fifa online3大富翁怎么赚钱

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相关攻略推荐fifaonline3在中国的前景如何?
这个游戏在韩国是稳居前三的。
不赞同大多数回答的观点,虽然我也不认为这游戏以后会很火。
合卡爆掉的几率确实很高,但并不是不合理。赛季卡出来后球员价格一直在下降,合卡的成本会逐渐下降,合卡的几率也就相对合理了。另外合卡的成功的概率有人早就做了统计,合各种等级的卡所需的单卡都计算了平均所需数量,参照市场的价格,买单卡合到+4、+5再卖掉是可以赚钱的,即使有30%~40%的高额手续费。我前段时间就一直收些一万左右的单卡合到+4或+5一百多万的价格再卖掉赚了点小钱,不过最近市场上便宜的单卡都比较少了,出来基本就被秒掉。另外收卡合卡太浪费时间,基本只有长期投入的玩家和工作室会合卡。
合卡确实会有连爆的情况出现,但总体成功的概率是稳定的,不过合的次数不够多的话必然是要赔钱的。没耐心的玩家,如果直接合昂贵的球员的话,很可能直接把手里的ep赔光。所以从来不合卡又想要+5银卡的话,还是不要冒风险合卡,直接买吧,虽然贵点。(当然只是针对不想过多投入的玩家。)
总体来说,合卡系统没那么糟。
说这游戏是卡牌游戏的,还有玩成单机的,你们真是够了。虽然画质烂点,引擎不好,但操作性对大多数玩家来说足够了。在我看来,这游戏真正的乐趣是能够活用各种花式动作后的玩家对战,和2对2、3对3的组队对战。
OL3针对键盘玩家做了改进,用键盘做大部分花式动作都不难。当然手柄更灵活,不过职业玩家也有用键盘的。只是基本的传球、跑位,打些二过一,过顶直塞什么的,很快就会觉得无聊。不过会了各种花式后游戏性就大大增强了,有人可能觉得花式动作不实用,只是耍帅,去看职业比赛的视频你会发现职业选手虽然不会整场都耍各种花式,但有时突然一个马赛回旋,假射扣球什么的,马上拉出一大片空档,闪瞎对手的眼睛。纯娱乐的话拿着小罗、C罗、伊布什么的各种花式过三四个球员也是可以做到的。另外拉球在这游戏里实在是一个bug,瞬间的变向和强制位移,用在高大强壮的球员身上简直就是开挂一样,这也是球员模型在这游戏里为什么这么重要的一个原因。
组队的话就不细说了,乐趣也是很多的,不过匹配的路人局经常会让人想砸键盘。
说了这么多有点跑题,其实只是为了反驳之前大多数回答的观点。
这游戏前景如何我是不清楚,不过我国的小学生可真要开始踢足球了。
另,前面有人说棒子把亲儿子们捧的有点不切实际,事实的确如此,不过也不能因为这个就批评人家。最近刚出中国传奇球员卡,是不是也该吐槽一下呢(当然我对前辈们是十分尊敬的)。
不透露在哪个区了,我是个金卡套200E阵容的玩家(只有金卡,玩银卡的话去年就可以破500亿阵容),作为自己都觉得自己很脑残很傻逼烧钱的金卡控老玩家,我觉得我还是有资格说说这个游戏的。题主问OL3在中国有没有前景,我说有,参照广州恒大等俱乐部狂烧钱的热情,OL3作为国内线上唯一有可玩性的足球游戏,前景还是不容小觑的,尤其是加持了腾讯光环之后,这款游戏的发展不会太差。但是还是参照广州恒大烧钱砸大牌而没有耐心发展青少年足球来看,这个腾讯网游也高级不到哪去,只是用各种公式套大家的钱罢了,中国人没有耐心,所以充钱带来的优势很容易让人玩上头。平心而论,OL3换引擎之前我一度以为碰见了有史以来最好手感的联机足球游戏(虽然经常被单卡肌肉型前锋虐爆我小快灵的金卡套),我依然认为那代引擎比新引擎要舒服的多。虽然新引擎丝丝入扣,细腻平滑,但是这种弊大于利的改进确实让我个人感觉很遗憾。简单和大家分享分享我对游戏的一些想法,首先阵容价值不是一件多NB的事,刷EP无脑砸银卡球星分分钟你就破百亿,成本充其量也就一两万,花这个数你就能成为全区帅气的土豪玩家我觉得这游戏起步还不算难,这对一个腾讯游戏来说不算值得跪舔的钱数。我想分享一下追逐金卡的血泪史,自己合过无数金卡也成功合过+9+10,心得只有一个,不要合卡不要合卡不要合卡!曾经狂暴过十几张金卡就为了上一次9但没成功,想想都TMD后怕,真是上头的感觉,还有过爆9上10各种失败的经验,说实话,有时候垫的太惨,最终成功了主卡也没多开心。。。所谓的合卡技巧无非就是你多爆几张增加一种接下来会合成功的心理暗示,也就是所谓的垫卡,真要说有什么特别的技巧,那就是冒傻气充钱冒傻气充钱冒傻气充钱了。除了合卡,当然也有收卡,一般来说除了先卡后款,最安全的办法就是5173收账号,其次是5173寄售交易(这种风险依然很大,公开球员有被截卡的风险),当然还有51最傻逼的担保交易设置,不知道为啥51默许ol3这种交易方式存在,担保交易就是骗骗骗骗!大家切记!!!除了这三种方式,其他都有很大很大的风险,总结一句话“上当的源头就是先付款”,切记切记切记。说两句踢球的事,一般凑足了一套自觉的闪亮的金卡套以后,你的技术就必须得好好练练了,我因为很少重度游戏,所以以友谊赛为主(排位一般是金星最低档就不再继续了),友谊赛经常会碰到一种人,上来就不断的打字说你的卡真好数值真高球员真厉害我认输了我投降了你的卡比我的好太多了这样的话,然后你进球他就可能秒退,他进球就会骂你垃圾,这些卡给你白瞎了,这种时候我内心是有一万个草泥马飘过的有木有感同身受。就好像我对马云说这些钱给你白瞎了,我比你会花这些钱,或者我要是王思聪我他妈的比他还能博眼球。这种人还好只是一小部分,大家还是带着愉快的心情踢球的比较多,很多银卡套的玩家选卡比较好,都是顶尖球员的银卡,比东拼西凑的金卡球员来的顺手的多,碰到这样的玩家我通常都玩的很吃力,尤其是新版本让强化卡不再优势满满,更让我战战兢兢的踢每场比赛。承认自己不是高玩,但我也不算手残党。。。推荐一种玩法吧,要么是远一堆真心喜欢的球员,你了解他们的动作习惯,数值不好看就小强化一下怡情,再一种就是选择最好用最顶尖的游戏型球员(个人觉得单卡C罗伊布还是能虐大半个地球的金卡的),新版本让梅西苏牙内马也变得超级好用,还有波霸,有多好用的感觉,就是单卡即可毕业,这游戏要么玩个怡然自得,要么就以最低成本玩出土豪感觉——只买球星不看任何乱七八糟的球员。游戏的一点小心得就是防守时不要狂按加速和逼抢,我经常能遇到这种无脑围抢的玩家,每次开始一段看到玩家无脑围抢加铲球我就心里上觉得稳赢了。进攻时就是要把握好反击,新引擎反击战很有效,再也不会遇到阵地战看见伊布科斯塔领着一群后卫儿子散步到禁区拉球过门将了,防守端增强了很多,阵地进攻时一定不要一味点加速,平衡好体能,注意变相,这样不赢你也不会输的太难看。再一个事,要问我对游戏中狂铲球的人的态度(我有时候会见到对面玩家没有耐心后狂铲球),不管怎么样,游戏内允许的规则我就没的说,一点不觉得有什么,躲铲球也是很有乐趣和观赏性的,大家不要见了就骂。说了点合卡、游戏的事,小巫见大巫,废话偏多,还是希望大家适度游戏,不要沉迷(我就是反面教材啊!傻逼才玩金卡套!)小合怡情,大合伤身,尽量不要在游戏中语言攻击别人,带着放松娱乐的心情玩,至于OL3能发展成什么样,我其实已经不太关心了,完全活在上一个引擎的记忆里不能自拔能自拔自拔拔…………太怀念!
题主你玩没玩过ol2以前是九城代理的 那个时候还是很便宜的啊 我记得我一百块就买了c罗和梅西然后合成加卡九城还有贴心的防爆卡 就是你买这个防爆卡 如果爆了 你的主卡不爆意思就是你用+4卡和+3卡合+5 爆了按照现在ol3 全都没有了 ol2里面有防爆卡只会爆+3而且还有各种道具 什么护目镜 护膝 头带 全可以加能力值还有功能饮料 可以提升状态联赛的难度分成20级 你赢了就进一级 输了就退一级感觉很人性化 然后联赛中间有欧冠 更真实了现在的ol3 开会员 合卡 爆的几率太大了而且市场太不稳定了我1500w买的06小罗现在就200w我会说感觉这个游戏这样下去就没有什么意思了韩服的价格是相当稳定的韩服更注重技术 所以不会疯狂买卡合卡 价格不会太离谱国服土豪是太多 加上各种工作室 各种炒卡 导致现在市场整体价格下跌 而且非常厉害弄得我每天看自己的阵容价值都在下跌 这种落差谁能接受而且有fifa会员了 现在又弄个超级会员 30一个月这是逗我嘛
我就哔哔哔!我就哔哔哔了这游戏!!!。。。。。。。。。重新做人线。。。。。。。。。。。。没办法。因为这是唯一一个大家都在玩的足球游戏。虽然很想哔哔哔。还是得玩。都想了无数次删号了。哎,实在气人。
我和身边的小伙伴们均已脱坑,
看到大家都在吐槽,我说点积极的因素吧,我fifaol3玩了半年,在游戏里也砸了几千(剁手!!),以前一直在玩实况,大学的时候到处找人pvp,不喜欢玩单机。fifaonline3最大的优势就是他给足球游戏提供了相对稳定的网络对战平台,不要跟我说fifa实况也有网战,那网络天朝玩不动…什么时候fifa实况在天朝有服务器有代理商啊
总体来说因为中国足球的没落,这游戏在中国的前景肯定没有韩国好,大概同时在线一个服务器几万人吧,属于中等的网游。但是15年应该会出手游版,这个可能会加一些分,我还是比较期待的。网游嘛,没必要关注前景,只要你觉得好玩,有朋友一起玩,就足够了。ps:这也是个烧钱的游戏
从世界杯期间开始玩到现在,签到活动一天没落下到现在也不算短了,感觉这个游戏前景不怎么样。 首先从游戏本身说起,fifaonline3用的是fifa11的物理引擎,据说稍微改进了一点。不过鉴于这是fifa决定专攻物理引擎之后没多久就做出的东西,硬伤还是很明显的,就是球员模型十分重要甚至高过球员本身的属性,以至于身体流的踢法一直到现在都不落伍,橄榄球游戏并不是白叫的。因此游戏内好用的球员往往不是现实中我们认识的大球星(c罗的身价是梅西的五倍啊你敢信!)。这里我不得不吐槽棒子的意淫能力,这个游戏由于棒子有修改球员能力的权限,所以棒子的球员很多都变态的好用!比如02卡的棒子国脚还有孙兴民!世界二流球队中的球员竟然跟顶级明星的能力相仿甚至超越了顶级明星我也是醉了,还真是个民族自豪感爆棚的国度啊已经到臭不要脸迷失自我的地步了。其次,这个游戏在pvp环节上有个很重要的问题:延迟问题。fifaol3的服务器分为华北,华东等几个,而每个大区的服务器都是设置在某个城市的。比如华北大区的服务器在天津。居住地距离服务器所在地越远,延迟就越高。而当玩家对战时,延迟差距超过10就会导致游戏手感的不同,打个比方,同等水平时延迟10的玩家轻松吊打延迟30+的玩家,因此很多排位分数高的玩家大都是住在服务器所在地的。这无形中为大部分玩家增添了游戏难度。再加上这个游戏优化问题一直都不怎么样,经常有什么掉线啊,对战时双方都卡住不动啊之类的问题,而且这逗比游戏连个掉线重连的机制都没有我也是醉了,这就直接催生了一大批只踢电脑的人机帝(比如我)。最后就是万恶的和卡设定。这个是这个游戏圈钱的精华所在。逛一逛贴吧你就会发现大量喷腾讯的因为和卡失败了,然而还有更多的人控制不住自己的麒麟臂继续往里砸钱。一方面这使得可使用的球员变多了,另一方面这也拉开了玩家之间的阵容的差距(尤其是更新14卡推出了阵容比较功能之后这个情况更加严重了)。 游戏本身的问题大概想到以上这些,然后在说说代理腾讯吧。腾讯可以说是很多韩国游戏的救星(比如cf)。它代理的fifaol3相对来说还是比较良心的。国服开的晚,不像韩服泰服已经开服很久了球员卡相对齐全,国服目前只推出到10卡(据说快07了),福利比不上其他服也正常,毕竟腾讯还要圈钱嘛,而且国服更新的速度相对来说还算比较快的,甚至比马来服还快。。为了证明我不是腾讯的托我还是要严正批判腾讯三点:一,游戏的活动太偏向新玩家了,面向老玩家的活动很少,让我们这些老玩家只能看着眼红,真是不爽啊。。二,客服太蛋疼了,不止一次在贴吧里看到吐槽客服的帖子,就会跟你打太极扯没用的,就是脾气好你骂他他不回嘴,可是有什么用呢?三,逗比的活动设定,简直抠的要死,之前发w100卡,等到发下来一看竟然是tm的w200?!当我们瞎?更不要说best200抽到什么能力值50多的60多的球员了。我不禁感叹一句:店大欺客啊! 最后说说玩家。玩这个游戏的大概分为以下几类:球迷喜欢pvp正经踢的,不懂球就是当卡牌游戏的,报复社会找机会喷人的,人机帝。。总之就是正儿八经喜欢足球玩足球的人很少很少。很多人都被这个游戏搞的脾气暴躁急功近利,你看看贴吧那个乌烟瘴气的鸟样,没多少人讨论技术上的东西,大部分都是讨论那个球员属性模型吊,还有各种对喷的喷人喷骗子引战的,天天逛逛贴吧跟看相声差不多我真是无语了。游戏中经常遇到开挂的无脑铲球的xjb喷人的各路鸟人,再加上和卡很难很烧钱这些糟糕的体验让很多玩家陆续脱坑,导致玩家多也没多到哪去。之前同时在线50万就发公告庆祝了,还不知其中有多少是玩家多开的小号带来的水分。估计真实人数也就30万顶天了。要不是腾讯下力宣传还搞各种比赛,估计连这些人都没有了。。 总之,这个游戏不像fifa或者实况那样拥有固定的游戏爱好者,每年都有大动作新面貌,他只能改改游戏内球员的数据,而决定玩家游戏体验的物理引擎太落伍,画面还不如实况,在今年fifa和实况都推出15版而且二者都有线上模式之后已经有很多人转移战场了。可以预见,这个借世界杯东风火起来的游戏由于他本身的问题很难坚持太久。你也许会问我:那这个游戏玩完了之后那些职业选手怎么办?斗鱼逗比主播29有次在游戏中道明了真相:俱乐部招的都是能够兼玩fifa的选手,即便这个游戏不行了他们还可以参加fifa比赛。我觉得这个就不用再细说这背后的意思了吧。
前景还是很一般的 我身边包括我一大堆同学都在玩,竞技游戏与养成游戏并存,最重要的还是交流。但是这个游戏有很不好的一点就是平衡性和真实性极差,说白了就是rmb起很大作用。rmb有多大作用呢?举个例子,很大部分的玩家会不舒服,rmb带来的球员的差异。打1v1,你用技术碾压我,跑出我防不到的空当,我服,但是我技术比你高一大截,我前锋跑出大空当,结果被你银卡的后卫追上了,抢断了,我防守球员明明到位了,你的银卡德罗巴夸击垮几直接挤进去了,而平民玩家很大部分达不到这样的阵容,这样踢起来很不舒服。当然这是腾讯游戏的一大通病。有的玩家还很不文明,有人踢赢了他骂你垃圾sb,踢输了他又讽刺你运气好小号保护什么的。
踢足球的游戏叫做 Fifa 至于online 3 嘛,那是一个强化的游戏。至于前景,就得看有多少人喜欢强化了。
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