海岛奇兵 特遣队规则特遣队任务一,需要多少情报才显示容易,然后可以攻打?其他的任务呢,都是需要多少情报?

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海岛奇兵特遣队奖励有哪些 特遣队奖励如何分配
海岛奇兵特遣队奖励有哪些 特遣队奖励如何分配
作者:小熊
来源:九游
发布时间: 16:07:00
特遣队奖励有哪些,特遣队奖励如何分配。海岛奇兵最新更新,新增特遣队玩法,大家可以组队攻打黑暗卫队的能量基地,获得丰富的奖励。关于海岛奇兵特遣队如何冲榜,小熊之前已经为各位带来了分析,下面就要来谈谈玩家们最关心的问题,那就是海岛奇兵特遣队奖励有哪些!据说这个奖励是按照战队来给予的,是这样的吗?跟小熊一起来看看吧!
海岛奇兵特遣队奖励一共是分为两个部分,但是并不是打完了立马就会送到你的基地上面哦,而且我们要知道,特遣队是一支团队,里面的奖励是需要和队员分摊的哦。而奖励只要是由行动奖励以及点数组成的,首先我们来看看行动奖励。
特遣队行动奖励
所谓的行动点数就是物质奖励,就想我们攻打npc岛或者是其他玩家们的岛屿,我们会得到相应的物质奖励,而我们海岛奇兵特遣队奖励之一就是物质奖励,在战斗结束的24小时之内会以运送船的方式运回你的基地,前面我们说到的组内的每位玩家都会回去资源,那么行动奖励的数量就是一个问题了,行动奖励的数量,取决于行为的成功与否以及你的经验等级。玩家摧毁能量基地的任意建筑物,都可以获得行动点数。
特遣队点数奖励
众所周知的是特遣队的点数奖励,点数是什么?点数就是决定你的战队在中可以排到什么位置,是否可以名列前茅,这就是我们组建特遣部队攻打能量基地的奖励之一,点数。点数就是能量基地中的哪些设施,只要击破了能量基地的核心部分就可以拿下这座能量基地的全部点数啦。
奖励是按照打掉基地后来平均分配给每个人的。基地打的越多奖励也就越多,关键是后面的基地的奖励值比较大,5人组等小规模的因为进攻次数受限,最多打到一次5基地的地图,再多只能看打不了。所以战队规模会越来越趋向于变大,只有这样才能打更多的基地,而且个人战力越强越好,因为不会浪费进攻次数。
另外,现在还不知道奖励是不是和情报数挂钩,这个是有可能的,情报越多,奖励分配的比例就越高,这样比较合理。
以上就是九游小熊为各位带来的海岛奇兵特遣队奖励有哪些,特遣队奖励如何分配的攻略啦,更多海岛奇兵相关资讯请关注九游!
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海岛奇兵绝密资料特遣队奖励和队伍选择攻略
来源:作者:遥远的故乡
对于新生事物总有点迷茫,这个特遣队到底是个啥,什么样的特遣队才是适合自己的,对此取了部分数据进行了分析。队伍人数上限是否对战斗难度是没有影响的,不管5人50人打的地图难度是一样的,最终奖励根据人数平分的,那么个人特遣队奖励如何计算的呢。
猜测钻石根据战果(花费情报数&完成星星数/总星星数),取得的资源= 战果 / 人数 & 等级常数(非线性增长),1钢=2石=4木=8金,我全部换算成金计算的。40级等级常数800左右,30级的只有600(此处可能有偏差,每日奖励有随机性在里面,我手中的样本不够大)。比如30级打到1点情报,对你的价值是30*600=18000金,但是情报最后会被队里的人平均。
想要获得更多奖励就要找更活跃的战队获得更多的情报。35级以下玩家推荐找40以上玩家的战队,活跃度要求不要太高的,毕竟35以下没有独立推团队本的能力,混个大腿就不错了。35-50级玩家中小型团比较合适,现在普遍招人不容易,50团人多,有几个高端战力,再招几个20,30的刷情报,以老带新,很和谐的小团队。50级以上,已经无所谓团队大小,战斗力等级了,和活跃度高,每日情报多的玩家组队比较合适。
个人观点低本50人团队,极大的浪费情报,日均低于3情报的团队,种菜也不只这点啊。更新前种菜党,常年250杯,基本不打人,更新后,加入特遣队差点被团长T掉,后来为了刷活跃一直升到400杯,高级的刷不动,低级的没资源,那叫一个惨啊。
建议一:大团混日子,反正那点资源也看不上,几个小时挂机就回来了,T了也无所谓,招人的团队多的是。
建议二:无忧小日子,自组或加入休闲小团,预先和队长说好是种菜党,大家采菊东篱下,也是其乐融融。
大家不应该歧视种菜党,毕竟要上班上学大多时间是没有办法上游戏的,能疯狂在线刷情报的毕竟是少数吧。种菜的优势是防御高,防守方不是无损是必定的情报的,一天被打两次,等于攻击四次啊,所以千万不要小看了种菜的力量啊。是时候,换个姿势关注TA
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特遣队任务对应情报消耗表,25人队满了想升50人队
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同求这个,希望有大神分享下,感谢不尽
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这个你们开任务的时候看看就知道了
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特遣队任务对应情报消耗表 战队奖励
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特遣队任务对应情报消耗表,战队奖励。海岛奇兵战队奖励和玩家所参加的任务是相关的,但是很多玩家都不知道任务对应的奖励是多少,下面就请看由小编为大家带来的更新后战队情报消耗,和钻石奖励数量吧。
  海岛奇兵任务对应情报消耗表:
图中大家可以发现,在更新后5人10人战队开启任务消耗的情报减少了很多,25人和之前差距不大,而50人战队的情报消耗则增加了不少。
海岛奇兵杨柳枫所创建的羊阵可谓是掀起了一阵阵型狂潮啊,最为中国区的玩家,杨柳枫可是很受玩家们喜爱的哦,现在就来看看杨柳枫的访谈介绍吧。。
  6:你是从什么时候开始玩游戏的?玩了多久上了世界排行榜第一?
杨柳枫: 我是号开始玩的。首次登顶。 题外话:我的紫金是运气得来的。在我差不多首次登顶的时候,越南帮首领KAZOO放出豪言,越南人将低防无蓝雕登顶并占据世界前五十。MasterJ大神看不过眼,发起了集结号,号召各路大神狙击越南帮。我看到后心里暗暗钦佩:日后必需参于其中。登顶后,偶然刷新出来一个越南人,摆着侮辱中国的基地。于是我更加拼命地维持在世界第一,目的就是压制越南人。Ting神曾经建议过我,不必维持在第一,保持前10刷前三赚多点粉更好,我心想不就几百个粉,耗完便罢,坚决不退让。当时还没有紫金,所有登顶过的人都是一个金圈,所以呆在前三是不太理智的。最终虽然效果不大,不过最起码压制了他们一点气焰。没想到过了不久,SC更新了奖牌徽章,我一下子从金圈变紫金,刚好9天保持时间,傻瓜变赢家,我也是意料之外。
  7:你创造的羊阵曾轰动一时,当时创造这个阵型的时候受到过谁的启发吗?当你看到很多人换成羊阵的时候是什么心情呢?
杨柳枫: 首先需要声明,这个阵并不是我所创的,是我综合百家之长结合而成,灵感来自于游戏里面的细节体会。我用的时候,刚好迫击炮满级,刚好登顶的时候,刚好又是游戏的消滞期,有点新的东西,自然引起了大家的注意,于是就流传开来了,这也算是运气使然吧。以前打博士,我留意到总部贴边野人会被挤成三面,在打玩家的时候遇到过总部放角落野人被挤成两面,于是便记在心里。
首次布阵的时候,由内而外,先把总部摆在角落,机枪喷火一围,还剩一个喷火跟机枪,嗯,打过wupeng的阵,不好打,喷火压岸限制野人吧,机枪不知道放哪里,随便放吧,然后轮到迫击炮上下各一,中间两个拍。多管火箭上中下路各一。菊花两个保证最大范围覆盖。巨加45度斜线摆放平均分配。箭塔小加外面围一圈,双箭塔参考yaohoo45度突前限制绕后的走位。地雷主要限制野人贴边走位,剩下的随意摆放。
为了美观,刻意弄成扇形状。就这样阵的雏形就出来。 刚出来的时候效果还不错,很多玩家开始效仿。我是既惊且喜,惊的是我不知道该如何打,喜的是得到很多人的认同。不过老外都不知道这个阵的由来,他们从未问过我这个问题,有点可惜。到现在此阵已经变成鸡肋,也没有炫耀的资本,说了这么多各位吧友请不要见笑。
杨柳枫: 刚开始加过高本群,想找Ting聊聊天,不过当时水平比较低,有点自卑,于是就退了。后来镀金了,终于进入了Ting神法眼,开始聊天接触认识,再后来Zzz也认识我了。现在如果看到他们的帖子我一般都会顶一下,跟他们交流交流。
  9:你觉得国外特遣队的氛围和国内特遣队的氛围有什么差异吗?能简单介绍一下Earth这个战队吗?
杨柳枫: 我并没去过其它国内特遣队,所以无法作比较。Earth战队给我的感觉就是逗,刚开始打特遣队的时候,那么肥大的总部,用一个烟雾去围,发现围不住又扔一个,还不醒觉,最后还要扔多一个。最后啥都没干成出来。老外们居然一致说GJ(干得好),我心想怎么那么傻,还是高杯玩家。不过我嘴上还是附和一下GJ。这种情况持续了一个星期吧,各种手残加脑残,实在是哭笑不得。然后就是比较单纯,打个恐怖博士都要全闪,基地布阵都是靠抄,团灭基本靠秒,偶尔打得比较好就来得瑟,呵呵。不过菜归菜,队里气氛还很好的,活跃,友善,客气,几乎没有骂人字眼,打得好,极力赞美你,打得不好,一起安慰你,有新成员加入,都会很主动来问好表示欢迎。闲时讨论的话题都是旅游、健身、饮食、风俗等,给我的感觉就是生活很美好那样子。
再来介绍一下Earth战队。队员来自世界各地,印象中只有非洲没有,是一个全球性的战队。正因为如此,队里没有种族,国家,风俗习惯,语言等诸多矛盾,都是一群喜欢海岛奇兵的玩家为了同一个目标而聚在一起。平均年龄在35-40岁,都是事业有成,闲得蛋疼的中年人,职业医生 船长 宇航员 教师 公务员什么乱七八糟都有,感觉几乎都是土豪。
队长ease83,韩国人,打任务几乎从来没有失误(我有点怀疑他是用模拟的),经常要思考数个小时才开打,非常认真。
核心指挥官WWW,美籍华人,基本earth战队现在的成就都是靠他,一天到晚都在指挥,很多致命一击都是靠他操作多号来完成,弃坑队员都把帐号交给他打,包括我在内。
挪威逗逼欢乐哥Bootramp,在Youtube发视频而知名海外,地位相当于国内的校草,每次在线都引起队员们的兴奋,打任务上来就一句:yo yo!im going in(我上了),几乎不用怎么看的,经常逗逼团灭。虽然菜,但是无可否认给大家带来非常多的欢乐。策略哥Kenetic,越南人。每次打任务前像个老太婆一样教你个二十来分钟,打完还要跟你讲人生道理,游戏感悟。
其他人高杯的低杯的就不介绍了,除了某几个人,基本上都很菜,连野人黑洞到现在都没人知道。虽然菜,不过老外们都很认真,做得不好就改,玩游戏的心态很好,很休闲很享受。当然还是会出现很多不认真不愿意牺牲不活跃不友善的人,基本都会踢走,实实在在的,不会跟你啰嗦,管理比较到位。
  10:你在世界第一呆了13天9个小时,如果你知道后面有紫两星和紫三星你会坚持下去拿到更高的荣誉吗?你以后还想渡紫二星和紫三星吗?
杨柳枫: 如果早点知道的话,我肯定会坚持一下,或者叫个朋友帮忙应付睡觉那个时间段。虚荣心嘛,人皆有之,有条件肯定想去争取一番。不过现在知道得太晚了,玩的时间过长,对这款游戏已经没有了兴趣与激情,没有激情的人生,跟条咸鱼有什么区别?玩游戏不就为了开心,为了那点虚无的光圈,任务式地重复枯燥乏味
  11:请简单客观的评论一下海岛奇兵这个游戏。
杨柳枫: 总的来说:好玩,可玩,值得花钱去玩的一个游戏,集策略、运营、操作、养成、运气于一体,画面精美,老少皆宜。大公司制作,各方面均有保障。快乐家族代言,没玩就让人觉得很快乐。在这个游戏里,你可以选择不花钱、少花钱、多花钱,可以选择休闲、紧张、激烈的玩法,在这里,你可以体验到风平浪静的舒适,也可以体验到狂风暴雨的澎湃。在这里,你可以享受得到每一个防御升级成功后的满足,神像建成那一刹那或忧或愁的意外,攻:摧枯拉朽般的进击,守:手残者送钻给你的欢喜,更可以享受得到哈曼顿、恐怖博士像个傻瓜一样让你摧残的快感。另外还加入了一个不可控的因素:神像加成,所以总体来说还是比较公平公正的,这也是为什么这么多人玩的原因。稍微卖弄了一下文笔,各位看客见笑了。
  12:你现在有刻意控制杯数吗?现在的游戏节奏会让你觉得疲惫吗?
杨柳枫: 我现在已经没玩了,地图上全是红点。偶尔上去看看,全部都是被攻击,没有一个刷新。杯数猛掉。现在的感觉就是累,不但自己要闪蓝,还要面对一大批闪蓝的满防玩家,清个图都要想半天,一不小心会团灭,团灭就要花钱,一想起花钱我就头痛。没有以前玩得那么休闲,感觉没什么意思。当然这是我习惯性的冲杯
  13:你最希望游戏在接下来的更新里添加什么新的机制和玩法呢?
杨柳枫: 增加等级,增加防御武器,让满防高本玩家更多可玩性,低本就不用了。我觉得不用嗑攻击能打下一直嗑很多蓝的基地,有点不太公平。 增加资源岛的重要性,早期贴吧很多关于资源岛的打法,打资源岛是游戏里面比较有趣的一个方面:你攻我守,你来我往,可以为了争一个资源岛拼个你死我活 破口大骂,也可以为了一个资源岛成为朋友,这就是激情。现在好像大家都不太重视了吧。 团战系统,人与人对战。人是活的,电脑是死的。而不是组团天天打一个不会动的电脑,打久了谁都会腻。 最后是我个人一个异想天开:加入一个新的敌人,比如说变种教授,每次打完博士之后,变种教授就会来进攻你的基地,防守越多阶段,获得的资源水晶奖励越多。系统自动攻击,也不累。博士练就攻击,教授练就防守,嘿嘿。
  14:请问你现在最想对吧友说些什么?
杨柳枫: 上面的回答我也是花了数个小时写的,写得很认真,句句发自肺腑,算是对游戏的一个总结与落幕吧。 这个游戏玩了大半年时间,期间得到很多,同时也失去很多。记得看到贴吧有一句话:少年,有时间多点关心家人吧。当时我也只是付之一笑,现在回想起来,这句话仿佛变成了神话。确实,游戏是虚拟,生活才是真实的。突然发现为了玩这个游戏,忽略了家人很多,真的很懊悔。各位吧友,不管是游戏里,生活里,还是家人,加油吧。 感谢版主美莎小姐瞧得起我,给我机会做这次访谈。同时谢谢回忆中的暗恋,明日复明日两位小妹妹。 最后,各位看官们,故事听得开心不?如果开心的话,打赏个呗,顶一下就好
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