lol对面英雄跑到lol防御塔攻击范围那我会a到lol防御塔攻击范围a不到英雄要怎么办

为什么有时候lol里对方塔下a我我方塔不a他?我也试过我在对方塔下a他塔也不a我_百度知道
为什么有时候lol里对方塔下a我我方塔不a他?我也试过我在对方塔下a他塔也不a我
是不是守方英雄出了守方防御塔防守范围敌方a他就不会吸引仇恨?还是因为什么?
我说的都是满血追残血,并不是对线期
我有更好的答案
塔的仇恨值就不会转移到你身上。3,塔的攻击范围其实也就是保护范围,如果对方处在塔的保护范围外,而你在塔的攻击范围内,在下次攻击时有个攻击间隔,然后对方撤出了塔的范围。2。我方有一个英雄先吸引了塔的仇恨,那么你攻击对方英雄的时候,正好在塔攻击了其他单位有几个情况,1.对方攻击你的时候
你第3种说法就是我想问的,是否存在这种情况卡位置的,还是说只是个bug
不是BUG,只是塔的那个攻击范围也算是他的保护范围,对方英雄在范围里,就会受塔保护,谁打他塔就打谁,出了这个范围,哪怕是你站在塔的范围里,塔只要打着兵,就不会转移仇恨到你身上。
采纳率:48%
如果对面没有点你之前塔是不会优先攻击对面英雄的。跟塔的范围有关。有些手长的或许根本没有进入塔的攻击范围,跟你本人的位置无关。LZ说的不太准确。塔的仇恨条件是这样子的。在塔的范围内有兵或没兵,后者不用多说,只要进入都会有塔的仇恨。如果是前者小兵和英雄都进塔可能是对面兵线进塔,他利用塔的攻击小兵的间隔A你 然后立即掏出了塔的攻击范围
可能性一:你A到对方英雄后 你已经离开了塔的攻击范围。可能性二:你A到的敌方英雄 不在塔的保护范围。举例:比如豹女塔下Q已经离开塔的敌方英雄,不会引起仇恨值。
防御塔有视线范围,只有当你和对方都在塔下时,你A对面,对面塔才会打你
因为塔也有攻击范围
在人机里面可以看到塔的攻击范围
1:有别的人吸引塔的仇恨 2:在塔的范围以外 3:BUG(试过没对敌方造成任何伤害以及后续伤害 小兵先进的塔还是打我- -)
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lol防御塔攻击
防御塔不是优先攻击小兵吗?为什么有时候推塔的时候,塔下有自己家小兵,还先攻击英雄?
我有更好的答案
LOL中,小兵和防御塔都有优先攻击的目标。首先攻击:对友方造成伤害的敌方英雄。比如你在塔下,一个对面的英雄手欠A你,防御塔则马上攻击那个英雄。防御塔的攻击无视闪避,猴子分身也会被塔的典狱官之眼现出来而攻击本身。RT:你方英雄攻击了对面英雄,那么塔和所有对方小兵集火那个英雄。第二优先:攻击你的小兵(不包括中立生物)。如果有小兵塔下攻击你,那个小兵死定。另外,优先攻击攻击塔的单位,然后攻击血量低于20%的小兵,其次是血量低于50%的小兵。我方小兵中,先攻击了对家小兵的,首当其冲。第三优先:攻击距离最近的小兵。攻击远处小兵。攻击距离最近的英雄。攻击远处射程内英雄。防御塔检测刷新攻击优先权1) 每7秒更换2) 有新的敌方单位进入射程更换(小兵位置互换时)3) 当前塔攻击单位死亡更换(除非单位撤出射程或者把塔A爆,塔不会改变目标)【NB念来过倒&】提供【防御塔介绍】[上路/中路防御塔]装备:1)穿透炮弹  +30%护甲穿透唯一被动:塔的攻击不能被闪避唯一被动:当塔攻击英雄时,每次增加25%的伤害,最高75%唯一被动:当塔的攻击叠满时,攻击同一个英雄将造成25%的额外伤害,最高50%2)强化护盾(用来防止单人偷塔)+60护甲+100魔抗唯一被动:当周围没有敌方小兵时,获得150点护甲及魔抗加成。3)典狱官之眼+1000视野半径唯一被动:可以看见隐身单位。(悟空别想乱A)4)钢铁防线(下路炮塔没有,所以比较弱)+30%护甲穿透唯一被动:格挡20点来自英雄的伤害。前方高能[节点尖塔] 成吨的伤害数据太大不敢乱说。
采纳率:46%
如果你的攻击对敌方英雄造成伤害了 防御塔就会优先攻击你
这点要注意 很多英雄带有持续性伤害的
比如火人的被动 如果你W到对手 被动的持续性伤害也会被塔计算在内的
还有老牛的被动 就算你是用E加血 也会有一个范围攻击 如果你离对手英雄过近 也会攻击到对手英雄导致塔攻击你的
塔依然会打你
是不是你先进入塔的攻击范围
因为 甲方英雄 有伤害到乙方英雄 所以 乙方防御塔会优先攻击甲方英雄而不是小兵
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Loler转dotaer游戏技巧方法
来源:不详作者:佚名时间: 15:51:32(0)
对于LOL和Dota这两款游戏,很多玩家都有不一样的看法,其实相对来说,这两款游戏各有各的特点,特别是同时体验过着两款游戏的玩家,可能会对游戏的差异性看的比较清楚。
游戏技巧心得
1.关于lol和dota的传送问题,dota的传送基本靠回城卷轴(TP)这个东西.
不像lol的直接自带8秒回城,基地的商店和上下路的野店有卖TP,135一个,可以传送到友方任意一个建筑的旁边,点击回城卷轴后再点击你想传送到的地点(这个点小地图也可以),3秒后自动传送过去,这3秒的时间里你不可以移动释放技能,这点和lol一样,但是不像lol,被敌人攻击是不会打dota的TP的,只有敌人英雄的晕眩技能和一些特殊技能才会打断,特殊技能这里不多做解释了(楼下可以帮我补充下,挺多的),玩多了慢慢的就会了解。
LOL里的额外传送技能,可以传送到小兵和眼的位置上,dota里没有传送可以以眼作为目标传送过去的。远行鞋这个装备可以传送到小兵和友方建筑旁边(不过新手一般用不到)。TP的cd时间好像是65秒吧,一般情况下,6级之后也就是过了对线期之后,要随身带一本TP,用于在队友被干的时候支援队友,或者自己被干的时候逃跑,因为走中的英雄6级开始杀人,这时候他们的输出是非常高的,你没办法逃跑,但是他没有打断技能,就可以在被干的时候直接TP回家。最常见的就是碰见血魔和毒龙甩你一个大招的时候直接潇洒的TP回家。
还有最重要的第一,双击TP所放在的物品栏的快捷键默认为直接传送回泉水,这也是很重要的。
2.关于补刀
DOTA的补刀真心不像LOL一样轻松加愉快,LOL小兵血少,英雄攻击高,而且英雄的蓝很多,很多时候对线期就用技能补兵,DOTA的兵前期是比较厉害的,攻击力高打人疼,血高,英雄初始攻击低,在加上有反补,当你想补一个兵的时候你的敌人还会和你拼反补,所以补兵只能靠多加练习,DOTA里英雄蓝少技能耗蓝多,所以一定不要随便用技能补兵,保证自己留有释放一套技能的魔法,才好配合队友杀人
3.DOTA里没有符文这个东西,所以你不用担心1级的时候对面英雄的攻击力就高的出奇。
DOTA正规游戏局里也不会出现同一个英雄双方都有人用的情况,这是dota不允许的,并且所有的英雄都是免费的,不用买。
新手还是多多的了解每个英雄的技能比较好,不然对线的时候不知道对方英雄什么技能是很容易死的。用每个英雄和电脑打一局熟悉下这个英雄的技能是最低标准了。
4.关于防御塔的仇恨值计算
dota2塔的仇恨机制不像LOL这么简单易懂。,我就尽量简单的解释下。
打塔时!当你和你的小兵一起攻击敌方防御塔的时候,不会像LOL一样,塔会把所有的小兵打死之后才会选择攻击你。如果你是远程英雄,那么在大多少情况下,防御塔会杀死所有攻击他的近程小兵后再开始攻击你身边的远程小兵或者你。如果你用的是近程英雄打塔,那你要小心了,比如有三个近程小兵和你一起打塔,塔可能会首先攻击你,如果塔第一个攻击的不是你而是近程小兵,那么在这个近程小兵被塔打死后,塔也有可能下一个攻击你。
解决办法:DOTA2中塔会在打死攻击自己的目标后,选择下一个攻击自己的目标作为攻击对象,SO在塔差最后一下就要把你的小兵打死的时候,你停止攻击一下,塔打死小兵的时候就不会判定你在打塔,就会选择攻击其他打塔的小兵作为下一个攻击对象。
扩展训练:当你和你的小兵把塔打的还剩很少血时,忽然对面来了一拨敌方小兵,这时候你的小兵瞬间都去攻击敌方小兵了,没有1个兵在打塔,而塔还需要A5下才能被打爆,这种情况下怎样才能A塔5下并且保证不被塔攻击1次。
塔下A敌方英雄!DOTA2塔下A敌方英雄和LOL大体相似,都会招惹到塔的仇恨,并且攻击你(在塔下给敌方英雄甩法术技能不会拉到塔的仇恨)。BUT!DOTA2中有个小技巧可以让你在塔下攻击敌方英雄的时候不会被塔攻击,Part one中有说,塔攻击一个目标后,会在打死这个目标之后再选择下一个攻击目标,如果塔在攻击一个你方的血多的小兵时,你可以上去A敌方英雄,塔此时不会攻击你,但是在打死刚才塔攻击的目标后,如果你还在A对方的英雄,那么塔就会攻击你了,SO一定要在塔打死他所攻击的目标前停止攻击敌方英雄。这样你就可以做到在敌方的塔下打敌方英雄同时还不会被塔打。不过这个办法有时候也会不灵,塔会直接选择攻击你。多多体验就了解了。
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