鬼兵将游戏疾风之刃好不好玩玩

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17补丁:苹果编辑器问世鬼兵模型修改
Mac版银河编辑器截图自星际2 Beta测试开始以来,Mac版的星际2始终落后PC版一个节拍。暴雪此举也引得如今数量越来越多的Mac用户怨声载道。不过暴雪这次总算是在正式发售之前,开放了Mac版的星际2“银河”地图编辑器。现在Mac用户终于可以在苹果机上创造属于自己的星际世界了!最新的补丁中,我们发现了幽灵兵的模型发生了修改,在切换停火模式之后,幽灵兵的“C-10罐式步枪”会自动收起。
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闪电移动能力1.88,&&鬼兵感染虫移动2.25, 后者可以隐身埋地移动。闪电只能做棱镜增加操作量,蓝晃晃的影子格外显眼。贵族果然要做专机吗
另外能量升级就不说了,没办法,机制问题。
闪电没emp射程远,反馈没狙击远,想去先手便宜没门的,人家t还可以分小股光头点你。
心灵风暴人族是可以躲掉少部分的,虫族是可以让你随意电,或者扛的。&&emp直接震光,而且鬼兵价格改过以后可以出很多,感染虫同样可以出很多,真菌增生打空军不得不说是imba。只要定住了来回定,几下就是一片维京。& &&&所以新补丁要改,说道新补丁,感觉p反隐弱又要被z欺负了,以前是和t的雷达隐身鬼兵博弈,现在z也可以多出些监察王虫配合少量腐化专门点ob。&&哎,到时候感染屠农,爆老家,蟑螂近身真是防不胜防。 光子炮台只能在基地反隐,但是z已经到基地楼下了已经来不及了。
说道反隐弱,不明白emp和真菌增生居然有反隐功能。。。。。& &
再说其他技能。 鬼兵的emp就是大和炮啊。&&大和炮150魔法300伤害要续气,鬼兵狙击25魔法45伤害!&&150魔法就是6下270伤害! 而且非常隐蔽。&&虽然只能对付生物单位,但是打关键性单位非常给力。&&比如对付感染+大龙,欺负电兵什么的。& &丢原子弹呢除了羞辱对手,实际上是后期t的有效战略武器,多线打的你忙不过来,突然被原子弹打了就崩盘,就想东拉哭打bomber大后期那盘。
感染虫的丢蛋,瞬间dps太虎。 居然也是25魔法。。。。& &&&后期技能控制,虽然用的不多,但是不废。& &电兵就只能废物利用合球而已。
来源:plu& & 作者:78uijhgf
感谢分享^^
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请叫我月飞
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我个人认为,EMP只能震神族的护盾和能量。
先不说能量,就拿血量来说,神族的护盾是血量的一部分。
那么人族如果对付虫族EMP就只能用来震能量。
当神族护盾没了之后EMP没办法再进行伤害。
但是闪电不一样,什么东西有没有护盾都会掉血直到死亡,这就是区别。
反馈和EMP的区别我就不多说了,不过电兵还可以合成白球,鬼兵可以合成什么呢?
所以,鬼兵多了个狙击。
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= =和白球了 继续被鬼兵打屎
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==鬼兵先丢了EMP震神族部队了,哪还有EMP再震白球?
理论上能,但实际对战中,不可能。
不要说,可以再续出鬼兵,人族续兵慢,就算能续出鬼兵来震白球。
那同样,神族还能续出电兵继续电。。传兵肯定比兵营里出兵快。
楼主这帖子在PLU 发完,又跑多玩来再发!!
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欢迎来到多玩, *^_^*希望能在这里玩得开心~ ...
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原帖由 lxzztj 于
14:10 发表
==鬼兵先丢了EMP震神族部队了,哪还有EMP再震白球?
理论上能,但实际对战中,不可能。
不要说,可以再续出鬼兵,人族续兵慢,就算能续出鬼兵来震白球。
那同样,神族还能续出电兵继续电。。传兵肯定比兵营里出兵快。
楼主这帖 ...
这个我要澄清一下,这个帖子是我转的,在多玩的朋友都知道我经常会转一些帖子过来的。
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原帖由 Moon.Fly 于
13:33 发表
我个人认为,EMP只能震神族的护盾和能量。
先不说能量,就拿血量来说,神族的护盾是血量的一部分。
那么人族如果对付虫族EMP就只能用来震能量。
当神族护盾没了之后EMP没办法再进行伤害。
但是闪电不一样,什么东西有没 ...
问题是没有闪电支持后神族军队很脆弱啊...& & 很明显2把电的威慑力高于一个白球.
鬼兵和HT的对抗非常精彩,不希望被取消阻击和反馈的对抗,但是..希望能让EMP变成150能量. 毕竟HT的操作性很差,跑太慢了.& &后期见面先给神族洗2次澡后居然还有能量再洗2次有点不太和谐.
主要矛盾不是狙击和反馈的对抗,矛盾在于闪电和EMP的对抗里面神族太吃亏了.
至于对虫族..?& & 我举个夸张的例子:你不能说因为有一个单位对P见面就秒杀,见到Z就自动自杀所以说他是平衡的.& & 鬼兵对Z的弱不能和对P的强势中和掉的..
其实我觉得如果EMP改成只对单个目标或者极小范围内清100能量,但是有原范围减速,和范围掉护盾效果,然后狙击变成45伤害但是能穿透能量盾会很有意思..& &&&毕竟散枪兵和一堆爆虫滚过来的操作不是一个等级的.& &如果能范围减速,让Z也需要从4面八方冲过来的话...我觉得会很有观赏性.
[ 本帖最后由 ldepravede 于
08:21 编辑 ]
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对了,强烈抗议狙击反应速度迟钝,居然还有等一会才能生效,这个太2了.
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我觉得鬼兵,闪电,感染
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回复 4# 的帖子
你脑残啊,在后期大战中,人族和神族拼的就是这2个兵种谁先出手,如果EMP掉电兵那么即使你在和白球都是无用的,当你白球和好的时候对手已经把你的部队清了一半了,如果你部队后退你的白球也就合不起来,闪电的电技能的确是BUG,但是在操作不好的人面前也就是个鸡肋兵种
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楼主我在补充一点,还有就是阻击与反噬的比拼,神族到后期闪电要在侧翼或部队后面躲避EMP,但是问题就出来了,神族部队一坨的,你闪电上来时候就要时间,甚至被部队给阻挡了,而隐形了的鬼兵可以在部队中任意穿梭,这就是个优势。
& &其次如果在部队前面进行优先操作,经验好的优先撒雷达点掉OB就更是完胜
& &以上2点总结出第3点,在使用闪电兵种时候是非常讲究操作路线,所以对APM不高的玩家来说无疑是最大的伤害,在没操作的情况下对于对手一把雷达点掉OB然后一个EMP接着A T的人族一样存在优势
感谢分享您的经验
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回复 9# 的帖子
你SB啊。。。。你嘴里放驴屎了。。除了喷你还会干么什么?
大家和谐交流
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估计是星际1时代电兵给光头哥留下严重的心理阴影了把!
http://dota./read.php?tid=65975
总之现在神族的闪电走路太慢
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电兵V鬼兵,一个秒一群,一个秒一个..
既然都是这2个兵种决定胜负了,那就很容易比较了..& && &说什么EMP不能对0护甲的继续造成伤害了,那都是浮云.&&要是EMP不清能量,EMP对肉体造成伤害估计神族都能把T打的落花流水..
范围清能量太伤了
原帖由 ldepravede 于
12:12 发表
电兵V鬼兵,一个秒一群,一个秒一个..
既然都是这2个兵种决定胜负了,那就很容易比较了..& && &说什么EMP不能对0护甲的继续造成伤害了,那都是浮云.&&要是EMP不清能量,EMP对肉体造成伤害估计神族都能把T打的落花流水..
下次你去跟光头哥建议啊,给t用电兵,给p用ghost。
我不晓得看到这样的结果你会笑还是会哭。
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【无聊水】剧情向。请问鬼兵ghost的游戏模型是不是太大了?
鬼兵是不是理论上应该看起来比身着重装甲的陆战队员矮小轻盈不少?但是游戏模型却比高大威武, 这是很帅,但。。。 这么大的个头被HT一捏小手就血肉横飞了,我是说反馈。
:P 关于鬼兵的个头,你们则么看?
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莫非是灵能导致了个个身高2米多? 还是纯粹为了游戏平衡型设计得比较大?
模型什么的纠结了真没意思,钻牛角尖会死的
妈妈床表示,暴雪一直说游戏中模型不是真实比例啊
大和一条几千人口,结果和坦克一样大
游戏模型不要较真,CG里刀锋的模型比一个机枪兵大不了多少,游戏里快赶上坦克的体积了
妈妈床表示,暴雪一直说游戏中模型不是真实比例啊
枪兵太小其实是大多数都是多少钱气多大的 头哥比枪兵大太多了 看起来枪兵就像穿短袖的
对啊,游戏里面女王为什么那么大!
暴雪的模型一项有比例问题,玩魔兽你会发现你的人物很多气候还没野草高
游戏特效培训,毕业年薪20w,来CGWANG吧!
游戏性真实比例……妈妈船一艘满图——拜托,我们的恩怨微不足道,一场势不可挡的风暴正在袭来,这场湮灭,我们应该共同面对……
都不是一个星球的 山东的跟 云南的都差很多呢
一个利维坦11公里长
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