真三国无双47哪个版本好玩?

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真三国无双系列哪个最好玩 除去割草还剩什么
日 15:42&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小银人&&&&&
游戏名称:真三国无双3
英文名称:Shin.Sangukomusou.3
游戏制作:光荣
游戏发行:光荣
游戏语种:繁体中文
游戏类型:
下载地址:
光荣公司的人气巨作《真三国无双3》(Dynasty Warriors 4)PC版上市。售价5800日元的PC版含DVD版,配音有日语和英语,可以任意选择。
真三国无双3下载地址:
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真三国无双哪部最好啊
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高级玩家, 积分 282, 距离下一级还需 318 积分
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想下个玩玩,但不知道下哪个
玩过的推荐下啊
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超级玩家, 积分 830, 距离下一级还需 170 积分
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真三国无双
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游戏狂人, 积分 1761, 距离下一级还需 239 积分
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个人最喜欢4代,现在偶尔还会玩一下,其他基本都是一个月就删了。因为觉得4代最贴合三国,后面越来越离谱了。
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游戏精英, 积分 4134, 距离下一级还需 4866 积分
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凌冲? 发表于
个人最喜欢4代,现在偶尔还会玩一下,其他基本都是一个月就删了。因为觉得4代最贴合三国,后面越来越离谱了 ...
那么你认为年。将要推出的。《真三国无双8 with 猛将传》.会是怎样的?
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游戏狂人, 积分 1761, 距离下一级还需 239 积分
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wei2211401 发表于
那么你认为年。将要推出的。《真三国无双8 with 猛将传》.会是怎样的? ...
大家都知道,三国是战国的试水作,我只希望可以贴合历史,不想看到恶搞中国文化。
想5代二爷的飞机头真叫人无语。比如贾诩是我很喜欢的一个人物,才智不输诸葛,但为人极度内敛,不知道为啥被设计成印度阿三的形象。
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初级玩家, 积分 36, 距离下一级还需 64 积分
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本帖最后由 测试控 于
21:03 编辑
7吧最容易死的一部。其他的满属性基本上没有一刀死的。特别是6基本上下究级跟其他作困难难度似的。7基本上被无双砸到或者被十常侍吕布这种一个普方就完了。其他的都挺割草的。听说第二部ai不错但是我看一盘打半天而且人物物品少。4是我玩得最多的可能因为玩得太多现在看到都有点想吐
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游戏狂人, 积分 1959, 距离下一级还需 41 积分
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本帖最后由 limenghan631 于
21:29 编辑
5代简单难度相当于7代普通或困难,4代入门难度相当于6代天国难度相当于7代简单难度,7代天国难度历代最简单没有之一。。。。 。。。
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超级玩家, 积分 668, 距离下一级还需 332 积分
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除了5代,都可以试试
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中级玩家, 积分 168, 距离下一级还需 82 积分
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游戏精英, 积分 6085, 距离下一级还需 2915 积分
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凌冲? 发表于
大家都知道,三国是战国的试水作,我只希望可以贴合历史,不想看到恶搞中国文化。
想5代二爷的飞机头真叫 ...
不过基本上三国演义几乎都和历史不合.........
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初级玩家, 积分 55, 距离下一级还需 45 积分
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玩过3、4、7,觉得7最好了,3、4带右摇杆不能调视角,这点不喜欢。
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超级玩家, 积分 629, 距离下一级还需 371 积分
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4代是最好的 但是太早了 效果地图都太差了
5代新模式 难度是最高的 不过很无聊就一直按C键即可 所以5代也是很无聊的 不过可以培养马还是挺新意的 不过剧情嘛。。。。无法直视(相当于7代if线加强版本把)
6代 一开始接触感觉挺不错的 因为我不知道有吸血何官位这东西 愣是sl了好久 小心翼翼的打怪 。当知道有吸血官位这游戏太无聊了、建议关了
7代 只能说呵呵了 难度低不说了 npcai更低下了 除了被弓手碰过 基本小兵碰不到玩家 除非一开始不知道武器属性克制 被碰了 还有那个制霸的武将那个貌似没算上士气 所以10个武将都可能被一个小兵头目秒了 所以那个也是卖萌的 基本都是单干 或者充当死士
综合来说玩6代 不开吸血
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Baker Street221b
资深玩家, 积分 9634, 距离下一级还需 8366 积分
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贡献度1013
其实都还不错啦
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初级玩家, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
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我也觉得4比较好。。。历史什么的先不去讨论,人设的话4代还比较正常,尤其吕布的形象我觉得非常成功。。。5代那人设我压根没去玩,6代比5稍微好点,7又比6好点。。。嗯 但还是不如4代
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初级玩家, 积分 36, 距离下一级还需 64 积分
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limenghan631 发表于
<font color="#代简单难度相当于7代普通或困难,4代入门难度相当于6代天国难度相当于7代简单难度,7代天国难度历代最简单 ...
我怎么觉得将星天堂难度9。9倍时的大众脸都很硬。而且相克武将自配刚体暴风连击也比前代凶。而且究级被无双打到基本上练满都会被秒。而且如果完全不吸血(包括不配回复的马)其实也很难的。
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limenghan631 发表于
<font color="#代简单难度相当于7代普通或困难,4代入门难度相当于6代天国难度相当于7代简单难度,7代天国难度历代最简单 ...
我怎么觉得将星天堂难度9。9倍时的大众脸都很硬。而且相克武将自配刚体暴风连击也比前代凶。而且究级被无双打到基本上练满都会被秒。而且如果完全不吸血(包括不配回复的马)其实也很难的。
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吃飯睡覺打豆豆
超级玩家, 积分 618, 距离下一级还需 382 积分
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玩过3都知道什么叫猛兵传&&武将不怕就怕小兵& &没绝影骑马你会疯掉
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超级玩家, 积分 715, 距离下一级还需 285 积分
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凌冲? 发表于
个人最喜欢4代,现在偶尔还会玩一下,其他基本都是一个月就删了。因为觉得4代最贴合三国,后面越来越离谱了 ...
6和7都是根据史实来的,哪有离谱呢···
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超级玩家, 积分 715, 距离下一级还需 285 积分
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必须3代,打击感,手感,自创武将,小兵AI,个人认为是无双的巅峰。
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中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
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edwarddemon 发表于
必须3代,打击感,手感,自创武将,小兵AI,个人认为是无双的巅峰。
同意 PC最早的一代 也是比较经典的一代。。。。。
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高级玩家, 积分 389, 距离下一级还需 211 积分
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说三代纯粹是初恋加成,个人认为6代的任务,7代的人物招式,3代的电脑ai加单挑就是最好的无双了
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高级玩家, 积分 372, 距离下一级还需 228 积分
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个人觉得除了5代 其他都好玩
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初级玩家, 积分 78, 距离下一级还需 22 积分
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4代,最经典的一代,人物、剧情都非常完美,特别是开场动画是历代无双中最好的,很有历史感,磅礴大气。我最先接触的就是4代,大概是04年还是05年,一开始玩就停不下来了,一直玩了4、5年吧。4代是很多人心中最美好的回忆,也是当时论坛上人气很高的游戏之一,论坛上每天都有人放自己的无伤过关录像,受他们的影响,那时我整天就是追求无伤过关,这个习惯一直延续到现在,最喜欢用的人物是诸葛亮、马超、赵云、甘宁(4代甘宁的无双简直吊炸天)。
5代,最另类的一代,完全颠覆了前4代的操作模式,画面也焕然一新,很漂亮。连舞系统很有新意,防反、翻滚都让人物操作很灵活,很多人都觉得5代不好玩,有些人玩都没玩过就说不好,其实好不好要自己去感受。5代最大的缺点就是系统优化不够、打击感太差、剧情很少,感觉就是一个半成品,但是开启了无双的新模式,如果以后的无双系列能很好继承的话,就不会沦落成今天的割草游戏了。
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中级玩家, 积分 189, 距离下一级还需 61 积分
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凌冲? 发表于
个人最喜欢4代,现在偶尔还会玩一下,其他基本都是一个月就删了。因为觉得4代最贴合三国,后面越来越离谱了 ...
三代更贴合演义呢,我也最喜欢四代,唯一让我玩了那么久的一部无双作品,其次是大蛇再临,后面的三国无双没太多兴趣慢慢刷了。
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中级玩家, 积分 189, 距离下一级还需 61 积分
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PlayMagic 发表于
4代,最经典的一代,人物、剧情都非常完美,特别是开场动画是历代无双中最好的,很有历史感,磅礴大气。我 ...
回过头玩,我觉得无双5被期待过高,导致被吐槽最多,5代的材质、光影、色调很不错,而且战场的互动也多,我还是喜欢单武,6、7很多招式全是效果技,距离也非常夸张,魔幻起来了。
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hlfws 发表于
回过头玩,我觉得无双5被期待过高,导致被吐槽最多,5代的材质、光影、色调很不错,而且战场的互动也多, ...
跟我的感受一样啊,就像看动作电影,我只喜欢写实的动作片,适当的夸张。挥一挥手就天崩地裂的特效片,我就看不下去啊
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游戏狂人, 积分 1569, 距离下一级还需 431 积分
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3代刷的最久了
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初级玩家, 积分 30, 距离下一级还需 70 积分
喜欢割草7不错
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游戏真三国无双7将要出现在玩家们的视线中了,相同的游戏,不同的版本,让玩家们不知道要选择什么样的版本来游戏。作为资深的玩家,......
游戏真三国无双7将要出现在玩家们的视线中了,相同的游戏,不同的版本,让玩家们不知道要选择什么样的版本来游戏。作为资深的玩家,小编当然要把这两个版本的区别和对比给各位介绍分析一下,看看什么版本的游戏更精彩一些。
小编作为资深割草人士,带你分析下要不要消耗电量下载真三国无双6解馋。
其实真三国无双6真的是一代相当不错的作品,5代的武器系统被玩家骂个半死,到了6才让人感受到光荣其实还是有点良心的。不过7代的掌声更是响亮了许多。我们先来逐步分析吧:
1.剧情:真三国无双6比前作增加了大量的人物并且还开放了三国归晋的章节,让玩家大呼过瘾。同时也更加尊重史实,不会出现孙吴家长活跃在赤壁战船的情况。真三国无双7在此基础上更是增加了吕传,之前一些大众脸角色也升格成为了无双角色,可以说是无双历史上可玩武将人数最多的一代。剧情方面更为灵活,if剧情可以说是满足了不少玩家的YY,当然对于史实党们这么做是否不够敬重,就仁者见仁了。
2.画面:说真的,7代的画面真是略微惨烈,相对来说我都有6代尤为高清的幻想了。实际上真三国无双6的环境地图缩水也是尤为严重,比起5代逊色很多。而且还有30帧的锁帧。当然7代的画面已经被喷得找不到北了,CG质量真是目不忍视,这两代还真是好哥们,不相伯仲啊。不过身为一年之后的新作,真三国无双7这种画面水准,光荣你好意思么。
3.战斗:战斗方面要谈的很多,分类描述吧:
(1)武器系统:6代的战斗已有了系统上的提升,采用了双武器系统,7代也沿用了这种系统。6代切换武器的时候可以使用变换攻击,7代则在之基础上增加了武器之间的属性相克,进而发动易武反击或是旋风攻击,增加了属性的差异可以说让玩家在面对武将战斗的时候可以更多地有策略性。这一点上可以说7代的玩法更丰富,当然以往靠无双和C技斩将也变成活用反击和旋风制敌了,玩家需要调整一下。
(2)无双系统:6代角色已经可以使用空中的无双乱舞了,不过这在7代又增加了一个易武无双,1+1+1带来的感受可是大于3的哦,7代的无双也可以根据敌人的强弱,兵员的多寡有策略地选择,必须点赞。
(3)唤马系统:不用说了,7代增加的疾走上马让割草行云流水,不需等待,这是前作都无法比拟的提升。
还有脱离了前作人物技能和等级挂钩的特性,7代剧情下是可以一上来就爽玩的,对得上猛将传这三个字,让玩家不用将每个武将从0级练起,感受半残的连招。当然还有很多细节,其实这作的战斗操作方面的改良是非常显著的,光荣确实在此作上用心良多。
4.模式:该作的将星模式也是非常赞的,虽然真三国无双6也有传奇模式,真三国无双7的将星模式也是给时间大款和强迫症患者缓解症状的妙招,有各种的人物和材料来刷。不过这个模式毁誉参半了。
其实这么总结下来,会发现7代这款作品的改良优势还是远远胜于前作的,虽然小编是对6的记忆有点模糊了,不过宝刀未老,关于真三国无双7和6的区别还是能说出不少的。
这款游戏本来就是一款经典的游戏,所以你既可以选择等待新版本的出现,也可以先体验旧版本,总之这款游戏是不太会让人失望的。
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