职业先手ad英雄联盟符文怎么搭配配

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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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LOL新闻活动新版天赋无从下手?职业选手S6符文天赋大全
[摘要]国服11月17号就要更新到S6版本,相信大家看了新消息都已经蠢蠢欲动了吧!不要着急,先来了解下新版本的天赋点法,在这里小编特意整理了韩服王者分段玩家的天赋点法,让你在S6初期就快人一步。官方的更新公告已经出来了,客户端将会在11 月17号()更新到S6版本,相信大家看了很久新消息都已经蠢蠢欲动了吧!不要着急,先来了解下新版本的天赋点法,在这里小编特意整理了韩服王者分段玩家的天赋点法,让你在S6初期就快人一步。上单天赋点法这几套天赋来自KT的上单选手Ssumday,他目前在韩服是王者单排第14名,平常自己单排训练非常刻苦,选择的天赋和符文具有很大的代表性。暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,他们喜欢点出这个。符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、黄色护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。半肉&纯肉英雄:石头人、慎与拳头的预期不同,高端玩家在使用半肉或者纯肉英雄的时候选择诡诈系的点法。前面4层随便点,反正不加防御能力只要你能做好对线不漏刀怎么点都没错。第五层选择-CD来让自己大招CD的更快,一般的上单坦克都是大招流英雄,当他们突破冷却缩减上限之后就有更多机会来释放大招。剩下的天赋点法有人选择6/18 /6,也有人选择12/18/0,反正大家都觉得坚决系的天赋性价比不高。坦克符文方面每个英雄的选择都不同,各位只需要注意一个问题——符文是为了前期对线而存在的,打好前期有的是钱买装备过度,所以只要你能够保证自己对线怎么插都没错。打野天赋点法打野还是我们在角落里找到了厂长的小号,本来他的天赋符文是据不外传的,这下大家有福了。首先是盲僧的天赋,大多数顶尖玩家选择凶猛系搭配坚决系的点发。盲僧的进攻能力很强,不过他没有暴击能力,普攻用的也不多,终极天赋选择凶猛系第三个。厂长的符文搭配诠释了什么叫做老瞎子。黄色护甲,蓝色3魔抗6-CD、红色4护穿5AD、精华3AD。这套符文前期的打架能力很强,有了护穿和-CD能够提升不少清野和Gank的效率。蜘蛛:天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。红色法穿、黄色护甲、蓝色和精华AP。这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。ADC天赋点法ADC天赋来自萌萌()哒的羊驼Deft,最近EDG没有比赛,所以他一直在打单排训练。目前主流的ADC天赋点法是这样的。分歧点是终极天赋选择第一个还是第二个。对于VN、EZ这样暴击出的比较晚的英雄来说,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。而像女警、寒冰这样在游戏初期就非常依赖暴击的英雄会选择先出无尽点出第一个终极天赋,这样在前期可以不用出饮血,直接出电刀无尽效果绝佳。符文方面这里给出的是EZ的搭配。红色AD、黄色护甲、蓝色CD成长、精华攻速。其他ADC把蓝色换成魔抗即可。现在大多数顶级ADC选手都还在遵循S5的天赋搭配,另类的符文还没有发现。中单天赋点法我知道你们想看谁的中单天赋,那肯定是FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKER!好吧其实我想告诉大家Faker一直是个另类玩家,他的反应和操作是一般人达不到的境界,不过我们可以研究一下他的天赋点法。亚索天赋:亚索在对线期还是蛮弱的,就连大魔王都选择了很多续航天赋让他的对线过的更舒服一点。S6的亚索可以很轻松到达100%暴击,终极天赋肯定选择第一个。电刀提供30%的暴击,已经不需要出三相了,电刀无尽就是100%暴击,无耻至极。更销魂的来了。大魔王的亚索的符文搭配略显奇葩。黄色和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。精华符文全插AD,最个性的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。魔王的招牌劫天赋:与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在黄色和蓝色符文中选择了成长性质的。红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。黄色成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。大魔王招牌2:妖姬AP英雄基本上只有凶猛系右侧可以点,Faker搭配了诡诈系来提升伤害。妖姬现在的表现非常不多,新天赋对她的输出很有帮助,凶猛系最后一项能够提升不少爆发能力。符文方面沿用S5的配置,红色法穿、黄色成长生命、蓝色成长CD、精华固定AP即可。辅助英雄天赋点法辅助的天赋和符文我们参考的是闪电狼的王牌辅助SwordArT剑意。最近港澳台赛区赛事不多,剑意就去韩服单排训练,他使用辅助位打到了韩服王者22名的位置。大多数情况下,剑意使用的是这套符文。最终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的最大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,最大增加300点生命效果非常可观。剑意使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。黄色选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。结语看了职业选手的选择,相信大家也都明白S6的天赋应该怎么点了,希望大家能够尽快适应新版本的节奏,在S6攀上新的高峰!
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved7.2符文搭配大换血 一个套路AD质变
作者:塞上云
符文是每位玩家在游戏开始前就要准备好的,正确的符文搭配可以让你在游戏中顺风顺水,至少不会因为符文的问题而受到影响,而符文又分为固定属性以及成长属性,固定属性在前期的帮助更大,而成长符文在中后期效果更好,而在7.2版本,因为一些机制的改动,符文的选择也发生了一些改变。
穿甲符文占据半壁江山
在S7赛季中,固定护甲穿透被穿甲取代,而穿甲则像是固定护甲穿透的成长属性。
从S7季前赛开始至7.1版本一直都是以下计算公式:
穿甲*(0.4+0.6*(敌方英雄等级/18))
而在7.2版本中,穿甲的计算公式发生了改变:
穿甲 * (0.6 + 0.4*(敌方英雄等级 / 18))
计算公式发生了改变,可能光看公式有点抽象,笔者为各位将其算换成具体的数字展示在下表之中。
表中笔者将四个数字标注了出来,而这是有含义的。
新版的穿甲公式计算下,1级是所拥有的属性就接近于旧版7级时;而6级是绝大多数英雄拥有大招开始发生质变的等级,穿甲属性在这一时期尤为重要,新版的效果比旧版的高出了13.3%,对于6级时血量都不高的双方来说,这是很大的影响。
在7.2版本,很多高分段的玩家开始使用穿甲符文,比如这位使用的王者玩家
他的锐雯在7.2版本中就选择了带大量的穿甲符文
首先穿甲在7.2版本加强了前期这是其一,可以让这些AD战士,刺客甚至是射手能够更快的拥有足够的伤害,战斗力,来成功的Carry起游戏。
其次,我们来看看上赛季的固定穿透与S7穿甲符文之间的加成差别。
上赛季的护甲穿透符文提供的是1.28的固定护甲穿透
而S7赛季提供的是1.6的穿甲,即成长性的护甲穿透。
1.28/1.6=0.8,而翻下上面的表格,之前在12级时才能达到S6时的水平,这显然是不符合成长属性的,中其他的成长性符文都是在9级左右开始超越固定符文的,而在7.2版本改动之后,穿甲也是在9级能拥有S6时的水平,是符合了成长属性这一要求的。
如何搭配穿甲符文
以上是一套通用的穿甲符文,护甲应对AD而魔抗应对与AP的对线。
攻击力符文是提高面板的攻击力,对于补兵的帮助更大,但是穿甲对于打击敌人,线上换血以及中后期的单杀帮助更大,可以提升非常可观的伤害,在中期,你拥有了幽梦以及锯齿短匕这个小件之后,配合上符文以及天赋中的穿甲,可以将敌人的护甲削减到最低,对面的脆皮:ADC,APC在你面前几乎是没有任何护甲的,刀刀真实伤害,多么的可怕!
当然了,如果你觉得在前期没有攻击力补刀很不舒服的话,可以将红色或者是大精华换成攻击力符文,攻击力搭配穿甲收益也是非常不错的。
以上这些是可以考虑符文带穿甲或者是掺杂一些穿甲符文的英雄,当然了,还有一些其他英雄没有提到的,各位可以自由发挥。
来看下带穿甲符文以及穿透流出装锐雯超高的爆发吧
#点击图片播放GIF#
暴击符文或可创造奇迹
有一些玩家喜欢在符文中掺插一个暴击符文
虽然仅仅只有0.93%的暴击几率,但是一旦触发,前期线上换血你将会占据很大的优势,而即使对拼时处于劣势,出其不意的一个暴击便可能挽回本来的劣势,让你占据优势,最后成功的击杀对面,这也是适用于任何英雄,任何位置的符文套路。
有些玩家可能会说了,我是非洲人,我感觉我根本触发不了这个0.93%的暴击。
英雄联盟做为一款流行多年的游戏,它的数值是相对公平的,你面板上的1%暴击并不是代表你的每一下都是1%的可能产生暴击,而是随着你的攻击次数一点一点增加并在暴击后回落的,所以不必担心整场都没有一次暴击,哪怕1%的暴击,你运气好也会连续暴击两次。
具体关于符文怎么搭配笔者这边就不详细叙述了,因为上面也提到过适用范围很广,所以有着各式各样的搭配方法,各位机智的召唤师可以自行搭配。
以上就是笔者对于7.2版本符文套路这方面一些看法,希望对各位有所帮助,能够先人一步用上更加适应版本的符文。
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