梦幻西游手游龙宫助战如梦初醒龙宫怎么过

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就一龙宫的兴衰直接暴露出人性的丑陋:第一种人,看到龙宫弱魔王强马上转走,其中就有我,这种人见风使舵见利忘义
梦幻西游手游龙宫门派维护前后对比浅析,维护前特意测试了下,因为时间关系简单统计了下。
这两天我发现因为龙宫更新后加禁疗效果出现了特别多怼龙宫的,对龙宫怨声载道,一肚子气都往龙宫身上撒,好像是龙宫要求加减疗效果的,发这些帖子的玩家们,请睁大你们的眼,翻翻最近两个月要求加强龙宫或者哭弱的帖子。
这周战斗平衡调整全服放出后,龙宫的技能调整发生了很大的变化,那么龙宫新的大调整对龙宫有何影响呢?今天灵儿就结合数据一起来给小伙伴们分析分析。
梦幻西游手游关于门派调整以及龙宫加强,最近越吵越严重的龙宫加强话题,我也开开一贴龙宫喊的原因大概是觉得终于要加强了。
加强龙宫伤害,为什么不直接龙吟对面全灭。龙宫弱是伤害问题吗?弱是因为清心逆鳞弱好不?参与不了难度任务。建议修改清心,逆鳞。建议如下:
魔王有输出。有辅助。有治疗可以说是这个版本的一代神门派。修改一:先祖的防御和血量和人物挂钩。
龙宫在游戏中的定位是法术面伤,在队伍里面担任群体法术输出的职责。龙宫也可以打造为多个流派,但是最合适的流派莫过于龟速龙宫,非常的适合竞技场PK。
单讲门派,龙宫不弱。pve难度任务因为装备宝石的原因个人无难度所以不随便评价。pvp方面我和楼主有不太相同的观点。
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梦幻西游手游龙宫门派维护前后对比浅析
测试双方均为裸体,无法宝阵法之类加成,测试了好多次,因为会有波动值,感觉差别不会很大。
1.龙卷提高了大概100多的伤害结果。
2.龙腾提高了大概100多的伤害结果。
3.维护说略微提高逆鳞法术伤害结果,说真的真的好略微,维护前开起来大概提高100多的伤害结果,维护后开起来大概提高110左右,也就是多10点左右吧,差别真心看不出。
4.维护说提高2龙戏珠伤害结果,不知道是不是我记错了,以前2龙好像和龙腾差不多伤害吧,现在比龙头少了200-300伤害,我也只能呵呵了。提高么……
只能说这次维护龙宫手动性提高了,因为首目标降治疗,以后应该没人说挂机了吧……
至于那些说2龙配清心无敌的小伙伴,我只能呵呵了,首先清心要解除异常才能法连,至于1龙戏珠用过都知道,太看几率想着12连的洗洗睡吧……
Ps:我说现在论坛上精华帖子少了那么多,没素质的喷子太多了,真是防不慎防呀。
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梦幻西游手游龙宫二龙戏珠触发几率及伤害实测
手游对龙宫二龙戏珠技能进行了调整,提升了法术伤害的结果,那么调整后二龙戏珠技能如何呢,伤害增长多少呢,那么下面就来看看梦幻西游手游龙宫二龙戏珠触发几率及伤害实测!
1.二龙戏珠的几率
凡我龙宫弟子,相信这两天都可以感觉到一个很奇妙且美好的变化。是什么呢?那就是二龙戏珠单次的几率降低了。
对的,而且4连6连也常常见到哦。那么到底二龙戏珠各连的几率是多少呢?
我埋头苦测了1000次二龙戏珠,结果算是比较满意。
二龙戏珠2次的几率约为50%,而一次的几率约为30%。这比以前的50%一次的几率要强很多了。
而且,在1000次有限的测试中,发现3次和4次的几率接近,5次和6次的几率接近。个人感觉4次出现的几率甚至比3次还要大。
按照之前奇偶数各占50%几率的前提来算:
仅一次攻击概率:50%;
仅两次攻击概率:一次蓝龙+一次紫龙:25%;
仅三次攻击概率:一次蓝龙+一次紫龙+二次蓝龙:12.5%;
仅四次攻击概率:一次蓝龙+一次紫龙+二次蓝龙+二次紫龙:6.25%
仅五次攻击概率:一次蓝龙+一次紫龙+二次蓝龙+二次紫龙+三次蓝龙:3.125%
仅六次攻击概率:一次蓝龙+一次紫龙+二次蓝龙+二次紫龙+三次蓝龙+三次紫龙:3.125%。
2.二龙戏珠的伤害
按照之前的测试,二龙戏珠多次连击,伤害逐渐降低。
当前的二龙戏珠最多连击六次,伤害不降低。
3.二龙与龙腾相比:
二龙戏珠的地位到底怎样?很大程度上取决于它与龙腾的比较。那么到底结果如何呢?
攻方:97龙宫,法伤987;
受方:93普陀,法防808;
先来一组龙腾数据:
原始数据(23,80,09,80,66,59,)
我们排列一下,可以看出龙腾属于标准的(95%-105%)11个伤害点布局:
(23,45,66,)我们取中间点进行比较分析,所以,我们认为龙腾的伤害值为1045。
再来一组二龙戏珠数据(括号表示一次技能多次连击):
原始数据:(958,971,916)(958,965,964,946)(958,971,958,922)(945,930,922,940)(964,909,935)(970,940)(910,909,921)(916,910)(928,915,928,929,930,935)(970,971,965)....
我们排列一下,可以看出二龙戏珠的伤害属于标准的(95%-105%)11个伤害点布局:
(910,916,922,929,935,941,946,953,959,965,971)我们取中间值进行比较分析,所以,我们认为二龙戏珠的伤害为941。但是,二龙戏珠的奇偶性在每一档表现为奇偶双数,所以上面的表应该写为:
(910/909,916/915,922/921,929/930,935/934,941/940,946/945,953/952,959/958,965/964,971/970)
这种特殊性,只有二龙戏珠才会需要这样独特的代码,因为奇偶性对于二龙非常非常重要。
 那么我们针对这组的结果计算一下,二龙的单次伤害与龙腾的差异吧。941/%。
当然法术伤害与法术伤害结果是两回事,以上结果仅供参考。
4.法连变身卡对于二龙戏珠意义重大
经过测试,一次二龙蓝紫循环之后,才会启动法连变身卡效果。也就是说,在一次二龙戏珠过程中,不会出现中途连击的现象。即不会出现“蓝-蓝-紫-紫”这样的现象,而是这样“蓝-紫...(至一个循环结束)蓝-紫...(第二个循环继续判定)。法连带来的循环可能又是一个6连。这远远比法爆卡要来的实惠。这样我隐隐觉得仓库里的200张小白龙和西海龙王要涨价啊。
至于第二次连击循环是否可以再次触发连击,我不确定,只是至今没有遇到过。
以上就是梦幻西游手游龙宫二龙戏珠触发几率及伤害实测,希望对大家有所帮助!
本文来源:16163
责任编辑:王晓易_NE0011
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梦幻西游手游50剧情如梦初醒之毒蝎篇
作者:匿名
梦幻西游手游单过剧情攻略大全40级战斗剧情50级战斗剧情60级战斗剧情70级战斗剧情50剧情第五章如梦初醒,要杀的怪物是毒蝎,下面就一起来看看梦幻西游手游50剧情毒蝎怎么杀,毒蝎杀法分享。很多玩家都在毒蝎这里败下阵来了,主要是毒蝎的毒实在是磨人,所以建议带双封双奶一个输出,输出建议是物理输出。孙悟空最为合适,由于怪物只有五只,所以逐一的击杀,减少怪物的输出,配合双奶双控制,根本就不需要当心恢复力。推荐阵容:孙悟空+唐僧+观音+镇元子。以上就是梦幻西游手游50剧情毒蝎杀法攻略,希望能够帮到大家。
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