怎么安装死亡空间3 空气炮

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《死亡空间3》中文安装版
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&->&死亡空间3DLC怎么安装
& & 有的玩家想知道DLC怎么安装,下面蟹么么就给大家介绍一下:
& &&死亡空间3的DLC安装时注意把解压后的DLC文件放dead space3目录下,千万不要把DLC里面的子文件单独去覆盖dead space3目录下的同名文件,我开始就是覆盖的,所以找不到DLC内容。
& & 升级文件和破解还是直接覆盖dead space3目录下就OK,DLC文件里map_epilogue文件下_Installer和Support文件夹在dead space3也有,不要去覆盖原有的。这样进入游戏以后开始就会提示有DLC内容了。
& & 死亡空间3DLC怎么安装就介绍到这里,希望能帮助到各位玩家。
蟹么么温馨提示:
斗蟹上的游戏都是经过相关人员测试可运行的,若你无法运行斗蟹上的游戏,那么请详细的描述清楚,并最
好附上截图予以说明,蟹么么与蟹友将共同为你解决!请一定要支持斗蟹,因为斗蟹有你才会更精彩!
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蟹么么推荐专题死亡空间3 火车头怎么组装
就是在公寓出来之后,要做火车走,不会组装
先把右侧的火车拉过去,然后他会转动,然后再把转动的火车往后拉,拉出那个转动的圈,然后那个圈会自己转动,这时再把左侧的拉过去,就ok了
大小:8.3G
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公民, 积分 228, 距离下一级还需 72 积分
精华0帖子威望0 点积分228 点注册时间最后登录
想问下我下载的GOD格式的死亡空间3中文版,分DISC1和DISC2~~DISC1中有6个1G和1个800多M的RAR文件,DISC2也一样。即是整个游戏是15G左右吧~~那我是怎样通过U盘装进机子里去呢???是分别解压,还是全部一齐解压呢?之前的游戏都是一张碟的我就会通过U盘装进机子~~谢谢各位~~
公民, 积分 228, 距离下一级还需 72 积分
精华0帖子威望0 点积分228 点注册时间最后登录
其实简单的问下就是GOD的整合问题了。是先装DISC1吧,那DISC2怎样装呢????
青梅竹马傲娇妹属性御姐
圣骑士, 积分 3891, 距离下一级还需 1109 积分
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2个都考进去就行了,跟1张碟一样的方法,用fsd启动来玩,不然换不了碟。
公民, 积分 228, 距离下一级还需 72 积分
精华0帖子威望0 点积分228 点注册时间最后登录
冰霜的痕迹 发表于
2个都考进去就行了,跟1张碟一样的方法,用fsd启动来玩,不然换不了碟。
请问怎样用FSD启功来玩呢?有教程吗?谢谢
公民, 积分 228, 距离下一级还需 72 积分
精华0帖子威望0 点积分228 点注册时间最后登录
冰霜的痕迹 发表于
2个都考进去就行了,跟1张碟一样的方法,用fsd启动来玩,不然换不了碟。
再问下怎样看我的自制机有没有装FSD呢???谢谢
平民, 积分 50, 距离下一级还需 50 积分
精华0帖子威望0 点积分50 点注册时间最后登录
xex可以合盘吗!!!!!!!
公民, 积分 228, 距离下一级还需 72 积分
精华0帖子威望0 点积分228 点注册时间最后登录
在线等啊!各位帮一下忙!小白谢了
佣兵, 积分 383, 距离下一级还需 367 积分
精华0帖子威望0 点积分383 点注册时间最后登录
不需要fsd的,自制机一般都带了dl,开启自动换盘就可以了。
或者下个汉化的dl更新下。没有桌面图标不影响自带界面
该用户已被禁言
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精华0帖子威望0 点积分639 点注册时间最后登录
<font color="#3d 发表于
不需要fsd的,自制机一般都带了dl,开启自动换盘就可以了。
或者下个汉化的dl更新下。没有桌面图标不影响自 ...
我的系统里面没安装FSD 我不知道我的自制机里面带DL 怎么看带没有喃?或则说在DL里面怎么看起自动换碟功能!
佣兵, 积分 383, 距离下一级还需 367 积分
精华0帖子威望0 点积分383 点注册时间最后登录
骚鸡蛋 发表于
我的系统里面没安装FSD 我不知道我的自制机里面带DL 怎么看带没有喃?或则说在DL里面怎么看起自动换碟功能 ...
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)基本信息/死亡空间3
游戏名称:死亡空间3 英文名称:Dead&Space&3游戏类型:第三人称射击游戏制作:&Games游戏发行:Electronic&Arts游戏平台:PC/Xbox360/PS3上市时间:2013年2月 & &&
&操作方法/死亡空间3
键盘操作方法:
  A:向左
  D:向右
  E:互动
  F:(在瞄准时)使用动态能量,再次按下可以旋转所选物体
  鼠标左键:近身攻击(在瞄准时)武器射击
  空格:踩踏
  R:装子弹
  Q:快速治疗
  数字1、2:切换武器
  数字3:切换为资源收集机器人
  SHIFT:跑步冲刺.
Ctrl:翻滚(根据方向键决定翻滚方向)
鼠标右键:进入瞄准模式
手柄操作方法:
LB:翻滚(按2下),奔跑(按住)
RT:近战攻击/瞄准模式:主武器发射
RB:踩踏/瞄准模式:副武器发射
Y:静止充能/瞄准模式:发射静止充能
B:快速治疗/瞄准模式:释放冲击
新模式/死亡空间3
《死亡空间3》有新玩法&支持双打合作模式
有关《死亡空间3(Dead&Space&3)》的传闻还仅限对单机战役剧情的猜想,比如场景由太空鬼船转移到冰冻星球,幽灵艾萨克也会登场神马的,最新消息显示这款科幻恐怖大作支持双打。IGN报道称,可靠渠道消息向他们透露,EA的《死亡空间3》将支持快速加入/离开的双打合作模式。只要玩家愿意,艾萨克就可以与一名神秘的刀疤脸角色并肩作战,的真实身份不明,但职业跟主人公一样是工程师,藏在头盔中的血红色眼睛闪闪发光……
在游戏正式发售后这位“红眼”的身份彻底明晰。卡沃尔,并非工程师,而是地球政府的一名士兵。最早属于诺顿手下,经过战斗后与艾萨克成为战友。[2]
如果玩家选择单打,那么在战役模式里这名神秘刀疤脸角色将扮演艾萨克的向导。此外IGN的消息来源还透露,游戏的舞台是一颗与世隔绝的荒凉行星,大部分的场景都集中在一处未知的神秘设施内,与传闻的内容基本吻合。
除了剧情和背景设定以外,《死亡空间3》的核心系统也可能发生重大变化,如果IGN的消息来源被证明属实,那么这些变化可能涉及4个方面,下面我们就一一道来。双打模式
《死亡空间3》的双打模式将是单机剧情模式的镜像,但主人公艾萨克的剧情会根据需要作出相应调整。比如,双打模式进行到某个阶段时,有一个艾萨克与他的搭档浑身伤痕累累从飞船残骸中钻出来的情景,但在单人模式下这个镜头只有艾萨克自己。
除此之外,由于艾萨克一直被心理障碍和幻视幻听所困扰,因此在单人模式中会有不少他遭遇精神创伤的剧情,但到了双打模式里,这些特定的剧情将不会再出现。
双打模式下,游戏的玩法也会发生一些变化,会增加许多要求配合才能通过的机关和谜题,比如用隔空取物来与附近场景互动等等。
不过,双打模式下两名玩家必须共享弹药甚至生命,你可以治疗你的伙伴,但却无法复活他,也就是说当其中一个人倒下时,两个人就会一起回到记录点重新开始。通关后模式
(1)新游戏+模式(继承下之前的存档开始游戏)
(2)经典模式(怪物会极为凶残,主角移动变慢,无法改造武器)
(3)纯生存模式(你无法捡到弹药、升级芯片、武器零件,只能通过资源来制造)
(4)核心模式(同前作的核心模式一样,是增加难度的。注意:只有一条命,不能死亡!否则重新开始!)
《死亡空间3》中的武器装备可能会有不少变化,这或许与前两作中玩家用来升级武器火力、装弹速度和弹仓容量的工作台发生变化有关。
举例来说,前两作里的离子切割枪(Plasma&Cutter),其默认的水平发射方式将变为“垂直式”,虽然具体是个什么样子还不清楚,但显然已经不再是前两作里大家熟悉的那种武器了,而且alt-fire模式下也会有重力枪一样的后座力。
前作里的脉冲来复枪(Pulse&Rifle),在《死亡空间3》里会增加刺刀作为副武器,还不清楚类似这种带有附加部件的武器有多少种,但很可能意味着新作里的武器可以有更多自定义的选择,让玩家可以制作更多有个性的装备。
在《死亡空间3》中新增有多达5种以上与前两作不同的铠甲。武器系统
在《死亡空间3》中加入了许多新元素,比如多种通关路径,全新的武器自定义等等。据游戏监制Steve&Papoutsis所说,这些新功能大部分都是源自于玩家对于前作的反馈。
Papoutsis解释说:“在当今的时代,借助于各种形式的媒体,我们能很快得到玩家的反馈,因此我们需要借助于这些工具来提问自己‘怎么样才能做得更好?’在《死亡空间2》中,我认为我们可以做得更好的内容就是让通关方式变得更加多样性。就游戏的结尾来说,显得非常生硬。如果我们再往里面加入一点多元化的东西,相信效果会好很多。”
《死亡空间3》的武器也是“重点关注”
新作中这个全新的武器系统也是来自于玩家的建议。“我们想找出一条道路使得玩家能从武器方面获得更多的乐趣。长久以来,大家都习惯了获得一个新武器,然后再升级的套路。大家所关注的就那几种武器,而开发团队所设计的种类繁多的武器却被束之高阁。我们观察了玩家进行游戏的方式和选择,倾听了观察家和玩家们的意见。虽然游戏的自定义武器系统还不能过多的透露,但我想要强调的是,我们真的希望玩家能在游戏时具有多元化的选择。”
本作与以往的剧情有些相似,但关卡的设计更加具有开放性。“在《死亡空间1&2》中,剧情非常线性,因此到了第三部我们希望将剧情打开,为其加入更多的内容(支线任务)和更多的道具。”最终,虽然第三代是该系列变化最大的一部,&但Papoutsis说:“我们仅仅是希望完成那些我们应该完成的事情。我们享受这种感觉,我们也会一直坚持下去,不断推动自己前进。”艾萨克
艾萨克在《死亡空间3》里的造型会让玩过2代的老玩家感到格外熟悉,继承了前作中那种修长又棱角分明的RIG风格,其在双打模式里的搭档也会以类似的造型登场。
除了造型上的细微变化外,续作里艾萨克学会了一个新动作:蹲下,这个动作让艾萨克可以躲在体积更小的掩体后面。此外,艾萨克这次还可以左右打滚回避敌人的攻击,总的来说玩家会感觉他比前两作都更灵活了。
隔空取物的超能力在续作里也有进化,这次玩家不光可以举起物体,还可以任意旋转它们,意味着游戏中会有更多形式丰富的解谜要素出现。
此外,艾萨克也会在《死亡空间3》中登场,这次他也要与他那不稳定的心智斗争,目睹更多骇人的幻觉。
在《死亡空间3》的结局中,玩家可能以为艾萨克已经死了,但是在最后,玩家将会听到艾萨克的声音:“艾莉…艾莉…”所以我们可以判断艾萨克可能还没死。新老敌人
在《死亡空间3》里,艾萨克会遭遇许多前作中经典的怪物以及一些它们的变形体,比如2代里那种长得很像小孩子的怪物"Pack"的瘦长版,另外类似Necromorphs这种格外恶心又令人心痛的怪物也少不了出场。
特别值得一提的是,在《死亡空间3》里,艾萨克将首次面对怪物以外的敌人——他将与普通的人类战斗,包括身穿盔甲手持重武器的士兵。当然,这些士兵也会被感染,也会变成Necromorphs这种可怕的怪物。
虽然这一次游戏的许多关卡被空旷的冰原地带替代,但被巨大围墙分隔的区域还是存在不少盲点,让敌人依然可以从不同角度攻击艾萨克,而且还会有那种能将玩家一击必杀的陷阱存在。据IGN的内幕帝描述,冰原场景有一幕非常壮观的BOSS战,艾萨克要面对一种巨大的蜘蛛模样的多脚怪物,身上会有桔黄色的弱点可以攻击,但不能走得太近,否则会被怪物一口吞掉。于是,艾萨克只能在场地里来回兜圈子,边攻击边注意保持距离。怪物在受到一定程度的伤害会钻到洞里,所以玩家可能会在游戏中反复多次与之遭遇。
与前作相同,《死亡空间3》里也会有那种摩天大楼一样的巨型怪物,在其中一个场景里,艾萨克会看到远处悬崖对面出现一只巨大的蠕虫型怪物。恐怖升级
《死亡空间3》将加入声音控制系统,玩家在游戏中能一边手握手柄操作角色,一边用声音对角色发出命令。在合作模式中,玩家还能用简单的语音命令来完成向队友传递弹药等动作,也能叫嚷着捣捣乱,再看看对方的表情。此外,玩家在游戏中受到惊吓失声惊叫或是骂脏话,角色会作出相应的动作。
《死亡空间3》还将加入“呆滞幻觉(Dementia)”。玩家在《死亡空间3》中将分别控制Isaac和Carver两位主角,在特定情景下,Isaac和Carver会看到不同的事物,因为其中一人或产生了幻觉,这些特定的区域在单人模式中是无法进入的。
配置/死亡空间3
系统:WINDOWS&XP&(SP3),&Vista&(SP1)&或&WINDOWS&7CPU:2.8&GHz以上内存:1&GB&(XP),&2&GB&(Vista&或&Windows&7)显卡:NVIDIA&GeForce&6800&或更高&(&GS,&和&8500&低于最低配置需求),&ATI&X1600&Pro&或更高&(X1300,&X1300&Pro&和&HD2400&低于最低配置需求),&256MB&显存并且支持Shader&Model&3.0硬盘:至少10GB用于安装游戏,需额外剩余部分空间用于存档网络:需连接互联网,线上认证,以及同意后方可游戏
游戏介绍/死亡空间3
EA确认第三人称射击续作《死亡空间3》正在开发中,计划于明年3月前面市。死亡空间3在财报解读会上,EA公布了接下来一年将开发包括《FIFA》、《模拟尘世》、《荣誉勋章》、《极品飞车》和《阵》等多款游戏的新作,除了以上这些,《死亡空间3》也在开发名单中。   在之后给Game Infomer的一封邮件中,EA补充道:“暂时没有更多消息公布,大家可以关注今年E3游戏展,届时EA将有大量重磅消息公布。”   尽管目前还抱琵琶半遮面,大部分人都认为Visceral Games工作室将为EA开发下一部《死亡空间》。   此前,外媒Siliconera曾报道称《死亡空间3》将放弃系列的宇宙飞船设定,而把背景地定在一个叫做Tau Volantis的冰星上,主角Isaac在这里执行救援任务,这位主角还被爆料患有人格分裂,他的另一重人格“影子Isaac”一有机会就会嘲笑他,双重人格之间的心理游戏会是《死亡空间3》中的重要剧情之一,“影子Isaac”也将作为一个可见角色出现在游戏中。
《死亡空间3》新模式  《死亡空间3》或有新玩法 将支持双作模式   去年有关《死亡空间3(Dead Space 3)》的传闻还仅限对单机战役剧情的猜想,比如场景由太空鬼船转移到,幽灵克也会登场神马的……但现在,最新消息显示这款科幻恐怖大作将支持双打!  本周EA官方确认了《死亡空间》系列的续作将在6月的E3上正式公布(具体情况是这样的),预定2013年3月发售,但却没有透露有关游戏内容的任何信息。不过,游戏业的“”们,此时却没有闲着。   IGN近日报道称,可靠渠道消息向他们透露,EA的《死亡空间3》将支持快速加入/离开的双打合作模式。只要玩家愿意,艾萨克就可以与一名神秘的刀疤脸角色并肩作战,他的真实身份不明,但职业跟主人公一样是工程师,藏在头盔中的血红色眼睛闪闪发光……
  如果玩家选择单打,那么在战役模式里这名神秘刀疤脸角色将扮演艾萨克的向导。此外IGN的消息来源还透露,游戏的舞台是一颗与世隔绝的荒凉行星,大部分的场景都集中在一处未知的神秘设施内,与去年传闻的内容基本吻合。   除了剧情和背景设定以外,《死亡空间3》的核心系统也可能发生重大变化,如果IGN的消息来源被证明属实,那么这些变化可能涉及4个方面,下面我们就一一道来。 期待已久的双打模式  死亡空间3》的双打模式将是单机剧情模式的镜像,但主人公艾萨克的剧情会根据需要作出相应调整。比如,双打模式进行到某个阶段时,有一个艾萨克与他的搭档浑身伤痕累累从飞骸中钻出来的情景,但在单人模式下这个镜头只有艾萨克自己。   除此之外,由于艾萨克一直被心理障碍和幻视幻听所困扰,因此在单人模式中会有不少他遭遇精神创伤的剧情,但到了双打模式里,这些特定的剧情将不会再出现。   双打模式下,游戏的玩法也会发生一些变化,会增加许多要求配合才能通过的机关和谜题,比如用隔空取物来与附近场景互动等等。   不过,双打模式下两名玩家必须共享弹药甚至生命,你可以治疗你的伙伴,但却无法复活他,也就是说当其中一个人倒下时,两个人就会一起回到记录点重新开始。 武器装备全面升级  《死亡空间3》中的武器装备可能会有不少变化,这或许与前两作中玩家用来升级武器火力、装弹速度和弹仓容量的工作台发生变化有关。
  举例来说,前两作里的离子切割枪(Plasma Cutter),其默认的水平发射方式将变为“垂直式”,虽然具体是个什么样子还不清楚,但显然已经不再是前两作里大家熟悉的那种了,而且alt-fire模式下也会有重力枪一样的后座力。   前作里的脉冲来复枪(Pulse Rifle),在《死亡空间3》里会增加刺刀作为服务器,现在还不清楚类似这种带有附加部件的武器有多少种,但很可能意味着新作里的武器可以有
更多自定义的选择,让玩家可以制作更多有个性的装备。 艾萨克  艾萨克在《死亡空间3》里的造型会让玩过2代的老玩家感到格外熟悉,继承了前作中那种修长又棱角分明的RIG风格,其在双打模式里的搭档也会以类似的造型登场。   除了造型上的细微变化外,续作里艾萨克学会了一个新动作:蹲下,这个动作让艾萨克可以躲在体积更小的掩体后面。此外,艾萨克这次还可以左右打滚回避敌人的攻击,总的来说玩家会感觉他比前两作都更灵活了。   隔空取物的超能力在续作里也有进化,这次玩家不光可以举起物体,还可以任意旋转它们,意味着游戏中会有更多形式丰富的解谜要素出现。   此外,艾萨克也会在《死亡空间3》中登场,这次他也要与他那不稳定的心智斗争,目睹更多骇人的。 老敌人和新敌人  在《死亡空间3》里,艾萨克会遭遇许多前作中经典的怪物以及一些它们的变形体,比如2代里那种长得很像小孩子的怪物"Pack"的瘦长版,另外类似Necromorphs这种格外恶心又令人心痛的怪物也少不了出场。   特别值得一提的是,在《死亡空间3》里,艾萨克将首次面对怪物以外的敌人——他将与普通的人类战斗,包括身穿盔甲手持重武器的士兵。当然,这些士兵也会被感染,也会变成Necromorphs这种可怕的怪物。   虽然这一次游戏的许多关卡被空旷的冰原地带替代,但被巨大围墙分隔的区域还是存在不少盲点,让敌人依然可以从不同角度攻击艾萨克,而且还会有那种能将玩家一击必杀的陷阱存在。
  据IGN的内幕帝描述,冰原场景有一幕非常壮观的BOSS战,艾萨克要面对一种巨大的蜘蛛模样的多脚怪物,身上会有桔黄色的弱点可以攻击,但不能走得太近,否则会被怪物一口吞掉。于是,艾萨克只能在场地里来回兜圈子,边攻击边注意保持距离。怪物在受到一定程度的伤害会钻到洞里,所以玩家可能会在游戏中反复多次与之遭遇。   与前作相同,《死亡空间3》里也会有那种一样的巨型怪物,在其中一个场景里,艾萨克会看到远处悬崖对面出现一只巨大的蠕虫型怪物。 尾声:  从IGN的爆料来看,《死亡空间3》与我们之前玩过的前两作相比,已经发生了不小的变化。眼看E3已经近在咫尺,再过不久肯定还会有更多详情公开。不过现阶段,上面提到的这些内容都还没有得到EA官方的证实,暂时还只是传闻和YY的程度。
上市时间/死亡空间3
《死亡空间3》(Dead&Space&3)将于日在北美上市、2月8日在上市,售价$59.99,开发团队版(Dev&Team&Edition)售价$160.00。
本作登陆PS3、、PC平台。故事讲述坠落在充满敌意的Tau&Volantis星球上,主角Isaac&Clarke发现这颗星球可能是终结死灵变异体Necromorph祸害的关键。在他拼命寻找答案的过程中,Isaac必须面对零重力、冰冻环境与高度进化的致命敌人的挑战,包括全新的死灵变异体、巨大的头目生物,甚至是误入歧途的发狂人类。
不过好在Isaac并不孤单,借由无缝接轨的即入即离合作系统,玩家可在游戏中选择随时和朋友搭档。选择并肩猎杀恐惧根源的玩家,将可体验到额外的故事剧情,以及只有合作角色Earthgov士官John&Carver才能玩到的内容。游戏将带来程度远远超越过往的恐惧与动作体验,从深不可测的太空到幽闭的室内通道、可探索环境的严酷新星球,都将给玩家带来全新的挑战。
日,EA旗下工作室Visceral&Games正式宣布《死亡空间3》将于日在XBOX360和PS3上推出DEMO。
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