机动战士涡流型座天使高达一型OL

CBI《机动战士敢达OL》评测:题材很讨巧
删档测试的内容很有限,不过在之后丰富内容的同时,千万不要走吸金的路线。
评分6.8游戏类型:多人对战研发公司:万代南梦宫运营公司:久游网运营状况:删档内测评测员:月阳优点:优秀BGM+配音;大规模战场给力;指挥官玩法很有新意问题:打击感弱;机体养成略复杂且有坑的趋势;容易疲劳,黏着度低最初月阳以为《机动战士敢达OL》是《SD敢达OL》的升级版或番外篇什么的,直到了解后才恍然大悟,游戏并不是续作,只是在某些方面有些神相似罢了。大概久游有了成功代理《SD敢达OL》的经验,于是又代理了另一款同类作品,但对于真正被吸引来的高达迷(下文月阳依旧用高达来称呼,敢达什么的实在无爱)来说,这款游戏的题材又过于狭窄及小众,而在玩法上也没有特别大的创新,只能说中规中矩,尚可一玩吧。召集令:如果你符合下列特征,这款游戏特别适合你。1.高达迷无需多说。2.就爱干!干!干!3.竞技对战才是真爱。4.MMO早就玩腻了。5.我是一个优秀的指挥官。免战牌:如果你符合下列特征,这款游戏不是你的菜。1.免费?商城?再见。2.高达?军宅的真爱不在此。3.受不了整天打来打去。4.抵制“泥轰”游戏。5.没时间玩“养成”。更“真实”的高达,操作依旧简单易懂【相比Q版的《SD敢达OL》,真实比例的高达抓住了爱耍帅扮酷玩家的心,不过在操作上却基本没有改变,依旧是“易上手难精通”。】玩这款游戏很难不把它与《SD敢达OL》做比较,因为两者实在太相似,同样的运营商、同样的题材、同样的玩法等等……而不同的是,《机动战士敢达OL》中的机体全是真实比例,相比Q版高达来说,似乎更受男性玩家的青睐。无论是扎古还是吉姆,真实比例的机体更受男性玩家青睐从游戏画面上说,并没有太大的亮点,机体建模一般(高等画质下依旧可以看到一些锯齿),场景也是同理(近景还行,远景就呵呵),只有进入真正的战场后才能发现游戏唯一酷炫的画面,那就是漫天乱飞的激光弹幕。不过游戏的音效很棒(BGM+角色配音),浓浓的日漫感觉相信绝对适合FANS的口味。总之,这些对竞技游戏来说都不是特别重要,充其量只是绿叶而已。战场中纵横交错的各种光剑,漫天乱飞激光以及爆炸的效果算是弥补了一些画面的不足那此类网游重要的是什么?自然是游戏玩法及操作。游戏在这两方面做的还是比较到位,首先是操作,非常适合当下玩家的特性——易上手难精通。简单易懂的基本操作通过详细的新手教程就能学会,花不到5分钟,这里就不做赘述了,无非就是WASD移动、滑行等等。而剩下的进阶操作就要大家在游戏中慢慢摸索(过图时的小贴士很重要哦,会让你学会很多东西),比如强袭冲砍要计算提前量,躲避子弹靠滑行,精准攻击要熟用右键锁定等等。至于玩法,后文细说。完善的新手教学以及简单的操作模式让玩家很容易上手,但进阶则要靠自己慢慢摸索感官体验:★★★☆
本篇链接:/news/news.detail.php?id=11160本篇关键词:机动战士敢达OL,高达,动画,日漫,久游,万代,南梦宫,对战,机战,初体验,评测,玩法,机体
编 辑 介 绍
在下读过两年书,尘世中一个迷途小书童……啊呸,小玩家~喜竞技,好武侠。当然,好游戏不分国界,只要能让我“冲动”且“沉迷”的,统统都到碗里来。平日里经常犯傻逗比,不过在游戏面前,哼哼,依旧是个逗比。
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拓 展 阅 读《机动战士敢达OL》玩家视频投稿规则(2016年2月新版)
【投稿要求】
1)玩家投稿视频必须为原创内容,视频内容主题清晰;
2)每条视频长度不少于5分钟,视频需要含有配音解说(音量清晰),或者字幕解说。
【投稿奖励】(自2016年2月起)
1)每条通过审核的视频的作者,将获得10点积分,每个作者每月最多封顶可获得100点积分;
2)积分可兑换游戏内道具奖励
道具兑换比例
10点积分=10张超级扭蛋券
10点积分=10张大师级强化券
100点积分=机体设计图(金色)(限定游戏内超级扭蛋机中可获得的机体)
更多活动相关内容,积分查询、道具兑换,请联系活动管理员QQ 。
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机动战士敢达OL
游戏类型:角色扮演
游戏模式:联网
游戏评分:8.0
游戏平台:电脑
游戏官网:
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539114986246183460743115527956262772488823799237310机动战士敢达OL新手攻略及实用技巧
时间: 15:31:44 来源: 作者:乐游
《机动战士》这款网游其实玩法比较丰富,当然也比较复杂。新手玩家刚接触会涉及到很多的东西。小编整理了最新的新手攻略及实用技巧,附送给喜欢这款游戏的玩家们!
《机动战士》这款网游其实玩法比较丰富,当然也比较复杂。新手玩家刚接触会涉及到很多的东西。小编整理了最新的新手攻略及实用技巧,附送给喜欢这款游戏的玩家们!1、资源箱的更新时间资源箱会在游戏时间XX分:00秒的时候刷新,也就是说每隔一分钟刷新一次,喜欢搬砖的朋友们注意啦。注:可能个别地图有差异2.战力条的恢复在资源箱搬 运时,不但会恢复战术条,还会恢复些许的战力槽。回复量虽然不明。(大概差不多扎古一台的量?200cost左右)在袭 击战中恢复量较多。3.关于雷达捕捉显示时间在逃出雷达捕捉的范围到红点消失在敌方雷达中大约需要5秒的时间,喜欢凸家偷袭的朋友要注意啦4.紧急情况下的紧急脱离&在大橹小ESC键可以进行紧急脱离,但是要算作自爆一次-3pt,并且时间较长,可以用作被BUG卡住或者陷入无法回城的地形中逃脱用,慎用。5.某些地图的据点占领技巧有一些地图可以通过据点占领范围的地下进行偷占,因此防守方一定得注意雷达的布置,避免出现没见敌影,据点却被偷占了。①德基萨斯殖民卫星第三号据点处,旁边的管道的浮起来的位置可以进行占领。②奥德赛沿岸部分的右上的中央仓库的据点可以通过水下占领。③纽约的据点有相当多的数量都可以通过地下通道占领,请各位自行在演戏中试验④奥德赛矿山基地许多据点都是可以通过持续跳跃推气在据点下方进行占领。⑤城郭都市的三座桥都可以从水下进行占领。6.关于着地动作的取消&&着地前的一瞬间按跳跃键按一下可以消除跳跃所带来的着地动作而流畅的移动,从高处下降或者喷射推进的时候停下时能使用这个方法来取消掉着地硬直。另外无法边移动边使用的**例如格斗地雷的设置动作等,在硬直结束的时候同时着地的话不会产生硬直。还有履带系的机体(例如各种坦克)、脚底平喷系(装甲强化吉姆,大魔,左克)等等因为没有跳跃动作所以没有着地硬直7.关于防空炮与迫击炮的那些事儿 &防空炮具有自动击落进入射程的迫击弹的功能。防空炮的效果范围显示,联邦为青色圆,吉翁为红色圆,敌方无法使用迫击炮对范围内进行轰炸。虽然防空区域内无法迫击,但是如果防空区域外产生的迫击**是能够对范围圈内造成伤害的,这一点请注意。支援系机子的设置系防空炮也有同样的效果,虽然范围较小,但是在局部战斗激烈的环境下有非常好迫击抑制效果。而且设置系的防空炮在被敌方发现以前是不会出现在雷达之中的,对于敌方的迫击攻击会自动迎击,并且获得迎击点数。另外对于指挥官的轰炸指令是无效的,请注意。虽然被敌方发现之后敌方没办法对范围内迫击了,也就无法迎击了,但是敌方经常会选择迫击边缘地带,而边缘地带会出现擦进迎击范围内的炮弹的情况,所以还是会出现可以迎击获得得分的情况。若是防空炮防守范围内被放了米诺夫斯基粒子的话,敌方迫击机体则是可以进行迫击的,嘛,当然是会被迎击的。8.关于开局冲刺的那些事儿&开局出击动画结束后,当屏幕变暗鼠标光标消失的那一瞬间就可以按冲刺按钮出去了,当然这个还是得看配置与网络条件,另外就是比反应速度了,在网络与机子配置一样的条件下反应更快的人冲的更早。9.关于局部判定那些事儿这游戏判定划分的比较精细,比如说手部甚至炮管和天线也有判定,举一个例子,量产型钢坦克头上的天线和炮管也有被击判定,所以在躲避的时候多多注意,别漏出来你的局部,以免被人盯着炮管天线攻击,特别是被狙击打中可是很痛的。10.关于减少滞空时间&在空中连续按格斗攻击能加快落地速度,一定程度上减少落到地上所花费的时间,可以在想要尽快落到地上的时使用11.战舰特攻战舰特攻,战舰在碰到障碍物之后会变的一击就被击破,虽然这种情况很少发生,但是在纽约有可能与高楼发生碰撞,所以操纵者一定要注意。另外两个战舰碰撞了也会变成被一枪即击破的状态。12.关于好友上限好友的上限为100人,达到一百人之后虽然加好友邮件还是能发送的,但是收到邮件的一方会提示:对方的好友数达到上限,而无法添加好友。13.关闭商店的简单方法&只需要点下上方的商店图标就能一次性关闭。14.关于轰炸机的击坠&战术指令中使用地毯式轰炸时出现的轰炸机是可以进行攻击的,并且还能获得攻击得分,但是轰炸机的血量异常的高,在消失之前基本是无法击坠的,能击坠它的应该只有核弹了。15.关于机体的更换与归投&刚才和群里的人讨论的时候发现很多新手可能都没注意到或者重视归投问题,以为死了才能去换机体,其实归投非常重要,归投不但能回程补给,更换出击地点还能更换机体,但是注意了,机体更换后,更换下来的机体就会进去冷却时间。16.机体的消费与冷却时间的对应机体有相应的消费cost占用和冷却时间,下面是其对应200c 50s220c 70s240c 100s260c 140s280c 190s300c 250s320c 320s340c 400s360c 490s不算道具和插件, 道具能减少25%CD时间 ,另外插件会增加相应的c时间d 越高cost的机子插件会增加越多的冷却时间,相对应的高级机体的可用插件槽会比较少,一般情况下越高级越少。
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类型:角色扮演
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