目前lol远程ADC谁最好?

相关资讯:
英雄联盟专区:
英雄联盟论坛
综合攻略最新文章英雄联盟里最厉害的远程ADC是谁啊?_百度知道
英雄联盟里最厉害的远程ADC是谁啊?
提问者采纳
联盟公认第一ADC,探险家,伊泽瑞尔
其他类似问题
按默认排序
其他1条回答
这个不好说,没有最厉害的,有些ADC前中期很强大,比如EZ,女警。有些后期很强大比如VN,大嘴各有各的缺点,EZ,女警前期中期一旦没打出优势那么后期团战输出就会非常乏力。VN,大嘴前期非常容易被压爆从而没有后期。如果你是一个进攻性很强的ADC那么你可以选择EZ,女警这类的英雄,如果你注重防守补兵那么就选择VN,大嘴这类英雄。 建议多玩几个英雄从而找到适合自己的ADC。。。EZ马上又要削弱了,建议不要练EZ。。。不信可以去搜,美服已经削弱了。。。
英雄联盟的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁后使用快捷导航没有帐号?
查看: 2180|回复: 42
新人欢迎积分1 阅读权限40积分443精华0UID帖子金钱471 威望0
Lv.4, 积分 443, 距离下一级还需 557 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我算是个新手吧,打美服才到30级不久。我就想问下为什么排位里面还有所有的比赛打ADC都是那几个面孔,当然都必须是远程的。我看有许多近战的AD都不比那几个远程的差啊,成长属性什么的都不错啊,为什么就没人用这些人做ADC呢?
主要是玩DOTA过来的,DOTA里面好多可以CARRY的近战(PA,影魔什么的,好多不举列子了),但在LOL里面就没人用近战做ADC啊。
&近战也可以是ADC,但是近战无法存活,除蛮子,波比之类,都向半肉发展,远程有着先天的存活优势,所以可以继续纯AD出装,渐渐就ADC全远程了 &
新人欢迎积分1 阅读权限40积分443精华0UID帖子金钱471 威望0
Lv.4, 积分 443, 距离下一级还需 557 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
是不是没有BKB的关系???
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4888精华0UID3622691帖子金钱3288 威望0
Lv.6, 积分 4888, 距离下一级还需 112 积分
UID3622691帖子威望0 多玩草10 草元宝
近战冲过去人开心死了
别闹~~再闹把你写进史记逗逼列传
_(:з」∠)_
新人欢迎积分1 阅读权限80积分11973精华0UID帖子金钱16447 威望0
Lv.8, 积分 11973, 距离下一级还需 8027 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草元宝
远程跟近战比起来优劣不是显而易见么
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4888精华0UID3622691帖子金钱3288 威望0
Lv.6, 积分 4888, 距离下一级还需 112 积分
UID3622691帖子威望0 多玩草10 草元宝
神§无名 发表于
近战冲过去人开心死了
现在打团需要的就是先把ADC弄死,脆皮高输出,你近战冲上去人家高兴呐,哪个ADC不是躲得多么猥琐
别闹~~再闹把你写进史记逗逼列传
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6198精华0UID2300852帖子金钱5720 威望0
Lv.7, 积分 6198, 距离下一级还需 3802 积分
UID2300852帖子威望0 多玩草57 草元宝
要生存,不然被贴脸集火怎么CARRY?而且有射程的远程攻速快起来可以风筝。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1829精华0UID帖子金钱2349 威望0
Lv.5, 积分 1829, 距离下一级还需 671 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
近程也是有ADC了,不过输出坏境的问题导致他们必须得出半肉才行
新人欢迎积分1 阅读权限40积分443精华0UID帖子金钱471 威望0
Lv.4, 积分 443, 距离下一级还需 557 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
就没有一个能够CARRY的近战吗? 蛮王行吗?昨天打了一把,对方把我们拖到大后期了,同样红叉无尽双吸血+春哥,对方的蛮王冲过来切谁都是3刀。
新人欢迎积分2 阅读权限40积分370精华0UID2695130帖子金钱15 威望0
Lv.4, 积分 370, 距离下一级还需 630 积分
UID2695130帖子威望0 多玩草10 草元宝
乃拿帮比样组特 发表于
就没有一个能够CARRY的近战吗? 蛮王行吗?昨天打了一把,对方把我们拖到大后期了,同样红叉无尽双吸血+春 ...
难道我会告诉你蛮王的外号就叫“蛮三刀”吗?
武能以一敌五,文能喷退九人,乃真英雄也!
‖团子不给吃‖
新人欢迎积分1 阅读权限105积分91419精华1UID帖子金钱187843 威望34
水军第五军军团副指挥官
Lv.12, 积分 91419, 距离下一级还需 43581 积分
UID帖子威望34 多玩草5533 草元宝
乃拿帮比样组特 发表于
是不是没有BKB的关系???
不仅如此,DOTA法师到了后期都主控制,伤害基本无视。LOL里的APC到了后期除了肉几乎都能秒杀,这就是为什么近战当不了C的原因。
‖团子不给吃‖
新人欢迎积分1 阅读权限105积分91419精华1UID帖子金钱187843 威望34
水军第五军军团副指挥官
Lv.12, 积分 91419, 距离下一级还需 43581 积分
UID帖子威望34 多玩草5533 草元宝
乃拿帮比样组特 发表于
我算是个新手吧,打美服才到30级不久。我就想问下为什么排位里面还有所有的比赛打ADC都是那几个面孔,当然 ...
PA没了1200码的B和独有的四倍暴也不算什么后期,而且LOL里吸血效果远不如DOTA撒旦一开直接满血那么变态。
新人欢迎积分1 阅读权限80积分14091精华2UID629075帖子金钱16914 威望12
Play time's over
Lv.8, 积分 14091, 距离下一级还需 5909 积分
UID629075帖子威望12 多玩草245 草元宝
~ 手长才能站得住,站得住才能有输出 ~
新人欢迎积分0 阅读权限30积分192精华0UID帖子金钱1554 威望0
Lv.3, 积分 192, 距离下一级还需 58 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
远程ADC纯粹为了拆塔,打团的话,其实区别不会相差很大,近战AD多有突进,没有控制的一般都有保命技
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1058精华0UID3801658帖子金钱2673 威望0
Lv.5, 积分 1058, 距离下一级还需 1442 积分
UID3801658帖子威望0 多玩草10 草元宝
乃拿帮比样组特 发表于
是不是没有BKB的关系???
LOL的很多远程英雄风筝太强了,所以近战前期没有留人或者突进啥的技能很难打的,而DOTA里的碎石锤在LOL有的话那都是远程ADC的噩梦。还有一点就是LOL的节奏比DOTA快,DOTA是个慢慢品味的游戏,LOL和读者书籍以及快餐有点类似吧!
新人欢迎积分1 阅读权限40积分443精华0UID帖子金钱471 威望0
Lv.4, 积分 443, 距离下一级还需 557 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
夏目灬 发表于
LOL的很多远程英雄风筝太强了,所以近战前期没有留人或者突进啥的技能很难打的,而DOTA里的碎石锤在LOL有 ...
确实LOL是节奏快,中前期你不想团战,别人还能逼着你团战,LOL里面的塔防太低了,拆塔太容易,所以很难很难打到大后期。
LOL战斗力9000以上
英雄联盟功勋勋章
英雄联盟功勋勋章
基地雷神勋章
基地雷神勋章
仙剑五勋章
仙剑五勋章
漂浮者勋章
漂浮者勋章
新人进步奖
新人进步奖
贴图萌勋章
贴图萌勋章
相恋情侣勋章
相恋情侣勋章
英雄联盟MM专属勋章
英雄联盟MM专属勋章
初级人缘勋章
初级人缘勋章
阳光热情勋章
阳光热情勋章
节日守望者
节日守望者
活动奖励勋章
活动奖励勋章
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载LOL新英雄奎因登陆国服 定位远程ADC
LOL新英雄奎因登陆国服 定位远程ADC
&&& 【讯】3月14日消息,今日凌晨,国服LOL推出了最新更新,新英雄德玛西亚之翼奎因正式登场亮相,售价为7800金币/6300点券。与此同时,瘟疫之源图奇也随着新英雄的到来而降价,目前价格为3000点券/4800金币。奎因的加入还是很受玩家们重视的,作为远程ADC,不错的技能组合使得奎因在战场上能够拥有出色的发挥。
&&& 当然,此次更新还有更多内容,包含了英雄技能调整,装备物品调整,以及其他细节调整,下面为大家揭晓此次更新的详细内容。
&&& 英雄调整
 & 殇之木乃伊 阿木木
  这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被【R木乃伊之咒】困住全队。
  -【Q绷带牵引】
  伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
  -【R木乃伊之咒】
  降低了半径
  寒冰射手 艾希
  我们想要让这个经典ADC英雄在后期的威慑力变得更为突出。
  -每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
  诺克萨斯之手 德莱厄斯
  这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
  -【R诺克萨斯断头台】
  当【R诺克萨斯断头台】击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
  冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
  末日使者 费德提克
  -更新了费德提克的若干视觉特效
  德玛西亚之力 盖伦
  我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
  -【坚韧】
  治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
  -【Q致命打击】
  修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
  -【W勇气】
  被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
  -【R德玛西亚正义】
  修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
  战争之影 赫卡里姆
  这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
  -【Q暴走】
  伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
  -【W恐惧之灵】
  伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
  冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
  修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
  风暴之怒 迦娜
  -【R复苏季风】
  法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
  虚空行者 卡萨丁
  我们已经移除了【W虚空之刃】的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
  -【W虚空之刃】
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有【W虚空之刃】主动效果的普通攻击,会使【魔切】的主动伤害激活一次以上
  【W虚空之刃】的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
  审判天使 凯尔
  这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升【Q清算】的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
  -魔法抗性不再随英雄等级提高
  -【Q清算】
  在目标减速时不再提供增幅伤害
  减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
  弹道速度提升至1500,以前是1300
  狂野女猎手 奈德丽
  这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
  -魔法抗性不再随英雄等级提高
  -【E挥击】
  法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
  -【R美洲豹形态】
  不再提供额外护甲和魔法抗性
  荒漠屠夫 雷克顿
  -【W冷酷捕猎】
  修复了一个BUG,该BUG曾导致【W冷酷捕猎】不能使任何攻击进行暴击;现在,【W冷酷捕猎】的第一次攻击可以暴击
  宝石骑士 塔里克
  这些改动通过减少【W宝石护盾】被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
  -基础攻击力从62降低至57
  -【宝石狂热】重做
  塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
  -【W宝石护盾】
  被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
  主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
  法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
  -【E炫光】
  法力消耗降低至75,以前是95
  麦林炮手 崔丝塔娜
  和艾希一样,我们想让她在后期的威慑力变得更为突出。
  -每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
  蛮族之王 泰达米尔
  这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用【Q嗜血杀戮】,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
  -【Q嗜血杀戮】
  法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
  暗夜猎手 薇恩
  这些改动使薇恩的【Q闪避突袭】和【E恶魔审判】使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
  -每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
  -【Q闪避突袭】
  法力消耗从40降低至30
  皮城执法官 蔚
  这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断【Q强能冲拳】的蓄力,来达到克制【Q强能冲拳】的效果。
  -基础攻击力从58降低至54
  -【Q强能冲拳】
  现在,【Q强能冲拳】在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
  -【W爆弹重拳】
  伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
  德邦总管 赵信
  这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
  -【E无畏冲锋】
  伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
  冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
  -【R新月横扫】
  基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
  冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
  影流之主 劫
  这些改动将【Q影奥义!诸刃】与【E影奥义!鬼斩】区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
  -【Q影奥义!诸刃】
  伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
  -【E影奥义!鬼斩】
  伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
  装备与物品
  -狂徒铠甲
  被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
  -比尔吉沃特弯刀
  这些改动让【比尔吉沃特弯刀】对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
  合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
  攻击力降低至25,以前是40
  生命偷取提升至12%,以前是10%
  唯一主动的伤害降低至100,以前是150
  唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
  唯一主动的范围提升至500,以前是400
  唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
  -破败王者之刃
  这些改动让【破败王者之刃】对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演&血牛克星&的角色。
  合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
  攻击力降低至25,以前是45
  现在会提供40%攻击速度
  生命偷取从10%提升至15%
  唯一被动调整至&每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。&
  唯一主动改为&造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)&
  唯一主动的距离提升至500,以前是400
  -蜥蜴长老之精魄
  焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
  游戏内用户界面
  -玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
  &敌人不见了&,&正在路上&,&危险&,&协助我&
  -修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
  观战模式
  -在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
  人机对战
  -在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
  我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
  -唤潮鲛姬娜美
  【E唤潮之佑】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  -魂索典狱长锤石
  【Q死亡判决】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  -斯塔缇克电刃
  被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  -三相之力
  咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  -巫妖之祸
  咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  -冰脉护手
  咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  -色盲模式光标更新
  所有红色的光标改为橘黄色
  施法光标改为更浅的蓝色
  -封号系统已得到改良,会对与客户端有关的问题做出解释。
  -修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
  -修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
  -现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
  -激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化
  -死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色}

我要回帖

更多关于 lol世界第一adc 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信