在英雄联盟人马中人马操作难吗?

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我自定义了一把,大了4个,没有一个恐惧到,究竟这技能怎么操作,要诀在哪????、
04:26:23 上传
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不知道& && && && & 太难玩
∮﹏M??夏沫
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没啥要诀……要恐惧到必须被那个幻影给波及到,如果没波及到是恐惧不了的
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R的那个冲击波
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不知道&&没玩过
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好像是落点那个圈内才有恐惧效果,幻影只有伤害
大美兴,川普王
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只有影子有恐惧
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我家有只狗,我妈不喜欢了,你要吗。
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要被影子给碰到才有恐惧
扬眉剑出鞘
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襄王有梦,神女无心。
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鼠标落点才有恐惧效果
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头像被屏蔽
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我是CG大魔王
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鼠标落点周围击退+恐惧。
S3 S4艾欧尼亚钻1,上过大师? 工作一年多,太忙很少玩,狂跌至白金水平。
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&&苦逼打野男 发表于
好像是落点那个圈内才有恐惧效果,幻影只有伤害
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Powered byLOL 上单人马是个怎样的存在?有些什么套路?
人机区 影流黄金3那天看我糕玩上单人马。一时兴起买了这英雄,直接去排位玩了10把,有打野有上单,感觉这英雄很好玩,比较冷门,会克制的不多。有什么好的建议或者套路 求赐教。新赛季上分就靠他了!另外请问,冰心和蓝盾哪个更适合人马这英雄,感觉冰心加的蓝量好多余。一般三项蓝盾或冰心加上振奋之后,还要出肉还是出输出?
看对线的是AD还是AP选择 冰心或者绿夹
这俩都是要出的
最后一件看对面什么伤害多再补一件防装…
这样就够了
不过人马和刀妹一样你再出肉装都不会觉得肉
切入看时机吧
发自手机虎扑 m.hupu.com
最克制的就是诺手了
怎么都打不过
一般情况下我就放线了
其次不喜欢打的就是皇子
皇子QA 你Q他两下血都回不来
最喜欢打的就是武器
技巧可能很多人都会
就是把人往后E
发自手机虎扑 m.hupu.com
最克制的就是诺手了
怎么都打不过
一般情况下我就放线了
其次不喜欢打的就是皇子
皇子QA 你Q他两下血都回不来
最喜欢打的就是武器
技巧可能很多人都会
就是把人往后E
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最克制的就是诺手了
怎么都打不过
一般情况下我就放线了
其次不喜欢打的就是皇子
皇子QA 你Q他两下血都回不来
最喜欢打的就是武器
技巧可能很多人都会
就是把人往后E
发自手机虎扑 m.hupu.com
其实吧,这种冷门英雄
最厉害的地方,就在于对方对你的不了解
我看过不少麦哥的直播,那么多被麦哥打爆的上单,真不是技术有多菜(王者七八百点,能菜到哪去?)
而是在顶分段真就没咋见过人马上单,没有经验,冷不丁碰上玩人马的祖宗,结果被打爆了。
低分段更是如此。
引用2楼 @ 发表的:
最克制的就是诺手了
怎么都打不过
一般情况下我就放线了
其次不喜欢打的就是皇子
皇子QA 你Q他两下血都回不来
最喜欢打的就是武器
技巧可能很多人都会
就是把人往后E
怎么往后E啊。。我才买的 不会。。。
冰心好 人马我推荐大野 上单后手拿比较好
引用4楼 @ 发表的:
最克制的就是诺手了
怎么都打不过
一般情况下我就放线了
其次不喜欢打的就是皇子
皇子QA 你Q他两下血都回不来
最喜欢打的就是武器
技巧可能很多人都会
就是把人往后E
为什么最克制诺手啊求解
引用6楼 @ 发表的:
怎么往后E啊。。我才买的 不会。。。
真的说不清楚…
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用8楼 @ 发表的:
为什么最克制诺手啊求解
人马最恶心的地方就是 Q A
能打出两下Q 再很短的时间内
但是他的Q范围小
诺手的Q范围贼打
你过去还有流血效果
你QAQ他 没怎么样
人家只需要Q A你
你4分之1血没了
这还只是1级的时候
3级补兵都难…
我打诺手
他回家我推线
然后去中路
或者野区抓人
6级之后 一般情况下我就放线了
即使打野来
他一样换你
所以我会把塔给他
自己去中路 gank 然后再跑回去收线
发自手机虎扑 m.hupu.com
。想学人马不去问我糕?
发自手机虎扑 m.hupu.com
我糕彩虹马
你发的图对面这阵容 冰心肯定更好点。回E就是 开大过去 E 回来 要么就走位 E你回来。
人中金刀,马中蛋糕
引用1楼 @ 发表的:
看对线的是AD还是AP选择 冰心或者绿夹
这俩都是要出的
最后一件看对面什么伤害多再补一件防装…
这样就够了
不过人马和刀妹一样你再出肉装都不会觉得肉
切入看时机吧
错了,刀妹出个三相后一个冰心加女妖感觉都肉的不行
引用15楼 @ 发表的:
错了,刀妹出个三相后一个冰心加女妖感觉都肉的不行
有石头人 腰子 泰坦
这种肉么?
刀妹和人马出了这些装备 感觉也不太禁打
这是英雄本身的问题 成长护甲魔抗血量的问题
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用11楼 @ 发表的:
。想学人马不去问我糕?
就是看我糕玩的才特意买的英雄。
引用17楼 @ 发表的:
就是看我糕玩的才特意买的英雄。
我糕人马6的不行
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用16楼 @ 发表的:
有石头人 腰子 泰坦
这种肉么?
刀妹和人马出了这些装备 感觉也不太禁打
这是英雄本身的问题 成长护甲魔抗血量的问题
我也觉得可能不够肉。但是出了三项以后输出还是有的。w回血感觉回得不多。回不回好像影响并不大。
引用13楼 @ 发表的:
你发的图对面这阵容 冰心肯定更好点。回E就是 开大过去 E 回来 要么就走位 E你回来。
主要对面是蛮子感觉要出反甲。出了反甲以后再出冰心感觉血太少了,所以出的蓝盾。不过影响并不大。蛮子有大跟我站撸都打不掉4分之1血的。。
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>>>从LCS联赛分析 人马增强为何仍无人使用
从LCS联赛分析 人马增强为何仍无人使用
14:02:25 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  在前两周的北美LCS联赛结束过后,所有的队伍对于当前版本都有了比较透彻的理解。每支职业战队都在这方面下了很多功夫,能够明白哪些英雄和阵容在现在比较强势。
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得60多玩草的奖励()
  在前两周的北美LCS联赛结束过后,所有的队伍对于当前版本都有了比较透彻的理解。每支职业战队都在这方面下了很多功夫,能够明白哪些英雄和阵容在现在比较强势。大家都会在前期争夺这些英雄,或者是直接将他们禁用掉。
  然而我们注意到,人人都喜欢的小马驹,却没有出现在BP列表当中。在赛季初期的令人意外的强势登场之后,赫卡里姆本有希望成为这个赛季的顶级英雄之一。TSM的上单选手Dyrus在排位赛中频繁选择这个英雄已经不是什么秘密了。
  有这样一位知名的选手对他如此的青睐,再加上其他比赛中的表现,所以多少让我们有所期待。然而令我们遗憾的是,赫卡里姆似乎并没有把握住自己的命运,因为到现在为止,我们还没有在今年的北美LCS当中看到他的身影。
  考虑到目前版本中对于突进型英雄的钟爱,赫卡里姆没有出场实在有些出乎我们的预料,因为他可以算得上是这个游戏当中先手开团能力最强的英雄之一了。大招提供的群体恐惧效果,让他的队友有足够的时间跟上,在赫卡里姆撕扯敌人后排的同时,帮助他牵扯其余对手的精力。
  目前战争之影鲜有出场的局面是受到多方面因素的影响,更不用说这个赛季才进行了没有几周的时间。
  Dyrus最近在论坛上所做的一次问答环节当中,有人就问到了为什么他还没有在比赛中拿出凶狠的小马驹,他的回答很简单&版本不允许&。
  作为一个拥有强大开团能力的英雄,为什么Dyrus会说他不适合当前的版本呢?我们需要从前两周比赛热门的BP英雄开始说起。
  在本赛季的LCS进行二十场比赛之后,一共有45个不同的英雄在BP列表当中出现过。虽然这证明游戏当中英雄的选择还是非常多样的,因为比赛仅仅进行了两周而已,但是某些英雄依然更加受到选手的追捧。
  目前上路的局势是所有位置中变化最小的。上单的十个英雄当中,有五个都已经至少被选择或者禁用了十次。,,,和艾瑞莉亚(排名分先后)是目前上单最热门的五个英雄。
  由于卡萨丁是一个可中可上的英雄,而艾瑞莉亚在LCS上的表现稍有逊色,所以我们可以说,丽桑卓,兰博以及纳尔是目前版本无可争辩的上路之王。
  这三个英雄对于赫卡里姆来说都是噩梦一般的存在。有人为我们分析了,为什么在这些强势英雄面前,上单赫卡里姆还是一个不保险的选择:
  &我对于赫卡里姆的看法是,他能够轻松的击溃近战英雄,但是面对远程英雄时表现欠佳。现在的上路完全被纳尔,丽桑卓这样的上单英雄所统治着。&
  同时他还指出,上路对线最重要的原则之一是要考虑小兵的仇恨:
  &对敌方英雄进行普通攻击时你会吸引小兵的仇恨,但是使用技能却不会受到这个限制。也就是说,如果我使用Q你,那么小兵是不会攻击我的,但是如果我要对你Q+普攻,那么我就要考虑普攻这一下值不值得了。&
  因此,作为一个近战英雄,我们会发现赫卡里姆很难扛着小兵与远程英雄较量。考虑到目前三个强势的上单英雄或多或少都有一些远程技能,所以我们的小马驹恐怕很难在线上混下去。丽桑卓和兰博都可以不用估计小兵的去消耗。而纳尔虽然需要普攻来进行换血,但是他W技能的被动使其在对点中非常有优势。
  另外前期普遍的换线战术是赫卡里姆没有盛行起来的另外一个原因。如果说直接面对那三个上单英雄对于他来说还算不上考验,那么想想让他去1v2抗压会是怎么样吧。虽然他能够在中期提供极强的团战能力,但是前期羸弱的表现让他的优势相比之下不那么明显了。
  但这并不意味我们这位四只脚的朋友完全没戏了。赫卡里姆能够在其他的比赛当中登场,正是由于其面对近战英雄时的强势表现。在对线阶段,他可以频繁使用Q技能来消耗对手,而且W技能可以为他提供可观的治疗效果,至少我们么可以说那些不假思索的交战不会给他带来太多的麻烦。
  赫卡里姆可以利用自己的技能将对手的兵线压在塔下,解放出自己前往中路进行一次突然的袭击,或者只是去对面的野区中布置好视野。赫卡里姆现在的威力和S3赛季初期的比较接近。
  这两个英雄不但都拥有线上的压制力,而且还有着不错的续航能力,然而赫卡里姆的缺点在于他可能会受到法力消耗的困扰,这是不必去担心的。不过赫卡里姆却能够在后期凭借大招获得无人可及的机动性,成长能力也要优于雷克顿。
  就像有人说的那样&如果随着版本的变化,法系上单和远程上单慢慢淡出我们的视线后,那么赫卡里姆会找到自己的一席之地的。&
  不过就目前看来,职业比赛当中的上单还是局限于兰博,纳尔以及丽桑卓等为数不多的几个英雄。人马不能出场并不是因为他有什么明显的缺点,而更多的是英雄之间博弈的问题。所以在下周比赛到来的时候,请各位注意看看是否赫卡里姆能够有初次登台的机会。
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LOL十大操作难度最高英雄榜
火前留个翔
核心关键词—支援对于曾经国服第一的拳头的,诸位如果看过相关视频的话,会发现他玩的人马总是会出现在最恰当的位置,做出最恰当的选择。整个队伍都被一个打野所盘活就是人马的威力,但有些人却吐槽,人马的输出一般,控制野区能力弱于某些金牌打野,打团能力就依靠大招,没有大招简直虚了一半…
是一个来去如风的英雄,有着毁灭冲锋的人马可以非常快的支援某路。这是他的核心技,而非大招。换了大招已然是人马,换了冲锋就是另一个英雄。
打个比方来说,当你发现对面打野是,而对面中路是带控制或者高爆发的瑞兹或者安妮,你会惴惴不安的怕自己中路超鬼,因为一抓一个死。你不能在中路呆很久,因为你要发育,所以的极速,可以选择清F4以及反野,对于人马而言,只要不被包饺子,是很难被抓单而死的。那么有着清晰大局观的人马可以使对方陷入一个恶心的循环:对面打野去哪路支援,可以后知后觉,先到达并且埋伏。对方刚撤退不久,你可以直接GANK让对面进退两难。
不错的清野能力,稳定的控制,极快的支援能力,但要一个冷静且细腻的大脑。所以对于一些激进的召唤师而言,怎么玩都爆发不高,怎么玩都打不开局面。
所以非要总结的话,就是:人马的支援能力直接决定了这个英雄必然强悍。
然后被干了,因为 盖伦作为一个非常强力的纯AP英雄,开局应该走中路,不给就送,你应该有一个很强力的辅助,我推荐和你一起走中,因为盖伦是一个非常耗蓝的英雄,同时盖伦的符文应该选用全部回蓝的符文,天赋里点出成长蓝量和回蓝,剩下的不用点,开局前要先去商城购买双倍金币和经验卡,这样你就可以更快的打钱和升级。?召唤师技能我推荐使用清晰术和晋升,装备上,出门并且购买两个蓝瓶,在线上获得足够的金钱后,要首先合成女神之泪和,为了后去合成大天使杖和雅典娜的邪恶圣杯。鞋子方面我推荐杀人鞋,没错,就是那个每获得一个人头就可以增加100点移动速度,70层后可以召唤神龙满足你三个心愿的那个。?技能方面,盖伦的被动为他提供了足够的法术穿透,他的Q技能作为一个弹道性技能,需要足够的预判,所以最后一个点满,盖伦的W是一个很好用的突进技能,应该第二个点满,盖伦的E作为联盟中少有的可以改变地形的技能,应该第一个点满,盖伦的大招是他的核心,盖伦死亡后大招会刷新,所以盖伦不应该怕死
TOP 9 吉格斯 核心关键词—预判吉格斯在对线时期简直DZT,有些召唤师可能还记得,当时还是475的时候,裸多兰出门的吉格斯通过一触即发接炸弹,然后普攻可以掉近150的血量。然后对于两级吉格斯遇上非盾法的法师,简直是残暴的压制,或者点燃带走。
如今的吉格斯由很大一部分对自己操作极具信心的召唤师手里绽放光芒,因为吉格斯的少见不在于他的伤害低,而在于他的技能打不中人。低端局的吉格斯尤为的显得笨拙,他们的通常表现在于:乱甩技能不控蓝,推线人头不插眼。
吉格斯号称,也许只有高智商的鬼才召唤师才能掌握爆破的技术吧。
哦 js有没有啊
没有和瞎子能看??
TOP 8蒸汽 布里茨 核心关键词—控制
拥有三个控制技能,生存能力较好的机器人能够很好的保护,打断持续技能。而先手能力固然是机器人的立生之本,但很多让人拙计的机器人就是混乱的沉迷于拉人,拉,拉木木,拉,拉慎…拉你妹啊,谁都拉,你手痒思密达?
四个技能有三个控制,外加一个虚弱,合格的简直不能让在非碾压团战中受到致命的威胁。因为从另一个强迫位移的角度上来讲,他的保人能力简直和蕾欧娜接近。当然老K不是否认机器人的开团能力,而是认为作为最具威胁的龙爪手如果是在即将开团的时候,那么就必须在十拿九稳的情况下才能说尝试,而非没事抓抓草。万一抓到一个就是把ADC卖了或者是卖全队的结局。龙爪手的耗蓝奇高,蓝量其实关乎到盾的厚度,也就是生存能力。
就是任何人都喜欢玩的一个人气英雄,但高超的机器人不仅可以抓到关键人物,也可以在处于劣势的时候,将保护到非常安全,并且用大招沉默关键的人物。
蛮子肯定第一打爆武器不解释
没发条能看
TOP 7 魔灵
核心关键词—衔接
的技能都是相当不错且有着深刻的意义,攻击的高伤害,杂音的减速加速,防卫的白盾,冲击波的大控。重点是在于这些王牌技能近乎可以滚键盘施放,这其实也是发条的难点所在。技能强力冷却短,所以在技能的衔接上很容易出问题。以至于会出现团战的时候找不到自己的球…这样意味着有时候你需要用杂音来加速团队,而不是输出。有时候需要用盾去定位球的位置而非为了抵挡伤害。
的多方面才能可以让发条先手,风筝,POKE,蛋蛋探视野。正由于这样,发条一旦有着高生存能力和冷却缩减,那么造成的伤害必然是成吨,如果不注意技能的衔接,那么在战场上可能就放了一两套技能就直接嗝屁。
火前留翔。目测妖姬
锤石 凤凰 大嘴正在路上。
直播耶   --小伙伴们~我也终于有萌萌的小尾巴啦~
核心关键词---暴力
其实每个人的想法和理解都是有所不同的,所以对于诸位看官贱笑的言论还请海涵。俗称扇子妈,无论是如何开发,哪怕是前段时间老湿去韩服打小朋友的那个视频也仅仅只是勾起了短时间对于扇子妈的热捧。那么我就大胆的猜测一下卡尔玛的关键词并赋予我的个人观点。
其实的输出在现在看来其实已经相当不错了,她能提供相当不错的团队贡献,包括加速减速禁锢护盾等等效果,所以在很多玩家看来她是一个全面的法师,但却不是非常的OP,也可能是因为多而不精的一个关系。
其实在众多玩法中间,其实可以有很多可变性,她可以使类似的上单,暴力中单AP,配合或者男枪的强力辅助。但是卡尔玛的团战能力缺乏(当然作为辅助绰绰有余)而前期对线的强势就是遇到也不会虚她三分,所以本K做出的判断是以前自己尝试玩卡尔玛的一种套路:冥火+杀人书。很类似安妮与狐狸,但由于本K的缘分补刀,模特走位,青铜技术,王者脾气所以未能成功发挥,希望有看到本文的大大能够尝试。
这个。。。     &#x261E;『以上均为人工智能回复,望卤煮不要多想。』&#x261C;
核心关键词---走位
已经被拳头公司撸平撸长又撸平了,整个人已经没有了以前的气势,想想之前,德莱文俨然是2级对拼最BUG的ADC,想想现在却觉得有点没了那种“敢和我对拼!?”的气势。
然而其实核心的关键技能不变,那么其实还是那个暴力的德莱文,毕竟他有着 的高伤害, 强悍对拼利器,前提条件是有足够的走位,所以德莱文非常喜欢类似时光,这种辅助,而非锤石或者机器人这种暴力辅助。
核心关键词---团战
首先可以简单看看的技能,能量转移 【Q】重力场 【W】死亡射线 【E】混乱风暴 【R】
也许你会发现,有着非常好的团战能力,因为有三个技能都是范围性的恐怖技能,哪怕是一个操作不是非常亮眼的维克托只要不被先手秒,那么他就拥有着几乎爆表的团队贡献。
其实需要强调的的专属武器也是非常重要的一个决定因素。对于理解维克托的召唤师都有着不同的升级选择,他们不会一味的追求单一的属性,因为专属的三个可变方向也是维克托的核心应对方案。譬如打的时候可以红色升级,对面加上发条,或者需要配合兰博的时候可以选择蓝色升级,打光辉选,谁用谁知道。
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