英雄联盟服务器五月一停服务器

LOL登入选区之后一直显示:登入服务器未响应 - 问题反馈区 - 《英雄联盟》官方论坛 -
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LOL登入选区之后一直显示:登入服务器未响应
&&我试了网上所有的方法,都解决不了,我想用腾讯电脑助手修复,可是一点进修复的时候就会出现:404错误。我用Q游助手检测,显示我操作系统异常,但是就是修复不了。请官方能不能拿出一个有效的解决方案??
希望官方赶紧有人出来帮我看看,感激不尽!!!!
请您查看下这个帖子http://bbs./forum.php?mod=viewthread&tid=2326129
劫妹Ser丶lol 发表于
10:12 static/image/common/back.gif
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亲爱的斑竹,您好。
&&我试了帖子的方法,一点也不管用,怎么办呢?
劫妹Ser丶lol 发表于
10:12 static/image/common/back.gif
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一遇到问题,是不是你们就选择了回避呢?感觉并没有实质上面的解决方案。
腾讯请了一帮废物来当版主的?问题即使解决不了也没个回复?你们都是干什么吃的?我也是醉了,一点礼貌都没有。我就不喷这帮版主了。赶紧回家家里蹲,一点用都没有的东西。
LOL_乌龟4号
陈进之 发表于
希望官方赶紧有人出来帮我看看,感激不尽!!!!
我也是这样。试遍了所有办法,到现在还是这样。
别听版主那些sb回答,你的系统一定是xp sp2,升级到sp3吧,马上解决,我前天就是这样
楼主是移动宽带吗
我也是这情况,网上提供的所有办法都试过,没有用。任何区都进不了。
爱你LOVE依旧
我也是啊,好像一个月前就有这种情况的在这发帖子,但是一直没给个解决方案
魂断山夕 发表于
我也是这情况,网上提供的所有办法都试过,没有用。任何区都进不了。
别听版主那些sb回答,你的系统一定是xp sp2,升级到sp3吧,马上解决,我前天就是这样
爱你LOVE依旧 发表于
我也是啊,好像一个月前就有这种情况的在这发帖子,但是一直没给个解决方案 ...
别听版主那些sb回答,你的系统一定是xp sp2,升级到sp3吧,马上解决,我前天就是这样
楼主弄好了没
楼主弄好了吗?教教在下
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英雄联盟维护时间 lol官网服务器维护公告
英雄联盟维护时间 lol官网服务器维护公告
又到了版本更新的时刻了!这次的版本更新有哪些变动?我们应该做出什么样的改变呢?来看看补丁文件吧!这样对你的排位上分有很大的影响哟,赶紧来看吧!!!
  亲爱的召唤师:
  我们将于日4点-10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新
  注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
  本次停机维护将更新包含全新英雄&星界游神 巴德&以及大量特效、纹理、平衡性的调整,自动更新包较大,达到405.10MB,还请您耐心等待更新完成,对您造成不便,敬请谅解。
  新版本的号角吹响了!这是加强号轮船发出的汽笛声,它将航向英雄多样化的大洋。虽然我们不得不对少数英雄进行轻微的惩处,但对绝大多数英雄而言,我们还是进行了很多增强的。作为警告,虽然每个版本都能驾驶加强号轮船的感觉很棒,但我们还是在非常谨慎地确保每个英雄的改动方向都是正确的。让英雄们保持与他人不同的策略独特性仍然是非常非常重要的,所以我们总是希望强调每一次更新所带来的强度(或弱点)。
  所以现在我们想说什么呢?今天,我们的重点在于野区。说在前面:我们并没有因野区而变得理所应当的健谈。此外,当我们做出改动后,也没有像玩家那样为受伤而感同身受。
  也就是说,我们专注于增加英雄在野区的多样性。某些人也许会担心来自熔渣巨人附魔和全新坦克型打野增益效果所组合而成的&双重&增益效果,但他们实际上是两个完全分离的事物。斑比的熔渣(和熔渣巨人附魔)创造了一件定位清晰的适合坦克型打野英雄购买的从中期转向后期游戏的装备,尽管许多英雄想要改善早期清野的感受。我们有点担心一些坦克型打野英雄(说的就是你,瑟庄妮和阿木木)将开始在野区中横行无阻,但我们现在要做的应该就是拭目以待。我已经警告过你了。
  等等,我们还有事要说!除了野区,我们全新的120法术强度级别的装备终于登场了,它将用于填补冥火之拥移除的空缺。这里没有太多我们可以在提供的关于它的信息,想要了解它就请所以继续往下读吧!
  P.S.我们也结束了新版召唤师峡谷的BETA测试!虽然很难为这些事去定义一个&终点&-因为我们总是不停的进行迭代-不过我们很乐意现在张贴一个&暂时结束&的标签。我们正在为召唤师峡谷地图启动一些最后的地图宽度方面的迭代(以及动态的胜利/失败界面!),所以请你期待一个相比正常补丁来说下载量巨大的新补丁。感谢你在这段时间内所提供给我们的反馈。
  完毕!我们在这个版本中塞进了众多改动,希望你们可以接受。
  号角再次吹响!
  [-]星界游神 巴德
  已在版本内,稍后发布。
  [-]沙漠皇帝 阿兹尔
  增加了沙兵的攻击距离来让长矛&穿刺&得更远。攻击速度也得到提升。
  最近的平衡调整对阿兹尔来说并不友好,所以我们带给了沙漠皇帝一些关爱,好让他在早期游戏能够更好地指挥沙兵攻击目标。虽然这次的加强没有解决阿兹尔的所有问题,但强化他的持续伤害应该可以保证不让他完全僵化。
  & 基础攻击速度:0.600 &&& 0.625
  W-沙兵现身
  & 沙兵攻击距离:325 &&& 375
  & 长矛穿刺距离:100 &&& 50 (总体距离未改动)
  [-]酒桶 古拉加斯
  基础法力值提高,对野怪造成的最大伤害也得到提高。
  虽然酒桶的定位并不主要是打野,但这次的加强足以让他登陆野区,给他带来一些对抗野怪的美好时光,也是时候让他和他的小伙伴们举杯庆祝了。
  & 法力值:300 &&& 400
  W-醉酒狂暴
  & 对野怪造成的最大伤害:250 &&& 300
  [-]天启者 卡尔玛
  E-蔑视(梵咒增效)
  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致友方英雄获得鼓舞的全额护盾,而并非50%。
  [-]死亡颂唱者卡尔萨斯
  W-苦痛之墙
  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致敌方英雄有时能冲过卡尔萨斯的苦痛之墙而不被减速。
  [-]虚空行者 卡萨丁
  R的冷却时间和法力消耗都下调了,施法距离也得到稍微加强。
  有别于虚空行走,我们在上个版本有些太过头了。那些改动的焦点在于下调卡萨丁的瞬间机动能力,而又不大幅度改动他长期存在的机动优势。在这个版本,我们上调了他的大招能力,来让他的虚空步伐得以喘息。
  & 视觉效果:为经典造型和所有皮肤更新了模型,材质,动画和微小的视效改动
  & 图标:新的技能图标
  R-虚空行走
  & 冷却时间:7/5/3 秒 &&& 6/4/2 秒
  & 距离:450 &&& 500
  & 法力消耗:60&&& 50
  [-]冰霜女巫 丽桑卓
  Q的伤害下调。
  在所有档次的游戏中,丽桑卓都可以用一个词来形容:稳。她在每一条线上都相对安全(多亏了她惊艳的清线能力),而冰封陵墓的严酷控制能力又让她成为了一个顶级威胁的存在。我们不希望做的太过头,于是我们下调了寒冰碎片的伤害,但愿她的清线(以及,安全度)不再那么轻松。
  Q-寒冰碎片
  & 伤害:75/110/145/180/215 魔法伤害 &&& 70/100/130/160/190 魔法伤害
  [-]深海泰坦 诺提勒斯
  W伤害下调,E的冷却时间,法力消耗和减速持续时间也得到下调。
  泰坦的进攻能力和防御能力都是他的基石,泰坦之怒则让他的游戏风格非常的二元化-打破护盾,自己无伤,或是使用技能失败,自己受到巨量伤害。将泰坦的能力转移到暗流涌动上将让他更快的清线,也让他在团战中做的更多,这就是我们所考量的为他减压的两个核心区间。
  W-泰坦之怒
  & 伤害:40/55/70/85/100 魔法伤害 &&& 30/40/50/60/70 魔法伤害
  & 加成:7/9.5/12/14.5/17% 最大生命值 &&& 9/11/13/15/17% 最大生命值
  E-暗流涌动
  & 冷却时间:全等级10秒 &&& 7/6.5/6/这个/5 秒
  & 法力消耗:60/70/80/90/100 &&& 40/50/60/70/80
  & 加成:0.5 法术强度 &&& 0.3 法术强度
  & 减速持续时间:2 秒 &&& 1.5 秒
  [-]狂野女猎手 奈德丽
  陷阱伤害现在将变成直接的魔法伤害,而不再是少量的基础伤害+当前生命值伤害。
  伴随着她的重做说明,丛林伏击的当前生命值机制不仅帮助奈德丽更轻松地放倒大型生物,还能让她获得对方的视野,尤其是这一切还伴随着她的全新被动。她现在是最热门的打野英雄之一,她几乎具备了游戏中最快速的清野能力。对于这样一个用途广泛的技能来说,我们重新平衡了它的伤害,这样它不但拥有仍然可用的魔法伤害,也不会让她与野怪的战斗变得无趣。
  W-丛林伏击
  & 伤害:10/40/60/80/100 (+10/12/14/16/18 (+0.02 法术强度)% 当前生命值) 魔法伤害 &&& 40/80/120/160/200 (+0.2 法术强度) 魔法伤害
  [-]虚空遁地兽 雷克塞
  E-挖掘隧道
  & 现在使用侦查守卫刷新的界面来展示现存的隧道数量&最大数量,同时也会在隧道达到上限后,在你挖掘新隧道时告诉你哪个之前的隧道会被摧毁。
  [-]龙血武姬 希瓦娜
  E的伤害提高!
  当我们想要让加强号轮船登陆希瓦娜大陆时,我们决定通过一个更加普通的强化来让她变得有效和被满足。她的强大依赖于她的混合伤害和生来的防御能力,我们乐于见到希瓦娜使用她来击打敌人而后赢得战斗-所以这就是我们着手强化的点!
  E-烈焰吐息
  & 对被标记的敌人造成的额外伤害:每次普攻2%的最大生命值 &&&每次普攻2.5%的最大生命值
  [-]炼金术士 辛吉德
  它被称为&强力黏胶&,而不是&足量黏胶&。安静地飞一会儿,召唤师。
  E-过肩摔
  & 修复了在数个场合下使用过肩摔将敌人扔向强力黏胶时并不会立即束缚他们。
  [-]亡灵战神 赛恩
  Q的法力消耗降低,加成稍微提升。E在高级时的法力消耗上升。
  当他在上路被称为超级坦克时,我们确实喜欢赛恩为团队带来的东西以及他与敌人的互动,除了他的对线阶段&&所以我们为这只巨型僵尸保持了&强度不太过分&的东西。将E技能的强度转移到Q技能上,意味着赛恩需要更多地切入战斗来取胜,而不再是缓慢的消耗法力值。
  Q-残虐猛击
  & 法力消耗:45/50/55/60/65 &&& 45全等级
  & 加成:0.6-1.8 总攻击力 &&& 0.65-1.95 总攻击力
  E-杀手怒吼
  & 法力消耗:全等级35 &&& 35/40/45/50/55
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