gvg时代最值得合成金色炉石传说gvg橙卡排名

炉石传说WOG时代橙卡评分
数据告诉你有哪些值得合成 - 今日头条()
炉石传说WOG版本值得合成的橙卡推荐,以下评分标准仅限标准模式,不包括副本橙,以零氪或者微氪,卡池很浅目标是先组齐一套可以玩的卡组的新人为准。5分——特效牛逼泛用性强不做不是中国人4分——提升很大优先做3分——不用刻意追求但是开到了不要拆2分——为了做必备紫卡可以拆1分——闪亮的400尘职业橙部分(前提是你准备玩这个职业)猎人:哈霍兰3分,触发特效很强,然而大部分情况白板。暴龙2分,总比没有好,做三兄弟缺尘就拆了吧。虫子两兄弟都是1分。猎人的真·职业橙是42冲锋猪和8费三兄弟。小德:鹿盔4分甚至5分,大砍一刀后的小德就指着他了,跳出来很难解,裸下自带半个嘲讽不亏,打出combo效果爆炸。艾维娜2分,要拆卡才能做出来的卡组想必也用不起艾维娜。塞纳留斯2到3分,比以前泛用性高了点,然而还是太慢了。法师:大法4到5分,刚后期能力太强,还有无限火球黑科技。罗宁3分,本身没什么卵用,但是配合大法就很好用了。新橙套路暂时没有只能给1分。圣骑:丁丁5分,8费最强职业橙不解释,提刀能砍六只虎。光明螺丝3分,有奶还能踢脸,后期拍一个恶心死快攻。尔康2分,只能想到在奶骑卡组里有用,而你还需要圣疗禁忌治疗和光螺丝。牧师:伟伦2到3分,核弹偷鸡用,大部分情况没人带。神官3分,娱乐效果和台服cv加成100分。传令官3分,应该已经有人在开发这张卡了,建议留。盗贼:大范3到4分,很适合目前版本的节奏,344 466都不亏,变成表哥范也是常有的事情。毒心4到5分,堪称本次更新最强橙,全部盗贼卡组都会带。小强2分,考虑到深渊探险其实可以给1分,太慢了,也不适合盗贼。萨满:升腾4分,所有中慢速萨满不被快攻怼死的关键卡,10费配合雷霆和232甲虫可以一波清场加满血。唤雾3分,适合中慢速萨满,铜须或者小熊猫一个基本就等于告诉对面我赢了,然而节奏是硬伤。奥垃圾3分,感觉已经不需要奥胖去加强后期能力了。术士:大王3分,只适合宇宙和大王体系,然而现在的主流是动物园。逗逼1分,虽然特效自带嘲讽但是身材太烂,唯一的作用是抽大王。古加尔2分,虽然是待开发的状态,但是和主流的动物园相性似乎不太合。战士:爹4分,迅速提高斩杀线,还能卖了解场和骗解,最重要的是这是爹。瓦王2分,跟艾维娜一个操性,能用的起瓦王的牌组都太贵了。如果环境牧师多价值100分,没别的理由因为安度因太脏了。马忠贤2分到3分,待开发,然而狗贼直播时表示用了三次有两次诅咒之刃,对脸有自信的可以带。现在说中立橙,泛用性高的卡会提高评分,对个别职业有奇效的卡会特别指出。百变怪:3分,带给你梦想,脸帝声控帝100分。愿青龙指引你有十点法力值的时候在河边钓上一整天的鱼:呵呵,负分滚。血法:盗贼5分,法师4分,战士猎人1分,其他职业3分。讲道理盗贼毒心都可以没有这个必须出。新钓鱼,黑白双子,松鼠技师,穆克拉:泛用性太差1分。穿刺者:术士4分,动物园神器。其他职业2分,没卵用。囚徒:2分,环境卡,然而因为大部分时候都是针对打脸萨,很容易容易爆牌,所以替换为小软的可能性很大。火车王:快攻4分,慢速1分。迅速提高斩杀线的神器,除此之外毫无用处,总不能拿来解场吧。绿皮:1分,海盗战2分。萨兰德:梦想3分,后期卡组4分。一粒蛋:2分,1分给牌本身,1分给情怀。老牛:3分,老卡的崛起。碎盾:2分,鸡肋。新穆克拉:2分。身材已经亏了,香蕉也就触发火妖和傻龙的用处。女王:4分,泛用性高,隐藏属性降对面智商。必死巨兽:1分。没有犀牛就没有卵用。图哈特:战士牧师4分,其余3分,骑士用也还可以,但是不能强化新的召唤鱼人,这点要记住。霍格:2分。单防大表哥,但是身材太捉鸡。骷髅骑士:1分,至今没卵用。黑骑:3分。和囚徒一样是环境卡,因为特效的独特性所以评分比囚徒高。冰喉:1分。龙系列卡组必带,然而龙系列太贵了。天空上尉:2分。完全只是因为看上去像是有海盗战了才给多1分。双子:4到5分。克苏恩体系必带,而新版本送13包和克苏恩,基本只要做一个双子就能玩克苏恩套了,物超所值。灾星霍格:2分,据说奴隶战可以带。嘉顿:2分,带这个的一般只有壕战,壕字懂什么意思不。格鲁尔:2分,星界德的玩具,没卵用。波哥蒙斯塔:2分,跟格鲁尔一样的定位。大螺丝:3分到4分,王牌已死,螺丝重出江湖。绿龙:后期卡组3到4分,快攻1分。后期补牌,还能送梦想。冰吼:1分。傻子王的退环境是对雪人最大的削弱!!黑妹:2分,没啥卵用,10费拍下去进化一波?深渊爬行者:2分,光看外表很强,魔免嘲讽,然而还没开发出来。蓝龙:同血法,战士猎人1分,其他3分,盗贼4分,未来必将是气宗的天下。北京龙:没卵用,负分滚。红龙:3分。冰法的key卡,壕战的玩具。呀杀鸡:辣鸡负分滚。傻龙:4分,法术套牌的胜负手起手式,梦想卡,也是娱乐卡。恩佐斯:4分,本次更新最强中立橙。大表哥:2分,泛用性太差。另一个大表哥:2分,理由同上作者:月落
那啥,有个建议,既然是面对新手的橙卡分析,就别用乱七八糟的代称行不,我玩了大半年了都有一些不知道(其实我是萌新),更不用说萌新了。。
猎人真职业橙不是狮子?
给小编加鸡腿 这样的文章以后要多发 配图笑了
搞不懂写这种文章的人神马心态,写给新人的东西,用上一大堆别名,新人能看懂?
以前卡基本有了,这次更新金币买了69加外送的13包。开了光明螺丝,萨满,战士,盗贼,术士的职业橙卡,外加2张霍格。一张金色双子大帝。总体比较满意,用多余的粉合成了金色的恩佐斯,金色的血蹄,金色鹿盔,普通大范,外加合了几个紫卡13000粉全部败光
时光龙不历害?看来你没见过时光诅咒
猎人职业橙是大狮子好吧??
腐化的砰砰博士。战吼:你不能召唤两个机器人并获得两点过载
送的13包+5000金币的50包,一分钱没花。就开个金色黄晓明... 不过这卡装起逼来太爽了.
然而以和谐 // @EyesofGallifrey: 时光龙不历害?看来你没见过时光诅咒
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(C) 2016 今日头条 违法和不良信息举报电话:010-公司名称:北京字节跳动科技有限公司炉石传说新版本最值得合成橙卡推荐 新橙卡分析
随着上古之神扩张包的上线和标准模式的加入,《炉石传说》这款游戏进行了一次大的变革,可以说把新玩家与老玩家都重新拉到了同一起跑线。无论你是新玩家还是老司机,新版本都会面临一个问题:有很多的炉石卡牌,你很难知道哪些是你真正需要的。对此资深暴雪死宅Kripparrian谈了他的看法。
Kripparrian说明了他认为的几张非常重要的传说卡牌。Kripparian将这些传说卡牌分为三个等级,最好的是在一线,二线的这些是各职业的传说卡牌,而三线传说卡牌则在某些卡组中非常好用。他强调,如果你主要玩标准模式,那么在经典包中的某些传说卡牌是永远不会退环境的,所以这是最宝贵一类。
以下为具体:
希尔瓦娜斯
维克洛尔大帝
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盘点炉石传说GVG时代10张较差新橙卡
来源:互联网
作者:苍云转
点击数:160
一、劣质橙卡。
Flame Leviathan
法师-随从-机械(7/7)
当你抽到该牌时,对所有角色造成2点伤害。
评价:手牌发效果的特殊机制让人眼前一亮,但是也改变不了他垃圾的事实。这是一张毫无争议,毫无疑问的垫底橙卡。
新版本里对环境没有造成任何影响。极大的随机性导致它有可能让你铺开的场面一波清零,而对于那些没有小随从的法师卡组(如黑暗大法师、巨人冰法),因为在己方回合发效果无法触发冰箱,这卡会轻轻带走你剩下的血量,不留下一丝云彩。
赫米特&奈辛瓦里
Hemet Nesingwary
中立-随从(6/3)
战吼:消灭一只野兽。
评价:除非是中速猎人或者野兽德鲁伊泛滥到极点,不然基本没人会考虑使用这张橙卡。我们对一张优质的针对型卡片的要求有三:针对面广,身材好,费用低。
对比其余的几张针对型卡片:
王牌应用面虽窄,但3费非常灵活,身材42只亏了半费。
黑骑士应用面以前相对较广,但是GVG里面没有特别高费的嘲讽。费用较高(6费),4攻5血亏2费的身材,很可能在新时代会被舍弃。
赫米特&奈辛瓦里费用5费适中,但是身材极差,3血在中期基本不可能存活1回合,所以这个6攻也就是看看而已。针对面也是非常窄。
德鲁伊-随从-野兽(9/7)
亡语:将该随从洗入你的牌库。
评价:不拖到疲劳,这亡语毫无意义。但是拖疲劳的局,10把能有一把?
鉴于797野兽白板也可以接受,将其排到18。
可以考虑生命之树特化卡组(剧毒之种,自然平衡,末日预言者,加上各种Aoe各种奶,苟活清场,无脑拖疲劳。)
瑟玛普拉格
Mekgineer Thermaplugg
中立-随从-机械(9/7)
每当一个敌方随从死亡,召唤一个麻疯侏儒。
评价:我9费召唤一个随从,是指望你翻盘的,不是让你出来卖萌的。谢谢。
能拖到9费基本已经进入了大怪对换的阶段,很少有9费还有大量小随从互换的情况。这卡的唯一意义就是对阵萨满或者圣骑士的时候,能强势站场威慑对面不敢开英雄技能......但是我要站场我为啥不带伊瑟拉?泛用性和生存能力完爆这卡好吗?
虽然喷的很high,但是竞技场我还是会选他的...竞技场的节奏慢多了,拖到10费寻常事。
布林顿3000型
Blingtron 3000
中立-随从-机械(3/4)
战吼:为每个玩家装备一把武器。
评价:布林顿在绝大部分的对局里会带来巨大的不确定性。对方上一把血吼,你来个无产阶级正义锤,对你心理的打击完全是毁灭性的的。
目前我能想到的两种用法是:
1、配合武器毁灭类卡牌,例如囚徒或者小软。但是2卡combo还是需要一定的运气的,单独上手这卡比较尴尬。
2、对方已有武器,我上布林顿顶掉对面武器,增加收益。
总的来说不算一个很泛用的随从,534的身材更是限制了他的应用。
二:中等档次(15-11)
食人魔勇士穆戈尔
Mogor the Ogre
中立-随从(7/6)
所有随从有50%几率攻击错误的敌人
评价:食人魔之王也并不是一张泛用的卡片,在萨满or盗贼的食人魔卡组里面尚可一用。当你场上全是344食人魔或者风怒食人魔的时候,反正你本来就打不准,所以更加不准也没有关系。但是对对手而言,无法进行合理的随从交换,可能会导致毁灭性的后果。
可以说,这是一个让你和对手都变成新手的光环...(脑残光环?)
鉴于效果随机性大,但是676的身材比较优秀,因此放在了【中等】档次的橙卡里。
米米尔隆的头部
Mimiron's Head
中立-随从-机械(4/5)
在你的回合开始时,如果你控制至少3个机械,则消灭这些机械,并将其组合成V-07-TR-ON。
评价:米米尔隆的头部适合于能铺开场面的机械卡组。当你制造出超级风怒之后,带来16血的小爆发。配合任意的加攻卡牌,基本就是一波OTK。(加攻变4倍,例如一个力量代价,就是+16伤害)
其缺点有3:
1、米米尔隆的头部5费,在这个费用阶段AOE较多,场上的小型机械有被一波清场的可能性。另外,头部本身是一张橙卡,只能下1,上手率是个问题。
2、超级风怒本身只能打16血,不能过墙(董大师一个人挡3下),而且会清掉你所有的机械(而不是只清3个)。一旦没上手加攻卡牌,导致没能打死对手,下回合吃个硬解GG。
3、在你的回合开始阶段触发,所以你不知道应该上几个机械好。只上3个,如果被解了一个呢?上4、5个的话,岂不是亏牌亏大了?&&唉太纠结了。
头部作为一张545的机械,即使不能触发效果也亏不到哪里去。所以我将其排到14位,建议低费铺场的机械卡组可以外挂一张,作为一个小概率的终结手段,抽不到就正常打机械流。
萨满-随从(7/7)
战吼:将四张随机鱼人牌置入你的手牌,过载:(3)
评价:GVG我开到的第一张金橙,当我满怀感情地组了鱼人萨征战天梯的时候,发现强度完全不如我想象中的那么高。如果按照远古的抢脸思路,这卡完全没有带的必要;而如果利用新的过牌鱼人和耐普图隆打中后期,我目前还没有找到适合的卡组思路。
这卡的评价基于鱼人卡组的整体强度,以后鱼人开发出来可能会有所调整。就单卡质量来说,77身材优秀,还能补充4张手牌,强度还是很不错的。
扯句题外话,萨满速攻真的非常夸张。232的风怒机械,配合石化和新的3-6伤害法术,如果手顺的话3费就能带走。&&幸运币风怒怪,2费再风怒怪(前一个怪打6),3费火舌石化(打10+16)
Iron Juggernaut
战士-随从-机械(6/5)
战吼:将一张&地雷&牌洗入你的对手的牌库。当你的对手抽到该牌,便对其造成10点伤害。
评价:这是一张被严!重!高!估!的卡牌。GvG更新之前,无数人将其视作新土豪战的核心橙卡。而根据目前天梯实际体会以及综合外服高端牌组的情况,我非常不建议任何土豪战加入这张卡。
借一句Dota中的名言&&&死人是没有输出的&。蝎子6费上场,其延时的炎爆效果很可能过了10多回合才能触发,而那时候,很可能你或者你的对手已经挂了。
对于一个6费的随从而言,我们要求它要不就是上场就触发效果(盾甲侍女),要不就是很难解干净(女王老牛)。而6费上这么一个65的白板,对场面没有任何的帮助,很可能导致你的优势无法扩大,劣势无法翻盘。
至于4熊猫塞地雷的打法,注定也只能是娱乐打法。我用8费两卡,去塞一张不知道什么时候生效的炎爆,为什么不直接召唤一个立马就能轰飞对手的大螺丝?
加这个还不如加盾甲侍女,好歹能配合一下盾猛呢...
伯瓦尔&弗塔根
Bolver Fordragon
圣骑士-随从(1/7)
如果该牌在你的手牌中,每当一个友方随从死亡,便获得+1攻击力。
评价:这是一张被严!重!低!估!的卡牌,我看到有人甚至将其和烈焰四驱车并列为最逗比橙卡,这都是全凭脑补的嘴炮战士吧?
实测如果开场能拿到,以占用1手牌为代价,伯爷经常能在5费回合达到6-7攻击,压场能力惊人。骑士的3报告法术,麦田之类的生孩子怪,崇高牺牲的替死兵,都是其攻击的来源。
吃沉默的确是硬伤,但是以骑士的Buff能力,场上一个17真的完全无法利用吗?上个王者就是5/11的变态身材了...即使来个残阳变28,也够对手郁闷的了。
这卡真正的缺点在于开场拿不到,大后期topdeck阶段上手变死抽。这是个无法回避的缺点,难道大螺丝、红龙就没有开场卡手的风险?
综上,我认为这是一张品质中等的橙卡,以铺场buff为主的神恩骑士/基维斯骑士可以考虑带上。3、优质橙卡(10-6名)
1群老司机:,2群萌新进阶:,交流游戏心得八卦。
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