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真三国无双OL:双鞭之秘技 - 风、雷玉c5
  大家都认为双鞭强化慢、行走速度又慢、因攻击范围狭而很难有高击破数,更要命的是无双和究极强化的相性太差(双鞭无双范围狭加上不浮空、攻速不快很容易挥空和被人无双反击。真无双虽然浮空但因范围狭攻速慢而很易只打到两、三下……)  我这样说大家都认为双鞭一个毫无优点的烂武器吧……(我都认为光荣和太史慈有仇才会令太史慈的动作模组那么差……)  在日版是最少人用和最难用的武器,但为何日版对决场会有双鞭呢?  因为双鞭有一个独特的优点——能够发挥雷玉和风玉攻击力极限的c5.双鞭的c5和一般的武器的c5不同,双鞭c5能够将雷玉攻击力增加30%-40%(极雷玉攻击力增加约90%),而风玉能够增加40%-50%(极风玉更加能增加约100%攻击力)  双鞭在对决场是用c5的强大的风或雷玉属性攻击来辅助作战(雷玉用击昏对方或令对方受身不能给队友补尾刀,风玉就能令对方钝足)据说铁剑的42410强化全满给双鞭攻击2倍的极风玉c5打中一击杀,所以世上只有难用的武器,没有没用的武器啊~(^﹏^)  青孙 无名氏。常山
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真三国无双ol怎么破雷玉
雷到后怎么跑?
我有更好的答案
被雷玉命中 后10连击内是受身不可的 也就是说 当你被人 用雷玉打晕后 除了 连点普通攻击键 快速 解除眩晕效果 如果对方过来进行追击 那么您只有 照单全收了
而且 浮空后 也不可以落地受身 除非 您被连击找过了10hits
然后你会老老实实的强制倒地 这个时候就要按照强制倒地后的动作去做了 起身后 立刻跳起 但是也要等待对方攻击收招的一瞬间 再站起来 以后碰到对方 有雷属性攻击的 一定要提钱跳起 在空中被雷属性命中后倒地时 可以受身 但是雷属性的额外攻击加成貌似还是存在的 不过 由于在空中 所有的伤害 效果减半
采纳率:47%
雷到后被打是不能受身的破雷玉有个唯一的办法就是带道具:发气药(效果是不会晕眩)
雷的效果是晕,等他再打你时受身就可以跑了
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【飞翔导读】戈类武器最大的特点是较长的攻击距离,这也是很多玩家选择它的原因。
&&&&& 戈类武器最大的特点是较长的攻击距离,这也是很多玩家选择它的原因。&&&&&& 刻印介绍:  突:带SA,救人和秒红血无双收招,不带属性,作用其实不大,偶尔被人追时回头突下很有趣(只对于移动低的武器),在据点骚扰战里面,你皮血对面满无双满血想拉兵,兵长,武将下点,可以突突突气死他,哈哈!  盾:这个刻印是最实在的,3段攻击,最后一下带属性,最后一下的攻击范围还自带真空效果,因为目前大部分人对战戈不属性,所以阴人屡试不爽(推荐1刻印)  碎:除了是软招我不知道还能啥了...六刻我倒是推荐  阵:刷兵回无双刻,玩战戈无双流必备  卫:可以根据连击强化而增加打击次数,近身可绕背,招式也是带真空范围的,很长很长  霸:这个刻印我不知道可以打真连不,如果不可以这个刻印就太蛋疼了,那个转2圈是浮空效果...在加上你转2圈危险率那个...  方技介绍:战戈的1,2方非常优秀,比双鞭还牛X,但3方是直线攻击,需要练习下,特别要注意的是战戈的直线攻击都会比较偏右,所以打时尽量要控制往左边砍  C技介绍:  C1:解释过  C2:范围小,距离短,而且1方身后判定比前面快...晕了人用C2挑的难度大...  C3:常用技能,威力虽然小,但打击次数很多...天运开到粉碎去拆鼎吧 - -  C4:真连,17威力带属性,但收招硬直很大...要么你把握好距离,要么慎用,还有要注意第3方要控制好  C5:打背,敌人防御住你方时使用,注意人物攻击角度拉到左边,因为C5旋风波是会出现在右边的,一不小心就打在敌人旁边了  C6:不解释  推荐刻印:  无双流:1阵6刻随便  极雷流:盾碎,突碎,盾卫  极风流:盾碎,盾卫,盾霸  推荐锻造:  无双流:3G3F2T4W(改造无双或者攻击上升都可以) 道具:极镇  极雷流:5G3F2T1W(改造攻击上升) 道具:极雷玉  极风流:5G3F2T1W AND4G4F2T1W(改造攻击上升) 道具:极风玉  终极:天运。  此终极是非常实用的,限制了某些终极流武器,对自身也很有帮助。  实战技巧:  战戈其实是一把很实用的武器,但是一出来大家都只往它的终极和无双看去了,刚出时大部分人都只是用来全场开天运  这个我也用过辅助战戈,4G3F3T2W,2改造体力,基本上死亡率很低,天运开到神锤带个2倍G,抓到3F2T的武器满血也  是直接无双秒,无双克极镇。但这样的玩法显然不适合我国玩家。  所以在现在国服环境了,玩战戈最开始需要锻炼的是一颗淡定的心,不能蛮冲,冲你就是杯具,还自己摔烂了  战戈跟直枪一样,如果你距离控制好了,基本上你不怕别人抓你C技收招的,因为敌人防御住了都会被推一定的距离  战斗中抓住人了,有无双的,看反应,如果打到3方他不无双,直接2倍C4,没无双的就不解释了...  极雷的,战戈最痛苦的莫过于C4之后,没用实用的接招方式了,所以这个时候要么盾,要么直接无双,不过基本除了  防体高的,其他武器也都挂了。  这里要注意的是极风战戈C4敌人是小距离高浮空吹飞  C5是战戈有效的控制技能,虽然没有有效的接招方式了,但能给敌人造成一种心理效果,让他知道战戈打C也不是鸡肋  六刻用碎抓人,具体可以参考白痴玩转的铁笛六碎  还有天运,天运无非是终极流的噩梦,现在大部分人如果自己用惯的方式被打乱了,他们一时会很紧张,不知道要怎么  打,所以我用战戈混野遇到很多黑的空降的都莫名其妙的蹲了...或者追着我打。  总的来说,战戈在方技上并不亚于其他武器,而且它是一把长武器,我跟铁戟对打过,拼前2方他根本没戏,不过铁戟C3  打出来了还是别去切...合理的运用终极,战戈也是一把值得你一玩的武器哦~!&
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