lol改名字对胜率有没有lol大乱斗影响胜率么

补丁惹的祸:韩服5.6版本修改英雄一周胜率变化
补丁惹的祸:韩服5.6版本修改英雄一周胜率变化
  韩服5.6版本上线一周之后,那些在补丁中受到改动的英雄他们的胜率都发生了哪些变化呢?一起来看本文。
在草食性打野崛起的版本,梦魇能稳住胜率本身也比较难能可贵。虽然1级大招150秒仍然感觉比较长吧。脑洞大开一下,如果升级大招提升射程,但是也同样增加CD,是否会让玩家更加的有选择性?
  拉莫斯
乌龟在熔渣巨人出现后胜率稳步提升,并且趋于稳定。这次的增强让之前比较杂乱的胜率变的平稳。请无视4月2号的胜率。
  瑞兹在Q技能得到BUFF以后,胜率开始爬升。虽然还在50%以下的水平徘徊,至少比以前要好不少不是?在比赛中作为后手counter来选的话,应该也是可以的。
  瑟庄妮
  现在大火的猪妹即便在削弱以后胜率仍然没有降低很多,或者说几乎没有改变。下一个大刀应该在不远的未来。
  辛吉德
  E技能理论伤害是提升了,但是胜率还是没有什么起色。至少现在面对坦克的时候能更加游刃有余了吧。
  这次的削弱对赛恩还是有影响的,台球的伤害降低在对线中消耗起来比以前要难了一点。整体胜率暂时还在前列,主流是上单,也有很多选择打野。
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LOL英雄联盟-最新动态英雄联盟改名后胜率和战斗力还在吗_百度知道
英雄联盟改名后胜率和战斗力还在吗
英雄联盟名字乱打的,后悔了想改,改名后胜率和战斗力还在吗
我听说改了后就都不在了...
提问者采纳
在的,胜率,战力和段位是跟账号的,名字改了不会影响。
提问者评价
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其他4条回答
你把你打过的模式 都来一次 然后用盒子 同步 就恢复了
不打会恢复吗
你玩过lol盒子么,
有一个改名同步什么什么的。
你只要打一把匹配 战力就回来了,但其他的排位
和排位、人机的胜率不会恢复。
你每打完一种模式的一把,
那种模式的战绩就恢复了
这改的只是名字,不是新建角色
在啊,胜率,战斗力不会改变的..
正常在!登陆刷新同步一下就行了!
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出门在外也不愁上单胜率TOP5 第一名还曾因BUG遭禁用
17173英雄联盟新闻导语
外服的6.4版本数据已经出炉啦,在6.4版本中有哪些值得一提的上单英雄呢?让我们一起来看一看。
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TOP.5 哨兵之殇-加里奥
顺应版本而生的英雄,从6.2版本开始,随着龙龟、石头人、泰坦等拥有AP伤害的坦克英雄崛起,加里奥的胜率也在逐渐上升,现版本他已经成为了克制这些英雄的最佳人选。
优势:天生的魔抗英雄,善于针对各种AP英雄;W技能让多段、低伤害的技能毫无施展之力;前期清线能力强;团战提供强大的控制,并且能很好应对强开团、突进型阵容。
劣势:团战能力依赖大招的表现,错误的施放大招将使自己的贡献率降低;中期未成型时惧怕AD刺客的爆发伤害。
红色:固定法术穿透x9
黄色:固定护甲x9/成长生命值x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定法术强度x3
TOP.4 审判天使-凯尔
极少的远程类上单英雄,混伤的特性有能有效压制部分版本热门英雄,相较于别的英雄,天使在前中后期有比较均衡的表现。
优势:线上对近战压制能力强;远程;清线能力优秀;装备成型后能为团队提供可观的输出。
劣势:上单天使往往让团队缺乏一个前排坦克角色;害怕控制。
红色:固定攻击速度x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:成长冷却缩减x9/固定法术强度x9
精华:固定攻击速度x2;成长冷却缩减x1/固定法术强度x1
技能加点:
R&E&Q&W,除非前期被压制,否则点出一级W即可。
TOP.3 披甲龙龟-拉莫斯
克制AD英雄,特别是克制平A型英雄的最佳选择
优势:高额的护甲让它很难被AD英雄击败;自身基础技能伤害配合日炎能在团战中提供不低的输出;嘲讽的控制能力强。
劣势:前期未成形时容易被AP英雄针对;虽然有Q技能加速效果,但面对很灵活的单位时很依赖闪现
红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击速度x3
R&W&E&Q,一级团需要可以先学Q。
TOP.2 战争之王-潘森
以前期线上能力和中期支援能力著称的英雄,潘森的护盾在几经加强之后得到了人们的重视,现在他成为了克制脆皮英雄的最佳选择。
优势:前期线上消耗能力出众,中期支援能力能帮助队友打出优势
劣势:后期比较疲软的英雄
红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击力x3
R&Q&E&W,3级时可以选择加一级E,或者升级第二级Q。
TOP.1 深海泰坦-诺提勒斯(6.3版本为第三名)
泰坦的胜率一直处于稳定上涨的态势,在逐渐开发完全之后,6.4版本泰坦的选择率直接猛涨到10.68%,而其胜率也达到55.43%问鼎6.4版本初期上单第一。
优势:坦克能力出众,在中期团战中可以依靠基础伤害与日炎的效果提供可观的输出;线上抗压能力强,控制能力出众,团战中既可先手开团也能保护后排
劣势:随着游戏时间的增长胜率逐渐下降
红色:固定攻击速度x9/法术穿透x9
黄色:固定护甲x9/成长生命值x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定护甲x3/法术强度x3/移动速度x3
技能加点:
R&E&W&Q,E技能在线上和团战提供输出,W技能增加自己的存活率以及普攻伤害,由于Q技能基本只需要它的控制效果,因此最后点。
以肉装为主,想要确保团战伤害,可以选用日炎加深渊的组合。
目前LOL国服6.4版预计应该在本周或者下周正式上线,虽然距离6.3版本更新时间比较短,但6.4版本中主要的一些改动还是非常及时的,具体请参照相关补丁改动说明,这里就不再赘述了。而6.4版本中的泰坦绝对是一匹黑马,想来这个曾因BUG被禁用的英雄,终于迎来了翻身日了!
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英雄联盟改名卡改名字之后胜率战斗力都会重置?
我有更好的答案
比如你现在叫小明
去杀人放火 然后改名叫小红难道警察就不抓你了么,英雄联盟也是同理,
不会改名字后打第一场比赛时盒子工具什么的显示战力胜场都是--打第二场的时候一切就都恢复了
盒子会,这时候你需要转移战绩,把以前的战绩转过来
应该不会,总体来说只是名字改变,不会影响你的战绩
不会 我换过名字 战斗力不变 但盒子不显示之前的战绩
我是说胜率什么的
不会就是名字改了。
不会,只是称呼改变。
只是卡主了 不会的
当然不会。
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