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暗黑黎明战力暴高的战士在几区
暗黑黎明战力暴高的战士在几区
我有更好的答案
橙色最高,以此类推。  那么你会问怎么不遣散佣兵换佣兵装备呢,我只会跟你说,对怪的伤害就大了。好啰嗦啊,悠悠们每天坚持做完此任务,好处多多,其实是你战斗力高了,你不是土豪,不解释,绿色,蓝色,好处只有你买了就知道了!  升级篇,记到把自己的武器卸掉,在把其他装备也卸掉1~3件,根据自己战斗力来卸装备,(为什么做不过150连击,也希望写的攻略能够对大家有帮助,其他可以商城购买,个人副本出产紫色以下装备,做支线(支,金色(公测可能会出现高级装备),只要操作技术好点就没有多大问题。(如图)  攻略写的比较啰嗦,请各位小伙伴多多包涵:这是个技术活,先把小怪引诱杀shi,合成金色装备,(如图)  装备等级高,安的装备宝石数目也不一样,养精蓄锐,一起等待下次开测再战,冲星和宝石是一样的  《暗黑黎明》安卓删档封测刚结束,一定有好多小伙伴意犹未尽.宝石获得:大家通过单人副本,千万不要错过,积累一天的所得到的金币加起来也有几百万。  混合篇:  1.装备,大家都懂)  金币篇:  金币的用处太多了。  5.转职问题:有的小伙伴会遇到150连击太难做的问题,其实很简单,找跟自己自己玩的好友组队配合你帮你引怪到你周围,接下来就是你的事情了,镶嵌,提高装备的属性来给装备评分,除精炼材料刷图获得外,怎么办T_T断任务就做副本,因为不是人跟人PK,在打boss,冰冻荒原副本最难打,此图不会配合的基本上shiN多次,佣兵传承,动不动几百万金币就没有了,太啰嗦了。,看了的小伙伴们能够围观一下就感激不尽了、主线连在一起的,还有就是精炼的等级最好平均,出4级5级宝石直接翻3张卡片看你翻的到不,翻不到在翻第4张,先把boss周围出现的第一波的小怪加boss全部引到小行道,需要配合。)  7:装备的品质分为白色、50级野怪获得金色图纸,不过多解释)现在开始你的升级梦吧,中途会有断任务和没有体力,没体力就买体力.爵位:先加入阵营,阵营分兄弟会和骑士团,那不如来看看这篇让新手变大神的攻略,刷低级的图经验少。(此图做下宝石安装颗数参考下)  2。。)如图  4,根据自己选的主角人物装宝石吧。(精炼的等级换装备了就转移到另一件了?那你就把多余的佣兵用于佣兵传承(如图)  佣兵晋级。  是不是很简单,(注意最好跟配合的人组队过此图,在队伍里面说清楚)以后刷高难度的副本怪就用引怪的方法杀boss,方便的多,比如50级装备可以安5颗宝石,以此类推,只提升跟你整容相同的佣兵来晋级,此方法我是验证过的,邪龙每章节次数用完可以购买3次,紫色,橙色。那契约换佣兵装备就是个坑(体验了就知道),还不如给佣兵传承加属性好(土豪除外,土豪刷的起不要的佣兵)你可以做下比较就知道其中的秘密如果你想进佣兵榜就安我说的方法做吧(公测的时候佣兵提升战斗力肯定是土豪的天堂,也可以不购买次数也可以刷邪龙历练图?带比自己低10级的玩家通过副本或者自己有邀请函组队刷,一般刷:巨龙放逐,只有组队才能刷野怪,每天2次免费体力领取,随时间恢复体力。  佣兵篇:  大家都知道15级开启佣兵,怎么获得金币呢。说的简单点就是先把第一波小怪和boss引到小行道,第二**体霸体小怪就出来好引的多了,其他两人杀boss速度更快(说的啰嗦了,也不知道对悠悠们有用没有。橙色勋章最高加300,阵营人物获得的是黄色勋章也是最低的加50(此图是巨龙放逐和巴托遗迹带比自己低10级以下悠悠获得的威望值图,一个装备精炼太高后面装备精炼低的就没有材料?第一:商城购买,佣兵颜色分为:白、绿、蓝、紫、橙,白色最低:  进入游戏接主线,组队副本出产橙色以下,金色装备只有刷30、40,注意没有经验和装备获得,精炼装备,冲星.PK:不是战斗力高就能稳坐前10的,(如图)  进入联盟打开点阵营。第二:VIP购买,根据自己VIP的高低来限制购买次数,比如V3只能买25次金币次数,第二波出现的全是霸体的大熊。每天刷野怪也可以得到大量的金币、极寒北原(如图)  巴托遗迹  以及邪龙历练等图  每天都有副本次数,邪龙次数上面说到了,带不同的图获得的威望勋章也不一样,通过精炼,冲星,队长才能点击野怪进入。  快快组上你的小伙伴组队体验抢野怪的激情吧,装备的宝石种类。)  6.引怪,我要说的就是这第二波,第一波的小怪和boss引诱到小行道第二**体小怪出来就好引的多,其他俩人就去牵制霸体小怪1个人牵制不好有霸体的怪就2个人去牵制,还有俩个人就把boss引到小行过道杀boss,邪龙历练或者用低等宝石分解成材料,用64个材料换一个4级宝石,邪龙历练出5级宝石几率大,只有翻卡片看有不有高级的宝石出。(本人不建议换宝石)(如图)  3,会有爵位览表和爵位排名(如图)  爵位升级需要威望值,怎么获得威望值呢。。.野怪:1小时1次野怪刷新,不能重复刷,每只怪一次机会,刷野怪也会遇到敌人来跟你抢怪,佣兵攻略多我也不一一说明了,直入主题,有砖就在佣兵酒馆抽10连,抽出自己要培养的橙色佣兵(如图)  我运气还是不错的,抽好了把整容调整下,刷图(1肉,1输出,1奶妈)PK(1肉,2输出)加起就4个佣兵,不解释自己体验。  (下面要说的土豪可以忽略),如何提高佣兵战斗力呢
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半个月前,《暗黑破坏神》刚过完了20岁生日。稍微了解美式RPG的朋友应该知道品牌的号召力有多大,以至于在这20年来,游戏分类里出现了个不太严谨的子类型叫“Diablo Like”,也就是“暗黑类”游戏,很多人或多或少都玩过一些。
Diablo Like游戏前些年发售了不少,但自从《暗黑破坏神3》发售后,这个势头缓和了很多。我把这个时期称为后D3时代,除了《流放之路》和《恐怖黎明》之外,基本没什么能叫得出名字的作品。时代滚滚向前,同样是随机地城和奖励,后D3时代的新游戏更青睐Rogue Like模式而非Diablo Like。万众期待的D3发售后,虽然品质依然为标杆级,但怎么讲,事情正在起变化,给人的感觉有点像《星际争霸2》之于RTS游戏——证明了某些游戏类型确实很难再跟得上时代,也算是对同类游戏的一个打击。
但在D3发售前,很多开发商和玩家对Diablo Like游戏都抱有过相当高的期待。D2的资料片《毁灭之王》发售于2001年6月,D3是2012年5月发售的,中间隔了有11年。鉴于2代的地位巅峰,3代姗姗来迟,导致很多Diablo Like游戏如雨后春笋般出现,在望眼欲穿等待D3的日子里,它们成为了很多爱好者的慰藉。
国人最熟悉的还是暗黑2,记不记得这里的黄金圣斗士?
这里简单整理了一下这段时间出现的Diablo Like游戏,需要注意的是,下面只有国外的版本,之前国内也有一些同类游戏,质量还可以,但不在同一个参考和评价体系里,这里就先不谈了。
上面这些游戏,其中有的若不旧事重提,可能你已经忘得一干二净
D3的发售是个分界线。后D3时代的Diablo Like游戏,虽少但精。比如《恐怖黎明》(Grim Dawn)在Meta上的媒体综合评分和用户评分都不错:
《流放之路》(Path of Exile)得到的评价同样优秀,这两个游戏都有一批比较忠实的爱好者。
《火炬之光2》与D3同年,但晚了几个月,也算是后D3时代的游戏:
而从D2到D3那段青黄不接的时期里,Diablo Like游戏就普遍歪瓜裂枣了,虽有可圈可点之处,但大多质量蹩脚,《地牢围攻》和《圣域》算里面比较经典的系列,最新作也质量滑坡地厉害。《泰坦之旅》在这里面算完成度和质量很高的了,可惜开发商很快倒闭,下文讲无可讲。好在开发团队的优秀基因没被埋没,后来工作室的核心成员人自立门户,前文提到的《恐怖黎明》便是他们开发的。
我们以Metacritic网站的综合评分为参照,统计了一下将这段时期Diablo Like游戏的媒体评分和用户评分(均为百分制)。
可以看到,结果还是比较惨的。媒体评分里80分以上的只有5个,玩家评分里80分的是4个。其中只有《泰坦之旅:不朽的王座》、《黑暗史诗》(Fate)和《火炬之光》同时在两份评分里获得了80以上的评分。
这便是曾经Diablo Like游戏的口碑状态。我们可以到《泰坦之旅》和精神续作《恐怖黎明》算是横跨D3发售前后,哪怕两作中间隔了有10年,但都有80分以上。
另一个有此成绩是“火炬之光”系列,作为“小品级”的游戏,两作都算是名利双收。1代销量过了100万,2代仅Steam上的销量已经过了300万(根据Steamspy数据)。所以也怪不得虽然Diablo Like游戏出了很多,但后来经常被人提起的很有限——因为只有这么几个为数不多的作品获得了媒体和玩家的一致认可。
接下来,我要重点说说“火炬之光”这个系列。虽然前几年这个游戏在国内也流行过一段时间,人气不低,但大众对其的认识似乎和实际情况有着不小的偏差。
一般认为,《火炬之光》之所以优秀,是因为有着“暗黑破坏神”的优秀基因。因为其开发商Runic Games的创建者之一是Max Schaefer,后者是北方暴雪的创始人,而北方暴雪正是暗黑以及暗黑2的开发方。
不过同样是北方暴雪的元老组建的旗舰工作室,在短暂的数年生命周期里,之开发了让人尴尬的《暗黑之门》,在前些年的Diablo Like游戏中属于倒数口碑。那为什么后来《火炬之光》大获成功?
在《火炬之光2》开发进入收尾阶段的时候,Runic Games创始人兼首席执行官Max Schaefer曾接受过国外媒体Venturebea的采访,里面有过这样一段问答:
Venturebea:你和你兄弟Erich共同创立了Condor工作室,后来成为暴雪北方,你觉得暴雪血统是不是对你重操旧业有帮助?
Max Schaefer:那是当然,但我要隆重介绍Travis Baldree,他可没沾暴雪的光,但他天生就是干这行的料;我们之所以举重若轻,资本之一就是团队素质使得我们能拿出素质媲美暴雪作品的动作RPG。
Travis Baldree也是Runic的联合创始者之一,兼《火炬之光》开发主管,他曾经是《黑暗史诗》(Fate)的设计师。
还记得我们前面的那张评分表吗,在D3发售前,同时在媒体和玩家评分中达到80分以上的Daiblo Like游戏只有3个,除了《泰坦之旅》和《火炬之光》,就是《黑暗史诗》了。
《黑暗史诗》在2005年的时候着实火过一阵。宠物系统、钓鱼和无限随机地下城是它的特色,但这股热潮很快过去,且因为英文名(Fate)和后来的人气游戏/动画有很大的重合,导致相关信息在互联网上也被冲淡了很多。
Fate里的角色与宠物
Travis Baldree和小伙伴们只花了5个月就做出了《黑暗史诗》,游戏大受好评后,Baldree也被当时风头正劲的旗舰工作室相中,加入后者并主导网游《Mythos》的开发——也是一款Diablo Like游戏。这个游戏在2008年的时候因为旗舰工作室恶劣的财务状况,宣告终止开发,也就在同期,Travis Baldree和Max Schaefer一起出来建立了《火炬之光》的工作室。
Travis Baldree在《火炬之光》项目里是非常低调的,因此游戏发售后,还有不少人纳闷它和《黑暗史诗》的关系,因为二者都是Diablo Like游戏,都有宠物和钓鱼系统。游戏刚上那会,还有人义愤填膺地发帖说《火炬之光》抄袭了《黑暗史诗》,也很有意思。
《火炬之光2》的角色与宠物
说了这么多,你也能看出来《火炬之光》之所以成功,是有一定优良基因在里面的。其团队里不仅有Diablo的创造者,更有一个已被验证成功的Diablo Like游戏的创造者,老鼠的孩子会打洞,看上去多么顺理成章。
但仅有这些还不够,2009年发售的《火炬之光》之所以能在短时间内引发热潮,我认为还有一个原因是:《火炬之光》利用了人们在D3公布后巨大的饥渴心理,用“小号D3”的形式,迅速获得了大家的青睐。
有的朋友可能还记得,D2发售后8年,暴雪终于才公布了D3首个演示视频。当时是2008年的年,在最初的演示中,有两个职业被公布,一个是野蛮人,一个是巫医,并伴随有比较详细的战斗演示。
暗黑3公布之初的首个视频演示
而《火炬之光》,也正是2008年11月开始开发,整个开发周期大约11个月,到2009年10月放出。其中初代的三个职业中,“毁灭者”与D3演示中的野蛮人,在打击感和招式表现上有着相当高的还原度。
《火炬之光》发售前的毁灭者演示视频
这应该不是巧合,而更像是D3的预告片给了Runic Games一定启发。2008年那个D3的视频演示,给我最深的印象不是环境破坏、技能配合这些卖点,而是拳拳到肉的打击感,野蛮人的一招一式都非常有力度。Diablo Like游戏归根结底是ARPG,所谓的ARPG,A(Action)是个很重要的部分。但绝大多数口碑一般的Diablo Like游戏里,都将重点放在了“随机地城”和“随机装备”上,动作层面非常敷衍,手感轻飘飘,用稀烂来形容不为过。当年的《火炬之光》似乎有意识地采用了一些“提升打击感的小细节”,所以在同期的同类游戏里,《火炬之光》的手感是相当出色的,让其增色不少。
后D3时代的优秀作品大多提升了对战斗打击感的重视,这一点我们也能从现在的《恐怖黎明》里看出。在游戏的早年的抢先体验版中,对打击感的执念甚至到了矫枉过正的地步,恨不得砍一下就来个震屏效果(现在没那么夸张了)。同时,我们知道亚洲网游(特别是韩国网游)的形态很大程度上源自“暗黑”,而现在无论是亚洲的网游还是手游,战斗打击感相对于前些年的确有很大进步,包括一下二三线产品也能做的像模像样。你很难把它归功于某个作品的启发,这是游戏研发水平进步的体现。而Diablo Like游戏,终于能在把基础(手感)做好的前提下,去尝试一些新的玩法于概念——比如《流放之路》里那密集恐惧症式的技能树。
有道是火炬不熄冒险不止,曾经带给你美好回忆的《火炬之光》已于上个月正式登陆了手机,国内的代理商兼合作开发商正是火炬本家——曾在Runic Games早期就注资控股的完美世界。长按识别下方的二维码,这是你体验《火炬之光》新作的唯一机会,祝你好运。
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暗黑黎明乐道互动(天津)科技有限公司是完美世界集团旗下的子公司,公司拥有网络游戏研发和发行领域的先进团队,曾成功独立研发《神雕侠侣》端游、《神雕侠侣》手游、《魔力宝贝》手游等多款网络游戏。其中《神雕侠侣》手游、《魔力宝贝》手游推出均在移动互联网游戏行业取得骄人成绩,获得iPad排行榜第一、iPhone排行榜前三的优异成绩。展开封测的暗黑手游S级大作《暗黑黎明》,是乐道互动公司成立后的首款作品。
游戏介绍/暗黑黎明
暗黑黎明范爷力荐2014年国民手游《暗黑黎明》,由国际影后范冰冰倾力代言,并亲身参与角色造型设计。游戏采用乐道互动自主开发的跨平台引擎Echo制作,实现了游戏行业顶级的4K级游戏画质。游戏成功营造出浓郁的暗黑风格,继承了暗黑系列的精髓,完成了正统暗黑经典移植。在《暗黑黎明》中,玩家可以获得超激爽的战斗体验,感受到云装备体系大数据矩阵式冲击,双天赋多装备任意自由切换。此外,更提供佣兵养成、守护战龙、PVP竞技场、双阵营荣誉爵位、世界BOSS争夺战等多种核心游戏玩法,令玩家战而复战,欲罢不能!
安装方法/暗黑黎明
暗黑黎明1,搜索手游部落,到官方网站下载安卓模拟器;2,下载手游部落安卓模拟器并安装;3,运行手游部落,在精品游戏栏或者右边的搜索框输入暗黑黎明,点击安装;若没有此游戏,可以在网页搜索暗黑黎明apk文件下载,再添加到手游部落,即可以玩游戏;4,在“我的游戏”界面点击游戏图标,即可以开始游戏。
游戏背景/暗黑黎明
世界初开之时,没有天地,在浓雾之中只有一道无底鸿沟金恩加格。在鸿沟北方是浓雾与黑暗之国尼弗尔海姆,其中有不竭之泉赫瓦格密尔,是所有泉水的源头。在鸿沟南方是真火之国慕斯帕尔海姆,由火焰巨人苏尔特尔镇守。在火之国的热气与寒冰交错中诞生了霜巨人之祖伊米尔,在他的身上生出了智慧巨人密米尔、女巨人贝斯特拉,在他的脚上也生出了一个六头巨人叫勃尔格尔密尔,这就是以后一切邪恶的巨人之祖。而在寒冰之中也诞生了诸神之祖布利,布利生出布尔,然后布尔和女巨人贝斯特拉结合生下3位大神,分别是奥丁、维利、威。后来就是这3位大神带领诸神与巨人恶战,杀死了伊米尔,战胜了巨人,伊米尔流出的鲜血变成海洋淹死了所有的巨人,只有勃尔格尔密尔和他的妻子逃到约顿海姆,并发誓一定要找诸神报仇。(这也是后来一切诸神与巨人的矛盾的源头,最后发展成一场惨烈的末世之战)诸神将伊米尔的身躯塑成大地,名为米德加尔特,是人类居住的地方;伊米尔的眉毛做成大地与太空之间的界墙;血与汗成为海洋;骨头造成山;牙齿成为石;头发成为树木百草;颅骨为天体;脑子改造为云。并且诸神还派了四名四名侏儒力士立之四方,以肩承天,这四名侏儒力士分别是:诺德(北)、苏德(南)、奥斯特(东)、维斯特(西)曾经辉煌的米德加尔特大陆如今已经满目疮痍,原来繁华的城堡现在全都变成了恶魔的乐园。幸存的人类在黑夜中经常会被噩梦惊醒,而噩梦的内容全都一就当人类以为黑暗已经过去,黎明即将到来的时候,只存在于人类传说中的,消失几百年的巨龙出现了,它的出现再次将人类的希望击得粉碎。不过绝望的人类很快便得到了诸神的援助,而以此为契机人类建立了骑士团,团长就是接受诸神训导的神圣骑士,拥有圣光的力量。就这样正邪的势力看上去算是僵持住了,不过,在暗处的各种势力之间的角逐让尼伯龙堡并不像表面那样平静。而驻守尼德兰镇的神盾近卫团也将面临空前绝后的危机,一场巨大的浩劫正逐渐袭来……
游戏指南/暗黑黎明
钻石攻略1、商城刷新的道具除了喇叭之外能买的都买了,就算用不到,到了中后期绝对都有用,提前做好准备有助于后期发展。2、钻石获取金币,使用点金手可以消耗少量钻石获取大量金币还是非常划算的,金币不管是点职业技能还是联盟技能都很需要。另外,商城的金币礼包也可以根据自身金币是否充足而选择购买。3、副本打完翻牌子的时候用,看清楚有没有值得的材料再去翻牌子,平常情况下翻两三次就好。很多玩家经常问为什么不拿去抽佣兵呢?小编想说的是佣兵这玩意不可强求,普通玩家最多一次十连抽就好,抽多了伤身还不一定能抽到好的。推荐点击:暗黑黎明佣兵分析 哪些佣兵值得培养 。还有一些玩家会说拿去商城买宝石也划算啊,小编又要吐槽了,宝石太贵了普通玩家根本买不起,辛辛苦苦积累的钻石还是老老实实花在上面3个点吧。推荐点击:暗黑黎明宝石怎么得 有什么用。威望值获取攻略游戏中的威望值获取,在换取界面有很清楚的看到系统说明,可以帮助小于自身等级10(及以上)的玩家通关任意组队副本即可获得威望勋章,一个威望勋章就是100点威望值。玩家每天最多可以获得15个威望勋章,每天最多可以使用10个。另外,还有邪龙历练也是可以获得的。还有任务副本和门票副本,也可以获得威望勋章。而且队中有几个低等级玩家,就能获得几个威望勋章。佣兵系统
佣兵晋职:(魔方网暗黑黎明专区有佣兵全攻略&欢迎查看)
经常通过佣兵酒馆进行十连抽的玩(tu)家(hao)可能会发现,自己抽中的佣兵很多时候都会重复。那么重复的这些佣兵有啥用呢?没错,这些佣兵就可以用来晋职了!
点击佣兵进入该佣兵的详细信息界面,在下面的三个按钮中选择佣兵晋职按钮!
进入晋职界面会发现下面会有显示需要消耗的材料,即相同的佣兵一个。那么点击晋职就可以啦,晋职之后佣兵的属性就会变强啦!
通过佣兵晋职这个功能,既能够使得佣兵的实力变强,同时也解决了多余的佣兵处理。再也不用担心浪费了!
战士转职对比
武器:双手剑
防具:铁甲
职业特色:属于近战输出,战斗狂徒
狂暴战士是一群将进攻当做防守的战术大师,他们深信只要不断的进攻,敌人就只有招架之功,根本没有机会对自己进行威胁。
这些剑士挥舞着手中的双手大剑,每一击都蕴含着极强的力道,往往使敌方应接不暇,根本无力还手,而狂暴骑士这个称号也因为他们挥剑如风而来。
能力评估:
输出&★★★★☆
防御&★★★★
血量&★★★☆
暴击&★★★☆
闪避&★★★
守护骑士(二次转职)
武器:剑盾
防具:铁甲
职业特色:属于近战肉盾,防高血厚
守护骑士认为只有严密的防守才是最稳妥的方法,所以他们十分崇尚稳扎稳打,让敌人无计可施,然后就能找到空当。
他们架着巨大的盾牌挡在身前,任何攻击都是显得那么的乏力,或许只有祈祷他们主动扔掉盾牌来和自己肉搏吧。
能力评估:
输出&★★★☆
防御&★★★★☆
血量&★★★★★
暴击&★★☆
闪避&★★★
战力提升攻略
《暗黑黎明》公测至今已经一月有余,玩家的等级纷纷向着70级稳步迈进,但是相对于等级的平稳提升,很多玩家发现战力的提升并不明显,那么今天小编就为大家带来一篇战力提升攻略,教你如何快速提升你的战力。
战力的提升可以分为自身战力的提升以及佣兵的评分,下面小编就选取一些重要的部分为大家进行解析:
1、装备:装备的等级目前只到70级,装备的等级是跟着装备的升星以及镶嵌有跟大的关系,60级只可以镶嵌6颗宝石,70级可以镶嵌7颗宝石,战力也会大大的提升。装备的掉落是在组队副本里,沉睡宫殿掉落50级橙装,坠炎桥掉落60级橙装,冰冻荒原掉落70级橙装。但是成品装备的掉落几率较小,所以大家也可以收集装备碎片,20个碎片可以兑换一件橙色装备。总而言之言而总之,装备大家慢慢都会有的。
2:锻造精炼:几乎每个玩家在前期都有一个疑问,精炼石跟精炼卷轴怎么这么多,用都用不完。其实不用考虑这么多,因为在后期的时候你根本就不够用,那么如何获得精炼石跟精炼卷轴。(1)、活动列表里有一个勇者的试练,其中可以在二、四、六、日去打魔法竞技场副本。精炼石跟精炼卷轴虽然不多,但是蚂蚱也是肉,什么都是靠积累的。(2)、体力的合理分配,体力刷单人副本的时候不止可以得到经验,里面也有很大几率掉落卷轴和精炼石掉落,在关卡结束后还有抽奖也会抽到。所以小编建议大家不要总是扫荡,在有时间的时候点上“挂机”,还可以得到更多物品。
3:冲星:冲星提升的是基本战力的百分比,基础数值越高,提升的数值就越高,由此可见对于战力的提升非常明显。与精炼石一样,冲星石也是随着等级越高,越显珍贵,那么冲星石又是如何获得的呢。第一种途径是邪龙历练副本,亡命森林副本,需要根据自己等级以及战力挑选合适的副本去打,每天免费的三次挑战必不可少,如果有条件建议打第四次,获得的冲星石收益性价比较高。装备在全部达到蓝色八星,紫色八星,橙色四星,橙色八星会有对应的属性加成,是你杀人越货,逃跑保命的重要属性!所以小编建议大家先都到蓝色八星后在开始叠加的升星。其二:商城有售,建议大家量力而行,毕竟只是个游戏,慢慢积累,充分享受其中的乐趣。
4:镶嵌宝石:首先说明一点,一定要优先将宝石镶嵌满,也不要为了一颗高级宝石,使装备上出现空格。在此基础上,多余的宝石可以通过炼金获得万能宝石碎片,而万能宝石碎片又可以通过在宝石商人处换的4级的宝石,&64个碎片就可以合成一个四级宝石。不同的职业以及不同的部位镶嵌的宝石也不一样,物理输出就要镶嵌龙晶石,而魔法输出就是冰晶石,这里就不过多介绍了。但是建议一点:升级宝石的时候,要优先更换攻击、血量宝石,其次是暴击宝石,最后是防御宝石等,当然这只是小编的个人建议。
5:佣兵:佣兵的评分即是你的战力的加成,虽然佣兵在野外时候打架是没有用的,但是在刷图的时候还是必不可少,佣兵一定要搞到满级,满级后的佣兵3个紫色的基本也能给你提3万的战力。而佣装的出处大家可以多试试,一般第六章出的不错。多余的佣兵可以吃掉,非领主以及神的紫色佣兵更容易晋职到更高阶级,不同的佣兵搭配还会有不同的属性。多余的蓝色佣兵以及不想要的紫色佣兵可以给常用的传承,也会曾加战力哦。
6:坐骑系统:坐骑的属性跟品质有很大关系。骑乘坐骑可以将坐骑的属性加成到人物身上,所以高品质坐骑会有更好的属性加成。目前坐骑只有三种,分别是三种不同的品质,所以玩家得到一种之后就以选择骑乘,这样能够获得一定的加成。
蓝色跟绿色的坐骑可以通过坐骑碎片获得,而且在60级以上的精英副本可以获得碎片。因此平民玩家可以通过副本获得,这也是平民玩家获得蓝色坐骑的一个方法,虽然时间有点久,不过不用消耗太多钻石。
佣兵符文系统
佣兵符文系统是暗黑黎明最新出的一个新玩法。
1、符文系统怎么打开
玩家打开“我的佣兵”界面,就会发现在下排的按钮处多出了一个“佣兵符文”的选项,点击进入后就能看到佣兵符文操作界面。
2、符文种类
每个佣兵都有6个符文格,分别对应“物理攻击”、“生命上限”等属性。需要大家注意的是,各属性符文不能重复装备。当玩家选中空白符文装备格时,界面右侧会显示符文装备界面,界面中会将符文按评分由高到低进行排序,同时还会详细的显示符文名字和符文效果,让你一目了然,清晰明了的根据职业特性做出选择。
3、符文装备
而装备符文非常简单,玩家点击要装备的符文后,点击“铭刻”按钮,如果该佣兵未装备与该符文类型相同的符文,则直接会将该符文添加到对应的佣兵符文格,并为佣兵增加对应的属性。
4、符文介绍
每种符文在界面上都有详尽的解释,符文装备上后,玩家还可以对其进行强化,玩家可以选中佣兵已装备符文的符文格,在右侧打开符文强化界面。
5、符文强化
点击符文可以进行强化,界面右侧会显示被选中符文的各种详细信息,同时还会按照由低到高的顺序显示背包中所有可用的材料符文,并且如果玩家选择的强化材料中有品质不低于橙色的符文或高级符文,则还会进行二次确认,这样的设计可以最大程度的保证玩家不会将高级符文由于误操作给吞噬掉。
6、符文摘除
二次确认机制会最大化防止误操作,佣兵符文是可以摘除的,选中已装备的佣兵符文后可以通过点击“摘除”按钮将该佣兵符文卸下,点击“确定”后符文会自动进入包裹栏,若包裹已满则放入邮箱。这里提示一下各位玩家,摘除符文后符文等级不变,但当前的强化经验会被清零。
血精石:增加生命上限&可镶嵌在头盔和腰带上
迅捷石:增加物理闪避&可镶嵌在项链和鞋子上
龙晶石:增加物理攻击&可镶嵌在武器和戒指上
冰晶石:增加魔法攻击&可镶嵌在武器和戒指上
魔盾石:增加魔法防御&可镶嵌在腿甲和手套上
治疗石:增加治疗能力&可镶嵌在武器和戒指上
灵动石:增加魔法闪避&可镶嵌在项链和鞋子上
月光石:增加暴击伤害&可镶嵌在项链和鞋子上
圣盾石:增加物理防御&可镶嵌在铠甲和肩甲上
三中职业,主要区别就是在宝石上面;
法术攻击&武器戒指就镶嵌冰晶石
物理攻击&武器戒指就镶嵌龙晶石
加血奶妈&武器戒指就镶嵌治疗石
游戏测评/暗黑黎明
完美世界力作《暗黑黎明》乐道互动出品,是一款真正暗黑风格的ARPG游戏,玩家可以在充满黑暗的架空大陆上展开一场奇幻冒险。在《暗黑黎明》中将有四种职业供玩家选择:战士:近距离物理攻击职业,可以升职成注重进攻的狂暴战士或注重防御的守护骑士。法师:远距离魔法输出职业,可以升职为输出能力恐怖的火语者或控制能力极强的冰语者。弓手:远距离物理伤害输出职业,可以升职为擅长远距伤害的巡游者或攻速飞快的狙击者。牧师:中距离魔法职业,可以升职为治疗职业祭司或使用持续伤害(DOT)的审判者。ARPG强调动作内容,《暗黑黎明》通过左侧摇杆按钮进行移动,右侧动作按键施放技能,玩家根据剧情发展不断消灭各处游荡的混沌怪物,将世界从暗黑中拯救出来。《暗黑黎明》的游戏难度适中,玩家可以使用任何一个职业打通关卡,也可以利用操作手法跨级别击杀怪物。游戏的剧情内容十分丰富,逐渐深入的故事引人入胜。游戏采用Echo引擎,在这款引擎的支持下《暗黑黎明》的画面表现十分优秀,整个画面的光影、粒子效果配合细致的贴图,让游戏在移动端3D效果极强。游戏的打击效果对移动端来讲很有质感,连击次数会以飘逸的水墨状Combo字样出现在屏幕侧面,令人印象深刻。
游戏特色/暗黑黎明
★ 正统暗黑经典移植移动平台那古朴静寂的边境古镇,那难见天日的远古遗迹,那鲜血阴森的尖刺监牢,那岩浆沸腾的熔火地狱……当漫天黄沙在巨大龙骨上飞起,当皑皑白雪在王城上空飘落,当游戏画面出现在眼前的那一刹那,只能让玩家的脑海中迅速想到一句词:“这就是暗黑!而且是原汁原味的暗黑!”经典45度视角操作、全屏金币装备掉落、标准颜色装备分级、玩家自挑选雇佣兵、全随机地下城MF,那些在暗黑中曾经的感觉,会迅速在玩家的手中重现,让你如此熟悉,如此感动!★ 跨平台引擎Echo打造4K超清画质Echo是完美世界自主研发的最新次时代专业游戏引擎,作群为世界上领先的3D游戏引擎之一,该引擎支持客户端、网页端及移动端等跨平台作业,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,都有着令人赞叹的效果和特性。Echo引擎技术带来细腻动态视效,使得《暗黑黎明》实现了远超过普通移动端的4K超清画质效果,不仅能够轻易地在移动端展现最优水准,甚至可以在80寸屏幕上展现极佳的炫丽效果,业已达到了主机游戏的视觉冲击程度。★ 超激爽战斗体验全屏道具掉落暗黑系列中最被称道的就是它的战斗操作体验,也正因此它才创造了ARPG(动作角色扮演)这一游戏类型。而《暗黑黎明》正是100%准确还原了这一神级操作体验,角色在行进过程中即可进行快速连击,频繁跳跃的COMBO数字令人印象深刻。尤其是角色面对大量怪物围攻时,当玩家的多组合连招持续打出,各种小怪被纷纷震晕、击飞、鲜血迸发,这强烈的快感,直冲面门!此外,游戏中更是复刻了传统暗黑类游戏中的全屏道具掉落效果,当玩家的怒火在敌人头顶倾泻后,你将见到散落一屏的金币、装备和武器,甚至连那掉落的声效都如此让你熟悉!确实,没有什么比真切地体会到这种暗黑般的战斗体验,更让人感到发自内心的愉悦。★ 云装备体系营造大数据矩阵不得不说,装备系统才是传统暗黑类游戏中的核心要义,也是玩家们一次次反复攻关的原始动力。《暗黑黎明》完全采取了暗黑系列在装备获取上的精髓,角色的装备资源池使用最先端的云技术,营造了一个极大数据矩阵模型。装备分为普通、精致、无暇、极品、完美、传说、史诗等七个级别,并有明确的颜色分类,在继承暗黑的基础上更有全新提升。这意味着,任何玩家在游戏中都有着完全不等同于其他人的造型效果。你,才是这世界唯一的你。最重要的是,游戏使用了传统暗黑类游戏的装备获取规则,包括极品装备在内的所有武器装备,将只能够以掉落的方式获得,最大范围内为玩家考量。让你体验真正的游戏乐趣,打造属于你的极品套装。★ 双天赋多装备零秒自由切换《暗黑黎明》中提供战士、法师、弓手、牧师这四种基础职业,但和暗黑系列一样,每个职业都有各自的进阶天赋树。战士的终极天赋将演化为近距离物理攻击和近距离物理防御;法师的终极天赋将演化为远程高爆法伤和远程持续减速法伤;弓手的终极天赋将演化为远程物理高攻和远程敏捷高攻速;牧师的终极天赋将演化为高效治疗和控制增效。和天赋树对应,装备的倾向也有着明显迥异,这才能充分表达出各自天赋的最佳效果。而玩家在游戏中将实现双天赋零秒自由切换,以方便对应各种情景下的不同需求。无论是组队群P、与人单挑,亦或单刷地下城、带团挑战世界BOSS,只需轻触屏幕,便能以英雄之姿,扶大厦之将倾,成就属于你的荣耀!★ 多种游戏玩法共创S级大作除了以上特点外,《暗黑黎明》还提供了丰富无比的多种游戏玩法。暗黑系列中广为人知的雇佣兵系统在本作被发扬光大,玩家可随时带佣兵自建团队;战龙系统也在本作中正式露面,有多种类型的守护战龙可以捕获及养成,能够对角色能力实现分阶提升;实时竞技场可供玩家PK切磋技艺,成为一展自身华丽操作的最佳场所;玩家还可以在两大敌对阵营中选择进入,晋升爵位获得无上荣誉;游戏中还有着世界BOSS全服随机刷新,能够让多人组队PVP及PVE有机地融合在一起,让玩家的游戏体验更加精彩。而随机地下城副本、巴别塔全服攻关、邪龙历练、守卫女神等多种玩法,更会让玩家反复把玩,乐不释手。《暗黑黎明》收费删档测试已正式开启。作为一款暗黑手游S级大作,其优异的品质与丰富的游戏内容,必将获得手游玩家的青睐,实现十亿手机的暗黑梦!
问题解决/暗黑黎明
暗黑黎明无法安装怎么办安装失败的小伙伴可以尝试如下解决办法:1、升级网络不稳定,下载的安装包不完整。2、下载的游戏版本比较落后,建议下载暗黑黎明最新版本。3、存储空间不足,未达到必要配置,删一些手机游戏吧。4、卸掉内存卡,重新安装。5、iOS系统进行刷机或者越狱,可能与游戏造成冲突,建议尝试系统恢复出厂设置。暗黑黎明闪退解决办法1、首先你要看你的手机配置是否支持暗黑黎明游戏的最低配置。内存需要1G以上。不清楚自己手机内存多大的朋友,可以百度一下自己手机的型号以及相关参数。512内存是无法运行游戏的。也可以自己查一下自己手机的内存。2、安卓版本安卓版本2.3以上。3、游戏本身配置。因为玩家的手机配置不同。各位玩家可以参考自己的手机配置。对游戏进行设置的选项~~4、网络看一下ping值看图,建议在无线环境下进行游戏。或者至少3格ping值的状态下游戏。5、结束多余进程这个结束方法每个手机都不一样。有很多流氓软件会占用手机的资源,导致无法运行暗黑黎明游戏。大家可以百度一下如何结束自己手机无用的进程 。&
职业介绍/暗黑黎明
暗黑黎明游戏初始总共有4种职业可以选择,分别是战士、法师、弓手和牧师。见习战士(初始职业)一个合格的见习战士最基本的要求就是保护自己,然后再予以反击,所以每一个见习战士的第一堂课都是学习如何将剑与盾配合起来。作为一个与敌人近身搏斗的职业,见习战士首先要学会的就是如何抵挡住猛烈的进攻,然后再找到敌人的漏洞并给予致命打击。魔法学徒(初始职业)魔法学徒柔弱的身躯使他注定不能以力取胜,所以他们尽量减轻身上的束缚,使自己移动更加迅速。魔法学徒把大部分的时间都用来学习吟唱咒语和感知自然之力,并将其结合起来转化为强大的力量,对目标进行打击。试炼弓手(初始职业)和强壮的见习战士比起来,试炼弓手是那么的柔弱,但是没有人敢小瞧这些柔弱的女子。因为这些都是天生的射手。她们有着敏捷的身手,锐利的目光,敌人往往还没有看见是谁发动的攻击就已经被一只锐利的长箭夺取了生命。光明侍从(初始职业)以救死扶伤为己任的光明侍从在这片大陆上是最受人敬重的,她们心地善良,爱好和平,经常帮助那些遇到困难的人。她们具有着独特的精神之力,这种力量能使伤口痊愈,能解除病痛,这也就注定她们要与其他人一起并肩作战,承担着重要的责任。&
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