真三国无双8哪个里面有复活后的哪咤

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关于353的董卓复活收藏
攻略:让撤退,未日直接。但我打后还是没出,怎么办?
1楼 23:35&|来自
打完后出的是许昌之战,并不是攻略所说的外传(复活)怎么办啊?求大神,谢谢!
2楼 23:38&|来自
353,我只玩过皇巾党那一章
收起回复4楼 06:48&|来自
真有高手啊
5楼 07:15&|来自
复制粘贴术(作者不详):全外传开启条件: 1.魏传: &1&黄巾歼灭战 第一章不选黄巾贼击退战;黄巾之乱,张角成功撤退。第二章结束后出现。 &2&关羽千里行 第一章不选黄巾寨攻防战。第二章完成汜水关之战、虎牢关之战。第三章结束后出现。 &3&冀州之战 第二章不选汜水关之战。第三章官渡之战,使袁绍撤退。第三章结束后出现。 &4&潼关之战 第四章不选长坂之战。第四章结束后出现。 &5&吕布反攻战 第二章虎牢关之战玩家击破吕布。第三章不选下邳之战。第四章完成长坂之战。第四章结束后出现。 &6&冀州防御战 魏传通关一次。第二章虎牢关之战,让董卓逃走。第三章不选宛城之战。第五章结束后出现。 &7&最终关 赤壁之战阻止祭风,最终关为成都之战;赤壁之战没有阻止祭风,最终关为建业之战。   2.吴传: &1&黄巾歼灭战 第一章不选黄巾寨攻防战;黄巾之乱,张角成功撤退。第一章结束后出现。 &2&二乔夺回战 吴传通关一次。第一章不选黄巾贼击退战;完成黄巾寨攻防战、黄巾之乱。第一章结束后出现。 &3&玉玺争夺战 第二章只完成虎牢关之战。第二章结束后出现。 &4&荆州镇压战 第三章只完成江东平定战。第三章结束后出现。 &5&长江防御战 吴传通关一次。第四章不选南蛮防御战;赤壁之战,祭风失败。第五章结束后出现。 &6&麦城之战 吴传通关一次。第四章不选夏口之战;赤壁之战,祭风成功。第五章中夷陵之战,关羽不出现或其健在情况下过关。第五章结束后出现。 &7&最终关 赤壁之战祭风成功,最终关为许昌之战;赤壁之战祭风失败,最终关为成都之战。   3.蜀传: &1&黄巾歼灭战 蜀传通关一次。第一章不选黄巾寨攻防战。第一章结束后出现。 &2&汝南之战 蜀传通关一次。第二章只完成虎牢关之战,且吕布没有被玩家击破。第二章结束后出现。 &3&关羽千里行 第一章不选黄巾贼击退战。第二章汜水关之战,华雄突击后袁绍说出“谁能斩了华雄!”,随后由玩家击破华雄。第二章结束后出现。 &4&潼关之战 第四章不选洛城之战;成都压制战,由玩家击破敌援军马超(马超解锁后是庞德)。第四章结束后出现。 &5&汉中防御战 第二章虎牢关之战让董卓逃走。第三章赤壁之战祭风成功。第五章不选定军山之战。第五章结束后出现。 &6&天水之战 第三章不选博望坡之战;赤壁之战,祭风失败。第五章结束后出现。 &7&最终关 赤壁之战祭风成功,最终关为建业之战;赤壁之战祭风失败,最终关为许昌之战。
收起回复6楼 08:56&|
楼上都说完了,我也就不说啥了...
7楼 12:38&|
我怎么想起了三国志10关卡。。。。
8楼 11:57&|
9楼 16:00&|来自
想当年刚玩353,突然发现已经有356了…顿觉落伍,于是删了53下了56开始不归路…
10楼 13:53&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或神之浩劫哪吒出装打法攻略
时间: 17:30:20 来源: 作者:乐游
哪吒作为中华系的一大神明是《神之浩劫》新登场的强力角色,我们从外服整理了哪吒的出装打法攻略,附上技能使用分析,帮助你玩好这个刺客类的神明。
哪吒作为中华系的一大神明是《神之浩劫》新登场的强力角色,我们从外服整理了哪吒的出装打法攻略,附上技能使用分析,帮助你玩好这个刺客类的神明。在《神之浩劫》中,三坛海会大神哪吒是一个近战物理类的神灵,其单体攻击极高,扮演着刺客一类的角色。当你被混天绫击中给控制住时,你应该明白,你已经跪了。技能分析:【被动】:哪吒死亡时,他的不屈之魂将从他所在位置的莲华中重生,每秒治疗附近30英尺范围内的同伴生命值,数值为哪吒最大生命值的10%,并提高他们30点物理与魔法防御,持续6秒。此外,哪吒的普通攻击会使用一套挥动4次的连招,4次连招依次造成1/1/1.5/2倍的普通攻击伤害,连招的最后一次攻击将对他前方的所有敌人造成伤害。分析:此被动不但是得哪吒死后还能继续为团队做贡献,更使得他的普通攻击也形成一套连招。一套连招打完,其造成的伤害不下于其自身攻击技能,甚至还有所超出。【第一技能】:哪吒投掷乾坤圈,在前方敌人之间弹跳3/4/5/6/7次,每次乾坤圈命中敌人都会造成75/100/125/150/175(+20%物理强度)点物理伤害,每次命中同一个目标将会降低25%的伤害效果,最多4次。命中目标后叠加一层持续3秒的的buff,每层降低敌人15点物理防御,此外命中的敌人将在1秒内降低25%移动速度。每次命中也会使哪吒叠加一层buff,每一层提高他4%的移动速度,持续2秒。分析:哪吒的一个群体伤害技能,前期效果不大明显,后期作用甚大,在人群中释放更是效果显著。【第二技能】:哪吒用战斗之魂强化自己,点燃他的长枪在短时间内提高自身15/25/35/45/55%的攻击速度和15%的爆击率,持续4/4.5/5/5.5/6秒。分析:哪吒的主加技能,必须首先点满,就如同斯巴兰克的第一技能一般。其超快的攻击速度,以及超高的暴击率,一旦近身,对手就已经是死人了,常常与3技能连用。【第三技能】:哪吒投掷他的混天绫,攻击路径上的第一个敌方神灵并将把自己拉向目标并眩晕其1秒,在到达目标位置时对目标10码范围内的所有敌人造成70/100/130/160/190(+100%物理强度)点物理伤害。分析:这是哪吒的一个控制技能,其主要用法是将此技能与大招和第二技能连用,用此技能来为大招和2技能的使用创造机会。【第四技能】:哪吒向前冲锋,如果他击中敌方神灵则会将其击飞,随后跃起对其释放一套连招,每秒命中敌人造成40/60/80/100/120(+30%物理强度)点物理伤害(在连招期间的成功地点击将会使一些攻击打出爆击),4秒后将其砸回地面,哪吒跳回初始位置并对周围敌人造成60/100/140/180/220(+50%物理强度)点物理伤害。分析:哪吒开大招时是免疫控制和伤害的,处于无敌状态,一旦被其锁定的敌人也是无法逃脱的。可以说哪吒的大招是只要打到敌人了,就绝对不会放空让别人逃走,不会被其他条件所干扰。但前提是你要能够放到敌人的身上。神灵出装:核心装备:许德拉的挽歌出门装:死亡收割+冥想前期出装:死亡收割+武士之鞋+冥想中期出装:死亡收割+武士之鞋+狂怒之刃+死亡使者+冥想后期出装:武士之鞋+狂怒之刃+死亡使者+许德拉的挽歌+大秦之刃+行刑者+冥想总评:总的来说,游戏中的哪吒是一个非常恐怖的神灵,其输出,甚至还在洛基等刺客之上。到了后期,一套技能放完基本就能直接带走对手了;不过哪吒也有着不小的缺点:刺客的通病血低防低,还有就是技能的问题。最为重要的也就是技能释放的问题,很多朋友都说哪吒不好用,技能老是打不到人,输出再高也是枉然。关于这点,我也没有什么好的建议,只能告诉大家:多多练习;毕竟,熟能生巧嘛。
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类型:动作射击
类型:动作射击
时间:2000年4月
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本帖最后由 W_D 于
12:42 编辑
吐槽点太多,游戏王都出来了,那只马的表情好YD,有木有,冷笑话也搞电影,看一部顶2年,好牛叉,周董出来客串了,各种槽点,自己看
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我就是打酱油的。嗯
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周董泥嚎{:4_86:}
& &电一SC 丶私守゛·洛阳&&卖萌的!!
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太二真人早上好{:4_92:}
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杰伦 乱入哦{:7_187:}
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商业化越来越厉害。。。。
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bili在线人数13000多 总点击率已经破十万 弹幕 正在以每秒2条递增{:7_186:}
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真的是周呀,我还以为就是哪个模仿的年
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尼玛啊!不科学很好的动漫干嘛让周懂这二货配音!各种不科学!
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本帖最后由 空格·吴 于
18:40 编辑
行礼应该是 左手压右手,
给死人才是 右手压左后,
这种低级错误都犯.
看看人家日本的火影把五行和八卦(生门...)玩的多好
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网通一,战场秘籍
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空格·吴 发表于
行礼应该是 左手压右手,
给死人才是 右手压左后,
这种低级错误都犯.
这个好像没问题吧,习武之人行礼都是左拳右掌的习惯……这个我也不懂,是很早体育老师教的。不过行抱拳礼确实是左掌右拳
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说真的,周的配音是最大的败笔,一股呦呦,就差切克闹了{:4_86:}
[]: 非零112 乐于助人,奖励 9
弄个签名有必要这么难吗
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另借地换签名
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10年后的新作,PSO2
爷又回来了
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本帖最后由 空格·吴 于
02:14 编辑
真·赤焰 发表于
这个好像没问题吧,习武之人行礼都是左拳右掌的习惯……这个我也不懂,是很早体育老师教的。不过行抱拳礼 ...
没问题?!好可怜的中国人,自己国家的文化都不清楚了.
什么分文武,分门派,都是后人不懂以讹传讹.
抱拳礼,又称“拱”、“揖礼”,汉族传统礼仪中一种相见礼,源于周代以前,有3000年以上的历史。《论语·微子》中有这样的记载:“子路拱而立。”据《周礼》记载,根据双方的地位和关系,当时作揖就已有土揖、时揖、天揖、特揖、旅揖、旁三揖之分。抱拳礼是中华民族特有的传统礼仪,抱拳,是以左手抱右手,自然抱合,松紧适度,拱手,自然于胸前微微晃动,不宜过烈、过高。抱拳不能乱抱,男子尚左,也就是男子用左手握右手,这称作“吉拜”,相反则是不尊重对方的“凶拜”,多用于吊丧,见面作揖抱拳可不要弄错了方向,那是相当不礼貌的。
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真三国无双3的吴传中的外传董卓的复活点样快速通关
是否要保护那些运输部队?还好是快速斩杀董卓军的大将。
提问者采纳
建议速攻。直接斩杀老B,速战速决,我一直这样杀,不吃亏。
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