部落守卫战生活技能多少级科技研究才会有中级技力

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请教下,增加技力的符文和英魂的伤害(技力250%+xxxx)有关联吗?谢谢!
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JAMESJAMES┈━═☆首席大弟子
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楼主说的是符文三槽的精修符文吧。。增加技力的。。
他和英魂是有关联的。。
英魂的技能伤害为:技力的250%(稀有炮为80)+技能等级伤害。
技力越高,伤害越大。。
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心若不动,风又奈何。你若不伤,岁月不恙。
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楼主可以参考下楼上的!这俩者是有关联的!
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尐界 发表于
楼主说的是符文三槽的精修符文吧。。增加技力的。。
他和英魂是有关联的。。
英魂的技能伤害为:技力的250 ...
英魂的绝技是根据英雄的技力还是英魂的技力来算伤害的额?如果是根据英魂的,和符文是不是没关联呢(符文不加英魂属性吧)?
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JAMESJAMES┈━═☆首席大弟子
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本帖最后由 尐界 于
11:27 编辑
podrichard007 发表于
英魂的绝技是根据英雄的技力还是英魂的技力来算伤害的额?如果是根据英魂的,和符文是不是没关联呢(符文 ...
这个问题问滴好。。我开始也觉得是根据英魂自身的属性计算的。。
但如果是这样的话,那怎换算伤害呢?
比如你的攻击是3000,目标防御位为2500。
你对目标伤害值就是500了。当然如果闪避比较高也可能MISS!
同理,技能伤害也是攻击力-F防御=伤害值。。
但是还要考虑换算等级差,如果等级无差,就算目标防御为2000,攻击为3000,也打不出1000的伤害。。
所以,英雄的技力属性应该按照一定比例换算到英魂技能上的。。但具体的换算公式没有公布。。
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尐界 发表于
这个问题问滴好。。我开始也觉得是根据英魂自身的属性计算的。。
但如果是这样的话,那怎换算伤害呢?
我是单弓,3槽放什么符文更好好呢?现在放的是防御...为了过封魔2..
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纯禽小畜男
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podrichard007 发表于
我是单弓,3槽放什么符文更好好呢?现在放的是防御...为了过封魔2.. ...
主英雄果断用+防御的
你是我的羊,带我领略四季的变换;
你是我的羊,带我穿越拥挤的人潮;
你是我的羊,带我阅读浩瀚的书海;
因为你是我的羊,让我看见这世界就在我眼前;
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podrichard007 发表于
我是单弓,3槽放什么符文更好好呢?现在放的是防御...为了过封魔2.. ...
弓的四维比较平衡。。
遗弃之地的话,上次有个会员分析过,觉得和符文没什么关系。。
如何过遗迹,科普篇
建议的话,英魂如果抬炼的起来,就精修吧。。斗志和气势也可以。。强健不推荐。。
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谢谢各位!
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感觉技力符文只对炮的影响大!
倾尽所有,只为红颜一笑!!
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部落守卫战技力宝石有什么用?
我有更好的答案
...说的很明确啊
就是增加你的各种塔所用的技能的攻击里
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部落守卫战中技力属性有什么用
作者:胖子来源:点击:0
技能只是一个特殊的伤害攻击,伤害取决于英雄的技力,就是英雄的技能攻击,即落日击等
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新部落守卫战神谕塔介绍科技解锁等级
在新部落守卫战中神谕塔科技可以提升英雄战力和防御塔的攻击,所以神谕塔是非常重要的建筑之一。下面4399小编就为大家介绍下神谕塔以及科技的解锁等级! 升级科技条件 1、升级科技需要消耗金币; 2、科技可提升的最高等级为神谕塔的当前等级; 3、科技升级也为立即完成,但会产生一定的升级冷却时间。当累积科技冷却时间达到上限时,就无法在继续升级科技; 4、可以通过科技加速冷却消耗元宝或点券清除科技冷却时间,重新获得进行科技升级的机会、 科技解锁等级
初级攻击 酋长等级1
初级防御 酋长等级2
初级体力 酋长等级3
初级技力 酋长等级4
中级攻击 酋长等级8
中级防御 酋长等级8
中级体力 酋长等级10
中级技力 酋长等级10
高级攻击 酋长等级12
高级防御 酋长等级12
高级体力 酋长等级14
高级技力 酋长等级14
神谕塔的科技想要提升的快的话,除了要升级神谕塔的等级,最重要的也要尽快的提升酋长的等级的。当然后期需要消耗的金币材料会很多,升一级都会很困难。平时要多注意资源的合理利用!/Article//108406.html 19游戏网整理报道
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  很多人都说勇、风怒越来越差,或者稀有风怒还比不上普通英魂的,甚至有传言所说的是TX特意搞成那样的,把勇搞废,把魔变成神?我觉得此言不可能成立的,从游戏的平衡性上面来说,应该是四大职业平衡才对的。那为什么会造成部分玩家对勇有这处的困惑呢?在这里想谈谈我的看法。以下以A主魔,B主勇来进行比较分析:
  一、总体战力与带兵数假象
  几乎所有人都是用抢宝来分析单兵实力的,而判断这种实力一般是以战力+总兵数+符文来衡量。如果是相同职业或者克对方的情况下,战力+总兵数+符文超出了对方但又被打败了,就会觉得职业太差了或者数据被改了之类的。我认为很多时候大家看到的表象,并没有看到深层次的东西或者进行全面数据分析,这跟经验和对游戏的认识程度有关。
  二、&神谕塔&科技升级问题
  首先分析这个问题,主要是讨论攻击与防御的差异问题。因为魔是高攻低防,而勇是低攻高防的发展思路的。假定按经验来说,攻防差异=伤害的话,我们来分析一下每个人在发展自己的英魂时攻击和防御的差异。
  1、部落的支线任务是这样设置的:1级&攻击&-&体力&,然后下一级为&防御&-&技力&,依次循环。由于支线任务的引导,科技中&攻击&是放在第一顺序位,我们从新手时代开始已经习惯了优先升级&攻击&,再到&防御&;然后先点&体力&,再到&技力&这样的顺序。如果不是为了完成任务,估计大多数人第一时间就会点最左边的&攻击&升级。因此,这样无形中就大多数情况下每个玩家的英雄都是攻击比防御高的现象。这样的话,A练主魔的就有优势了,因为方向对了,但勇就有所偏离了。大家可以看看自己的账号是不是有这种情况。
  2、如果是A主魔是一个有经验的老玩家,一开始科技主要升级攻击力,而B主勇的玩家无经验也是以攻击力或技力为主而没有主升防御+体力的话,那么这两个玩家的攻防差异值就拉得比较大了。那么魔对战勇时,就产生压倒性优势。魔少一两万战力也能胜不足为奇。
  3、如果有这种习惯点&攻击&升级的玩家得改一改,要想好发展路线和方向再决定如何点。
  三、符文差异问题
  很多玩家在比较时,说到符文都是相同,为什么会输?这里我只能说,有时候你只看到表面的东西。大部分人看符文,都是看爆击、免伤、击破这一类的数据,没错,这一类数据如果有差异是会产生很大影响。问一句:当免伤、击破这一类符文都是一模一样时,那A主魔与B主勇的符文就是一样了吗?不对。
  1、以主英魂6个槽位都是满20级来分析:1,2,4,5槽都是放爆击、免伤、击破类的符文,也就是我们经常说的符文相同。但就算相同的符文,战斗时会存在符文触发机率问题,就是一时你高,一时他人高。比如抢宝时第一次输了,再抢一次却赢了,这很可能是符文的机率在发挥作用。
  2、有2个槽位最让人忽视:3槽与6槽。普遍认为这两个槽只是增加总体战力而已,可以随便放,特别是新手玩家。这两个槽位的符文可选择:攻击、防御、体力和技力。从培养角度来看,A主魔与B主勇在选择这两个槽位时应该要有区别的:追求高攻的A主魔应该优先放攻击,第二才是防御或体力;而高防的B主勇应该优先放防御,第二才是体力或攻击。请问你放对了吗?如果A放对了,而B放了技力之类的,那么A与B间的破防差异会严重加大,B主勇可能就是一个悲剧了。
  3、要知道,3槽与6槽两个符文到20级后,增加的属性可达到倍=3060。如果魔增加了3060攻击力,而你的勇没有增加防御3060的话,那魔对勇的攻防差异值可达到7120,破防的伤害值太厉害了,能不输吗?
  4、在这里个人给出一些关于3槽与6槽的符文石头使用建议:一,弓的话,如果是暗影则建议+攻击,如果是战争之箭则用+防御;二勇,建议+防御或+体力;三魔建议+攻击;四炮,建议+技力。仅供参考!
  四、英魂技能伤害与技力。
  自从出英魂后,英魂技能对战斗的影响是挺大的,虽然也有人说战力就是一切,哪怕英魂只有几级,但战力足够高的话,也可以无视英魂的作用。这一点我承认是对的。但是仍然存在战力相近的情况下的战斗,那么不同英魂差别就很大了。有些新手甚至还不清楚什么叫英魂技能?英魂技能就是你在战斗时打对方英雄时会出现黄色大字的伤害值,那个英魂技能出来的效果。说明如下:
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