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龙宫的武器加物理伤害比法术伤害多是几个意思?_梦幻西游手游吧_百度贴吧
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龙宫的武器加物理伤害比法术伤害多是几个意思?收藏
全力LG直接上去戳?
你没玩过电脑端梦幻吧,电脑端武器只有物理伤害,根本没有法术伤害。
西门庆把潘金莲推倒在床上,武大郎 看到了,严正声明:潘金莲是属于自 己, 神圣不可侵犯。西门 庆把潘金 莲的衣服扒光了 ,武大郎 坐在床边 ,予以强烈批评: 要求西门 庆正视 现实,立即停止一切侵害行为 。西门 庆施展着各种姿势,武大郎再次表明 决心:为了保卫潘金 莲,我方将不惜 一切代价。 。。然后西门射了 。。 。记者问武大郎:你老婆被西门庆强 行霸占,你对此有何评论?大郎面色 平静说:“自从娘子事件发生以来,我 一直在密切关注事态进展。众所周知 ,金莲自古以来就是我老婆 ,我对金 莲有着无可争辩的主权。希望西门庆 先生认清形势,本着双方世代友好的 大局,尽快无条件释放我老婆,我提 倡搁置争议共同开发。“ 潘金莲再次 被 抢走,武大郎不去营救反而在家里 面砸东西。邻居不明 :“ 武大郎,潘 金莲被抢走你应该去打西门庆啊,在 家里砸东西做么?”武大 郎: “我砸的 东西是西门庆家生产的 !
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梦幻西游手游魔王和龙宫群攻伤害对比分析
梦幻西游手游魔王寨和龙宫都是法系门派,关于魔王和龙宫伤害的问题一直都存在争论,特别是到了后期龙宫随着作用单位的增加伤害会有所降低。那么魔王寨和龙宫群攻伤害到底是怎么样的呢,那么下面就给大家带来一位玩家关于魔王和龙宫群攻伤害对比分析,仅供大家参考。测试说明一共有100多次数据,一共17组我标了数字,我先说一下,我选择魔王寨和龙宫都是20级,面板属性是完全一样的,然后技能等级都是20级,每组上面一排是龙宫打出的伤害,下面一组是魔王打出的伤害,右边等于后面是总伤害。龙宫的伤害比较稳定,一般在170~180上下浮动,因为怪物的法防不同的原因,然而魔王伤害浮动比较大,最高有257,最低是183(注意一下画圈的地方),那么如果魔王和龙宫在相同法伤的情况下最高伤害差距和最低伤害差距(我称之为波动系数),下面初略计算一下。第13组画圈那组数据入手,185/176=1.051然后是第一组花圈的数据:257/171=1.502所以魔王的法波系数大约是1.051~1.502也就是说同法伤的情况下,龙宫对单体的伤害如果是1000的话,魔王的伤害浮动会在之间,当然我的数据不是完全精确,这个法波系数比我想象的高很多,我以为魔王的法波有可能往下波动,实际上魔王的单体伤害必定比龙宫高。下面计算总伤害,看图就可以看出龙宫的总伤害远高于魔王,其中第17组花圈部分609/719=0.84然后第10组花圈730/734=1,也就是说论总伤魔王只有龙宫的0.84~1,最高总伤可以和龙宫持平。总的来说魔王寨在群攻伤害上要强于龙宫,单体的伤害高可能造成对方的击杀,而在群攻的整体伤害来看则是要低于龙宫的,不过龙宫还有炸蓝的效果,两个门派各有千秋,没有明显的孰强孰弱判定。
【责任编辑:升仙】
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& 《梦幻西游手游》玩家现身说法谈龙宫强弱
《梦幻西游手游》玩家现身说法谈龙宫强弱
文章来源:网络
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笔者最近看好多龙宫在喊,80后90后龙宫弱势啊,活动没人组啊,要自己带队啊,好苦啊,活不下去了。是否真的如此呢?笔者是iOS服务器的88级普陀,谈谈玩到现在我认识的龙宫大爷们,顺便说一下我对龙宫的看法。
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60级时代起,本人就是专业车夫,每天带一条龙加捉鬼。同时间捉鬼很多时候组龙宫挂灵动秒,那时候不追求效率,没感觉。龙宫是什么时候开始招人恨的呢?没错,就是70级时代开始的时候,华山比武帮战,五龙队无脑横行,慢慢演变到4龙普陀,3龙地府普陀队。为什么无解呢?亲身经历是当时本楼大约75多级一线等级,帮战一线主力队伍(普陀 地府 大唐 ST 龙宫),帮战打个5个69的垃圾龙宫能拖十几回合,加上对面拖十几,能打十几分钟,吃无数大金,才险胜。打完一场感觉整个人都不好了。那时候比武4龙5龙比比皆是,我自己也组过一次垃圾4龙队,也轻松10多连胜,药都不怎么吃,真心觉得够屌,大概龙宫就是这个时候开始招人恨的。
那时候群架主流是带的隐身卡速宠,感知输出完全没有流行起来,一般玩家也带不起。舍利子更是造成无脑多龙队横行的大杀器。多龙的横行带来的结果是什么,是大量物理系玩家的暴走,才有了后来大唐龙宫的无限撕逼剧情。也是导致地府在80级之后炙手可热的诱因,开眼杀宠成了大家默认的克制多龙队的法宝。别提罗汉,罗汉那时候服里就根本没几个人有。大批量的多龙在二、三队伍杀得飞起,平常无脑挂机,PK更是简单粗暴,期间一大批开区的新服的比武榜前100,竟有7成以上被龙宫包揽。别说无图无真相,多逛论坛的早时候肯定看过有人发的统计新区比武榜职业的图片。前20几乎清一色龙宫,如此简单粗暴的职业为啥不玩呢?傻瓜都知道,玩龙宫爽。
80之后,随着地府PK的流行,跟大唐80输出质变之后,龙宫大爷们发现多龙队没以前那么好使了,遇到的罗汉也越来越多了,感知全红输出也越来越多了,2技能的隐身天兵也站不住了,好了,大爷们怒了,这怎么可以忍呢?卧槽,强烈要求加强龙宫,为什么一个罗汉就把龙宫克制的死死的,没有特技直接物伤减半呢?不公平!强烈要求加强龙宫!作为普陀我说一句,我目前综合分2W左右。不高,一般玩家而已,特技四海笑里水清野兽愤怒齐全,全红感知有2个,可是我依旧买不起罗汉,真的以为罗汉满大街???你以为罗汉200W就买得到了?你以为有多少人愿意牺牲一堆属性或者重要特技花一大笔钱去买一个罗汉专门针对你龙宫大爷?
哦,对了 有大爷说现在龙宫任务活动都组不到队伍,只能自己带队,然后带一群挂机的去玩,有意思吗?
我在此说一句,我玩到88级,7个多月,遇到最多的挂机狗就是龙宫,以前觉得龙太子形象挺好,挺愿意组的,我自己也是普陀对龙宫有用,可是我现在非认识的龙宫就是不带。为什么??我门派歧视???错!是被你们这群挂机大爷给气的。早的时候,瑶池活动大家记得吧。我每天都是带队野人去一条龙加活动的。瑶池要手动是基本常识,特别是那个要打成语的第三关的怪,每次组队的时候我都喊 2本10妖活动一条龙进,活动不挂机。啪啪啪来了2、3个龙宫大爷申请。好 进队出发,流畅打到第三关,大爷们开始龙卷雨击,法宝宝继续秒。问了,龙宫?在??没回应。呵呵秒懂遇到挂机狗了。怎么办了,踢了人又不好组后面的2本10妖,又不太好意思,只能喂他五龙,喂了才发现他么的宝宝还在秒,好吧,卧槽2个五龙没了,他么还把怪捅死了。我简直日了狗了,又白搭。不止一次,我真的遇到很多这种龙宫了,还有甚者知道自己卷坏事就挂防御,好吧你挂也可以,他么的后面2本10妖也是挂防御。我真是他么的醉了,真是什么样的极品龙宫啊。
从那之后,我再也不组野人龙宫打活动了。至于帮战比武还挂机的龙宫,我就不提了,遇到的也真心不少,有些是帮里的我也不好说什么,只能默默地说一声,我艹。
另外还有想说的,大爷们值得吐槽的地方太多了。关于门派平衡调整与改动。开服到现在经历过几次平衡性改动,第一次是新技能的放出,大唐杀气诀,龙宫解封,狮驼连环击的那次,那时候无语的龙宫大爷们跳出来喷,说龙宫这他么的改的是什么,有龙宫会去用解封这个技能吗?什么卵技能,妈的,为什么其他职业新技能都这么强,我龙宫大爷新技能就是个废物?普陀在此说一句,所有职业使用频率超高的核心PK技能都只有 2.3个技能左右,大唐横扫破斧万剑,狮驼鹰击,普陀普渡灵动,方寸失心离魂大招,地府眼六道毒死亡(地府算多的了)。龙宫龙卷,大招。我连龙腾都不把你算在内了,真心使用频率不高!那其他职业怎么就不吐槽他们其他技能根本无用呢?就你龙宫大爷爱BB。连策划都知道龙宫职业强势,在你的核心技能龙卷跟大招上,基本都没怎么动过。你还有什么好抱怨的?
现在有龙宫大爷跳出来跟我说活动剧情星官,没人要龙宫了。我也是醉了,你没人要你不会自己组???你玩个普陀你自己爬塔去组野队试试?看看天台吼半个小时有人组你不?普通星官三辅助2输出或者2辅助三输出不都是随便屌打?需要看职业?你是有多弱鸡??还是你每次都要杀变异?再说星官这种明雷BOSS,为啥你龙宫大爷就不会带队??一定要辅助来带队?这他么也是你BB的理由吗?万年挂机挂出优越来,就觉得什么东西就应该别人带队你龙宫大爷挂机龙卷就可以了是吗?
总有大爷以为一个罗汉,龙宫就废了就没用了,就活不下去了,我是真心不知道怎么吐槽才好,谁他么让你组多龙队的,你活该,那么多职业,要的就是配合,脑子还停在过去不进去的战术思想,落后挨打是你活该,现在PK最多最多组双龙队伍,就算对面有罗汉,你辅助不知道去笑里?他罗汉有100回合??他放罗汉就放不出大招或者小死亡了或者当回合不能封印了,也是种牺牲懂吗?你不会在罗汉的时候龙腾先杀宠??或者配合单法,大唐杀方寸?无脑挂龙卷,不动脑子打架打不过就在这抱怨,是你们大爷活该。我自己队伍有罗汉,比武PK打架遇罗汉的也不少。从没因为一个罗汉,就觉得龙宫就没必要存在了,POKE压血线或者配合点杀,或者带四海慈航的辅助龙,不要总把自己定位死,时代在进步,比武的主流也在变化,总想着群秒大几千,真是做梦没睡醒。捉鬼辅助输出高了在抱怨,小怪提速了再抱怨,辅助可以买舍利子,洗5魔点花银币切换点,这些都是付出。为什么你龙宫大爷就想着万年神秘石挂龙卷?不知道与时俱进,敏龙辅助龙让你丢脸了是吗?你们这种脑子停留在过去优越感强烈的垃圾龙宫就是死都不要组你们,让你继续BB,组不到队是你活该!
我自己队有龙宫,早就转敏龙了,一样给力。速度上600多,会比小怪慢?自己不舍得付出就在那BB个不停难怪其他职业都不喜你们这些大爷。
总而言之,龙宫PK说没以前强势,这是平衡性调整的必然趋势,谁都不愿意见到龙宫一家独大的局面,机智的网友看明白了,笔者喷的是那些吐槽活动难得大爷龙宫,我根本就没有针对龙宫本身这个职业,我做任何活动都带着龙宫。只是不想带野人龙宫而已,大家心里都有数,组野人最怕遇到什么挂机的,为什么大家不怕组到其他职业挂机的,因为就是这些大爷龙宫把龙宫名声给搞臭的,扣上了万年挂机狗的骂名,不是别人就是你们这些大爷龙宫。
吐槽完了,来点正经的。既然大爷们都觉得现在PK龙宫没以前强势了,确实相比70时代,多龙在高端局基本退出市场了。全红感知宠的存在,罗汉地府的流行,多龙队早就不是什么不可战胜的存在了。85之后,90之后甚至95之后,龙宫到底怎么走呢?身为普陀,我也谈谈我自己的看法吧,欢迎理性探讨。
其实,很早的时候贴吧就有大神发出攻略贴,指出未来敏龙将会登上舞台,龟速守尸将不再是唯一选择。有心的吧友可以去看看,个人觉得是非常有道理的。在服务器进入87级的IOS现阶段,主流PK3感知法2血敏,或者2感知法1隐功2血敏的初始宝宝登场已经非常的流行。第一批全红吸血鬼(成长1.2以下7、8、9红的)逐步得被第一土豪梯队淘汰进入2、3线队伍市场。100万买个全红吸血鬼对大部分玩家来说并不是多少难得事情。这批吸血鬼大部分速度都在450左右,有高敏的隐功鬼在550左右。配合20宝宝攻修,加灵动,这批吸血鬼的开场压制能力是不容小觑的。
针对这批吸血鬼的暴力压制,己方血敏宝宝跟辅助的生存就变得岌岌可危了。作为龙宫为何不打破老思维,勇敢的提速呢?把速度提到600,4个9级黑就可以轻松做到的事情。并不需要你多大的投入。在输出吸血鬼出手之前放出龙卷,试下一下会是什么样的场面。如果配合本方ST,很可能在第一回合就成功击杀对面的输出吸血鬼。让对面的输出法宠收益直接为0,或者配合双龙输出在第二回合,就击杀对面的输出吸血鬼。这批吸血鬼,加体的血也不过3000,不加体的血才2000出头,法防不过800,而且二三线队伍宝宝双防修满的人也不多,卷这种宝宝800-1000伤害,你自己说有没有吧。很可能双敏龙就可以在第二回合,让对面法宠压制成为泡影。逼对方出血敏,造成开场优势。
老是抱着2个9级神秘石,2个光芒石的,墨守成规不愿意改变的,我真的想说一句,你不适合这个游戏。一代版本一代神,战术思想都要进步,跟上时代才能把握战局,提前料算未来战局的更加是大神,能把握未来的方向。落后就要挨打,这个道理在梦幻手游PK里面同样都是适用的。目前阶段PK主流,虎阵,鹰阵,龙阵。龙阵已经逐步没落,因为大家都发现一个龟速龙宫守不住尸体了,而且龙阵被鹰阵大客,虎阵小克,导致龙阵在高端PK中越来越少见。龙宫现在更大的意义在于POKE压血线,甚至双龙压血线,更甚至配合龙腾点杀,而不是守尸了。慈航放下四海龙更是比比皆是,这些都是大神们为未来龙宫探索出来的路子。
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梦幻西游手游龙宫VS魔王 法术面伤实测分析
来源:安趣网&&&
作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  梦幻西游手游龙宫与魔王在技能伤害上的差距是很多玩家不清楚的,那么到底魔王与龙宫的伤害差距多大的,下面小编就为各位玩家们带来此次梦幻西游手游龙宫与魔王的实测。  注:单法也是基本持平。  策划还是很在意平衡性的嘛。  总的来说我是测出了数据,但是不精确,只能说所有数据中我最讨厌的就是魔族!  学学人家人族多好,横扫、后发、失心降防都是一测就出来,不像魔族测个火还有几百种波动区间。  老规矩先上公式:  飞沙走石伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*6.5)*(10-作用人数)/10  PS:伤害结果进行75%~125%的波动  然后的对比一下好基友老夏测的另外两个公式:  五行咒伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*2.5)*(10-作用人数)/10  PS:首目标额外加成技能等级*2.5的伤害值,伤害结果进行95%~105%的波动  龙卷雨击伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*5)*(10-作用人数)/10  PS:相比其他群秒技能,攻击目标+1,伤害结果进行95%~105%的波动  这里需要说的是,魔王寨的技能都存在波动,所以我只能从最小值、最大值、中间值、平均值这些数据中推算出结论。而测试量也倍于其他技能的测试。目前来看,我保守估计这个技能等级系数是6.5,在一些组别的测试中,这一项的数据最高达到7.1,最低达到6.2,大部分都在6.5这个数值上下波动,所以我认定这个等级系数是6.5.  当然今天不准备搬出测试的过程了,因为数据量非常庞大。而且也没有意义。  以前横扫和后发很多小同志都表示数据好乱看的糊涂,这里就挑重点的说吧。  我们对比一下魔王寨和龙宫的面伤技能,可以先从系数下手:  公式值:法术伤害-对方法术防御+技能等级*n,即在计算人数之前的伤害  n为门派的等级系数,龙宫为5(由老夏手动准确测出),魔王为6.5(由变态不准确推算测出)  69级:  飞沙走石4目标,每个目标造成公式值的0.6倍伤害,伤害总和系数为2.4  龙卷雨击5目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为2.5  89级:  飞沙走石5目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为2.5  龙卷雨击6目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.0  100级:  飞沙走石6目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.0  龙卷雨击7目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.5  小尾巴:老夏之前和我说,会不会有一种可能,魔王技能并非是第6目标起不再递减
,而是第5目标就不再递减,那么如果这种设想可能,魔王秒6应该是0.6*6=3.6的倍数。后来我自己去测了一下,因为波动值比较大,只能粗略的看了一下,这种设想是伪命题。  因为如果成立,那么我队里一个1700个龙宫和我做任务秒的应该比我少很多,但是实际上他的龙卷秒的和我基本上是差不多的。并且如果90级真的3.6的话……讲道理龙宫还玩毛啊。不过老夏这个提议确实有测试的意义,这样这个帖子也更有逻辑性。  我们可以看出魔王寨和龙宫的表现在不同的阶段都是不一样的。虽然数据还是这么几个,我具体给大家分析一下:  首先确立一下这两个门派的差距:  一、龙宫法防高,不怕法宠,怕扫。PS:龙宫门派技能提供等级*2的魔法防御,魔王不具备这一点  二、魔王血厚,怕法宠,不怕扫。PS:魔王门 派技能提供等级*7的气血值,龙宫不具备这一点  三、在刚刚开始公测的时候,再续区的魔王寨是法伤低于龙宫(等级*0.5)的数值,并且没有等级*7的气血加成,而是和龙宫一样拥有等级*2的魔法加成。而目前的版本,这两个门派的法伤加成被平衡成相同的数据,即龙宫能堆到多少法伤
,魔王也能堆到多少法伤。并且魔王的法防加成被改成了气血加成。于是乎这两个门派的区别就更加明显了。  四、69阶段人物优势比宠物优势更明显。后期宠物优势变大,输出宠物的威胁更加明显。  以此为基础:  69阶段的魔王和龙宫有非常显著的差距,魔王寨的每个目标伤害都比较高
,但是秒的目标比龙宫少1个。总体上来说伤害总和持平,龙宫伤害比较扩散,魔王伤害比较集中。我个人认为在69阶段魔王寨是占了大优势,因为69二线以上的玩家使用的都是70级装备、8煅、9煅宝石。人物比宠物的属性强了非常多,而接下来两个阶段人物的提升就没有宠物明显了。  所以魔王寨在清宠的时候优势会非常大,高额、集中的伤害力以及对69玩家本身对法宝宝的抵抗能力就比较高,弥补魔王属性上的不足。但是也并不代表龙宫一无是处,毕竟这两个门派在团队定位上还是有比较明显的差距的。  但是一个龙宫只会无脑卷,转了魔王只会无脑飞沙,那相对来说,69阶段这个玩家更适合玩魔王。  89阶段因为龙卷伤害已经不会随着目标提升而递减了,所以这个时候龙宫的总输出会小优于魔王。而魔王凭借高血量,更不容易被点杀、伤害集中、罗汉期间状态多等特点,在输出方面也不虚龙宫。  当然,一个龙宫只会无脑卷,转了魔王只会无脑飞沙,那相对来说,89阶段这个玩家更适合玩龙宫。  90阶段,也是大部分不卡级玩家关心的内容了。我这里先说下我自己模拟的数据。从数据上可以看出龙宫还是占小优,但是没有89那么明显。总体伤害基本持平。此外这个阶段开始,高生存的法宝宝成为了巨大的杀器,而魔王的法防撑死只能堆到1000出头,差不多就比大唐高那么一丢丢,对阵法术轰炸阵还是比较吃亏的。龙宫凭借技能等级*2的魔法防御能够在法术对轰的时候占上风。而魔王的等级*7的气血量能够让魔王在当前频道大吼扫死我喊你爹。  讲道理我应该再补上一句:当然,一个龙宫只会无脑卷,转了魔王只会无脑飞沙,那相对来说,90阶段这个玩家更适合玩爱谁谁,关我屁事。  这里补上95级的数据,69和89因为没停过,对于各个门派的属性要求不是很了解。这里我说下,三道黄线。第一道,800法术防御,基本上是攻宠和血宠(拥有御法、龙魂等内丹后提高法防)的法防值,也即是说这一道是魔王、龙宫秒攻宠、血宠会造成的伤害。第二道,1000法术防御,一般辅助和物理系会比这个数值低一点,大部分辅助、物理系、魔王满级龙魂御法的血宠、法宝宝,都在这个范围左右。  这个时候我们可以看到飞沙造成的伤害就比较明显了。第三道,1200,这个范围只有龙宫能做到了,还有一些刻意堆法防的狮驼岭、辅助等。当然大唐我是真的没见过,1200法防的狮驼我真的见过,不知道怎么堆出来的。还有一种就是恶趣味法宠,上了御法或者龙魂的耐法,真正的物法双抗恶心到死。(放心,没多少输出的)  至于600法防的宝宝,一般都是没有内丹、低级隐身的凤凰,或者脆皮吸血鬼之类的宝宝
。一般很多玩家不重视血宠的投入,宝宝法防非常低,宝宝法抗也没有点满,然后对面龙宫仗着灵动秒你无灵动的隐身宠,双龙3回合就秒飞宝宝了,然后就吐槽龙宫太强了。听变态一句话,打龙宫,首先你需要一只千防配速。  讲道理,90级的PK,是不可能出现龙宫不暴击的情况下秒出4位数的(更别说69和89的了,当然有灵动秒没灵动的另算,如果你的宝宝被龙秒了900+,甚至一千多,有必要去提升一下法抗修炼和宝宝的法防了。  而输出方的话,1600法伤是中上级别法爷的伤害,变态就是刚好1600,10煅宝石。衣服武器都没有加魔(不是因为变态打什么新套路,而是因为变态穷)。1700的话是非常变态的属性了,一线水准的法爷能够达到的水平。我们可以从两个表格中看出,1700法伤的龙宫卷出来的单个目标的伤害已经可以和1600魔王秒出来的单个目标伤害差不多了。所以说门派什么的都是浮云,只要你强,都能秒天秒地。  结语:每个门派都有不同的特点。两个法爷除了法术伤害技能之外,在输出手法、人物面板、长得帅不帅这些方面都各有差别。很高兴策划能够在输出技能方面做到了平衡,这也就意味着这两个门派的主要差别需要看团辅技能、BUFF技能方面,而像禽兽化身……  哦不,魔王降临、解酒疯这样的技能,怎么用,怎么配合,这才是考验一个玩家是否是一个合格法爷的标准。如果一个法爷站撸无脑卷就能够打败旗鼓相当的对手,那才是一个游戏畸形到极点的体现。
类型:角色扮演状态:公测
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→ 梦幻西游手游龙宫和魔王哪个好 龙宫和魔王伤害对比分析
V1.69.0 安卓版
类型:角色扮演大小:304.6M语言:中文 评分:8.7
魔王是手游新出的门派,所以关于龙宫和魔王到底哪个更强的争论的热度一直都没有消退,以前是龙宫独占鳌头,现在是龙宫还是魔王呢?下面西西就为大家介绍龙宫和魔王的伤害及防御对比,跟随西西一起来看看吧!龙宫和魔王哪个好 龙宫和魔王伤害对比分析不附加魔王降临等加成状态,纯日常情况下伤害对比。剧情怪测试对比:由于等级都很低所以浮动差距不大,请继续看下面。飞沙VS龙卷测试图:(由于测试很多次,所以取最低值图和最高值图)。飞沙走石:龙卷雨击:伤害浮动:飞沙走石&87-113&浮动范围26&中间值100&上下13%龙卷雨击97-98&基本稳定。三味真火测试图:龙腾测试:伤害浮动&三味真火&211-275&浮动值64&中间值&243&上下13%龙腾&143综上,魔王技能在中间值上下百分之13浮动伤害,多次测试中中间值伤害最多。理论上在没有使用魔王降临的时候,魔王的伤害要高于龙宫的伤害,魔王有浮动,龙宫在于稳定。现在梦幻西游玩家们应该都知道到底该不该转魔王咯~这就是梦幻西游手游龙宫和魔王的对比全部解析了!
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