lol中技能有哪些分类?像什么位移技能,控制技能……每种技能有什么作用?哪位大神有岛国的网站给我讲讲啊

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软控还是硬控?专业点! LOL控制技能最全汇总
  本文旨在帮助大家整理关于英雄联盟中有关于“控制”的知识,并且回答一些常见的问题。本文由NGA水友水之华辛苦制作【原文连接】,转载请注明!  Crowd Control团控(常缩写为CC)是一个在《英雄联盟》中用于描述使目标失去或弱化其能力的技能的术语——例如发动技能或执行移动命令的能力。团控作为影响单位作战能力的技能,它们本质上是特殊的debuff,会直接影响单位的作战能力意味着团控技能在游戏中有着比通常debuff更重要的作用,这也导致了它们有了一个特别分类——团控。  LOL中有着花样繁多的团控,它们影响目标的方式不尽相同,甚至被抵抗、减轻或移除(如果可以的话)的方式也不相同。有些控制技能是(或近乎是)某些英雄或物品所特有的,而不同的英雄也能通过不同方式提供同一种控制效果。少数特殊控制技能(如亚索[R狂风绝息斩])甚至需要其他的控制技能作为前置条件。团控技能大全团控种类移动攻击技能打断引导禁止召唤师技能是否受韧性减免移除手段悬空禁止禁止禁止是否详见说明致盲允许丢失允许禁止无是缴械允许禁止允许详见说明无是强迫行动禁止禁止禁止否是禁锢禁止允许允许详见说明是沉默允许允许禁止是是减速减速允许允许否无是凝滞禁止禁止禁止是所有否无眩晕禁止禁止禁止是是悬浮禁止禁止禁止是是压制禁止禁止禁止是所有否缠绕禁止禁止禁止否是变形减速禁止禁止是是反控制手段自我控制常见问题  注意:  ·禁止移动包括禁止位移技能,以及  ·在无法使用技能时无法使用  ·禁锢不会打断引导,但以及慎[R秘奥义!慈悲度魂落]会被打断,此外还会打断充能型冲刺技能使其无法冲刺(如蔚[Q强能冲拳])  ·卢锡安[R圣枪洗礼]除了沉默不能打断其他常规手段都能打断,此外还会被缴械打断  ·水银弯刀、苦行僧之刃的净化效果等同于,因此不再赘述  ·有些玩家喜欢把控制分为“软控”、“硬控”但因为官方实际上无此分类,本文不会提及。& & & &悬空  悬空状态由两部分组成:一部分是对移动的限制(拳头叫它“移动限制”,以指代一串代码),另一部分是眩晕(负责令目标无法使用技能和攻击等)。在游戏中新移动限制会覆盖旧有的移动限制(意指时间不会叠加)  移动限制  ·目标无法控制自身移动  ·目标仍然会处于可被选定的状态,并且即使看上去在天上,也会受到地面效果的影响(如卡西奥佩娅[W剧毒迷雾])  ·该效果的持续时间与技能描述是相符合的,即使从动画上看来已经落地,也要罚站到效果时间结束;此外,某些英雄的突进技能会延长该效果的持续时间,这是一个bug  ·该效果无法被韧性减免,也不能被任何手段移除  眩晕  ·目标无法攻击或使用技能  ·该效果可以被韧性减免,可以被移除  ·通过使用净化手段或者堆高坚韧,玩家可以提前解除悬空状态中的眩晕部分,并且使用或英雄的位移技能来打破移动限制  ·大部分情况下,移动限制和眩晕的持续时间是一样的,塞恩[R蛮横冲撞]会使得眩晕的持续时间更长些  悬空控制有四种表现形式:  击退  ·使目标向施法方向相反的方向移动  击开  ·使目标向施法方向垂直的方向移动  ·拥有击开效果的英雄有三个,库奇[W瓦尔基里俯冲]、德莱文[E开道利斧]、蔚[R天霸横空烈轰]  击飞  ·目标在原地被击飞  牵引  ·牵引目标至施法方向  ·维克托[W重力场]也是牵引效果,但未被归类于悬空,因此不能触发亚索[R狂风绝息斩]& & & &致盲  目标的攻击不造成伤害,会在攻击目标身上显示“未命中”  国服V.3168更新后,大量强化普攻类技能miss后不再附加其特效(例如崔斯特[W选牌])  致盲是一种缓解伤害的机制,即使被致盲也会触发荆棘之甲  致盲不打断引导  致盲会被韧性减免  致盲可以被除了之外的手段移除  投射类普攻在到达目标前被致盲,该次攻击依然命中  提莫是拥有致盲能力的英雄[Q小莫飞刀]& & & &缴械  目标无法攻击  缴械不打断引导  缴械会被韧性减免  缴械可以被所有净化手段移除  虽然严格地来说不算缴械,该效果也包含于凯南[W奥义!雷铠]以及格雷福斯[新命运]  奎因是拥有缴械能力的英雄[Q炫目攻势](对非英雄单位)& & & &强迫行动  以下四种情况都属于强迫行动,兰德里的折磨和天赋中恃强凌弱会对这些移动受损的单位增加伤害。  魅惑  ·目标会向施法者缓慢移动  ·如果没有施法者的视野,目标会原地罚站  ·若施法者死亡该效果就会结束  ·阿狸是拥有魅惑能力的英雄[E魅惑妖术]  恐惧  ·目标会被减速且无规律移动  ·沃利贝尔是拥有恐惧能力的英雄[E至尊咆哮](对非英雄单位)  逃离  ·目标被减速并会向施法者相反方向移动  ·拥有该效果的英雄有德莱厄斯[R诺克萨斯断头台](对非英雄单位)、费德提克[Q恐惧]、赫卡里姆[R暗影冲击]、魔腾[E无言恐惧]、萨科[W惊吓魔盒]  嘲讽  ·目标会尝试攻击施法者  ·如果没有施法者的视野或者施法者无法被攻击,目标会原地罚站  ·若施法者死亡该效果就会结束  ·拥有该效果的英雄有加里奥[R杜朗石像]、慎[E奥义!影缚]、拉莫斯[E破甲嘲讽]& & & &禁锢  目标无法移动和使用位移类技能  禁锢不会打断已经开始的引导,例如崔斯特[R命运](换句话说,若你在崔斯特使用二段大招前将其禁锢会使其传送失败),但以及慎[R秘奥义!慈悲度魂落]会被打断,此外还会打断充能型冲刺技能使其无法冲刺(如蔚[Q强能冲拳])。如果持续时间够长,目标在到达目的地后仍然会被禁锢  禁锢可以被韧性减免  禁锢可以被所有净化手段移除& & & &沉默  目标无法使用技能,以及闪现和传送  沉默会打断引导  沉默可以被韧性减免  沉默可以被所有净化手段移除  拥有该效果的英雄有布里茨[R静电力场]、科加斯[W野性尖叫]、费德提克[E黑暗之风]、盖伦[Q致命打击]、玛尔扎哈[Q虚空召唤]、索拉卡[E星体结界]、兰博[机械重组&](兰博沉默自己可以使用召唤师技能和物品,不受韧性减免也不能被移除)& & & &减速  目标会被减速  减速不会打断引导  减速可以被韧性减免  减速可以被所有净化手段移除  在V3.13后,减攻速被视为减速效果的一部分,因此可以抵抗减移速的效果也能抵抗减攻速& & & &凝滞  目标不能移动、攻击、使用技能、使用物品、激活召唤师技能  目标同时也会进入不能选定和不受伤害的状态  凝滞会打断引导  凝滞不会被韧性减免  凝滞无法被净化手段移除  拥有该效果的英雄有亚托克斯[鲜血魔井]、巴德[R调和命运]、丽桑卓[R冰封陵墓]、卡莉斯塔[R命运的召唤]、基兰[R时光倒流]。此外在塔姆肯奇肚子里会有类似的效果,但会受到伤害& & & &眩晕  目标不能攻击、移动、释放技能  眩晕会打断引导  眩晕会被韧性减免  眩晕可以被任何净化手段移除  娑娜[R狂舞终乐章]会令敌人跳舞,该技能被判定为眩晕,卡西奥佩娅[R石化凝视]同理& & & &悬浮  目标不能移动、攻击、使用技能  目标仍然会处于可被选定的状态,并且即使看上去在天上,也会受到地面效果的影响(如卡西奥佩娅[W剧毒迷雾])  悬浮会打断引导  悬浮会打断冲刺类技能  和悬空不同,悬浮会受韧性减免且可以被任何净化手段移除  悬浮技能可以触发亚索[R狂风绝息斩]  亚索[R狂风绝息斩]同时拥有悬空和悬浮两种属性  拥有该效果的英雄有娜美[Q碧波之牢]、维克兹[E构造分解]、亚索[R狂风绝息斩]& & & &压制  目标不能攻击、移动、释放技能、使用召唤师技能  压制会打断引导  压制不会被韧性减免  压制可以被类装备移除  拥有该效果的英雄有玛尔扎哈[R冥府之握]、塔姆肯奇[W大快朵颐]、厄加特[R超动力定位转换器]、沃里克[R无尽束缚]、斯卡纳[R晶状毒刺]& & & &缠绕  目标无法移动或攻击  包括使角色位移的英雄技能和召唤师技能都无法使用  缠绕不会打断已经开始的引导,例如崔斯特[R命运],但以及慎[R秘奥义!慈悲度魂落]会被打断,此外还会打断充能型冲刺技能使其无法冲刺(如蔚[Q强能冲拳])。如果持续时间够长,目标在到达目的地后仍然会被缠绕  缠绕可以被韧性减免  缠绕可以被所有净化手段移除  阿木木是拥有缠绕能力的英雄[R木乃伊之咒]& & & &变形  目标无法攻击和使用技能并被减速  变形会减小目标体积  变形可以被韧性减免  变形可以被所有净化手段移除  璐璐是拥有变形能力的英雄[W奇思妙想]& & & &反控制  控制技能可以被各种方式反制  免疫  英雄联盟中有很多技能可以令英雄免疫控制  ·菲奥娜[W劳伦特心眼刀]  ·易[R高原血统]  ·莫甘娜[E黑暗之盾]  ·奥拉夫[R诸神黄昏]  ·女妖面纱以及希维尔[E法术护盾]魔腾[W黑暗庇护]也可以抵挡控制  ·女妖面纱以及希维尔[E法术护盾]魔腾[W黑暗庇护]无法抵挡一些区域控制技能,但法术护盾也不会被打破,例如卡尔萨斯[W&痛苦之墙]  ·赫卡里姆、嘉文四世、墨菲特、蔚、魔腾在使用他们的大招时会获得不可阻挡属性,令其免疫控制  ·V3.1.5.0曾经修复了阿狸[E魅惑妖术](以及其他情况)会打断不可阻挡类大招的bug,但后来该bug又出现了(拳头的程序员啊......)  ·非敌方的控制效果不一定会免疫,例如丽桑卓在拥有莫甘娜[E黑暗之盾]的情况下,依然可以对自己使用[R冰封陵墓]或者使用中娅沙漏  移除  除了以外,英雄联盟中有很多技能可以移除控制效果  ·阿利斯塔[R坚定意志]  ·普朗克[W坏血病疗法]  ·奥拉夫[R诸神黄昏]  ·伊芙琳[W暗黑狂暴](仅移除减速)  ·盖伦[Q致命打击](仅移除减速)  ·易[R高原血统](仅移除减速)  韧性及减速抗性  ·韧性和减速抗性是两个属性,相互之间不会影响  ·多来源的韧性和减速抗性都是乘算叠加  ·减速抗性只抵抗减速  ·韧性会减少控制效果的持续时间,而减速抗性则会减少减速效果的数值& & & &自我控制  有些英雄在使用技能时会控制自己,例如韦鲁斯[Q穿刺之箭]会减速自己  大部分英雄在自我控制时,会严格按照控制效果自我限制,但也有例外  吉格斯[W定点爆破]将吉格斯击飞到空中时,吉格斯可以使用[Q弹跳炸弹]  亚托克斯、阿利斯塔、科加斯、普朗克、黑默丁格、金克丝、卡尔玛、奥拉夫和泰达米尔在被控制时也可以激活某些技能  莫德凯撒、伊泽瑞尔、卡特琳娜、卢锡安、易和希维尔没有控制能力& & & &其他常见问题  这里整理了一些其他常见问题  ·虚弱会减少目标的移速和攻速、双抗、伤害(不会减少真实伤害)。会移除虚弱的减速效果和伤害惩罚效果,而只移除减速效果  ·点燃会对目标持续造成真实伤害,施加重伤并获得目标视野。会移除持续真实伤害,而会将点燃完全移除  ·会移除绝大多数的dot伤害,不算入助攻  ·嘉文四世、特朗德尔、艾尼维亚的地形制造技能如果碰到单位,视为一次不分敌我的击退,可打断大部分技能  ·璐璐[R狂野生长]是直接增加生命而非治疗,重伤对其无效  ·艾尼维亚[R冰川风暴]在艾尼维亚受到能打断引导的控制时会被打断  ·崔斯特[R命运]会打破法术护盾,使得崔斯特无法获得目标视野,[R命运]的暴露视野效果可以被移除,格雷福斯[W烟幕弹]等视野限制技能会使崔斯特无法看到敌方英雄,但不会影响崔斯特传送。魔腾[R鬼影重重]也会打破法术护盾使目标不会丢失视野,也可以被移除,但魔腾依然可以冲向任何敌方英雄  ·加里奥[R杜朗石像]无视韧性减免,此外加里奥可以在引导[R杜朗石像]时使用[W坚强壁垒]  ·沃里克[E血迹追踪]可以被移除,但是它会再次刷新  ·劫[R禁奥义!瞬狱影杀阵]的印记伤害可以被移除  ·会完全移除弗拉基米尔[R血之瘟疫]  ·巴德[R调和命运]会凝滞免疫控制的单位但会被法术护盾格挡,此外对无法选定的单位不产生影响。处于[E神奇旅程]中的单位会正常地受到控制  ·斯卡纳[R晶状毒刺]是压制加上持续牵引的效果  ·阿兹尔[R禁军之墙]是地形加上持续击退的效果  ·和法术护盾会使菲兹[R巨鲨强袭]的小鱼掉到地上  ·可以解除沃里克[R无尽束缚]玛尔扎哈[R冥府之握]的压制,但伤害仍在  ·可以使卡尔萨斯[R安魂曲]的连线消失,但伤害仍在  ·官方说得很清楚,除了已经死亡和cd中,没有任何一种情况会阻止泰达米尔使用[R无尽怒火],如果有,那就是bug。泰达米尔使用[R无尽怒火]后,无论受怎样的伤害生命都不会低于1点,但由于泉水激光属于生命移除,泰达米尔可以被泉水激光杀死  ·伊泽瑞尔[R精准弹幕]及拉克丝[R终极闪光]不会被控制打断
粤ICP备号-2控制技能一直是让人崩溃的存在,眼看要逃出生天,或者眼看残血就在眼前,一个控制让一切烟消云散。打团的时候控制更是让人心碎,会让你一身武艺不得施展,惨死战场。有哪些控制是让你那些年生活不能自理的呢?一、机器人:夺命神钩说起控制技能怎能不提到机器人的Q呢?要知道这个技能可是让很多新手玩家闻风丧胆的神技啊!只见中路双方对峙,所有人屏住呼吸不敢有丝毫大意,而机器人则玩起了抓娃娃机,一个Q过去,哎哟抓到了个艾希,这波赚了!一个Q过去,哎哟这次是个琴女,不亏!当然了,也得小心,抓到了木木石头人之类的可就有点难受啦!机器人的控制不仅仅在Q,短CD的E击飞和大招群体沉默也让人非常崩溃,会玩的机器人还能在你位移的瞬间E下来,被机器人逮到就放下键盘吧!二、蕾欧娜:连环控制剑锋一指,曙光落下,然后你死了。日女的大招即使没有正中眉心,减速效果也能让她很轻松地接EQ。这一套连环控制,你怕是无论如何也不能脱身。配合高爆发的AD,这一套长时间的控制足够你被送回泉水。脆皮没位移的英雄看到日女都慌得不行,下路只能用有黑盾的莫甘娜或者同样强硬的辅助来对阵了。三、莫甘娜:超长禁锢莫甘娜的Q技能是整个联盟里控制最久的,一旦被控到你心里只会不停地惊叹为什么还没有结束!特别是辅助莫甘娜一般会主Q,尽管伤害不是很可怕,但是控制时间那么久,不得被殴打死。而莫甘娜大招的二段是一个硬控,一般会Q+大招,或者大招二段触发了接Q,反正也是连续控制到死啦!四、小法:扭曲空间小法E技能的释放很有讲究,一旦控住了就能够一套秒人,否则就有被反杀的风险,而这个控制技能也是小法被开发做辅助的核心。在小地形爆发团战的时候,小法E技能可以很轻易命中多人,是一个短CD的团控,哪怕不能控制也能很好地起到限制走位的作用。而小法本身伤害也足,控到配合队友是肯定挂的!五、布隆:无敌被动布隆的被动强在不仅自己能叠加层数,队友也可以。所以当你被布隆近身的时候,哪怕他只有一个队友,你面临的也是至少三秒一个的短CD硬控,这时候你能逃生的几率变得非常小。这个被动在一级团的时候尤为强大,这么多队友,布隆一出手就能晕一个,分分钟带走。六、石头:势不可挡石头的大招之所以相比猴子这样的团控更致命,是因为他开大的时候是无法被控制的,这就是为什么他的大招叫势不可挡。而且石头大招瞬发,除非你先有躲避的准备,否则无法逃脱被击飞的命运。石头的大对于后排是非常致命的,特别是上单时候出了一两件输出装就几乎可以秒后排。七、卡牌:黄牌奥秘我们抛开落地蓝牌和会黄牌小兵的卡牌不说,卡牌的黄牌也是非常可怕的控制。因为他是一个指向性的硬控,你没办法通过走位去躲避,只能眼睁睁看着他控住你打一套,更重要的是CD非常短!所以无论你追卡牌还是卡牌追你,他都能不停地黄牌你,不停地被控制是不是也非常崩溃呢?八、牛头:二连强控提到牛头,大概心里只想说一个字:非常烦!什么Q闪、闪QW回去、WQ连,都让人不太好。特别是在对线的时候,压着对面打不亦乐乎,哪知道牛头一个闪QW把你撞回塔下,只能交个闪现残血落荒而逃;或者开团的时候闪Q一群人,把C位顶到敌方人群中。被牛头顶来撞去的,你幸福吗?九、锤石:花式连招作为辅助一哥,锤石的技能非常符合辅助特性:有三个技能都带控制属性,QE技能的强控、击飞和强制小位移,大招的群体减速。当对方想要对拼的时候,无论被锤石哪个技能先手到了,面临你的都是花式的连招。闪现E再接Q是最稳妥的控制,要么交闪,要么死。十、寒冰:千里魔剑艾希的大招是LOL中唯一一个全图硬控技能哦!你永远不知道什么时候、从什么方向射过来一支魔法水晶箭将你定在原地。如果距离够远的话,你将会被晕眩长达3.5秒的时间,这个时间就算是电脑都能将你击杀了,可以说是最让人难以预料的控制技能。艾希还是LOL中不多的拥有先手能力的ADC,这也正是得益于她的大招哦!总结LOL中控制技能非常多,这些可能是你非常讨厌又无能为力的,面对控制只能出个水银或者让辅助坩埚保一保。一个团队的控制技能多少也关系着团战的战斗力,要对有控制的英雄心存畏惧啦,被控制住先手秒掉就丢了优势了。想看更多好玩的内容和上女郎资料请关注“嘻哈人生”微信号:xhrs11 
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摘要:LOL技能分布其实是有一定规律的,别只知道R是大招,其实Q、W、E三个按键的技能都有一定的规律的。
LOL技能分布其实是有一定规律的,盒子战斗力查询,别只知道R是大招,其实Q、W、E三个按键的技能都有一定的规律的。手势与键位控制在LOL中,随着玩家习惯的不同,按键设置、操作习惯都会有所不同,也因此手指控制的按键也会有所不同,在无根手指中,食指是最灵活的,也因此其负责的键位往往更多,!,在默认设置下,同样的手指控制键位如下:食指:食指一般会控制E、R、D、F四个技能键位以及物品栏3及之后中指:中指一般负责W技能以及物品栏2、F1、S等键位无名指:无名指一般会负责Q技能及物品栏1、键位~、A键等小指:小指一般会负责Tab、shift、Caps等键位大拇指:大拇指一般会控制空格键、Alt键手掌:手掌部分一般是控制Ctrl键Q键技能首先是Q键技能,Q键技能是LOL中第一个键,甚至可能是LOL中使用最频繁的键位,虽然Q键一般是用无名指控制,不如食指灵活,但是其得益于无名指所需要控制的键位非常少,不容易出线按错的情况。Q键的技能主要包括以下几种类型:短CD的主动伤害技能:如EZ、男枪、丽桑卓、杰斯、潘森、卡莉斯塔等高伤害位移技能:如蔚、剑圣、猪女、剑魔等强化伤害技能:赵信、狮子狗、蛮王、泰隆高伤害控制技能:如莫甘娜、娜美可以看出,Q技能主要是伤害型技能,- -,大部分远距离Poke技能都是处于Q技能上,(LOL英雄联盟交流群:), ,无名指虽然没有食指、中指灵活,但是却很适合CD偏短、技能容错率相对偏高的非指向性伤害技能。W键技能W是英雄的第二个主动技能,周免,一般由中指控制。中指的灵敏成都同样非常高 ,y,但是问题在于它和食指控制的E技能距离太近,因此容易出现误按的情况,W键技能多半为以下类型:被动技能活无施法目标的光环/自我强化技能:如VN(被动)、提莫(加速)、龙女(献祭)、猪女(献祭)、MF(自我强化)、波比(自我强化)、纳尔(被动)回复技能或防护技能:如琴女、索拉卡、娜美、拉克丝、布隆、天使、锤石等等控制/限制技能:大树、潘森、炸弹人、丽桑卓、死歌、瑞兹可以看到,W技能的容错率比Q技能要低很多,而且为了尽量避免出现于更为重要的E技能出现误操作的情况,W技能往往以对自身释放或者指向性技能为主,战斗力查询lol,这样的好处是不容易出现误用的情况。E键技能E键技能是第三个主动技能,(省略),一般由食指控制,作为手掌最灵活的手指,E键技能的重要性不言而喻,t,相应的技能的容错率更低、重要性更高、操作频率和技能CD自然也不会太高。一般E键技能主要是以下几类:位移技能:如EZ、丽桑卓、卢锡安、卡特、泰隆、赵信、纳尔、男枪、酒桶、艾克、慎、亚索等等控制/限制技能:如蜘蛛、宝石、妖姬、金克丝、索拉卡、炼金、龙龟、猪女、VN、贾克斯等等防护/回复/Buff技能:如风女、莫甘娜、豹女、发条、娜美等等可以看到,E技能往往是技能CD偏长、以控制或位移为主非常关键、重要的技能,这些技能在开团、逃亡、个人秀上作用非凡, 英雄联盟盒子战斗力查询,他们不以伤害为主,xx,但却以功能性见长。连招在了解了各个键位技能特点之后我们就更容易了解LOL中英雄技能连招的按键设置了。在LOL中,技能连招是非常重要的一环,正因为E技能的重要性和偏低的容错率,因此E技能往往连招的起手技能:EQ连招:EQ连招是最常见的连招形式,E技能起手的技能连招也是最常见的技能起手形式。比较经典的如皇子、日女、泰隆、猴子等等。EQ二连常伴有强大位移、控制和伤害,二连技能能够打出瞬发的伤害输出或者控制效果,让人难以招架、无从防备。QE连招:QE连招多半是基于技能机制本身,例如辛德拉的QE连招或者RE连招,这类连招并不多见,t,如前文所说,~~,Q技能主要是伤害技能,(省略),因此其多是衔接控制技能或者是单纯作为Poke消耗。W起手的连招:以W起手的连招多半是因W是控制技能或者可叠加状态或增益Buff的技能,例如潘森、卢锡安、老鼠这类,同样不多见。更多LOL资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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盘点分析LOL中ADC位移技能实用性!
10:04:14 条|来源:TX|作者:tx|
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  随着大赛中飞机身影的出现,这个S2赛季的王牌再次进入大家的视线。而飞机作为公认的最难被GANK的ADC英雄,W技能BUG般的距离和穿墙能力功不可没。超远的位移距离也令飞机成为跨越地图支援队友的好手。
  人人必备之万能闪现(实用指数:五星)
  最强位移技能似乎会引来唇枪舌剑和口水纷飞,但作为召唤师技能的闪现一旦登场,争吵便会停止。人人都用,人人必备成为了闪现这一王牌召唤师技能的勋章,而高手间对决的闪现时间计算,也凸显了闪现在对局中的至高价值。
  闪转腾挪是ADC的艺术,位移技能是ADC的生命,有位移技能的同时,更需要强烈的走位意识,找准输出位置,方能决胜于指尖。
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