傲视三国醉江山攻略

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《醉江山》是国内第一款也是目前唯一一款将“战役模式”、“荣誉系统”、“
《醉江山》是国内第一款也是目前唯一一款将“战役模式”、“荣誉系统”、“俘虏系统”三种主流玩法完美结合的三国背景策略类游戏。
开发者:上海我要网络发展有限公司
客服电话:6
一、 系统优化
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大皇帝国战历史点评醉江山的陨落
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  说起的国战历史,不得不提到一个公会的名字,这个公会就是一区的醉,这个公会的作为一区最大的争议公会,其兴起到衰亡的历程是非常值得玩家研究的。
  醉江山,一区最早的公会之一。当时公测刚刚开服,测试服霸服公会的铁血皇朝和雨台梅花的主要人员都选择了再1区建立基业,铁血皇朝的代表人物就是贴吧大神永夜,而雨台梅花的盟主玄尘则再1区创建了醉江山公会,我在贴吧一直都很关注关于1区的战报,可以说,醉江山的兴起在于参与铁血皇朝发起的反血染联盟,那个时候,两家是盟友,一起同心协力,联合了世外桃源,傲视纵横,虎贲等多家公会,一起联手,最终消灭了血染公会,血染公会的残部改名铁血大旗,投降了铁血皇朝,而此时的大旗盟主就是如今的合一区霸服公会的盟主果粒橙(真是三十年河东三十年河西,当初参加剿灭血染的公会,如今除了傲视纵横给铁血大旗当小弟之外,其他公会均已灭亡,说明什么,说明坚持下来的人才是最后的赢家,不得不佩服果粒橙盟主的超强忍耐力)。
  回到正题,说说醉江山,醉江山有个著名超r马六,可以说是最早一批到达v20的玩家,他和世外桃源的项羽,战神巴蒂,3个人合称一区三。按说醉江山有超r马六坐镇,又有世外桃源2个战神为盟友,应该可以打出一片天下的,可惜,事情总是那么戏剧性,就在血染公会灭亡后没几天,傲视纵横联合铁血皇朝就向世外桃源宣战了,导火索是傲视纵横的小弟公会抢占白马,挡住了世外桃源北上南皮的道路,最终引发了战争的全面爆发,我记得当时论坛驻一区记者疾风写了好几篇关于此次战役的系列战报,之后铁血皇朝也加入战团,再襄阳和世外桃源大打出手,最终,考验醉江山的时候到了,当醉江山的玄尘盟主选择了支援桃园,成就联盟义气的那一刻起,醉江山就由盛转衰了。陶醉联盟的对手是2个职业公会傲视纵横+铁血皇朝,此外还有世纪军团、虎贲、君临天下、铁血大旗,缘聚三国5家公会联合参加围剿,一个月的混战下来,陶醉联盟惨败,地盘全部丢失,傲皇联盟霸服成功,并且分封各大公会城市地盘,把陶醉2个公会憋在小沛和椎阳圈养。
  http://bbs.youzu.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3364707&extra=page%3D1&page=2
  这个是论坛战报链接的网址,有兴趣的玩家可以去论坛看看。
  不过就在傲皇联盟准备庆祝胜利,开始种田的时候,游戏改版了,增加弃城选项,于是吗,一夜之间,形势突然逆转,被围困的陶醉联盟轻松脱出包围圈,直接空降到傲皇联盟的小团地盘上,打出了久违的胜利,于是大皇帝国战历史中最著名的一个战术诞生了&---空降游击战,这个战术,说穿了还就是再1区流行起来的,以前被围堵了只能退盟换公会才能实施空降,而空降的目的也仅仅是为了逃脱围困,东山再起,如今可以弃城后,空降成为一种战术,目标非常简单,不是为了打城,而是为了灭团,利用对手非本盟增援需要2倍耗粮的劣势,不停的空降攻击对手的小团,引诱对手出兵防守,消耗对手的粮食储备,而且宣战时间完全非预判化,做到了全天候无预兆宣战,让人防不胜防。双方1个月,傲皇联盟4个小团(君临天下、世纪军团,虎贲和缘聚)被打灭或者主要人员合并到傲视与皇朝,而这个时期中,醉江山也迎来了第一次合盟,世外桃源主力的加入,使得醉江山实力大增,再合团之后,一举消灭了之前的第三势力虎贲,并且再河北一代地区成功建立了根据地,可以说这是游击战逆袭成功的第一次战例。
  在这次逆袭成功之后,铁血皇朝中的很多超r开始出坑退服,然后新接手的指挥层选择了让皇朝主力并入铁血大旗,然后以铁血大旗为主力,从徐州北上,渡过黄河攻打醉江山,傲视吸收虎贲残余力量,全力防守太原一线,等待和铁血大旗两路夹击醉江山。在这个时候,醉江山指挥层做出了一个决策,选择了放空大旗、死磕傲视,从太原方向突围出去的策略,可以说,这个决策最终拉开了醉傲之间长达7个月的死磕历史,醉江山死磕傲视,成功连破傲视多道防线,最终杀奔襄阳,攻灭了已经成为空架子的铁血皇朝,报了当初襄阳血战失败的大仇。
  虽然报了仇,攻灭了铁血,不过很快大旗的主力重新杀了回来,醉江山又重新踏上了流浪的脚步,到处流窜,真有点明末李自成转战中原湖广的感觉。不过这种流亡日子没过多久,4月21日,国战改版,新的国战模式上线,醉江山成功迎来了逆袭时机,虽然因为新国战的出现,造成了战神项羽,巴蒂,马六3个超r的出坑(这里有些消息我不太清楚,有知情人透露,巴蒂其实早再3月就出坑了,之后一直是项羽1个人冲2个超r号,当新国战改版的时候,项羽愤然出坑,2个号等于一下子全出坑了),但是醉江山依然凭借对新国战规则的娴熟利用,一举突破了傲视和大旗的联手封锁,入川开创基业,并且再之后的江陵大战中,逐渐战胜了大旗的主力的反扑,成功的再南部又开创了一片基业,这次逆袭成功,堪称是醉江山历史上最成功,也是最后一次。
  之后就是国战改版带来的负面效应逐渐体现,因为新国战的无限制出兵,造成国战时间太长,大家都喜欢卡秒,加上各种炮灰号,很多区服产生了大批无法适应新国战节奏的出坑玩家,最终的结果就是一区迎来了合服。
  这次合服,堪称是傲铁联盟的最大转机,首先,他们策反了原来的醉江山2区盟友帝朝,让他们转为了中立,其次,收编了3区的大后宫的全部主力,充实了铁血大旗的实力,使之成为当时合一区内最强大的公会。而吸收2区西凉主力的醉江山,再经过开区死拼之后,虎符逐渐丧失殆尽,最终兵败梓潼,被铁血大旗打出西川,又重新踏上了流亡之路。再流亡期间,醉江山人心浮动,军心涣散,公会高层一大部分人主张合并到3区的大公会弑族继续抵抗,另外一部分人主张坚持留守醉江山,等待机会,最终双方闹崩,盟主玄尘宣布弃坑,醉江山主力投奔弑族,公会名存实亡,昔日一区最具传奇色彩的公会最终落下帷幕,走向衰亡。
  从醉江山的陨落历史基本上可以看出以下几点,首先就是改版对醉江山沉浮影响最大,第一次改版,直接改垮了傲皇联盟,傲皇联盟死于游击战下的疲于奔命,第二次改版,直接导致醉江山3大主力弃坑,而对手抓住机会,利用外交反扑得手,一举击垮昔日对手,促使对手放弃醉江山,转投其他公会。2次改版,造成2大势力的核心人物均出坑。可见国云,成败与否不看自身谋略,关键是规则是否对自己有利。规则如果对自身伤害太严重,那么再厉害的指挥和公会也会走向失败;其次,醉江山的崩溃在于被铁血大旗打败后,休养派和主战派矛盾的总爆发,当有人提出不打架种田就不玩了这个观点时候,说明这个公会的心态已经变了,理智被仇恨取代,个人主义绑架团队精神,最终结果就是盟主失去对公会的控制,公会直接瓦解;再次,醉江山外交彻底失败也是公会走向衰落的一个主要原因,再国战系统里,外交因素非常重要,可惜醉江山的外交总是差那么一点,本来都谈好的盟友帝朝,因为公会管理层出坑没来的及接手账号,最终导致这个主要助力失去,失去帝朝之后,醉江山再无翻身余地,虽然联合了弑族,无奈大后宫超r也很多,自身又有超r出坑,此消彼长,最终无力回天,这是什么性质的问题,我就不多做评论了,一个最简单的词语&&渎职;最后,只能说公会太过民主,盟主只能靠个人信誉协调,不能形成严格的管理制度,造成了松散联盟再胜利时候尚能保持一致,出现失败就开始有内讧苗头,当最终盟主无力调节矛盾的时候,终于导致公会的瓦解崩溃。
  我之前写过公会组成的三条路,醉江山的陨落已经用事实正面,王者之路走不通,没有绝对权威的核心领导人,公会最终都会走向崩溃,靠散人结合组建的民主公会不适合大皇帝的国战环境,更不适合功利当前的气氛,所以还在国战中苦苦挣扎的公会管理们,如果你们想逆袭,想胜利,建议还是走霸者之路吧,超r大腿报上之后,建立严格的管理制度,提高作战效率,减少内讧摩擦,这才是国战存续公会的成功之路。
  国战点评一到此结束。
责任编辑:不要睡懒觉
拯救小编,无私分享:}

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