历史上最经典的经典单机游戏有哪些些

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史上最佳十大游戏排名:任天堂三大经典入榜(组图)
随着游戏行业的不断扩大,每位玩家都能获取自己希望购买的心仪游戏。棒透了的独立游戏也总是不断出现。然而,那些系列性的游戏却能使我们成为永久的“回头客”。它们用一个
随着游戏行业的不断扩大,每位玩家都能获取自己希望购买的心仪游戏。棒透了的独立游戏也总是不断出现。然而,那些系列性的游戏却能使我们成为永久的“回头客”。它们用一个接一个的好游戏不断轰击我们,在世界范围内赢得了无数玩家。来 自 西 陆 军 事 http://www.xilu.com
下面的名单列出了有史以来的十款最伟大的系列游戏。但是,你心目中一定有着自己的十大游戏名单。那么,你是否赞同以下列出的榜上有名的十大系列游戏呢?如果你是一名游戏爱好者,那么你一定至少玩过以下游戏中的一款,当然,你更可能全玩过。
这款暴雪出品的网络游戏最早出现于1994年。《魔兽世界》允许玩家在《魔兽争霸》的世界,也就是艾泽拉斯大陆中扮演一名奇幻角色,并按自己的意愿发展至高等级。这是一款彻头彻尾的网络游戏,玩家之间可以互动,协作,并与伙伴们一起完成任务,获取经验和金钱。全世界有数百万玩家沉迷于此难以自拔。整个系列拥有无数拥趸,而且提升到了文化高度,这往往体现在那些电视里的山寨节目当中。在未来,还会有更多的资料片等待放出,以迎合那些持续增加并等待上线进行任务的玩家们。
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卡普空最著名的生存类恐怖游戏“生化危机”的第一部出品于1996年。以邪恶的安布雷拉公司为线索,玩家逐渐揭开了一个关于可将死人变为僵尸并吃人血肉的致命病毒的故事。黑暗压抑的恐怖气氛与面对无尽僵尸极力求生的操作完美结合,为玩家带来一场极尽刺激疯狂的游戏体验。忠实的玩家们无止尽地购买着一部又一部的系列新作,而整个一系列的好莱坞电影也应运而生。生化危机成为了有史以来最成功的恐怖游戏系列,并为众多同类游戏争相效仿。
如果你没听说过口袋妖怪的鼎鼎大名,那么过去十五年里你一定过着与世隔绝的生活。这是一款在全球各个角落都有着无数拥趸和话题的真真正正的重量级系列游戏。口袋妖怪于1996年在GB平台上发布了一对相互联系的 RPG作品,并在这之后发展为全球最大的系列性游戏,并带来了数量庞大的周边营销。这其中包括了动画,漫画,集换式卡牌,手办,书籍,电影和电视节目及无数其他周边。游戏允许玩家搜寻并捕获各种不同的口袋妖怪,并将其用于战斗之中。游戏的一个重要元素就是“全搜集”,即搜集游戏中的每一种口袋妖怪角色,包括标志性的“皮卡丘”。口袋妖怪成为了一款极受欢迎的系列游戏,至今仍不断从各个领域吸收着新的粉丝。
作为任天堂的旗舰性游戏,塞尔达传说是一款高奇幻类的动作冒险游戏,所有故事都围绕着大名鼎鼎的核心主角“林克”展开。玩家总是要控制林克,从各种恶魔手中解救塞尔达公主。全系列的十五款官方游戏和无数外传为其营造了来自世界各地的无数粉丝,其数量还在以难以估计的速度增加。林克也成为了有史以来最具标志性的电视游戏人物。塞尔达传说系列打造了许多经典游戏,例如著名的“塞尔达传说:时空隧道”、“塞尔达传说:黄昏的公主”以及最受欢迎的“塞尔达传说:时之笛”。塞尔达传说系列被证实为有史以来最好的系列游戏之一。
极受欢迎且被高度评价的竞速游戏 “GT赛车”已经在多年中为数百万玩家带来了欢乐。自从PD工作室在1997年研发了该系列的首款游戏以来,超过的游戏碟基于索尼PS的各种平台销售于世界范围。极精致的画面及驾驭各种标志性跑车参加竞速的体验使无数玩家为之疯狂。“模拟真实驾驶”的口号则来自于对现实中驾驶时车辆反应的精细还原。世界闻名的真实赛道也在游戏内忠实体现,使玩家可以驾驶着自己钟爱的跑车在摩纳哥、纽伯格林、拉古纳瑟卡和更多著名赛道上尽情狂飙。如果你是一名赛车游戏爱好者,甚至仅仅就是喜欢名车,你必会钟爱于GT赛车这款伟大的系列游戏。
自从科纳米在 1998年发售“合金装备”系列以来,玩家们便深深痴迷其中。跟随着看板人物“索利德·斯内克”的故事,玩家要进行一系列的匿踪渗透,化解恐怖袭击,并最终面对终极超级兵器“合金装备”。这个系列开创了颇受欢迎的潜入类游戏流派,并带起了一大批模仿者。多部资料片在不同游戏平台发布,我们确信,索利德斯内克仍将在接下来的很长时间内为全球玩家带来乐趣。<img alt="史上最佳十大游戏排名:任天堂三大经典入榜(组图)" src="http://photocdn.sohu.com/2011092
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  &打飞机&的游戏虽然简单粗暴,但在电子游戏的历史演变过程中也扮演了重要的角色,今天看来已经是非常无聊的《大旋风》在电子游戏发展之初也是机厅中的震厅之宝。&打飞机&游戏不仅给玩家们带来了刺激的体验、发泄的畅快,同时也是游戏开发者们自我启迪升华的窗口。
  第十位 神龙战机
  游戏介绍:
  穷尽所能的BT作品,只有IREM才能干出来,STG史上第一个给人留下深刻印象的超BT难度作品莫过于R-TYPE系列游戏了。
神龙战机截图
  第九位 雷电
  游戏介绍:
  一款真正将射击游戏领入新时代的游戏作品。当年的很多玩家们也一定还记得当战斗机投下炸弹后机台喇叭里传出震撼的声音。
  第八位 怒首领蜂
  介绍:
  由Atlus在1995年推出的《首领蜂》系列第一作又将射击游戏引入了一个新的时代:&泼子弹时代&。
怒首领蜂截图
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你可能喜欢游戏历史上评分最高的必玩神作
游戏历史上评分最高的必玩神作
你最喜欢的游戏是哪一个?相信每个人都有自己的答案吧?或许,魂斗罗、超级玛丽、古巴英雄、热血篮球等等这些都是答案。那游戏史上评分最高的游戏到底是哪一款呢?小鳄鱼上周评测的是 PSV 上面的《神秘海域 · 黄金深渊》,这个系列在游戏历史上排名达到了第二(楼主非常非常喜欢神海),然后第三则是好多人喜欢的《侠盗猎车 GTA》系列。而排名第一的系列,就算你没玩过,你也绝对听说过。没错,就是塞尔达传说 Legend of Zelda,而今天要评测的这款《塞尔达传说 · 时之迪 3D》是 3DS 上面的重制版,而时之笛则是整个系列里面评分最高的一款,力压 WII 上面的《黄昏公主》,堪称为游戏当中的王者!《塞尔达传说 - 时之笛》,毫无疑问,是有史以来最伟大的游戏之一。本作最早于 1998 年在任天堂主机 N64 上发行,并且开创了到如今也依然广泛沿用的 3D 动作冒险游戏的很多 " 行规 "。同时得到了日本与欧美双满分,是史上评价最高的游戏。《塞尔达传说时之笛》也是系列销量最高的一代作品,迄今全球销量已达 760 万。760 万!!!这还不包括现在现在的 3DS 上面的销量,想想这个数字有多可怕!楼主对于《塞尔达传说》的喜爱已经有十几年了,小时候玩 GBC 时代的《梦见岛》、《大地之章》(由于时间隔实在太久内容已经都忘得差不多了,而且当时玩的都是全日文,完全看不懂,就这样靠着请教同学邻居还有盗版攻略都能通关,也是醉了),然后六年级入了 GBA 过后玩经典的《众神的三角力量与四把剑》,其中《众神的三角力量》也是经典的重置版,由于留下的印象实在太过于深刻,所以当 3DS 上面出了《众神 2》之后,露珠也决定要买了。一共入了 2 个 3DS 的游戏,一个《时之笛》一个《众神的三角力量 2》,还在快递路上,实在等不及了,就很羞愧的玩了烧录卡的盗版(惭愧捂脸,各位看官轻拍,毕竟已经买了正版在路上了,所以也是支持了正版)这款满分都无法解释它的好的作品,评价高到哪个程度?FAMI 当时的第一个满分作品,而截至到现在,30 多年一共 14 万个游戏,FAMI 一共只给了 23 个满分,可见其评分有多苛刻。开始正式评测了,不得不说,3DS 的机能对于这款重制版作品的提升帮助很大,无论是建筑物、还是骑着马驰骋在海拉尔平原上、火山抑或是海底的景色、天空的飞鸟、变化的时间。。。都被 3D 的立体效果完全带了出来,非常令人震撼。本来塞尔达传说系列的带入感就很强,在本作上面,尤其是在打开裸眼 3D 后,那立体的背景有着身临其境的感觉,完全超乎想象。一 . 时光穿越系统本作最大的特色,就是需要在幼年和成人期两个阶段不断切换。心存恶念的人是没有办法取走在时光之神殿里面的大师之剑的,而代表勇气、心地善良的林克,由于太过于年轻,拔剑之后便昏睡了 7 年,而恶魔在这 7 年为非作歹,世界变得一片狼藉,而玩家必须操作林克去打败恶魔,拯救公主,让世界回复和平。从上下两张图片可以看出时光之神殿外部的变化(植物死亡,天空灰暗)平时热闹的城邑,变得破败不堪,人们离开的离开,死的死,只剩下丧尸。上面提到游戏需要在成年和幼年时期进行切换,达到拿到不同道具解谜的过程,例如,有一首曲子是 7 年后的成年林克在那个音乐狂人那里学的,而你需要回到过去,把曲子吹给同样那个人听,才能解锁新的迷宫,拿到新的道具。而时空穿越的方法,只需要把大师之剑放回时光之神殿就可以了。二 . 画面3D 技术让视觉效果上升到了一个全新的水平。闪闪发光的在迷失森林(the Lost Woods)里漂浮着的灰尘;在屏幕中进进出出以突出标记点的地图导航;在 3D 的渲染下颇有距离感的死亡之山(Death Mountain);还有水里面的气泡,等等等等,在掌机上面,卡通化的游戏当中,《时之笛 3D》已做到极致。三 . 操作物品和存货画面跑到了下面的触屏,变得更加的方便,现在可以随意地移动 3DS 用来完成弓箭、弹弓、勾爪或者回力棒进行瞄准,而不需要使用触笔(又是一款晒机能的游戏,哈哈)这种新的使用体感来操作的方式让游戏操作变得更加舒适和精确。四 . 一如既往出色的解谜系统森之神殿和水之神殿堪称经典,如果不看攻略,之前没玩过本作的人要靠自己摸索去通关估计得花不少时间。(但是跟黄昏公主比,《时之笛》可能还要简单一点)而玩过《鬼泣》的朋友,你会发现,《鬼泣》里面的解谜根本不值得一提(当然这是两个完全不同的游戏,这样对比也有不合理之处》。而不同衣服,不同装备适合不同场景,蓝色的那套衣服可以不限时间潜水,红色的可以耐高温。森之神殿,无论是背景音乐,还是 4 个小 boss 的各个关卡都设计得无与伦比。水之神殿,本作最难的迷宫之一,你很难在其他游戏再找到一个如此困难而有趣的迷宫了(除了黄昏公主)火之神殿,相对于前面两个会相对简单一点。五 . 音乐系统(笛子)作品叫做《时之笛》,所以本作笛的作用也非常大,改变昼夜啊,呼唤坐骑啊,变掉石头啊等等,同时本作也是塞尔达历史上经典音乐最多的一代。而本作也充分发挥了 3DS 那两个小喇叭的音质,特别是在森之神殿对付那个异次元骑士的时候完全可以听声辩位。其实仔细想来,很多首 BGM 几乎贯穿了整个塞尔达系列,恐怕也只有老任敢这么换汤不换药的直接往上套用,不过也间接证明了塞尔达系列音乐本身的出色程度。六 . 细节与完成度当年时之笛的轰动,听到最多的媒体评价就是——完成度极高,堪称完美,之类的词语。恐怕时之笛确实配得上这样的评价。原作在细节上的处理,绝对堪称完美。复刻的本作当然更是如此。一草一木都不放过的改进。七 . 入门难度这个是老话题了,整个塞尔达系列里面,入门难度都是挺高的,每一个迷宫你都要废脑子去想到底这个机关怎么过,少了一把钥匙,到底在哪里,这个石头这样推和那样推会出现多少可能性。当然这也是系列的魅力之所在。(想当年 GBA 上面的《众神》,一个迷宫加 boss 几乎就够我玩一个晚上了,哈哈)八 . 让人印象最深刻的 NPC此作出现的人物,或许只有几句台词,但是我跟你保证,无论是眼神,还是话语,抑或是跟主角的互动,到后来他们成为贤者无法跟林克继续前缘的可惜(我说的当然是萨利亚和那个水公主!),都毫无疑问成了经典,而且要胜过系列其他作品不少!九 . 缺点作为一款完美的作品,要指出缺点太难了,但是,好几个 boss,异次元骑士,那个水之神殿的 boss,还有那条龙等好几个 boss,我连一颗血都没有掉过,略感失望。。。要知道当年打《众神》,那条大虫我打了整整一个晚上啊。。。。。总结经典就是经典,毋庸置疑,各个方面完成度之高在游戏史上都是罕见的,本作实在太过于优秀,以至于我评测都不知道怎么写了,写得语无伦次,好游戏,还是要玩过才知道。原网页已经由 ZAKER 转码以便在移动设备上查看
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【转】史上最经典的40款单机游戏收藏
所谓经典的好游戏,那就是要玩家玩过之后不舍得删掉,再过一段时间之后还想把它拿出来重新回味的。这些游戏中的人物和剧情都已经深深印在我们的脑海中,为我们带来欢乐和感动,让我们体验着紧张和刺激,给玩家提供了一次次难忘的游戏体验。下面我们就来看看那些经典的游戏吧,F5走起!
玩过一部三生有幸!
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《使命召唤4:现代战争》
说起FPS就不能不提起这个经典的系列——COD,而提起COD就不能不提起最为经典的4代。相比起前作,这款游戏在细节方面无疑是下了许多的功夫,因此我们感觉画面又显足的提升。而且这款游戏也开始打剧情牌了,开头渲染的坚固基情在游戏中一次次地加深,在最后突然崩塌,其强烈的反差感,相信很多童鞋都感到悲伤。PS:4代堪称经典!还记得他么?
第一名扫雷
《行尸走肉》PS:这个系列楼主通了两部~
一个由热门美剧所改编而成的游戏。这款游戏运用的是卡通渲染,相比起其他的游戏,可谓是大相径庭,不过配置也颇低。而且,这款游戏是由热播美剧所改编的,剧情上有了一定的保证。虽然这款游戏与原本的剧情有偏差,不过不影响其剧情的优越性。当然,快餐党可能受不了这款游戏。楼主接触的第一款动画渲染的游戏应该是。。。杀手13.。。
不是吧不能流翔了 华硕LZ说的这些游戏我坑顶都没玩过
第一名三维弹球
《孤岛危机》PS:显卡危机!
这个系列的游戏点燃了游戏界对画质的追求,点燃了人们更换配置的热潮,当然顺手点燃了下显卡。这款游戏以它逼真的画面、生动的景色、丰富的AI征服了人们。在游戏中,美丽的景物与生动的动物相结合,是一副怎样动人的画面。不过……低配无视这款游戏吧。 这个是显卡危机3不过话说回来,楼主还是大爱孤岛危机的,全程75度有木有!
第一不是lol我吃键盘
连连看   --我只能回答成这样了,你懂的。
贴吧拳王争霸赛中累计获取100场胜利,
坐等。   --我只能回答成这样了,你懂的。
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《刺客信条2》
在游戏中,玩家将扮演刺客大师Ezio,从他小时扮演,体验一代刺客大师的成长之路。游戏运用古今交错的风格,在虚拟和现实生活中穿梭,让玩家更深刻地体会那暗杀敌人于无形的刺客大师的魅力。因为文艺复兴时期的建筑富有文化特色,因此招来一些神教,被人嘲讽地称之为:文化信条。PS:刺客信条每一部真的不一样,楼主多半时间其实在游戏里看风景。。。比如生化奇兵逛大院逛了一个小时。。。。
美国末日,忍龙2,神秘海域,凯瑟琳,机车风暴,目测这些神作不会上榜。。但是生化危急,街霸啊这些垃圾会上
《蝙蝠侠:阿甘之城》
很老套的一个高富帅变身成为超级英雄,最后打败邪恶组织的故事。不过,这么一个老套的故事情节,这款游戏却可以把它发展得很好。同样,蝙蝠侠还是以各种上秒天下秒地中间秒空气的牛B武术和各种奇葩的工具打败了邪恶组织。不过,这款游戏的优化那是相当的良心啦。
PS:阿甘之城一直躺在楼主的硬盘中。。。。
淫民星空即视感
《生化危机4》
《生化危机》系列中最优秀的几部作品之一,其优秀的氛围、良心的优化、极低的配置,也被玩家津津乐道。而且其画面相对前作是个飞跃性的提升,而游戏的建模自然越来越好,操作手感也越来越佳(手柄?)。紧凑的剧情、良好的氛围,足够吸引绝大部分玩家去争先恐后地体验了,你呢???PS:楼主对生化危机真不太感兴趣,不过楼主的好基友特别钟爱。。。目送如果真生化危机了他肯定能活下来。。。。
英雄无敌3死亡阴影
《生化奇兵》系列
油画般的画风、浓厚的色彩、靓丽的风格,是FPS游戏中的一大异类。其优秀的剧情、丰富的搜集内容、自成一世界的世界观,足以吸引很多搜集控和剧情党。这游戏中的各种机器都能够被破解,而且还能搜集各种废品来制作成武器和弹药,何乐而不为?优秀的游戏,为何不去玩?PS:楼主刚刚玩完生化奇兵无限,我真心为大家推荐这款游戏,在这里面它构建了一整个世界观,每个角落都精心雕琢,你只会经过一次的房间都没有一点瑕疵,宏大,壮观,这就是另一个世界,你从橱窗里的物件,周围的垃圾桶,随处可见的广告牌,门楣,路肩等等都深深的体会到它有一种文化在里面!可惜,卖好有时候不卖座,不过强烈推荐大家满特效撸一遍
我好像在看游民星空= =走错了难道?
容楼主自己插一楼我当时震惊于这个世界的美妙,特意照了几张给好基友发过去
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