有个苹果的app,iphone4 app的时候就有,是一个魔法师去打怪的,一层一层的,属性间可以杂交,名

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苹果App每日限时免费推荐[]
日 04:55&出处:&【原创】 作者:张赫雷 编辑:张赫雷
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本日iPhone限时免费游戏特别推荐
&&&&频道6月22日 泡泡网频道每日为您精心推荐最及时、最好玩、最实用的限时免费App,仅从这一篇文章中您便可以轻载到这些免单精品,喜欢就不要错过啦。
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&&& ?iPhone游戏&所罗门之墓 Solomon’s Boneyard 【荐】&&& ?iPhone游戏 美女律师维多利亚 Beauty Lawyer Victoria&&& ?iPhone游戏&疯狂操控2 CrazyControl 2&&& ?iPad游戏&&&欢乐硬币 Coin Drop!
&&&&卡通风格魔法世界 iPhone所罗门之墓&&& 相当不错的一款RPG游戏,故事以魔法世界为背景,玩家扮演一名学徒魔法师,与一波又一波的僵尸骷髅战斗。
&&& 推荐游戏:&&&&所罗门之墓 Solomon’s Boneyard&&&
&&& 游戏人物采用Q版风格,不过游戏场景则显得比较阴暗。画面相当精致,音效也很不俗。
&&& 游戏中一共有7位角色可供选择,每个角色都有着自己独特的技能,诸如酸雨、火焰环、酸雨等等。
&&& 作为一款RPG游戏,各种装备和升级选项自然是必不可少。游戏提供了多种辅助技能可供选择。
&&& 另外这款游戏的前作目前也在限时免费中,有兴趣的玩家赶快下载吧。
本日iPhone其他限时免费游戏推荐
&&&&酷似逆转裁判 iPhone美女律师维多利亚
&&& 一款辩护解谜题材的游戏,酷似经典的《逆转裁判》,主角是一名美女律师,玩家需要帮助她收集证据,并作出精彩的辩护。
&&&&推荐游戏:&&&&美女律师维多利亚 Beauty Lawyer Victoria&&&
&&& 游戏剧情相当曲折,证据搜集充满谜题,法庭辩护精彩激烈。不过相对剧情来说,游戏的画面就有些坑爹了。
&&& 另外游戏的对白都是英文,对玩家来说也是一个不小的麻烦。总的来说游戏还是值得一玩的。
&&&&画风精美难度高 iPhone游戏疯狂操纵2
&&& 温馨提示:如果你不能做到同时一手画圆一手画方,那么最好还是不要尝试这款游戏。当然,有自虐倾向者的话就另当别论了。
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&&& 游戏的画面相当有童话风格,人物造型也是非常的Q。不过千万不要被这轻松可爱的表象所蒙蔽,游戏的难度绝对属于变态级别的。
&&& 游戏属玩法类似跑酷,玩家需要控制角色在快速奔跑的同时躲避障碍。游戏采用手势操作,利用不同手势控制人物作出不同动作来躲避障碍物。
&&& 游戏之所以难度变态,主要就在于玩家需要同时控制两个甚至更多的角色,并且分属2个并不同步的游戏画面。看见这个诡异的上下分屏画面了没?这对玩家大脑的多任务处理能力绝对是一个挑战。
&&& 游戏中收集的金币可以用来购买升级道具,提升诸如HP/MP/Jump等属性。这款游戏在iPad上的表现会更好一些,如果能够多人同屏操作的话难度会降低不少。如果在iPhone上一个人玩的话,绝对属于自虐行为。
本日iPad限时免费游戏推荐
&&&&画面可爱风格清新&iPad游戏欢乐硬币
&&& 这是一款物理益智类小游戏,画风清新可爱。粉红的硬币女孩们被蓝色的邪恶硬币抓走了,玩家需要开动脑筋消灭敌人,拯救硬币女孩们。
&&& 推荐软件:&&& 欢乐硬币 Coin Drop!&&&
&&& 游戏玩法类似柏青哥,点击屏幕就会有金币从屏幕顶端相应位置落下。下落过程中不断与各种障碍物碰撞并改变运动轨迹。玩家的目的就是击中所有蓝色硬币,并破坏牢笼救出粉红色的硬币们。
&&& 游戏的画面相当漂亮,画风清新可爱,非常适合女孩子们。
&&& 如果大家喜欢以上限时免费App,那就抓紧时间下载到自己的iPhone、 、iPad中吧,记得明天再来哦~■
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不定期盖楼更新!扒一扒那些优秀的iPhone游戏。
开篇明义!我就是要来做好一个探路先锋,把好玩的游戏给你们说道说道,让你们获得那第九艺术带给你们的至高快感。(好邪恶~) 身为一个资深游戏党,从儿时的红白机和386,一路玩过来,经历了主机,PC,到现在的手游,自觉对游戏的理解还是有一定的水平的。 实在是看不下去现在乌烟瘴气的榜单了,排名靠前的游戏,基本上全被国产垃圾占领了,简单总结国产游戏的几个恶心的点:1.& &&&玩了十分钟,结果教程还没结束的,就是跟着点点点,到了最后发现还是啥都不知道;2.& &&&打开一看,一个小小的手机界面里面,堆满了20+以上的按钮,各种系统简直闪瞎你的眼;3.& &&&里面的各种充值手段玲琅满目,我tm甚至在一个游戏内看到了理财手段,还每天升值。。。你们也真是能作啊。。。4.& &&&下载了一打开,发现我擦这不是那个什么什么游戏吗,怎么换了个名字和图标又上来了;5.& &&&直接把端游和页游的页面扒下来安在手机上,大哥们你们多少做一些针对手机的优化行不行啊;太多了,真要说简直是吐不完的槽; 想要找好游戏,还是得找国外的,当然了,对于国内产品也不能一棒子打死,其中也是不乏优秀的作品,毕竟苹果商店上几十万个游戏里面,矬子里头拔高个,还能找不到几个好玩的作品吗? 我先总结一下我是怎么去找好游戏的,然后开始详细扒游戏;免费榜和畅销榜,基本可以不用考虑了,前100名的我几乎下了一圈,基本上没有什么好游戏;主要还是从付费榜入手,付费榜前30名也基本不用考虑了,我算是发现了,如果没有被苹果**的游戏,在前30名内基本上都是国内这些辣鸡游戏的天下,你见过20几个评论,其中10几个1星差评,然后突然串**费榜第一,没过两天,突然又消失了的游戏吗?我现在都是从付费榜40名以后找起,首先看图标和评论星级,其次看视频和截图,然后看详情,最后再扫一遍评论,基本上这几个看完一遍,心里大概就有个数了。说起来好像是大家都会走的一个套路,但是真正能从这个套路里面去芜存菁**出这个游戏是否是一款好游戏,以至于不浪费自己的软妹币,还是满讲究技巧的。我玩过的游戏没有上千也有几百了,到现在还会存在走眼的情况,但是大部分都是这个游戏本身玩法可能不适合我,并不代表它的品质差,像那种纯被骗的现象,已经很少了。作为个人来说,我的**肯定是带有自己的主观色彩的,你可能玩了不喜欢,没关系,大家在这里理性讨论,共建和谐社区嘛。
今天先上第一个:元素之刃
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10:28 上传
当时在付费榜80多名的地方看到了这个游戏,因为它上下几个游戏的星级和评论数都不高,就它有几百个评论,5个黄星星引起了我这个灵敏的猎手的注意。进去之后看了一下视频,是我喜欢的ARPG类型的游戏,还有一个清丽脱俗的略带逼格的介绍,让我下决心贡献出了一元钱,毕竟宁杀错,莫放过是我的原则。现在我已经通关了,刚开始进行无尽模式。我只想说,这真是一次丰厚的收获。接下来,我来分析一下这个游戏的优劣之处。做为一款ARPG游戏,一般来说我们用的都是虚拟摇杆和按键的操作方式,这是掌机时代遗留下来的,我不喜欢,手指一盖上去就挡住了一部分屏幕;有时候操作不灵了,还得时不时看一下是不是没有按对地方。元素之刃用了点触式的操作,这个当然不是它原创,之前我玩亡灵杀手的时候,它也是点触式的操作,当时就感觉很好,自然就对这样的操作方式有了好感。去掉了虚拟按键的占位,整个屏幕都清爽起来了。
最最重点要介绍的是它的战斗系统,这个游戏做的够绝啊,把技能按键都给隐藏起来了,长按能按出一个魔法盘,上下左右对应着气土火冰4个元素,划到哪个元素上,就可以释放那个元素系的技能,每个元素系有4个技能可以用,等于在游戏中一共可以使用16种魔法!(终于找到为什么他是单主角的原因了)你以为这就完了吗?太天真了!举个栗子来说,当你释放了火系魔法后,接下来一段时间(这个时间也可以升级),可以进入到一个状态,在这个状态下,你的普攻会变成火系的普攻,是的,除了视觉效果的变化,还有额外的火系灼烧buff,每秒对敌人造成伤害。4个元素系就有4种不同的攻击效果,完全取决于你主升的元素或你面对的是什么类型的怪物。你以为现在完了吗?当然不!每一个元素系都有7斩,一开始你只能使用3斩,当你升满7斩,并且进入了一个S级的状态(打怪就可以,目前来看,伤害越高越容易进),你的第7斩会激发一个大招(原谅我用这么通俗的词汇,游戏里也没说这个叫啥呀。。。是我看漏了吗),每一系都有自己的大招,我目前冰系升满了,大招打出来是两条冰龙,正在努力把其他系升满看看,来满足我的好奇心。
元素之刃2.jpg (87.92 KB, 下载次数: 62)
10:28 上传
再来说说这个游戏里的装备,目前来看好像是跟暗黑一样的设计思路,就是随机搭配出来的属性,至少目前为止,我是还没有见过属性一样的两个装备。最生猛的传奇装备也有自己独特的属性,有的甚至可以改变技能效果!(我还没拿到,在元素之刃贴吧看到的攻略)倒是让我这个收集癖的欲望燃烧起来了。当然上面说的都是好的地方,任何一个游戏,不足都是存在的,我们要客观的分析。对于这款游戏来说,现在让我觉得不太爽的一点就是,其他装备都很多,就武器只有一把,升级体系跟其他装备还不一样。我知道你叫元素之刃,最关键的自然就是这个武器,但是要是能多做几个武器,再多做一些技能,比如说什么光暗元素啊,雷电元素啊,我觉得会更爽一些。还有就是内容少,目前打通了是16关,中间我有重复的去刷一些关赚一些符石,怎么也就是打了30来遍吧,感觉意犹未尽哪,而且目前来看,通关之后是有一个无尽模式,主要的传奇装备都出在那里,没有别的模式可以玩了,就不能多做几个关卡吗,非要掉我的胃口!就像每一次王国保卫战出新版本后,就那么十几关,根本无法满足我啊。。。这个游戏的另一大特点就是良心,这个良心是讲真的。。。我的付费习惯是属于会去玩很多游戏,不会在某一个游戏里花太多的钱,但是只要这个游戏我能玩个20分钟以上,花个几十上百的不是什么大问题。这个游戏,客观说除了下载花了一块,我再没交过钱,无非就是多打打之前的关卡,把实力提升上来就过去了,虽然那个新手套装我看着流口水吧,却一直没有付出实际行动。(我有罪)
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10:28 上传
放到最后来说一嘴,这个游戏,它竟然还是国产的。但是我真的没有在里面找到国产游戏的通病,我觉得可以放到海外去刚一波,看看国际友人对它的评价了,绝对拿得出手。(话说你们是不是就是要全球做,为毛主角是一个穿铠甲的西方卡通人士?)**等级:走过路过不要错过!
本帖最后由 爱游戏君 于
18:33 编辑
再来第二个:Tiny Rogue
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18:05 上传
& && && && && && && && && && &是的是的,没错,你们看到了英文名字就知道了,这是一个国外的公司做的游戏。这个公司叫做Tavenous Games Inc.还是比较出名的,那个白色恐龙头的标志。他们好像专门就做这种像素风格,及其简单的游戏,出了很多款不同类型的,有兴趣的人可以去这个游戏的appstore页面,看一下【开发人员其他App】,我就不在这里多做介绍了。言归正传,咱们还是来说说这个游戏,从规模上来说,这是一个小品级的游戏,也就是40M左右的大小,特别适合没事的时候玩两把,啥也不耽误,这是我路上的最爱呀;从类型上来说呢,应该算是魔塔类型的游戏,但是它在魔塔类型的游戏基础上还做了简化处理,你就一层一层的往下走就是了,不可能回头。
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18:05 上传
这个游戏主要考验的还是你的脑力,它每一层都是随机生成的小关卡,你要在每一个关卡里,尽可能的用最少的血消灭所有的怪物,这样你才能保证更好的存活更多的关卡,最后比拼的,就是谁下的层多,消灭的怪物多,最终体现在分数上。它简单到了什么程度呢,举个栗子,如果你跟怪物之间有2个格子,那么当你移动了一格,怪物也会相应的朝你的方向移动一格,于是你们就排排站了(恭喜),下一步,你就可以打怪物一下,当怪物受到你的攻击时,它会眩晕一个回合,也就是说,如果你的左右两边各有一个怪物,你可以打A怪物一下,再打B怪物一下,这样怪物永远都不会摸到你。(是的,我说到了这个游戏的精髓,永远不要让大于2个怪物包围你)如果你跟怪物之间隔了单数的格子,那么你可以使用一个技能,这样你就不会移动,而怪物会朝你移动过来,这样你就可以无伤的消灭它。如果你正好手头没有道具或技能,那么就只能硬抗至少一下怪物的攻击了。(喂,说好的简单呢,为什么说完之后,感觉这么复杂啊!)
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18:05 上传
游戏虽然小,设计不能少,若是想玩好,时间还得要。这个游戏里面的怪物设计还是满多样化的,比如说可以穿墙的幽灵,能够连走两个格子的狼人,砍你一下掉两点血的盔甲武士,以及能够进行惨无人道的远程攻击的红色史莱姆……能够进入更远的关卡,除了你的脑力和实力,运气也很重要,万一刷出来一个无解的关卡,那就只能自己蹲角落里偷偷的哭了。
之前我是不是提过道具和技能?没错,在游戏内的每一个关卡内,除了怪物之外,还有道具和技能可以捡,捡起来就会进入你的背包,你可以进行使用。就像上上一段说过的,道具和技能在使用的时候,是不会让你的角色移动的,它们都属于战略性物品,所以,请谨慎小心的使用吧。(看到上面这个图右上角的分数了吗,那是我的,大家有兴趣的话,来比试一下啊。 这个游戏里的角色,最多能够升到10级,每级都会**给你3个升级选项,目前来看,我认为最重要的是增加背包的空间,血量和攻击后又25%概率回血。
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18:05 上传
客观的说,作为一款小品级游戏,我是不觉得有什么特别的缺陷的,唯一的一点可能就是没有汉化……不过这个问题其实不是太大,因为它的玩法真的是很简单,即使英文障碍症患者,我相信自己摸索摸索很快也就明白了。毕竟图画和音乐,都是世界通用的语言嘛。当然,还有就是新鲜感可能很快就会过去,应该不是可以长时间玩下去的那种,像这样的游戏,我一般定义为类型游戏,就是它可能适合某一类人,这类群体会特别喜欢。对于我来说,没事刷一刷放松放松就是好的。最后要说的就是,这个游戏没有内购。**等级:一日上手,终生无忧。
第七个,魔塔学院哦哦哦,还记得上一期我说的网易在这两年很是daili了一些蛮不错的海外小游戏吗?今天又来一个,为你们奉上这款《魔塔学院》。我个人很喜欢这一款作品,有一阵子根本就放不下来有木有。
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18:17 上传
& && && && && && && && && && &刚一开始玩这个游戏的时候有一种掉坑的感觉,我去,这不是俄罗斯方块儿么!确定你没有在逗我?!深入了解之后,我自己破除了对它的误解,这个游戏最有意思的地方,是它对俄罗斯方块的游戏机制进行了逆向思考。 每次游戏开始的后,在屏幕地下都一个平台,随着你的等级提升,你可以晋升到更高级的学院,这底部的平台的形状也会愈发的变得诡异起来。也许作为游戏的设计者,想让这个平台对游戏的难度产生较大的影响,但是实际上在我这个高手中的无敌寂寞冷看来,平台的形状并不对难度产生什么大的影响。好吧,扒拉了一大堆没用的东西,现在回归正题。它跟俄罗斯方块一样,也是从上往下掉落,而且形状上也别无二致,就是俄罗斯方块掉的那些东西。不过呢,这个比的不是消除,而是比谁能够垒的更高,没错,换更通俗的说法,就是用这些方块堆砌成一个高塔,这么一看的话,是很契合题目的吧。它掉落下来的方块,本身是有一定的重力的,也就是说,它把真是的物理现象给融合到了游戏中。在堆砌的过程中,你要时刻的注意你的高塔的平衡,万一有超过3个(好像是,希望我的记忆还没有衰退)方块没有成功的堆上,也就是从两边掉落出屏幕底部的话,就算是失败了。既然是去模拟物理现象,你堆的越高,当然就会越来越不稳,于是它引入了一个机制来平衡这个问题,在达到一定的高度要求后,在这个高度之下的部分,会全部固化,是的,这个时候就让该死的物理现象见鬼去吧。换句话说,你在这个高度之下的堆起来的塔,就变成了一个新的平台,让你能够更好的向更高层堆砌,从这一点来看,就极好的降低了难度,同时在这个过程中给予了一些可以达到的阶段性目标,降低了游戏的挫败感。
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18:17 上传
当然了,这个游戏如果这么简单,我也就没有什么**的欲望了,在堆塔的过程中,还有其他的一些辅助手段,以及破坏事件来进一步提高游戏的可玩性。从辅助手段来说的话,你可以学习一些魔法,比如说让下一个下落的方块直接固化。破坏事件的话,比如说越高处风力会变得更大,你的塔会更容易的被吹倒,会有一些坏巫师施放一些法术,让下落的方块变成冰的形态,更容易滑落,或者让方块变得特别的巨大,让你不容易掌握它的平衡,更或者让方块变得特别的重。。。等等。总之呢,这是一个斗智斗勇的过程,正是因为有了这些元素,让这个游戏变得更加多姿多彩起来了。
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不过呢,有一个缺点就是操控性上显得稍微差一些,因为是滑屏来控制方块的下落方向,有时候容易放不到自己想要的位置上去,可能就差了那么1-2个单位的距离,就会对后面的策略造成很大的影响,这就需要花费更多的精力去弥补,这一点比较烦人。 但是总的来说,是一款十分轻松愉快的游戏,而且可能是因为借鉴了经典的游戏模式,并在其上做了一些自己的创新,会让人有很好的沉浸感。(好吧,只是我自己很沉浸于这个游戏) **等级:不管你喜不喜欢俄罗斯方块,你都可以在这个游戏中找到属于自己的专属快乐。
审核终于过了,今天先更新第一个
本帖最后由 爱游戏君 于
18:41 编辑
第三个,Hero Emblems大家放心!名字虽是英文,但是实际上是有中文版本的,因为这是一个台湾的公司做的。这个游戏的知名度,我个人觉得还可以吧,毕竟我在找游戏的时候,还是有不少时候会看到它。看来,台湾不止一个雷亚能够做出好游戏啊。当初我刚玩到这个游戏的时候就着迷了,没有想到它把消除和RPG结合的如此之好,对于它体现的创意我的内心是叹服的,刚一上手就连续玩了至少4个小时!
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18:37 上传
从画面上来看,可以说没有太多的惊喜,应该算是比较中规中矩的设计吧,Q版的人物和怪物,整体显得比较小清新,这种设计风格,应该说全球的玩家都比较能够接受。剧情方面呢,基本就是几个王国侍卫挽救公主发现阴谋并在长者指引下去拯救世界结果发现原来自己被人利用最应该消灭的人恰恰是一直指引自己的人之类的反转剧情,其实小小剧透一下也没有什么问题哈,我觉得大家更多去欣赏的,应该是游戏内的一些对话,还是很有一些小幽默在里面的,虽然简单,但是也把不同人物的特点勾勒出来了,看来是个中高手,不可小觑啊。
Hero Emblems
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18:37 上传
最赞的应该是战斗部分的设计,也就是接下来着重要讲一下的消除+RPG的战斗系统。这个游戏面总共有4个职业,分别是战士,剑士,魔法师,牧师,普通攻击的话,只要消除3个代表该职业的小图标即可。如果一次性消除了4个及以上的同职业小图标,就可以在发动攻击的同时,积攒一个该职业的技能图标。当这个技能图标再被消除的时候,就可以释放该职业的技能。说起来有点点绕,实际玩起来其实是很简单,毕竟消除游戏能够难到哪里去呢。再说下高端一些的玩法,就是如果同职业图标有5个连成一线被消除了,就会形成一个宇宙霹雳超级无敌技能块儿,举个栗子来说,如果你想使用牧师的大招,那么只要把两个牧师的技能图标跟这个宇宙霹雳超级无敌技能块儿一起消除,就能够发动,简单来说,这个块儿就是一个万能的,可以跟任何2个其他职业的技能图标消除。不过悲剧的就是,有时候你想要哪个角色发大招,会发生很难找到足够的相邻块儿的情况。。。由此来看,提前去做一些思考还是很有必要的,这也提升了这个游戏的策略性,并不是无脑消消消的游戏。
Hero Emblems
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18:37 上传
在战斗的时候,怪物的技能也是比较多样的,比如说能够让你的某些技能图标变成石头,无法被消除,或者点燃某些技能图标,当你消除它们的时候,自身也会受到伤害,再或者把一些技能图标变成冰块。。。
基于以上种种设计,游戏的可玩性还是相当之高,而且这个游戏我觉得即适合没啥事的时候痛快的玩一场,也适合时间比较零碎的时候拿出来随便打两下,可以说休闲与沉迷兼可得之,而且游戏是竖屏操作,单指无压力啊。这个游戏也是一次付费,享受终生,当然它的价格还是稍微高一些,不过鄙人觉得,物超所值。
**等级:消除和RPG迷
第四个:回声探路(Dark Echo)
这又是一款老外的游戏,之前应该是有被苹果推荐过吧,貌似知名度还是挺高的,但是我还是想要在这里推荐一下,因为真的很喜欢这个游戏的创意,应该可以说这就是艺术和可玩性的完美结合吧,还让人有很棒的沉浸感。
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18:24 上传
& && && && && && && && && && &刚开始玩的时候屏幕是一片漆黑,跟随指引移动之后就已经开始让我对这个游戏的创意叹服了,它很形象的使用了线性的线条来让你从视觉上看到声音的大小和传播的距离。通过这些表达声音传递的线条的移动和反弹,就能够勾勒出你身周的大概环境。当你看着黑漆漆的屏幕,在移动的时候只有自己的小白脚印和声音的苍白线条的时候,会不由自主的带出一点紧张,而且很是能够勾起好奇心和探索的欲望。
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作为一款极简画面风格的游戏,其玩法还是比较丰富的,在不同的关卡你都会遇到不同的困难。有发出红色线条声音的不知道神马玩意的危险东西会主动像你靠近,一旦你被触碰到就会发出凄惨的声音,GAME OVER了。有时候周围的环境太过于广阔,你还可以发出一声巨响,让声音的线条传播的更远,以此来更好的探索,不过要是惊动了什么了不得的玩意,就还是赶快想好怎么逃跑吧。
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这个游戏呢,客观来说没有什么太多可说的东西,我觉得主要还是它带来的那一份感觉,以及通过这种简单的手段在手机上竟能够营造出这样一种紧张的氛围,真的是很了不起的事情。当我们在玩的时候,可能会欣赏,会赞叹,同时也会想怎么这么简单,我怎么没有想到,或者也许想到了,我怎么没有能够实现出来。我觉得,这也许就是制作游戏的人了不起的地方吧。
作为一款超轻型游戏,我还是建议能够单独抽出时间来在一个昏暗的环境中细细的去体验,更能够提升游戏的感觉,并且一定要带360度环绕立体声无损音质耳机。
推荐等级:哪怕不感兴趣,至少也值得一试。
本帖最后由 爱游戏君 于
18:34 编辑
第四个:回声探路(Dark Echo)
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18:27 上传
这又是一款老外的游戏,之前应该是有被苹果推荐过吧,貌似知名度还是挺高的,但是我还是想要在这里推荐一下,因为真的很喜欢这个游戏的创意,应该可以说这就是艺术和可玩性的完美结合吧,还让人有很棒的沉浸感。
刚开始玩的时候屏幕是一片漆黑,跟随指引移动之后就已经开始让我对这个游戏的创意叹服了,它很形象的使用了线性的线条来让你从视觉上看到声音的大小和传播的距离。通过这些表达声音传递的线条的移动和反弹,就能够勾勒出你身周的大概环境。当你看着黑漆漆的屏幕,在移动的时候只有自己的小白脚印和声音的苍白线条的时候,会不由自主的带出一点紧张,而且很是能够勾起好奇心和探索的欲望。
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作为一款极简画面风格的游戏,其玩法还是比较丰富的,在不同的关卡你都会遇到不同的困难。有发出红色线条声音的不知道神马玩意的危险东西会主动像你靠近,一旦你被触碰到就会发出凄惨的声音,GAME OVER了。有时候周围的环境太过于广阔,你还可以发出一声巨响,让声音的线条传播的更远,以此来更好的探索,不过要是惊动了什么了不得的玩意,就还是赶快想好怎么逃跑吧。
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这个游戏呢,客观来说没有什么太多可说的东西,我觉得主要还是它带来的那一份感觉,以及通过这种简单的手段在手机上竟能够营造出这样一种紧张的氛围,真的是很了不起的事情。当我们在玩的时候,可能会欣赏,会赞叹,同时也会想怎么这么简单,我怎么没有想到,或者也许想到了,我怎么没有能够实现出来。我觉得,这也许就是制作游戏的人了不起的地方吧。
作为一款超轻型游戏,我还是建议能够单独抽出时间来在一个昏暗的环境中细细的去体验,更能够提升游戏的感觉,并且一定要带360度环绕立体声无损音质耳机。
推荐等级:哪怕不感兴趣,至少也值得一试。
第五个 战车撞僵尸2(Earnto die 2)
客观来说,我**这个游戏,并不是因为它有多么的好玩,而是一种我也说不上来的原因。为什么呢,因为在玩这个游戏的时候,大概玩到第2大关的时候,我感觉好像已经没有太多动力继续了,但是不知为何,就是魔性的又玩了下去,而且还花钱买了双倍金币。。。于是又继续沉浸在其中无法自拔。。。
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17:56 上传
& && && && && && && && && && &怎么说呢,这个游戏客观来说还是比较单纯和简单的,典型的美国末世僵尸流派,作为在末世生存的你,需要赶到安全的地方去,那么最好的载具自然就是车了。于是你就要开着车不停的撞着僵尸,朝自己的目的地开去。
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这是一个横版开车跑酷游戏,其最大最大最大的特色,可能就是狠狠的将拦在你面前的僵尸狠狠的撞飞了吧,看着僵尸的残肢断臂以及撞飞的物体的碎片在空中飞舞的感觉,还是蛮爽的,当然这要归功于游戏内的略显夸张的碰撞机制,包括一些爆炸的效果,处理的都相当到位。当然包括车辆的地盘的高低和车辆的形状,都会对撞击的效果产生影响。难道这种略有一些白看不厌的感觉才是我一直坚持下来的动力吗?原来我的内心竟然如此的变态?
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17:56 上传
在每一个大关你都会拥有一辆全新的车辆,每个车辆都可以提升它的武器,装甲,速度,邮箱容量等属性,这些属性决定了你能够开多远,一般来说都升满了这一大关也就过了,不过过程略显痛苦,因为每一个关卡的内容都是一样的,没有什么随机要素,所以刷关对于么有什么耐性的人来说,应该比较无聊。而且呢,不要对新的车辆有什么期待,比如说警车是不是应该有什么特殊的属性这样的幻想就不用抱着啦,基本上都是一个升级套路,虽然我没有玩到最后,但是以我换了5辆车的经验来看,最后能让你把推土机升级到法拉利的速度。。。这样的可能也是有的。 简单总结一下,我觉得可能这不是一款特别耐玩的游戏,但是用来体验个把小时的爽快感还是没有问题的,关键就是看你对这个游戏的新鲜感能够保持多久了。这个游戏的质量,是不需要怀疑的,绝对值得一入。 最后奉劝一句,双倍要买直需买,莫待后期更纠结。 **等级:痛快的释放你内心的暴力因子吧!
第六个,邪恶古堡网易daili,注意,是daili!不是它开发的,所以,这其实也不是一款国产游戏。但是确实是一款好游戏,而且说一句题外话,从手机游戏的角度上来看,我个人倒是觉得网易的眼光真的蛮对我的胃口的,他们很是daili了一些感觉很不错的精品游戏。除了这一款之外,后续我还会再**另一个被它们daili的游戏,也是我很喜欢玩的。
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18:31 上传
& && && && && && && && && && &好了,言归正传,塔防迷们,你们准备好了吗?没错,这就是一款塔防游戏。我先抛出来几个关键词:反派视角、竖版。现在让我来一一为你们分解。 在这款游戏内,你扮演的是一个反派大BOSS,是的是的,这样的设定也已经烂大街了,不过相对来说毕竟还是少的嘛。作为一个邪恶城堡的主人,你抓来了王国的公主,要利用公主的尖叫声来**能量。(话说这个设定蛮无厘头,不过有点意思)王国派来了各种各样英勇的战士来拯救他们的公主,你要利用公主尖叫产生的能量来生产并放置不同的陷阱,来消灭这些勇士们。
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我说的竖版可不是把手机竖起来玩的竖版,可不要搞错了!这里说的竖版,是在游戏里面的城堡,是分成一层一层的。举个简单的栗子,公主如果在第五层,勇士们会从第一二三四甚至五层爬进来,勇敢的冲向他们的公主, 每一层之间都有一个梯子或者传送门,来让勇士们可以有一个明确的前进方向。(来,把城堡的设计者拖出去铡了!)有趣的是,你可以在每一层的屋顶,左右两侧的墙壁,地下以及走廊的墙壁上设置不同功能的陷阱,来迟滞或者消灭勇士们,也可以生产一些小怪物来阻碍勇士们的前进。如果这时候再来一个英雄的话,我想到了什么,哦是的,这不就变成了一个横版的怪兽必须死吗?!(什么,你说你没有玩过,那我表示很遗憾,十二万分的建议你去电脑上下载一个补补课)
第六个 3.jpg (101.71 KB, 下载次数: 61)
18:31 上传
城堡有地上层,当然也会有地下层,玩到后期的时候,什么奇葩的设定都会出现,我在这里就不剧透了,总的来说,游戏性很强,内容很深,玩起来很爽,作为一个塔防粉来说,这是一款不应该错过的游戏。 我能说,我特别喜欢听被我抓起来的公主尖叫的声音吗?因为那代表着我又能铺陷阱啦!而且很有一种大魔王的感觉哎,虽然设计都很萌。 **等级:不要在犹豫了,从今天开始魔王吧。
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