混沌之戒3的剧情,不用太详细,一到四章,看不懂玩起来买车真没意思真后悔,可以加分

顶级RPG盛宴不容错过:《混沌之戒III》详尽评测
& & & &&SQUARE ENIX 移动平台 RPG 系列最新作《Chaos Rings III(混沌之戒3)》在 10 月 16 日如约上架了(PSV 版也同步开卖),虽然小编晚了两天才玩到这个游戏,但是因为看过 TGS 上的现场试玩和官方介绍,加上从《混沌之戒》初代开始到现在的感情,内心还是有一点小小激动的。& && &&&《混沌之戒》系列在 iOS 和安卓平台上的地位应该不用我多做介绍了,这是一款充分展现 SE 对移动平台 RPG 大作统御力的游戏,既包含了充满戏剧性和深刻内涵的故事情节,SE 一贯华丽大气的音画演出,又在系统和操控上做到了和移动触屏设备高度贴合的简化纯粹,因此在玩家心目中向来是好评如潮的。此前 SE 在为《混沌之戒3》做高调宣传的时候,就表示过这是一款对 RPG 有所突破的作品,而 TGS 试玩评论中,日站 Fami 通也称赞过这或许是目前手机和平板上最高水准的正统 RPG。到底有没有这么神,小编这就带大家来体验一下:& & & & &画面:& && &&&《混沌之戒3》给人第一眼的感觉和 1 代 2 代的画面风格差别很大,本作因为世界观设定的缘故,整个冒险舞台是风景绮丽的“碧蓝瑰石”(マーブルブルー),也就是此前 PV 中一直出现的那颗蓝色惑星,星球的天空有着令人沉醉的宝石般的蓝色,树海、火山、荒原等不同区域都有着壮阔而独特的风景,因此游戏的基础色调也就有别于 1 代 2 代那种略带阴郁和厚重感的画风,变得亮眼了很多。相比起前作,《混沌之戒3》的画面风格变化更多样,不仅仅是上面那些靓丽度十足的风景,宛如科幻片一样的航空港口,还有游戏后半程会出现的神圣的星之遗迹,都会告诉你这并不是一场单纯的爱与友情冒险。& && &&&人设在游戏当初公布的时候就已经被吐槽过,主角怎么看怎么像《王国之心》里的某只,三人组都是美少年美少女,让之前习惯了看大叔御姐的小编心里好不习惯。当然大叔还是会有的,比如开始剧情中那位怪臂重剑大叔和担任教官的帽子大叔,只不过人设整体从偏欧美生生的扭回了日系(其实从《混沌之戒2》就开始了)。还好在纯熟的全 3D 画面制作和唯美到不行的 2D 头像立绘表现下,狗眼太过幸福了,这点点不满也就不值一提了。& && &&&本作的战斗画面得到了全面的升级,全程动作具化、带各种华丽特效,各种人物耍帅,视觉大餐不可避,哪怕是打打小怪,看战斗演出也是一本满足。& && &&&3D 模型的贴图依旧可以看出明显的像素锯齿,绝大部分场景刻画仍旧以平面贴图来完成,效果有些类似于 PS2 早期水平,但在手游平台下已经可以胜过绝大部分RPG游戏。& && &&&音乐&语音:& && &&&一打开游戏,伴随标题画面出现的就是新田惠海的美声高音,小编被这把好嗓子直击了心脏。这首人声吟唱会贯穿游戏始末,出现在菜单和一些长镜头中,营造出悠长深远的意境。《混沌之戒3》的音乐依旧由系列作曲者上松範康担当,很好地延续了前作的风格,听起来有令人熟悉的感觉,游戏主题曲《世界ノ全部ガ敵ダトシテモ》(就算与世界为敌),很好地衔接了 1 代 和 2 代的沉重剧情,为本作加分不少。& && &&&游戏采用了全程语音,包括剧情和战斗,无时无刻不在告诉你什么叫做“声优不要钱”系列,除了新晋的人气飙升的松冈祯丞之外、伊藤加奈惠、三上枝织、小仓唯、大冢明夫、井上喜久子、钉宫理惠等实力派声优的加盟也让游戏充满了听觉魅力。总之全程都充满了视听的高端享受,完全不会感到无聊。& && &&&剧情:& && &&&在不剧透的情况下,小编给大家说说本作的剧情。游戏现在只有日文版,对日文小白来说可能有些痛苦,不过根据先前的消息,PSV 版的港版会进行繁体中文化,虽然手游版并不清楚,不过不排除中文化的希望,大家也可以稍微期待一下。& && &&&《混沌之戒》系列的主题一向传承着:救世、牺牲、爱、以及选择,这几个关键词,当然这也是日系 RPG 永恒不变的主旨。第一作中亚由因爱抛弃了拯救世界的机会,最终陷入万年的轮回,让整个系列的初始就背负起悲剧色彩。而第二作达尔文抛弃了世界选择拯救自己的爱人,最终打破神的摆布成为人生的赢家。那么第三作会是怎样的呢?& && &&&从试玩的感受来看,《混沌之戒3》的剧本水准有了很大的提升,从小角色的最普通日常着手,再慢慢深入地揭开戏幕,预测整个主线流程非常长。在自然过渡的剧情中,本作无论是故事设定和世界观都非常容易接受,也就是看起来非常好懂,一扫前作晦涩的故事表达,如同画风一样鲜明光亮起来,各位角色的性格也刻画得更加深入和饱满。《混沌之戒3》在主题上依旧会延续前作,也就是救世和爱的抉择,从主题曲歌名上就可以猜出来,不过也许这次,角色们不用领太多便当吧……& && &&&游戏最开始这位人物,到后半程或许会成为关键……也预示着剧情隐藏着激烈的矛盾,势必高潮迭起。& && &&&系统:& && &&&得益于全 3D 化制作的高水准保证,游戏的 360°全景冒险视角是对系列的一大突破。迷宫可以自由探索,城市地图(空港)也可以自由行动,或者直接调出列表来瞬移。& && &&&主线的进行方式与《梦幻之星在线》类似,玩家通过中央大厅接受任务后降落到星球之中展开探索,遇到敌人后会切入到回合制战斗画面,通过指令进行战斗(标准的日式 RPG)。不过每日接受的任务有限定,小编试了一下完成一到两个自由任务之后系统就会跳到关键任务提醒你可以推进主线,当然玩家也可以置之不理。除了任务出击,平时也可以通过自由探险传送到星球各地打怪寻宝,自由度很高。& && &&&战斗方面,保持着传统 RPG 的指令战斗一直是小编喜欢这个系列的一大原因,无论画面怎么变、人设怎么变、故事如何翻新,那种熟悉的经典味道在这里是绝对不会被破坏的。战斗系统基本上和前作一样,不过取消了战斗开始的协力和单人选择,直接使用同样的技能就可以触发协力作战,更加方便顺手了,全程欣赏着华丽到爆炸的 CG 和特效,别的只要按习惯操作就好。& && &&&技能系统是《混沌之戒》系列变动最大的地方,基本一代一个样,第一代是基因(Gene)、第二代灵魂碎片(Sopia),到第三代就变ギフト/Gift,角色的属性、等级和技能都由身上装备的 gift 决定,但实际上这玩意就是卡牌……后面我们再具体说。& && &&&另外 Even 系统(战场优势系统)和 Break 状态也依旧保留,战斗结束后全员回血,所以战斗难度还是一如既往的低。本作在战斗中加入一个新要素——追击,当角色 Gift 成长之后,会自动领悟追击技,在我方攻击的最后随机触发。& && &&&游戏也增加了 Team 概念,最高伤害、总伤害、杀敌数、副本数和任务完成度都会变成 Team 小队成就的形式,并且发放一定的奖励。(不许吐槽这个队伍名)& && &&&卡牌,又见卡牌:& && &&&SE 大概是玩卡牌玩上瘾了,折腾各种《百万亚瑟王》还不够,又给《混沌之戒3》生生插进来一个卡牌系统。大家看菜单的时候,会觉得这 UI 怎么颇眼熟,实际上 Gift 机制就是套用的卡牌机制,在玩家育成画面下,除了能对角色进行个性化装备(换装可视)以外,每一名角色还将可以装备一张卡牌,影响自身的数值和特殊能力。& && &&&卡牌随着战斗而升级,并且会不断解放新的技能,同时卡牌有属性之分,因此战斗也引入了属性相克机制。不光如此,游戏中还分 N 卡、R 卡和 SR 卡等不同稀有度的 Gift,Gift 的强大就决定了人物的强大,所以我又嗅到了一股浓浓的氪金味道。虽然在打主线的时候,随便拿张烂卡下点苦功也能磨过关。但是……& && &&&从存档中重开游戏,会出现“故事模式”和“战斗模式”两种选择,故事模式当然就是主线,而战斗模式,你可以当成一个限时的副本,玩家通过联机与其他玩家共同进入副本挑战强敌,如果胜利的话就能获得相应的奖励,获得珍贵的限定道具。没有强劲的卡组(你没看错,就是卡组),基本上很难打过特殊副本,而副本掉落的珍贵道具大多数都是拿来合成出高级 Gift 用的,所以……& && &&&看看下面这组购买项目,虽然小编没有仔细研究,不过 SE 都做到这个份上了,什么都不用说,大家都懂的。& && &&&总结:& && &&&日站 Fami 通对 PSV 版《混沌之戒3》先行评测的得分是33分,进入“黄金殿堂”评级,以两分之差落选“白金殿堂”级别。这个分数基本上也已经令人满意了,虽然评的是 PSV 版,手游版同样也可以获此荣誉,无视最后的卡牌课金那一点,《混沌之戒3》就是当之无愧的移动平台最强原创 RPG,历经三代,日系王者地位难以撼动,各位放心的入坑吧。
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混沌之戒3全剧情攻略第四章
  混沌之戒3全剧情攻略的第四章,第三章约翰内和玛丽艾乌在一起了,那么第四章又会有哪些新的剧情发生呢?
  第一章:
  第二章:
  第三章:
  先是六个任务,做完之后正式开始第四章
  此时在监狱
  沃尔海尔姆:我就觉得你差不多该来了,毕竟只有我了解你的性格。虽然只有一点,但我已经看见了前方的道路,那个少年的话,以后应该会继续变强的吧,我已经没有什么遗憾了。
  沃尔海尔姆被人刺死在狱中。
  新的大招解禁,可以通过在宇宙港接任务习得这些大招
  A级任务 帕蒂的生日 推荐等级LV85 NO 038
  委托人:糕点屋的大叔
  &&纳斯卡,又快到今年的那个日子了呢,你该不会忘了吧?就是帕蒂的生日,你不是当上エクスプロラ了吗?既然如此,就去把那传说中的草莓给我采来,今年我要做个特别的蛋糕!
  报酬:帕蒂的MP恢复道具X3
  利亚利:已经快到帕蒂的生日了啊,她今年几岁了?
  纳斯卡:1、八岁了
  2、几岁来着?
  这里选1
  利亚利:是吗,已经八岁了啊。
  大助:应该是&才八岁啊&这种感觉才对吧。
  利亚利:你应该每年都去店里定做蛋糕的吧?
  大助:就是说今年的草莓是特别的是吧?
  纳斯卡:1、大家肯帮我吗?
  2、只是草莓帕蒂会喜欢吗?
  这里选2
  大助:只要是你给的礼物的话,她应该都喜欢的。
  艾鲁鲁:那个传说中的草莓到底是怎样的一个东西呢?
  大助:说到传说中的草莓的话当然就是那个啦,皇家贝瑞。
  艾鲁鲁:皇家贝瑞?
  大助:正如其名他可说是草莓之王。别名也叫吸血莓,是将周围的草莓营养全部吸收,糖分倍增后所诞生的草莓哦。据说在一整片枯萎的草莓山中,只会诞生一颗这样的草莓哦。
  艾鲁鲁:总觉得,这种草莓的生长方式不敢令人恭维呢。。。
  利亚利:可是这种草莓既大又甜,在市场上可是作为特级品销售的哦。
  艾鲁鲁:哈。既然如此的话,那我可一定要尝尝啊(注,这句猜的)
  利亚利:这可不是给艾鲁鲁吃的哦。
  艾鲁鲁:我当然知道,可是忍不住就会这么想啊(注,这句猜的)
  利亚利:。。。
  阿尔:好了,问题是从哪能搞到这种草莓。
  大助:皇家贝瑞一般生长在常年有暴风雪的寒冷地带。
  阿尔:常年有暴风雪吗。
  利亚利:也只有那个地方了。
  艾鲁鲁:是圣诞山啊!
  利亚利:答对了。
  大助:好,那就赶紧出发吧!
  众人来到圣诞山深处,看到两只怪物要吃一只草莓
  艾鲁鲁:快看那里!草莓被袭击了!
  阿尔:似乎是两只怪物正准备用餐呢。
  大助:怎么办?要去帮那只草莓吗?
  纳斯卡:1、去帮他!
  2、别管他,这是自然定理。
  这里选1
  大助:确实要眼睁睁的看着他被吃掉心里也不好受。
  阿尔:去救那只草莓吧!
  艾鲁鲁:是!
  战斗结束
  草莓:你们是我的救命恩人!我必须给你们点谢礼!
  大助:谢礼的话就算了,我们只是路见不平顺带帮了你。
  阿尔:笨蛋!这种时候就要坦率的接受谢礼,不管接受什么礼物都是幸福的结局(注,这句猜的)
  草莓:是的,如果对救命恩人什么表示也没有的话,我爸爸会生气的!现在我手上只有这个,请你们务必收下!(得到了皇家贝瑞)
  艾鲁鲁:哦哦!我们居然就这么拿到皇家贝瑞了呢!
  阿尔:给的东西太好了,干得好草莓!
  草莓:你们能喜欢真是太好了!那么我就此告辞了,非常感谢你们!
  利亚利:虽然草莓拿着草莓没什么奇怪的。。。为什么我总感觉有种违和感。。。
  阿尔:利亚利,别想太复杂了,现在我们就接受眼前的这份幸运吧。。。
  众人回到主角的家
  帕蒂:这是什么啊哥哥!好厉害!今年蛋糕上的草莓好厉害啊,这到底是怎么弄的!?
  大助:这是皇家贝瑞哦,是我们给帕蒂的礼物。
  帕蒂:谢谢大家,我很高兴!多萝西也来了啊!
  多萝西:当然了,这可是你的生日啊。哎呀,这不是皇家贝瑞吗,哎呀哎呀,我们都想到一起去了。(多萝西拿出了两颗皇家贝瑞)
  帕蒂:多萝西也采了皇家贝瑞吗!?
  多萝西:是啊,纳斯卡,你们五人才摘到一颗吗?我可是搞到两颗哦,你们也还差得远呢。
  利亚利:这不是数量的问题,别在奇怪的地方这么较真。
  帕蒂:谢谢你多萝西,我很高兴哦。
  古拉切:喂喂喂!我兄弟妹妹的生日我怎么能不来呢!啊!艾鲁鲁小姐,您还是这么美丽动人啊!!
  布利卡:我们带礼物来了哦,是皇家贝瑞,怎么样,你们没见过这么厉害的草莓吧!。。。咦?这不是皇家贝瑞吗。。。。一个,两个。。。三个!?这怎么可能!?
  帕蒂:。。。唔,古拉切,布利卡,谢谢你们的到来,也谢谢你们的草莓。。。我真的真的非常高兴哦!
  古拉切:是吗?哪里,一点薄礼不成敬意!
  帕蒂:这个蛋糕,仿佛就像妈妈把我二十岁以前的生日都提前透支了一样的蛋糕呢。以前每年的蛋糕,都是妈妈精心准备送给我的。对我来说,是非常珍贵的蛋糕。今年没想到能收到四颗这么棒的草莓,我真的真的很高兴哦。。。
  利亚利:帕蒂。。。
  帕蒂:我一个人的话是吃不完这个蛋糕的,大家能一起吃吗?
  大助:当然可以了。
  艾鲁鲁:我从一开始就是这么打算的!
  多萝西:一直以来帕蒂的生日都只有三人庆祝,今年可真热闹啊。(注,这句猜的)
  纳斯卡:1、生日快乐,帕蒂!
  2、Happybirthday,帕蒂!
  这里选1
  一同:Happybirthday,帕蒂!!!
  帕蒂:谢谢大家!我最喜欢你们了!
  任务完成公告板
  委托人:糕点屋的大叔
  没想到你们竟然弄到了四颗皇家贝瑞呢,真不愧是同伴啊!总之,能举办这么精彩的生日会真是太好了呢。
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类型:动作游戏
人气:203873
语言: 英文
系统: iOS 7.0 或更高版本
大小: 45.3M
  由SE方面传来最新消息,那就是其公司旗下的RPG游戏大作《混沌之戒》系列最新作《混沌之戒3》将在10月16日登陆IOS与安卓两大平台!《混沌之戒》系列在行业内的口碑还是相当不错的,这也得益于该系列的游戏设计工作是由SE的另一部扛鼎之作《最终幻想》设计者担任,所以我们在《混沌之戒》系列中也能看到不少最终幻想在画面与剧情设计上的优秀品质。
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闽网文【-031号& 闽ICP备号-2&ICP许可证:闽B2-混沌之戒3怎么卡组?混沌之戒3剧情任务怎么完成?
混沌之戒3怎么卡组?剧情任务怎么完成?下面就是混沌之戒3剧情流程和速出完美卡组的方法,相信对大家有帮助。
亲测非修改党按本方法做出完美卡组 按流程走花费不超过200金币。
先上物理队成品图
开始先调时间刷100金币花30买vip
再把时间调到上一年的5或11月sl出2张瓦格纳(花20金币5抽单抽实在太累) 5抽有松鼠、瓦格纳任意两张都可以留, 本流程总共用松鼠5只 不用太多
然后跟着主线走就可以了让瓦格纳升级 大约在做完第二个图的主线后 瓦格纳应该就能升到15级。可以准备做望月了。
然后调时间到3月上 打竞技场模式的白色情人节(c级) 注意开始每类支援道具会送给你两个,打的时候要用 暴击 属性提升 回血30% 和【掉落稀有道具】 这四个支援道具
不用这些支援道具你是打不过的如下图 正好打两次
激活3月节日box后花20金币抽5次就可以得到 冲田总司
而盒子里的5个礼物有正好可以合成弗拉德三世
之后继续跟着主线走就行,带着弗拉德三世 2瓦格纳就可以,如果中间有刷到讨伐艾贡(蛋蛋)任务可以去吧弗拉德刷到30,没刷到跟着主线走就行 不用强求,因为开始开放等级低刷的经验并不多。
等到弗拉德三世 30级后就可以合成望月了
先说一种 路线简单,不过sl烦人的方法 就是下图 政宗继承雪虎 毒无效
花20金币5抽box(有一张雪拉扎德+松鼠就算合格)
然后合成把雪虎 毒无效
遗传给望月
然后就是两张诺贝尔 的合成了,推荐大家主线做到所有人归队5人全齐了再做诺贝尔,主角最好拿到四连武器(第二个地图的c级任务 追逐暗影获得)
比赛胜利得奖品 选那两个六号的礼物,忘记是什么色的了,反正就是那两个6号的礼物,什么色都行。
在棒棒糖迷宫做任务的时候 sl开箱子吧 礼物&战斗& 开出来,这样就能一键遇敌,打蛋蛋任务时候用。
这个时候可以在继续做主线开放更高等级也可以现在就做诺贝尔(开放6
然后就是存读档刷出讨伐艾贡
方法其实很多 下面我说的是普适方法,就是不论你其他礼物收益为何按本方法一定可以合成
松鼠两张把两张满级瓦格纳升到sr在刷艾贡升到40学会马格南
第一张图集齐奖励达达尼昂【2张】(送一张 本图礼物合成一张 )因为开始用掉3个礼物所以可能缺一两个礼物 进图sl开箱子拿齐
第三张图世界树松尾芭蕉【2张】
选这两张图是因为这两张图都有捷径,能很快到达开箱子的地方方便收集而且很多必做任务也在这两张图,方便开箱子。
在你把上面4张素材卡做出来之后再做下面的卡!
在你把上面4张素材卡做出来之后再做下面的卡!
在你把上面4张素材卡做出来之后再做下面的卡!
下面这张卡需要四张,这张卡只需要任意的1-6号礼物就可以合成
正常情况主线到这里的礼物收益应该差不多能满足做4张
如果不够看看你差几号我自己玩到这里的时候就差了3个礼物
1-5号可以买3月节日盒子sl出,可以到地图里开箱子sl
1-3号对应西拉岛、世界树、雪国的花,可以调时间拿到
6号再主线比赛的时候可以拿到两个 如果还不够就只能到大地图开箱子sl抽啦
额对了上面忘了说过程中得到的卡不要卖,不修改卡是不会超过50的留着有用到的时候
合成的时候把不用的卡都放到仓库,不参与本次合成的卡都锁起来 可以节省很多时间
下面就是合成路线(合成过程只有一次双技能sl)
谦信继承马格南
右卫门继承尖牙
直接合成不涉及继承
爱迪生自带无视 继承尖牙
最后一步路线很多,
爱迪生可以和任意地系2星(上图源义经头像右下图标就是地系)
雷系2星下图就是雷系2星合成
如果你正好有R级的或者不缺松鼠那就拿来合成就行 遗传 无视 尖牙
为了节省一直松鼠可以用下面方法合成
N克鲁索来自第一张图,N级织田来自第三张图,
收集素材必定会入手,两张都升到30级合成可以得到R级织田,楼主没留截图就用的全sr档截图
然后跟爱迪生合成诺贝尔 遗传无视 尖牙
136瓦格纳+53达达尼昂昂=71开膛手杰克 遗传马格南尖牙
71开膛手杰克 +72阿莱斯特=78月读 遗传尖牙
53达达尼昂昂+72阿莱斯特=74柳生十兵卫
直接合成无需遗传
74柳生十兵卫+78月读 =81杨贵妃 遗传尖牙
最后一步 在大叔归队的时候会送一张40R级的希区柯克 正好合成
81杨贵妃+4希区柯克=41诺贝尔 遗传无视抗性 马格南尖牙
替补奶妈用送的母体基因就足够了,这个时候可以到竞技场打普通战斗 房子蟹 或者到第一张图沉默都市sl打房子蟹 刷几个蟹爪来用了,懒得刷就只给大叔刷两个就行,然后就是慢慢升级了。
再有其他问题可以问我,普适路线基本就搞定了。
再说一下零碎的东西
在游戏选项界面有游戏术语介绍,能解释很多基本的游戏系统问题,很多问题到里面翻翻自己就能解决了,
望月技能就这样就ok,没必要学6系魔法,真想用弱点魔法,直接到世界树去买6系的细胞就可以了,
先说一下5练阿修罗莲花 在速度够的情况下(后期队伍等级高了速度一般没问题)5连伤害是高于6连的,
真正让5连坑了的原因是 5连存在bug没有连击伤害加成,
当初认为5练应该比6连伤害高所以自己做过5连无视诺贝尔试过,不用弱点或暴击先手打连击确实5连伤害高,
然而连击的话5连单次伤害跟6连能有20-40倍的伤害差真是bug坑死。
本来物理队靠的就是连击伤害,这个bug直接导致5连被废。
所以物理队必然是6连
无视抗性这个就不多说了,肯定是必须的,不然一些boss物抗让你打不动。
其他对物理队友影响的技能 物攻上升 精力充沛 元素之爱(本身是无属性卡才行)暴击率 暴击伤害
(气势 开局加攻 都可以得到,不用考虑)
作为攻击第三位的诺贝尔自带物攻上升 攻击力第一二位的无法遗传 无视抗性 6练所以肯定不行排除
而攻击比他低的人除非有6连+无视抗性 然后再加两个能提升物理伤害的技能才能跟诺贝尔伤害持平或者略微超过,有三个才能真正胜过诺贝尔。
所以推论到底除非为了追求极限伤害诺贝尔就是最好的选择了
最后附上一张合成规律图
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