时空猎人女王pk视频职业竞技大赛是无属性pk吗

[PVP] 6.2生存猎人个人经验分享,最后的竞技场
[size=130%]大家好,这几个赛季我一直在玩猎人,22,33打的也都不少,等级打的也还凑合,个人认为我有些经验见解还算不错,所以我想把我的一些经验分享下,希望对朋友们有帮助,最近玩的少,所以也算是给自己一个总结。6.2的猎人总体来说和6.1变化不大,生存猎被BUFF伤害,兽王猎变相削弱,射击猎依旧消失于JJC,所以,生存猎自然在22,33中的出场率最高,也最好打。此贴不讨论队友,只说明我作为一个[b][color=red]猎人在22和33中[/color][/b]要做的事情。[/size][size=120%]属性[/size][quote][size=130%]就我来看,我的属性以全能=溅射&精通&暴击&急速这么个思路来堆的,事实上,在没有重铸之后,装备的可调性大大降低,那么,压低急速,急速越低越好就成了装备形成的最佳选择,2件套就出头和手,因为这2件的属性最合适,其他部位可以凑出所有的非急速全能装,4件套的话舍弃胸甲,胸甲出全能溅射的,因为套装的胸甲属性是暴击急速,可以舍弃。 附魔的话看个人习惯,觉得脆的可以全部附魔全能,这个属性毕竟万金油,全部溅射也行,我推荐非人类的附魔溅射,人类附魔全能。 [/size][img]./mon_/187_55f7a.jpg[/img][/quote]&&[size=120%]天赋[/size][quote][img]./mon_/187_55f7a81f21b96.jpg[/img]&&[size=130%]天赋并没有什么不同,唯一需要考究的就是铁鹰和灵魂链接,事实上,灵魂连接这个天赋对猎人带奶更好一点,我偏向于出这个,不管是打残局还是风筝近战或者绕柱子上都比铁鹰的优势大。[/size][/quote][size=120%]雕文[/size][quote][img]./mon_/187_55f7a81fcaa4f.jpg[/img][size=130%]雕文常驻是爆炸毒蛇和灵魂链接,现在20S的冷却时间让我不用再关注递减就可以随意的使用这2个陷阱,很方便。灵魂链接在某些组合上可以更换,如贼法用伪装,双近战可以考虑自由,33中打贼法X可以出威慑反羊,这里顺带提一下威慑反羊,FS深结羊玩我的MS,在没深结的时候一般都是羊LR来拆火的,自信的可以直接威慑,如果担心FS没羊LR,开了很亏得话,还有一种是比较稳的,就是一羊LR不威慑,MS帮助驱散后直接威慑反2羊,妥妥的,毕竟在33中猎人的威慑在后期是没用的。[/size][/quote][size=150%]冰冻弹常驻,任何组合。[/size][size=120%]键位和插件[/size][quote][size=130%]我深信,一个[color=red]合理的键位[/color]是打高的关键,所以在S9的时候,我强行改变了我的某些并不顺手的键位,也抛弃了某些插件和宏,事实证明,帮助很大。 在按键上,我推荐以下几个技能要放在最顺手的位置上,裸冰!威慑!假死!逃脱!,尤其是[color=red]裸冰[/color],宏很简单,在下面有,用好了效果很好,但是也要配合投射冰交替用,不然会被对面MS,SM之类的摸到规律,破掉控制。(灭和根基) 竞技场中有些按键是不需要做宏的,比如选择对面3个人的目标,或者设置对面3人中的一人为焦点,在按键设置中都可以完成。对面的血条在姓名板中要调出来,必须调,没有姓名板的比赛和瞎子没什么区别,战栗,根基,电能这些,有了姓名板不仅容易选择,更容易识别位置。我没有用任何美化键位的插件,JJC中用的也就是Gladius。这样可以更好的帮助我阅读比赛,观察场面上的形势。[/size][img]./mon_/187_55f7a81e4908d.jpg[/img][img]./mon_/187_55f7a81cb6271.jpg[/img] [/quote]&&给一些我自己的宏,虽然都是大众宏,但是合理的利用效果也不错。[quote]#showtooltip /cast [target=英雄猎]牺牲咆哮 ======#showtooltip 冰冻陷阱/cancelaura 陷阱发射器/stopcasting/stopcasting/cast 冰冻陷阱&&======#showtooltip 冰冻陷阱/cast !陷阱发射器/stopcasting&&/stopcasting/castsequence 冰冻陷阱(冰霜 - 陷阱发射器)&&&&&&&&&&&&&& [/quote]======下面以我第一视角生存猎来说下我打22时候遇到的一些问题。某年某月某日某时,我在和某MS组在一起开打22我复制了他的名字做了他的牺牲自由专属宏排,进场对面贼法[quote][size=130%]我保留了常驻的2个雕文,爆炸和毒蛇,第3个雕文我换成了伪装,这样可以让对面不清楚我的位置,让我拿先手,321,MS找个柱子站好了,上盾不上意义不大,因为法师也会偷的,猎人要做的就是躲在一个隐蔽的地方等法师,法师出来了,先不要急着打,位置摸过去,大概30码了,脚下直接[b][color=red]裸冰一个冰冻,角色站在冰冻前面一点点[/color][/b]抽FS,黑箭,乌鸦,爆炸,奥数,OK,几个DEBUFF上去了,我不追,等DZ,DZ吃了冰冻1.DZ不交章,后跳追FS,打出一冰2.DZ秒章满肾,牺牲自己,盯着FS,随时交章断第一个羊,,这里说下,必须断,裸炸断也行,不断后果就是2威慑,[b][color=red]交章满肾断一个羊不亏[/color][/b],快速把FS打进低血量一冰很划算。并且往自己MS身边跑,MS随时可以准备恐惧DZ。没章尽量和己方MS近一点。3.DZ斗篷开猎人,看血量徽章威慑,斗篷结束冰冻,其余参考1。追FS的时候看着点DZ的位置,给个震荡或者在冰冻后2S给个毒蛇陷阱都是不错的。[/size]&&[/quote]下一把战萨&&[quote][size=130%]不管你会不会玩先来波SM再说,上马,战士冲锋我,毒蛇战士后跳找SM,正常输出,第一时间挂大地盾的SM,OK,这把稳了,5分钟不到SM可以空蓝,多冰战士,缠ZS SM不挂地盾,只在血量低时挂,而且多变狼绕猎人,恩,SM会玩,要小心了,自信的接着打,感觉己方蓝耗不过的可以选择拖ZS,控制SM,事实上,打奶的效果很棒。[/size] [/quote]&&下一把贼德&&[quote][size=130%]我是猎牧,那么我自然不好杀贼,因为我打的是冰冻恐惧这么个控制链,所以可以选择杀ND,控制DZ,这就需要MS参与集火驱散的能力,以及稳住自己血线的能力,如果对面DZ选择打我的MS,忽然发现自己的MS不具备这个能力,好,回头打贼,MS要做的不是恐惧,而是无脑带着对面的贼卡对面德的视角,对面选择打我,那我就无脑打ND 如果我是猎德,这个容易了,打贼,满冰德,接2吹或者3吹,为什么打贼,因为贼想拆德的吹很难,猎人的常驻减速,让DZ只有暗步才能断吹,吹完奶,我们奶德立刻吹贼,2吹,3吹均可,我会发现,我的冰冻递减2S结束,我继续跑到对面奶德面前准备冰,事实上,听起来很难做到,其实,打起来只要做出来,对面的压力是难以想象的。[/size] [/quote]&&法骑&&[quote][size=130%]这个组合对猎人加奶来说不好打,我是猎牧,OK,我可以选择打QS,也可以选择打FS,往往打奶有很好的效果,所以我上去就对奶骑来了一套,这里切记,猎人打奶骑,己方的MS一定是会玩的,不然,后果就是3分钟猎牧双飞。[/size][/quote]&&术萨[quote][size=130%]这个组合身为一个猎人,我上去就打副本就行了,赢与输看谁PVE打的好。。。对着SM抽,断条,冰冻,爆炸看情况给SS,黑魂归柱子,对面SM分2种,不会玩的,在那绕柱子,卡猎人,其实是卡了自己的SS 会玩的,站桩无脑刷治疗波,血线低刷治疗之涌,蓝够,血够,势要与我刚抑制。 [/size][/quote]&&猎牧内战&&[quote][size=130%]我是猎牧,上去我就给LR挂了个黑箭,然后我就假死,10%的概率可以让对面LR的乌鸦挂在了我的BB上,我向对面MS位置跑,对面MS不出来在那加速绕我,OK,技能全开轰LR,位置压在柱子边不动,对面MS从哪面出来我就去哪面,束缚,冰冻,这里要说明,第一个冰冻的意义还是挺大的,谁成功打出了第一波意味着谁多了个技能。 打着打着,我去找MS,给了个震荡,对面LR半血,对面MS看我来了幽灵伪装,这里,我不放照明弹,浪费时间,就是打伤害,你总归要出来加血的,我没冰冻你,但是你自己幽灵伪装,那和我控制了你一样。出来再控制就是了,平时就挂震荡,全程挂没必要,但是要保证我方MS吃了冰冻对面MS身上是有震荡的。 我是猎德,打猎牧,这个容易了,猎牧想赢猎德只有一种情况,在猎牧的MS把自己的蓝用来驱散猎人的花没空蓝前把猎德的猎人击杀,靠和猎德拼控制打猎德是要被吊打的。 [/quote]&&22常规高分组合就这些,其他的变种组合大多数都会被以上几个组合吃掉。猎人打22要多杀奶,除了内战,[color=red]理论上任何组合猎人都可以杀对面的奶。[/size][/color]当然,22因为组合压制等问题,[color=limegreen][size=150%]输了,不要气愤,赢了不要沾沾自喜,我输了对面不代表我玩的比对面差,当然,我赢了对面,也不能说我一定玩的比对面好[/size]。[/color][size=150%]3V3[/size]======[size=130%]如果说22是靠猎人贴膏药一般的黏对面的奶的话,那么33就是考验猎人的大局观了。22的有些东西并不适用了。&&首先来看,我是生存,我想打高分33,那么我可选择的组合很少,最好的组合,[b]猎野牧[/b],没野德,那我只能猎惩X,猎野牧这个组合以杀奶为主,各种猎野牧也很多,我不过是一个随大流的猎野牧的猎人而已。[/size]&&猎野牧最难打的组合就是贼法X。而我们是杀的那个X。我要做的第一件事就是先盯着对面FS的位置,因为他时刻准备羊我的MS打我的YD。&&&&[quote]1对面贼法直接起我了,好,MS不给我技能第一波,我徽章威慑,交2威慑,都可以,省MS的章,打了MS,MS不交章,我交章,全力帮助MS,炸,牺牲,自由,冰冻。 2打德,看他深结了我的MS,这里,高分段我可能被制裁或者被偷,直接交章裸冰FS断一羊,这里交章不亏!后面的羊爆炸和打断看着用就好,只要MS能拖控几秒刷几口,效果就不一样!整场下来,猎人的断尽量留给FS的深结羊。[/quote]&&[b][size=130%]总的来说,破了FS的控,解放了自己的MS,就释放了YD的伤害,这是一成不变的[/size]。[/b]&&&&[size=130%]战死僧、战增僧、战增德、野法骑,战术萨等等通通打奶,当然,打奶的同时不要忘记做最重要的事,[b]对面双近战打MS的时候,MS需要9的时候[color=red]保护自己的MS,[/color]爆炸,束缚,缠,拆一下,让MS刷几口,意义不小。[/b]&&基本上,[b]没有贼法的夜晚是猎野牧上分的时候[/b]。&&最后,希望我的个人经验对朋友们有帮助,[b]仅供参考,拒绝撕逼。[/b][/size]
断点锅分享,先顶再看
话说,那个战士一直减速,一直减速,一直晕一直晕,晕完减速,减速完又晕,晕完又恐,恐完又晕……晕完又减速怎么玩…………
大神问下22里打带奶萨的组合,打出sm的10秒加血被动,手上有爆发是直接爆发呢还是捏到他10秒被动过去?
[b]Reply to [pid=40157,1]Reply[/pid] Post by [uid=]acceleratorgp[/uid] ( 14:29)[/b]打出去
[b]Reply to [pid=40157,1]Reply[/pid] Post by [uid=6131877]SLD_Deadshot[/uid] ( 14:30)[/b]谢谢指导[s:ac:blink]
mark一波,细节受益匪浅,上版本猎牧被战斗贼打虚了,这版本还没打,偶尔玩总觉得自己伤害不足,现在看来果然自己是细节不到位。
思路基本一样,但是我到觉得猎牧打猎德优势大一点,能做到一波完美控制加上牧师的进攻力可以很快把对面打出技能来,而且牧师恐惧顺发命中率更好一点,毕竟德想要吹风有打断有爆炸有后手冰,难度相对更好,而牧师只需要猎人一个自由命中率就会提高非常多
必须顶,谢谢分享!
[quote][pid=40157,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9607485]mumulinjuanl[/uid] ( 18:02):[/b]思路基本一样,但是我到觉得猎牧打猎德优势大一点,能做到一波完美控制加上牧师的进攻力可以很快把对面打出技能来,而且牧师恐惧顺发命中率更好一点,毕竟德想要吹风有打断有爆炸有后手冰,难度相对更好,而牧师只需要猎人一个自由命中率就会提高非常多[/quote]话说你不是—5了么。。。。。
大神,上次猎德内战没赢你我很不服,怎么办,搓衣板还是键盘你选个?
[b]Reply to [pid=40157,1]Reply[/pid] Post by [uid=9607485]mumulinjuanl[/uid] ( 18:02)[/b]猎牧打猎德最重要的一点是猎牧的猎人很难冰到ND,这个是关键,德不吃减速,如果针对性的出树人,LR基本上只能束缚爆炸这一套才能冰到,而我给MS震荡,爆炸给拆恐惧,猎德这面能更好的发挥出控制,只要我冰到了MS,我方德免打断吹风,对面LR很难破,因为德很灵活,必然离对面LR很远再吹风,所以爆炸和冰其实不容易。加上德可以吹猎人来骗断,所以猎牧打猎德必须在束缚冰冻到的时候,MS参与进攻,打出有效进攻,其实不容易的,这是我猎德打猎牧的感觉,包括现在22第一的猎牧,在猎德面前很难。
[b]Reply to [pid=40157,1]Reply[/pid] Post by [uid=]艾琳纳斯[/uid] ( 22:57)[/b]遥控器行么。。。
大神你好!新手猎人,天赋是生存,总觉得在jjc里 伤害打不出来。每次在压对面血线的时候,总是伤害差那么一点点。想问问,技能应该怎么释放,优先级是怎么样的?怎么才能在JJC里打出该有的伤害?十分感谢!
[b]Reply to [pid=40157,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Bugattii[/uid] ( 23:51)[/b]优先黑箭,保持爆炸和毒蛇钉刺,优先级建立在几个dot都在的情况下,比如,目标挂了黑箭,打了爆炸,同时触发了免费爆炸,但是目标身上没奥数射击的毒蛇钉刺,而且又刚好没能量打奥数,那我会拉个眼镜蛇打一发奥数再打完免费爆炸,希望你能理解。
[b]Reply to [pid=40157,1]Reply[/pid] Post by [uid=6131877]SLD_Deadshot[/uid] ( 23:02)[/b]躺下唱征服吧!
裸冰就是不开陷阱发射器而冰,对吧?
[b]Reply to [pid=40157,1]Reply[/pid] Post by [uid=6131877]SLD_Deadshot[/uid] ( 00:29)[/b]优先保持dot,嗯。。。学习了
[b]Reply to [pid=40157,1]Reply[/pid] Post by [uid=199409]leemask[/uid] ( 09:05)[/b]是的
楼主好技术,努力学习中热门速读: 玩家热议:
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京公网安备 92 京ICP证140355号 京网文【-109号炉石传说竞技场什么职业好 九大职业利弊分析
  炉石传说竞技场职业对于胜率的影响非常大,所以小编就为你分析下竞技场什么职业好用
  炉石传说竞技场是很多玩家非常着迷的玩法,但是苦于最终都是以失败告终。究竟在炉石传说竞技场什么职业好呢?什么样的职业能帮助你成就胜利,这里小编就来为你分析下当前版本中竞技场职业选择技巧和相关利弊的介绍,希望能给你提供一点帮助。
  首先在竞技场中我们要知道有两个因素会影响到我们的胜败。一是对技术细节的把握,这需要大家靠实战积累经验或者通过看视频类学习;二是对整体环境的判断,也就是基于当前版本的职业分布、相互克制关系等来合理选择职业、抓牌思路。
  不过在目前的版本更新中,对于各职业的影响没有起到关键性因素,所以根据我个人的感觉,法师最好用,盗贼也不错。下面就让我们详细来讲解几个非常好用的职业。
  盗贼:
  我认为盗贼是目前竞技场适应性最好的职业,首先是选牌门槛低,完全不依赖橙卡紫卡;其次对主流职业尤其是法师有较大的天然优势。
  核心牌是背刺、迪菲亚、军情七处、目标诺森德,诅咒教派领袖、而且这些核心牌除了诅咒教派领袖以外都是互相可以替代的,
5张key牌总数量大于5就不错了——特别值得一提的是诅咒教派领袖,这家伙可以替代掉其他所有的抽牌引擎(仅限盗贼竞技场而言)。由于盗贼前中期低费随从铺得多、生存率高,4-6轮期间很容易靠他拿到2-3张牌,这是奠定胜利的关键。
  适当数量的武器/毒药/恶毒铁匠能够锦上添花,盗贼最大的杀招就是刺客之刃+致命毒药,这玩意如果在中期用出来,对面没软泥怪就差不多可以认输了。
  总之,盗贼是综合胜率较高,而且有较大可能抓出12胜潜力牌的职业。
  德鲁伊:
  由于抉择的特性,小德在竞技场的稳定性很不错,缺点是碰到牌好的法师会被虐得毫无脾气。考虑到高胜场之后满地都是些牌不错的法师,小德实在很难走得太远。属于那种平均胜率高(可能是9个职业里最高的)、但是在当前环境下很难12胜的职业。
  核心牌是横扫、利爪德鲁伊、丛林守护者、各种大树,能有1-2张野蛮咆哮就更好了。小德的基本思路是用高质量嘲讽随从以少换多,慢慢取得手牌优势。有时候咆哮一下全体+2攻也是能秒人的。德鲁伊初期不要怕损血,多用本体去清对面的随从,后期靠强大的嘲讽随从来保护自己。(碰到高胜场的法师还是收敛一点,有炎爆的机率太大了)
  法师:
  大家都知道竞技场法师数量多,8胜以后的场法师几乎占了50%-60%。但就我的经验来看法师的平均胜率其实不是那么理想——究其原因,就是太依赖抓牌了。诚然无论法术流还是随从流的法师竞技场表现都不错,但竞技场抓出的牌组多数时候都是特色不鲜明的,一旦抓牌失败,经常就是3胜以下滚粗。
  当然,反过来说,由于竞技场没有每种2张的上限,法师运气好抓出5火球4烈焰风暴3炎爆什么的,拿8胜以上不要太轻松……此外,由于法师擅长拖延时间和保护自己的随从,在竞技场里对橙卡的适应性也很好,如果抽到了大螺丝伊瑟拉之类的也可以大幅度提高胜率。
  核心牌大家都清楚不再赘述,总之看到那些带“biu!嘭!唰!轰!啪!”的牌使劲选就是了。
  骑士:
  骑士主要有两种路线:
  若抽到大量的奉献和真银剑,随从也不错的话,可以参考小德的思路打,而且比小德更强;
  若能凑出个奶骑的话(奶量至少大于20,key牌是列王守卫和圣疗术),也有机会靠吃法师爬上去,但也有可能在前几轮连续碰上其他职业0胜滚粗……
  总体来说,骑士也是比较依赖抓牌的。
  术士:
  术士一旦成功凑出不错的快攻牌组简直摧枯拉朽,反之亦然。
  由于法师太多了,慢节奏的术士下场基本都是被火球炎爆砸破头——毕竟竞技场是几乎不可能凑出大王术那种对key牌要求极苛刻的牌组的。
  还有剩下四个职业没有介绍,因为在目前版本中,这四个职业还是不太好使的。
  萨满:本身强度是相当不错的,只不过萨满被法师完克,除非你走运一路碰不到法师否则没法走太远。我有好几次牌组不错的萨满都是连续碰到法师最后3胜都混不到,最后完全放弃了这个职业。
  猎人:猎人的问题有两个,一是被nerf得太严重,二是挑野兽牌需要一定的运气,不过竞技场对于猎人比构筑好一些,至少还是能玩玩的程度。
  战士:综合表现较差,构筑里可行的思路对key牌要求太高,竞技场肯定抓不出来。
  牧师:其实牧师在竞技场的胜率还真不是很低,在四个靠后的职业里可能胜率是相对最高的,但第一牧师也是注定走不远的职业,第二是实在是打得太慢太慢了……牧师玩一场的时间盗贼可以玩两场。在痛苦的用户体验中墨迹一个小时最后混个3-5胜不想吐吗,还不如去打休闲模式呢。
  如果一定在上面四个职业里选的话, 我个人的顺序是“猎人>萨满>战士>牧师”。
  这些都只是我个人的一些看法,只给新手玩家一些参考,对于某个职业的专攻高手来说,请忽略吧。
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这就是差距!论新赛季竞技场各职业大神与屌丝的区别
作者:武嘟嘟来源:网易游戏频道评论(0人参与)
  6.0竞技场新赛季上线已有些日子了,究竟各职业在JJC中表现如何呢?看看各大职业竞技场老司机的观点吧!
  高手惩戒骑:打死你,队友不死。
  屌丝惩戒骑:打死你,队友不知死活。
  高手死骑:打死你,自己满血。
  屌丝死骑:打死你,自己几乎满血。
  战神:冲锋&巨人&致死&斩杀&斩杀。对手卒。
  战屌:我需要靠近一些,我距离太远了,我怒气不足,技能还没有准备好,自己卒。
  高端:满控,束缚接爆炸双控,不用加我我自己能回,后跳接豹守,威慑接豹守,自由接豹守。
  屌丝猎人:哎呀陷阱歪了,咦束缚怎么没效果?尼玛这傻逼怎么不来踩我爆炸,救我一手我被迪克粘死了。队友:猎人尼玛蛋,把豹群关了!
  高端增强萨:战场里:嗯!这些DK、ZS、LR、FS、SS、AM、D、DZ、CJQ我都打不过!我就杀对面!JJC里:打一波,哎我擦!ms快拉我回~卒~来
  屌丝增强萨:战场里:你现在不能复活。JJC里:这把杀治疗还是打~卒~谁?
  高手鸟德:三吹了,下个我接日光,控制链接上。
  屌丝鸟德:咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕。
  贼神:鹦鹉&偷袭&伏击&伏击&肾击&伏击&伏击
  贼屌:鹦鹉&偷袭&伏击&肾击&鹦鹉结束
  术神:空格,暗怒,灰烬转换,卒
  术屌:空格,空格,卒
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  法屌:JJC22混分来没匹配不怕输的。
  高手牧师:不用管我,抗得住,你随意
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