海岛奇兵经验值建一个一级的迫击炮得多少经验值

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海岛奇兵超级迫击炮详细介绍 迫击炮作用详解
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& & & &超级迫击炮是什么?它会对我们的士兵造成什么样的伤害?海岛奇兵迫击炮射速比较慢但是伤害非常的高,玩家们遇到这种情况要小小喽。以下就是7k7k小编给大家带来的海岛奇兵超级迫击炮介绍的全部内容,大家一起来看看吧!&&&& &&海岛奇兵超级迫击炮是什么:&&&& &&海岛奇兵迫击炮是玩家基地内可以建筑的防御建筑,而超级迫击炮是目前玩家无法建造的防御建筑哦。超级迫击炮目前是由邪恶的BOSS哈莫曼而研制的高级防御建筑,我们只有在进攻BOSS基地的时候才可以看到这个防御建筑哦。&&&& &&作为海岛奇兵中最新的科技成果,超级迫击炮的攻击距离是非常远的,基本可以覆盖整个岛屿,并且也没有了攻击死角。1级的时候超级迫击炮就有着10000点生命值和每秒损伤250点,可以说是克制任何据堆兵种。大家在进攻BOSS基地的时候可要注意这个防御建筑了。&&&& &&以上就是7k7k小编给大家带来的海岛奇兵超级迫击炮介绍的全部内容,大家可不要小看这个防御建筑。关注,获取更多最新游戏攻略。
《海岛奇兵》游戏下载分类:战争策略
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通过360安全认证海岛奇兵迫击炮升级数据&海岛奇兵迫击炮伤害值
游戏中的迫击炮属于中长范围的攻击,迫击炮可以对其有效范围内的所有军队造成伤害。那么,迫击炮的最大伤害是多少呢?升级迫击炮需要哪些材料呢?今天,小编就为大家介绍一下海岛奇兵迫击炮升级数据吧!
迫击炮可以在中长范围内实施有效打击,但它无法瞄准近旁的敌军。迫击炮的炮弹爆炸会对其有效范围内的所有军队造成伤害。
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TITLE="海岛奇兵迫击炮升级数据&海岛奇兵迫击炮伤害值" />
不同司令部等级下,可以建造的迫击炮数量也不相同,下面,我们先来看看迫击炮最多能够建造多少个吧!
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海岛奇兵迫击炮升级数据
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从上面的表格中我们可以清楚的看到,迫击炮的等级越高吗,升级需要的材料数量也就越多,需要的时间也就越多,迫击炮对敌军的伤害值也就越大。想要升级迫击炮的玩家们,可以提前准备好升级所需要的材料了哟。好了,以上便是小编为大家带来的海岛奇兵迫击炮升级数据的全部内容了吗,希望能够帮助到大家哟!
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我14级&&打的都是电脑什么的&&刚刚我8个满血的mm被迫击炮一炮就打死了& &我敢问一下这迫击炮的攻击力是怎么算的& &
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Lv11渐入佳境, 经验 7017, 距离下一级还需 383 经验
还有什么攻击别人打不过的时候&&想撤退&&来个确认吗&&我只想说设计师有点脑残了
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Lv9略有小成, 经验 4278, 距离下一级还需 722 经验
迫击炮5秒一发,每秒伤害乘5等于一发的伤害。
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特遣队搜索&&肆意-Top& &&&加战队教你玩游戏
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迫击炮5秒一发。所以他得伤害是5倍得
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时间x伤害=发射伤害
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海岛奇兵经验等级介绍 经验值怎么获取
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海岛奇兵经验等级是我们升级大本的首要条件,玩家们要是想要升级大本的话前提就是自己的敬仰等级达到了,而经验等级又可以解锁各种建筑,而攻击的金币也会随着海岛奇兵经验等级的变化而变化的哦,现在就一起来看看吧。
相信玩家们在游戏中的时候都会发现,当你的等级有所提升的时候你所攻击花费的金币就会越多,魔方小编为大家整理了目前为止最高等级的各自所需要花费的金币是多少。
是不是随着的等级的提升我们花费的金币就会越多了呢,但是还有一点就是随着等级的提升玩家们虽获取的权限也会越多哦,从防御建筑的解锁到兵种的解锁,后期你会越来越厉害哦,那么我们怎么才能提升我们的经验等级呢,小编同样为大家整理了游戏中怎么获取海岛奇兵经验值哦。
海岛奇兵中每次只能升级一个建筑,升级后能获得经验值,研究所研究也能获得经验值,而这个游戏主动攻击比被动防守打钱快,所以我们思路就很清晰了,主要升级的是登陆艇,可以让我们兵多,研究所尽量不要停,因为研究所的也能获得经验值,建筑升级就以登陆艇和资源为主,防御就不用升了,升了也没什么用!高级玩家想打你,一样能轻松打掉!
海岛奇兵杨柳枫所创建的羊阵可谓是掀起了一阵阵型狂潮啊,最为中国区的玩家,杨柳枫可是很受玩家们喜爱的哦,现在就来看看杨柳枫的访谈介绍吧。。
  6:你是从什么时候开始玩游戏的?玩了多久上了世界排行榜第一?
杨柳枫: 我是号开始玩的。首次登顶。 题外话:我的紫金是运气得来的。在我差不多首次登顶的时候,越南帮首领KAZOO放出豪言,越南人将低防无蓝雕登顶并占据世界前五十。MasterJ大神看不过眼,发起了集结号,号召各路大神狙击越南帮。我看到后心里暗暗钦佩:日后必需参于其中。登顶后,偶然刷新出来一个越南人,摆着侮辱中国的基地。于是我更加拼命地维持在世界第一,目的就是压制越南人。Ting神曾经建议过我,不必维持在第一,保持前10刷前三赚多点粉更好,我心想不就几百个粉,耗完便罢,坚决不退让。当时还没有紫金,所有登顶过的人都是一个金圈,所以呆在前三是不太理智的。最终虽然效果不大,不过最起码压制了他们一点气焰。没想到过了不久,SC更新了奖牌徽章,我一下子从金圈变紫金,刚好9天保持时间,傻瓜变赢家,我也是意料之外。
  7:你创造的羊阵曾轰动一时,当时创造这个阵型的时候受到过谁的启发吗?当你看到很多人换成羊阵的时候是什么心情呢?
杨柳枫: 首先需要声明,这个阵并不是我所创的,是我综合百家之长结合而成,灵感来自于游戏里面的细节体会。我用的时候,刚好迫击炮满级,刚好登顶的时候,刚好又是游戏的消滞期,有点新的东西,自然引起了大家的注意,于是就流传开来了,这也算是运气使然吧。以前打博士,我留意到总部贴边野人会被挤成三面,在打玩家的时候遇到过总部放角落野人被挤成两面,于是便记在心里。
首次布阵的时候,由内而外,先把总部摆在角落,机枪喷火一围,还剩一个喷火跟机枪,嗯,打过wupeng的阵,不好打,喷火压岸限制野人吧,机枪不知道放哪里,随便放吧,然后轮到迫击炮上下各一,中间两个拍。多管火箭上中下路各一。菊花两个保证最大范围覆盖。巨加45度斜线摆放平均分配。箭塔小加外面围一圈,双箭塔参考yaohoo45度突前限制绕后的走位。地雷主要限制野人贴边走位,剩下的随意摆放。
为了美观,刻意弄成扇形状。就这样阵的雏形就出来。 刚出来的时候效果还不错,很多玩家开始效仿。我是既惊且喜,惊的是我不知道该如何打,喜的是得到很多人的认同。不过老外都不知道这个阵的由来,他们从未问过我这个问题,有点可惜。到现在此阵已经变成鸡肋,也没有炫耀的资本,说了这么多各位吧友请不要见笑。
杨柳枫: 刚开始加过高本群,想找Ting聊聊天,不过当时水平比较低,有点自卑,于是就退了。后来镀金了,终于进入了Ting神法眼,开始聊天接触认识,再后来Zzz也认识我了。现在如果看到他们的帖子我一般都会顶一下,跟他们交流交流。
  9:你觉得国外特遣队的氛围和国内特遣队的氛围有什么差异吗?能简单介绍一下Earth这个战队吗?
杨柳枫: 我并没去过其它国内特遣队,所以无法作比较。Earth战队给我的感觉就是逗,刚开始打特遣队的时候,那么肥大的总部,用一个烟雾去围,发现围不住又扔一个,还不醒觉,最后还要扔多一个。最后啥都没干成出来。老外们居然一致说GJ(干得好),我心想怎么那么傻,还是高杯玩家。不过我嘴上还是附和一下GJ。这种情况持续了一个星期吧,各种手残加脑残,实在是哭笑不得。然后就是比较单纯,打个恐怖博士都要全闪,基地布阵都是靠抄,团灭基本靠秒,偶尔打得比较好就来得瑟,呵呵。不过菜归菜,队里气氛还很好的,活跃,友善,客气,几乎没有骂人字眼,打得好,极力赞美你,打得不好,一起安慰你,有新成员加入,都会很主动来问好表示欢迎。闲时讨论的话题都是旅游、健身、饮食、风俗等,给我的感觉就是生活很美好那样子。
再来介绍一下Earth战队。队员来自世界各地,印象中只有非洲没有,是一个全球性的战队。正因为如此,队里没有种族,国家,风俗习惯,语言等诸多矛盾,都是一群喜欢海岛奇兵的玩家为了同一个目标而聚在一起。平均年龄在35-40岁,都是事业有成,闲得蛋疼的中年人,职业医生 船长 宇航员 教师 公务员什么乱七八糟都有,感觉几乎都是土豪。
队长ease83,韩国人,打任务几乎从来没有失误(我有点怀疑他是用模拟的),经常要思考数个小时才开打,非常认真。
核心指挥官WWW,美籍华人,基本earth战队现在的成就都是靠他,一天到晚都在指挥,很多致命一击都是靠他操作多号来完成,弃坑队员都把帐号交给他打,包括我在内。
挪威逗逼欢乐哥Bootramp,在Youtube发视频而知名海外,地位相当于国内的校草,每次在线都引起队员们的兴奋,打任务上来就一句:yo yo!im going in(我上了),几乎不用怎么看的,经常逗逼团灭。虽然菜,但是无可否认给大家带来非常多的欢乐。策略哥Kenetic,越南人。每次打任务前像个老太婆一样教你个二十来分钟,打完还要跟你讲人生道理,游戏感悟。
其他人高杯的低杯的就不介绍了,除了某几个人,基本上都很菜,连野人黑洞到现在都没人知道。虽然菜,不过老外们都很认真,做得不好就改,玩游戏的心态很好,很休闲很享受。当然还是会出现很多不认真不愿意牺牲不活跃不友善的人,基本都会踢走,实实在在的,不会跟你啰嗦,管理比较到位。
  10:你在世界第一呆了13天9个小时,如果你知道后面有紫两星和紫三星你会坚持下去拿到更高的荣誉吗?你以后还想渡紫二星和紫三星吗?
杨柳枫: 如果早点知道的话,我肯定会坚持一下,或者叫个朋友帮忙应付睡觉那个时间段。虚荣心嘛,人皆有之,有条件肯定想去争取一番。不过现在知道得太晚了,玩的时间过长,对这款游戏已经没有了兴趣与激情,没有激情的人生,跟条咸鱼有什么区别?玩游戏不就为了开心,为了那点虚无的光圈,任务式地重复枯燥乏味
  11:请简单客观的评论一下海岛奇兵这个游戏。
杨柳枫: 总的来说:好玩,可玩,值得花钱去玩的一个游戏,集策略、运营、操作、养成、运气于一体,画面精美,老少皆宜。大公司制作,各方面均有保障。快乐家族代言,没玩就让人觉得很快乐。在这个游戏里,你可以选择不花钱、少花钱、多花钱,可以选择休闲、紧张、激烈的玩法,在这里,你可以体验到风平浪静的舒适,也可以体验到狂风暴雨的澎湃。在这里,你可以享受得到每一个防御升级成功后的满足,神像建成那一刹那或忧或愁的意外,攻:摧枯拉朽般的进击,守:手残者送钻给你的欢喜,更可以享受得到哈曼顿、恐怖博士像个傻瓜一样让你摧残的快感。另外还加入了一个不可控的因素:神像加成,所以总体来说还是比较公平公正的,这也是为什么这么多人玩的原因。稍微卖弄了一下文笔,各位看客见笑了。
  12:你现在有刻意控制杯数吗?现在的游戏节奏会让你觉得疲惫吗?
杨柳枫: 我现在已经没玩了,地图上全是红点。偶尔上去看看,全部都是被攻击,没有一个刷新。杯数猛掉。现在的感觉就是累,不但自己要闪蓝,还要面对一大批闪蓝的满防玩家,清个图都要想半天,一不小心会团灭,团灭就要花钱,一想起花钱我就头痛。没有以前玩得那么休闲,感觉没什么意思。当然这是我习惯性的冲杯
  13:你最希望游戏在接下来的更新里添加什么新的机制和玩法呢?
杨柳枫: 增加等级,增加防御武器,让满防高本玩家更多可玩性,低本就不用了。我觉得不用嗑攻击能打下一直嗑很多蓝的基地,有点不太公平。 增加资源岛的重要性,早期贴吧很多关于资源岛的打法,打资源岛是游戏里面比较有趣的一个方面:你攻我守,你来我往,可以为了争一个资源岛拼个你死我活 破口大骂,也可以为了一个资源岛成为朋友,这就是激情。现在好像大家都不太重视了吧。 团战系统,人与人对战。人是活的,电脑是死的。而不是组团天天打一个不会动的电脑,打久了谁都会腻。 最后是我个人一个异想天开:加入一个新的敌人,比如说变种教授,每次打完博士之后,变种教授就会来进攻你的基地,防守越多阶段,获得的资源水晶奖励越多。系统自动攻击,也不累。博士练就攻击,教授练就防守,嘿嘿。
  14:请问你现在最想对吧友说些什么?
杨柳枫: 上面的回答我也是花了数个小时写的,写得很认真,句句发自肺腑,算是对游戏的一个总结与落幕吧。 这个游戏玩了大半年时间,期间得到很多,同时也失去很多。记得看到贴吧有一句话:少年,有时间多点关心家人吧。当时我也只是付之一笑,现在回想起来,这句话仿佛变成了神话。确实,游戏是虚拟,生活才是真实的。突然发现为了玩这个游戏,忽略了家人很多,真的很懊悔。各位吧友,不管是游戏里,生活里,还是家人,加油吧。 感谢版主美莎小姐瞧得起我,给我机会做这次访谈。同时谢谢回忆中的暗恋,明日复明日两位小妹妹。 最后,各位看官们,故事听得开心不?如果开心的话,打赏个呗,顶一下就好
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玩家体验评价
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【飞翔导读】海岛奇兵中的防御设施也有远程攻击型的,迫击炮就是这其中之一,一起来看一看吧。
迫击炮是远程防御塔,他的攻击距离会比狙击塔这种要远很多,而且威力大还是溅射伤害,不过攻速会比较慢。等级生命值每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级12,000131,180----30分钟322,180142,360----1小时332,370165,900----1小时45分钟442,6001711,500----2小时15分钟552,8001915,5002,730--2小时45分钟663,0002123,5004,700--3小时15分钟773,3002340,0008,700--4小时883,6002663,00015,0004,0005小时993,90028101,00025,2008,2006小时10104,30031140,00050,00014,6007小时11114,60034217,000102,00026,7008小时12125,10037320,000191,00054,00010小时13135,50041460,000400,000110,00012小时14146,00045810,000610,000224,00016小时15156,500491,180,0001,05,000460,00018小时16167,100541,720,0001,420,000900,00020小时17177,700602,170,0001,980,0001,300,00022小时18188,400662,520,0002,450,0001,920,0001天19199,100722,880,0002,880,0002,870,0001天4小时20209,900802,960,0002,970,0002,950,0001天8小时20以上就是海岛奇兵迫击炮升级所需资源的详细数据资料,更多海岛奇兵内容请关注飞翔海岛奇兵专区。
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