军团白虎小黑猪面膜巨魔先知风行黑鸟猴子怎么选阵容啊

刀塔传奇竞技场 猴子 小黑 熊猫 白虎 巨魔 死亡先知 培养哪五个好 排除哪个英雄_百度知道您的当前位置: > 正文
另一个角度深度分解刀塔传奇各阵容系别
来源:作者:苦马茶
另一个角度深度分解刀塔传奇各阵容系别,猴子签到月入坑,至今9月有余,经历了刀塔各种风风雨雨,到今天的半弃坑状态。不禁想来,这大半年消遣的时间都给了刀塔。从朋友的入坑和弃坑,从公会的兴衰和企鹅群的个个灰名,自身的心情各种辛酸,五味杂陈。
2.1 体系介绍
任何一个游戏,都会存在着一个基于金字塔顶端的体系设计。
而这个宏观的规则有着绝对无法逾越的原则。
无论如何进行微观的调整,他们都是,也是必须为宏观的体系而服务的。
本期阵容体系的分析便是为大家解析构成刀塔传奇中顶层的阵容设计。
那么,什么是阵容体系呢?在回答这个问题之前,楼主先让大家了解一下一些术语和本帖的一些专有名词,方便大家深度理解。
一个英雄无论如何设计,总是很相似的,而区别他们之间的特点就是某些能力的专长。
而这些专长的强势与否决定了这个英雄的主流还是冷门。
那么这些所谓的专长又是什么呢?
单点能力:这是一个所有英雄都会具备的能力,普通攻击便是这个英雄单点特性。
而为了强化单点能力,刀塔传奇额外给出了技能,给予比普攻更高的加成以及控制的特性。
小黑的冰箭,白虎的月神箭,小鹿的推进、复仇的魔法箭都是最典型的例子。
内射能力:这是一个大多数英雄会具备的能力,但高低差很大。
刀塔传奇中不存在普攻能溅射到后排。
前排普攻范围攻击的原因,是单体击中一个英雄后,给予一个范围半径,然后100%溅射。
比较容易理解的就是大鱼人的大招。
而内射能力是由技能赋予的,月骑和一姐的是弹射,而飞机和双头是直线范围。
全屏AOE:此技能在刀塔中极少,沉默的大招是大范围的半径,而不是全屏,相当于大鱼人的大招半径扩展到屏幕边缘。冰女的大招是由多个极小区域溅射来构成范围的。
光法、女王、风行则是单向全屏直线。
只有像巨魔大招,白虎大招,小鹿大招、宙斯大招才是真正意义上的全屏AOE。
控制能力:刀塔中的控制能力有6种,沉默、致盲、击飞、眩晕、禁锢、放逐、变形。抽能量不是控制能力,而是DefBuff&&减益状态。
游戏中眩晕和击飞是最常见的,其次是沉默,后面3个极少。基本是单英雄持有的。
站桩能力:吸收伤害的能力,说通俗点,欠揍能力或者坦伤能力。
辅助能力:增减益型BUFF状态,比如白虎的虎跃,巨魔的大招,亚龙的减甲,沉默的抽能等。
光环能力:这个很容易理解,全体光环嘛。
被动能力:被动给自己加属性的。
2.1.3 介绍了一些术语后,哪些英雄是内射,哪些英雄是爆发,又有哪些英雄是控制。大家对英雄的理解应该有了自己的想法。
那么我们顺水推舟,把这些互不相连的东西联系起来。
输出克制站桩
站桩克制控制
控制克制输出
这3句话是什么意思呢?
骷髅王的2技能菊花刀,拥有不俗的伤害加成,配合吸血光环,一刀捅下去,又是伤害又是回血的。
潮汐一身肉板,血量双抗厚厚的。挨上骷髅王一刀那是很疼的。
而最关键的是,潮汐没有任何能力来限制骷髅王的菊花刀,甚至普通攻击。
即便潮汐血量再厚,倒下去也是时间问题。
这个便可以理解为输出克制站桩。
那么站桩克制控制又是什么意思呢?
我们继续用潮汐说事,潮汐即便被控制了,晕了3秒5秒,会怎么样呢?
输出该这点的还是这点,不会因为被控制了而会给团队减少大幅度的伤害。
最后控制克制输出
神牛3个控制技能,小技能都是前排范围控制,如果骷髅王被控制了会如何?
而首先就是输出能力的大幅度降低,其次会因为输出的降低而减少了回血。
但大家也会说,神牛被骷髅王捅死,那不是迟早的事么?
是的!但是,神牛控制骷髅王而减少的那伤害和回血,是为队友赢得输出时间。
而成功控制一次,等于为自己增加了一些血量,而对面减少了血量。
这样的解释,大家理解了吗?
如果还不是很明白的话,本层会额外回复!
在2.1.3中了介绍了一些基本的原则,本次为大家继续介绍。
单点克制前排
内射克制后排
爆发克制续航
这3个又是什么意思呢?楼主继续为大家介绍。
小黑是容易解释的一个单点英雄。
如果用上面的标签来解释的话
小黑是一个单点输出强力的前排突破英雄,辅以光环和沉默的控制,大招拥有不俗的收割能力。
这样的特点,注定了小黑永远也无法成为一个阵容的核心。
小黑更像是一个为阵容核心来辅助该英雄能力的英雄。
但是,这样的一个单点英雄几乎没有任何缺点。
接下来,我们再加入一个英雄&&亚龙
亚龙和小黑意一样,是一个单点英雄,但不同于小黑,亚龙拥有一个DEFBUFF技能&&减甲。而亚龙对于生命值血量越少的英雄伤害越高。
但不管亚龙也好,小黑也好,他们对于一个生命值即将为0的英雄没有任何的收割能力,只能靠普攻看脸,谁收人头。
有了小黑的光环和亚龙的减甲,我们需要加入一个纯输出的单点英雄。
你们猜是谁?
答案是&&火枪!
楼主进一步要告诉大家,火枪是阵容核心!
说到这里,我知道楼下楼层又要各种争论和开喷了。
火枪弱的一J8,算个毛线!
这3个货放一起有个蛋用?
附:攻击排序
附:穿甲排序
在22个敏捷英雄中,除去幻刺,他们3个在物理攻击中占据前3。
在穿甲中,除去机枪和飞机,只有幻刺的126比火枪高。
而比小黑高的,除去骨弓外3个魂匣。
通过火枪+亚龙+小黑组合的阵容,我们可以理解为该阵容的单点能力很高,可以快速突破前排,然后逐个突破,从而获得胜利。
那么内射克制后排是什么意思呢?
一个阵容的单点能力是有上限的,因为你不可能组建5个单点英雄构成的阵容。
当单点突破前排时,无法达到快速的时候。
我们就放弃单点,转向内射。
说到内射,我们首先想到的就是一姐月骑。
但大家很容易忽略双头和暗牧。
那么他们之间的关系和阵容又是怎样呢?
通过一姐消耗中后排的血限,辅以一定程度的控制,让阵容中的后排爆发英雄进行收割。
典型的 阵容一姐圣堂,月骑飞机,一姐暗牧,双头凤凰等。
内射并不是无敌的,他会被吸血以及回血技能抵消优势,让爆发英雄无法完成收割。
转而第二波的大招爆发进行逆转。
因此内射是针对无续航阵容的一种针对体系。
而内射阵容的天敌就是小鹿,我想这一点还是有一些人想不到吧!
当单点无法突破前排,内射无法针对后排。
那么我们就上最后一个方法&&爆发
爆发是通过法系英雄聚集能量,通过大招的伤害在极短的时间内造成成吨的伤害。
而爆发同样可以选择前排突破和后排内射。
典型的就是沉默、火女、恶魔巫师等。
后排则女王、风行、光法、冰女等
一个阵容是无法同时拥有各种优点和特点。
他必然存在这一个缺陷。
附:魔抗排序
而在敏捷英雄中,除了电魂和亚龙魔抗过400之外。
小娜迦以上的4名前排魔抗较高,而一姐以下的中后排英雄个个魔抗感人。
带个巫妖减甲,先知再来个女法神。
也难怪现在竞技场中女婊子横行,而敏捷英雄没几个能放竞技场防守的。
而唯一能上的了台面的幻刺也被炸弹人和风行虐的死去活来。
同时骨弓和亚龙的觉醒开始了单点阵容的重新构成。
到时候敌法又要崛起了。
号外PS:敌法是一个针对物理后排的牵制输出英雄,通过吸收对方后排单点伤害,为前排输出英雄赢得输出时间,拿他去切法师真是醉了。就因为他的名字叫敌法以及跳智力?
觉醒装备如果加大量魔抗的话,还是可以切切AOE法师的。
通过上面的一些分析和介绍。
我们可以看出阵容体系的一些端倪。
那么接下来,我们通过组建一些阵容,来进一步分析阵容体系。
首先是一个单点进攻阵容。
前排单点阵容体系的核心,是将所有的输出集于一点,也就是前排1号位。
同时,避免阵容中出现AOE的小技能,导致送能量。
然后辅以光环的和穿甲。
最后需要一个单点爆发英雄将一个该残血的英雄瞬间收割。
在这样一个前提下,我们来筛选英雄。
单点阵容的前提是快速突破,因此作为速攻流的核心&&白虎,自然要出场。
其次,针对对方1号位,我们是否考虑3个条件:
当1号位护甲越低时,我们需要考虑穿甲。
当1号位闪避越高时,我们需要考虑命中。
当1号位依赖技能时,我们需要考虑控制。
附:闪避排序
附:护甲排序
1号位的主T需要面对各种不可预知的情况,而单点阵容最害怕的便是闪避、护甲和血限比例非常优秀的前排。因为他直接的影响了突破前排的速度。如果仔细的观察闪避排序表中的前排。闪避低于25的前排英雄,几乎都是极其容易被单点突破的。而且全都是属于依赖技能的辅助T。
而这样的前排,只需要白虎换下小黑就能实现相当的克制。
目前的单点英雄还是比较屈指可数的。力量系的神灵武士也是一名不错的单点英雄。新觉醒的骨弓又不符合速攻流单点突破的特点。如果再考虑一下单点爆发,只有火枪能够入选。而在前排中,还有死灵和蓝胖可以选择。智力英雄中有火女和恶魔巫师。甚至黑鸟和骨法以及巫医。还有小浣熊哦!
说了这么多,只是想要说明:进攻方的阵容是根据对方防守阵容而定。那么,我们定下火枪+亚龙+白虎为中后排单点阵容后。接下来就是选择1T和2T。上面已经分析过T的一些简要说明。下面我们继续带来一些进攻方选T的原则。当对面阵容的单点能力越高时,我们优先选择生存T。
当对面阵容的单点能力逐渐下降时,我们次选控制T,其次输出T。
当对面单点能力近乎为0时(5奶拖把流),可以直接用先知或者巨魔做T,舍弃前排。
我们可以反过来解释:防守方阵容的单点能力决定了进攻方1号主T的选择范围。
而其中防守防最强单点英雄便是沉默。
同样,防守方阵容单点能力越低时,扩大了进攻方阵容的多样性以及他阵容深度。
这就是阵容中单点能力的重要性。
最后,我们不得不提一个英雄&&全能
他对单点的克制能力,全英雄几乎找不出第二个。
在敏捷系英雄普遍没有觉醒,而智力系又横行的版本,加上觉醒全能的克制。
敏捷英雄在3.0版本中真的可谓星光黯淡。
没有一个阵容能够同时拥有诸多优点。单点阵容是针对单T输出阵容而设计体系。因此,在选择前排时,生存T中的人马、船长、潮汐、刚背、大树和蓝胖将是优先考虑的英雄。
控制T中的神牛和小小是次要考虑的英雄
功能T中的死骑、全能、电魂、小娜迦和死灵
输出T的骷髅王、大鱼人、熊猫、军团、拍拍熊和斧王,他们则是最后考虑的。
通过对方阵容,一级一级筛选。
2.1.6 小结
单点阵容是进攻方最基础的阵容,在未觉醒的年代,便是以小黑白虎骷髅王而统治的前排突破的阵容体系,辅以部分内射和控制。
觉醒全能的阵容将未觉醒的敏捷系英雄克制的淋漓尽致。
指望物理系单点能突破现今版本以觉醒全能为防守的阵容,还需要看下一个版本能否让敏捷系崛起。
不过,亚龙的改变,已经标志的敏捷系英雄的光明,正在一步一步的离近。
2.2 体系组合
当我们了解了一些体系中的特性后,我们来将他们组合起来,成为一个阵容。
这就是大家常说的搭配阵容阶段。
通过本篇的介绍,希望大家能够理解&&一个英雄是否强势不在于英雄本身,而在于是否有一个能够发挥他完整能力的阵容。当他可以在任何一个阵容中都能发挥能力时,就是所谓的百搭,反之亦然。
无论如何搭配,必须存在着一个阵容核心,其他队员都是为这个核心而服务,而这个核心必然是一个输出。
那么阵容核心又该如何理解?斧王为什么是阵容核心呢?
本篇体系组合为您介绍!
一个阵容的核心不一定要具备输出能力,但必须要具备收割能力。
通常这一类的英雄对大招的依赖性极高。
通过收割人头后所获取的能量,进行下一个大招。
而其中,巨魔是一个相当例外的存在。
大家比较容易理解的就是风行连续3个大招一举奠定胜局。
我想,每个人都很喜欢看到这样的画面吧!
看到这里我们可以理解为:每一个英雄拥有一个极具爆发的大招时,他都可以成为一个阵容的核心,同时也可以成为辅助。但是,一个拥有控制的大招今生只有辅助的命了!
我们简单的分类一下有单体目标,直线目标,区域目标这3种。
单体类的有:火女、莱恩、死灵、火枪、斧王、军团、蓝胖等。
直线类的有:光法、风行、女王、
区域类的有:冰魂、冰女、黑鸟
我们用光法来举例搭配一个进攻方阵容,帮助大家理解阵容的搭配。
光法的大招&&动感光波,蓄力5秒后发射,造成直线范围的全屏伤害。
这是一个非常典型的核心技能,不俗的伤害,近乎全屏的攻击,不过会被猴子敌法等反向。
假设我们光法通过40点智力洗练获得了15%的能耗降低。
那么只需要3个人头就能让光法立即释放第二个大招。
而这3个人头中,前排1T直接被排除掉了,再怎么强,第一发大招也不至于秒坦克啊!
那么就剩下4个人头,同时我们还要保证队友不会抢人头。
现在就剩下两个问题,一个是如何让光法安全的活到放大招,另一个是如何让光法的大招放了刚好有3个人头。
提炼一下问题的本质:让光法活着放大招,放了大招能有3个人头。
首先我们有请光法的第一个好队友&&一姐。
一姐的分裂箭拥有全屏无差别削血限的能力,同时又不会抢光法的人头。
大招石化拖延战局为光法的大招创造了时间。
秘术蛇抽能延缓对面前中排放大时间,变相提升光法的生存能力。
在对面有奶妈的情况下,一姐更能造成对方阵容拥有均匀的血限,为光法的大招收割进一步创造最大化的环境。
怎么看一姐都是光法的第一好队友来着~~~
通过光法和一姐的搭配来看,这个阵容需要时间去发挥,因此前排T最需要的是生存,其次是控制,输出直接让他滚蛋了。同样最好有和一姐拥有全屏的削血限能力。
而生存T中只有船长、潮汐、人马、刚背猪这4个。
神牛小小是控制、拍拍熊斧王骷髅王军团是输出、大鱼人全能死骑是辅助。
当我们理解前排的一些特性时,我们就可以缩小选择的范围。
于是,我们有请光法的第二个队友&&菊花猪(菊花猪:没想到是我吧!)
菊花猪的大招刚毛后背,正确使用的话,绝对无愧于史上最强T的名号。这一点符合生存的特点。
同时3技能刺针扫射具有区域范围伤害,符合削血限的特点。
2技能的减甲增强该阵容微弱的单点能力。
通过上面的搭配,我们组合了一个光法+一姐+菊花猪的阵容。
剩下2个队友就需要看对面是个什么阵容了。
如果对方单点能力很高,我们可以加入全能。
如果对面同样搭配了一姐,我们可以加入小鹿。
如果对面依靠女婊子们的爆发,我们可以加入骨法。
如果对面有个术士,我们可以加入冰女。
如果对面有幻刺,额......好吧,我承认我囧了!这阵容打不过带幻刺的!查看: 3013|回复: 33
刀塔传奇小黑和风行对比
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【小黑和风行对比】
小黑VS风行
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群体物理伤害技能全屏伤害附打断推进单体物理伤害单体眩晕沉默敌人,无法释放魔法技能单体伤害增加全攻击力增加自身闪避新手英雄入手难度困难很难升星难度困难较高伤害输出较高没有眩晕控制一般没有奶水辅助没有敏捷英雄、后排物理输出英雄定位输出,逆袭百搭阵容搭配痛苦女王、宙斯【小黑和风行哪个好】
这两位都是很给力的英雄,很多新的玩家不知道该怎么来选择这两个,到底哪个是比较适合自己?哪个比较好呢?
小黑的物理输出很不错,即使太脆皮了,大招也是坑爹。但是它是百搭类型的,紫色过后也开始强大起来了,前期是在是没有更好的输出,小编建议小黑还是可以玩的。可以跟月骑、复仇、白虎组成菜刀流,或者是搭配暗牧和大鱼人。
风行的大招很厉害是为数不多的全屏技能附带打断效果,其伤害非常高,加上控制和输出,是一个非常给力的英雄。风行的各个方面都在很好的发展,有一个吸血的属性相当给力,在JJC实战效果很好,生存能力一下上了档次。
看了以上介绍了,大家也应该心中有数啦,本人建议玩家选择风行,因为风行还是比较全面的。而小黑还是看搭配吧!如果小黑的队友需要靠物理输出的话,可以考虑。
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