行星边际2配置要求美服黑色迷彩成就怎么完成任务

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《行星边际2》参展GDC 游戏内容首次公开
第26届全球游戏开发者大会GDC于旧金山当地时间日到3月9日期间召开。索尼在线娱乐SOE开发团队,携旗下大型战争射击游戏《
()》(PlanetSide 2,原译名"星际online2",中国大陆由第九城市代理)参加此次GDC大会,并进行现场游戏演示,这是《行星边际2》在全球范围内首次公开展示实际游戏内容。
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《行星边际2》首席创意总监Matt Higby在GDC现场亲自操作游戏进行演示。演示过程中,Matt强调:《行星边际2》是一款全新的FPS战争,其最重要的特色是开放世界内的大规模同图战斗。气势恢弘的战斗场景、真实的昼夜更替系统以及多兵种协作和大规模载具作战。希望成为SOE推出的又一款里程碑式作品。
通过演示可以看出,游戏已有较高完成度。人物选择界面结束之后载入地图时,能观察整个战场的实时战斗动态。相比于前代,《行星边际2》战场真实度进一步加强。所有的战斗都以基于真实的物理引擎计算完成,从最基本的枪炮弹道到爆炸效果都能体验到现实战争氛围。第一部视频展示了玩家可以在飞行载具界选择加装各种挂件,还可以选择个性载具涂装。整个飞行过程中,可以看到飞机两翼出现的真实扰流效果,以及发动机加速时喷出的大量烟雾,甚至飞机在不同高度时所呈现给玩家的视觉效果也各有不同。而角色重生之后,玩家可以快速选择另外的战斗职业重新投入到战场,在同一场战争中体验不同的战斗感受。 第二部视频中可以看到,《行星边际2》中的战争形态是真正意义上的立体战争:驾驶一架攻击机阻击敌人的装甲部队时,敌方同样会派出空军对你进行拦截,如果你是一名技术顶尖的飞行员,完全可能凭借娴熟的飞行技巧躲过地面防空火力,穿过敌军空中封锁,最终给予战略目标致命一击。
视频还介绍了游戏所提供的高自由度的武器/载具自定义配件系统,玩家可以通过科技树解锁的方式来解锁自己喜爱的武器配件和相关技能,根据需求决定个人的战场装备。例如,玩家可以通过该系统来升级个人的主战坦克,提升它的伤害或者是提升坦克的防御力,甚至是额外加装一部反步兵武器。《行星边际2》非常重视游戏内平衡,玩家需要通过游戏内积累的某些点数来解锁各类配件升级,而不是在商城内直接用现金购买道具。
第三段视频则演示了游戏的从野战到巷战的完整战斗过程——从装甲集群突击到基地外围火力压制最终进入基地内部进行短兵相接的完整过程。游戏内支持载具涂装——可以看到基地外停放了一辆沙漠迷彩涂装的新联邦主站坦克。在转入基地巷战的过程中,玩家的武器补给点将由一架Galaxy运输机来提供,而Galaxy运输机必须是由游戏内各类扮演辅助角色的玩家来提供操作和支持。
在第四段视频中展示了《行星边际2》的战略地图和一些独特的MMOFPS战略玩法,我们可以清楚的看到游戏内三大阵营的势力范围,而玩家在游戏内的目标就是去占领地图内的各种不同资源点和战略基地。游戏强大的战绩数据信息系统也可以在视频中看到。在《行星边际2》信息系统中,玩家可以查看自己在游戏中各种类型的数据统计,包括你的击杀数死亡数,军衔、成就信息以及势力任务达成情况。我们甚至可以查看出不同武器和载具的详细使用数据记录。《行星边际2》(PlanetSide 2,原译名"星际online2"):是一款顶级画面体验的战争MMOFPS射击游戏大作,游戏采用索尼在线娱乐最新的Forgelight 3D图形引擎制作,游戏支持千人同图战斗,并拥有极高的战术自由度。玩家可在游戏内自由驾驶坦克、飞机等重型载具体验装甲冲锋和空战格斗的乐趣,还可根据战术需要自定义个人武器系统,解锁所需配件。
[责任编辑:rubincai]
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行星边际2 美服玩家个人经验汇总分享
  曾在美服排名前50的玩家与你分享个人经验,一定能找到对你有用的东西!新手要善于向老手学习经验  散兵快速拿证书的建议:哪里战斗激烈往哪里跑  1.不打野战  2.以守城战为主  3.防守据点时,若敌方载具多,果断闪人  4.医生并不是散兵刷经验的王道  5.工程步兵雷必须升,有肉吃  6.虽然没有护士MM但是自己可以帮自己打针  7.别和敌方飞机较真  8.别和敌方2架或3架以上载具较真  9.速度要快,死了复活要快,不要怕死,冲在前面才有肉吃  10.捏软柿子,碰到多人以杀渗透优先  11.每次冲锋时报着一命换一命的态度,杀两个就赚了,杀三个就赚翻了  12.看到无人修理的载具平台或者电厂不妨换上工程修理下,既调节了心理,又放松了心情,以后在激烈战斗中更容易集中精神  13.手雷别乱扔  14.别朝自己人开枪,哪怕被自己人杀死  15.尽量不要和大部队载具移动,你可以选择,等大部队和敌人交火后,死过去  16.碰到步兵攻城,用重步开坦克吃肉,半血果断跳出去用重步  17.叫上一两个好朋友效率会更高  18.不妨看看地图哪里闪光,算好时间死过去吃经验  19.注意时机开ams  20.攻击时从上往下冲永远是王道  21.只有步兵才能攻击的点,是刷人头的好地方,不要放弃阿  22.没事不要蹲点  23.站的高才能望的远  24.60发子弹以上不用急着换弹匣  25.工程渗透必结锁步兵雷  26,重步的筒子就是狙击枪  做为ps1过来的老兵谈谈狙击:  我想说我对狙击没什么好感,因为当年ps1中中美对抗赛失败的直接原因之一就是大部分玩家拿着狙击枪和老美的飞机大炮抗。  所以我告诉大家的是狙击只不过是渗透职业的一种玩法,当然如果你拿着狙击枪枪可以爆头,那我向你道歉,你牛B。  首先必须明确狙击的作用,封锁并压制步兵,狙击在战场上带来的是巨大的震射力,使很多新兵产生心理压力,茫然失措,不知道怎么办,最后导致死亡。  不得不说理论狙击在射击的效率上最高。  使用狙击几个老窍门,选择合适的地点,观察地形,准备随时跑路,射击后隐身或者隐身换位,拉开距离永远不要和过来找你的敌人近距离。  山凹处注意在身后放上步兵雷  渗透不等于狙击,我想问问战友们,背后捅人刀子的感觉刺激还是远距离射杀刺激?  再三强调游戏中狙击只不过是渗透的一种玩法!  为什么老美渗透可以在战场上**如麻,神出鬼默,就因为他们没有把渗透局限在狙击上。  想象力阿同志们!!你们想想看,深入敌后,背后捅人刀子,黑终端,开辆TK压死无数人,这里来一枪,那里放一炮,让一群人发疯地找你,而这时候你抽根烟,躲在城外看着瞄准镜里的混乱的同志们,这才是生活这才是享受。  关于对抗狙击,很简单,散兵需知,不走寻常路,奔跑斜线带曲线,速度判断位置。重步开盾跑,突击带轻跳  老兵们可以从弹道声音判断狙击位置,这个是经验积累,就和打**一样,我就不多介绍了。被发现位置狙击基本输了七成。如果感觉狙击很菜的话,有瞄准的重步可以顶盾和狙击对射。  胆子要大,动作要迅速,怕死的可以找掩体,每次在满甲的情况下突进。近身情况下基本是稳赢。特殊情况就是碰到老鸟,被玩死,那么就换地方复活吧= =
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