为什么lol流浪法师天赋s6的战斗力被评为ss

LOL新版流浪法师瑞兹技能解析攻略 新版光头怎么玩
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新版光头怎么玩
[新]E-法术涌动
释放一枚法球,法球会造成伤害,同时会根据比例减少目标的魔法抗性,最大叠加3次。
在命中后,法术涌动会在返回初始目标前朝附近的敌人和瑞兹之间弹跳。
&伤害:50/66/82/98/114
&返回伤害:25/33/41/49/57
&魔法抗性削减:12/15/18/21/24魔法抗性&&&百分之8/9/10/11/12魔法抗性
R-绝望之力
&冷却时间:70/60/50&&&80/60/40
&持续时间:5/6/7&&&4/5/6
&[新]绝望专精:随等级增加奥术专精4/5/6秒的持续时间
&[新]绝望冷却:被动地提供10/20/30%冷却缩减
改动分析:
瑞兹深山修练,主要改变在于被动。从前的被动只提供减CD的效果,现在的被动更提供了一个以魔量计算的盾。在改动之前,瑞兹就是一个非常怕点燃的英雄,更新过后,除了大天使的盾外提供多一个个护盾作为缓冲,让瑞兹可以挡下不少伤害,不用被点燃就什么都做不到。而作为瑞兹的对手,可以在他未存好5层时跟瑞兹换血,因为减CD和护盾的效果只在被动迭好时才发动!
而Q技能超负荷的改动不少,主要是变成非指向技。有些人可能觉得技能变成非指向技是一种削弱,但小编就认为对瑞兹来说是一种buff。大家都知道瑞兹的核心装备是时光之杖和大天使之杖。时光杖只会随时间加强,我们没有办法,但我们可以尽早叠好眼泪,把大天使杖进化完成。从前的瑞兹没有非指向技,他需要在线甩技能叠,或者刷野才有机会叠眼泪,现在的瑞兹在温泉都可以叠水滴,变相加快瑞兹变成大魔王。为了平衡这个改动,瑞兹的师傅设计师决定把Q技能的减CD被动移除,为免瑞兹在早期就可以凭着点满Q技和装备成形就可以横行无忌。
W技能和E技能基本上保留了瑞兹可以欺负没有位移英雄的这个特色和E技不在是随意放的技能,因为E技能会因应附近的敌人单位而计算伤害。
R技能的变动都不多,主要是增加了减CD的被动。而且是每一级减10%,16级时就可以减30%(PBE的数值)。这个改动使瑞兹后期比现在更加强,可以不用出大冰心这件装备,让大魔王根据情况选择增加自己的肉的程度或输出!
总括而言,瑞兹在头6级时更加难过,不过6等后的成长曲线凭着眼泪的速度和R技减CD直线上升,新瑞兹比旧瑞兹更加切合&后期大魔王&这个名字。不过瑞兹不再是装备成形就变成大魔王,新瑞兹需要堆被动来达更最强。所以瑞兹亦再不是用面滚键盘的英雄,而是需要思考和专注的英雄!
(责任编辑:)
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剩余数量:关于lol中的流浪法师瑞兹,为什么都说瑞兹要堆蓝,他的技能难道是法力值加成吗?法师难道不应该堆法强吗?_百度知道
关于lol中的流浪法师瑞兹,为什么都说瑞兹要堆蓝,他的技能难道是法力值加成吗?法师难道不应该堆法强吗?
(1)因为流浪法师的QWE技能伤害加成都与法力值有关,法力值有关,法力值越高,伤害越高,当然,他的伤害与法强也有关,但是法力值装备偏肉,比如时光之杖,冰霜之心,有生生命值和护甲加成,这样的装备更适合流浪法师。(2)流浪法师出装:时光之杖——法穿鞋——冰霜之心——法穿棒——振奋铠甲——兰盾之兆。(3)流浪法师技能如下奥术专精
施放技能的同时会提供一层奥术专精效果。在5层效果时,瑞兹会进入超级充能状态,获得一个格挡伤害的护盾,并让他的技能施放可以使其它技能的冷却时间显著减少。瑞兹的技能会获得基于他最大法力值的额外强度。超负荷
法力消耗:40宽度:55
发射一颗法球,对命中的第一个敌方单位造成60/85/110/135/160(+0.55)魔法伤害。提升这个技能可以增加超级充能状态的时间3/3.5/4/4.5/5秒。符文禁锢
法力消耗:60/70/80/90/100
立刻禁锢一个敌方目标,持续1/1.1/1.2/1.3/1.4秒,造成80/100/120/140/160(+0.4)(+)魔法伤害。
法力消耗:60/70/80/90/100
放出一颗纯净魔法能量球,对初始目标造成36/52/68/84/100(+0.2)(+)魔法伤害并减少目标8/9/10/11/12%魔法抗性,减抗效果持续5秒,最多可叠加3次。在命中后,法术涌动会在附近的敌人与瑞兹(次级目标的数量上限为6)之间弹跳,然后弹回初始目标身上,弹跳时造成25/33/41/49/57(+0.15)(+)魔法伤害。
被动:瑞兹获得10/20/30%冷却缩减。主动:瑞兹获得80移动速度和15/20/25%法术吸血,持续6秒。在这段时间里,瑞兹的技能会对目标附近的敌人造成50%附加伤害。
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AP指的是队伍中的主要法伤输出,但恰恰瑞兹就是个特例,而不是代表法术强度的意思,所以后期的 时光
都给瑞兹加了很多的法强,所以就有了时光加冰霜之心的打法,大多数的法师都是堆积法术强度而技能提高伤害的,因为瑞兹的技能伤害可以得到法力值的加成您好很高兴为你回答这个问题,但是瑞兹还是需要法力值加成而法强也是瑞兹提高伤害的手段,因为瑞兹以前的版本过于强势所以遭到了削弱法力值给技能的加成降低了
提问者评价
懂了。谢谢
其他18条回答
流浪技能法力值加成比法强经济
楼主想想法力值传统女神之泪+时光两件3000+
法强加起来就是5个装备 输出还是法力值加成高
流浪是最特殊的法师
2大件就有很高输出
其余tank装不解释法师里流浪最综合
输出高一套qweq几乎秒脆皮
又有给力被动
而且还是持续输出
有蓝buff流浪不被先手不被某些一套技能秒杀的针对基本无敌
不是,AP指是法术强度,瑞兹的每个伤害技能都是有法力值的比例加成的,你的法力值越高加成越高,所以瑞兹堆蓝是很合算的,不过一般出一个时光加大天就够了,最多出个冰心来差少技能CD
AP:ability power 法术伤害。技能伤害部分英雄可以通过特殊途径加成法力值:流浪法师生命值:慎的Q、赵信的R等速度:半人马还有很多每个英雄你不可能耍精,但是你耍精了的你一定会了解他的长处希望楼主撸的愉快 游戏只是娱乐
是有法力值加成 法力值血上限个别都会有加成 详细见技能加成颜色 肯定是蓝上限来的好 蓝上限加的远比法伤高 而且加蓝上限也可以顺便加点法伤还有防御性 都是法力值好
楼主说的对,流浪的天赋是减1S秒CD,,法力值加强不是天赋,是他每个技能的被动效果。比如一技能好像是8%的法力加成伤害,改版前E技能没有法力加成,现在有了。也就是QWE都是按百分比加成法力值伤害
AP是指法强,不过流浪的技能很特殊有法力值的加成而且很多,所以流浪还是玩法力值的好一点,推荐连招QWQRQEQ 技术还是一套自己磨练的哦!祝撸的愉快!!
你自己看看 瑞兹技能伤害加成就知道了
虽然有法伤加成 但是 与魔法值相比 魔法值更好点 应为 魔法值 好堆
因为流浪法师的QWE技能的伤害除了靠法术强度提升以外,还可以靠提升MP最大值来增加技能伤,冰霜之心就很不错的,既能加护甲又加蓝上限
没数据。。不过经验显示,速战速决堆法强,拖节奏对蓝,希望帮到你。。。。
ap是法强,瑞兹的被动是蓝越多伤害越高
亲,新版瑞兹的被动难道不是没用一次技能就减少一秒所有技能的cd吗?你是不是太久没玩了
AP是法强,像瑞兹的技能堆蓝也可以
他的被动是那样的 你自己看把,出两个时光很不错诶
瑞兹的被动就是蓝越多打的血越多,他技能伤害有蓝的加成,希望采纳,谢谢
玩一个新英雄 首先要看他技能介绍。流浪不需要太多的法强,因为他的技能加成是家法力值的。堆法力值,堆血,这英雄就属于移动炮台。站的住了才有输出。建议出装:女神之泪 法师鞋 冰川之甲 女妖面纱 守护天使 远古意志 最后大天使杖瑞兹不需要考虑技能释放的角度及预判,他要做的只是单体控制和输出。粗暴,瑞兹站桩输出的霸气尽显纯爷们的形象。AD 说的是法强了。枣红攻强,鲜红生命值,浅蓝法强,深蓝多杀单位就多叠加(死狗的Q),橘黄护甲(石头人E,乌龟的被动)其他的没印象了。手打,望采纳。
大部分AP都是法强,但瑞兹是例外,因为他的技能是可以靠法力值的百分比来增加伤害的
你现在才知道他有法力加成,,,,别逗了
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出门在外也不愁lol流浪法师为什么是法坦?_百度知道
lol流浪法师为什么是法坦?
符文黄色护甲蓝色魔抗,装备还出狂徒的话那不是伤害很低吗?另外再问一下天赋怎么加 谢谢了
提问者采纳
还有大天使升级成帜天使的盾,瑞兹瑞然是法坦但是不会出那种纯血量装的而是由于技能都有最大法力值的伤害加成,这就是瑞兹是法坦的原因,流浪的伤害不低,想时光仗,但是手短依赖移动速度来弥补手短的缺陷,冰霜之心,而且跟法力有关的装备好多就加血量跟防御,女妖。希望 采纳流浪法师的天赋是9 0 21 的天赋主要点出移动速度
提问者评价
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所以楼主不必纠结 装备出狂徒是因为流浪法师射程比较近,有时候爆发开R时要冲脸的,因此需要一定的防御装才可以 天赋常规的21 9 0 即可黄色护甲蓝色魔抗这种符文适用于LOL里的任何一个英雄
流浪对装备的要求没有其他AP那么高
天赋自然是9 0 21 没的说
流浪必备天赋流浪的输出靠的是自身的蓝量
所以对血量不是很追求
而很多防御装备都是加蓝的
法系攻防一体的冰杖
放风筝利器 冰脉护手
AP克星女妖
都加不少的蓝
所以对流浪提升很大
还有大天使这个流浪专用装备
出了这5个装备基本输出就很高了
如果对面控制不是很多的话
选一个换乘狂徒充当一下副T的角色也不是不可以(在队里有其他AP的情况)
谁说一定要出狂徒了,你看看时光、大天使、冰心、女妖,这样的流浪已经有近3000的血,双抗达到130左右了,基本上相当于2t了,而且这些装备个个都是加蓝的,伤害会非常高。天赋的话看个人喜好了,我个人喜好三个系都加上9/9/12,其他的可以点出9/0/21 或者21/09也可以
法坦就一定要出狂徒吗?符文就是常规的法师符文就行,你也没那么多钱去弄套流浪专门的符文,因为流浪的技能伤害都是跟法力值有关系的,而增加法力值的物品一般都如下几种,大天使,冰心,冰泉,时光,女妖啥的,等出了这些装备你就会变的很肉,是这个法坦的意思,区别于其他的AP的脆皮。
说他法坦是因为瑞兹的被动技能是魔法值越高法强越高,那你势必要出增加魔法值的装备,比如时光仗,大天使仗什么的,那还有冰心冰拳套,有些是连带着加血量的,而冰心冰拳套又附带着加了护甲,所以瑞兹自然而然的就 坦了呗,天赋的话可以9 0 21,也可以9
12,就算你21 0 9也可以。看你喜欢
因为流浪法师和其他法师不同的地方在于他技能的AP加成不是很高,反而有法力值加成也就说说,法力值越多,流浪法师的技能伤害威力越大,这就意味着他出时光,大天使,冰心这种装备也会有很强的输出,既有肉又有伤害天赋可以标准法师21 0 9的加法
流浪法师和其他AP不同,他的装备更多的倾向于冷却属性和蓝量属性。通常包含在两个属性的装备都附加了高生命或者其他防御属性。比如时光,冰心,女妖。这就让流浪比其他AP更肉,能起到一部分伤害吸收的作用。狂徒是极端的防御装,是为了让流浪在团战中站得住,毕竟流浪腿短无逃生技能
流浪的技能伤害不靠法强,而是他的法力值越高伤害越高,法力值装备大多是防装,女妖、冰甲、时光==,加法力值+护甲(魔抗)+生命,所以流浪是一个法坦。两种天赋,看自己喜好:21 0 9,9点点出法力值和Buff时间;9 0 21,本人较喜好这种,21点有法力值、移动速度、法术吸血加成,都是很适合流浪的。
谁告诉你出狂徒了。。大天使 时光 冰盾 女妖 鞋 这就5件了。第六件可以吸血书 可以沙漏
流浪技能伤害加成基本都是靠蓝量的,而很多加蓝的装备都是不错的防御装,而且蓝量不需要太多的法伤加成就可以有不错的伤害,出狂徒是为了站的住,虽然我一般不出- -
流浪属于后期爆发职业,半肉半输出,并且攻击和法力值有很大关系,建议带法力值精华和穿透符文,装备出时光,大天使,法师鞋,冰拳或冰心,冰杖,吸血书或面具,看你自己的操作习惯。天赋点9 0 21
你错了 流浪现在最牛逼的玩法就是像小 骚
逼一样 出两把饮血剑 两个狂徒 一个红叉 一个狂战鞋 小 骚 逼的这种玩法是全服最流行的 流浪其实是ADC
浪法是半肉半输出的。要是你和浪法对线的话,10分钟浪法出个大天使你就可以20了。浪法起来的话,超吓人的,一个Q打肉小半管血,
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