rpg maker vx下载 试玩问题

RPG MAKER VX ACE能做出多人游戏吗
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这个应该是有无人去利用这个架构的问题,如果少人使用,硬件商也不支持下,恐怕一定的时间后,必然要消失。。。
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Oo城管大队长oO
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确定要取消此次报名,退出该活动?RPG&MAKER&VX官方入门教程译文&第3回
第3回 &制作主城
在第2回中,我们学习了如何创建一个工程、以及如何绘制世界地图。
在前一章节中,我们已经在地图上放置了各种单位(城镇、地下城等),在本章节我们将继续学习如何制作这些单位的具体内容。
这一部分也会继续活用到大家最初制作的创意笔记,接下来就按照笔记中记录的顺序依次制作游戏流程吧。
第6步 &绘制启程之城的地图
首先来绘制笔记中记录的第一条“启程之城”。
·创建新地图
首先左键选中编辑器左下方“地图工具”中写有“VX任务”的一行,之后点击右键并点击右键菜单中的“创建地图”。
如图所示,此时打开了“创建地图”窗口。设定内容与本讲座第1章“地图设定”是相同的。
首先将地图名称改为“启程之城”。地图尺寸保持初始值宽17高13即可。这一尺寸刚好是整个屏幕大小(博主注:VX的地图单元格尺寸应该是60*60像素,换算地图尺寸是,按当时显示器主流规格差不多是一屏)。最后不要忘记设定地图背景音乐。
·绘制王城地图
按照王城是国王的住处这一印象来绘制地图。
放置窗帘和地毯等装饰来体现豪华感,并在中央放置一个王位。主要使用了C组和D组的地表资源。最后在地图正下方留一个缺口来作为王城出口。
第7步 &使用快速设定事件“场景移动”
刚做好的各个地图之间,是处在一个互相独立的状态。这样在游戏中便无法在地图之间往来。
这就需要使用“事件”这一功能将各个地图联接起来。
这一步中,将简单介绍一下如何使用事件。
知识点:什么是事件?
MAKER中,经常会出现“事件”这一用语。这个用语的意思是游戏中所发生的各种事情的总称。例如提示攻略信息的城镇NPC、装有物品的宝箱、以及本节要说明的地图间联接等等。总而言之,像是角色对话、调查目标这种在游戏中发生的动作,都是由事件来实现的。
·制作世界地图与启程之城的联接
MAKER具有“快速设定事件”这一功能。这是一个集合了制作RPG中常用事件的便捷功能。此处便讲解如何使用这个方便的功能实现“启程之城”和“世界地图”的联接。
将编辑模式改为“事件”。
右键菜单中选择快速设定事件
将鼠标移动到王城地图中设定的出口(示意图中为008,012)处,选中并点击右键。之后在右键菜单中选择“快速设定事件”&“场景移动”。
点击后会打开用于生成场景移动事件的窗口
选中“世界地图”作为移动目标地图,之后在地图预览画面中双击移动目的地的坐标(示意图中为009,009)。“朝向”是指场景移动后角色面朝的方向。没有特殊需求时可以选择“保持不变”。
最后点击确定键便完成了从“启程之城”到“世界地图”的场景移动事件。
做到这里,可以实现从“启程之城”移动到“世界地图”,但还不能从“世界地图”移动到“启程之城”。因此需要用同样的方法来完成“世界地图”到“启程之城”的场景移动事件。
在世界地图上王城位置处(009,009)点击右键打开菜单,之后同样选择“快速设定事件”&“场景移动”。
与之前做法相同,继续设定移动目标地图和坐标。这次将坐标定为“启程之城”的(008,012)。这样便可以实现地图之间的双向移动。
即使是熟悉地图制作的玩家,也容易出现只制作了单向场景移动而忘记做另一个这种错误。需要格外留意因单向移动而导致游戏无法继续的情况。在制作事件后也不要忘记试玩确认地图之间是否准确联接。
第3回讲座到此为止。
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【求助】事件有点问题收藏
这里是新人,第一次制作RPG~我想做的是,主角说话,说完有妹子冲出来又说话,妹子说完后在妹子冲出来的地方又有一个男的走出来那个男的会自动走到主角身旁,又说话我的设置是,在右上角设一个没有图像的事件(No.1)自动执行执行时是主角在最下方说一些话,说完话之后打开开关01,No.1新事件页出现条件是01开启然后就会变成一妹子的图像,妹子冲出来,妹子冲到主角身旁说了一句话,说完之后打开开关02在一开始妹子的一下格的地方有事件No.2,出现条件是02开启,自动执行,设置路线妹子说话那边都没有问题,可以执行可是到那个男的就没有反应,什么都没出现之后我又尝试过是妹子说完话后就自动加入队伍事件No.2出现条件是妹子在队,自动执行,然后设置行走路线测试之后男的有出现,可是却不会动,整个游戏卡住了要怎样才能做用我一开始的预想啊?
江苏盘锦天燃气模温机,一台省得让你怀疑人生的燃气锅炉
把那男的换成并行处理试试,还有你这么弄事件数有点太多了吧。我也刚学VA,周六那天为了和你这个差不多的事件调整了两小时。
把那男的换成并行处理试试,还有你这么弄事件数有点太多了吧。我也刚学VA,周六那天为了和你这个差不多的事件调整了两小时。
说一下我的方法:设置变量。三个人设成两个事件(其中一个很短只是让第三个人出现),并行执行。用你的游戏说就是,先让女生隐身,主角说完改变量,女生现身然后剧情,女生说完改变量,【男的出现】,然后剧情。整个大事件,除了【】里的,其他都在一个事件页里。这是我自己摸索的方法,也没有找到相关教程,改了几十遍弄出来的,我用着还可以,你试试看吧。
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