黑石黑手印记技能什么插件监控插件好

官方推特:黑手之印任务相关 可直接击杀黑手-新浪魔兽世界专区
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作者:官方推特|时间: 16:19
官方推特:黑手之印任务相关 可直接击杀黑手
摘要:做完黑手之印任务后,玩家可以直接利用黑手之印跳过其他首领,直接面对黑手。
  完成黑手之印任务后,普通难度下,玩家可以直接利用黑手之印跳过其他首领,直接抵达黑手面前。这对普通难度前面BOSS需求不大的玩家来说可是一个福音。
  这个任务需要你击杀黑石铸造厂4个区的最终首领,获得山脉余烬,石之心和铁中银。三个最终首领分解是爆裂熔炉,克罗莫格及钢铁女武神。
  任务起始于古拉鲁克,位于黑石铸造厂内部,坐标(87.3,50.2),钢铁女武神南边一点。完成本任务可以让你跳过普通及普通以下难度的其他首领,直达黑手。
  根据魔兽开发组的推特消息来看,跳过前面首领击杀黑手后,你依然可以重新回来其余首领。
  Q:关于黑手之印任务,使用后直接击杀黑手,其余BOSS还能打么?
  A:是的,这个任务可以让你直达黑手,其余首领之后也可以打。
要塞必备:
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SINA Corporation, All Rights Reserved[攻略分享] [PVE心得] [战术讨论] 关于PT/H黑石铸造厂最终BOSS黑手较为详细的技能应对分析以及战斗思路分享
[b][size=120%]鉴于最近两天很多玩家对PT/H黑手实在比较头疼,这方面可参考的视频和攻略也确实有限,加上我半夜实在是睡不着,就来一发黑手的技能分析及应对方法和大致的战斗思路吧[del](吐槽一下178和多玩的BOSS攻略,简直坑到爆,把BOSS所有技能列出来,然后补个渣画质的视频就算了事,而如何应对各个技能几乎只字未提,更别提一个大概的战斗流程或者思路了,这,这,这尼玛也叫攻略?那忒喵的地下城手册里都有!!大家也只能硬着头皮上去先灭了)[/del][/size][/b]
[size=110%][b][quote] BOSS整个战斗为常规的3个阶段 P1(100%血量-70%血量)P2(70%血量-30%血量)P3(30%血量-0%血量)[/quote][/b][/size]===先说一下BOSS战斗3个阶段全程都会出现的技能:===[quote][list][*][color=red]技能1:死亡标记[/color]-简单来说就是随机点名一名玩家,5秒后会对该目标施放[u][b]穿刺投掷[/b][/u],穿刺投掷会无视护甲造成大量物理伤害,并且会施加一个45秒内每三秒造成一次物理伤害的DOT。 [*][color=red]技能2:投掷炉渣炸弹[/color]-BOSS会定期向附近投掷炉渣炸弹,3秒后激活,若触发该炸弹会对周围10码范围内的玩家造成大量火焰伤害,并使受影响的目标得到一个炉渣冲击的DEBUFF,使其受到的伤害提高100%。持续15秒。 [*][color=red]技能3:粉碎猛击[/color]-造成大量物理伤害,并击退且击晕当前目标3秒,该技能可由目标6码范围内的玩家分担。 [/list][/quote]===P1(100%血量-70%血量)=== [quote]
开始战斗后BOSS会将熔火炉渣倾倒进房间,这些炉渣会随着战斗的进行不断蔓延,直至整个场地,所以整个P1的思路就是在炉渣全部蔓延到玩家没地方站之前把BOSS打进P2。[list][*]首先,BOSS会间歇性的释放[u][b]毁灭以及毁灭天地[/b][/u]的技能,该技能地上会出现明显的漩涡状白圈,注意远离即可(离白圈越远受到的伤害越低),同时[u][b]毁天灭地[/b][/u]之后会出现残骸堆(就是天上掉下来木板形成的大火堆,这也是P1战斗的关键点)[*]其次,BOSS会随机点名两名玩家[u][b]死亡标记[/b][/u],这个时候被点名的玩家就需要跑到之前的[u][b]残骸堆(大火堆)[/b][/u]后面,跟BOSS形成[u][b]三点一线[/b][/u]的站位,让穿刺投掷打到火堆上而规避此伤害。[*]再有就是BOSS同时也会间歇性的投掷炉渣炸弹,应对方法很简单,坦克把BOSS[u][b]拉离炸弹爆炸范围[/b][/u],留给近战足够的空间输出。[*]最后,BOSS施放的粉碎猛击请当前坦克覆盖小减伤单吃,同时在当前坦克被击飞之后,副坦[u][b]第一时间嘲讽[/b][/u]BOSS,坦克被击飞短暂击晕之后请迅速从炉渣内跑出来,如果机动性差的坦克,如DK,可以自己开死亡脚步或者让MS信仰飞跃。 [/list]
[quote][size=110%][b]Tips[/b][/size]:由于每次形成的残骸堆(大火堆)有限,所以被点名的两名玩家尽量去同一个残骸堆后面抵挡穿刺投掷,如果每次都是一人去一个残骸堆,可能会导致后面无残骸堆可用,就必须硬吃穿刺投掷的局面了,所以请酌情处理该技能。还有就是当有人中了死亡标记之后千万不要站到该玩家和BOSS中间,否则你会吃到穿刺投掷的,BOSS脚下有个红色箭头指向被点名玩家,远离这个箭头的方向即可。另外就是DPS最好能在BOSS释放三次毁灭及毁灭天地以前把BOSS打进P2,否则三次AOE之后就算勉强进了P2一样是要因为DPS不足而灭的,如果在3次AOE之前打不进P2,那么说明团队整体DPS不足,考虑可以先积累一下装备再来打。 [/quote][/quote]===P2(70%血量-30%血量)===
[quote]在BOSS血量70%之后进入P2,场地内所有玩家会掉落到下层武器库。[list][*]在该阶段,BOSS会周期性的召唤他的[u][b]战神攻城坦克[/b][/u],攻城坦克刚出来的时候自身会有一个伤害受到降低90%的BUFF,然后整个P2坦克会[u][b]锁定[/b][/u]最近的目标(不要被撞到)并且使用[u][b]迫击炮(就是迫击炮发射之后地上出现一片火,所有人都应该躲开,不要踩火)[/b][/u]同时攻城坦克还会对前方施放[u][b]攻城锤(正面锥形范围的物理AOE伤害)[/b][/u],注意躲开正面即可。[/list][list][*]由于整个P2BOSS还是会点名死亡标记和投掷炉渣炸弹,没有了P1的残骸堆来抵挡穿刺投掷了,我们也不用慌,这不,又来个大家伙(攻城坦克)让我们好好利用它,注意被点名死亡标记之后跟P1一样迅速跑到攻城坦克后面跟BOSS形成[u][b]三点一线[/b][/u]的站位,这个时候BOSS穿刺投掷打到攻城坦克,同时也会消除掉工程坦克的减伤BUFF,那么赶紧输出坦克吧,同时被锁定的玩家可以把坦克带走经过BOSS投掷的炉渣炸弹,加快攻城坦克的输出。[/list][list][*]另外在围绕场地一周的二楼会不停的刷新[u][b]钢铁士兵[/b][/u]施放[u][b]爆裂弹(6码范围的AOE火焰伤害)[/b][/u]来不断的扰乱玩家,需要安排一组人员利用BOSS的击飞,飞上台子,来清理小怪,减轻场内压力(推荐鸟D,ZS,DK,战斗贼之类的职业上去)注意台子是两个大约180的,中间是有隔断不能相通的。[/list][quote][color=red][size=110%]在不断清理来干扰的工程坦克,同时输出BOSS,快速将BOSS血量打到30%之后进入三阶段,这里需要注意一点,当BOSS血量打到35%左右的时候场上如果还有1辆攻城坦克的时候,可以考虑直接全力将BOSS打到30%血量,转阶段之后攻城坦克会自动消失的,否则后期场面上的火非常多,加上钢铁士兵的捣乱,以及BOSS点名,场面尤为混乱,很容易崩盘。[/size][/color][/quote][/quote]===P3(30%血量-0%血量)===
[quote]在BOSS血量到达30%之后,场内所有玩家会掉落到底层钢铁熔炉进入P3阶段。[quote]进入到这个阶段,没有P1的毁灭/毁灭天地,也没有P2的攻城坦克和钢铁士兵的干扰,只需要应对死亡标记和[color=red][b]强化的投掷炉渣炸弹和粉碎猛击[/b][/color],只要合理的利用场地地形,建议[color=red][b]嗜血[/b][/color]也安排在这个阶段开启,安排好每次击飞[color=red][b]减伤和抬血[/b][/color],做好鱼死网破的准备,离胜利也不远了。 这里我自己做了一张简易图,大致说一下,我对于P3的战斗思路和跑位安排,大家可以根据自己的团队实际情况进行微调,总之一句话,[font=simhei][b][color=red]在场地完全被熔岩火线覆盖之前(4次击飞)将BOSS击杀[/color][/b][/font],不过,可不要被BOSS击飞弹下台子哟!忘了当年LK的陷阱击飞了么?不想被喷就老老实实跟着组织一起动吧!~[/quote][/quote]===下面来说一下P3的跑位:===
[quote]如下图,把场地分为4个点,当进入P3之后MT迅速把BOSS拉到A点,所有人集合BOSS屁股后面a2点,此时死亡标记点名出人群站在左侧a1点处,等待穿刺投掷结束再回人群,这里请自己开好[color=red]减伤[/color],大红什么的也不要吝啬,当然骑士法师之类的自己[color=red]无敌冰箱[/color]自行解决,如果是可怜的脆皮职业,那么[color=red]保护[/color]什么的,毫不犹豫的丢出去吧。同时投掷炉渣炸弹请放在a3和a4两点贴台子边缘的位置,然后迅速回来a2集合,BOSS施放粉碎猛击前坦克速度把头调过来对着人群a2[color=red]一起分担[/color],人群被弹到图中E点位置,此时副T迅速[color=red]嘲讽[/color]BOSS拉向B点,人群b2集合,被点名仍然是依次b1(死亡标记),b3b4(炸弹),猛击坦克调头,全团分担,击飞到E点,再去下一个点,依次类推。[quote]由于P3的团血压力是非常之大,关于击飞减伤的安排,这里仅提供一个思路,各RL可根据自己团队职业搭配安排,击飞前,安排减伤或者群体破釜(戒律牧罩子,集结呐喊,盗贼烟雾弹等),击飞后接一个抬血技能(宁静,赞美诗,奶潮,还魂),这样[color=red]一减伤一抬血的组合[/color]。[/quote][/quote][img]./mon_/218_54d6a0d372b3e.png[/img]
感谢分享,很详细。问下P3的炸弹是可控的吗,是点人放的?
马马马,今晚开荒仔细阅读下
P2 死亡标记/地雷对坦克会叠加一个易伤吗
[del]方便我当那个偷伤害的辣鸡[/del]
[quote][pid=42741,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]phoboseno[/uid] ( 14:19):[/b]P2 死亡标记/地雷对坦克会叠加一个易伤吗
[del]方便我当那个偷伤害的辣鸡[/del][/quote]你说的是对攻城坦克吧?这里的攻城坦克和玩家坦克容易混淆,所以我都是用攻城坦克来说明的,在P2被锁定的玩家只要把攻城坦克带上地雷,那么攻城坦克就会吃到地雷的易伤BUFF,是可以加速坦克的输出的,而死亡标记的穿刺投掷是跟P1一样玩家站在坦克后面让穿刺投掷打在坦克上,可以直接破掉90%减伤的盾,
[quote][pid=42741,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]armorofscnu[/uid] ( 12:14):[/b]感谢分享,很详细。问下P3的炸弹是可控的吗,是点人放的?[/quote]P3的炸弹是强化的炸弹,被点名玩家跑到图中说明的位置放炸弹即可,尽量贴边,不要占用内场太多场地。
请问一下,为什么P2击飞上台时,近战都是四面八方飞,很少有跟我一起上一个方向的,是他们的角度没有调整对么?
[quote][pid=42741,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1050962]狂暴小骷髅[/uid] ( 15:50):[/b]请问一下,为什么P2击飞上台时,近战都是四面八方飞,很少有跟我一起上一个方向的,是他们的角度没有调整对么?[/quote]这里存在一个背朝向的问题,要跟你一起弹到同一边,那么就需要调整位置到你这边,估计你们上台子的其他人像卡加斯上台子那样,只是站到了那个范围之内,而没有注意站的方向导致会弹到不同的地方
[quote][pid=42741,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5578851]beiyinmei[/uid] ( 15:54):[/b]这里存在一个背朝向的问题,要跟你一起弹到同一边,那么就需要调整位置到你这边,估计你们上台子的其他人像卡加斯上台子那样,只是站到了那个范围之内,而没有注意站的方向导致会弹到不同的地方[/quote] 谢谢了,因为我每次看就一个奶德跟我上了一边,其他近战都飞到对面台子上去了。
[quote][pid=42741,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1050962]狂暴小骷髅[/uid] ( 15:59):[/b]谢谢了,因为我每次看就一个奶德跟我上了一边,其他近战都飞到对面台子上去了。[/quote]这里看到你的回复说一下,治疗是不需要上去的,上面那个小怪只会对着下面丢AOE,本身不会打上台子的人,治疗还是在下面好好刷血保证不减员吧,否则P3会异常艰难,上台子的只需要3名左右玩家就可以了,如果有鸟德之类的职业,完全可以安排鸟德一个人去一边清理一波,台子上的小怪是不断刷新的,清理小怪只是为了相对来说减轻场面上的压力,让下面能更好处理一点,如果这里太在意清理小怪,反而会导致下面的攻城坦克处理的慢,BOSS本体也慢,延长了P2的战斗时间。P2可以说是正常战斗对混乱的阶段,所以还是尽量最快速度度过这个阶段。
[quote][pid=42741,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5578851]beiyinmei[/uid] ( 16:08):[/b]这里看到你的回复说一下,治疗是不需要上去的,上面那个小怪只会对着下面丢AOE,本身不会打上台子的人,治疗还是在下面好好刷血保证不减员吧,否则P3会异常艰难,上台子的只需要3名左右玩家就可以了,如果有鸟德之类的职业,完全可以安排鸟德一个人去一边清理一波,台子上的小怪是不断刷新的,清理小怪只是为了相对来说减轻场面上的压力,让下面能更好处理一点,如果这里太在意清理小怪,反而会导致下面的攻城坦克处理的慢,BOSS本体也慢,延长了P2的战斗时间。P2可以说是正常战斗对混乱的阶段,所以还是尽量最快速度度过这个阶段。[/quote]我看上台有窗口里面的小炮打人,然后身上有一个DEBUFF不断的提高收到伤害。
[quote][pid=42741,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1050962]狂暴小骷髅[/uid] ( 16:13):[/b]我看上台有窗口里面的小炮打人,然后身上有一个DEBUFF不断的提高收到伤害。[/quote]这个BUFF不用管,大概15层左右直接跳下去就好,刻意安排一个治疗上去有点浪费,除非你们下面完全没压力
很好,感谢楼主
p2击飞 如果乱飞的话 就是没站到坦克背后 p123的击飞 都是以当前坦克为基点朝四面八方飞的 所以站在坦克背后才是正确的站位姿势 p3同理 如果你站当前坦面前去了 那你就要飞下悬崖了p3炸弹是固定点当前坦克和随机2个人 德多猎人多群奔灵狐开起来 p3输出就相对方便点 不过p3的时间轴没仔细去记录 忘记第几次了是先点穿刺后点炸弹的p2上去清小怪还是建议带奶妈 毕竟被打上去已经飞了30%血左右 除非是清理的非常快 不然上面那无限叠加的debuff 还是会出人命的
宇宙第一红色职业DK,你为什么这么吊吊的。膜拜。
看完了,晚上就是干!
P2坦克的迫击炮是一定会放的吗?还是说打的快就不会放出来了?满地火好难受。。
[quote][pid=42741,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=211137]lbnaruto[/uid] ( 01:01):[/b]P2坦克的迫击炮是一定会放的吗?还是说打的快就不会放出来了?满地火好难受。。[/quote]关于P2的这个迫击炮的机制我到现在也不是非常清楚,但是从打的过程中观察和观看其他视频中的情况,猜测应该是根据攻城坦克的能量出火的,如果坦克击杀过慢,它会施放第二次甚至第三次的迫击炮,坦克不停的获得过载,使其能量回复过快,才会导致满场火,不过这个火也不是P2的难点,关键还是快读破盾,打坦克,然后锁定的玩家尽量把坦克带上地雷,加速坦克的输出。总之,地上火明显增多肯定是坦克击杀过慢导致的。
[quote][pid=42741,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1866974]悼尾生[/uid] ( 17:43):[/b]p2击飞 如果乱飞的话 就是没站到坦克背后 p123的击飞 都是以当前坦克为基点朝四面八方飞的 所以站在坦克背后才是正确的站位姿势 p3同理 如果你站当前坦面前去了 那你就要飞下悬崖了p3炸弹是固定点当前坦克和随机2个人 德多猎人多群奔灵狐开起来 p3输出就相对方便点 不过p3的时间轴没仔细去记录 忘记第几次了是先点穿刺后点炸弹的p2上去清小怪还是建议带奶妈 毕竟被打上去已经飞了30%血左右 除非是清理的非常快 不然上面那无限叠加的debuff 还是会出人命的[/quote]请问,如您所说,P3炸弹点当前T和随机2人的话,就是强制换T呗?
[quote][pid=42741,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5167470]mj112123[/uid] ( 02:26):[/b]请问,如您所说,P3炸弹点当前T和随机2人的话,就是强制换T呗?[/quote]对的,当前坦克被点名之后副坦马上嘲讽BOSS,调整方向,等待击飞微信:doyo_game
黑石尖塔H3雷德黑手轻松通关攻略
  1.打脸猎
  如果你在2费回合还没有疯狂的科学家或者爆炸陷阱的话,投降。爆炸陷阱在英雄技能从召唤3只雏龙变为召唤2只2/2时效果非常好。而科学家在技能变为召唤5/4时效果很好,因为你可以用科学家撞之,靠拉出的爆炸陷阱来补刀。
  在其他的情况下,你需要做的就是打脸打脸打脸。有一张猎人印记的原因是你可以用一只狗换掉BOSS召出来的8/8。末日预言者和吵吵机器人的配合可以用来强行解场。
  另外,如果你没有末日预言者,你可以用自爆绵羊来替代它。
  2.牧师
  这个BOSS其实不难。
  如果你造出了一只血量翻倍的死亡领主,BOSS基本上永远解不掉它了,你可以不断用它解场上的小随从,如果加上了心灵之火,更是可以造成高额的伤害。BOSS的许多卡都有回合内随从死亡减费的属性,因此你要注意不要给对面减太多费。它还能BUFF受伤的随从,你需要尽力清场。
  起手尽力搜寻肉用僵尸或者北郡牧师(如果你上了1费生物,BOSS通常不会在1费使用硬币)。如果BOSS占到了很大的场面优势,用奥金尼+环来清场。最后,尽力造出翻倍死亡领主。
  卡牌替换:
  整套卡组只有3张紫卡,我就来谈谈它们。虽然它们都不是核心卡片,但还是会有一定的帮助作用。
  圣光炸弹是一张好牌,但你还是可以替换它。当你对场面失去控制时,可以用它来进行清场。
  但是如果你用炸弹清完场之后什么事都做不了的话,你八成还是会输。这也是圣光炸弹不是卡组核心的原因。
  密教暗影祭司不仅可以在本回合完成清场,更能将对面的随从为我作用,完成下回合的清场任务。他可以大大缓解你解牌不足的压力。但是她只是起到扩大优势的作用,在场面极劣时效果很差。
  我认为可以替换成的卡牌:
  自爆绵羊:我看到评论中有很多人说这张卡不错,但我还是觉得圣光炸弹更好一些。如果你确实没有紫卡圣光炸弹,那就换成自爆绵羊吧。自爆绵羊如果能在2费回合准时上场是极好的。你可以清光场面紧跟上死亡领主。但是,如果你在3费回合不能激活亡语特效,它就会误伤你自己的随从。它是一把双刃剑,如果你清完场却不能占到场面上的优势的话,这是很糟糕的一个情况。
  神圣惩击:最后关头用来补刀还是很不错的。
  维纶的恩泽:用来BUFF你的嘲讽随从是很好的。
  3.奴隶战
  打雷德·黑手的一套奴隶主/嘉顿男爵战士。我特意打了好几局来测试和改进这套卡组,终于确定到现在你们看到的这套卡组,并且获得了4-0的好战绩。需要注意的是,卡组中没有炽炎战斧,因为它在应对黑手的影响技能时几乎毫无用处,带更多的AOE,对于清场和造奴隶主才是很好的。你应该用奴隶主和嘉顿男爵来控制场面,用暴乱狂战士、熔核巨人和奴隶主、嘉顿男爵来打伤害。其他很好用的卡牌大概是顺劈斩和末日预言者了。
  黑手不会杀掉你的战歌指挥官!
  黑手也不会主动击杀你的奴隶主。
  如果你不主动攻击,黑手不会主动击杀你的自爆绵羊,你可以早早地把它拍上去。
  用好你的铸甲师。(有一次我只剩1血,却通过铸甲师获得了23点护甲)
  别让你的血量下降到5以下(黑手会有英勇打击、龙息术、黑翼腐蚀者这些直伤牌存在)
  起手留:蹒跚的食尸鬼、自爆绵羊、精神控制技师、战歌指挥官
/article/209322
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  作为一位战术大师,黑手从不畏惧战争。无论黑石兽人要面对什么样的敌人,他总能找出对方的弱点并加以利用,带领他的氏族走向胜利。他的力量、顽强和狡诈在德拉诺的兽人督军中都是一个传奇。
  但最好的战略家在面对数量达到压倒性的敌人时也难以有所作为。当食人魔攻击黑石氏族的土地时,黑手想尽了一切方法却依然难以挽回颓势。当他的战士们将要面对难以计数的敌人时,黑手只能将希望寄托在意想不到的地方。以黑石氏族的存亡为代价,这个赌注是否会过于高昂?
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