魔侠传好玩吗气血和法力为什么会减少,求解???

[魔侠传翎羽弓手攻略 一起研究让弓手强大起来]  导读:关于加点的一点小意见 都知道的耐力加防御 体质加气血和法力 内力加攻击 不知道这次会怎么样,上测加全内力的比较吃亏,玩游戏大多数人都比较追求高攻,这个可以理解,建议是加一点耐力,你要是对自己的装备足够自信,可以选择加全内力,毕竟输出高了才好拿人头,个人比较推荐内力3:耐力1,体质就不用点了,要是感觉贫血,只能在装备上想办法了。
  没什么闲话好说的 直接进入正题 不喜欢的朋友 嘴下留情
  方案①
  装备: 武器 加成:命中+暴击+内力(攻击) 附加:1攻速+2命中+2暴击+1内力(攻击)
  头 加成:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击
  衣服 加成:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击
  鞋子 加成:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避
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魔侠传翎羽弓手攻略 一起研究让弓手强大起来
导读:关于加点的一点小意见 都知道的耐力加防御 体质加气血和法力 内力加攻击
不知道这次会怎么样,上测加全内力的比较吃亏,玩游戏大多数人都比较追求高攻,这个可以理解,建议是加一点耐力,你要是对自己的装备足够自信,可以选择加全内力,毕竟输出高了才好拿人头,个人比较推荐内力3:耐力1,体质就不用点了,要是感觉贫血,只能在装备上想办法了。没什么闲话好说的 直接进入正题 不喜欢的朋友 嘴下留情方案①装备: 武器 加成:命中+暴击+内力(攻击) 附加:1攻速+2命中+2暴击+1内力(攻击)头 加成:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击衣服 加成:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击鞋子 加成:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避项链 加成:内力+气血+闪避 附加:3天赋+1内力+2闪避(天赋:灵动+穿心+怒射)宝玉 加成:内力+气血+忽爆 附加:3天赋+2内力+1气血(天赋:灵动+穿心+怒射)戒指 加成:爆击+内力+攻击 附加:2爆击+2内力+2攻击天赋加点看个人喜好 喜好暴击的朋友可以先点满怒射 怒射配合爆击输出还是很给力的 喜好闪避的朋友可以考虑先点满灵动
玩过弓手的朋友应该看的出来这套装备会有点贫血 可以考虑把所属换成气血 不过个人比较喜好所属 (弓手是一个比较平衡的职业,选择所属不解释)方案②装备: 武器 加成:命中+内力+攻击 附加:1攻速+2命中+2强系攻击+内力(攻击)头 加成:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击衣服 加成:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击鞋子 加成:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避项链 加成:内力+气血+闪避 附加:3天赋+1内力+2闪避(天赋:灵动+穿心+毒)宝玉 加成:内力+气血+忽爆 附加:3天赋+2内力+1气血(天赋:灵动+穿心+毒)戒指 加成:内力+攻击+体质(耐力) 附加:2强系伤害+2内力+2攻击这套装备不解释 天赋以毒和灵动为主 穿心依个人喜爱加点以下方案属于非主流方案③装备: 武器 加成:命中+内力+攻击 附加:1攻速+2命中+2强系攻击+内力(攻击)头 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血衣服 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血鞋子 加成:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避项链 加成:内力+气血+闪避 附加:3天赋+1内力+2闪避(天赋:灵动+穿心+毒)宝玉 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:3天赋+2内力+1气血(天赋:灵动+穿心+毒)戒指 加成:内力+攻击+体质(耐力) 附加:2强系伤害+2内力+2攻击灵动配合闪避 生存内力和输出都相当给力 弓手的闪避还是不要扔方案④装备: 武器 加成:命中+暴击+内力(攻击) 附加:1攻速+2命中+2暴击+内力(攻击)头 加成:内力+气血 +体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血衣服 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2 气血鞋子 加成:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避项链 加成:内力+气血+闪避 附加:3天赋+1内力+2闪避(天赋:灵动+穿心+怒射)宝玉 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:3天赋+2内力+1气血(天赋:灵动+穿心+怒射)戒指 加成:爆击+内力+攻击 附加:2爆击+2内力+2攻击怒射配合暴击 强输出 建议加全内力 不是你倒下就是敌人倒下 对装备要求比较高方案⑤装备: 武器 加成:命中+内力+攻击 附加:1攻速+2命中+2强系攻击+内力(攻击)头 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血衣服 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血鞋子 加成:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避项链 加成:内力+气血+闪避 附加:3天赋+1内力+2闪避(天赋:灵动+穿心+毒)宝玉 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:3天赋+2内力+1气血(天赋:灵动+穿心+毒)戒指 加成:内力+攻击+体质(耐力) 附加:2强系伤害+2附加系伤害+2忽视系防御附加可以随意搭配自己喜欢的天赋 附加是固定伤害
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只需一分钟 带你了解魔侠传装备系统
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  想要在《魔侠传》中走上人生巅峰,成为笑傲全服的洛阳王,除了需要有过人的PK技巧外,一身合格的装备也非常重要,它也是玩家战力最直观的体现。但对于很多初入魔侠世界的新手来说,可能会觉得游戏中的装备变化多端,其实在了解装备的种类属性后,你会发现一点都不复杂!
《魔侠传》装备栏共有8格
  装备分类
  如果我们按照部位来分,游戏中的装备包括头盔、衣服、鞋子、武器、项链、玉饰和一对戒指。一般来说,武器和戒指对应攻击属性,而其他部位对应防御属性。和其他网游不同,侠米们并不需要刻意去搜集装备,完成主线剧情和达到一定等级都有装备奖励,完全能够满足大家前期练级下副本的需要,而后期通过系统赠送和活动积分兑换也能免费获得一套模板金装。何谓“金装”?如果我们按照品质来分,《魔侠传》中的所有装备又可以分为白、蓝、粉、金、绿,属性战力依次提高。
绿色套装属性逆天
  装备属性
  在弄明白装备的品质后,看似种类繁多的属性也变的很容易理解了。所有颜色的装备都拥有基础属性,主要包括攻击、防御、气血和法力这四大类。不同部位的装备,基础属性都有不同,比如武器的基础属性都是攻击,而头盔的基础属性有可能是防御或者法力。
  除了基础属性以外,蓝色以上的装备还具有附加属性和加成属性,品质越高拥有的属性条目也越多,比如绿装就有4条附加属性和6条加成属性,这些额外属性有的和基础属性类似,有的则是暴击、命中、闪避、五行等特殊属性,实用价值很高。
  而装备系统中最稀有的属性要数套装属性了,只有绿色套装才具备。当侠米达到60级后就可以将金色品质模板装炼化为绿色品质的套装了,但一定要注意将各个部位的装备炼化成相同后缀,当身上的8件装备都完成炼化后套装属性也就激活了。青龙、白虎、朱雀、玄武等四种后缀分别对应了气血、攻击、五行抗性、防御,玩家能通过套装属性获得大幅度战力提升。
40级就能免费获得一套金装
  怎么样,看完小编的解释大家是不是已经对《魔侠传》的装备系统有了自己的理解?一套好的装备能让你游刃有余的面对高难度副本和激烈的群体PK,现在就进入游戏,向着心仪的神装发起冲击吧!
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更新时间:
游戏版本:1.0.03121
游戏大小:927MB
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魔侠传翎羽弓手攻略 一起研究让弓手强大起来
  导读:关于加点的一点小意见 都知道的耐力加防御 体质加气血和法力 内力加攻击
不知道这次会怎么样,上测加全内力的比较吃亏,玩游戏大多数人都比较追求高攻,这个可以理解,建议是加一点耐力,你要是对自己的装备足够自信,可以选择加全内力,毕竟输出高了才好拿人头,个人比较推荐内力3:耐力1,体质就不用点了,要是感觉贫血,只能在装备上想办法了。
  没什么闲话好说的 直接进入正题 不喜欢的朋友 嘴下留情
  方案①
  装备: 武器 加成:命中+暴击+内力(攻击) 附加:1攻速+2命中+2暴击+1内力(攻击)
  头 加成:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击
  衣服 加成:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击
  鞋子 加成:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避
  项链 加成:内力+气血+闪避 附加:3天赋+1内力+2闪避(天赋:灵动+穿心+怒射)
  宝玉 加成:内力+气血+忽爆 附加:3天赋+2内力+1气血(天赋:灵动+穿心+怒射)
  戒指 加成:爆击+内力+攻击 附加:2爆击+2内力+2攻击
  天赋加点看个人喜好 喜好暴击的朋友可以先点满怒射 怒射配合爆击输出还是很给力的 喜好闪避的朋友可以考虑先点满灵动
玩过弓手的朋友应该看的出来这套装备会有点贫血 可以考虑把所属换成气血 不过个人比较喜好所属 (弓手是一个比较平衡的职业,选择所属不解释)
  方案②
  装备: 武器 加成:命中+内力+攻击 附加:1攻速+2命中+2强系攻击+内力(攻击)
  头 加成:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击
  衣服 加成:内力+气血+忽爆 附加:2内力+2所属+2忽视爆击
  鞋子 加成:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避
  项链 加成:内力+气血+闪避 附加:3天赋+1内力+2闪避(天赋:灵动+穿心+毒)
  宝玉 加成:内力+气血+忽爆 附加:3天赋+2内力+1气血(天赋:灵动+穿心+毒)
  戒指 加成:内力+攻击+体质(耐力) 附加:2强系伤害+2内力+2攻击
  这套装备不解释 天赋以毒和灵动为主 穿心依个人喜爱加点
  以下方案属于非主流
  方案③
  装备: 武器 加成:命中+内力+攻击 附加:1攻速+2命中+2强系攻击+内力(攻击)
  头 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血
  衣服 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血
  鞋子 加成:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避
  项链 加成:内力+气血+闪避 附加:3天赋+1内力+2闪避(天赋:灵动+穿心+毒)
  宝玉 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:3天赋+2内力+1气血(天赋:灵动+穿心+毒)
  戒指 加成:内力+攻击+体质(耐力) 附加:2强系伤害+2内力+2攻击
  灵动配合闪避 生存内力和输出都相当给力 弓手的闪避还是不要扔
  方案④
  装备: 武器 加成:命中+暴击+内力(攻击) 附加:1攻速+2命中+2暴击+内力(攻击)
  头 加成:内力+气血 +体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血
  衣服 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2 气血
  鞋子 加成:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避
  项链 加成:内力+气血+闪避 附加:3天赋+1内力+2闪避(天赋:灵动+穿心+怒射)
  宝玉 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:3天赋+2内力+1气血(天赋:灵动+穿心+怒射)
  戒指 加成:爆击+内力+攻击 附加:2爆击+2内力+2攻击
  怒射配合暴击 强输出 建议加全内力 不是你倒下就是敌人倒下 对装备要求比较高
  方案⑤
  装备: 武器 加成:命中+内力+攻击 附加:1攻速+2命中+2强系攻击+内力(攻击)
  头 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血
  衣服 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:2内力+2所属+2气血
  鞋子 加成:内力+气血+闪避 附加:2内力+2所属+2闪避
  项链 加成:内力+气血+闪避 附加:3天赋+1内力+2闪避(天赋:灵动+穿心+毒)
  宝玉 加成:内力+气血+体质(耐力) 附加:3天赋+2内力+1气血(天赋:灵动+穿心+毒)
  戒指 加成:内力+攻击+体质(耐力) 附加:2强系伤害+2附加系伤害+2忽视系防御
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