轩辕剑穹之扉外传穹之扉多少级会学新的武技

《轩辕剑外传穹之扉》优缺点评分及通关感受分享攻略
《轩辕剑外传穹之扉》优缺点评分及通关感受分享攻略,《轩辕剑外传穹之扉》将历史背景与神话传说相结合,讲述一段充满神秘与梦幻色彩的动人故事。更使用全新光照系统与场景氛围,打造风格多变的游戏场景。下面小编为大家带来《轩辕剑外传穹之扉》优缺点评分及通关感受分享攻略。
《轩辕剑外传穹之扉》优缺点评分及通关感受分享攻略最早接触RPG游戏要追溯到1997年FC重装机兵、封神榜。98年的时候 在电脑室看到了其他玩家玩仙剑一,从那以后就喜欢上了此类游戏 , 不论国内外的,这一爱就是20年, 那个年代是国产RPG最初的美好时代 以仙剑一 天之痕 云和山的彼端 剑侠情缘为代表作。 而又是一个黄金年代 比如苍之涛 仙剑四 仙剑三 。 国产游戏似乎遇到了瓶颈期,然而这个时候也有很多出色的单机,如古剑一 仙剑5前传 古剑2 但不管制作者如何用心良苦 似乎这些都难以成为老玩家心中的神作,我个人觉得这三款游戏 虽各有弊病但均属佳作。2015年的《轩辕剑外传:穹之扉》基本达到的我的预期。只从一个玩家的角度分析下这次的画面、音乐、战斗、剧情 配音等方面 以S级别为最高。大家可也给出自己的评分 感受这本来就应该各抒己见,只有相对的客观 没有绝对的事情。(1)画面 B以国产游戏为参照的评分,这次比轩辕剑6进步还是比较明显的 可以体会到制作者在用有限的资金与引擎去用心做力所能及的努力,主要体现在主要角色的人物建模上 和部分场景的提升,特别是动作捕捉 在情感表达的方面符合这次的剧本需要。其他NPC建模比较简陋 。 场景上也有可以改善的地方, 从数据上看47个。表面上确实没有了重复的场景 实际上类似的场景还是有不少 比桃花林 和落石秋林 前期还有几个森林迷宫很相似 迷宫场景的辨识度、差异性没有某剑2那么明显 也不够细腻 缺少纪山、星罗岩、百草谷让人眼前一亮的场景 如果古剑2 是A 天涯明月刀是S级 那么这次画面最多B。而这和引擎和 投入有比较大的关联。(2)音乐 A这次的音乐个人感受比6是要更到位,界面的星念音乐开始部分和零之轨迹相似 与后面衔接的顺畅 作为游戏的主旋律 并不违和,通关后再去听就逐渐摆脱了零之轨迹的感觉。开始的片头曲有种幻想三国志的感觉 起初不适应 后来发现放到游戏中间烘托愉悦气氛还是可以的。场景音乐保持了高水平 并且融入一些类似日式游戏的曲风听起来比较舒服。美中不足的是战斗音乐似乎只有一首新作 其他都是6或者以往的作品,不过这个战斗音乐比较耐听。(3) 战斗系统 B+战斗我相信是DOMO一直项改进,经过了6的过渡 他们想做的战斗系统基本上已经成型了。想必是借鉴了日式大作 特别是FF的阵型系统,然而存在很多细节上的问题 导致许多玩家玩的昏昏欲睡,玩家为什么感到找不到乐趣, 主要是因为打小怪提不起神 游戏中打小怪的时间是最多的 要想办法加强游戏性。比如阵型系统应该根据小怪的技能立即作出变化 如s三个防御一回血抵挡小怪秒人的技能 之后立即全输出秒怪 这是FF13的一大精髓。而穹之扉大多时间打小怪阵型只是个摆设,游戏确实在困难模式下打后期的BOSS有一些乐趣 ,但大段时间无脑的打小怪 降低了乐趣。法宝 也未能展现出应有的价值 。(4) 剧情 B+这次的剧情走了一本道的模式,就是讲诉的一件事情 中间有些插曲。我觉得和6各有千秋。6里面讲的民族大义比穹之扉要出色的多,特别是结局再次升华, 这次表现这次重要的在于感情上刻画细致,故事起伏并不大。有吧友说这样的剧情也能想出来,我想说确实你写个故事大纲我相信能写出来 但完整的故事 人物的台词 人物的内心感受 你不一定能写出来。第三章和结局 都是常见的桥段 但自07年之后很少有这么打动我。因为平淡的过程渗入了浓厚的感情 。亲情 爱情 友情 作为一部外传写情的作品 穹之扉是成功的。(5)配音 B我感受到最深刻的是第三章的主角歇斯底里哭喊 而战斗语音我方人物表现一般 不过BOSS的嘲笑 或者发技能的提示语音做的不错,总体来说中规中矩 。从评分中既可以看出 这款游戏 基本素质是在B+左右 制作组竭尽所能改善了6的弊病 ,希望新作采用全新引擎带来更好的效果和游戏体验。
日月双姝!《轩辕剑外传穹之扉》女主沐月立绘图大宇新作《轩辕剑外传:穹之扉》的第一女主角沐月前不久正式亮相,这位沉默孤傲气质冰冷的少女是否有惊艳到你呢?近日官方请来了国内知名插画师寸身言和台湾知名插画师阿龙共同为沐月绘制宣传立绘,而新角色沐月的姐姐季阳也曝光了人设,一起来先睹为快!【两岸画师 共绘轩辕】本次《轩辕剑外传:穹之扉》宣传立绘由国内知名插画师寸身言、台湾知名插画师阿龙,两岸知名插画师共同绘制。他们笔下的人物,在游戏原有设定基础上,增添了由画师所赋予的独特风格,那么哪一位画师的立绘图,更贴近你心目中的人物呢?
由国内知名插画师寸身言绘制的沐月立绘
由台湾知名插画师阿龙绘制沐月立绘【日月双姝 背景成迷】如果说沐月是夜晚的月亮散发清冷的光芒,那么她的姐姐季阳则是温暖的阳光,这一对性格迥异的姐妹,又将给我们带来怎样的故事呢?
沐月姐姐季阳的人物设定图
来源:/n/2658.html
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轩辕剑外传穹之扉 全武器合成公式一览 武器怎么合成
发布时间: 18:55 () 作者:芷惜 编辑:售梦者
轩辕剑外传穹之扉 全武器合成公式一览 武器怎么合成
外传穹之扉 全武器合成公式一览 武器怎么合成
松木(2)+粗铜(2)=竹殳
松木(3)+粗铜(2)=榆木棒
樟木(3)+缎铁(2)=方铜棍
松木(2)+粗铜(2)=铁斧
松木(3)+粗铜(2)=精铁斧
樟木(3)+缎铁(2)=雪铜斧
松木(2)+粗铜(2)=魂玉
松木(3)+粗铜(2)=摄心珠
樟木(3)+缎铁(2)=紫气珠
松木(2)+粗铜(2)=青铜剑
松木(3)+粗铜(2)=鸣光剑
樟木(3)+缎铁(2)=凌霄剑
更多精彩尽在 专题:轩辕剑外传穹之扉低等级击败饕餮攻略
  今天小编给大家带来的是《轩辕剑外传:穹之扉》中比较有难度的BOSS饕餮低等级挑战打法!还没有打过去的玩家跟着小编一起来看看!
  前言:
  穹之扉这次的改进不少,其中战斗系统应是其中之最。上手至今,已是颇有手感,可玩性/系统深度比起前作都有提高。
  曾经作为业界公认抗把子的FF(CG幻想)本不该成为直接比较对象,因为SE(手游大厂)拥有雄厚数倍的资金和技术支持,作为跑完了12作 “FF马拉松”的忠实玩家,我又想把穹之扉与FF12作比较。同是革命性的战斗系统,后者已然封神,SE在把画面表现和煽情桥段玩到极致之后,又重新把战 斗的快乐带回了游戏。虽非完美,但这次的系统已足以打开一扇门。
  这次作为新要素加入的就有和FF12 “珍惜怪” 系统颇为相近的地图菁英怪,而针对各种BOSS分解各种战术更是让诸多玩家曾经废寝忘食。这次的外传系统是否存在这样的多元性?目前来看是可能的,这里就分享一下其中之一,也望能够以此打开一扇门。
  对象:
  出现地点:
  梦苔幽林-前
  基本数据:
  核心战术:
  唯一核心成员:不死空宇
  自从 轩辕双生子 之后男主实力几乎已经达到了不可越巅峰,这次的司空小哥看似定位有些尴尬,双攻双防都无甚突出,但其实DOMO还是给予了字面意义上最无敌的技能:
  风障(浑天界面左上第二阶技能)
  这个技能让男主的HP在技能期间不能低于1,也就是真正意义上的无敌!
  依稀记得在台湾当地的试玩视频中,DOMO方特别提醒了玩家 浑天(技能树)可以随时归零重设,也就可以理解为DOMO在设计中有着鼓励玩家活用浑天分配应对不同战斗的想法,这增加了战斗的自由度,也让低等级挑战变为可能。
  简单分析,饕餮 的战斗守则基本分为3种:普通攻击,状态攻击,奇术攻击。其中 黑笃之瓦 应是火属性大伤害的法术,准备时间较长,而其他攻击基本CT=0,速度较快。
  相较于其他一些精英怪,饕餮 的战斗方式虽然凶猛却十分简单,比起一上来就放大的肥胖二神组和堆状态玩虐于你的飞行包子都“和善”得多,这也让主角有了存活+单杀的机会。
  战前准备:
首先当然是必不可少的风障技能,学会这个技能需要一阶技能3级,需要3点技能值。但初级的风障有效期只有15秒,也就是男主的有效输出时间。鉴于这个技能 比较费真元,而且低等级时输出并不快,为了有效提高战斗节奏还是把这个技能也至少升至3级,也就是需要另外6点技能值。3+6=9的技能值需求在初期(归 零后)就可以实现。
  2. 作为低等级挑战,输出主要依靠装备+技能,对挑战等级并没需求,自是尽可能低。LZ完成战斗时是15级,配备是 沽铁棍
(别庄商店配方)+ 秋水羊脂(+25攻,完成猜铜币支线) +
火阵中心阵位(+10%攻,+5%爆击),这些装备都不难获得而且攻击力已经足够。理论上利用高攻武器进一步压低等级的可能性,但这代表着初级压级,还没 有主线通关的LZ也就未能实现.。。
补给和辅助方面,如上所述,基本是单人的战斗。所以其他队员+护驾(初期并无可以挡得住四凶的选择.。。)完全任意,因为基本上上来一分钟之内也是基本全 灭。真正必须的补给只有
梧桐果,之前说到了风障很耗魔,而并不是全职法师的男主真元并不充裕,LZ在战前准备了65个,实际用掉22个,50个应该就已足够。梧桐果
并不贵,初期肯定有足够金钱,真得不宽裕的话在炼药壶内也可大量炼制。
  截图:
  官方技能名:护天穹,这里升到了4级,持续时间为25秒。
  (*纠错:1级时持续时间只有10秒,前文有误)
  战前配备:
  实际操作:
  准备完毕后,最好先确认操控人物是司空宇,进入战斗:
  -战斗开始后,快速对自己使用护天穹,虽然从未发生过,但存在饕餮上来秒掉司空宇的可能性。
  -有了护天穹护身后,需要实时进行的操作就是输出和不断地保持自己的无敌状态。输出来说,虽然从饕餮的数据来看奇术攻击能够造成更大的伤害,但 鉴于我们每一次都输出时间都有限(e.g. 护天穹LV4时=25秒),还是选择dps数值最高的武技攻击。司空宇的武技有3:
  旋击式发动速度慢,CT长,晕眩也对饕餮无效,华而不实。
  所以主要攻击手段为 摆棍式+削刃式,摆棍的速度最快,而削刃在战斗中实际输出伤害也往往高于摆棍100-200,爆击时更是可观,所以建议使用组合技输出。
  建议出招顺序:
  A:护天穹-摆棍式-摆棍式-摆棍式-削刃式-削刃式-削刃式-摆棍式-摆棍式-摆棍式
  (*1)B:护天穹-削刃式×3-摆棍式×3-削刃式×3
  (*2) C:护天穹-梧桐果1-2-摆棍式×6-8
  此后B,C间循环,这不是唯一输出方法,但经LZ实验这是最保险的。
  *1=经实验,A组合的耗时大约是20-22秒,针对25秒的3级护天穹适用,若本身技能等级&或&3可以按情况修改。
  *2=经实验,在服用一颗梧桐果之后,一般仍有普攻(摆棍)8次的时间。但因为梧桐果一次恢复400的真元并不能一次满值,所以真元应仍在战斗 中呈徐徐下降状态,在某一时期,需要在B组合补过护天穹之后连续吃2颗,以确保下一轮有足够的真元使用护天穹,在此情况下只有6次攻击时间(保守估计)。
  其他注意事项:
  按上述配备+方式输出,LZ可以稳定地做到至少~300/s的输出,削刃可以达到~450/s,不包括爆击(爆击后摆棍可上700,削刃~900-1000)。饕餮的实际HP~22万,也就是~730次攻击便能击败它。
  730s~12分钟,加上补给和BUFF时间,总共所需时间也不会超过30分钟(LZ自己花了20分钟左右),说不上慢。(当初HP&5千万的神龙王表示不屑.。。)
  另外,经LZ观察饕餮在血量小于~20%左右时喜欢拉开距离,是否是AI所致还未经实验。不过如果经历这种情况,请在输出组合里剪掉1-2个命令,补正主角冲到它面前所需时间。(特别是B组,几乎是正好25秒的搭配,在~10分钟后败北感觉就不好了.。。)
  战后掉落:
  飞燕银梭
  地炎玉
  10:29:21
  13:55:02
  10:11:44
  10:19:29
  10:12:31
  10:28:23
  10:48:48
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→ 轩辕剑外传穹之扉快速升级攻略 更有效刷怪技巧
轩辕剑外传穹之扉快速升级攻略 更有效刷怪技巧
作为一款RPG游戏,轩辕剑外传穹之扉前期除了做主线剧情之外,最重要的就是快速升级,以便快速提升人物实力,这也是RPG游戏至今都无法摆脱的桎梏,回到正题,既然是练级,那基本上就是不停刷刷刷了,接下来小编就给大家分享一下轩辕剑外传穹之扉快速升级攻略 如何更有效刷怪技巧。
作为一款,外传穹之扉前期除了做主线剧情之外,最重要的就是快速升级,以便快速提升人物实力,这也是RPG游戏至今都无法摆脱的桎梏,回到正题,既然是练级,那基本上就是不停刷刷刷了,接下来小编就给大家分享一下快速升级攻略 更有效刷怪技巧。 女主出没轩辕剑外传穹之扉快速升级攻略:1、用司空宇作为自由行动者:可以主动接近怪物,先发制敌,让敌人们都处于晕眩状态,增加输出效率2、用择凤煜作为自由行动者:主动接近敌人,率先发动攻击,减少输出时间。3、做主线任务时尽量不要去回避沿途的怪物,能杀就杀吧4、如果你和小编一样对于枯燥生机刷怪实在没有什么兴趣,那很简单,就直接下载一个游戏修改器,可以修改人物状态、等级或者一招秒怪,想多么快捷就那么快捷、
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 角色扮演
大小: 1.38G
语言: 繁体中文
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