格斗剑灵破解版怎么算宠物的培养度数,智力力量怎么计算?

从客观的角度来对比剑灵与WOW的差别(2)
作者:死掉的鱼
来源:本站原创
发布时间: 08:54:02
现在很多玩家都喜欢将剑灵和WOW放在一起比较。当然了,这两款游戏都属于MMORPG游戏,不管是副本、操作上都是具有一定的可比性的。 下面就从几个方面来对比一下剑灵和WOW,看看谁优
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  二、操作性
  剑灵:这个个人感觉没有什么可比性,毕竟棒子们做游戏最喜欢做一些打击感相当强的游戏,比如龙之谷之类的,剑灵中的打击感和操作感让人感到惊叹,而且在打击的细节以及操作的流畅程度上在目前来说都是非常优秀的。而玩家基本上都会使用连招来对付敌人,这也可以体现剑灵中操作的重要性了。
  WOW:在WOW中操作更偏向的是意识和走位,比如竞技场,在竞技场中良好的意识以及风骚的走位才能获得胜利。与剑灵中的连招不同,WOW里是完全没有连招这个概念的,玩家要做的,仅仅只是将技能一个个的打到对方的身上。
  三、职业
  剑灵:剑灵中的职业目前只有6种,分别是剑士,力士,拳师,刺客,气功师,召唤师。在9月-10月会加入第七职业,具体是什么,目前还不知道。
  &&&&&&
  但是不管第七职业到底是什么,剑灵中的职业都是相当具有特点的,可以说是一种全新的职业模式,在以往的MMORPG游戏中职业一般都分为战士,牧师,法师这三类职业,然后从这三类职业中衍生出去,但是剑灵完全摒弃了这一种模式,并取而代之。
  WOW:WOW中的职业完全引自于龙与地下城模式,每个队伍中都会有铁三角的存在,即TANK,治疗以及DPS,虽然目前WOW中的职业多达十个,而且在5.0开放之后加入了武僧,但是可以说WOW中的每个职业都相当具有特点,每个职业都很好的诠释了自己在WOW中的位置。
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近期游戏热闻  最近某传开播,无聊时撇了两眼,对宣传时号称拳拳到肉的打戏也挺失望??这两年仙侠剧乱飞的市场上,打戏已经退化到只需要摆pose+威亚+特效的成都了。作为童年电视剧儿童,对曾经荧幕上赏心悦目的武侠打斗情节也充满过幻想,不禁感慨近年来除了抄袭 抠图
替身连武戏也一退步的国产电视剧也是吃枣药丸!
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  先来亮个相,试下动图能不能动??(*?????*)??    
  请仔细阅读小生小花使用说明。
  33333  
  前排马克,我想起了武侠剧从实打变成了现在的激光biu biu biu  
  楼主其实对武术并没有什么了解,但也不妨碍从广大吃瓜群众的角度欣赏武打戏,如果出现什么专业性错误,请大家一笑而过,不要较真(?°з°)-?  打戏的好看跟打斗的编排
演员身段完成度
镜头特效都息息相关,然而近年来喜好应用慢镜头
鼓风机等辅助下的打斗风格真是连2倍速看都嫌墨迹,而胡乱加动感光波一般的特效除了辣眼睛,也很好的掩盖了演员动作的短板,武打编排也更加轻松,毕竟两人站在一米开外各自摆各自的pose就能拍一出打戏真是省时省力又省钱。当然仙侠剧有剧种特色,特效必不可少,打戏也没有那么高的要求,lz扒的时候也会酌情考虑……  当然,肯定会得罪某些小花小生,被打成黑粉,不喜自己开楼夸呗,好走不送!    
  天朝的武侠打戏是伴随着电视发展史一同发展起来的,早期比较有名的邵氏武侠电影的打戏基本堪比现场武术格斗,并伴有“嘿吼哈”等自带音效,可惜年代久远画质感人,且真实有余唯美不足,好这一口的并不算太多。但这段时候的武打戏真的是非常见功底,基本演员也都是童子功出身的专业武术家,几分钟的打斗都酣畅淋漓几乎没有重复停顿动作,真的是拳拳到肉      
  刚好上午听老歌看到这么一段,截个图给楼主看看,号称拳拳到肉的老港剧,其实更搞笑      
  然后,威亚技术日渐成熟,武侠打戏,尤其是女性角色也就向着轻灵俊秀那一挂发展了起来,而男性角色的打戏角色也更加多元化,有大开大合力量派,风流潇洒飘逸派,也有猥琐流暗器派等等等等任君选择      
  借个楼发泄一下,最近看择天记打戏实在是太·敷衍了…它毕竟也算是修仙玄幻类的剧,也没那个地方去考究啥的。某某少女系列才是真·忍不了,好好的跆拳道拍的也跟特么玄幻似的,明显不是一个重量级的人闹着玩似的随便打正式比赛,创造不少专业名词我这个练过的人从来没听过…… 关键看着也没燃的效果,打的好尴尬啊,就一泡沫剧要求演员全专业水准也不可能,就是导演演员能不能稍微走点心…… 现在还活跃的不算练家子我觉得陈晓不错,刘诗诗和杨洋也还行…… 练家子的话超级喜欢看吴京的打戏
  背景介绍完了,正式开八,一直犹豫是拿吴京这种大魔王级别的开第一炮还是吐槽星球大战一般的某鲜肉向电视剧……  恩,重头戏放后面吧(如果我有那个毅力不弃坑的话)  先开一部打开我关注打戏大门并拉我入叔控深坑的童年神作    
  袁和平,袁祥仁那一代武术指导是最货真价实+敬业的了。基本上李连杰,甄子丹,成龙那些动作明星都受其教益。  另外徐克+程晓东的作品,武打效果也很华丽。
  前一阵剧荒,翻看了李连杰的老片《太极张三丰》和《精武英雄》,那打戏叫一个行云流水,酣畅淋漓且极富创意。  托尼贾的《拳霸》也很经典,由其是第一部挑战地下擂台那一段,看完直呼过瘾  你说人家是专业武打演员那肯定比不了,那人家既然拍出博士了级别的动作戏,你们不能再拿幼儿园级别的动作来糊弄观众了啊
  推荐一下游戏《鬼武者3》的片头CG动画,04年的作品。荣获多项大奖  猜猜动作设计是谁:  http://www.acfun.cn/v/ac765180
  释小龙应该不用说了,童星打星出身,3岁上就在各大影视剧里打遍天下无敌手。这部剧可谓量身定做,虽然已经有点发胖的趋势,但真实年龄带来的满满元气感一点都没让人嫌弃他胖!  这段打戏应该没什么特别设计,就是小龙平时练功耍兵器的日常,随随便便一出手就看得出童子功的厉害!用来做了第一集一开始也很好的立起来整个功夫少年的人设。  后面几个空中动作怎么截怎么糊,大家就看动图吧    
  没看过赵丽颖的戏,原来她做起pose来是这样啊,蛤蛤蛤蛤  
  楼主快更
  然而,lz的重点不在释小龙!!!也算小魔王级别的他不需要武替也是吊打一众电视圈花生,太虐人了!  lz的重点是黄飞鸿他爸!lz人生第一个萌上的父辈大叔——何中华饰演的黄麒英!!!  中华大叔是戏曲学校出身,而且不是打小的硬功夫,打戏算是个半专业,这部戏里也是有武替的。然而让我们来看看他自己做的亮相    
  楼主!!楼主!!!  邵氏的武侠 你一定要说一下
张彻!!  张彻!!!!  如果说大侠  我觉得
无法绕过啊!!!
  这么多年看过的最喜欢的武打戏就是太极宗师了,专业的武指,再加上一众有真功夫的演员,那叫一个行云流水赏心悦目。在我心里是最佳。
  楼楼加油,快更  
  哈哈,继续  
  我特别喜欢看年轻的李连杰的打戏,手和手,脚和脚,拳头和拳头,各种设计简直了,步步惊心,扣人心弦,近年来觉得好看的打戏是叶问,圆桌大战真心帅爆
  武打好多年前就不能看了。B站的燃向打戏们肯比动作就是好的了,多半五颜六色乱飞。
  记号  
  章子怡的一代宗师是近些年来最好的武打电影。
  本来想一部剧一部剧得八,现在想想没有对比就没有伤害,本着搞事情的原则把类似动作戏放一起说吧,这样也比较满足我一颗又想吐槽又想安利的心  
  mark 现在这些小花小旦的电影我都不看的 实在辣眼睛  
  连表情都不对的明星你还要求动作?就算再不懂的人都能看出现在电视剧的力度都不够
  本来想截图顺,后来发现老剧帧数不够外加动作连贯毫无停顿,截出来一片虚影,只好都用动图,流量党注意!  黄师傅本职身份是医生,兼有武学高手。于是,出场设计就结合了这两个身份边打边治。前排提示,本段有替身出没!!!  黄师傅遇到了练家子病人还吃不起苦惨叫连连,于是两人直接开打。先是一段对拳戏。从两人拉开的功架上,其实龙套病人更胜一筹(这位龙套可是打戏大牛),但看得出黄师傅站姿挺拔    
  电视剧的话还有少林方世玉,张卫健算没有基础吧,一样拍得很好看,现在的仙侠剧各种烂,一出手就是摆pose拼内力,流量小生都没人演得了令狐冲吧,人家失去内力光靠独孤九剑都是顶尖高手  
  接下来战斗升级,开始上腿外加破坏公物。黄师傅对病人的连环飞腿一共使出了两掌一腿,前两掌只是象征性的防御,后一腿反击并顺势将对手翻了过来,没有任何违背物理学原理和人体构造活动的动作    
  后空翻还有没截进去的一个压制动作是武替做的。最后说句题外话下,人家这治病用文火逼毒在人身上用的可是真跟火啊!虽然烧着的手应该是手替的手,但比起现在盖个章都用手替的特写诚意多了吧?!      
  常威!你还说你不会武功!!!
  @Mafia_D
18:52:42  -----------------------------  楼主你的要求太高了,不仅要求他们有演技有表情,还要他们说台词有感情,现在还竟然要求他们拍打戏有节奏?小生小花们出个颜已经很够意思了好吧?
  我觉得楚乔传好可以啊!电视剧而已,只是学做人的道理的,剧情OK,就可以了,  
  楼主强烈要求八小李飞刀啊,吴京和焦恩俊的武打真是漂亮,武指也是袁和平
  我喜欢黄海冰聂远沈晓海三人的武戏,特别有艺术感。  
  黄师傅的出场是个非常典型的武侠主角式登场:一段不长的打斗,一个炮灰用来反衬,主角各种走位风骚 调戏完虐对手,穿插装逼特写镜头以及台词……以上刚才那一段都有,但你们有木有觉得尴尬?反而,交代了医生身份,交代了武艺高强,交代了有点严肃的性格。这一串镜头用时一分十秒,没有一个慢镜头!!!!!  
  @Mafia_D
18:52:42   —————————————————  @抹不去的相思
19:04:00  楼主你的要求太高了,不仅要求他们有演技有表情,还要他们说台词有感情,现在还竟然要求他们拍打戏有节奏?小生小花们出个颜已经很够意思了好吧?  —————————————————  就是粉丝的这种思想才让电视剧市场越来越崩,那以后干脆全cg拍电影,然后把脸p上去得了。粉丝可以一直吃屎,但请不要逼路人一起吃屎,还要说什么有屎吃就不错了这句话!  
  小丽那个动作跟跳广播体操似得,还拳拳到肉呢  
  个人感觉现在的武戏越来越难看,好莱坞要背锅,自从拍黑客帝国各种特效加成尝到了甜头,一个个瘦不啦叽一条肌肉都没有的弱鸡们纷纷登场,充起大侠来了。然后又出口转内销,pose都摆不好,特效没跟上就难看的要命。一代宗师的武打也不咋的,男女主也是瘦唧唧,全靠配角的真功夫给力。  
  mark~都喜欢,而且武功高强的感觉好苏啊
  黄师傅的打戏首秀至今仍然是武侠剧里使用率非常高的出场模式。上面既然提到了邪魅一笑,那就提前先把四美之一的邪魅一笑鼻祖牵出来遛一遛了    请记住我们的关键词:炮灰,调戏,装逼!
  练拳搏击,有说能瘦身。  职业擂台的重量级也不粗壮,是那些青少年时身体很轻长、但力量很强的人  从小控制不长肌肉训练的,才能有机会从较轻的量级打到重量级,  所以才不是很宽壮形的  ,  。  是按体重分组级,  才有机会让不宽健的长形身材的人,更适合打职业擂台比赛。  才能有机会从较轻的量级打到重量级  0  。  无限制规则的生死打斗,最适宜练的身材占优最厉害的是  1米70----175左左右,70---110公斤的。。  职业擂台拳击格斗的重量级,是那些青少年时身体轻长、力量强的人  从小训练成的。180---190,90----120公斤的。  如果青少年时力量强、身体宽重的人,也能从小训练打职业比赛。  拳击格斗擂台最强的就应是175---180,90---120公斤的了
  楼主提名周易剧啊  周易三宝都是有武功底子的,杨俊毅除会参演之外还老担任武指
  前情提要,开头就是莫名其妙被山贼偷袭,山贼头头用左劈右劈刀法一路干翻了随行n多侍卫,基本一刀一个  虽然你只是是个龙套炮灰,但我真的不能忍这段对刀戏,生怕别人看不出你们在打假架吗?!  这段我是用1.5倍速截的    
  诶别比了,扎心,都不配放在一栋楼里  
  好瘦好瘦,要快楼主
  接下来终于能用截图解说了,流量党有木有很开心啊  其他人快被干翻的时候,展昭童鞋从天而降,一脚踩在刀上    定格,全员不许动,容主角摆个装逼的pose    嗯,脸卖完了,不能浪费我摆了半天的pose,底下的兄弟坚持一下,再来个远景    接来下,武替很辛苦得翻了两个360°的跟头,终于从一群人的刀上下了地,大约10秒以后,切换回主角真身的男主不知道为什么又跳到了炮灰的刀上    也许是因为刚才和男主是集体照,有太多酱油抢镜,这次终于只有自己和展昭两个人了,炮灰很激动的把刀举了起来,举起的还有依然在刀上的展大侠,两人终于有张特殊姿势的双人照(大雾)  
  依然是1.5倍截图,是不是完全没有违和感。严屹宽这几个格挡动作简直毫无技术含量,然而重点是什么,请关注他没在动的右手,鸡爪一样放在腰一边,不知道还以为左手打架,右手在运篮球好吗?!背在身后不是更能装逼吗?!武打动作细节决定成败,这样整个人看起来都不协调了好伐?!      
  接下来出暴击了,一定要单独一楼  为这把明明离脖子还有一只手距离的刀,为那片五毛特效的叶子,更为展昭“我是谁,我在干什么,好气啊但要冷静”的表情打call!    
  接下来简单来说就是演员本尊近镜头特写挡剑,把剑扔出去让它自己去打炮灰,等剑回来了给它吹吹灰,然后继续把剑扔出去去打炮灰......嗯,本场MVP应该是那把剑!!!          这把剑应该也不是普通的剑,是召唤剑灵吧?你看明明往后扔,它偏偏能绕主角转180°,是欺负天朝古代牛顿还没出生!不,你仔细看,那不是一把普通的剑,那是特!效!剑!    
  终于要打完了,眼看炮灰不行了,刚才的关键词还差“调戏”没有完成,这个时候龙套给主角出主意了    我&*()*&,让你们虐炮灰调戏炮灰,原来你是认真的啊,这是开车的节奏啊?!但主角是谁,正直的展昭一定会拒绝的!然而,人算不如编剧算,他竟然同意了。    扒人裤子的活儿当然主演是不能干的,所以就交给武替了,二人转了几圈后,用一个经典的燕双飞结束动作,这个动作这几年各种电视剧都用得非常多,我其实不太明白美感在哪儿.....下面那位的腰还是上面那位求抱抱的手,某热剧里有强化版,一起放上来大家欣赏下      武替下线,脸替,啊呸,主演上线露脸,说好的邪魅一笑,然后结合他不仅把人裤子扒了,连衣服也扒了.....总结下,所以本剧想塑造的展昭是个拥有召唤特效剑和邪魅笑容的老司机???反正这段设计下,我就是这么觉得的    
  这段打戏(其实真的不想称之为打戏)最终以炮灰向主角啧了一脸白粉,然后逃跑结尾(说好的朝廷要犯一定要抓住的呢,扔了包白粉就让人跑了)。  整段打斗长度6分钟,慢镜头几乎从头用到尾,开2倍速都不嫌快。主演方面定格pose以及脸部特写占一大半,没有一个有难度或者说可以入眼的打斗动作。而武替方面几乎全程是围着炮灰各种角度翻跟头转圈圈,明明干净利落一个转身就能躲掉的攻击,偏要转体720°。  非常庆幸这部戏一点儿都不火,但为什么选它来扒,是因为它真的是近年来非常具有代表性的套餐式打戏:1.主演只露脸部或上半身特写 2.主演协调性差,这种程度动作都做不好看 3.滥用慢镜头和奇怪的特效 4.武替动作套路化,转圈圈+二人转标配,过分追求华丽而显得大多数动作都很多余 5.打戏不为人物塑造打基础,反而拖后腿occ    以后如果再遇到吐槽,大家也可以参照看看是否有上述这些毛病
  独角戏得有点累了,先去洗个澡,回来如果没困就再扒一个  
  武打戏,我觉得最好看还是《水月洞天》  张晋打的真叫漂亮  印象最深的,就是他和尹仲的一个对打戏,一边打一边后弯腰,就是《杀破狼2》里,和吴京对打时候的一个姿势  当时还以为是特效做的呢
  @Mafia_D
20:11:59  依然是1.5倍截图,是不是完全没有违和感。严屹宽这几个格挡动作简直毫无技术含量,然而重点是什么,请关注他没在动的右手,鸡爪一样放在腰一边,不知道还以为左手打架,右手在运篮球好吗?!背在身后不是更能装逼吗?!武打动作细节决定成败,这样整个人看起来都不协调了好伐?!      -----------------------------  hhhhhhhh楼主解说是要笑死我
  《楚乔传》已经算不错的了。楼主如果看宇文玥和宇文怀在灵堂前那场对打的话会有体会的,宇文怀有个换手拿剑的动作很好看。楚乔有个接花瓶的动作也挺流畅的。抛开演员的完成度不说,这个片子的武指至少是有想法的,虽然我不知道他是谁。
  看来楚乔传真的激发了很多人的开帖灵感啊哈哈,刚刚在隔壁看到八实景的影视剧,现在又有八武打戏的,看到太极宗师就走不动道了,我是吴京的迷妹,闯塔那段实在是太精彩了,坐等楼主更贴  
  马克  
  马克  
我也是武侠迷
  昨天看着大家的回复慢慢就睡着了……今天应该会扒女明星。跟大家报备一声,打戏截图真的非常非常难截图,尤其是老剧,可能一分钟的打戏我要截半个多小时,总不能直接上十几张gif,还要筛选掉没有特色的武替动作(如果武替有好看的动作我会截)。新剧截图虽然不难,但有些打戏2倍速都墨迹,还一打打十分钟……所以更新速度可能不快,建议大家可以先马等肥吧  另外,本人坑品不太好,随时太监可能,欢迎大家调戏勾搭楼主以防万一ψ(`??)ψ    
  现在那些班子整体良心都大大滴坏了,只想着搭个台子圈点钱  
  男明星的打戏我喜欢李解,沈晓海  女明星的喜欢刘亦菲
  哈哈哈哈哈,楼主这么早起来更新!!!!么么哒  
  现在电视剧就是粗制滥造!找个人气旺的小花小生圈钱就行了!反正有那些nc粉买单!而且那些nc粉还会抨击路人观众说你们要求太高了,人家明明已经很努力了。你们这些黑子滚 呵呵。  
  以前最爱看武侠剧,现在都不想看了,真的打戏越来越不好看。  
  除了几个已经成名的女打星。比较喜欢刘亦菲和章子怡。  
  记得林青霞后来说再也不想拍武侠剧,太辛苦了太辛苦了。还觉得真不能吃苦。  现在看看,人家是真辛苦啊。
  早就没落了,之前邵氏和中国星的时代选演员基本都要求扮相有武侠的英气,有功夫地址的尤其受青睐。现在慢慢资本都不要求演员有这些功底了,但是好歹大片和导演的好片子对演员的功底有要求,虽然不可说娘娘人品有待商榷,但是当年拍武侠剧的苦练真是对得起屏幕的。  近几年简直是瀑布似的堕落,基本就是要求演员一张网红画皮脸,然后就是晚上那啥活儿好,鼓掌技术好,会炒话题就行了。
  楼主加油  
  马克一个  
  卧槽楼主那个动图盯着看了几遍好鬼畜啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,情不自禁地念“一二三四,二二三四……”
  打戏教科书,绝逼是李连杰的《精武英雄》,可以当教学视频看
  现在的武侠剧都是回合制光波对轰,前段时间看了两眼新版飞刀又见飞刀两眼,拍的什么烂东西。。。
  记得以前看少年包青天,最后那个单元庞太师派人追杀包拯和六子,楚楚展昭去救他们,莲花姐那段打戏很不错的,打戏不求有多少功夫底子,打得好看也就知足了
  马克一下!!  
  今天有点忙啊……一直没空更(?_?)  说到女明星的打戏,跟男明星动作外放强势苍劲有力不一样,更多侧重的都是如舞蹈般优美,恨不得一个个都是灵鹫宫毕业的……然而如舞蹈般优美并不是指的就跟跳舞一样了,女星打戏一言蔽之就需要柔中带刚,英姿飒爽!所以有舞蹈基础的女星在打戏上有先天优势,有难度的动作也能hold住,但如果力道不足,一定打得不会好看。这点上杨紫琼是个中翘楚,大家可以找卧虎藏龙里杨紫琼和章子怡对打的戏码,看得出虽然章子怡表现的很好,但跟大魔王比还是弱了一点……光是一个简单的扔刀动作就能看出力量感,比起现在某些男明星甩刀跟抛绣球一样  不过这部戏是真的精品制作电影,不在楼主扒的范围,所以就不放细解了╮(╯_╰)╭    
  回想了一下最近看过的小生小花电视剧电影,对武打动作比较有印象的是电影万万,感觉万万剧组的武指不错,最起码动作行云流水,不过我不知道武指是谁233333  
  女明星武打戏,大花里面章子怡,身段招式都有感觉,  小花里面也就刘亦菲了,刘的小龙女打戏真心好看,在10多年前,人家也是18岁左右的小姑娘,愿意吃苦,亲身上阵拍打戏,这才叫敬业吧。  现在的敬业稿都是什么鬼???
  楼主这个话题我也想开来着,就是太懒。  近些年的武术打斗场面精彩的真是越来越少了,特别是电视剧,刚看的楚乔前几集,那真是叫一个差,我感觉就是随便摆了个pose,手脚完全没使上劲儿,毫无精气神,看得好尴尬呀。花絮导演说花费很多功夫在打斗上,我满怀期望结果失望至极,可能他们真的尽力了吧,能力有限,只能这样了。
  说到刘亦菲,她的动作确实还不错  
  我都只是重复去看香港的老电影
林青霞 王祖贤那些
不知道重复看了多少遍了
现在的电影电视就看了一部
和 步步惊心
哎 其他的都看不下去了
  楚乔传和择天记相比都算好点了,看过择天记没?说是武侠,功夫太差,说是仙侠,特效基本没有
  我觉得主要问题不是出在武指和团队在这方面所下的功夫够不够的问题  而是现在的演员问题。  一部剧好不好不只是演员的问题,是一个团队各个方面的问题  但是武打戏的耗费并不高,如果想认真做其实并不难,毕竟在国内这个是有基础有经验的  问题有很大几率是出在演员身上  武打戏好虚悬念肯定很累,很容易受伤  现在的演员都精贵,手受伤都要炒作一番,要是拍戏的时候腿啊,腰啊,头啊受伤还得了  而且这些演员基本在演戏的时候还有各种商演,广告,站台,受伤了品牌形象可就维持不了了。  还有一个演员身体的问题。  健身的应该会比较有只管的感受,如果你身体的肌肉不够,武术动作不管你怎么依样画葫芦,出来的效果都是变形的,因为肌肉不够就没有力道,即便你自己觉得自己用了最大的力道,出来的效果还是软绵绵的。  肌肉恰好就是大陆演员最欠缺的,不管男的女的  大陆演员小年轻瘦的跟小鸡仔似的,几乎没有几个敢撩开衣服给人看肚子,到了中年的时候就发福长肚子,稍微维持好一点的也不是健身有肌肉的,而是节食保持自己瘦的体态
  好短!马克之
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请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)> 数据帝从专业角度分析剑灵祝福几率
数据帝从专业角度分析剑灵祝福几率
数据帝从专业角度分析剑灵祝福几率:比如武器类型中的s1,s2,s3.这个就是数据的叉树,s1就是一个单独的接口,当然它继承了武器这个接口。
得从我们专业的角度去看1:你身上的每件可提升的装备都是一个数据库,也就是一个接口。比如武器类型中的s1,s2,s3.这个就是数据的叉树,s1就是一个单独的接口,当然它继承了武器这个接口。当你触发解封武器动作的时候,系统会把这件s1放进s1这个接口里,同时加进去的还有你的解封时间。那么两个人同时解封s1会怎么分辨这把s1呢,这里会用到一个标识符,这个标识符的结构是这样的(结合机器的网卡、当地时间、一个随即数来生成GUID,如果一台机器每秒产生个GUID,则可以保证3240年不重复)光有这个标识符是不够的,还需要一个主键标识,而这个主键标识是自助增长且是long类型的数据,两个结合在一起才是一个完整的s1,当然,我现在是拿s1做举个例子而已,同理,可成长首饰,武器,都是这样的原理,大家应该都知道,武器首饰成长失败不会消失,消失的只是材料,这也就是说后台数据是会保存,但是不会删除基础数据,玩过网游的人都知道,武器提升失败,是有可能会消失的,这就是数据的删除,那么当我们号被盗,身上的装备是可以通过申诉找回的,那么这个找回的机制是和在接口添加数据的机制是一样的。这就是数据恢复,当然还要提供这些数据的基础信息,例如你的扣扣,你是在什么时间被盗,身份信息,装备类型(也就是段位,祝福或耀光或神妙),武器上的宝石孔信息等先说明下一下,这个帖子并不是说教大家如何提升武器祝福的概率。在网上看到过好多升祝福武器首饰正确姿势的方法,这都是不科学的。几率,这是一种数据算法。根据数据的特殊数据结构,经过一系列特定的运算得出的答案。比如我们在高中学的概率问题:“抛硬币”求出正面向上的概率,”抛骰子“出现1点的概率有时候当我们的游戏人物遇敌时,我们需我怪物随机根据概率选择处理方式,如下: 1、50%的机会友好的问候  2、25%的几率走开  3、20%的机会立即攻击  4、5%的机会提供金钱作为礼物nt Choose(float[] 概率数组){float total=0;//首先计算出概率的总值,用来计算随机范围for(int i=0;i&概率数组.i++)& span=&&&{total+=概率数组[i];}Random rd = new Random();float 随机值=rd.Next(0,total);for(int i=0;i&概率数组.i++)& span=&&&{if(随机值&概率数组[i])& span=&&&{}else{随机值-=概率数组[i];}}return 概率数组.length-1;}那么这个随机数就是这样产生的,同理,游戏武器提升的概率,也是一种类似的算法。而这算法都是根据上免提到的装备的标识符,主键来确定是哪一把武器提升的概率。所以说不要相信那些升祝福的各种姿势,概率就是概率~
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