三国杀野心家是什么是什么游戏 什么liu

三国杀是什么?
(一)开始游戏 1、决定身份 参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌: 活动人数 主公 忠臣 反贼 内奸 4 1 1 1 1 5 1 1 2 1 6 1 1 3 1 6 1 1 2 2 7 1 2 3 1 8 1 2 4 1 8 1 2 3 2 9 1 3 4 1 10 1 3 4 2 随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。 2、挑选武将 第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。 首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。 将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。 3、分发体力牌 拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。 ◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。 ◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。 4、分发起始手牌 将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。 手牌:拿在手里的牌。 将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。 (二)回合流程 进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。 《三国杀》回合流程图 每个玩家的回合可以分为六个阶段: I 回合开始阶段 II 判定阶段 III 摸牌阶段 IV 出牌阶段 V 弃牌阶段 VI 回合结束阶段 I 回合开始阶段 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 II 判定阶段 若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。 ◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。 III 摸牌阶段 从牌堆顶摸两张牌。 ◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。 ◆当需要摸牌或将要对牌堆产生时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。 IV 出牌阶段 可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则: 1. 每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。 2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。 每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。 V 弃牌阶段 在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。 VI 回合结束阶段 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 补充说明: 1)在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。 2)玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。 3)“体力上限”与“当前体力值”不一样。 (三)武将死亡 当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用[桃]来挽救该武将,或者自己用[酒]自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。 奖励与惩罚: 任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。 若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。 (四)游戏结束 当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束: 1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。 2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
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?游卡桌游三国杀推出的桌上游戏武将牌
(游卡桌游三国杀推出的桌上游戏武将牌)
刘禅是由推出的桌上游戏《》中的一种武将牌。武将设计来源三国时期蜀汉后主刘禅,武将技能为享乐、放权和若愚,觉醒后获得技能激将。
刘禅卡牌属性
武将名称称号势力编号体力画师战功技能设计扩展包刘禅无为的真命主蜀SHU0133LiuHeng大智若愚KayaK山包  以上内容来自于
刘禅武将技能
享乐——锁定技,每当你成为其他角色使用杀的目标时,你令该角色选择是否弃置一张基本牌,若其选择否或其已死亡,此次对你结算的此杀对你无效。
刘禅-武将牌
放权——你可以跳过出牌阶段,若如此做,此回合结束时,你可以弃置一张手牌并选择一名其他角色,若如此做,该角色获得一个额外的回合。
此额外的回合并非在“前一个回合结束时”插入执行,而是在“前一个回合结束后”之后插入到游戏流程中执行,即此额外的回合也有“回合开始前”和“回合结束后”。
若愚——主公技,觉醒技,准备阶段开始时,若你是体力值最小的角色,你须加1点体力上限,然后回复1点体力,获得“激将”。
激将——主公技,每当你需要使用或打出杀时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张杀(视为由你使用或打出)。
刘禅武将分析
刘禅技能分析
享乐强度非常高,乍看很弱但是实际偏强,素将每回合摸两张牌是没资本去弃基本牌杀刘禅的。但是这个技能是拥有其劣势期的,就是开局的时候,起手四张牌加上摸到的牌,回合结束的时候往往是要无意义弃牌的,这个时候为了让这个弃牌的举动显得有意义。而由于放权是跳过出牌阶段的,而放权又普遍考虑使用,刘禅手里的桃子经常不能用,回复能力差,因此刘禅在留牌的时候顾虑重重,为了保证自己的健康状况往往留牌的时候要弃掉桃子多留一张杀闪。刘禅是极其害怕被压血限的武将,惧怕压血限的程度仅次于马谡、张角、卧龙这几个人,但是享乐的存在往往让对方压血的时候损失偏大,也为忠臣的爆发铺垫了不错的道路。[1]
基本牌一共有四种杀闪桃酒,通常情况下2张手牌对于一般3血武将来说是比较大的消耗减少了刘禅成为杀的目标的可能性。是一个比较强大的回合外防御技能,提高了刘禅在回合外的生存能力。[2]
享乐防御能力很强大,但是面对一些不依赖杀的输出流则完全没有办法,典韦、颜良文丑、荀彧、貂蝉等武将直接威胁刘禅的生命安全,但是这些武将作忠臣依旧给力,所以尽管这些角色非常可怕但是完全无法依赖将面判定他们究竟是忠是反;另外手牌充足的武将则没有压力,甄姬、张辽、曹植等武将依靠普通输出也没多少损失。[1]
放权所能创造的价值完全不能用收益来计算,在形成集火创造爆发机会等方面做得极其出色。不过刘禅有一个缺点,对忠臣的依赖程度相当高,甚至比刘备的依赖程度更高,因此刘禅对于忠臣的有更多的要求。刘禅的忠臣需要是回合内的强力武将,尽量依靠放权的机会对身边的敌人完成两次爆发性打击,放权的价值才能真正的体现出来。[1]
放权使用顺序为,刘禅开始阶段——摸牌阶段——使用放权跳过出牌阶段——弃牌阶段——刘禅回合结束——额外弃一张牌让另一个角色进行额外回合,另一个角色回合结束后——再轮到刘禅的下家恢复正常顺序,这个技能要注意的是需要在弃牌阶段结束后再弃置手牌,若选择“放权”但没有弃置手牌则“放权”不生效,所以通常来说,放权后的刘禅手牌数目必然是小于体力数目的。[2]
刘禅的主公技若愚是最实用的主公技之一,直接把本身放权欠底气的刘禅推向了最强主公的竞争行列。刘禅本身三血武将的属性在登上主公宝座后,依靠极其容易发动的觉醒主公技,立马变成了一个五血武将,还可以依靠激将防御他最害怕的决斗和南蛮,使得刘禅主公的防御能力一下有了一个质的飞跃。开局如果其他人全是四血武将,则主公技立马发动。依靠激将防御很不错,但是依赖其输出则不太靠谱,主公刘禅一般选择放权。[1]
该觉醒技能山包武将觉醒技中最容易触发的技能。有时候在回合开始就能触发。触发后的刘禅拥有“激将”技能并增加1点体力,在蜀势力的忠臣帮助下可以从容面对南蛮入侵决斗等锦囊加上“享乐”技能,回合外的防御能力会变得非常强。[2]
总结一下,刘禅也是最强主公的人选之一,放权顺境压人逆境翻盘能力强大。享乐防御能力非常强大,但是在开局是比较吃亏,另外面对不依靠杀输出的角色以及手牌经常溢出的角色则生命危险。放权使得刘禅成为最依赖忠臣的主公,忠臣的选将要求偏高。若愚是最使用的主公技之一,使刘禅的防御能力有了质的飞跃。忠臣的选将以回合内强力武将为佳,蓄爆武将和二刀武将的选择也不错,但是考虑主公对忠臣的依赖程度忠臣需要考虑自己的防御力。忠臣尽量不要选素将以及易被限制武将,另外张角基本必反。[1]
刘禅历史契合
享乐和放权或许更符合现代人对刘禅的印象,刘禅的形象始终是碌碌无为的庸主,更有甚者称之为“亡国之昏君,丧邦之庸人”。因刘禅小名为阿斗,于是在我们国语的形容词中,又多了一个“扶不起的阿斗”。但在《三国志》中有一段记载,说诸葛亮对人称赞刘禅,那人又将这件事告诉了刘备,刘备很高兴,说:连诸葛亮都称赞刘禅“智量甚大”,所以,刘禅绝不是像传统观念中那么无能。纵观历史,刘禅就任蜀汉皇帝共计41年,是三国时期所有君主中在位时间最长的一个。诸葛亮辅佐刘禅11年,在诸葛亮去世后,刘禅还在贤臣的辅助下做了30年的皇帝。在那个群雄割据的动乱时代,能执政这么久,刘禅肯定有其过人之处。所以若愚的主公技不无道理,还算是个有大智慧的皇帝,如此看来最后的投降,也算保全了蜀国百姓的性命和财产。至于放权的出处是来自刘禅继位前期对诸葛亮的任用,虽然对其多次北伐的的事情很不赞同,但依旧给予诸葛亮鼓励和支持,足见一个帝王的宽容和大度以及对他父亲遗命的遵从和对长辈的尊重。享乐则是记述了投降后被册封为“安乐公”的史实。其实,刘禅或许有自己的苦衷,谁又能说他的安乐不是为了黎明百姓的太平着想。[3]
刘禅注意事项
1、若刘禅在对面阵营且为主公,选择先杀与刘禅有配合的忠臣,刘禅这个主公比任何武将都依赖忠臣,成功除去忠臣离胜利就不远了。
2、若刘禅在对面阵营但不是主公,可以将牌对其使用,若手牌不充足则不建议通过弃置基本牌去杀刘禅。
3、若刘禅在己方阵营则需要保护刘禅,刘禅这个武将在血量较多时“放权”比较安全,等到刘禅血线被压下来以后“放权”对刘禅自己来说是非常的危险。
4、自己使用刘禅时,注意保命选择合适的时机放权,若自己只有一血则不建议“放权”给队友,因为当自己只有1点体力时“放权”之后自己就用光了所有的手牌会处于非常危险的地步。对于刘禅来说留杀闪等保命牌往往比留桃重要的多。[2]
刘禅综合评价
刘禅作为一名3血综合型武将。他的最强技还是体现在放权这个“强辅”的技能上,回合内无所作为,留一手攻防皆可的牌结束回合,让同阵营比自己有作为、座次位置上佳的人“提前行动”绝对也是一种智慧的体现,当然非主公位、未觉醒前满血状态下发动放权,手里仅剩余2张牌,也算是回合外的“高危人群”了。幸好还有高防御的享乐做铺垫,有这个技能在,不但一定程度的保全了自己的性命,还或多或少的干扰了他人的手牌量,也因这个技能的存在,他的存活率要比他爸爸高多了,最起码很容易被人“无视”。若愚这个需要觉醒的主公技,也是比较务实的、长久受益的觉醒技,注定刘禅醒了之后场上的局面一定会发生比较大的改变。[3]
刘禅官方FAQ
[Q]陆逊发动对刘禅、大乔使用最后一张红色的手牌杀时, 如何结算?
[A]选择刘禅和为目标后,发动连营摸到一张基本牌。陆逊指定刘禅和大乔为目标时,刘禅和大乔从当前正进行回合的角色开始按逆时针方向依次触发享乐和决定是否发动流离:  1、刘禅先触发享乐,陆逊弃置最后一张手牌发动连营。然后大乔对刘禅发动流离,此时依然为指定目标时,刘禅再次触发享乐,陆逊需额外弃掉一张基本牌,否则之后该杀对刘禅进行的二次使用结算前会执行享乐的效果,该杀对刘禅无效。  2、大乔先对刘禅发动流离,此时依然为指定目标时,刘禅触发享乐,陆逊弃置最后一张手牌发动连营。然后刘禅触发再次享乐,最后,至多对刘禅进行两次杀的使用结算。  [Q]对刘禅使用杀,在指定目标时刘禅触发享乐,关羽是否可以发动武圣将一张红色牌当杀弃置?  [A]不可以。关羽可以发动武圣将任意一张红色牌当杀使用或打出,但不可以当杀弃置。  [Q]对刘禅使用杀,在指定目标时刘禅触发享乐,神关羽是否可以将一张红桃手牌弃置?  [A]可以。武神的效果使神关羽的每一张红桃手牌都视为杀。  [Q]刘禅跳过出牌阶段发动放权后,在回合结束时可以选择不弃置一张手牌吗?  [A]可以。若如此做则没有角色能进行一个额外的回合。  [Q]刘禅判定区里的的判定结果不为红桃时,是否可以发动放权?  [A]不可以。放权要求刘禅用跳过出牌阶段作为发动技能的消耗,但刘禅判定区里的乐不思蜀的判定结果不为红桃,刘禅摸牌阶段结束后已经跳过出牌阶段,无法再次跳过。  [Q]刘禅、A、B、C按座次排列。刘禅对A发动放权,如何结算?  [A]刘禅的回合结束后开始进行A的额外回合,A的额外回合结束后进行A的额定回合,A的额定回合结束后按行动顺序B、C依次进行各自的回合。  [Q]刘禅、A、B、C按座次排列。刘禅对B发动放权,如何结算?  [A]刘禅的回合结束后开始进行B的额外回合,B的额外回合结束后进行刘禅下家A的回合,A的回合结束后按行动顺序B、C依次进行各自的回合。  [Q]刘禅,A,B,,C,D按行动顺序排列,刘禅对B发动放权,B在其额外回合使用,首先对夏侯惇进行结算,夏侯惇受到1点伤害后对B发动刚烈,B受到1点伤害死亡。然后对C进行结算,C受到1点伤害,进入濒死状态,进行濒死结算,从谁开始进行响应?  [A]此时不属于任何角色的回合,从本来正进行回合的B的下家夏侯惇开始按逆时针方向依次决定是否进行响应。  [Q]刘禅对判定区里有闪电的角色发动放权,该角色在额外回合的判定阶段进行判定,判定结果不为黑桃2~9,该闪电如何处理?  [A]该角色将闪电移动到其下家的判定区里。  [Q]刘禅对武将牌背面朝上的角色发动放权,如何结算?  [A]该角色的额外回合即将开始时,将其武将牌翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合,开始进行刘禅下家的回合。  [Q]游戏开始时,主公刘禅与其他角色体力全部为4, 是否刘禅在自己的第一个回合的回合开始阶段就会触发若愚?  [A]是。
刘禅武将台词
享乐打打杀杀,真没意思/我的爸爸是刘备!放权这可如何是好?/你办事儿,我放心。若愚不装疯卖傻,岂能?/世人皆看错我,唉!激将匡扶汉室!谁敢出战。/我蜀汉岂无人乎?阵亡别打脸,我投降还不行吗?胜利别怀疑,我是真的傻,输给我,只怪你知道的太多了!
刘禅武将战功
大智若愚身份模式使用刘禅每回合都发动放权在回合结束时弃牌指定角色进行额外回合并获胜。无为真命主身份模式获得100场身份模式游戏胜利。
刘禅身份选择
主公:作为山包新推出的2个主公之一,主公身份是最适合刘禅的身份。主公的有血量加成的优势保证了手牌的数量,觉醒后再获得1点体力和“激将”技能。有了充足的手牌刘禅自然可以安心“放权”给忠臣,凭借“享乐”与“激将”觉醒后的刘禅生存能力十分可观。由于觉醒条件非常容易达成,觉醒后的刘禅可以“激将”但是回合内刘禅的攻击能力不高,一般“放权”给忠臣来达到攻击的效果,将“激将”作为一个回合外应对南蛮入侵和决斗的防御技能。
忠臣:由于忠臣刘禅除了“放权”以外没有其他技能,将刘禅选作忠臣可以用来辅佐自身能力较强的主公,如孙权,甄姬等,也可以将刘禅选作刘备的忠臣时两人互相“放权”“仁德”给牌也能产生很强的配合。
反贼:将刘禅选作反贼并没有非常大的优势,因为刘禅放权等于用自己的出牌阶段换取队友的多行动一回合,若是队友所选武将在自身回合伤害不够效果,那刘禅的“放权”效果将大打折扣。
内奸:非常不建议在内奸身份时选刘禅作为自己的武将,虽然“享乐”有一定的保命能力,但是核心技能“放权”导致刘禅只能依赖其他人,没有作为内奸的控场能力且无法左右牌局的进行所以不建议在内奸时选择刘禅作为自己的武将。[2]
皮肤  皮肤信息皮肤图片经典形象
不可购买或分解
画师:LiuHeng
制作消耗120朱砂
分解获得30朱砂
制作消耗40朱砂
分解获得10朱砂
画师:Truelin
.太平洋游戏网[引用日期]
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