星际争霸1人族战役2人族战役中自动瓦斯采集场的效率如何

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星际争霸2战役全解析
16:27:52 来源: 作者:佚名 (0)
星际争霸2的单人战役部分是玩家无比期待的内容之一。《星际争霸2》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸2》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。单人战役游戏模式下,《星际争霸2》传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐通过全球游戏平台Battle .net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸2》成为竞技类即时战略游戏。单人战役通关战役视合辑最终关大结局星际争霸2战役视频《星际争霸2》的战役可以选择难度,但是大家总会遇到卡住的地方,此外在较高难度下达成全部成就也绝非易事。星际争霸2战役的超高难度是否让你无可是从?不断的战役失败是否让刚刚接触游戏的呢感到迷茫?没关系,暴雪还是给新手玩家提供了“菜鸟保护伞”!只要在战斗当中按下回车并输入秘籍即可开启作弊模式!但凡事有利有弊,玩家利用作弊方法轻松获得战役胜利的同时会失去相应的成就。如果您迟迟无法战胜强大的电脑不妨用下这些秘籍吧!无敌作弊命令:terribleterribledamage快速升级科技:medieval man单位升级免费 :something for nothing能量无限:the gathering立刻失败:game over man立刻胜利:there is no cow level无敌:power overwhelming开启地图迷雾:war aint what it used to be500瓦斯,可加数量:breathe deep500矿,可加数量:whats mine is mine取消人口限制:food for thought关卡全开:ophelia关卡胜利后可继续游戏:staying alive与《魔兽世界》相似,成就系统同样是《星际争霸2:自由之翼》中的重要组成部分。暴雪在多人对战与单人战役中都设置了丰富的成就,满足以目标为导向的玩家需求,而你也将从中获得不少乐趣。星际2单人战役一共有十五个成就奖励头像,而每一个头像后面都有自己的故事。星际争霸2战役视频星际2单人战役成就99%之谜 最后10点究竟是什么《星际争霸2:自由之翼》的单人战役成就系统极大的增强的游戏的可玩性,很多玩家都积极在论坛讨论各种成就的拿法。然而,似乎是暴雪和我们开了一个小玩笑,当很多玩家完成已知的全部成就之后,却发现成就面板显示,即还需要十点成就才能达成单人战役成就大满贯。为了一探究竟,小编造访了暴雪美服和台服的官方论坛战役版块,最终在台服官方论坛找到了一条关于成就的蓝帖回复。原文如下:玩家:在国内外任务的成就最高都只有1590是bug吗?无关典藏版成就 我去看过国外玩家的资讯。有典藏版成就的 最高也只有。暴雪官方:个人没有听说有这个Bug,但是我会帮大家问问看。看得出,暴雪又在打太极了。这十点成就在目前为止还没有人获得过。星际争霸2单人战役里面的各种类型的彩蛋,你发现了多少?有星际争霸1、暗黑破坏神、星际迷航篇、魔兽世界篇、银河战士篇、变形金刚篇以及其他的彩蛋。星际争霸II彩蛋之星际争霸篇(Starcraft)乔伊?雷 (Joey Ray)  在战役开始几关里,雷诺坐在玛尔萨拉的一家叫做“乔伊?雷”(Joey Ray)的酒吧里。而在星际争霸1的开场动画里,打捞船的驾驶员说了一句:“乔伊?雷,你替我找到了什么?”(What you got for me there, Joey Ray?)莫比斯 (Mobeius)  招募雷诺和芬利去收集神族失落的神器的组织叫做“莫比斯”(Mobeius)。星际争霸1里的幽灵战斗机的能量升级叫做“莫比斯反应堆”(Mobeius Reactor)。星际争霸II彩蛋之暗黑破坏神篇(Diablo)暗黑破坏神  在红石III行星(Redstone III)的任务“恶魔的乐园”(Devil's Playground)里,在地图沿江区边缘有一只迷你的暗黑破坏神。这只小破坏神会在你靠近之后主动攻击你,但它很弱。另外这关的关卡名里引用到了恶魔,而Diablo这个词就是西班牙文里的恶魔的意思。外加暗黑破坏神系列最后决战的场景都是在类似的岩浆横流的地区。成就:听我一言(Stay Awhile and Listen)  战役模式中在和6个主要人物完成所有对话之后会有一个成就“听我一言”。这个成就在英文版里叫“Stay Awhile and Listen”。而这句话正是《暗黑破坏神》的主线NPC角色长者凯恩的口头禅。星际争霸II彩蛋之星际迷航篇(Star Terk)USS企业号(Enterprise)NCC-1701型  游戏的地形组件里其中一个就是星际迷航的那艘企业号飞船。红衬衫(Redshirt)  医疗艇驾驶员mm会说的一句话“Uh, why you boys all wearing redshirt anyway?”(呃,为什么小伙子们都穿红色衬衣呢?)。而红色衬衣是科幻电视剧《星际迷航》里一只出场就被杀害的侦查小队的名字。星际争霸II彩蛋之魔兽世界篇(World of Warcraft)80级精英牛头人酋长陆战队  在玛尔萨拉行星上的任务“零点时刻”(Zero Hour),地图的北侧你能看到一只穿着陆战队员战斗铠甲的牛头人跑进一个写着“牛头人的厕所”(Tauren Outhouse)的小屋里。之后点击这个小屋四次之后会有一些很有趣的事情发生(另外这个小屋会在游戏的非常后期再次出现)。当你把鼠标移动到牛头人陆战队的边框上之后会弹出一个图标写着“为了部落!”(For the Horde!)部落标志纹身  秃鹫(Vulture)驾驶员靠近右肩膀的手臂上有一个部落标志的纹身。部落指示牌  还是在单人战役“零点时刻”里,地图中心北面,在牛头人酋长旁边有一个路标指示牌,上面是魔兽世界里部落阵营的标志。熊猫人  在星际争霸II的银河编辑器里可以找到一个熊猫人样式的路标牌。星际争霸II彩蛋之银河战士篇(Metroid)  在地形物件里有一个实验室生体试管容器,里面正在培育的正是1991年出品的游戏《银河战士II:萨马斯的回归》(Metroid II: Return of Samus)里出现的Metroid生物的幼体。在击败Metroid的女王之后,从蛋里孵化出一个Metroid的幼体,并把萨马斯(Samus)当做母亲。萨马斯把幼体放在了塞拉斯实验基地(Ceres Research Station)。在1994年出品的游戏《超级银河战士》(Super Metroid)里,萨马斯追捕一个杀死塞拉斯实验基地里所有科学家并将这个幼体偷走准备克隆做自己征服宇宙的兵器用的海盗。星际争霸II彩蛋之变形金刚篇(Transformer)擎天柱(Optimus Prime)  在玛尔萨拉任务“自由日”(Liberation Day)里,顺着大陆穿行在自制联邦统治下的区域里,你可以看到一家叫做“布罗德老爹的武器店和加油站”(Big Daddy Browder's Gas and Gun)。屋顶上有一个颜色和样式与变形金刚汽车人首领擎天柱一模一样的大卡车。如果你的机器够好并缩放一下,你可以看到车牌上写着“Optim-S1”的字样,全称应是Optimus One,优秀之子的意思,也正是擎天柱的名字Optimus Prime。另外这个商店的名字的布罗德老爹实际上说的就是星际争霸II的设计师光头叔达斯丁?布罗德(Dustin Browder)。破坏者(Ravager)  人族可以通过战役研发获得一种叫做捕食者(Predator)的战斗机甲。而这个豹型机体的原型正是来自变形金刚里霸天虎的间谍机器人声波的其中一盘间谍磁带。星际争霸II彩蛋之星球大战篇(Star Wars)汉?索罗  在死人港行星的任务割喉战地图北面和南面的垃圾堆里,你可以看到若干个由大金属片上一个陆战队躺在上面并且双手伸向天空的东西。而这个动作正是由哈里森?福特(Harrison Ford)扮演的星球大战主要角色汉?索罗在《星球大战V帝国反击战》里被帝王冷冻进炭里之后的一幕。托什加油站(Toshi Station)  塔图因星球上的锚头城里有很多托什能量站(Tosche Power Station,也叫做Toshi)。卢卡?天行者本想前往去购买能量转换器,结果却告诉了他的朋友他所经历的战斗。而在星球大战第一次出现这一幕的时候,乔治?卢卡斯的一个电影制作人同僚嘲笑他在拍摄宇宙版的《美国涂鸦》(Amercian Graffiti)。之后乔治?卢卡斯在后续的作品里删除了大多数有关托什能量站的镜头。  在星际争霸II里,你可以看到这个叫做托什加油站。而墙壁上还有... 各种涂鸦。  另外托什加油站也可以叫做托什的基地,这个彩蛋还来自《魔兽世界:燃烧的远征》中的场景,这个基地坐落于刀锋山。其他彩蛋百兽王(Voltron)  还是在死人港星球的任务里。有一个超级巨大的捕食者的残骸,这个残骸个头大到你会意味是一只机械狮子。当你缩放镜头时你除了看到这只超巨大的捕食者残骸之外还有一把造型奇特的剑穿过捕食者残骸的身体。这个剑正是机器人动画《百兽王》里所用的那把剑。驱魔  还是医疗艇的驾驶员mm,她会说一句话“医疗艇的力量会驱使你”(The Power of the Medivac compels you!)  而在一部叫做驱魔(The Exorcist)的电影里,梅林神父对被魔鬼附身的琳达大喊“基督的力量会驱使你!”(Power of Christ compels you!)毁灭公爵  陆战队员会说一句话,“我会一边嚼口香糖一边揍人…… 然后我的口香糖吃完…… 呃,算了吧。”(I came here to kick ass and chew bubble gum... and I'm outta... ugh, forget it.)。这句话是在模仿毁灭公爵(Duke Nukem)所说的“是时候吃着口香糖收拾它们了,不过我的口香糖吃完了……”(It's time to kick ass and chew bubble gum... and I'm all outta gum.)电影《短路》(Short Circuit)  人族幽灵特工在发射EMP的时候会说一句话“强尼5号,没活过来!”(Johnney Number Five, is not alive!)。而这句话正是在说电影短路的海报和里面所说的那个叫做强尼5号的机器人。暴雪已故的美工  在查尔行星上的一个任务结束之后有一个过场。吉姆雷诺走到一个倒下的陆战队员身边并拿起他的狗牌,狗牌上写着这名陆战队员的名字“M. Koiter”。这个名字全称是“迈克?柯提尔”(Michel Koiter)。暴雪美术俱乐部风暴之子(Sons of the Storm)的成员。他的兄弟叫做雷纳?柯提尔(René Koiter)。两人都为《魔兽争霸RPG:联盟和部落》以及《魔兽争霸RPG:怪物守则》制作了大量的美工设计。2004年迈克不幸因心力衰竭病逝于荷兰首都鹿特丹,享年19岁。  这个狗牌和这个画面正是为了缅怀这位曾经暴雪的伟大的美术师。而在暴雪的另外一款游戏《魔兽世界》里,位于贫瘠之地的哀嚎洞穴山后那个战士亡魂圣殿上的大天使也是为了悼念他。追尾事故  在玛尔萨拉的第一个任务上,顺着南面的大路走你会看到一个巨大的“停车!”标志牌。有趣的是救灾标志牌旁边,连续八辆车撞在了一起……还有不少童鞋纠结于如何能够在挑战模式中达到全黄金评价,下面小编放出的这篇攻略应该对你有很大的帮助。基础战术指导  黄金称号达到要求:3回合死亡10以下(包含10),三族都一样。第一回合  1.1.1 对手[小狗] 派兵[6火车] hit and run 没啥说的  1.1.2 对手[自爆虫] 派兵[坦克] [4火车] 坦克架起,火车 h&r  1.1.3 对手[口水] 派兵[幽灵] [机枪][医疗船] 幽灵站最前面 隐身把能量都狙击掉,后面机枪嗑药a  1.2.1 对手[口水] 派兵[2坦克] [4劫掠] 坦克架起 劫掠嗑药 h&r  1.2.2 对手[大象] 派兵[3坦克] [1机枪] 机枪嗑药勾引,坦克随便轰  1.2.3 对手[忘记了。。。] 派兵[幽灵] [1坦克] [剩下的机枪劫掠] 老样子 幽灵狙击能量用光  1.3.1 对手[带小弟的飞龙 小狗] 派兵[6味精] [火车] 味精shift右键点龙,火车h&r狗  1.3.2 对手[口水 蟑螂] 派兵[坦克] [劫掠] [医疗船] 这个简单  1.3.3 对手[飞龙] 派兵[幽灵] [雷神] [剩下的味精] 幽灵狙击 雷神先上 味精后面输出2升天之道:第二关最难,靠自己琢磨打过的基本算三有人才:有智商,有操作,有耐心  2.1.1 对手[火车] 派兵[龙骑] 护甲打光的龙骑按B跳后2个身位  2.1.2 对手[机枪海] 派兵[巨像] 最上方高地放3个巨像,下面2个,受伤的后拉  2.1.3 对手[劫掠] 派兵[狂徒] [烧饼] 烧饼放镜像吸引下火力  2.2.1 对手[雷神] 派兵[不朽] [2航母] [圣堂] 从左到右顺序排 圣堂 不朽 航母,雷神过来后,航母稍微早上一点吸引一部分火力,圣堂4个抽魔用掉,不朽护盾掉光3/4时开始后拉  2.2.2 对手[坦克] 派兵[5航母] [1虚空] 一开始全部集结在入口,第一时间dps,这个有点看运气,有时候能正好全部打完,也有可能水晶被打掉。  2.2.3 对手[3大和] 派兵[5虚空] 掉3/4护甲后回拉,控制好点不会死兵  2.3.1 对手[大和 味精] 派兵[龙骑] [凤凰] [2白球] 龙骑先上,味精会变形,凤凰跟白球速度dps,受伤的龙骑后跳,白球掉4/5护盾后拉  2.3.2 对手[火车 死神] 派兵[3巨像] [2白球] [圣堂] 巨像站高地 闪电位置放好点,不会有伤亡  2.3.3 对手[坦克 劫掠] 派兵[不朽] [狂徒] [哨兵] 注意下阵型,狂徒前,不朽中,哨兵后开下光环3为了虫群:有埋地的虫子实在是太容易了  3.1.1 对手[5巨像] 派兵[大象] [拉尿虫] 大象在入口埋地,等巨像站头顶的时候起来k,拉尿虫控制一个巨像,完胜  3.1.2 对手[不朽] 派兵[小狗] 埋地等不朽走过,埋的位置在入口偏下方,不朽打狗要三下,手速慢的看不朽打哪只狗,打第一下就选中点r,一般打好第二下正好埋地  3.1.3 对手[虚空] 派兵[口水] 入口埋地...受伤的埋地...  3.2.1 对手[狂徒] 派兵[蟑螂] [拉尿虫] 开局感染虫全部能量放机枪,吸引火力后蟑螂上,受伤埋地,非常轻松  3.2.2 对手[虚空] 派兵[飞龙] 受伤后拉,无难度  3.2.3 对手[龙骑] 派兵[大象] 入口处埋地,龙骑走过一半起来打,被集火的那只大象被打掉4/5血时埋地,然后立马起来,死了一只也没关系  3.3.1 对手[龙骑 不朽] 派兵[大象] [蟑螂] [拉尿虫] 拉屎虫放收感染的枪兵吸引火力,大象带蟑螂侧翼插上,能埋地太欢乐  3.3.2 对手[白球 狂徒] 派兵[带小弟的飞龙] 飞入口右边高地,shift右键点白球,受伤的后拉,不用管狂徒,白球over以后就是屠杀  3.3.3 对手[航母] 派兵[章鱼] 受伤的右键点开,都不用再拉回来打...  进阶:4秘密行动:杀死175个单位获得黄金称号  开局后,控制一个幽灵直接在入口处放原子弹,光圈覆盖靠里面的两个孢子炮。同一时间渡鸦上飞放炮台清自爆虫塔、大飞龙塔的飞龙与地刺。第一颗核弹落下后,直接再放高台下方的那群兵。其它幽灵往上走,配合渡鸦干掉大飞龙塔上方巡逻的2只监察网虫,然后拉一个幽灵放左边基地核弹,注意覆盖矿区。另一个幽灵放右边的地刺群,第一颗核弹覆盖一半地刺,炸死门口的监察王虫后就可以一路核弹放进去,注意最后一颗核弹覆盖主基地的矿区。5幽能突击:杀死225个得到黄金评价  这关比较难,但对于有点基础的同学试个几次应该就可以了。具体流程不说了,讲几个要点:烧饼的镜像保持2个左右,前期推荐用不朽,中后期适当放白球。开局的时候注意圣堂放一个闪电拉出去一个回能量。下方第一次出现鬼兵以后要注意把两个圣堂合一个白球对付后面的空军。杀掉右下出现的2辆坦克后正好满黄金评价的要求。  6全面感染:杀死150个单位得到黄金评价  蟑螂埋地移动至左上方坦克1处起身干掉,然后直接杀右边路口圣堂、右下机枪。蟑螂埋地开视野,感染虫F原坦克1上方的机枪与死神。蟑螂杀上方坦克2,然后埋地往右面开视野,感染虫F右边的机枪、死神。蟑螂干掉右上的坦克3.感染虫F坦克3左右两边的机枪。注意右边高地还有坦克,不去管它。最远距离放魔法,放完埋地就行了。  所有单位回到坦克2左边的路口,感染虫F左下人口后面的机枪,注意有一个幽灵会剩下一点血。感染虫控制入口的巨像,F巨像上方的兵。蟑螂杀死巨像后埋地向上开视野。感染虫分别控制最左面的圣堂,基地旁的坦克,巨像,然后随便杀。杀完矿区的单位,往右边稍微再打几个就满150了。  专家:7死亡预兆:杀死150个单位得到黄金评价  这关需要及时切换,注意编队出击就可以了。左下的烧饼加圣堂清斜坡下的区域。下方龙骑向右下清死神,右方航母向右清。龙骑航母自己方向的清完顺势向上。基地上方的3个棱镜向右上飞一点变水晶,折越门第一时间传送龙骑,这关折越门的冷却时间感觉超级慢,不知道为啥。基地左上的凤凰沿着左上清飞龙,看到口水就抬起来,清完后抬小狗。8掌握先机:出8机枪8坦克8幽灵剩余6分钟得到黄金评价  这个完全就是T族的标准开局,开局按提示堵路,第一波狗来的时候有一机枪。1地堡挡第二波后开分基地,及时两矿满负荷采矿的话,钱就没问题了。建议4兵营,2重工,及时补人口的话应该没压力,出的兵挡虫子的进攻很容易。9快攻防御战:死10个以下得到黄金评价  这个做为最后一关实在太容易了,感觉像用一代的人类,兵营人口护住地堡,基本上地堡出来想输都不容易。
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星际争霸2战役实验室用研究点研发什么最好
----------------------虫族-------------------------1)伯劳炮台&+150血炮台可以节省1个人口防御。如果你不愿意将资金研发到碉堡上,那么你一定选择这个。如果你研发了射程或者加空间,或者二者都有,那么你必须要保证地堡的足够安全,+150血吧。因为枪兵在里面7射程,或者多一个炮台也没有多处多少效率。2)行星要塞&地狱炮台都是群伤,都是对地,一个血厚攻一般,一个血薄攻高能隐形。不过老实说,地狱炮台那血量在较高难度的任务并不够用。所以,简单与普通可以用地狱炮台,高难度请选择行星要塞。3)猎杀犬&海克力士都是鸡肋玩意,猎杀犬的血太低,尽管可以范围杀伤很多狗,但是本身可不抗打,十分鸡肋。除非你对面是一大批低攻的陆军。而海克力士也是鸡肋,我们并不没有多少空投的关卡,医疗艇都鸡肋了,何况海克力士?这个完全可以自由选择。海克力士可以在有医疗艇那关用一下,猎杀犬可以在暴走那关用下(貌似想实现有点难,需要换一下过关顺序)4)细胞反应器&活性生化钢铁虫族最有用的研发就是这个了。前者初始150满点300;后者,所有机械单位在2秒没有挨打下没1.33秒回复1血(普通速度下,最快速要乘以75%看)。前者在速推下十分有效;后者,如果愿意花些时间打迂回战,那么它可以很好的保护你的资源。同时还可节省些操作。细胞反应器建议在困难,残酷中研发。活性生化钢铁建议在休闲,普通中研发。5)控制塔&减速塔都是专门针对虫族的,老实说这么高的研发,事实上都没什么用,主要只对最后一关有效果。大致分析为:控制塔在你保留空军时研发。当你控制了大量的寄生王虫,你可以将你的损失降低到极限。减速塔在你保留蠕虫时研发。虽然范围并不太大,但是茫茫然的陆军全部减速,对于自己来说创建了十分多的进攻时机。---------------------神族-----------------------1)攻速&防血代价就是研发的时间要从160/190/220变成170/200/230,然后每次都能提升5%的攻速或者5%的血。血可以减少损失,攻可以增加输出。如果你是速推选攻,如果稳推就选血。一般来说,攻速搭配困难,残酷更佳;加血搭配休闲,普通更佳。2)空投补给站&125%采气效率没有代价的提升。前者3秒就好一个补给站且不需要SCV在那里固定3秒,后者可以一次采5气。这个要和第三级科技一起看。一般来说125%采气与自动采气选择一个就好。而再看空投补给站的话,由于不需要SCV在那里顶着,所以我们可以略微提高些采集效率,同时可以节省操作。那么这样看来,主要看你想要自动采气场,还是125%气采气效率。个人觉得,空投补给站对于APM不高的人来说十分够用,而高采气更适合老手。3)自动采气&双SCV制作和前者有相关。自动采气的代价就是多了25矿与15秒的消耗。如果搭配125%采气与双农民的话,15秒就可以采集很多气了。这对于速推来说也可能是关键的。所以,自动采气适合慢速稳推,双农民适合速推。4)渡鸦&科技球一对强者之间的选择。很多都是难以抉择的。渡鸦很脆但是快,科技球技能强但是能量吃紧。如果是对虫族的话,可以瞬间放出很多辐射来解决困难。如果对神族的话,渡鸦的自动炮台和无人防御机都很有用。就这一点来看,看你对于哪个族比较吃力了。此外有一个重要的事,科技球可以不消耗资源修复机械。但本身的造价很贵而且需要更多能量辐射,依然是个问题。总体来说,倾向PK虫族用科技球,倾向PK神族用渡鸦。不过最后打查尔星遇到的都是虫族。5)科技反应炉&兵营空投表面上看来科技反应炉绝对好于兵营空投,实则不然。仔细分析的话可以发现,兵营搭配科技反应炉需要很多资源,我们如果速马润的话,完全可以建造2个兵营解决这个问题。所以兵营+科技反应炉属于弊端不小。那么定位就清晰了:科技反应炉是用在喜欢VF+VS流的,也就是机械流。兵营空投是用在喜欢BB流的,还可以以此扔一些特殊地带的兵种,迅速解决前线与个别任务的问题。他完全没有想象的那么废。
采纳率:43%
其中要注意的是最好研发瞬间制造房子看自己的喜好,大力神运载舰,多农民建造一个建筑这四个项目,无农民气矿
都差不多吧
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星际2战役模式残酷难度全关卡通关攻略心得
作者:拉斐尔?费尔斯通 &&文章来源:拉斐尔?费尔斯通&&
更新时间: 16:17:28
 && 过差不多五个夜晚外加无数次读档,终于完成了残酷模式的全任务。
  被我姐笑称是&拖尸体过去的&。
  打完了我想到的第一句话就是那&&
  &不要迷恋姐,姐让你吐血。&
  作为凯姐的资深饭死,我真的是感到无比的鸭梨。
  作为一个智商不高APM不高没有技术含量的保守型选手,很多关的打法极其猥琐,主要就是为了过关,成就什么的我还不想挨虐。请各位看客慢慢欣赏- -
  在此花点时间分享一下自己的心得体验,和一些不必要的错误,好让更多的同好完成这个还是相当虐人的成就。= 3 =
  尊重他人劳动成果,转载请注明出处。
  仙盟: Infernal
  178: 拉斐尔&费尔斯通
  BN: 妖怪的旋律
  一、先分享一下我的科技树。
  值得一提的是,残酷模式下,单位的生存显得更为重要。所以强化碉堡和防御提升单位生命力的科技是我极力推荐的选项。
  高科技的单位会耗费更多的气体,所以我神族科技就点了强化气体和自动采气。另外我比较偏向于机械化,所以科学球和强化的附属建筑就是我选择了。当然如果你喜欢步兵的话渡鸦和空投步兵也值得试试。(反正我是没试过)
  埋地的火焰塔堵口或者保护基地效果都不错,对小狗之类的单位效果特别好,对重甲单位也有不错的伤害。至于海克力士或者机器狗点哪个都无所谓,但是小狗在割喉战那一关有奇效。
  多100的能量绝对比那个狗屁回血好得多= = + 相信我。最后一个看个人喜好,反正我喜欢减速塔。
  提示:海克力士需要科技附属实验室,需要聚变核心,300晶矿 200气矿,60秒,被打爆之后装载的单位也不会死亡。高速卸载单位,空投大量机械化的时候感觉很爽-3-
  小狗需要科技附属实验室。100晶矿100气体,40秒,对成堆的步兵单位效果非常好。普攻15,每次攻击造成范围内无差别20点伤害。移动速度是4,非常快速。
  二、关于单位的升级。(个人认为几个必须的选项,具体名字我也不记得了,反正就是这些效果。)
  a) 基地科技大师:碉堡射程,碉堡容量。Scv强化修理。星轨指挥部,灭火。
  b) 步兵科技大师:机枪兵战斗药剂,机枪兵盾牌。医疗兵直接制造,医疗兵强化治疗。火焰兵范围。掠夺者减速。死神射程。
  c) 车辆科技大师:坦克单体伤害40%,坦克降低误伤75%
  d) 星际科技大师:维京战机射程,维京战机范围伤害。女妖强化隐遁,女妖范围伤害。
  e) 自制联盟科技大师:幽灵特务(或者幽魂)匿踪免消耗,幽魂200伤的技能。
  剩下的看大家自己的喜好吧。
  三、正题了。各个任务的图文心得解说。(不一定都有图-3-)我把所有任务分成主线和支线讲解,时间轴上各自独立。
  提示:残酷模式的敌人非常热衷围殴你的医疗和修理单位,好好保护他们,不然你会死的很惨。
  提示:对于大多数关卡来说,大量建造那一关的奖励单位会使游戏更加简单。但是也有少部分的关卡用其他单位效果会更好。
  提示:维京配女妖的组合让我想起了当年经典的坦克配巨人。不过这丫的在天上啊!
  (一)神族支线:因为神族的支线提供了大量的研发点数,所以个人建议初期泽拉图交出伊罕水晶之后立刻把神族的所有关卡完成,可以获得更好科技,降低后面其他关卡的难度。
  1.末日的呢喃
  可能容易死的地方就是毒爆虫那里,把你的追猎者分两组,一组打一组跑,用好瞬移的技能,避免不必要的牺牲。
  另外就是到第三个预言之前会有大批的盟军和虫族对冲。先用虚空牢狱封掉雷兽,点杀掉。然后封寄生王虫。让追猎者瞬移到高地,点掉王虫后点飞龙,然后点杀坑道蠕虫。泽拉图绕到后面去杀棘刺爬行虫。
  跑路的时候用瞬移穿过路障,不然一会你就杯具了&&
  2.邪恶转捩点
  这关我用了一个非常猥琐的方法,而且还顺便做掉了25分钟成就。
  提示:用不朽者去顶混元体。
  提示:不用造追猎者。
  出3个狂徒之后立刻去打掉机械制造厂旁边的敌军,并补上水晶。
  混元体会发动第一波进攻。用送的不朽者去顶,然后用狂徒点杀。注意拖走被攻击的狂徒,尽量让不朽者去承受混元体的伤害。
  顶掉一波普通敌人的进攻之后,打掉黑暗神殿,并补上水晶。
  这个时候有气体就补不朽者,没气体就补狂徒和炮台。
  不朽者超过6个之后就不再补狂徒。死光了就不要了(当然 尽量不要死&&)开始出DT(黑暗圣堂)。
  具体要点就是用不朽者顶混元体,DT对付普通敌人。没事干的时候用DT把敌方大门口的陆军清掉。
  等大概有一组(12个)DT和一组不朽者的时候,趁混元体出门进攻家里的时候,速度绕过混元体 去进攻敌方家里。用不朽者吸引火力,然后让DT钻进去拯救贤者。
  打破一个监狱混元体就会被传送回他们自己的基地,注意不要让DT过去打他(我手滑了=3=),会全军覆没。等混元体再出去再打下一个。再出去再打下一个。
  三个打完就赢了。基地什么的可以不要。
  3.未来的回音
  一开始获得基地之后,叫泽拉图跑出去捡钱。
  用兵营等一些建筑封住矿区,里面造少量炮台。因为坑道蠕虫出来之后会放出大量的异化虫,这是我被数次被啃光农民得出的悲惨的经验啊= =
  一开始造机械制造厂开始出巨像。顶住第一波虫族进攻之后,用巨像把第一个触角附近的矿区清出来,建立分基地。然后用水晶激活第一个迁跃门和那啥。送的三个追猎者就和巨像丢一起,等下会有一只寄生王虫从上方攻击,打掉即可。
  防御基地我是用巨像在高地守住上方路口。泽拉图封住右边路口,等坑道蠕虫出来之后,马上用虚空牢狱封住,然后削掉。因为炮台阵,先跑出来的少量的虫族单位也不会伤害到农民。
  有6-8只巨像之后,立刻把最右边的触角的那一片虫族清掉。注意利用一下高地,不要让雷兽把巨像挖掉。
  然后开始出出DT。DT用来防守坑道蠕虫。然后够数了就合体执政官。巨像和执政官一样十来个,这一关就可以推过了。不过可能会打很久。
  4.在黑暗深渊之中
  对于这一关我主要思路是直接放弃文库防守高地。一开始补三个兵营然后转成迁跃门。每个路口分别用7-8个DT封住路口。封好了之后开始补凤凰。凤凰一组(12个)之后开始转补巨像。巨像维持一组,然后剩下的全部补凤凰。升级的话如果你气矿不够优先升级空军攻击和护盾。没有气矿的时候多补炮台。DT如果被弄死了迅速在第二轮补上。
  虫族的部队在巨像面前基本没有太多的杀伤力,凤凰的作用就是拉混元体(快捷键G)和杀飞龙。打不过就练几次吧。打了两千六百个,懒得动了&&
  据说还有一种方法是爆虚空舰,我没试过&&
  (二)托许支线:托许线的任务提供奖励的单位都非常有用(好吧我就是说的死神),值得最先提出来
  1.恶魔乐园(关卡奖励:死神)
  最好是先完成博士线的疏散行动,这样会有火焰兵。如果没有就出MM(陆战队配医疗兵)。保护一下基地。然后用送的死神到处逛逛,捡钱和找其他死神。
  有MM火焰兵什么的差不多2组就其他的就可以全部出死神了。这关很简单,没什么要点。
  2.丛林欢迎你(关卡奖励:巨人)
  好吧我承认这一关恶心了我很久。这一关的重点就是,不要出巨人,浪费钱&&
  这里之前我提出的三项全能的碉堡(射程 生命 容量全提升)终于发挥了它全部的作用。
  我就是用传说中的种地堡才完全地猥琐掉那该死的巨像和虚空舰。(我要吐槽下太操蛋了竟然只给步兵去打HT和巨像&&)
  第一时间带领一开始送的三个巨人和俩陆战队走到上图右侧的那个点。
  等到对话结束后这里会刷新三架斥候。左侧会刷新一虚空和一追猎。各个击破不要贪多。
  兵营升级科技实验室。然后补3个掠夺者(在主线任务强行夺取中完成)和4个陆战队。按照图示补碉堡。升级步兵伤害。掠夺者可以在强化射程的碉堡内攻击神族的炮台而不被还击。然后继续补MM。有雇佣兵优先雇佣兵(进碉堡)
  按照上图的位置朝左上方用碉堡(位置可能还要往前推进一格,自己试验下-3-)、火焰塔、防空炮台大胆推进。并且继续补充MM。
  如果敌人出巨像或者HT,让步兵躲到碉堡后面。如果有虚空舰优先点杀。碉堡可以选择全部装载掠夺者。这样可以至少占领六个点。然后派农民一个个采集。千万不要贪多。
  剩下的一个,随便了&&
  记得用MM点杀封印圣坛的神族农民。
  提示:如果你在前线建造碉堡,你的基地(至少我的基地&&)就不会被敌人进攻&&}

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