魔兽争霸3模型编辑器地图编辑器怎么设置像劫后余生那样转换武器(最好有图)!求大神解答,一定采纳!

魔兽争霸地图编辑器,怎么制作击杀任务,求图教训,最好一大步骤一截图。_百度知道
魔兽争霸地图编辑器,怎么制作击杀任务,求图教训,最好一大步骤一截图。
然后任务是击杀一个单位魔兽争霸地图编辑器,怎么制作击杀任务,你去一个单位旁边,点击他,在右下方的格子里有接受的任务,求图教训,最好一大步骤一截图。就做一个
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删掉物品技能,改个名字(接受击杀任务)领取任务的单位增加(商店出售)技能和(选择)技能,具体看建筑类商店拥有的技能:动作:任务-发布任务-接受击杀XXX的人物
设置变量(全局变量A)=(触发单位)
打开未命名触发器 002未命名触发器 002(初始不打开)事件:(选定单位)死亡条件,复制过来也行。然后这个单位的(出售物品)一栏加上(接受击杀任务)未命名触发器 001事件:任意单位获得物品(接受击杀任务)条件物体编辑器,以神符为模板
采纳率:72%
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全部答案(共1个回答)
首先,打开魔兽地图编辑器(WE)
按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍。
时间 - Periodic Event(周期性事件)
- Every *** seconds of game time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪)
环境:没有
动作:(***表示触发器中的蓝字)
单位 - Create Unit Facing Angle(创建单位并指定面向角度)
Create *(出怪的数量)***(出怪的种类)for ***(创建给的玩家,最好是给相关信息)at ***(创建的位置,一般是center of ***(一个区域))facing 默认的建筑朝向 degrees
备注:在“创建的位置”里,你要先设定一个区域在地图中,这个应该会弄吧。
单位组 - Pick Every Unit In Unit Group And Do Multiple Actions(选择单位组中全部单位并执行多个动作)
Pick Every Unit In ***
(功能 - Units In Region Owned By Player,选完后,有Units In Playable map area owned by ***(创建给的玩家,刚才那个)
回到主对话框,接着是and do ***
(单位 - Issue Order Targeting A Point,选完后,有Order ***(功能 - Picked Unit) to ***(攻击—移动到)
***(Center of ***(攻击到的区域,也是要事先设定一个)
最后,一直按确定就行了。
备注:如果你想出的怪是很多种且的话,多设定几个第一个动作就行了(在出怪的数量和种类那里调)。
如果你想出的怪按顺序出的话,就在每个动作之间多设定一个动作,是
全部 - Wait ***(等待的秒数)seconds
还有,你想在多个路口刷怪的话,就要多设定几个区域,在照着上面的方法弄就行了。
全部弄完后,进入地图测试,刷怪就完成了。
要预先设置触发器并在地图上放置地区
事件:时间-每当游戏过去XX秒种
动作:单位-创建N(数量)个XXX(单位类型)在XXXX1地区
第二个触发:
点选进攻单位后,自己就能进行相应动作。
好象有个模块可以,具体的我也不清楚!
你想自己做3C吧!呵呵,我也很想。
我都不知道怎么做3C里选英雄的,就是怎么让那个小动物到英雄前的光环里,英雄就自己跑下面...
在物体编辑器----物品-----选中你想买的物品,
下边有个选项是佣兵招募时间,招募间隔,
佣兵招募时间是游戏开始多少时间才可以买!招募间隔就是这个买了下一个...
切换到单位面板,然后鼠标在地图区域空白处单击一下,然后Ctrl+A全选.再按回车会跳出一个单位属性,上面有金矿含量.由于是全选状态所以改一下就直接能改全图的金矿...
答: 看你的意思大概是得了“鼠标手”--腕管综合症,以个人和身边朋友的经验,自然康复的话一到两个月可以明显恢复。但是也不能急于用手腕(用电脑、打球等),很容易复发。多...
答: 换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。
——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。
答: 我也有同样的问题,肯定跟地图没关系,但并不是每次都弹出,我觉得可能跟系统负荷和显卡过热有关系。个人的解决方法是游戏前把没什么用的后台程序关掉一些,虽然不能根除这...
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采纳率:89%
来自团队:
在物编中把&状态-单位类别&修改成守卫(D)就行了。
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