部落冲突部落战匹配规则则

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部落冲突联机模式下如何匹配对手
部落冲突联机模式下可以与其他对手匹配对战,那么游戏中到底好如何匹配到手的呢?下面魔方小编带来了部落冲突联机模式对手匹配机制介绍~
MySQL Query :
SELECT * FROM `mofang_www`.`www_partition_htmlinc` WHERE
`partition_name` = 'coc' LIMIT 1
MySQL Error : Table 'mofang_www.www_partition_htmlinc' doesn't exist
MySQL Errno : 1146
Table 'mofang_www.www_partition_htmlinc' doesn't exist& & 当前位置
部落冲突部落战匹配规则解析
&&&& &&部落战该如何打?部落战到底是如何匹配的呢?想必有不少小伙伴都想知道问题的答案了,今天7k小编先跟大家带来了部落冲突匹配规则解析,想要了解的小伙伴们千万不要错了!& & &&&首先我要再次再次申明几点:& & &&&1、我这里完全不讨论匹配宝宝有用没用,我也从来没说过匹配宝宝没用,请这里不要再猜测我文章有贬低宝宝的用意。& & &&&2、完全的匹配宝宝很难匹配到部落战,我们匹配了24小时系统自助终止了,所以这次我们带了两正常七本,其它是正常五六本,只有三个是宝宝,只有一个一级加农炮那种。此次匹配时间不超过23分钟。我看表的时间是8分钟,有图为证。& & &&&3、还有没有认为防御值决定匹配值或者科技值只是4本5本匹配值的人?有请你解析解析这次的匹配双方。& & &&&4、不要说这是偶然一次的匹配,这是我们连续第四次匹配,每次对面防御都比我们强,或多或多多多的强。& & &&&最后所有数据绝不带水分,实验部落里的其它兄弟可以作证,你要不信你自己进来看,如果你想了解的更多也欢迎你进来,想了解更多却连进来看都不原意的默认你是喷子。  & & &&&首先上图:  & & &&&第一张搜索时间,从我开始搜到我说的第一句话,过了23分钟,但因为我忙于来论他发帖了,其实是8分钟的时候搜到的。  & & &&&我方前五,最高7本防御  & & &&&对面最高10本,带八本。 & & &&&我方第一的防御 & & &&&对方第一的防御,满9炮塔,三个连弩,两个爸爸塔。& & &&&我方10本宝宝防御,只有一级加农,一级箭塔两个,几个陷阱& & &&&我方宝宝的科技 & & &&&总结:& & &&&1、双方的情况大概就是这样,我方最高7本防御的情况下,在很短时间内匹配到了对手却是真真确确10本的防御。这个差距还有没人认为是系统匹配误差造成 的,我想问问在没有科技很强的号(俗称宝宝号)的支撑下,还有那个人见过7本防御能匹配到10本防御的?有请你一定上图。& & &&&2、我方包括这次在内的四次匹配对面防御都比我们高,部落里的兄弟作证。& & &&&3、综合前四次的匹配,我认为现在这个版本科技值对于匹配的影响已经足以让人引起重视了,不再是某某说的匹配宝宝就等于4本5本或8本的匹配。& & &&&4、至于科技和防御占的匹配是多少,想了解的已经知道我说什么了,不想了解的就算了,我也不会再次提起了,免得又引发争议。& & &&&部落冲突部落战匹配规则解析的全部内容7k小编就说这些了,想要知道更多部落战的技巧和攻略就继续关注,这里有更加精彩的游戏等你来挑战。
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部落冲突部落战匹配规则解析攻略
来源:作者:隔壁乛老王
部落冲突部落战匹配规则解析攻略,匹配值这东西没有你们想的这么复杂,COC给每一个防御建筑(包括除了装饰品外的防御,釆集器,罐子,墙等所有你能看到的建筑)和科技(科技列表里的所有兵种药水双王),每一样都赋予了一个匹配值,当然有些匹配权重有高有低,这已经是共识了,没什么好解释,所有这些匹配值总和就是你个人的匹配值。
这样每位参战的成员都有一个&个人匹配值&!同部落的&个人匹配值&只影响你在自己这一边的排序!把所有参战成员的个人匹配值相加就得到一个&部落总匹配值&!这个才是匹配部落战的依据!
SC匹配部落战是根据&部落总匹配值&去匹配与你相近的对手部落,而不是为每个成员一对一匹配!这就解释了为什么有时候一方十本比另一方明显多很多,但你们看到的只是计算匹配值的几百个组件中的其中一个组件---大本!大本可能占有较大权重,但远不能代表全部!干嘛不把防御科技都拿来比较下?
当然作为玩家要得到一个准确的对比不太可能的,一个九本防御+科技有300+件了吧?天知道SC是怎么分配权重的!但从一些地方还是能看出端睨,就像平时大家公认的大本,烧火棍,连驽,双王等可能占有较大权重&可能一方大本比较弱但可能科技比对方强,可能你只有1级石头对面有4级石头,但对面只有1级武神你却升到了4级武神怎么不说?总之,这些匹配值不能一对一地去比较!是按整个部落参战成员总匹配值来匹配的!
&部落总匹配值&的概念也解释了为什么有时候在自己这边排第1,推荐对手却是对面第4,或者自己这边排第10却给你推荐去打第8,这个推荐目标才是跟据你的&个人匹配值&的!
好接下来再来说说这个总匹配值的匹配过程!打个比方说某个部落参战成员总匹配值是10000(只是举例,一般来说这个数字肯定很大),那么开始搜索之后 SC就会找与你相近的匹配值部落匹配,SC当然也希望帮你找到一个跟你们匹配值完全相等的参战部落,但显然不太现实,肯定是一个范围。比方说这个范围是 &
那过了一段时间没有在这个范围的匹配值部落对手怎么办?一直等?这样当然可能等到一个更相近的对手,但匹配时间会拉长,SC不是这么做的!用客服的话说是 &为了尽快给参战部落找到对手&,SC会在一段时间没有匹配上对手后,比如20分钟后放宽这个匹配范围比如至,然后继续匹配&如果再过一段时间比如30分钟后还没匹配上,那就进一步放宽匹配范围比如&当然这个范围不是无限放宽的,肯定有个极限比如 ,到这个范围极限还是没有匹配对手那就一直等了!当然实际上这个极限范围超长时间等待的概率是很小的!小到基本不可能发生,全球每天有那么多部落参战!SC会从统计概率角度给出一个合适的值,轮不到你们去质疑SC的数据平衡策划师的水平!匹配大致就是这么个过程!
好了,原理说完了,总结下!
1、每个成员的匹配值由该成员所有建筑科技按加权总和,不是只看大本,也不是只看那几样主要建筑科技;
2、部落战匹配是按所有参战部落成员的总匹配值匹配;
3、匹配值有范围,不是精确匹配,而且这个范围会随等待时间不断扩大,直到极限范围!
如果看到这里你还是不能理解,那我最后送你一句老话,&世界上只有相对公平,没有绝对公平&!这次你们以10000的匹配值匹配到一个11000的对手,下次也可能以10000匹配值匹配上一个9000的对手!总体上还是公平的!
再多加一句,关于匹配宝宝这种玩法某种程度上是玩家有意识地利用了匹配机制,就看SC能不能忍了,如果在SC看来不影响大局的平衡,为了保持游戏的多样玩法就会保留!如果到某一天每个部落都必须要几个匹配宝宝才能打得赢部落战了,逼得很多人要去练匹配宝宝怨声四起了,SC肯定也会出手!很简单只需要修改下防御与科技的匹配权重就很容易让匹配宝宝光荣谢幕!部落冲突部落战匹配机制攻略 部落战匹配规则全解读
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部落冲突-部落战匹配隐藏技巧及匹配规则
&&今天为大家介绍的是部落冲突,这款游戏当中部落战应该是有个隐藏的杯子的,连胜就会迅速上升,败给渣对手则会显著下降。接下来就跟着小编一起来看看吧!
&&关于部落战匹配规则,我和部落的人商量了一下,决定做个实验,从即日起,全面放水,只许输不许赢,战绩如下:
&&第一场配到强部落,宝宝多,战力强悍,收关时候只剩我们1,2号还有1星其他全部荡平
&&第二场配到强部落,宝宝倒是不多,但是技术很不错。10本以下都同本三星,11本打我们11本2星90%。结算时候和第一场差不多
&&第三场对手就差一些了,只有一个很差的9本宝宝,别的都是正常号,水平也一般。不放水的话我们应该是能稳赢的
&&第四场就碰到很渣的部落了,我们摆了投降阵他们居然也没能三星。一堆人打我们宝宝号打不掉,我们上面几个高本压根就没人敢来
&&之后我们恢复正常部落战秩序,结果连两场对手都是渣一样水平,我们带了4,5个宝宝对面1个宝宝也没,然而宝宝还没出手对面已经全灭,对面都不打了,基本是被我们完虐的。
&&个人推测:
&&部落战应该是有个隐藏的杯子的,连胜就会迅速上升,败给渣对手则会显著下降
&&部落应该像个人一样判为某个杯段中,就好像水晶杯 ,冠军杯一样。部落战匹配时候只会在同一个杯段找对手。
&&这个杯子数绝对不会告诉你,免得玩家利用来做守门员。
http://www.doyo.cn/article/319519
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