热血三国2羌族王城在分成上使用蛮夷王城名城卡会怎么样

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51热血三国2 2月19日数据互通公告
亲爱的51《热血三国2》玩家:&&&& 为了带给您更好的游戏体验,并保证大家能够充分享受游戏的乐趣,51《热血三国2》将定于日10:30-15:00正式启动部分服务器的合服操作,为保证合服的正常开启,此次维护为停机维护,预计维护时间为五个半小时。合服完成后,大家仍然是选择自己所在的服务器登录游戏。如在预定时间内没有完成维护操作,开放时间将顺延。由此给您带来的不便,我们深表歉意!请广大玩家相互转告,感谢您对51《》一如既往的理解与支持!服务器合服后,对所有合服玩家来说是进入一组新开的服务器,服务器开启后就可以参加新服活动。此次51《热血三国2》合服计划为具体为:注意:1.&&&&&&等级小于20级,30天没有登录的非VIP玩家,视为死号玩家,将不会导入合服服务器。2.&&&&& 在合服前尽量不要出征,避免出现意外丢兵情况发生。3.&&&&& 合服后玩家仍然通过原有服务器登录合服。合服规则1.1&&&& 数据处理1.&& 君主名(保留,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原服务器编号,赠送名帖*1)2.&& 性别保留3.&& 头像保留4.&& 等级经验保留5.&& 声望保留6.&& 官职(因为失去名城而自动降低的,给予补偿)7.&& 爵位保留8.&& 旗号保留9.&& 志向保留10.&& 状态保留11.&& VIP等级保留12.&& 各人签名保留13.&& 君主的消费记录、保底次数保留?& 游戏货币元宝、礼金、战功、铜钱全部保留。?& 游戏道具全部保留,包括包裹内的所有道具,正在生效的道具BUFF(生效时间顺延)。?& 游戏装备全部保留,包括:包裹内的所有装备,将领身上的所有装备(不卸下),炼化效果,坐骑的加星进度保留。?& 玩家科技全部保留,正在升级中的科技,进入合服后自动完成。?& 玩家武魂全部保留。?& 兽灵全部保留。?& 玩家英雄楼合服后玩家的英雄楼通过数据保留。?& 玩家剧情合服后玩家的剧情进度保留。?& 玩家将领全部保留,玩家拥有的所有将领,集中到主城(可超出招贤馆名额),状态为“空闲”; 俘虏的将领,也集中到主城,状态仍然为“俘虏”;普通将,保持数据不变;唯一名将,全部转化为“”。?& 防守战术主城的防守战术会随合服转移。其他转换为城池卡的城池,防守战术需要在玩家使用城池卡之后,自行重新设定。?& 玩家城池1)&&&& 主城数据,全部保留,坐标在玩家进入合服时,随机生成,赠送玩家“高级迁城令”1个。2)&&&& 分城数据,转化为“分城卡”,包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防):在分城中使用“分城卡”,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。在名城、要塞中使用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖资源、人口、兵力、城防。分城卡不能在主城使用。分城卡回收礼金:A=100+30级以上建筑个数* 10 + 兵力/10000 +已占用城防空间/5000,如果A大于1000则回收礼金为1000,否则回收礼金为A,最多不超过1000礼金。3)&&&& 名城数据,转化为“名城卡”,包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防):在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。名城卡不能在主城使用。名城卡可以回收为礼金:名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于2000则回收礼金为2000,否则回收礼金为A,最多不超过2000礼金。名城卡(郡城)回收礼金:A=1000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于3000则回收礼金为3000,否则回收礼金为A,最多不超过3000礼金。名城卡(蛮夷王城)回收礼金:A=5000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于10000则回收礼金为10000,否则回收礼金为A,最多不超过10000礼金。州城固定5000礼金4)&&&& 要塞数据,转化为“要塞卡”,包含了合服前的要塞数据(资源、人口、兵力、城防)。在分城中使用“要塞卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的要塞布局,等级为30级。在名城、要塞中使用“要塞卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。要塞卡不能在主城使用。要塞卡回收礼金:A=300+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于1500则回收礼金为1500,否则回收礼金为A,最多不超过1500礼金。?& 玩家信件与情报信件全部保留;情报数据全部删除。?& 玩家任务成长任务全部保留,日常任务、史诗任务(从“黄巾之乱”开始)、活动任务重新刷新。?& 联盟数据原来的联盟保留,联盟贡献、联盟科技、联盟仓库保留。友好联盟、敌对联盟保留。联盟申请、联盟邀请、联盟开除的数据不会转移,所以需要玩家重新操作。联盟事件会转移最近7天的事件。联盟合并的状态会保留。?& 历练数据所有历练立即完成。?& 结交数据所有名将结交记录、所有名将好感度,全部保留。?& 好友数据好友数据,保留转移的好友数据。删除未转移的好友。?& 摇钱树系统摇钱树等级保留。?& 跑商自己的商队保留,已经刷新的商队品质保留,没打完的皇家商队会消失。?& 每日登陆奖励每日登陆奖励的领取进度保留。?& 盟战配置盟战的军团配置数据保留,盟战阵型等级保留。?& 玩家称号玩家拥有的非唯一称号会保留。?& 将领特长将领特长予以保留。?& 游戏中的BOSS等级合服服务器BOSS等级,为转出服服务器中最低等级,包括BOSS战和皇家商队。1.2&&&& 数据补偿?& 官职补偿玩家失去名城,官职会降低到“县令”以下,根据玩家在老服务器的官职,进行礼金补偿。官职县令督邮太守别驾刺史州牧丞相皇帝补偿礼金20050080010001500200030005000根据玩家在线时间,额外补偿礼金。在线时间(秒)000000000002000001以上补偿礼金300600100015001.3&&&& 合服前军队处理所有外出军队(包括出征军队、在外驻军、盟友驻军),全部返回,并立即回到出发城池。1.4&&&& 神将回收规则玩家的所有神将都会在合服时被回收。增加10%属性的神将返还一个红颜姻缘盒(随机获得一个增加5点属性的姻缘符)和200礼金。增加15%属性的神将返还一个红颜姻缘盒(随机获得一个增加5点属性的姻缘符)和400礼金。增加20%属性的神将返还一个红颜姻缘盒(随机获得一个增加5点属性的姻缘符)和888礼金。1.5&&&& 合服珍宝处理合服后所有的珍宝将被系统回收,并根据原来玩家拥有的珍宝品质,进行礼金补偿。品质补偿礼金数量蓝色及蓝色以下100紫色200橙色500红色1000&&&51:51网页游戏:
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&亲爱的《》玩家:&&&&为了带给您更好的游戏体验,并保证大家能够充分享受游戏的乐趣,乐都网《2》将定于日(星期三)10:30-16:30正式启动部分服务器的合服操作,为保证合服的正常开启,此次维护为停机维护,预计维护时间为6个小时。合服完成后,大家仍然是选择自己所在的服务器登录游戏。&如在预定时间内没有完成维护操作,开放时间将顺延。由此给您带来的不便,我们深表歉意!请广大玩家相互转告,感谢您对乐都网《热血三国2》一如既往的理解与支持!服务器合服后,对所有合服玩家来说是进入一组新开的服务器,服务器开启后就可以参加新服活动。&此次《热血三国2》合服计划为:&()合为:服&&注意:1.&&&&&&在合服前尽量不要出征,避免出现意外丢兵情况发生。2.&&&&&&合服后玩家仍然通过原有服务器登录合服。3.&&&&&&删除半年未登录vip&6的玩家,或1个月未登录等级&30级的非vip玩家帐号4.&&&&&&合服后,官渡之战士兵池里的士兵保留、积分保留5.&&&&&&每月16日-19日进行合服的服务器将于次日例行维护后再开启叛将系统,其他时间合服服务器按照正常规则开启或结束&合服规则1.1&&&&&数据处理?&&君主数据1.&&&君主名(保留,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原服务器编号,赠送名帖*1)2.&&&性别保留3.&&&头像保留4.&&&等级经验保留5.&&&声望保留6.&&&官职(因为失去名城而自动降低的,给予补偿)7.&&&爵位保留8.&&&旗号保留9.&&&志向保留10.&&&状态保留11.&&&VIP等级保留12.&&&各人签名保留13.&&&君主的消费记录、保底次数保留?&&游戏货币元宝、礼金、战功、铜钱全部保留。?&&游戏道具全部保留,包括包裹内的所有道具,正在生效的道具BUFF(生效时间顺延)。?&&游戏装备全部保留,包括:包裹内的所有装备,将领身上的所有装备(不卸下),炼化效果,坐骑的加星进度保留。?&&玩家科技全部保留,正在升级中的科技,进入合服后自动完成。?&&玩家武魂全部保留。?&&兽灵全部保留。?&&玩家英雄楼合服后玩家的英雄楼通过数据保留。?&&玩家剧情合服后玩家的剧情进度保留。?&&玩家将领全部保留,玩家拥有的所有将领,集中到主城(可超出招贤馆名额),状态为“空闲”; 俘虏的将领,也集中到主城,状态仍然为“俘虏”;普通将,保持数据不变;唯一名将,全部转化为“”。?&&防守战术主城的防守战术会随合服转移。其他转换为城池卡的城池,防守战术需要在玩家使用城池卡之后,自行重新设定。?&&玩家城池1)&&&&&主城数据,全部保留,坐标在玩家进入合服时,随机生成,赠送玩家“高级迁城令”1个。2)&&&&&分城数据,转化为“分城卡”,包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防):在分城中使用“分城卡”,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。在名城、要塞中使用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖资源、人口、兵力、城防。分城卡不能在主城使用。分城卡回收礼金:A=100+30级以上建筑个数* 10 +&兵力/10000 +已占用城防空间/5000,如果A大于1000则回收礼金为1000,否则回收礼金为A,最多不超过1000礼金。3)&&&&&名城数据,转化为“名城卡”,包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防):在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。名城卡不能在主城使用。名城卡可以回收为礼金:名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于2000则回收礼金为2000,否则回收礼金为A,最多不超过2000礼金。名城卡(郡城)回收礼金:A=1000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于3000则回收礼金为3000,否则回收礼金为A,最多不超过3000礼金。名城卡(蛮夷王城)回收礼金:A=5000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于10000则回收礼金为10000,否则回收礼金为A,最多不超过10000礼金。州城固定5000礼金4)&&&&&要塞数据,转化为“要塞卡”,包含了合服前的要塞数据(资源、人口、兵力、城防)。在分城中使用“要塞卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的要塞布局,等级为30级。在名城、要塞中使用“要塞卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。要塞卡不能在主城使用。要塞卡回收礼金:A=300+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于1500则回收礼金为1500,否则回收礼金为A,最多不超过1500礼金。5)都城固定为10000礼金&?&&玩家信件与情报信件只保留合服前10天的信件;情报数据全部删除。?&&玩家任务成长任务全部保留,日常任务、史诗任务(从“黄巾之乱”开始)、活动任务重新刷新。?&&联盟数据原来的联盟保留,联盟贡献、联盟科技、联盟仓库保留。友好联盟、敌对联盟保留。联盟申请、联盟邀请、联盟开除的数据不会转移,所以需要玩家重新操作。联盟事件会转移最近7天的事件。联盟合并的状态会保留。?&&历练数据所有历练立即完成。?&&结交数据所有名将结交记录、所有名将好感度,全部保留。?&&好友数据好友数据,保留转移的好友数据。删除未转移的好友。?&&摇钱树系统摇钱树等级保留。?&&跑商自己的商队保留,已经刷新的商队品质保留,没打完的皇家商队会消失。?&&每日登陆奖励每日登陆奖励的领取进度保留。?&&盟战配置盟战的军团配置数据保留,盟战阵型等级保留。?&&玩家称号玩家拥有的非唯一称号会保留。?&&将领特长将领特长予以保留。?&&游戏中的BOSS等级合服服务器BOSS等级,为转出服服务器中最低等级,包括BOSS战和皇家商队。1.2&&&&&数据补偿?&&官职补偿玩家失去名城,官职会降低到“县令”以下,根据玩家在老服务器的官职,进行礼金补偿。官职县令督邮太守别驾刺史州牧丞相皇帝补偿礼金20050080010001500200030005000?&&时间补偿根据玩家在线时间,额外补偿礼金。在线时间(秒)000000000002000001以上补偿礼金300600100015001.3&&&&&合服前军队处理所有外出军队(包括出征军队、在外驻军、盟友驻军),全部返回,并立即回到出发城池。1.4&&&&&合服珍宝处理合服后所有的珍宝将被系统回收,并根据原来玩家拥有的珍宝品质,进行礼金补偿。品质补偿礼金数量蓝色及蓝色以下100紫色200橙色500红色1000&1.5&&&&&1.5合服神将处理合服后所有的女性神将回收(仅对女性神将进行补偿),并根据原来玩家拥有的神将,进行补偿。等级补偿礼金数量补偿道具90级200红颜姻缘盒1个120级400红颜姻缘盒1个150级888红颜姻缘盒1个&如果玩家在合服过程中遇到任何疑问,可随时咨询:客服电话:6EMAIL:客服中心:/&乐都网《热血三国2》运营团队&
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1.3&&&&&合服前军队处理所有外出军队(包括出征军队、在外驻军、盟友驻军),全部返回,并立即回到出发城池。1.4&&&&&合服珍宝处理合服后所有的珍宝将被系统回收,并根据原来玩家拥有的珍宝品质,进行礼金补偿。
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踏上全新征程 热血三国-极速版首次合服开启
发表时间:
作者:未知
来源:官方
  烽烟三国,谁主沉浮?区府挑战,谁将一统全服?英雄比武,擂台比比看,万众期待众人所期,千呼万唤始出来乐都《热血三国-极速版》终于迎来了首次合服,还在等什么呢,养精蓄锐带上你的精锐将领跟部队准备上场吧!
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  【玩家将领】
  精益求精,首次合服想必玩家最关心的就是自己的将领吧~将领的优劣直接关乎到战斗的输赢。没错!不用担心,此处合服玩家将领全部保留,玩家拥有的所有将领,集中到主城(可超出招贤馆名额),状态为&空闲&;
俘虏的将领,也集中到主城,状态仍然为&俘虏&;普通将,保持数据不变;唯一名将,全部转化为&普通将领&。没有主城则将将领全部转移到合服之前玩家所在的&当前城池&。
  &普通将领&可以附身到真正的唯一名将身上。此时真正的唯一名将属性将会有所提升。
  【玩家城池】
  当然,主城数据怎能忽略,主城相当于玩家的战斗根据地,练兵,建城等全部在此。所以,主城数据,也全部保留,坐标在玩家进入合服时,随机生成,赠送玩家&高级迁城令&1个,满足你随时迁城的心愿.
  【分城卡】
  不要问我,合服哪家强。我会告诉你,当然是乐都《热血三国-极速版》首次合服。除开简单的数据互通外,游戏内部的资源也将会做些特色的改变。分城数据,将转化为&分城卡&,包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防):在分城中使用&分城卡&,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。
  分城卡回收礼金:A=100+8级以上建筑个数* 10 + 兵力/10000
+已占用城防空间/5000,如果A大于1000则回收礼金为1000,否则回收礼金为A,最多不超过1000礼金。
  【名城卡】
  特色改变之二,名城数据,转化为&名城卡&,包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防):在分城中使用&名城卡&,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。
  名城卡可以回收为礼金:名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于2000则回收礼金为2000,否则回收礼金为A,最多不超过2000礼金。
  名城卡(郡城)回收礼金:A=1000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于3000则回收礼金为3000,否则回收礼金为A,最多不超过3000礼金。
  名城卡(蛮夷州城和普通州城)回收礼金:A=5000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于10000则回收礼金为10000,否则回收礼金为A,最多不超过10000礼金。
  关于《热血三国-极速版》
  《热血三国-极速版》继承鼻祖级页游《热血三国》游戏理念,全面升级的华丽画面,极速流畅的游戏体验,全新打造PC和PAD双端连通。12个兵种供玩家选择,5种城防工事参与战斗,独具创新的即时战斗手操方式,克敌制胜的真实战术博弈,最原味的战争策略,《热血三国-极速版》将是一款里程碑式的战争策略巨作。
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《热血三国2》2月23日开启第132批一次合服公告
网页游戏:热血三国&&阅读数:983 &&发布时间: 日&&发布者:xiaochunjie
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&亲爱的《2》玩家: &&& 为了带给您更好的游戏体验,并保证大家能够充分享受游戏的乐趣,乐都网《热血三国2》将定于2016年2月23日(星期二)10:30-15:00正式启动部分服务器的合服操作,为保证合服的正常开启,此次维护为停机维护,预计维护时间为4.5个小时。合服完成后,大家仍然是选择自己所在的服务器登录游戏。 如在预定时间内没有完成维护操作,开放时间将顺延。由此给您带来的不便,我们深表歉意!请广大玩家相互转告,感谢您对乐都网《热血三国2》一如既往的理解与支持! 服务器合服后,对所有合服玩家来说是进入一组新开的服务器,服务器开启后就可以参加新服活动。 此次《热血三国2》合服计划为双线服合为:精英132服 &注意: 1.&&&&&&在合服前尽量不要出征,避免出现意外丢兵情况发生。 2.&&&&&&合服后玩家仍然通过原有服务器登录合服。 3.&&&&&&删除半年未登录vip&6的玩家,或1个月未登录等级&30级的非vip玩家帐号 4.&&&&&&每月16日-19日进行合服的服务器将于次日例行维护后再开启叛将系统,其他时间合服服务器按照正常规则开启或结束 &合服规则 1.1&数据处理?&&君主数据 1.&&&君主名(保留,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原服务器编号,赠送名帖*1) 2.&&&性别保留 3.&&&头像保留 4.&&&等级经验保留 5.&&&声望保留 6.&&&官职(因为失去名城而自动降低的,给予补偿) 7.&&&爵位保留 8.&&&旗号保留 9.&&&志向保留 10.&&&状态保留 11.&&&VIP等级保留 12.&&&各人签名保留 13.&&&君主的消费记录、保底次数保留 ?&&游戏货币 元宝、礼金、战功、铜钱全部保留。 ?&&游戏道具 全部保留,包括包裹内的所有道具,正在生效的道具BUFF(生效时间顺延)。 ?&&游戏装备 全部保留,包括:包裹内的所有装备,将领身上的所有装备(不卸下),炼化效果,坐骑的加星进度保留。 ?&&玩家科技 全部保留,正在升级中的科技,进入合服后自动完成。 ?&&玩家武魂 全部保留。 ?&&兽灵 全部保留。 ?&&玩家英雄楼 合服后玩家的英雄楼通过数据保留。 ?&&玩家剧情 合服后玩家的剧情进度保留。 ?&&玩家将领 全部保留,玩家拥有的所有将领,集中到主城(可超出招贤馆名额),状态为“空闲”; 俘虏的将领,也集中到主城,状态仍然为“俘虏”;普通将,保持数据不变;唯一名将,全部转化为“门客名将”。 ?&&防守战术 主城的防守战术会随合服转移。 其他转换为城池卡的城池,防守战术需要在玩家使用城池卡之后,自行重新设定。 ?&&玩家城池 1)&&主城数据,全部保留,坐标在玩家进入合服时,随机生成,赠送玩家“高级迁城令”1个。 2)&&分城数据,转化为“分城卡”,包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防): 在分城中使用“分城卡”,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。 在名城、要塞中使用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖资源、人口、兵力、城防。 分城卡不能在主城使用。 分城卡回收礼金:A=100+30级以上建筑个数* 10 +&兵力/10000 +已占用城防空间/5000,如果A大于1000则回收礼金为1000,否则回收礼金为A,最多不超过1000礼金。 3)&&名城数据,转化为“名城卡”,包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防): 在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。 在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。 名城卡不能在主城使用。 名城卡可以回收为礼金: 名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于2000则回收礼金为2000,否则回收礼金为A,最多不超过2000礼金。 名城卡(郡城)回收礼金:A=1000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于3000则回收礼金为3000,否则回收礼金为A,最多不超过3000礼金。 名城卡(蛮夷王城)回收礼金:A=5000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于10000则回收礼金为10000,否则回收礼金为A,最多不超过10000礼金。 州城固定5000礼金 4)&&要塞数据,转化为“要塞卡”,包含了合服前的要塞数据(资源、人口、兵力、城防)。 在分城中使用“要塞卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的要塞布局,等级为30级。 在名城、要塞中使用“要塞卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。 要塞卡不能在主城使用。 要塞卡回收礼金:A=300+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于1500则回收礼金为1500,否则回收礼金为A,最多不超过1500礼金。 ?&&玩家信件与情报 信件全部保留;情报数据全部删除。 ?&&玩家任务 成长任务全部保留,日常任务、史诗任务(从“黄巾之乱”开始)、活动任务重新刷新。 ?&&联盟数据 原来的联盟保留,联盟贡献、联盟科技、联盟仓库保留。 友好联盟、敌对联盟保留。 联盟申请、联盟邀请、联盟开除的数据不会转移,所以需要玩家重新操作。 联盟事件会转移最近7天的事件。 联盟合并的状态会保留。 ?&&历练数据 所有历练立即完成。 ?&&结交数据 所有名将结交记录、所有名将好感度,全部保留。 ?&&好友数据 好友数据,保留转移的好友数据。删除未转移的好友。 ?&&摇钱树系统 摇钱树等级保留。 ?&&跑商 自己的商队保留,已经刷新的商队品质保留,没打完的皇家商队会消失。 ?&&每日登陆奖励 每日登陆奖励的领取进度保留。 ?&&盟战配置 盟战的军团配置数据保留,盟战阵型等级保留。 ?&&玩家称号 玩家拥有的非唯一称号会保留。 ?&&将领特长 将领特长予以保留。 ?&&游戏中的BOSS等级 合服服务器BOSS等级,为转出服服务器中最低等级,包括BOSS战和皇家商队。 1.2&数据补偿?&&官职补偿 玩家失去名城,官职会降低到“县令”以下,根据玩家在老服务器的官职,进行礼金补偿。
?&&时间补偿 根据玩家在线时间,额外补偿礼金。
在线时间(秒)
2000001以上
1.3&合服前军队处理所有外出军队(包括出征军队、在外驻军、盟友驻军),全部返回,并立即回到出发城池。 1.4&合服珍宝处理合服后所有的珍宝将被系统回收,并根据原来玩家拥有的珍宝品质,进行礼金补偿。
补偿礼金数量
蓝色及蓝色以下
1.5 合服神将处理合服后所有的女性神将回收(仅对女性神将进行补偿),并根据原来玩家拥有的神将,进行补偿。
补偿礼金数量
红颜姻缘盒1个
红颜姻缘盒1个
红颜姻缘盒1个
&如果玩家在合服过程中遇到任何疑问,可随时咨询: 客服电话:6EMAIL: 客服中心:&乐都网《热血三国2》运营团队
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《》2月23日开启第132批一次合服公告}

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