手机梦幻西游中摆摊价格出险后保额会不会变化随着总体卖出价格的变化而发生修改,比如一件商品系统定价为1000但是

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梦幻西游:点卡太贵 梦幻的经济改变是否过大
&&& 序言&&&& &&&& &&&& &&&&&&& 相信这样的点卡价钱在很多区都是如此,也相信很多非RMB玩家对此叫苦不迭。笔者做师门任务短短半小时之内截图三张,这还不算本区最高点卡记录。高峰期,150点卡190W都会有人去买。点卡飞涨,必然会带动其他物价的升降,牵一发而动全身,经济网本来就是环环相扣,一个环节发生了变化,其他环节也必然会跟着变化。不知道大家有没有发现,我们游戏的物价,或多或少都有了一定的波动,越是平时我们使用频繁的,波动性越大。&&& &&& 正文&&& &&& 一、ALT+S&&& &&& 不知道大家记得不记得当初的ALT+S购卡?正是因为ALT+S购卡的便捷性,我们烧双、捉鬼、任务&&任何非战斗非摆摊界面下都可以购买便宜的点卡,ALT+S 购卡时代,我们想抢到一张便宜的点卡真是太方便了,我们也不需要站到秦府去等便宜的点卡,卖卡人无可奈何的降低的点卡,因为你如果卖的贵了,哪怕别人只比你少1两,ALT+S榜上,人家的点卡也是在你前面的,ALT+S榜是按照点卡价格从低到高依次排列的。该点卡市场竞争空前激烈,形成了很多的低价卡,150点 135W、140W 比比皆是。这个时代,是购卡人的时代,他们很从容的等待着低价点卡的到来,从不担心自己点卡不足。&&& &&& 日定期维护公告:第5条--系统设置界面的&购买点卡&按钮调整为不可用&&& &&& 正是从这个修改开始,ALT+S 购卡已经远离我们。点卡重新回到秦府时代,冷清的秦府再次热闹非凡,大量抢卡人士汇集于此。他们由于烧双、抓鬼、跑环、剧情、副本&&一系列活动使得他们无法及时购买低价点卡,这个问题造成他们余额缩水,他们不得不放下自己原本需要的一系列活动,不约而同在秦府等待廉价点卡。但是,他们大多数是失望的。没有了ALT+S购卡,卖卡人松了一口气,在秦府的六个寄售点卡NPC处,根本不存在什么点卡价格由低到高排列,秦府的点卡是根据空格从前到后排列的。往往会有人出现一种情况,他160W买到了一张150点点卡,却不知道他购买的那张下面是一张155W的150点点卡。这个时代是售卡人的时代,他们的点卡,基本都是可以卖出去的。 当然,ALT+S的修改,只是物价变化的一个因素,并非根本原因,引起物价变化的原因有很多,这只是根本原因之一,也是相对直接原因之一。&&& &&& 二、任务链&&& &&& 大家还记得当初的跑环规则么?索要物品时,规定等级范围内的可以打传说,传说时间40分钟,任务链完成时间40分钟,40分钟之内打不到的只有买来交给相应NPC,否则任务链失败;找人、杀环怪时,40分钟内完成,完不成的按失败处理。&&& &&& 日定期维护公告:第1条--任务链设置调整在全部服务器放出,调整后的任务链开启时不再需要150点善恶点&&& &&& (1)取消任务链40分钟时间限制;&&& &&& (2)传说时间由40分钟调整为25分钟;&&& &&& (3)陆萧然处增加&取消任务链&的选项,需要消耗100点善恶值,2次取消间隔不得小于24小时。&&& &&& 这个修改,很多停留在138级的飞升玩家拍手叫好。他们在138级可以有更多的停留理由:跑环时间限制更少,不必跟一样一样为了完成完整的300环而不眠不休或者去带小号刷善恶点,他们可以慢慢一环一环的完成300环;138级就算不跑环,也可以去蓬莱烧双换潜力修法宝,相对比150级的无聊抓鬼、种族,138级似乎更适合我们囤积经验。也正因为这样,虽然对于环装的需求的急切性降低了(以前40分钟传说时间,超过40分钟不交环便失败),但是总体的对于环的需求性增加了(毕竟以前有40分钟传说时间,现在只有25分钟,是以前时间的一半出头)。 总体来说,这个修改直接的增大了玩家的环装需求性,增加了高级书铁的产量。间接的,这个设置增加了60 70环装的价格,降低了80环装的价格,(毕竟打传说时候蓬莱还会产出80环装,之前我们区60 70环装 7W,80环30W),降低了高级书铁的价格,增加了强化石的价格(高级书铁的增加,特别是进入140装备时代,满级玩家不满于130级装备的属性,大量制造140装备,而现在的书铁产量也大大增加),高级装备制成品价钱下降(本区130国标刀剑以前价钱800W,现在130国标刀剑400W,图中130小极品打宝石也才650W)。环装、强化石、书、铁,对我们的平时游戏生活都是有着息息相关作用的物品,随着这个修改,都发生了或多或少的改变。当然,任务链的修改也是引起物价改变众多原因之一。&&& &&& 三、梦幻币产量的缩减&&& &&& 个人感觉引起物价改变的最主要、最直接原因除了以上两点之外,就是网易对于梦幻币产量的限制。比如下面这个修改:&&& &&& 日定期维护公告:第2条--100级以上师门任务奖励调整:第61~120个师门任务的金钱奖励为正常奖励的50%,从121个师门任务开始,金钱奖励降为0。&&& &&& 曾经靠着无限刷师门赚钱的玩家,因为这个修改而放弃从前的做法。其实这类的修改有很多,比如下面几条:&&& &&& 1,储备金,不可否认,网易是个天才公司,小白是个天才策划,储备金这种开天辟地的设置都会想到,现金变了储备,无法充当商品交换的等价物,丧失了金钱的基本属性,他从严格意义说已经不是金钱,而成为我们点技能,点修炼的一个等待代换数据。&&& &&& 2,副本修改,最为直接,对比最强的就是 四门绝阵。之前有小号的玩家可能会有过这样的体会:一两个小时三开刷完四门,轻松拿到至少三四个,甚至五六个果子,但是现在修改的大大减少了果子以及其他高价货物的产量。&&& &&& 3,不安的NPC,这是一个不算理由的理由。但是一个一直移动,而且会给你出一些很幼稚的幼儿园小朋友排字成句之类习题的NPC,是不是让你很厌倦呢?不止疲累的郑镖头,一刻不停的移动着,从网易修改之后,他躁动不安,不再平静,让人摸不清猜不透,他到底为什么一直动个不停?&&& &&& 4,普通活动,比如挖图时候放出的妖王,网易虽然没有明文说明修改了妖王物品的获得量,但是笔者感觉这是不言而喻的,long long ago,最喜欢的就是妖王,因为杀完之后获得果子、C66的几率很大,但是,我已经半年没有从妖王哪里获得C66、果子了。面对曾经心爱的妖王,他不告诉我他为何背叛!&&& &&& 这样的例子还有很多很多,我将这类问题统一归为产量的缩减,这个原因很直接,很清晰,有点像我们盖房子。房子很大,树林很小,渐渐的,我们将树木采伐竭尽,此时,我们只有面对回忆的惆怅。可是游戏里,我们无法可持续发展,这不是百年大计,这只是个游戏,况且梦幻币的产量也不是我们所能左右的。或许这是网易对于梦幻以后的规划,或者我们应该适应他,玩梦幻就像被强奸,我们无法抗拒,就慢慢的去享受吧!&&& &&& 四、金钱积压&&& &&& 金钱积压,这个问题我开始没想到,现在梦幻是典型的通货膨胀,为什么出现通货膨胀?在一个区里,需要花钱的地方少了,所以钱相对来说多了,也就是第三点网易将梦幻币产量缩减的原因。少在哪呢,修炼是最主要的,人物修炼有能力点修的,该满的都满了;没能力的,不满的永远也点不满。花MHB的主力少了,消耗少了,钱才感觉多了。跑宝宝修的人其实很少的,一个区就那么几个,毕竟游戏嘛,以娱乐为目的的,总是多过以PK为目的的。出MHB的地方主力是师门,跑镖,现在基本都是一个人N个号,3个高级号一天师门就能赚100W,1个半小时就OK了,钱多好赚啊。这些号基本不干别的,就是师门,师门完就下,做一个月师门也用不了一张点卡。至于新区,新区其实和老区没啥区别,新区都是老区转过去的,都会玩,没菜鸟,钱来的就快。其实说来说去,就是有钱没地方花了,以前卖卡的,现在又有钱买卡了。&&& &&& 五、藏宝阁&&& &&& 这个问题我也开头没想到。CBG的影响力的确不容忽视,以前遇到个好东西,钱不够,只能卖卡,现在方便,上CBG哗啦圈,多少钱都能哗啦来,况且藏宝阁100=1300的比例远大于秦府150=170W的比例,舍得花钱的,谁会选择秦府,而不去藏宝阁呢?点卡是最直接的,其他的都是副产物,最终还是和点卡挂钩的,经济的命脉,说白了,还是点卡。&&& &&& 六、鬼区&&& &&& 什么叫鬼区?简单易懂的理解,人迹稀少,如入无人之境,缺少人气的区。 鬼区现在已经大量存在,其原因除了某些玩家对于梦幻好奇心的失去,以及另一些玩家对于频频修改的梦幻的陌生,还有近年来不断发展的其他对于玩家的吸引,比如网易内部的竞争:《大话西游》、《》&&这类游戏也在冲击着梦幻的玩家市场。不仅仅是鬼区,很多热门区也不见昔日的光彩,也正是因为玩家的减少,市场不活泛,从而经济也会衰退。想卖的东西没人买,想买的东西没人卖,土崩瓦解的市场怎能满足广大梦幻网民的需求呢。&&& &&& 七、工作室&&& &&& 工作室一直都是网易严打对象之一,与外挂交相呼应。网易的一系列改动也是以此为借口,做为一个突破点,打图次数修改、跑商跑镖回答问题、秦府购卡贡献度%&&很多玩家对此叫苦连连,但是网易依旧乐此不疲。包括前段时间大量满级号被永久封号,网易将此杰作归功于工作室使用了外挂。工作室对于梦幻币低买高卖,有点投机取巧,多多少少影响到了普通玩家的正常游戏,也影响到了梦幻币的市场需求,可是网易如果能在打击工作室的时候顾及玩家的感受就更好了。&&& &&& 以上原因纯属个人观点,大家可以集思广益,毕竟一个人的想法是有限的,而且一件事的产生是方方面面的影响的。除了以上几点原因,你觉得点卡暴涨、60 70环装与80环装价格差拉近、书铁降价、强化石飞涨还有其他什么原因呢? 预测 个人感觉,眼下的形式是网易公司提前就规划好的,不会变化的市场是枯燥无味的,物价再怎么涨,强者为了一件极品装备多花60W的强化石的费用也还是会花的,何况书铁减价了不少,总体来说他并没有多花什么,甚至还跟long long ago相比省了不少。有脑子的人会在这个变化的市场中低买高卖,赚取差额,没有商业头脑的,就算是再怎么平稳的市场他还是永远是个投资者,而不是一个投机者。 由于跑环规则的改动,高级书铁的产量一定还是持续上涨;假设网易不调整强化石的产量,强化石的价钱一定也是居高不下,网易最近的修改一些装备强化之后的特技几率会大大增加,很多玩家还是会不惜代价去强化的(当然,我可没说强化石一定会涨价啊,假如你囤积了大量强化石,网易又加大了强化石的产量,那你就&&)。照着这个市场发展下去,60 70 80环装的价格差会渐渐拉小;130、140的特技也会飞入寻常百姓家;但是点卡的价钱方面短期内应该是不会变的,除非有朝一日网易的某一项修改能触及经济的神经。&&& &&& 后语&&& &&& 《》伴随我们走了五六个年头,当我们还是初中生、高中生,瞒着爸妈以及老师偷偷去上网便有很多玩家爱上了梦幻,如今,昔日的铁杆fans已经考入大学,步入社会,随着《梦幻西游》一起成长、成熟。从东海湾到蓬莱岛,从大海龟到龙龟,从海底沉船的挣扎到武神坛的叱咤&&如今的梦幻已经不是当初的梦幻,正如如今的我们也非昔日的我们,即便网易要修改梦幻的市场、梦幻的经济,我们除了接受还能怎样?正如大自然的演变,各个物种的繁衍与灭绝,适者生存是亘古不变的定律,梦幻在怎么改,也还是会有平民的强者,比如35联的冠军队伍钱塘江平民队;同样的,RMB的庸才也是大有人在,不论游戏还是生活,钱都不是万能的,但是&&没有钱是万万不能的(物价参考:河南一区 汴梁城)&&& -17173
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