倩女倩女幽魂2刀客技能强还是弱?

您的当前位置: >
倩女幽魂手游刀客技能选择什么更厉害
来源:作者:two
倩女幽魂手游刀客技能选择什么更厉害,刀客上线至今已经有一段时间了,选择刀客职业的玩家很多,相信大家也对刀客有了一定的认知,但是还是有不少小伙伴不太清楚刀客的技能到底哪个厉害!
刀客技能选择推荐:利刃
刀客的技能没有太复杂,单攻主动技能就一个,其他则作为后置技能的两个被动技。
蛇毒是加毒伤和心魔的,可以配合60修的心狂意乱,加成伤害非常可观;
鹰击是芒刺和困兽的前置技,没必要点满,能满足后置技能的基本需求即可。但是鹰击却是无CD的直线群攻技能,在关宁、挂机日常以及混助攻的时候倒还好用;
刀客技能选择推荐:存活
刀客的生存能力可以算是靠技能,野狼铠和鹰眼诀是刀客的核心技能,不仅减伤还有概率减速,其中鹰眼诀更是可以永久性被动提高刀客物攻、命中和破盾,所以这个必须点满。
虎跃涧是刀客的跑路专用技,不仅有位移,还加速。对自己操作技术不太确定的小伙伴们可以点高。至于铤而走险,看个人喜好啦,毕竟不是被动技能,效果不算太显著。
刀客技能选择推荐:陷阱
血蛭以及噬血的学习等级低,但是掉血效果好,前期群伤害的主流技能,但是在后期就偏向于减速和睡眠陷阱。至于眩晕,虽然效果比较不错,但是升级消耗和触发几率有点费,想要眩晕效果的话芒刺就可以代替了!
刀客技能选择推荐:绝技
对于刀客的绝技,狡兔三窟那是杀人越货居家旅行的必备神技啊。70一定要学,100的话看小伙伴们的实际情况啦!微信:doyo_game
刀客并没有那么强势 倩女幽魂
都在说刀客霸道,厉害。我真没体会到刀客的独特之处。
其实刀客玩家真的很少,100级之前完全不敢和任何职业pk,没加速没输出技能。100之后有了输出,近身却是个问题。
就说和方士pk,方士扔个减速,基本就残疾了,行动极慢。我虎跃上去,方士逍遥再次拉开距离。
而自己还在减速中,被白点好几轮,已经残血。再虎跃上去,方士继续放减速,逍遥游拉开。
始终没有近身机会,就这样被点死。后发制人沿途放陷阱也试过,方士是会中计,但熟悉了也就失去意义,胜率很低。
现在bb的作用越来越突出,刀客是最大受害者。为什么这样说?
现在的甲鱼,侠客杀人往往不是角色本身,而是靠高攻bb,弥补了甲鱼,侠客输出不足的缺陷。同时甲鱼&侠客是重甲职业,被bb打效果很差,基本不怎么掉血。可以说甲鱼,侠客是最大受益者。
除了刀客,其余都是远程职业,bb作用的强化对这些远程职业无疑多了个强力输出,最大化输出。同样受益。
唯独对刀客来说是弊大于利,刀客跟侠客,甲鱼打,自己bb打重甲不疼,等于是1打2,慢慢被耗死。打远程,如何近身本来就是个大问题,是不是近身过程中又要被高攻bb洗好几轮澡了?说起刀客近身问题,可能大多数刀客玩家都有同感。
至于陷阱,释放距离有限,还要蓄力时间和命中概率问题。就刀客本身的属性能力来说,是很强大的职业。高攻高频率,防御血量也仅次于甲鱼,侠客。但是技能的缺失,真空,近不了身,何来输出?
刀客类似于刺客,有加速和瞬移技能,但被减速,也就失去作用。
是不是应该有刺客的隐身,潜行技能?总不能大部分时间都在跑路,在追击过程中。最后还是追不上,郁闷的倒下。
魅是不是过于强大了,刚切换到魅,还没照面,就被定住,无限控制。直到倒下都没能够挥出一刀,什么情况这是。
相比起魅,刀客是不是太缺乏稳定输出的时间段,哪怕那么3-4秒。未必刀客只有群架时候,依靠队友的拉人,控制,才有机会上去爽几下。结果刀客还多是助攻,人头往往被攻击更高的弓手,方士拿掉。
刀客如何近身,是不是该引起KFZ的重视了,近不了身何来输出,只有被动挨打。
副本活动甲鱼,医生必不可少。方士,弓手远程稳定dps。异人是幸运的关键。侠客作为辅助。
再来说突破,89突破重点是医生,109突破魅必不可少。刀客呢?输出不如方士,弓手,又是近战脆皮,过突破刀客总是被歧视。我不知道刀客的定位究竟是什么?是不是该考虑弥补刀客技能上的缺失,哪怕放弃一些基础属性能力。刀客玩家真的很少了,难道说只有超级rmb玩家才适合刀客?才养得起刀客?
/article/10860
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:167004
今日关注游戏> >正文
倩女幽魂2刀客强与弱分析
玩家哭诉刀客们的苦逼和辛酸还有被迫cbg的无奈,但是别忘了还有甲叔和侠叔比你们更加垫底呢。 刀客!倩女第一代越级挑战职业。秒杀职业。曾经高控制 高爆发的倩女第一单体输出。随着多次和谐早已走下神坛,直接走到了下水道。
比武没同是输出的射手画魂偃师爽,方式都比他输出高(别以为我夸大),刀客比武分身死几个就去酱油把。号称倩女单体第一输出的刀客,在没有影子的时候能干啥。比控制比的过魅么,比武大家各种抗性符吃起来侠客加个状态,控制也控不住,
也有人说残血刀客爆发高。你敢残血和别人肉搏么,再说残血的困兽比得过射手 画魂 偃师么。。 联赛刀客根本没地位,大家都懂,想做个好辅助都难以办到 ,废柴一号。 关宁在厉害的刀客大神都左右不了战局,那是射手画魂干的事情。。。 在129刀客想玩出刀客的感觉,请准备比他职业多得多的票子,首先要能抗,应为你是近战,不能拉人只冲进去干,一为了自己的防御,也为了影子的强度。那就要一件好衣服,本人五绝五钻衣服负责任的说,站不住,7绝五钻才是起步,你看看那些想比武刀客哪个不是逆天五钻的衣服?不然光杆司令谁带你。 刀客特别吃修为,很多刀客都说过,刀客最重要的是修为,因为刀客是很吃技能的职业,野狼走险保证突击。狡兔不需要说了,肯定满了,眩晕,定身,束缚,,普遍堆晕抗的时候,需要其他技能辅助斜街,混乱129刀客用不了,也不是一般玩家点的起的技能。心魔肯定要满了不必说咯。所以129刀客修为普遍都很高。 有的人说就你点技能贵,其他人不需要点么。。你自己想,你的技能都需要点么?
刷图不说了,除了鸟击没有了。修炼大家都要点,这个不说了,反正近战需要控制抗和元素抗你懂的。还有命中,刀客双命中都需要很高懂的人自然会懂,我就不解释了,除非你不了解刀客。 然而刀客却没有放敏捷的,因为需要保证控制,刀客陷阱技能控制成长很低,不放强控或者卜天,真的不好留住人,我算过,129点满晕抗,带上装备的,还有零时45点,再加上纹饰你没强控法宝,是不可能的控得住人的,所以大部分刀客都换装,我群战都半身换装的。。不换衣服和腰带手套。。不想换完直接死在人群里。 2个近战比较一下,一个刀客和画魂在关宁狭路相逢进行鏖战。大战一场后,即使刀客赢了,那也是不死也残,分身死光,做2分钟小瘪三,画魂拍拍屁股起来继续杀神弑佛。
也是开发组为了看出来刀客的苦,最近用秘术加强了刀客分身,但是根本没有起到决定性作用。刀客这个职业 很难改变,稍微动一下怕太强,小小改动又于事无补。 但是刀客到底厉害不厉害,厉害,前提你花的是比你同当初多得多的钱,做到攻防兼备,也许可以在比武,关宁能有你的一席位。一个能打能抗命中致命都到位的刀客
是很有可玩性的,能攻能走。前提就是花的比别人多的多。。。。 射手需要的是对敌人进行打击,不需要注重防,因为射手的攻击是他最强的防御。甲侠客需要做的就是保护自己保护队友做一个好的辅助,队友对敌人的打击这就是他最强的攻击。 刀客却不行,做盾不够格,做矛不够格。 要我选我想做一个最强的矛,就如同偃师。 cbg刀客为什么这么便宜,因为他存在感低。屌丝刀客毫无存在感,大神刀客只有在夺魂的时候有存在感。 做任务我找射手和艺人,打架我找医生和画魂,辅助我找甲和侠客, 哪个都比你刀客强。
不说了,一把辛酸泪,都在藏宝阁。/Article//137217.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章我只玩过刀客和甲士,把自己的设想写出来,抛砖引玉哈,大家也谈谈自己的职业,为公测写写心得。刀客:分陷阱、存活、刺杀、绝技4系技能,绝技就不说了,估计是个刀客都会去学。陷阱系:本人喜欢打架单p,刷怪也不依靠陷阱系。陷阱系就与其他职业相比,刀可能是除侠以外玩的人最少的职业。正因为如此,刀经常被笼罩一层神秘的面纱。刀很强大,也很弱小。在近攻职业里,刀几乎是无敌的。我写此篇试图向大家呈现出一个真实的刀,别再岐视刀。我们从刀的自然属性、打怪与PK这边作为刀客新手教学帖,不在此阐述诸多深奥难懂的问题。今天我们谈的就是刀客技能的加点方法。希望对一些新手刀客玩家有一些帮助。如有不同建议和意见玩家还请在此帖后跟帖注明。尤为感谢。下面转入正题。1.喜欢卡等级的玩家,建议不刀客大神怒跳前线斥责对刀客的不公平,万年不变的刀客们也终于想要得到改变了。聊之前,上传一张本人无状态属性图,单手输出已经是全区最高的了吧?70级的晕眩70级的混乱,其他属性细节基本到位,如果有六级套不在我们讨论范畴!刀客玩家分享自己刀客硬件属性堆砌心得,浅谈109级以下的平民刀客应该如何选择自己装备法宝!虽然一年多没玩了,今天心血来潮,来抒发下心情吧!赠给喜爱玩刀客或者想玩刀客的朋友们。(此论仅限110级前的平民刀客,仅供参考,不喜还请
倩女幽魂相关新手卡倩女幽魂热门文章一周热门文章网络游戏排行榜}

我要回帖

更多关于 倩女幽魂2刀客技能 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信