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【图片】【150814】圣剑传说
赤瞳缪斯解析【赛尔号吧】_百度贴吧
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【150814】圣剑传说
赤瞳缪斯解析
目录======================================入手方式属性优劣种族,技能,魂印评析刷法,配置实战,杂和总结=======================================◇入手方式 图鉴搜索赤瞳缪斯,点击前往获得点击装置打开获得界面一键获得798钻石(包括专属全能刻印、魂印、第5技能),挑战获得攻略:========================================================
(・ิϖ・ิ)っ。
◇ 属性优劣==========================================超能系:打击面 4倍克制:神秘战斗,自然战斗2倍克制:战斗,神秘,自然1.5倍克制:邪灵神秘,暗影神秘,暗影战斗,远古神秘,战斗龙,次元战斗,远古战斗,火战斗,水战斗,草战斗,地面战斗,电战斗,火神秘,飞行神秘====================================================================0.75倍微弱:机械次元,飞行超能,机械邪灵,冰超能,地面超能,水超能,草超能,火超能,机械龙,地面机械,0.5倍微弱:光神秘,超能,机械,机械超能,光战斗0.25倍微弱:光飞行,光暗影,光次元,冰光,光火攻击无效:光加粗字体为热门属性以上是超能系的打击面,虽然有着2个4倍克制,但这2个属性目前都没有能打无规则的精灵,基本可以无视,对战斗和神秘的克制则连带着打击了一片巅峰常见属性,0.75倍微弱也只有机械次元(但英灵对缪斯的打击甚至强于光系)和飞行超能能够见到,对光系的无效和对光系双属性的极低倍数的微弱则是超能系最大的硬伤=============================================================================================超能系:被打击面 4倍克制:光暗影,光次元2倍克制:光,暗影,次元1.5倍克制:电暗影,暗影神秘,机械次元,光飞行,光火,水暗影,冰暗影,草暗影,暗影圣灵,暗影龙1.25倍克制:暗影战斗,次元战斗,光战斗,地面暗影0.75倍微弱:邪灵龙,邪灵神秘,战斗龙,飞行超能,自然战斗,火战斗,水战斗,草战斗,远古战斗,电战斗,神秘战斗,机械超能,水超能,火超能,草超能,冰超能,地面龙,机械地面0.5倍微弱:邪灵,战斗,自然,地面,超能,地面战斗,地面超能加粗字体为热门属性 首当其冲的就是光次元和光暗影的4倍克制,所幸的是这2个属性并没有能够登上无规则战场的精灵,2倍克制的光、暗影、次元则是带来了电暗影、机械次元、光飞行、暗影神秘这4个热门属性不低的克制,光、暗影、次元这3个属性本身也是人才辈出,战斗、邪灵对超能的微弱让邪灵龙、邪灵神秘这2个属性对超能系无法造成过大的伤害(妖皇无法控住缪斯,天邪带着120固伤的暴击第5无法带走缪斯,能挡下咤克斯一个第5加上附加300固伤的先手)属性总结:超能系对一些巅峰大害具有不低的打击能力,配合缪斯的稍微带点克制就能秒杀的强大输出和高速,对这些属性(暗影神秘,邪灵神秘,暗影战斗,远古神秘,战斗龙)有着不错的压制能力,但超能系的防守方面的威胁也不小,光,机械次元(英灵魂印),电暗影,光飞行(天马)和光暗影(无天翻倍先手)的威胁最大,战斗,邪灵的微弱为超能系的防守方面加了不少分====================================================================================
◇种族,技能,魂印评析: 体力:140的水平超越了大部分无规则精灵,属于高体范围,即使不刷也能够轻松上600
特攻:127,目前大害的正常水平,与妖皇持平=====================================================================防御/特防:99,比龙尊等精灵的标配100双防低了1,但2点双防没有什么大的影响,何况体力种族较之更高=====================================================================速度:117,无规则精灵的标配高速,和英灵万妖王等无规则大害相同===================================================================== 亮点技能:=====================================================================天蛇秘术 属性,PP5,全属性加一,下2次攻击必定命中,必定暴击,4回合内每回合恢复自身最大体力的3分之1,4回合免疫能力下降缪斯的核心技能,强化的同时让下2个攻击必定暴击,造成巨大的输出,由于引爆效果是2次,而不是2回合,因此无法被断回合效果消除,续航效果中规中矩4回合免疫弱化则杜绝了被哈迪斯先手反转,万妖王先手消除强化从而陷入被动的情况发生【必带技能】===================================================================朱瞳勾玉 超能 威力85
PP20,先制加3,消除对方能力提升,消除成功则2回合内对方使用的属性技能无效,消除对方的回合类效果===================================================================很不错的先手技能,先3双消的强力不言而喻,消除强化成功则2回合封属的效果更是有着强大的干扰能力,但由于这个断回合效果会消除附加给对方的封属,导致这个技能在淘米修改判定方式之前只能作为普通双消来使用【必带技能】=================================================================== 红月安魂曲
PP5,解除自身能力下降,4回合内免疫异常状态,4回合免疫能力下降,下回合先制加1===================================================================进化前的技能 放在现在依然不错,解弱效果解决了弱化的问题,4回合免控中规中矩,4回合免疫弱化则是和强化重复了,下回合先制加1的效果可以配合第5击杀对方,或者安魂曲控场【和“止水清心”选带】===================================================================止水清心
属性 PP5,4回合内免疫并反弹异常异常状态,对方全属性减一,若先出手,则免疫当回合伤害(不是狮盔,只是挡伤)并恢复最大体力的5分之1,50%先制加1===================================================================4回合弹控回合数及格,全属性弱化干扰不错,先出手则挡伤并回血有奇效,50%先制加1的效果比较看脸【和“红月安魂曲”选带】
接上=========花咲残月吟
普通 威力150 PP5,消除对方强化,消除成功则对方睡眠,遇到天敌(克制我方的精灵)时威力翻倍 普通系大招,消强成功则对方睡眠有很强的反制能力,遇到天敌时威力翻倍能有效打击光系等天敌【选带技能】=================================================================== 安魂曲 属性 PP10,命中后100%令对方睡眠命中率非常高的控场技能,配合117的高速,控住对方后强化进行攻击【选带技能】=================================================================== 诛天断尘斩 超能 威力160
PP5,50%令对方睡眠,若没有触发则扣除对方最大体力的4分之1,对方睡眠时,造成伤害的50%恢复自身体力=================================================================== 第5技能,不是必中差评,50%睡眠控率中等,没有触发控场则扣除对方最大体力的4分之1配合魂印可以造成很大的输出,对方睡眠则吸血的效果,如果这次攻击触发控场 即使回合开始时对方没有睡眠,一样能够吸血【不带也得带系列】=================================================================== 专属全能刻印:体力68,特攻25,双防22,速度18中规中矩的数值=================================================================== 魂印:缪
每回合附加150点固定伤害,每回合自身速度加1 很不错的魂印,每回合速度加1能够持续的掌握主动权,每回合150固伤配合强化引爆和第5固伤,让缪斯的输出达到了恐怖的程度 =====================================================================
◇刷法,配置:攻速主流
占据主动权,抢先控场刻印配置:专属全能,霸者秘法,王者均衡定位:首发,依靠高速将对方控住 特性推荐:坚硬,魔幻,其次精神===================================爆攻超车:成品能力:体力636,特攻506,防御300,特防300,速度320刻印配置:专属全能,赤红之刃,神耀斗天魂印提供持续的速度强化,依靠爆攻打出高伤进行推队定位:主攻,自爆后,或对方在击杀上一只精灵时触发被动控场等情况上场强化特性推荐:魔幻,其次坚硬,再次精神
为什么要这么晚更呢,白天人多些
我可以问下吗?缪斯完全体打精灵王好用不?(有单秒几率吗?)
◇实战部分=====================================================================1V1实战:VS妖皇由于属性微弱,妖皇是无法控住缪斯的
强化后一个第5即可击败对方,即使烧伤了也依然带走了=======================================================================VS万妖王双方开场强化,对方一个附加300固伤的第5就能带走缪斯缪斯遇到万妖王只能拼速度控场,强化或弱化都是必死无疑
刚好有个坚硬的晶片
楼主缪斯体力不怎么高啊,刻印,战队加成还没满吧
缪斯的极限速度是快过哈迪斯的,直接控住后强化对方先手,因为免疫弱化的效果反转失败,我方先手带走对方=======================================================情况2:缪斯开场弹控,哈迪斯强化缪斯先手触发并反弹对方的被动控场 缪斯第5击杀哈迪斯========================================情况3:我方弹控,对方死寂虚空断回合对方必中天雷阵控住我方对方强化,我方强化,对方第5带走我方===================================================================缪斯遇到哈迪斯最稳妥的办法就是控场了,无论是止水清心弹控,还是天蛇秘术强化,一旦对方断回合并触发魂印先2,缪斯基本就必死无疑了===================================================================
缪斯面对咤克斯最好的方法就是直接第5,控住了,先手带走,没控住触发固伤直接带走只要不被先手秒杀就好=========================================================================== VS天邪龙王 对方使用毁灭迸发弹控,我方免控我方先手带走对方,只要不是开场控场被对方反弹,基本可以说是必胜===================================================================由于光王大部分都是低速,缪斯可以轻松控住光王之后强化,普通系大招秒杀就算没有携带普通系大招,依靠魂印和第5的固伤,一样可以将对方耗死,缪斯在光王面前并不会落入被动的境地,最多只是无限消耗
VS龙尊对方开场先2反转,我方弹控我方强化,对方大招反转弱化 我方先消,对方先消,我方继续先手击败对方========================================情况2:
我方开场弹控,对方控场打空我方强化,对方第5断回合,我方先手击败对方==================================================================缪斯的速度种族快过龙尊,能够在对方控场之前放出免控,由于属性克制,加上技能的克制,龙尊拿缪斯基本是没有办法的===================================================================VS英灵对方强化免控,我方控场失败,对方第5击败我方===========================================情况2:我方开场弹控触发先制,对方弱化 我方先手,对方强化解弱,对方必先第5击败我方===================================================================这个真无解…,英灵是缪斯最大的天敌之一,不仅属性克制缪斯,魂印也是对缪斯这种引爆流,还是次数制引爆的精灵的致命打击,再加上英灵的专属全能速度是19,比缪斯快1,完全可以先一步开出免控,缪斯遇到英灵是毫无胜算的===================================================================
VS冰王双方开场强化,对方必先的带固伤第5击败我方==========================================情况2:
对方开场控场,然后就没有然后了…,冰王的全能速度也是同英灵一样的19,缪斯是快不过冰王的===================================================================缪斯遇到冰王的情况和遇到英灵差不多,无论我方强化还是弱化,都挡不住对方的一个翻倍第5,并且对方还可以凭借速度优势控场,单挑遇到基本必败 ===================================================================1V1总结:缪斯依靠117的速度种族,以及命中率极高的控场技能,在单挑方面唯一的威胁就是那些专属全能刻印速度是19的117速精灵和各种先手控了,拥有先手多回合封属的斗神、咤克斯都被缪斯克制,一下即可带走
6V6实战:=======================================================================战术要点:以下内容建立在巅峰圣战的规则上,按照正常的英灵,邪冥,自爆蝶这3个来禁止接明王补刀:在明王被对方击败后,上缪斯强化,利用魂印的固伤补刀,但要小心明王先3控,如果预判到对方会上明王
可以考虑先手击杀 如果不确定缪斯的速度够快可以用先手击败对方获得速度强化然后控场
但要小心妖王先手,如果对方妖王没死,最好的选择是补刀之后使用第5=====================================================================见缝插针:在对方用明王魂印带走我方推队中的哈迪斯,万妖王而被控住的时候上场强化开启灭队模式,由于对方的明王已死,此时的缪斯几乎可以说是势不可挡=====================================================================缪斯在6V6中的用法就是一个字,控,想尽办法的开启状态,对于这种开启状态后就无法拦下的精灵,战术板块能说的就只有如何钻空了 =====================================================================总结:缪斯的玩法主要就是依靠速度优势控场,以及中场切出作为主攻边控边打,因为强化的免疫弱化,让各种条件触发类先消和先手反转失效,以及恐怖的输出能力,除了明王和英灵几乎没有精灵能够拦下成型的缪斯
楼主更贴速度良心
============================================合影:============================完结END==============================
你们忘了无天。。。。。
烈焰啊!原来是你啊!数字ID认不出你。
缪婊牛的啊,反正烈焰没我屌
简洁明了 感谢解析
卧槽,这tm是烈焰,尼玛…
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赛尔号圣剑&缪斯技能有哪些技能 赛尔号圣剑&缪斯技能好不好
红月安魂曲:个人感觉这个技能比较一般,解除弱化+4回合免弱倒是个不错的搭配,不仅将当前的弱化解除,还能为接下来几回合做好铺垫,即使是持续弱化也不怕了,4回合免控就不多说了,至于下回合先制+1的用处不大,仅仅是一回合的先手权在大部分时候都无关紧要。
花咲残月吟:消强成功附带控场,遇到天敌威力翻倍是个不错的效果,300威力即使没有本属性加成也能打出不少的伤害,因为属**,对于光系以及带光的双属性的作用能显现的最大。
天蛇破军超:这招可以很好的防范对手强化,因为对手若是强化了,那么不仅会被消强,还会受到2回合无法用属性技能的干扰,即使是为了使用强化附带的其他效果【例如减伤、回血等】,我们也可以用150大招消除回合;除了直面对手,这招在团战中也能出其不意,如果对面处于强化,切上缪斯用先手的话应该能对敌人造成不小的影响,甚至直接打乱对手全部战术。
剑舞飞扬:续航仅仅是三回合有点少了,不过这招是个常用技,也就是隔几回合用一次,虽然回合短,不过应该能保持长久续航,弱化效果是被动弱化,可以无视大部分免弱效果,因为现在大部分免弱是&免疫弱化技能的影响&,而被动弱化不属于这个范围,而且受到攻击弱化并非是受到攻击后才弱化,而是对手使用攻击技能时就处于弱化状态了;另外还有两回合引爆的效果,伤害输出简直暴力,好处显而易见,就不多说了。
碎心战意:包括命中在内的全属性强化;下两回合无视对手能力强化状态是无视所有的能力强化状态,我方攻击时对手不处于任何强化状态,而自身处于全属性+1状态,速度+1的状态可以保证先出手,特攻+1且无视对手防的话,一下子能打出不少的伤害,配合引爆就一下死,并且引爆能破防,即使不死,再补一下先手也能让对手酸爽的被打出战场,如果对手使用先消的话,还是得硬挨一招,伤害也不可小觑;其次在pve中也能很好的应付那些每回合强化自身双防的boss。
【附注:刚刚的实战作用分析上,是建立在处于引爆回合中的,因为个人认为引爆+强化是绝配,实战中先引爆后强化的瞬间爆发力很强】
破天剑芒闪:消回合是个非常强大的效果人尽皆知,免控、回血、减伤、持续强化、引爆等很多强大且重要的效果都属于回合类,如果一只精灵没有这些回合类效果,那么实力必定会下降不少,而消回合则能将这些强大的效果废掉一半,可想而知消回合在实战中是多么牛X的效果;至于后一个效果则比较一般,睡眠又是一打就醒的控场,不过威力翻倍的状况下应该能打死对手,强大在一下子能打出爆炸性的伤害,可以配合第五技能用。
诛仙灭神斩:必中在这个各种回避减命中依旧猖狂的时代的好处不必多说,控场30%的效果不高,但也不算太低,后一个效果则能增加不少的输出,一般来说减少对手130点左右的体力应该没问题,虽然130点不是很高,但作为必定存在的效果,而且并不需要浪费回合用其他技能来触发,可以一直影响整个战局,无疑是很不错的效果,如果对手处于免控的话,将会一直受到附带伤害,如果对手不处于免控的话,那么就随时可能被控场;总的来说,效果还是比较让人满意的。
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赛尔号圣剑缪斯4月24日回归
作者:4399小编
来源:4399.com
时间:15-04-22
五一狂欢盛典蓄势待发!赛尔号圣剑缪斯盛大回归!五一假期即将到来,盛大狂欢即将开启!为了迎接这令人热血沸腾的盛典!4月24日起,圣剑缪斯盛大回归!!圣剑的力量,将再次闪耀赛尔号!为正义保驾护航!
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小赛尔们注意,圣剑缪斯任何方式都只能获得一只!天蛇星女主人带着荣耀回归!让她的剑为你的信仰开辟远方!
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