火影ol 水 火影忍者ol竞技场等级积分兑换什么忍者

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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 08:20:08&&
  排位商店换什么?相信很多平民玩家和小编一样迷茫过,随着等级战斗力的提高,对于忍者的能力也就随之提高,老忍者没有放弃,新忍者不一定好用,在各种兑换商店中,以生存试炼商店和排位商店中的忍者最为使用,那么下面我们就来看看排位战和生存试炼中兑换什么忍者,给大家推荐一下,希望对大家有所帮助!
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  排位商店忍者兑换推荐
  勘九郎[忍界大战]:过忍者考试必须有的忍者,强大的技能输出让很多考试变得简单,当然,在与玩家的对战中是用不到他的,傀儡在玩家面前根本站不住脚,这个忍者重点推荐,能用的地方太多了,小编认为是所有忍界大战的忍者中性价比最高的忍者!
  实用性5星,收集星5星,推荐性5星
  阿斯玛[风之刃]:实用性同样非常高,这个忍者是很多必胜队的重要忍者,而且在pk对战中也经常被用到,是一个必须入手的忍者,虽然忍者考试中能用的地方不多,但是在pk方面不是九郎能比的。特别是土主,雷主搭配的必胜阵容,可是非常出名的哦!
  实用性5星,收集星5星,推荐性5星
  鹿丸[亲热天堂]:忍考小王子,我们叫他色鹿丸,但是他的价值不在于他手里的亲热天堂,他的价值在于他的被动,秘术技强化,增强双抗,而且追击定身能追击两次,忍考方面也是非常有用的,小编本身就喜欢忍者考试,所以会比较偏爱这一类忍者!
  实用性5星,收集星5星,推荐性5星
  山椒鱼半藏:排位实用性非常高的忍者,被动解除全阵营的一个不良状态非常好用,是全阵营,就这一项就能代替很多忍者了,但是输出方面比较少,所以大部分时间我们都看到他在排位阵容中出现,
  实用性3星,收集星5星,推荐性3星
  秋道丁座:养猪阵容中的重要角色,他就是一头能吃能打能扛的猪,组织副本,降临副本中经常用到的忍者,实用性自然不用说,以前水主的养猪队还是非常厉害的,那么为了降临副本,为了组队副本,这个忍者也是必须要出的。
  实用性3星,收集星5星,推荐性3星
  虽然不像五影我爱罗这样帅气,但是实力同样不一般。在游戏里面我爱罗是一个又肉又能打的角色,查克拉足够的情况下,输出可以突破天际,当然纯辅助也是可以的。
  二星奥义为群体输出,但查克拉需求量大,需要100查克拉,被动有霸体免疫小浮空大浮空击退以及倒地,当然,好处就是每回合回为自己加一个基于抗性的护盾,虽然不厚,但是如果多撑几个回合你会发现他的盾非常恶心!三星奥义就变更为结界型消耗20查克拉,施放后为小队风属性忍者增加伤害,再次使用60查克拉则对敌方造成伤害,后期用来顶别人的盾还不错,被动每回合为自己增加护盾升级为开场为所有风属性忍者增加护盾,之后为自己加的护盾的效果依然不变。不过现在有了破盾的忍者,护盾很难生存了!
  实用性3星,收集性3星,推荐性5-5星
  三代火影的通灵兽,原著实力相当高但表现的少,游戏中实力就一般般了,除了吸引仇恨之外,无外乎就是个沙包,而且游戏里的猿魔居然被作为独立人物来获取有点意外,但也只是个凑数的,属性虽不错,被动方面也算显眼,只可惜实用价值不高。奥义为自身增加一个基于抗性的护盾,厚度还算一般。被动不屈,死亡后有几率复活无限制次数,复活后血量则是满血,这个被动当然好,但是有几率这种概率你们觉得会很高吗?一般就这样忽悠你几次就行了,守护站第一排所有人普攻只能攻击它,全程效果。替身术闪避作用,几率较低。普攻虽能造成大浮空但自身并无追打技能。就是个肉盾还要拼脸。不过对付属性在自己之上的人有点妙用。
  实用性1星,收集性1星,推荐性2星
  专业卧底,根本来讲也是个悲催的角色。奥义召唤俩个分身,血量较低,能进行普攻,虽然在和玩家PK中作用不大,但是在过副本,打忍考的时候还是有点作用的!普攻治疗俩人并且驱散一个不良状态,这奶力非常厉害!被动阴愈效果被治疗时为双倍,搭配其他治疗系不错,和水主搭配治疗量最大。人体实验开场对所有队员造成微量伤害曾加自身忍术,伤害越多忍术加的越高,加得在高也不是一个输出型忍者。总结各种平庸。
  实用性1星,收集性1星,推荐性3星(后期某些考试关卡可用,降临副本可用)
  角都:晓成员之一,从初代时期就活着的变态,实力也是高大上。奥义对3人造成伤害并选中击退,伤害较高。被动有俩个击打,自己就能打出3CB连击。输出能力一绝但防守性过低,需要放在后排保护。
  实用性2星,收集性5星,推荐性2星(前期不推荐,实用性确实不太高)
  飞段:晓成员之一,不死之身,又是一个变态。普攻攻击敌人造成标记几率击退,奥义对选定敌人跟被标记人员造成伤害,最多俩体,类似的有水月跟四代火影水门。伤害量极高,但自身也会因此掉血,打的越多掉的越多,秒人都可能,但自己血量太低也会发动奥义后即死。被动残忍生命越低攻击越高,走在悬崖边缘的男人。不死之身,死亡2回合后自动复活,血量不一定。
  实用性2星,收集性5星,推荐性2星(为什么到现在飞段还是没能在主流阵容中出现,就是因为他的奥义很实用呢!但是和主流搭配比起来,飞段就像一个玩单机的!)
  叛忍:叛忍时期也正好是加入晓的那段时间,也算晓成员之一,喜欢研究各种忍术以及人体实验,变态的专家,很有自己的个性风格。奥义杀死血量最低的队员或者已经死亡的队员进行祭品召唤出初代火影,而且初代的血量以及攻击都是很高的。被动野心每当有单位死亡的时候就恢复自身6%血量以及10查克拉,单位包括所有分身已经敌我双方。生命的交易,大蛇丸死亡时如果队员中有音忍属性的忍者则会自动死亡后复活大蛇丸。对付副本之类的还算适用,但其余地方较废。
  实用性2星,收集性2星,推荐性2星
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积分。竞技场和勇武兑换比例是多少
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比例不变,原来多少就是多少,只是忍者价格上涨,所以有积分的赶紧换
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比例不变,但是碎片涨价了
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火影忍者ol水主竞技场对战其它主流阵容方法
14:23:07 条|来源:火影OL论坛|作者:toldring|
在此定义下毒奶就是主流,算是发挥优势,实用向,虽然目前效果并不特别理想,平衡性暂且不谈,相反,火或者雷玩毒奶,就有些花样作死了。
  火影忍者ol水主竞技场对战其它主流阵容方法
  我眼中的毒火Ol--水视角【给新人的一点心得】
  入坑快2月了,前前后后零零总总投了8000左右,基本每天都在充值,可以说有两大憾
  1、为毛要玩水,就因为职业性格介绍有代入感?(你妖了啊有木有!)
  2、为毛要买码玩X区,等新区能死啊,这么猴急干嘛不火&&
  总而言之言而总之,在土豪多如狗的某区,从排位100到200开外,竞技场改版前的一下午到六道,现在一下午,别的不说,算是对游戏有了比较深刻的认知了,也对自己水不怎么给力那就继续充的心态厌倦了。
  并不是黑谁喷谁,只是把玩的时候认识到的感受到都说一说,让大家了解一下至少在我这种情况下水的日常
  PVE方面,因为工作关系楼主三天中会有一天处于外部网络访问受限的情况,所以回到家看到的就是467
  体力的水妹翘首以盼,在定好培养思路后10分钟内将会连同50元宝体力一起消耗完,没什么特别的地方,只是生存需要注重一些,毕竟试炼兑换不管是实用性还是收藏价值都很有保证滴
  接下来除了等活动就是竞技场,就我看来,这才是游戏的核心,闲下来楼主就会看着电影打打竞技场,游戏性类似三国杀,玩来玩去发现了这种玩法的特点:实用向和花样作死&&
  说到这就不得不提一下职业定位,比如水,官方定义就是奶妈,在此定义下毒奶就是主流,算是发挥优势,实用向,虽然目前效果并不特别理想,平衡性暂且不谈,相反,火或者雷玩毒奶,就有些花样作死了。可以说,官方给你指定了主体方向,在此思路上请自由发挥,你也可以花样作死,这对5主都是相同的。可人都是不满于现状的,以目前忍者出了不到一半,又被天体坑的追打限制的水来说,选择实在太少&&
  长期混迹竞技场,总结出一些数据,以出场率来看,10盘里火4风2水2雷土各1,可以说是本区的职业大势,换个角度看,楼主大概猜了一下各主的心态:
  火:任务做完了,没事干了,竞技场虐人去,哎呀妈5连胜了,今天也是萌萌哒
  风:尼玛现在火有点小犀利,姐我也不耸,站住!别跑,就你,那毛!投降?那把这XX高校女子保龄球部的单子发了
  水:爸爸说在被虐中成长,我好想知道真相了&&反正打不过,就让他们打到不想打为止吧
  雷:刀斩肉身,心斩灵魂,十年割草经验让我在万军中取上将首级如探囊取物,雷光一闪,已与自己分身战成一团&&天花板传来球体滚动,分身溃散,默默换好衣服走出场馆,耳后传来女子嬉笑声,回头望去,二楼的某某保龄会所灯火通明,一脸悲愤&&
  土:我的盾唰唰的涨,我的血唰唰的掉&&既生瑜何生亮!事实证明,一切表象皆是虚妄,伤筋动骨一百天,内伤呕血一百年&&
  毕竟没人自找不痛快,相对1月一次的奖励来说,现在活跃在竞技场的各主什么心态大家应该都清楚,而水的心态明显有些扭曲了,隐藏在心底的求胜欲已经沸水一样了。(我管你是来娱乐还是试阵容,我就一套体操队,你的恶心既是我的快乐)
  常规阵容分析:
  火-蝎-忍刀斩-风刃玛
  对水而言:完全打不过&&基本上可以说,所有傀儡在火面前都是摆设,而他自己的蝎将是压倒反扑的绝佳利器。
  好吧,水六字真言:打不过,上咒印,结果是,开场控主点杀君妈,或者第一回三点燃,第三回合奠胜负&&在火的被动下,堆忍术的蝎奥义伤害几乎能达到别人的2倍
  (PS:今天风刃玛被砍,具体效果未知,还有不知道是不是错觉,感觉中了点燃再受到火属性攻击点燃最终的伤害会增加,楼主的君妈在6600血时未解掉状态带着毒第二回合直接掉到100多,可能跟蝎忍术也有关)
  突破点:几乎没有什么好办法,开场毒爆或许是一种办法,太看脸,还有水跟火打解状态始终是关键
  此阵容变种,小换风刃玛,分身斩换忍刀斩,比较针对丸子流和雷三刀
  风---(女子高校保龄球部)
  对水而言:爆发带封穴,不管是女王气势还是后宫术,丸子至少是要吃一发的,常规阵容真心不好打,因为红的存在,想要控制也不容易,好在咒印队对这种硬爆发比较能吃的住,抓住机会奶上一口拖到2两发丸子之后疯狂反扑吧,务必再新一波丸子到来前干掉风主
  突破点:咒印队可破,分散站位,要知道击退伤害也很猛的,除了风主对面输出很一般,因为丸子优先级很高,所以技能一律后置,被封穴你就哭去吧
  此阵容变种,香菱换静音,换红,开场3分身,两丸子不够吃?再来一记&&
  风---角都(刷新流)
  对水而言:这套阵容是将优势放大的一种,一旦属性差距较明显就会形成碾压,针对这套阵容只有控制和快攻破点。而属性的差距导致残血忍者未死结果就是人转手回你一大招&&快攻破点?水挠头&&控制?毒爆算不算&&
  突破点:
1、上个结界忍者,放到9号位,可适当脱掉衣服降低先攻属性,反正对面全忍术伤害,确保比对面鼬后出手
  2、玩毒爆,你养了么?洗暴击了么?没错,现在能用上了,第二回合喷毒拼脸吧
  3、带上你的封穴打断忍者,或者带上雏田另配2个能造成击退且优先级高的(鸣人加),后面就容易些了
  此阵容变种,红换角度,追打小浮空造成大幅空&&全程点燃加两盾&&
  (PS:3号打法带萃毒耗镜返可破)
  雷--忍刀斩-蝎
  对水而言:又一个破傀儡达人,然后被对面蝎吊打,好在九尾鸣的还是少,不被秒还是能玩的,这种情况下君妈绝对良配,咒印队换掉左右近效果更理想一些,还有一些非常规阵容效果也不错,比如鼬和普通什么的,当然,也有开场就被砍死的鼬哥&&
  突破点:
1、技能注意点放,对面可有2个打断,君妈厚度要高,要知道也许顶的是3人的输出
  2、阿斯玛的追打目盲对雷基本是毁灭性的,特别是在我方能奶的情况下
  3、宁大仙(升仙了不是么)还是算了吧,感觉有点旁门左道,虽然效果出奇的好
  PS:(现在的雷也在尝试新玩法,缩后面的,封雷斩的,感觉雷最近会回归,还有,你们不觉得雷砍君妈特有喜感么,感觉猫在挠刺猬&&)
  土-香菱--蝎
  对水而言:本就属性相克,而暴力输出型的土搭配这套阵容打的水常规队不要不要的,基本每回合都有2体点燃和毒,刚体站第一排吸引火力,配合上香菱放毒时机妥妥的伪十连,相对其他肉盾土队友死完了都不死来说,这阵容第一个死的很大概率是土主自己,但这阵容确实能克不少组合
  突破点:从阵容上克制,保守点三奶一体群,概括来说就是毒到他死&&
  此阵容升级版:迪达拉换佐助,飞段换蝎(天呐,要不是傀儡烧不着我全队都被烤了有木有)
  土-自来也-静音-红
  这个就不多说了,很全面的阵容
  对于中后期的阵容推荐:
  通用系:鼬-九尾鸣-普通阿斯玛-主
  拒绝毒火ol!
  鼬-阿斯玛普通-红-主
  适当控制忍者血量,让鼬顶掉一个状态技能红再返一个
  水主推荐:
  1、君妈--XXX-主
  短期内此阵容为水首选,投入回报比较贴心
  2、分身斩-白-天天-主
  带上水系忍者强化一套技能的情况下,不考虑暴击秒人的几率极大,缺陷也很明显,因为新版的出手顺序,要顾及伤害和连击的话,站位基本定死了,天天不能在造成击退的两人之前,所以被针对顶结界也很容易(目前白是我竞技场最高伤害保持者,普攻蝎傀儡3900*2,奥义傀儡7898)
  其他诸如自来也3保1的阵容就不说了,在我看来实用性上都很一般
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作者:毛毛 来源:未知 发布时间: 17:37
内容摘要:火影忍者ol竞技场积分等级一览;火影忍者ol竞技场积分奖励绝少;看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~ 下忍:20 中忍:50 特别上忍:200 (其他具体数据小编慢慢喂大家整理) 超...
  火影忍者ol竞技场积分等级一览;火影忍者ol竞技场积分奖励绝少;看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~
  下忍:20
  中忍:50
  特别上忍:200
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  超影:1200积分
  六道:1600积分
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