lol adc符文出完攻速鞋之后升级成什么鞋 本人是喜欢家园卫士 想听听大家的意见

英雄联盟 ADC大后期六神装后可以把攻速鞋卖了换灵风吗?百分之10移速和鞋差不多吧,再说还有红叉_百度知道LOLS6家园卫士移除后 鞋子选什么附魔比较好?
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鞋子作为LOL装备栏中唯一一件必备的装备,在装备界的地位可以说是举足轻重。而鞋子的附魔更是五花八门,而在S6赛季版本中家园卫士附魔取消,改成游戏20分钟后自动获得之后,附魔就从原来的五种变成了四种,而每种都适合不同的英雄。今天我们就来聊聊这些多样的附魔。附魔:统帅附魔效果:正在朝着你奔跑的右军会获得百分之十移动速度的加成英雄联盟现在已经是第五个赛季了,辅助的游走支援一直是辅助的一项必备技能。而最近几个赛季,野辅双游的打法也被越来越多的玩家甚至是职业选手接纳。在S5上,我们不难看出大部分辅助都在二级鞋子的升级上选择了五速鞋,以便进行游走支援,而不是一味死蹲下路保护AD。这就不难看出移动速度对于前期或者中期的GANK支援有多么重要。但是475块的附魔费用对于靠工资度日的辅助们来说真的是一件奢侈品。但是,如果在资金足够的情况下,对于一个辅助来说附魔统帅是给“野辅双游”这个打法加了一个大大的BUFF。不管是GANK或者是团战,统帅总会给你的队友提供不错的移动速度加成,更加方便的进行进攻或者撤退。值得注意的是,统帅附魔对于我方小兵也是有加成的。所以附魔统帅更加容易推进兵线,但是,相比下面的三种附魔,统帅实在是有些鸡肋了。推荐附魔英雄:风女;附魔选择:五速鞋加统帅;推荐指数:★★附魔:失真附魔效果:传送、闪现、幽灵疾步这三个召唤师技能会减少15%的冷却时间,并获得额外的机动能力。失真一定会让大家想到火女。火女在附魔失真之后,闪现的冷却已经足够支持一波团战一个闪现的地步。尽量减少了给对面以“火女没闪现快去团”的机会。但除了冷却,失真其实还提供了一些不俗的移动速度,这是不可忽略的。考虑到疾步的加速加成之大,那么疾步蛮王附魔失真也成了不错的选择。失真虽然被削弱过,冷却由百分之二十变成了百分之十五,但是不要忘了明朗之靴却被加强了,加上明朗之靴的被动,召唤师技能的冷却缩减达到了恐怖的百分之二十五。这更加让安妮、蛮王、炼金等比较依赖闪现或者幽灵疾步的英雄得到了极大的提升。但是,毕竟失真的受众比较小,所以失真或许也不是大多数人的最优选择推荐附魔英雄:火女、蛮王、炼金;附魔选择:明朗之靴加失真;推荐指数:★★★附魔:喧哗附魔效果:每当你通过攻击或技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得百分之12的移动速度加成,这个加速效果会在两秒里持续衰减。喧哗,走A进化技能。在附魔系统刚刚出现的时候曾经是ADC的标配。走A一直是ADC的基础和进阶技能,而喧哗作为高级版,自然而然的成了ADC和攻速鞋的标准配置。那个时候的ADC在团战中保持了极高的移动速度,无论是进攻还是防守都游刃有余。但是,由于装备大改版,电刀,绿叉或者其他提供移速的装备已经让ADC的移动速度不低了,喧哗的百分之十二在某些状况下还会造成溢出,这就有点浪费了。不过上述情况仍是极少数。如果要玩ADC的话,喧哗仍然是首选,毕竟ADC的移速还是很重要的。推荐附魔英雄:全体ADC;附魔选择:攻速鞋加喧哗;推荐指数:★★★★附魔:欢欣附魔效果:你获得+20移动速度欢欣和失真不同,其实在初期,直接加移动速度的附魔是得到了大家的喜爱的。欢欣加三速鞋成为了一大批追求移送速度的玩家的最爱,其典型代表就是剑姬和瑞文。事实上,欢欣适合所有的英雄。中单上单打野都是非常需要那20点移速的,不管是追击还是逃跑。纯粹的加成移动速度,效果简单却很实用。这一款附魔可以说是为一个类型的英雄量身定做。那就是腿短的高爆发英雄。像诺手,输出爆炸,但是其机动能力一直为人所诟病。而欢欣在移动速度上的提升一定程度上的弥补了这类无位移英雄的缺点。而剑姬和瑞文这些在机动性和爆发力均属上乘的英雄中,配合欢欣则是如虎添翼,强到没道理。推荐附魔英雄:所有无强力位移英雄;附魔选择:水银鞋、法穿鞋、护甲鞋加欢欣;推荐指数:★★★★★
[责任编辑:张雷]
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这是一篇装备(召唤师峡谷)分析,主要面向中后期团战。以后的文章将继续分析符文天赋召唤技能LOL开局主流的分路会有以下五个位置1.ADC2.中单(和AD技能输出类)3.上单4.打野5.辅助到达了中后期一般会根据出装变成以下五(六)个位置(前期难以达到,需要撑过20min)6.ADC(高攻速,高暴击伤害,能风筝,最多需要1件防装,团战定位打前排,收割)主要来源:1参考出装:无尽+红叉(三相)+饮血+轻语+弯刀7.AST(攻速或APAD混合伤害输出,需要2件左右防装,团战定位消耗,打前排)主要来源:1,3参考出装:科技枪+灵风+羊刀+三相(大冰锤)+狂徒腐蚀++破败+飓风(魔切)+大冰锤8.坦克(AD或AP伤害,需要4件左右防装,团战定位卖肉,粘ADC或刺客)主要来源:3,4,5参考出装:大冰锤+狂徒+大军团+兰顿+春哥(女妖)9.真·辅助(AD或AP伤害输出,需要3件左右防装,团战定位消耗,保后排)主要来源:2,3,4,5参考出装:时光+冰杖+大面具+吸血书+中娅10.刺客(AP或AD伤害爆发输出,最多需要1件防装,团战定位秒残血,换命)主要来源:2,3,4参考出装:帽子+法穿杖+巫妖+冥火+杀人书(中娅)饮血+饮血+杀人剑(饮血)+轻语+弯刀0.[绅士(全套偷塔)(高攻速,高AD,高机动,有抗塔推线能力)主要来源:1,2,3,4]克制关系:+净化+春哥+女妖+中娅&10,10&6+7+9,6&8+9,7&6+8+9,8&10,9&8,6,10&0这4种定位变化的发生由装备+加点(60%),召唤师技能+天赋符文(10%),英雄本身(30%)决定,所以在中后期,我们玩的是装备的组合而产生的新英雄定位而不再是前中期英雄本身的定位。这往往是DOTA转LOL的玩家忽略装备的重要性因而出现的看脸打人法。在DOTA里打到了中后期,英雄技能和装备提供的软硬控制性和机动性要远大于伤害效果,而每个英雄的平A是伤害不小的来源,所以能控制或风筝住对面然后队伍中至少有一个平A输出较高的英雄就可以打赢团战。LOL里面装备却不提供硬控效果,软控效果也不太明显,但却能提供很强的机动,伤害,坦克效果,我把这一点称为变脸,而变脸变的好不好,需要贴合一个英雄的本身技能及攻击范围,原则上一个远程英雄到了后期,如果他能有硬控和减速风筝能力,他就能较好的担任6-7的位置。一个本身有APAD双加成的英雄,也能转换成8-9-10-0中任意的位置。而有生命,护甲,魔抗加成的英雄,在8-9位置上可能比其他位置发挥更好。这些都是有装备引起的英雄定位变化,在排位赛中,这些变化往往难以实现,而在匹配赛中,由于不知对方选择英雄,如果遇见对面团战和对线克制自己英雄通常打法的,何不选择其他路线出装加点呢?而尝试出每种打法最科学的出装路线,一个个英雄也就能被开发出不同的一面,这也是游戏的乐趣之一。额,废话了好多呢…下面开始装备分析,装备分析会涉及以上9(10)个位置。很可能有些装备说明不全或特殊之处没有发现,大家如果发现了的话,UP主先多谢大家能够帮忙指出。移动速度加速类狂战士胫甲性价比一般,配合攻击天赋和攻速符文,适合ADC,AST,推荐先以草鞋过渡,在出完1个非攻速型大件以后有闲钱时升级,攻速不明显轻灵之靴性价比高,,在对面多减速时全位置皆可升级,某些特殊技能会让自己减速的英雄(盖伦,蔚,韦鲁斯)也适合法师之靴性价比高,配合红色精华全法穿或双穿及攻击天赋,适合有AP类基础伤害较高的技能的英雄在前中期升级,配合面具,法穿杖适合AP爆发刺客和AP类AST。配合面具,深渊适合对面不堆魔抗的情况。忍者足具性价比一般,配合防御天赋,下个补丁能减少小兵和野怪伤害,适合打野和面对对方2个以上平A型AD的情况升级,也适合自带减少伤害技能的英雄明朗之靴性价比高,配合通用或攻击天赋,由于减CD装备和防御类鞋的削弱,依赖技能来提高机动,输出,控制,回复的都可以升级。之靴性价比低,配合防御天赋,魔抗不明显,应对对面多硬控且主要以自己为目标时,不推荐卖掉其他鞋来换,推荐先以草鞋过渡,在需要参团时再升级。AST和ADC可以出灵风,坦克可以出远古魔像之精魄替代.疾行之靴性价比高,配合通用天赋和移速符文,适合打野,GANK和绅士的神器,如需5人抱团则需换成其他鞋。家园卫士性价比高,推荐配合传送GANK支援或大逆风全英雄(特别是慎,卡牌,NOC,潘森)附魔。统帅性价比一般,推荐辅助附魔,团战利器,在塔下消耗和抱团追击或撤退时效果明显。喧哗性价比低,推荐高攻速且技能短CD远距离容易命中目标的英雄的附魔。失真性价比低,带传送附魔家园卫士更好,推荐团战需要闪现和疾跑先手或风筝的附魔。欢欣性价比一般,推荐攻击技能CD长距离短和攻速低的附魔,也是万金油提速方法。
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斯塔缇克电刃性价比高,适合需要暴击攻速的英雄,越早出越好,越后期效果越不明显,相对于ADC更适合有暴击需求的AST,让AST在前中期团战有一定输出,而不是到了后期才开始发力。(男枪,飞机,赏金,VN,女警,),移动速度加成一般。性价比高,配合通用天赋,适合辅助,团队缺少先手以及对方反视野严重时法坦可出,在野区打小龙处埋伏和反埋伏效果明显,属性不错。性价比低,配合攻击天赋,是暴击最高的装备,被动增加一定秀操作空间,在后期需要提升攻速和暴击时ADC可以出。移动速度增加一般。幽梦之灵性价比高,固定护穿最高的装备,可配合红色精华全护穿和黑切对付对面不堆护甲的情况,主动技能在前中期效果明显。适宜自身有破甲技能和一定伤害的英雄(,剑姬,易,,狮子,),攻击提升不明显,暴击和主动加速不错。弯刀性价比低,AD刺客后期避免被控技能未打完或后期ADC配合净化防控制(辅助出米凯尔的坩埚可配合防控制)时可出(推荐先合成小件系带,有较高的魔抗)。后期有闲钱时AD再升级。性价比低,配合红BUFF效果明显,属性均衡,适合技能能触发攻击效果的英雄(EZ,,,,JAX,狗头,,,轮子,女枪),推荐后期有闲钱时升级。舒瑞亚的狂想曲性价比一般,配合通用天赋,加速神器,推荐辅助和坦克在缺少先手或团队缺乏机动性时出,建议团战前再合成,被动属性一般,有一定的-CD。减速类冰霜之锤性价比一般,粘人神器,配合红BUFF效果明显,适合多平A或远程技能触发攻击特效的坦克和AST在团队缺少粘人性时出。有很高的血量,攻击提升不明显。冰脉护手性价比高,减速神器,配合红BUFF效果明显,适合技能CD短能触发攻击特效的并且自身有一定伤害的ADC,AST,坦克,有较好的-CD和MP供应。可以配合大天使,魔宗。兰顿之兆性价比低,配合通用天赋,需要血量和护甲可出(不如钢铁烈阳之匣或远古魔像之精魄),如果不被对方集火则减速效果不明显,后期有闲钱时坦克可以出。性价比低,配合通用天赋,适合缺乏控制技能且法吸有效的AST,后期有闲钱时多数英雄可以替换掉一般(非饮血)吸血装备。性价比高,适合缺乏减速控制且技能CD短或范围大的APC或法坦出,撑血有较明显效果。加钱贪婪之刃性价比低,配合通用天赋,不值得为了工资出,一般为合成大件才出,可以保留到团战期前贤者之石性价比高,配合通用天赋,适合辅助或大逆风有蓝条中单,上单,打野出,可以在保留到团战期前。回血效果不明显,回蓝效果一般。凯奇的幸运手性价比一般,配合通用天赋,适合辅助或大逆风APC,AP上单,AP打野出,辅助可以在出眼石前保留.伊丽莎的奇迹性价比低,配合通用天赋,适合重生传送家园卫士流和带治疗+洞察的辅助,前期闲钱很多时全英雄都可以出,回复效果一般。极冰碎片性价比高,配合通用天赋,适合辅助和AP打野出,配合有风筝能力的ADC防突进或配合有粘人能力坦克打先手,回复MP光环对缺蓝ADC有一定效果。韧性远古魔像之精魄性价比高,配合防御天赋,适合打野和后期需要韧性和血量的坦克合成,防御不明显。灵风性价比高,配合防御天赋,适合需要攻速和机动性却不太需要暴击的ADC,的专属武器。法术类冥火之拥性价比高,配合攻击和通用天赋还有大面具,适合单体AP强爆发刺客,有不错的-CD,秒肉利器。(吸血鬼,,金属,阿卡丽,蚂蚱,寡妇,安妮,提莫,小炮,小法,瑞兹,小鱼,皎月,元首)
破碎幽灵之精魄性价比高,单体法吸最优装备,适合有蓝条的AP打野,AP中单,AP上单中需要法吸打消耗的英雄,有不错的回蓝和-CD。伤害效果不明显雅典娜的邪恶圣杯性价比一般,配合通用天赋和蓝上限装备,回蓝神器,有不错的-CD,追求魔抗的APC可以(宜于深渊权杖)出。(发条,乌鸦,蛇女,小法,凤凰,卡萨丁,基兰,死歌,大头,大嘴,蚂蚱)莫雷洛秘典性价比一般,是-CD最高的装备之一,有不错的回蓝,用于对付对面回复能力强(蒙多,熊,炼金,狼人,吸血鬼,乌鸦,稻草)的情况,适合有持续法伤技能的AP或AST出。米凯尔的坩埚性价比低,很需要配合通用天赋,辅助回蓝及保人神器。除去回蓝,大部分属性作用不明显。兰德里的折磨性价比一般,宜配合冰杖冰拳减速,适合技能自带控制的AP类(提莫,寡妇,小丑,凤凰,兰博,蛇女,鱼人,皎月),对付高血量低魔抗英雄效果突出。(小件的幽魂面具性价比高,配合红色精华全法穿特别适合技能初始伤害高的AP)虚空之杖性价比一般,配合攻击天赋,是AP刺客的核心装备,对付高魔抗英雄有效的方法。(卡牌,元首,棺材,鱼人,小法,妖姬,光辉,卡萨丁,安妮,时光,死歌)时光之杖性价比一般,一般AP出了比较拖节奏,适合(瑞兹,炼金,乌鸦)属性利用率高的AP出,在线上有较好的回复能力(只暂时需要回复的话,催化神石可以不升级,团战期前合成别的)。深渊权杖性价比低,配合红色精华全法穿,是固定法穿最高的装备,适合技能自带穿透,初始伤害很高并需要魔抗的AP。大天使之杖性价比低(一般),配合通用天赋,升级成炽天使之拥之后主动效果需要留意当前蓝量,适合很需要蓝上限的英雄(瑞兹,大嘴,卡萨丁,乌鸦)。灭世者的死亡之帽性价比高,配合攻击天赋,是AP刺客的核心装备,想追求爆发的AP都可以出。远古意志性价比低,配合通用天赋,唯一能提供团队法吸的装备,适合团队有3个以上需要法吸的英雄时出,建议只出到吸血枪在团战前再升级。防御类护甲阿塔玛之戟性价比低,配合防御天赋,适合有血量技能并堆血的AD坦克(熊,鳄鱼,蒙多,狗头),暴击不错,防御一般。干扰水晶性价比低,配合通用天赋,适合爱秀操作的绅士用,属性一般。号令之旗性价比低,配合符文壁垒和大发明家,小兵变大兵,己方消耗能力强,对面缺乏塔下清兵能力时可以出,法强护甲不明显日炎斗篷性价比一般,前中期强力防装,越早出越好,适合本身有一定AOE能力或缺乏清兵能力的坦克,防御血量一般。瑞格之灯性价比一般,打龙和BUFF的神器,人品好的和会估计刷新时间的打野必出,伤害防御不明显。中娅沙漏性价比高,最适合AP的防装,克制刺客的神器,不只是不错的护甲,出其不意和秀操作必备,推荐仇恨大或自身有保命技能的出。(鱼人,莫甘娜,卡特,吸血鬼,金属,凯南,死歌,卡牌,大头,卡萨丁,凤凰,稻草人,小法,发条,妖姬,光辉,乌鸦,瑞兹,棺材,狐狸,皎月)荆棘之甲性价比一般,护甲最高的装备。克制多平A伤害的英雄,推荐搭配狂徒和一定法穿。弱点是对方出魔抗装(饮魔刀)或提高血量。冰霜之心性价比低,是-CD最高的防装,增加较高护甲和蓝量,克制平A伤害与攻速二者只堆其一的英雄,推荐搭配蓝盾。钢铁烈阳之匣性价比高,配合通用天赋,辅助性保命反杀装备,有不错的血量和-CD,护甲增加不明显。守护天使性价比低,克制刺客的神器,保饮血剑,杀人书(剑),药水,大龙及红蓝BUFF时可以出魔法抗性女妖面纱性价比一般,克制刺客和打断的神器,适合面对长CD高伤害或短距离法术技能时出,血蓝增加不明显,魔抗不错。(加里奥,卡特,雪人,瑞兹,女枪,)
符文壁垒性价比一般,是魔抗最高的辅助防装(小件军团圣盾性价比高,适合在前中期优先出,线上小兵能力增加明显,推塔方便),血量增加不错,防御不明显,适合辅助和坦克在面对AOE伤害较多的英雄时升级。玛莫提乌斯之噬性价比低,(小件饮魔刀性价比高,适合前中期对面AP伤害较高时出),后期团战有闲钱时再升级,魔抗及攻击一般。振奋盔甲性价比低,配合通用天赋和狂徒,适合无蓝条坦克堆魔抗时出,有不错的-CD和魔抗,回复力和血量不明显。生命值狂徒铠甲性价比高,配合防御天赋,是最强的血量和生命回复装备。推荐任何时期与位置对应非百分比伤害较多阵容可出(需搭配一定抗性)。适合天生血量及技能高成长的坦克。基克的使徒性价比低,唯一能提供团队吸血的装备,适合团队有3个以上依靠平A的英雄时出,建议先出到燃烧宝石到团战前再升级。-CD和吸血效果明显,血量和攻击不明显。攻击类伤害死刑宣告性价比一般,暴击不错,适合攻击距离远机动性强的AD克制有回血技能的英雄(炼金,蒙多,熊,狼人,吸血鬼,乌鸦,稻草)时出。贪欲九头蛇(仅近战可用)性价比低,配合通用天赋,初始AD最高的装备,适合能重置攻击的近战(小件提亚马特性价比一般,适合缺乏清兵能力和AOE的英雄顺风推线刷钱优先出),不触发AOE伤害时吸血不明显。蜥蜴长老之精魄性价比高,被忽视的装备,不只适合AD清野出,伤害和消耗能力都不错。黑色切割者性价比一般,配合红色精华全护穿,越早出越好,适合AD自带减甲,技能初始伤害高,伤害次数多的英雄前中出(后期宜换成轻语),属性较均衡,弱点是无回复能力。(男刀,潘森,飞机,女枪,赵信,螃蟹,瑞雯,剑姬,德莱文)最后的轻语性价比一般,配合攻击天赋,后期破甲用,刺客神器,适合AD技能远距离消耗的英雄和爆发刺客。(杰斯,螳螂,劫,狮子,蛮王,易,小丑,魔腾,大多ADC)饮血剑性价比高,AD神器,越早出越好,配合通用天赋,适合ADC和AD加成高且需要平A的AD,有较好的吸血和最强的伤害性。无尽之刃性价比一般,配合攻击天赋,前中期AD出爆发明显,适合ADC和技能有暴击的AD,后期ADC主要输出来源。(VN,飞机,艾希,小炮,老鼠,女枪,蛮王,天使,女警,大嘴,德莱文)攻击速度神圣之剑性价比低,配合攻击和通用天赋,越早出越好,被动攻速一般,主动效果有收割性,适宜自身有AD数值技能的AD出。(VN,石头人,老鼠,德莱文,蛮王,易,剑姬)鬼索的狂暴之刃性价比高,特效叠满有30AD+88AP+52%AS+10%双吸,是攻速和吸血收益高的AP类AST(JAX,蝎子,凯尔,乌迪尔,慎,阿卡利,狼人,皎月,赵信)核心装腐蚀之刃性价比高,配合攻击天赋,是需要攻速和AP类吸血收益低的AP类AST(小鱼人,兰博,大虫子,卡萨丁,露露,发条,赏金,大嘴,卡牌,凯南,提莫,韦鲁斯,蜘蛛)核心装纳什之牙性价比高,适合AP类需要-CD的AST,有不错的回蓝。魔宗性价比高,配合通用天赋,升级魔切后适合需要蓝量攻速快的AST或单体技能CD短距离远的AP和AD(杰斯,瑞兹,蛇女,螃蟹,EZ,掘墓)卢安娜的飓风(仅远程可用)性价比低,配合红BUFF,适合自带攻击特效且攻击距离远的ADC或AST,适宜后期有闲钱直接合成。(大嘴,赏金,女警,艾希,老鼠,韦鲁斯,男枪,提莫)智慧末刃性价比低,适合吸血收益低或有攻击特效的AST,越早出越好,魔抗一般(女刀,提莫,女枪,露露,乌迪尔,赵信,卡萨丁,蜘蛛,小鱼人,兰博,发条,大虫子)破败王者之刃性价比一般,配合通用天赋,远距离AD消耗神器,适合有收割能力且缺少恢复的AST(之手,老鼠,提莫,大虫子,小鱼人,蜘蛛),被动吸血一般,主动吸血加减速效果不错,缺点是施放距离过进。
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鞋子作为LOL装备栏中唯一一件必备的装备,在装备界的地位可以说是举足轻重。而鞋子的附魔更是五花八门,而在S6赛季版本中家园卫士附魔取消,改成游戏20分钟后自动获得之后,附魔就从原来的五种变成了四种,而每种都适合不同的英雄。今天我们就来聊聊这些多样的附魔。
附魔:统帅
附魔效果:正在朝着你奔跑的右军会获得百分之十移动速度的加成
英雄联盟现在已经是第五个赛季了,辅助的游走支援一直是辅助的一项必备技能。而最近几个赛季,野辅双游的打法也被越来越多的玩家甚至是职业选手接纳。在S5上,我们不难看出大部分辅助都在二级鞋子的升级上选择了五速鞋,以便进行游走支援,而不是一味死蹲下路保护AD。
这就不难看出移动速度对于前期或者中期的GANK支援有多么重要。但是475块的附魔费用对于靠工资度日的辅助们来说真的是一件奢侈品。但是,如果在资金足够的情况下,对于一个辅助来说附魔统帅是给&野辅双游&这个打法加了一个大大的BUFF。不管是GANK或者是团战,统帅总会给你的队友提供不错的移动速度加成,更加方便的进行进攻或者撤退。
值得注意的是,统帅附魔对于我方小兵也是有加成的。所以附魔统帅更加容易推进兵线,但是,相比下面的三种附魔,统帅实在是有些鸡肋了。
推荐附魔英雄:风女;附魔选择:五速鞋加统帅;推荐指数:★★
附魔:失真
附魔效果:传送、闪现、幽灵疾步这三个召唤师技能会减少15%的冷却时间,并获得额外的机动能力。
失真一定会让大家想到火女。火女在附魔失真之后,闪现的冷却已经足够支持一波团战一个闪现的地步。尽量减少了给对面以&火女没闪现快去团&的机会。但除了冷却,失真其实还提供了一些不俗的移动速度,这是不可忽略的。考虑到疾步的加速加成之大,那么疾步蛮王附魔失真也成了不错的选择。
失真虽然被削弱过,冷却由百分之二十变成了百分之十五,但是不要忘了明朗之靴却被加强了,加上明朗之靴的被动,召唤师技能的冷却缩减达到了恐怖的百分之二十五。这更加让安妮、蛮王、炼金等比较依赖闪现或者幽灵疾步的英雄得到了极大的提升。但是,毕竟失真的受众比较小,所以失真或许也不是大多数人的最优选择
推荐附魔英雄:火女、蛮王、炼金;附魔选择:明朗之靴加失真;推荐指数:★★★
附魔:喧哗
附魔效果:每当你通过攻击或技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得百分之12的移动速度加成,这个加速效果会在两秒里持续衰减。
喧哗,走A进化技能。在附魔系统刚刚出现的时候曾经是ADC的标配。走A一直是ADC的基础和进阶技能,而喧哗作为高级版,自然而然的成了ADC和攻速鞋的标准配置。那个时候的ADC在团战中保持了极高的移动速度,无论是进攻还是防守都游刃有余。
但是,由于装备大改版,电刀,绿叉或者其他提供移速的装备已经让ADC的移动速度不低了,喧哗的百分之十二在某些状况下还会造成溢出,这就有点浪费了。不过上述情况仍是极少数。如果要玩ADC的话,喧哗仍然是首选,毕竟ADC的移速还是很重要的。
推荐附魔英雄:全体ADC;附魔选择:攻速鞋加喧哗;推荐指数:★★★★
附魔:欢欣
附魔效果:你获得+20移动速度
欢欣和失真不同,其实在初期,直接加移动速度的附魔是得到了大家的喜爱的。欢欣加三速鞋成为了一大批追求移送速度的玩家的最爱,其典型代表就是剑姬和瑞文。事实上,欢欣适合所有的英雄。中单上单打野都是非常需要那20点移速的,不管是追击还是逃跑。
纯粹的加成移动速度,效果简单却很实用。这一款附魔可以说是为一个类型的英雄量身定做。那就是腿短的高爆发英雄。像诺手,输出爆炸,但是其机动能力一直为人所诟病。而欢欣在移动速度上的提升一定程度上的弥补了这类无位移英雄的缺点。而剑姬和瑞文这些在机动性和爆发力均属上乘的英雄中,配合欢欣则是如虎添翼,强到没道理。
推荐附魔英雄:所有无强力位移英雄;附魔选择:水银鞋、法穿鞋、护甲鞋加欢欣;推荐指数:★★★★★
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