lol,lol布隆辅助符文这个版本辅助厉害吗?

LOL里的八大“伪辅助”英雄:他们居然能做辅助,你玩过几个?
随着英雄联盟越来越多英雄的推出,老英雄的各种趣味玩法也被不停地开发,辅助这个集视野、控制、保护于一身的重要位置,传统的辅助英雄已经不能满足们对于辅助位英雄的强大需求啦!今天我们就来盘点一下各路英雄曾出现的“伪辅助”们吧! 上单众所周知,上路是战士们一展伸手的战场,有的上单战士因为出色的控制能力或者爆炸的前期伤害也曾在辅助位上出彩过。战争之王——潘森 这位前期在上路有着爆炸伤害和压制力的斯巴达猛汉因为w的稳定控制,q的强骚扰能力,被动的抗击打能,打辅助也是非常凶悍的,前期不停地qqq,有机会w住配合ad打一套爆发,很容易秒杀对面ad或者脆皮辅助。有半屏支援的大招也能很好地支援中路和野区。而且因为潘森被动低血量必暴击的特性,也很容易抢人头喔,是众多不甘拿助攻的暴力辅助的不错选择!容易配合的ad:男枪、卢锡安优点:骚扰能力强、有控制、爆发高缺点:耗蓝高、保护能力弱齐天大圣——孙悟空 到了我们“小学生”最爱的猴子啦,猴子因为在上路前期过于弱势,除了前一段时间在野区火过一段时间外,也经常出现在辅助位。其实猴子和潘森打辅助的性能是差不多的,被动的存在让猴子前期坑击打能力不错,又有q的破甲,e能够突进,w能让自己安全撤退。这些都让猴子前期骚扰能力爆表。到6级的大招控制加爆发配合ad很容易秒杀敌方ad或者脆皮辅助。而且猴子因为大招团控的因素,后期团战还比潘森强一些。容易配合的ad:卡莉斯塔、老鼠优点:骚扰能力强、前期比较肉、爆发高缺点:6级前没有控制、保护能力弱其实上路战士在辅助位上出现过的真不少,像皇子、女刀、盖伦等都在辅助上出彩过,这种战士型辅助的奥义就是干,非常适合喜欢暴力打法的朋友尝试。中单关于中路法师的代名词,就是“伤害”了。大家都知道,法师在中期承担着大多数的伤害输出,因此在下路辅助出现的中路法师大多也都是非常高爆发的狠角色。之女——安妮 安妮辅助是我们著名的电竞鲁迅Tabe童鞋开发出来的一种非常有威胁的辅助打法。安妮前期爆炸的伤害,稳定的控制不仅让安妮在前期对拼不虚,改版前625的普攻射程让安妮不管是蹭工资装还是消耗都非常给力。一旦到6,爆炸的伤害配合高爆发ad也很容易秒杀ad或者脆皮辅助。打出优势就可以出五速鞋各路游走,手上捏着光晕的安妮忽然在你面前出现,还不赶紧吓掉你的闪现?不过随着安妮的射程大削,基础伤害削弱,前期控制时间削弱,现在辅助位上安妮也并不经常看见了。容易配合的ad:男枪、奥巴马优点:爆发足、有硬控、团战能力强缺点:身板脆、保护能力一般荆棘之兴——婕拉 婕拉在刚出来的时候还是打中路比较多,伤害高,控制足。但是由于她过于脆弱的身板和缺乏逃生能力,现在中路已不多见,更多是出现在辅助位。婕拉辅助在前期的伤害和压制力非常强,种子变成的植物炮塔不管是消耗血量、蹭工资还是干扰敌方补刀都非常给力,而且婕拉到6就有击飞、减速和禁锢三种控制能力,爆炸的伤害和出色的控制能力很容易造成击杀。而且婕拉辅助只要中期补充一个大面具,配合工资装伤害就无脑高了。我曾经看别人比赛时只有一个大面具和工资装的辅助婕拉单杀对面ad的场面,可见这位荆棘女王在辅助位上的伤害能力多么出色。容易配合的ad,女警、大嘴优点:骚扰能力强、控制足、爆发高缺点:身板脆、没有逃生能力其实像中路法师打辅助的情况很多,毕竟大多数常规辅助都是法系,而且一般法师或多或少都有一些控制能力,所以中路法师经常去辅助位客串。像莫甘娜,小法师,虚空之眼等。法师大多数还是依靠技能打伤害,对于装备的依赖比较高,所以还是推荐熟悉辅助位的朋友尝试。打野常规来说,打野英雄并不太适合打辅助。虽说辅助也可以游走,但毕竟没有打野位置游走起来方便,但是有一些特殊的打野英雄,也是因为前期的控制能力和爆炸的伤害,让他们也在辅助位偶尔露头,有的还受到职业玩家认可。蜘蛛女皇——伊莉丝 还记得在s3的时候,蜘蛛辅助还曾在大型比赛上非常火热。那个时候蜘蛛前期的伤害非常爆炸,而且有e的长时间控制,保命能力也很强。所以蜘蛛辅助在那时候算是一种主流打法了。独特的双百分比技能伤害特性,让蜘蛛不是那么依赖高法强装备,同样出一个大面具也可以打出不俗的伤害。但同婕拉不同的是,蜘蛛打爆发需要近身突进,中后期也需要补充一些肉装让自己站得住。蜘蛛形态下高移速能很方便的各路游走。容易的配合ad:男枪、女警优点:爆发足、有硬控、支援能力出色缺点:没有大招、所以后期能力一般、保护能力一般德邦总管——赵信 是的,你没有看错,就是我们钟爱菊花的信爷。赵信在匹配局或者分段较低的排位里也经常拿来打辅助。因为前期伤害很高,甚至不到六级找到机会就很容易秒杀对面脆皮,所以是很多暴力小朋友们的最爱。好了不开玩笑了,其实赵信辅助亦有他的可取之处。因为前期伤害很足,配合高爆发ad很容易杀崩对面下路,到六级保护能力也有一定提升,而且出一两个输出装就很容易单杀脆皮,所以辅助位的赵信其实也很厉害。容易的配合ad,飞机、男枪优点:高爆发、有保护能力、单杀能力强缺点:团战能力一般、消耗能力一般、控制不够总的来说打野位置本身就比较多元化,所以很多打野位置在辅助位出现也很常见,像别的还有阿木木、猪妹、龙龟辅助等。射手有的朋友要问了,下路不就是射手和辅助的双人路么?怎么射手也可以当辅助?没有错,射手也可以做辅助呦。寒冰射手——艾希 很多朋友一看可能就觉得奇怪,寒冰射手怎么能打辅助呢?当然可以,寒冰射手配合女警维鲁斯等消耗能力强的射手完全可行。因为寒冰射手前期w伤害高,命中率高,耗蓝也不是很多,cd也不算特别长,还有一直减速、大范围开视野以及大招远程强控等能力,完全可以胜任辅助位工作。只是寒冰辅助不同于其他辅助,要和ad一直保持对敌方的消耗和压制,但不能冲动强开,毕竟艾希身板脆又没有逃生能力,像温水煮青蛙一样磨死敌方,才是寒冰射手的辅助之道。容易配合的ad:女警、维鲁斯优点:骚扰能力强、有控制、能开视野缺点:身板脆、没有逃生能力、保护能力一般迅捷斥候——提莫 其实关于提莫算不算常规射手,大家一直持有不同意见。但是根据官方的英雄定位,提莫也是属于射手哒。一提到提莫辅助很多人就很头疼啦,真的是烦人烦到家啦。其实这正式提莫辅助的可取之处,就是出色的区域控制能力和前期对于敌方ad的骚扰能力。提莫的q技能是指向性的致盲,对于敌方ad是一个非常头疼的事情,对拼起来有时候就是两下平a的差距,而到6之后的蘑菇遍地种,让敌方打野根本不敢涉足下路甚至下半野区,实在是恶心至极啦!容易配合ad:艾希、女警优点:骚扰能力强、优秀的区域控制能力缺点:身板脆、控制能力弱、保护能力弱“总结其实这样看下来,每个路的英雄都可以胜任辅助位,因为英雄联盟本来就是个多元化的游戏,很多英雄的定位也并不是一成不变,只要大家多多发现,多多尝试,就会发现更多不同的玩法。不只是别的路打辅助,其实很多常规辅助也经常去其他路客串,像上单布隆,中单璐璐,打野机器人等等。不过虽然鼓励大家多多开发新玩法,不过还是要先到人机和匹配多多练习,熟练了再去排位使用哦。最后祝大家排位一路上分,把把超神!
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Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved布隆是近期比赛中非常热门的辅助英雄之一,这个英雄从面世以来,一直都有着不俗的表现,下面就请大家一起来看看,最近大火的辅助布隆的玩法。
【本文来自15W原创团,作者包子妹】
布隆是近期比赛中非常热门的辅助英雄之一,这个英雄从面世以来,一直都有着不俗的表现,下面就请大家一起来看看,最近大火的辅助布隆的玩法。
容易被风筝:&像所有的近战英雄一样,布隆在对线期必须保持非常好的走位来保证自己不要被长手消耗的太惨。尽管布隆有E技能能够挡技能,但技能都是有CD的,还是要注意走位。
线上消耗能力弱:&消耗不只是消耗对方的血量,还要消耗自身的蓝量。布隆虽然平A手短,但是Q技能还是可以用来在线上进行消耗的,但Q技能用的太频繁就会让自己没蓝。另外,Q可能会打断对方的一些技能,还会造成些伤害,但造成的伤害并没有你想的那么多。
线上没有回复:&尽管布隆很肉很肉,但还是只能用补给品来进行回复。这也意味着,如果在线上被消耗的很惨,布隆除了回家补给,别无选择。在线上合理的利用EW两个技能,能够减少很多自己在线上被消耗的血量,但这又会导致布隆很缺蓝,
有减速,有击晕,满满的控制:布隆有很多群体控制,能够保护队友,同时也能够打乱敌方的阵型,可先手开团也可以反手。Q和R技能能够减速对手,R还能击飞敌人,再加上被动,能够减速和击晕敌人。这也是布隆在团战中异常厉害的原因,可以在团战中在队友的配合下轻松打出被动来控制敌人。
极强的分割战场能力:能够减速,能够帮助队伍分割战场打乱阵型。如果对面有突脸在团战中来贴己方后排,布隆完全可以配合队友用平A打出击晕,然后就可以配合队友在击晕的时间内打一波输出,时间过了再QA配合队友或者大招控制。
游走gank支援:适合游走也是因为布隆的控制技能非常多,出了鞋子之后的移动速度加成,W技能的小位移再加上被动、Q和大招的控制,布隆很容易跟得上队友打出一套控制,再配合队友收掉对方人头。
肉:在布隆给友方英雄用了W技能之后,两个人双抗都会有一个提升,再加上E技能能够挡住敌方的攻击并减少布隆所受到的伤害,布隆在团战中可以说是最棒的队友,除了团战,在下路的2v2的对拼中,布隆的WE两个技能同样都是神技。
布隆的招牌技能,被动使布隆成为一个在2v2和团战中非常强力的一个英雄。他的普通攻击就能够施加被动的效果,配合友军可以快速的控住敌人。
一旦敌人被布隆的被动击晕,那么接下来的8秒内这个敌人不能再被布隆和友军标记,但是布隆的普通攻击会对这名敌人造成额外的魔法伤害。虽然团战中增加的这点额外伤害不太重要,但是在下路2v2中,提升的伤害很可能就让布隆和己方ADC在前期能够快速得到优势,所以不要小看这8秒内的额外伤害。
对线期对方一定不会站的离布隆特别近,还会走位躲开Q技能,甚至在对方身上有了一层被动效果,他们会掉头就跑,等到标记时间过去。下面我就来讲怎样科学的用被动按住对手:首先走到对手身边,或者用W跳自己家的小兵来接近对手,然后尽可能的多平A对方,能A几下A几下,一般能打出来1~2下,在对方跑出普攻范围之后,我们再Q出去,这个时候对方身上就挂上了两层被动了,而且还被减速了,现在可以追上去再A一下。这样,即使最后还是没有击晕对方,但这样的方法能够让布隆在线上打出一套消耗来。
布隆的另一个核心技能。唯一一个相对来说有伤害又比较远的技能,所以Q技能既可以用来消耗又可以用来打反手。
用Q技能来消耗不仅仅是按一下Q然后再点一下鼠标那么简单。用来远距离做消耗的话,不但很难命中,即使命中了,综合Q技能在前期的伤害和蓝耗,依然是布隆吃亏。Q技能非常耗蓝,而且在游戏前中期,没有装备支撑的情况下,布隆的Q技能伤害非常低。所以,Q技能的正确打开方式就是平A+Q来打被动,或者和ADC一起A出被动。
在团战中,Q技能就成为了非常实用的限制技能。Q技能配合被动,再加上队伍中队友的平A,按住对面一个,就是队伍发起团战的信号。在团战开始时可以直接往人群里丢个Q,和队友配合得好的话,可以瞬间定住一个秒掉,就算没秒掉,骗出来对面的召唤师技能也不亏。
对线过程中,一定要把平A和Q技能衔接好,在Q之前最好先A对面的人,然后在对面还没跑出Q技能范围的时候Q出去。
W技能除了能够提供一个位移之外,更重要的还是为目标提供比较可观的护甲和魔抗。当然也可以在抗伤害、大龙或者顶塔强拆的时候自己开一个W技能。
作为位移技能W当然还可以用来逃跑啦,但是不像其他英雄的位移技能,布隆的W是必须跳到友方身上的,如果附近没有友方单位,很有可能就gg了。
当然W技能还是一个非常有趣的位移技能的,直接跳到友军前面的小兵身上就能用E帮队友挡住一些技能,如果在出一身肉装的话,己方的ADC发育就会非常舒服了。W技能还能用来跳队友来穿墙,大龙小龙都是可以穿进去的。
最后,W技能还可以用来快速的切入战场或者调整位置,但是这个需要兵线的支持,如果能够用W跳小兵然后AQ打被动再配上队友的平A,这场团战基本就能做到先秒(弄残)一个,然后变成5v4,很容易就可以打得赢。
布隆的招牌技能,绝对的招牌技能。
这个盾真的是很变态,会使来自目标方向的第一次攻击无效,还会拦截飞行道具,虽然布隆会承受伤害,但是满级的盾还有40%的伤害减免,更讨厌的是,这个盾会持续3-4秒。
这个盾最明显的作用就体现在下路对拼的时候,如果你以前觉得这个盾没什么太大作用,下面就请仔细听我讲:当己方ADC准备和对面ADC拼的时候,选好位置,迅速的站到己方ADC身前(可以用走的,也可以用W跳),然后向面对对方ADC的方向开盾。很明显,盾能抵消掉对面ADC的很多伤害,而己方ADC毫发未损。
接下来我们说说盾究竟能挡掉什么。艾希的大招、EZ的大招、金克丝的大招还有希维尔的Q技能,通通都能当掉,那些看起来伤害不俗的大招,在布隆的盾面前通通都无效,完全可以保护队友不被对面先手或者小号。
还能让什么停下来?还能让什么技能直接废掉?嗯,像锤石、机器人和莫甘娜的Q,向自己家的ADC飞过去的时候,在自己状态不错的情况下,请举着E站到ADC的身前,虽然盾不能挡住他们的控制,但是毕竟布隆比ADC肉得多,一般也不会一直被集火。盾的持续时间又比较长,在挡了关键性技能之后,盾应该还能存在2、3秒,这样布隆也不会吃到很多伤害。
布隆的大招也同样非常惊艳,范围的减速和击飞,能够造成一些伤害(AP加成不低,但布隆并不出AP),而且,大招效果还很漂亮。
虽然整个大招的非常长,但是大招出手之后跑的还是比较慢的,所以站得远的敌人可以直接走位躲开,特别是一些自带位移的比较灵活的英雄。这就是为什么在之前我说,要Q了人减速之后再开大,当然,更好的情况就是队友给力,能够帮忙晕住人,然后开大击飞。
那么什么时候最适合放大招?大体来讲,还是在团战中,当对面的人都挤在一起,这样一个大招拍下去再加上如果己方有船长、阿木木、猪妹或者亚索这种大团控,这一套连招打下来,对面一定吃不消。
团战一般发生在游戏中期,对线发育期结束,一直到分出胜负为止,这期间随时都会发生团战。一般团战都是围绕着争夺资源开始的-防御塔、小龙、大龙、野怪甚至一个真眼,所有一切都可能成为团战开启的契机。
肉布隆:&/&+72&HP&/&+12&魔抗&/&+21&护甲
进攻型布隆:&/&+72&HP&/&+12&魔抗&/&+8.5&AD&/&+13&护甲
超级进攻型布隆:&/&+&12&魔抗&/&+15&AD&/&+9&护甲
线上没什么压制力,伤害也很低,对付他小菜一碟。
在线上除了要注意他的WQ二连顶到对方塔下之外,对自己和己方ADC也就没什么威胁了。牛头在线上既不能消耗到布隆也不能杀了布隆,如果反应够快的话,即使用E技能挡掉对面的技能或者攻击,己方下路很容易就能打出优势。
线上骚扰能力不是非常强,前中期也没那么肉,手还短。在他Q抓人的时候,布隆完全可以W到己方ADC身边保护ADC。
线上伤害不高,但是神烦的一个辅助英雄,能够不断的给ADC提供回复,还有一个沉默,有点讨厌。
大多数情况下布隆可以直接拦住日女的E技能,这样接下来就很容易打了。日女很肉,但是作为一个近战英雄,她只有在配合打野的情况下才有机会进行击杀,当布隆有E技能的时候,日女的作用就没有那么大了。
线上很烦人,6级之前没大招的时候还是比较弱的。尽量在前期琴女血量比较少的时候配合队友击杀她,琴女很脆,一但被晕住就必死无疑。
线上消耗能力和恢复能力兼而有之,看起来消耗的血量并不多,感觉不痛不痒,但事实上,消耗几波之后就会发现自己家ADC的健康状况堪忧。
平A很长,线上仅靠平A就能占到不少便宜,而她的大招E技能又不能挡掉,但她在线上时,没有传统辅助有的回复,但布隆可以用E技能挡掉安妮Q技能和E技能带来的伤害。
锤石和机器人有点像,但他比机器人更加全面,就算线上躲过了他的Q,他还是有其他技能进行控制,他的平A距离也比机器人远很多,所以在和锤石对线时要格外小心。锤石的大招可以很好的分割阵型或者进行牵制,好在锤石不是非常肉,一旦被打出布隆被动的晕,能够直接带走锤石。
风女在线上的消耗能力并不是非常强,但也不要小看了她在线上的平A伤害,她的盾是可以增加攻击力的。风女本身还是比较脆的,如果能够在她身上打出被动,配合己方ADC还是可以比较轻松的击杀的,但是风女自身的技能和保护能力实在是太厉害了。
璐璐本身消耗能力很强,手又长,普攻伤害也很高,还具有一定的保护能力,可这个小短腿一旦走位失误,就意味着她要牺牲了。
婕拉和维克兹有点像,但婕拉更容易在线上直接被杀掉。6级之前没有大招的婕拉还是比较脆,控制技能的命中率也不是很高,线上压着打很容易。但一定要小心她在线上种植物和平A进行消耗。
卡尔玛有一个能加速的护盾,但大多数时候这个技能还是提供给ADC的,这也让卡尔玛变成了一个有不错的机动性还能够保护队友的辅助,能够依靠盾的加速来躲掉布隆的Q和R技能,她在线上还有相当不错的消耗能力。
线上消耗能力很强,技能伤害高,距离远,消耗还少。但皮薄腿短,一但被布隆的被动定住,就很难脱身,但是想摸到维克兹还是有点难的,特别是在维克兹有了一定的等级之后。
很多辅助的噩梦,莫甘娜。莫甘娜的魔免盾能够帮助队友躲掉关键的控制技能,所以布隆需要在她的魔免盾CD的时间中丢控制技能。莫甘娜Q技能的禁锢可先手可反手,魔免盾的持续时间又比较长,在游戏中后期,莫甘娜可以比较容易地做到用大招+Q直接在团战中控住2个或2个以上的对手。对线莫甘娜须要小心小心再小心。
团战中布隆的角色:
1、&坦克:作为一个坦克型辅助,有的时候在团战中布隆充当的角色就是负责抗伤害的坦克爸爸,这并不是一件坏事,我是说,如果在团战中,你替ADC吃掉了2k的伤害,为他创造良好的输出环境,总好过AD吃了2k伤害然后你们两个落荒而逃好得多。
2、&保护AD:&站在己方ADC的身边,一步也别离开,除非需要你来帮他吸收伤害了。尽你自己所能,把所有威胁到他生存和输出的人或者技能消化掉,不论是用技能还是用虚弱,能挡的都挡掉。别忘了你还有主动使用的装备,蓝盾、鸟盾和山岳之容。
3、&团控:&尽可能多的控住人,团战中尽可能的在敌人身上挂被动,配合队友尽量的控制住敌人,和队伍沟通好,大家一起先击晕哪一个。
4、&诱饵:恩,很多时候还是需要演技的,一个蓄谋已久的“走位失误”从而引发一次团战,好像也不错!
布隆是一个非常全面的坦克型辅助英雄,自身的技能在辅助位上的表现就十分出色,再加上攻略中对技能作用的详细分析以及对线不同英雄的思路,相信大家在看完之后也会对布隆有更深的理解。快叫上好基友,双排起来,用布隆Carry全场吧~
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LOL布隆新手教学 当面版本最强辅助
发布时间:14-07-18 10:24
作者:湖南北
责任编辑:52PK
布隆的技能
震荡撞击(被动):布隆每次普通攻击或者寒冬之咬(Q)都是给目标一个标记。他和他的队友持续攻击这个目标时会增加标记数。当标记达到4层是目标将被击晕,和160魔法
伤害,被击晕目标在7秒内不会重复触发眩晕,但是层数够了后依然会受到32魔法伤害
个人点评:个人认为这个技能是布隆的核心技能,因为布隆的定位就是前排坦克的角色,所以他会冲在最前面,用技能和平A来打击敌方,无论布隆是平A到对面的前排还是C位
,配合队友平A四次,将会将敌方的一个英雄被动让己方的人输出,相当比对面多了一个控制技能,从而使团战获得胜利。被动技能可以同时对敌方两名英雄放。
寒冬之咬(Q):布隆 从他的盾牌中施放一股寒冰对目标造成每级80/125/170/215/260 (额外再加2.5%的最大生命值)的魔法伤害并对第一个击中的目标减速70%,在2秒内
慢慢回复移动速度
冷却时间:10/9/8/7/6秒
魔法消耗:50/55/60/65/70
个人点评:个人认为这个技能是布隆的主要技能,布龙是在下路辅助ADC的英雄,不仅需要能为ADC抵挡伤害的坦克的存在,还需要有一定的控制作用,而这个技能刚好就是控
制技能,并且这个技能升级到满级后CD只有6秒,所以这个技能应该是布隆主要升级的技能。
挺身而出(W):布隆 跳向自己的队友或者小兵。当布隆到达目标身边时。布隆自己和他的队友同时获得20/22.5/25/27.5/30外加布隆14/15.5/17/18.5/20%的物防和魔防,持续3秒
冷却时间:14/13/12/11/10秒
魔法消耗:30/40/50/60/70
个人点评:我认为这个技能是布隆的很重要的技能,而且也是布隆的逃生技能,一般人认为这个技能只是布隆作为坦克抵挡伤害的一个技能,但是我不这样认为,布隆作为坦
克冲在最前面吸收伤害,但并不意味着他一定要死,当开团时,布隆吸收完伤害后,可以通过此技能位移的位于后方的C为边上,从而远离战场。
坚不可摧(E):布隆 的E 技能可以降低对方的伤害并且可以为在他身后的队友格挡这次伤害。布隆 充能自己的护盾,并使它可以在每级3/3.25/3.5/3.75/4秒抵消下一次来自
正面的伤害。并且会在接下来的时间里降低30/32.5/35/37.5/40%每级的伤害直到盾牌被打破。布隆会获得10%的移动速度
冷却时间:18/16/14/12/10秒
魔法消耗:30/35/40/45/50
个人点评:我认为这个技能是布隆技能里最OP的技能了,完全可以媲美的E技能、永恒的W技能、的W技能,而且有过之无不及啊,他
不仅可以为自己抵挡伤害,还可以为己方的英雄抵挡,简直是中单技能类伤害英雄的噩梦,另外此技能也是布隆作为前排坦克抵挡伤害的重要技能。
冰川裂缝(R):布隆砸向地面。敲击他前方和附近的敌人,并且会减速裂缝左边的敌人。冰川裂缝会对敌人造150/250/350 (+0.6 AP) 的魔法伤害,并且会击飞第一个被
击中的英雄1.5秒。除此之外还是会之后的敌人造成一个短暂的击飞效果在接下来的4秒内。当敌人走进冰川裂缝的范围内会在1.5秒内减速60%。
冷却时间:140/120/100秒
魔法消耗:全等级相等100
个人点评:布隆的R技能是一个团控,这个技能放的好坏直接决定了你们己方的团战的输赢, 他的R技能在大的方面分为两个方向,先手与后手,在先手方面也有两个方向,
一是,团战开始前,将敌方的C位或多个英雄被其R技能击飞,从而引起团战。二是,团战开始前,抓单,用R技能将敌方英雄的后路断掉从而先秒掉敌方的一个英雄,然后
进行强开或者迫使敌方放弃小龙或防御塔或男爵等等。在后手方面,就是被对面强开或己方处于劣势打不过对面时,放R技能来阻挡敌方来进行攻击。第二部分 符文、天赋、出装
我一般喜欢带固定生命值,有利于前期在线上可以打的比较凶。
印记(红色)
一般可以带攻击力,如果你想更肉一点的话,也可以带固定护甲。这样的话,前期敌方AD就会有种不想A你的感觉(根本打不动)。
符印(黄色)
黄色护甲现在被削弱的情况下,黄色固定护甲也就只有9点,所以我选择带成长护甲(在6级以后,护甲值就会超过带固定护甲9点),或者可以带固定生命值也是不错的选择。
雕文(蓝色)
我一般选择4个固定魔抗,5个成长魔抗,如果你感觉布隆的蓝耗还是高的话,可以把5个成长魔抗换成5个回蓝符文。
网上天赋众多,而这套天赋是我想了好久,又借鉴了网上大神传的天赋融合而成,我认为布隆是一个坦克,所以在攻击方面可以不用考虑,在防御系是必须要点的格挡、
愈合、不屈、老兵伤痕,主宰可以使布隆获得更多的血量,坚硬可以使布隆在下路换血时不会太伤,有好的续航效果,压迫可以有效减缓敌方控制技能的伤害;抵抗可以防
止敌方AP来下路gank时直接秒掉布隆(特别是妖姬
、拉克丝),吸血符文被削,ADC通常喜欢带一、两个暴击符文,所以坚固防具也要点出来,然后再谈谈通用系的,作为很消耗蓝量的英雄,所以我只点出一点飞毛腿,
而点出3点冥想,炼金精通也是让布隆有好的续航效果,烹饪大师也是为了布隆的蓝量点出的,而贪婪、清道夫、财富一般的辅助都会点,不用我多说什么吧。
我通常会选择这套装备作为布隆的出门装,这套装备可以给他提供许多属性,在工资装中我选择了巨神峰之擎,相对其他的山岳之容更适合布隆,而现在饰品眼在30多秒
就可以插了,所以在出门站位或想打一级团时,饰品眼就会被用掉,所以出门一定要带眼,带饼干是为了线上的续航,可以放心的跟敌方打,因为这几乎是线上最强的消耗装备。
现在英雄联盟作为视野联盟,所以眼石是作为辅助必须出的装备,而且眼石还可以给布隆增加一定血量,升级眼石可以给下路带来一定的安全性,有利于下路的对拼,如果看
到对面打野在下路,有可能的话,还可以叫打野、中单过来反蹲,给对面造成一波小团灭,更重要的是,可以观察到打野甚至中单所在的位置,来增加其他路的安全性。至于
在鞋上我一般会选择5速鞋,第一,5速鞋是最便宜的鞋;第二,走位对布隆来说是非常重要的事情,5速鞋有利于布隆调整自己的走位;第三,布隆作为辅助,去做视野是不
可避免的事情,5速鞋可以减少布隆走在做视野路上的时间;如果对面的控制比较多的话,可以做一双水银鞋来缩短控制时间,如果对面是菜刀队的话,可以出双忍者足具。
这时到了游戏的中期阶段了,布隆可能需要一些冷却减缩的装备,因为布隆最后是要出山岳之容的,所以我们可以起一个燃烧宝石过渡一下,现在的版本的蓝盾是最OP的装备之
一,所以我们还可以起一个大腰带先称一下血量,另外,AD都是靠平A来打伤害的,我们可以起一个小冰心来减缓敌方AD的攻速,并且小冰心可以提供给你一些护甲与冷却缩减
的的效果,你也可以不出小冰心,直接出蓝盾,因为蓝盾可以给你提供护甲和生命值,还减缓敌方AD的攻速。(由于蓝盾太多OP,在美服已经被削了,所以趁现在国服没被削之
前,大家好好利用吧)
到了中后期了,装备基本成型了,需要有个大眼石,可以更好的做视野,在游戏的中后期,视野变得尤为重要,只有做好视野,才敢于敌方放心一战,如果没有良好的视野,就容易
被敌方单抓或者打一波埋伏,而此时一波团战的输赢就可以决定这场游戏的输赢,所以,不要因为视野而引领己方走向失败。蓝盾已出,就会给你提供大量的护甲和生命值。还可以
减缓敌方英雄的攻速,团战时,直接冲到团战中,充当坦克的作用,不要忘了用蓝盾的主动效果来减缓敌方英雄的攻速。有了女妖面纱,可以给你提供很多的魔抗,女妖有个盾,可
以抵挡敌方英雄的一次伤害。
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