玩dota2至宝装备有哪些需要哪些

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游戏名称:DotA 2 (刀塔2)
运营公司:完美世界
游戏类型:RTS
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版权所有|京ICP备号-2丨京网文(-838号dota2要什么样的显卡比较好啊》
全部答案(共6个回答)
就可以了 主要是cpu要好
不全是,还有好多新手
1.小绿本是TI3的比赛门票,TI3是第三届DOTA2国际邀请赛。等比赛开始了你可以在游戏里直接看直播,有各个国家的解说员现场解说。2.小绿本使用后有一搜索个2...
建议还是玩dota最经典(如果回答满意,请选择“有用”,谢谢采纳)
写的非常好啊 &能给我一个EXECL攻略吗? 谢谢哈
答: AMDATI的ATIStream流处理技术可使RadeonHD系列显卡发挥出其强大的并行计算能力
答: 你买水冷风扇的钱,还如直接换一块显卡呢
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相关问答:123456789101112131415DOTA1玩家转DOTA2攻略 附加DOTA2小常识例如设置什么的
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  首先就是客户端非常难弄,弄好需要的时间较长,别灰心。  进入DOTA2游戏,不要抱有这样的心理“我DOTA1打了好几年了,肯定没问题”,不然你的心会受伤的。我DOTA在11天梯也是1500以上的,好歹是个老鸟,结果前几天搞了一把DOTA2,打AI中等难度,用最熟悉的蚂蚁,结果30分钟了才HY,各种死,大招都放不出&,非常不习惯,囧  玩过DOTA1的确是上手快,但是在DOTA1养成的习惯也会带到DOTA2会让你的游戏体验非常不舒服。  1、开游戏局的方式  dota1开游戏局,11平台可以自动开游戏一步到位,玩家建主的也很容易。dota2的需要通过steam或者国服客户端安装并且用激活码激活,这一步比安装魔兽略复杂。进入游戏主界面后点选游戏-寻找比赛即可,下方选择游戏模式,全阵营选择对应AP,全阵营随机对应AR,个别征召对应imba的三选一,随机征召对应RD,队长模式对应CM,生疏模式是禁止你使用自己账号中成就度最高的前20个英雄  私人房间中可以创建中路solo模式以及反队长模式,纯属娱乐。  游戏会不定期更新一下活动模式出来供大家娱乐,比如很久以前的万圣节模式,贪魔节模式还有现在的绿本子模式  2、英雄选择  dota2默认的选英雄界面是卡牌模式,卡牌上有英雄头像、四个技能说明和英雄定义(核心、辅助、耐久等),便于欣赏英雄定位,但不便于寻找自己想要用的英雄。  如果觉得卡牌选英雄太难寻找自己想要的英雄,这里提供一个办法,快捷键ctrl就能切换到列表视角,然后就是两行三列的六大块英雄版块,上方三块是天辉(近卫),下方是夜魇(天灾),左边两块是力量,中间敏捷,右边智力  dota2中repick英雄是在英雄选择界面进行,而交换英雄则是在游戏中进行,即先re后换,所以玩家想要先换再re是不可能的事情,这点与dota1有所区别,请注意。  交换英雄的方法是进入游戏后点开记分牌,右键点取想要交换的英雄,点击交换英雄按钮,即可交换。  3、dota2选英雄时,可以给队友提供自己的建议,每人能提供两个。这样便于选人时交流搭配阵容。如果是单机打ai,ai必选你建议的两个  4、英雄模型  dota1转战dota2的玩家,主要无法接受的是这个。熟悉的造型不见了,看见人认不出来了。但是dota2的模型整体是沿袭dota1的,如果只是看网上的dota2英雄截图是很难辨认的,因为dota2的英雄有的具有独特的粒子模型,而且整体造型和地图风格结合很紧密,单独抠出来是很难看出比起&dota1有啥进步的。  建议转战dota2的老玩家,先开几盘ai局试试。打上几次,自然会很轻松的认出那些英雄了。因为虽然模型变了,但是依旧是一脉相承,形神兼备。第一次看到不同的造型有点诧异,第二次就能感觉出一股熟悉感,第三次就能轻松识别了  5、英雄头像  dota2的游戏界面里,最上方会显示敌我英雄的头像,其中信息有死亡时间(头像灰色为死亡,下方标注复活时间),大招cd(头像上有个绿点的就是大招cd好了)  熟悉这个比熟悉英雄模型要难,因为头像本来就是模型的抽象。dota1转战dota2,看懂英雄模型容易,看懂头像需要有一定时间。但也不用太刻意,熟悉了dota2的英雄模型后,自然能从头像里一眼认出是谁  6、游戏设置  dota2的游戏设置在左上角的齿轮图标中进行修改,游戏性,快捷键,光亮度,音效等等,请玩家第一次进游戏时注意修改,快捷键分默认键位和传统键位两种,默认键位是QWERDF,玩家可随自己喜好自行更改,传统按键与dota1一致,唯一不同的是拉比克偷来的所有技能默认都是D,这点需要注意。  7、惩罚系统  dota2中对于秒退和挂机的惩罚比较高,基地被破坏前玩家如果退出游戏并在5分钟内没有连接回游戏就会被算做放弃比赛,玩家在5分钟内没有吃到任何经验也算做放弃比赛(即使不停的走来走去),曾经有人因为极大逆风被迫守高地,挂了5分钟机,结果系统判定放弃比赛的,所以劣势路单的朋友要注意了,实在吃不到经验,放弃一路去游走或者打野也是一个不错的选择。放弃比赛的后果就是当前金钱全部平分给队友,同时逃跑场数+1,该场比赛无论胜负不计入战绩中,同时不会掉落饰品,不会增加战斗点数,有一定几率被系统关进小黑屋(低匹配模式,持续一天,可叠加,在该情况下匹配不会掉落饰品,不会增加战斗点,计算战绩,匹配时间延长)小黑屋玩家只会匹配小黑屋玩家,同时如果小黑屋玩家和正常玩家组队匹配,正常玩家同样会按照小黑屋计算。另:开局前5分钟有人退出游戏,则该场游戏不进入统计数据,不增加胜场和败场。  8、法球效果与攻击特效  dota2的法球效果和各种攻击特效比dota1改变了许多,主要是实现了许多dota1里受引擎限制而无法实现的。列举如下  -重击不会和雷锤等各种法球冲突了  -金箍棒克敌机先无法开关了,因为已经能和所有攻击完美生效  -冰眼可以与吸血法球共存,无论是近战还是远程  一雷锤可以与所有法球共存,出闪电效果时覆盖其他法球  -月骑可以出所有法球了,电锤,暗灭等不再会使月刃失效  一编织者(蚂蚁)的连击不再是法球了,可以出任何法球装,连击带来的第二下没有法球效果  -暴击对分裂箭、高射火炮只有攻击的主目标有效,其他对象不享受暴击加成,月刃和龙骑的溅射分裂对象都会受暴击带来的加成  -英雄使用手动发球时,自动覆盖所有法球特效。吸血小黑、神灵不用再开关法球了  -暗灭法球的作用机制改为先减防再扣血,而不是dota1中的先扣血第二下再减防了  -熊德的小熊缠绕可以与所有法球共存,所以dota2中的熊德基本舍弃了辉耀这件装备,走大电强袭晕锤的攻速无限控制路线  一船长可以出补刀斧了,但是不会水刀溅射不会继承补刀斧的伤害加成。意义不大,只是解决了当对面有先知存在时候船长无法带补刀斧砍树逃跑的尴尬而已。  9、前后摇和操作感  个人手感问题,多习惯几天就好,游戏默认关闭自动攻击,导致无法S补刀,习惯S补刀的同学请从设置中打开自动攻击功能  10、技能方面  一月骑大招不再会覆盖掉夜魔大招  一光法推波的视觉效果和实际伤害效果一致  一发条的能量齿轮体积大了很多,内部可以容纳很多英雄,而不会再像以前一样会挤几个英雄出去,同时整体体积也增大,完整的能量齿轮可以完美的封住任何一个高地口,在逃生方面恶心了很多  一许多war3引擎中的BUG被修复,比如隐形刺客的正面背刺,大招+月骑大招攻击不显形,比如大树的隐身加相位鞋延长隐身距离等等  一跳刀躲技能以及变身躲技能被保留  一dota1中卡尔的陨石砸到地上了你才看到,而dota2中卡尔的陨石还没砸下来你就会看到地上很大一个影子,基本砸不中人。  11、游戏视角  dota2的游戏视角比dota1中的低,所以相对视野没有1的开阔,需要一段时间的熟悉  12、小地图  dota2小地图里,英雄图标不是dota1的圆点了。而是不同阵营分别是水滴状和叉叉。这样在保留了dota1的十色图标的同时,能很轻松的分别出阵营  同时可以在设置中改成双色或者显示英雄头像或者显示英雄名字,看个人喜好  13、野区设置  -dota2里尸体是瞬间产生。如大巨魔招骷髅,小怪一死瞬间骷髅就出来了  -野怪的技能没有释放前摇,经常莫名起码就吃一个技能,但是被玩家控制后就有释放前摇了,这点需要注意  一拉野时候小兵就算被人马踩住了也会跟过去,不会像dota1一样拉野失败了  -野怪返回野区的时间早了一两秒。拉野和堆野要注意了  14、地图细节变化  dota2里,血泉后面没有树林  高地没有通灵塔、幽魂之地这些建筑了,这些用来赚钱的房子全部统一为500血的建筑物,金钱也统一了  树木的刷新是单独计算。每棵树都会在被砍到后五分钟时刷新  15、物品细节  点金手是瞬间生效没弹道了。点金拿双份钱的方法不适用了  物品在进入CD时候可以进行拆分、出售以及调整位置了,卖点金手之前记得先点个金,秘法鞋用完可以拆掉变成静谧鞋回血  有魔瓶时右键神符直接装上,不管瓶子里还剩几口,同时会以英雄音效形式提醒队友你控的是什么符  16、dota2中的一些特色  英雄红血时整个屏幕边框会变红,起到警示作用  英雄被击晕等技能控制时屏幕会震动  英雄被沉默时使用技能会有系统语音提示  英雄技能和物品进入冷却时使用会有系统语音提示  使用持续施法技能时会有施法读条  进入战斗后背景音乐会改变  被船长标记后会有特殊音效提示时间  被祸乱之源睡住的人屏幕边框会变色,起到提醒作用  暴击时候会有特殊动作以及动画,还有特殊音效  如果离得近,即使在视野外也可以听到技能释放音效,比如你在天灾打远古,突然听到一声怒吼,目测就是拍拍在偷肉山了  反补成功后英雄会嘲讽对方  17、游戏中有内置语音,方便队友之间的交流,当然,如果有人开语音喷人,你可以选择举报与屏蔽,屏蔽和举报方法是点开记分牌,右键选取要屏蔽的对象,屏蔽  18、喷人会被禁言,素质低的自重  19、游戏自带重连系统,有队友掉线的时候还是帮忙按一下F9暂停吧,毕竟谁都有网络不好的时候
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  另外再补充一点小常识,转自DOTA2吧蒙奇do路飞,转载请注明。  0.国F英雄是被和谐过的所以影魔脸就像没睡醒,小狗和毒狗戴了口罩,什么?你想要体验原生的DOTA2好吧,奉上攻略:删除dota_lv文件夹STEAM路径:Steam\steamapps\common\dota&2&beta\dota_lv&国服客户端路径:dota2\steamapps\common\dota&2&beta\dota_lv&可以去除和谐模型删除完这个文件夹以后&在同一个路径下&自己创建一个文件夹&名字同样为dota_lv&然后把这个文件夹设定为&只读&就OK&(如果之前已经用了我的反和谐补丁方法&记得把启动项的-override_vpk命令条去除)如果不新建同名文件夹并设置只读的话,下一次的后台更新还会继续和谐  1.选英雄的时候是不是觉得很难选?一个个的向右拉,其实不用这么麻烦,点一下CTRL键或者点一下右下方网格模式,这样选英雄就非常简单和明了了。  2.国F新手不会改ID和头像?&不用换STEAM登录,直接登录STEAM社区网站:更换吧。  2.5&怎么画面这么差?&DOTA2默认是低效果的,玩之前进设置&把效果全开,建议配置一般的只关闭“环境光遮蔽”,因为这个开了关了没什么区别,而对FPS影响又非常大。  3.补刀没感觉?按S抽搐补刀不行?左上角齿轮设置里---游戏--综合--打开自动攻击,这样就可以了。  4.默认技能键竟然是QWER?左上角设置---控制--技能---打上“传统键位”的勾,这样就和DO1一样了。  5.不知道怎么快捷买东西?easy!打开商店,找到你想要的东西,按住SHIFT然后左键这个东西,他就会显示到右下角快捷购买框内,&当然也可以直接拖进去,如果金钱足够购买其中一件东西,系统会“噌”的一声提醒你!还有,快捷购买窗口最右边是个TP,没错!那里就是快捷买TP的地方。这些都可以在设置里设置快捷键,更加方便。  6.我推荐的商店排列模式是竖排显示,这样买东西非常方便,比如你想买相位,你直接左键点鞋,下面就会出现有关各种鞋的分支图,然后右键直接点相位购买。横排模式则比较麻烦,基础物品要翻页。&两者调整在打开商店的最右上角“查看”那里。  7.如果你身上有一双草鞋,此时你想买假腿,你不会傻到先买个加速手套再买一个450吧?&直接右键假腿就行了!&其他所有装备都一样,DOTA2中会自动识别组建的。特别是大魔棒这种DO1中合成非常闹心的道具,DOTA2中一键合成有木有?  8.买错的东西可以10秒内原价卖出。再也不用担心3800买成2700了。  9.小J在野外是可以直接变鸟的,不用回泉水再变。  10.如果你买东西的时候鸟不在泉水,东西是会放在储存处的,鸟回家后想运东西记得检查下东西是否在鸟中,然后选择从储藏处取出物品。  11.&塔防去哪里了?&最右下角一个金黄色盾牌那里。  12.怎么和别人换英雄?&选人的时候是不能换的,要进地图后,打开计分板选择和别人更换英雄。貌似默认按键是`,楼主改成了TAB,个人喜好问题。  13.想拖动物品栏的物品?&按住左键移动它就是了。  14.灌符?不要傻傻的喝完瓶子选了瓶子按左键去灌了,&DOTA2中不论瓶子是满是空,只要你有瓶子,直接右键符瓶子就灌满了并且装上了符。  15.掉线了如果没人帮你暂停5分钟内是可以连回游戏的,即使你重启电脑;但是如果有好人帮你暂停,那么无论多久你都可以重连回来。所以遇到有人掉线了,按F9暂停个2-3分钟吧,记得公频打字说大家等等掉线的人。  16.Dota2泉水后面是没有树林可以藏的,如果实在打不过了,对方也有强力虐泉英雄的话,果断放弃吧,不然你会被虐泉虐出翔的,为了数据不至于那么难看,&提前开雾&TP&到没人的线找个地方藏起来吧。  17.按住Ctrl可以在小地图上画线,方便战术交流。  18.如何拆装备?很简单,无论你在泉水还是在外面,直接点装备拆解。  19.Dota2很多法球不会再冲突了,所以飞机,蚂蚁可以出金箍棒,熊德小熊可以出电锤什么的,很多很多。  20.不要喷队友或者对手菜,最近大量Dota2新人涌入,如果你很强,那么手一些无节操强力英雄打个不到10把就可以脱离新手圈进入H局或者VH局;但如果自己本来也就是一般水平,体验不到H局或者VH局,混迹在N局中,那就不要喷DOTA2水平不高了,你要知道所有DOTA2中有多大量职业选手。  21.怎么小地图英雄都是十色,我想改成双色并且只显示英雄名称,很简单,进入设置--游戏---界面,关闭“在小地图用图标代替名字”,开启“总是在小地图开启名字/图标”最后多嘴一下:素质DOTA2。谁都是菜鸟走过来的,不要以为自己在游戏里多杀几个人就牛逼了。以前我就是这样,看不得别人菜,老在游戏里面喷菜鸟,好吧,有次上班午休时DOTA,不停地喷那个30分钟裸鞋魔棒的神灵,后来才知道那是公司副总。。。但是人家并不跟我计较,还说小伙子打得很好,有空多教我。。。。。。从此我懂了,真正牛逼的人都有一颗包容的心,而不是一张损人的嘴。
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这么全?————————————————————————————————————————————————————恭喜你找到了2号宝藏,赶紧去活动帖&&&回帖,第一个并且按照要求回帖的才能获得奖励哦!
点击右面的图片能看到胸哦~
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这里有个小窝,似乎姥姥不亲舅舅不爱,如果你感兴趣也可以来:
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今天DOTA2又输了,居然被电脑虐了,何等失态
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今年的TI3,感觉不会再爱了
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dota2新人必须知道的几件事 求新人看看吧 被坑的受不了了
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本帖最后由 suyki1987 于
09:45 编辑
本文只针对LOL转2和完全没接触过这类游戏的新手&&dota1玩家请跳过
最根本的&&态度
首先 虽然dota2是个游戏&&但是这是款竞技游戏&&需要练*和思考&&抱着随便玩玩、娱乐想法的玩家肯定有 但是估计都玩的不怎么样&&这样的10个里边9个坑或许夸张了点 5到6个是坑肯定是跑不了的 那些说老子就是玩玩 爱咋咋地的玩家请注意&&这是个团队竞技游戏 团队就意味着你的一举一动关系着别人&&竞技就意味着游戏本身鼓励追求胜利&&任何人都没有理由把自己的快乐建立在别人的不开心上&&所以当你娱乐的时候&&请允许别人问候你家人
其次&&dota1有多少玩家不用多说&&转dota2的有多少想想就知道 比起其他游戏&&dota2对新手坑人的接受忍耐程度是相当低的&&所以对于新手来说&&匹配玩家战斗绝对是噩梦 先打电脑 认认英雄 记记技能的效果和施放范围&&注意下道具的价格和效果&&没坏处&&总比早早匹配玩家啥也不懂被人骂个狗血喷头强吧
再次&&老人新号在dota2里边很常见&&所以基本上每盘游戏都会有人指挥&&告诉队友出什么装备&&有什么战术动作等& &我个人建议新手不考虑指挥的说的对不对&&先听话 照着做&&毕竟&&有人带着比自己瞎摸要更好些
最后 玩过dota1的都知道 dota玩家没有没喷过人的&&所以新人如果失误被骂 别光顾着想别人骂人不对自己新人被骂冤枉&&还是多想想怎么才能不被骂 这不是给老玩家找借口 只是跟新人说个事实& &别真把投诉当回事&&一个星期2次&&投诉逃跑都不够用 当然&&骂人是不对的 当新玩家进化成老玩家时&&也请多想想自己当初青涩时候的遭遇&&对新人友善些
一dota2的各种时间段
最大概的解释&&对线期、&&游走期(前中期)、 推进期(中期)、&&后期&&
对线期是从出兵开始 到基本所有英雄到6级开始大量PK为止 有一段时间跟游走期重合 大体时间是0-10分钟&&这段时间的最主要任务是多打钱&&多吃经验 少死
游走期是带节奏英雄(通常是中路)到达需要的等级(通常是6&&少数英雄是5&&7&&夜魔是第一个黑天)开始 到必要的团队装(秘法鞋 梅肯斯姆)出出来或者是辅助位团控到6(潮汐)为止&&时间上通常是6分钟开始 15-18分钟结束 5分半到6分钟也是第一个断眼期&&这段时间打架频繁&&需要非常注意保持自身状态(血量、蓝量、重要技能的cd)、视野和携带TP以便随时支援别路。&&
推进期和后期具体时间不好定&&跟局势有关 新手也不容易区分&&在此也就不累述了 听指挥就好 毕竟dota2老手新号的情况很多。
二 玩dota&&要有线的概念
什么是线??&&上中下3条路出兵& &线就是双方小兵接触的地方 同时&&也是你的英雄能够打到钱或者吃到经验的敌方 即是说 无论哪一方 英雄多数时间就在这个位置&&这个地方的位置直接关系到你英雄的装备和等级&&当兵线离己方防御塔近时 我方支援容易&&同时后撤能够尽快受到塔的保护&&降低被杀的风险 但同时也会有较大的风险被消耗防御塔血量甚至被推掉塔 当兵线离敌方防御塔近时 容易被对方抄后导致英雄死亡&&但也容易消耗敌方塔血量甚至推掉塔&&
三、关于补刀
dota2的补刀分正补&&反补& & 正补是指击杀敌方小兵&&我方英雄可以得到经验和金钱& &反补是指击杀我方残血小兵 反补成功敌方英雄不会获得金钱&&同时获得的经验会大量减少& & 新手局中打架正补都相对困难&&所以建议新手多注重反补 适当放弃正补& & 因为比起正补&&反补时的英雄站位相对安全& &不容易因失误丧命 dota2& &死亡是掉钱的&&不死&&有等级&&比啥都强& &
英雄正补和对小兵(尤其是远程小兵)的伤害会让兵线向对方塔下移动&&这在新手中很常见&&新手补刀困难&&所以经常频繁攻击小兵 甚至用技能打小兵 直接导致兵线过于靠前&&很容易被敌方杀死
反补、拉全野会让兵线向自己方向移动&&注意 这里的拉全野 不是普通拉一波野让辅助打钱混经验的拉法 是先拉成2波野然后完全消耗一整波兵或者拉几个不同野点的野&&总之就是完全消耗一整波兵& &普通拉野只能消耗1-2个小兵& &但是当你拉野的时候 对面正好过来的那波兵会被塔很快清掉&&通常的后果就是下波兵你这边是1.5倍甚至更多于对面&&直接导致兵线飞快推向对面&&这在职业比赛中也叫攒兵&&通常是在出车子前一波拉普通野 同时英雄拼命攻击野怪&&使下波带车子的兵数量很多 给对方防御塔大量伤害甚至推掉防御塔& &所以&&不要以为拉野就是往己方拉兵线&&这是新手最常见的误区之一& &很多时候后期就是被这种坑了人自己还不知道的新手废掉了 至于反补&&新手局通常对兵线的损害不大(至少我还没看到反补效率高到让塔清兵导致兵线疯狂前移的情况)所以建议 只要不被消耗或击杀 能反补一定要反补
四 关于死亡和击杀
dota2中的击杀&&击杀者会得到基于被击杀者等级和击杀成就的经验和金钱 不管被击杀者死多少次&&击杀者的收益都不会降低& & 同时&&被击杀者会损失基于自身等级的金钱 还要在泉水泡上一段时间& &这段时间也是跟等级有关 高等级的泡水时间非常吓人&&说了这么多繁琐的东西&&就只为了说明一件事&&你的死亡会让你和你的团队受到非常惨痛的损失 所以&&新手不死是第一要务& & 记住这一点 追着敌方红血英雄冲塔然后被反杀的情况就很难发生了& &新手哥哥们 求你们猥琐点
五 关于选人
我认为新手有两类英雄千万不要玩& &
1 后期&&这个是老生常谈了 后期英雄前期基本都弱爆&&太容易死了 死掉的后期 狗都不如 举例&&幻影刺客 幻影长矛手 敌法师 黑暗游侠 蛇发女妖
2&&肉盾或团控&&如果说新手不玩后期是怕死得多& &那么新手玩这类英雄怕的就是不知道什么时候该去死 这点对于LOL选手来说尤其致命 这类选手仗着自己有类似游戏的经验 经常的乱走位 该上不上该耸不耸&&最气人的还不听指挥&&团控技能CD时间基本都很长&&新手掌握不好施放时机&&一旦放不好&&基本一场团战就完蛋&&举例&&半人猛犸 潮汐猎人&&斧王 地狱领主&&
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JK至尊玉和青霞 发表于
当初我玩dota什么都不懂
当初刚玩d1的时候坑得很&&被同学逼着把把手snk
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我第一次玩DOTA手选SF你敢信?
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JK至尊玉和青霞 发表于
当初我玩dota什么都不懂
哈哈,好古老了……
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lol转来的选手 哪里有会拉野的& &
虽说都是moba类的游戏 但是差别蛮大的&&
最爱选手ChuaN
最爱战队IG
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羁神亲自赞助的勋章 窝怎么舍得鸽 勋章到手 哈啤
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只说一句:打赢电脑才出来匹配吧
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我叫蹭蹭!(??ω??)喵?你说我卖萌?
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新人要是有耐心烦来看你写的这些,就不是新人了。dota这游戏只要肯用心必然有回报,肯用心的迟早能玩好,不肯用心看了也白看
终于到8了,累成汪,嗷呜!~
解说当如岳不涛,自吹自擂品格高;坦坦荡荡伪君子,赚不到钱捅一刀
最爱选手2000+9
最爱战队NMSL
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你确定新人会来这里?
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?绿色公益专辑制作人?音乐才子
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SG都大神& && && &
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像是贴吧的文风 但祸不及家人
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还有千万别让新手玩SNK& &这英雄看着简单 就一个锤子&&但是我感觉真不简单&&对线的基本功 还有节奏感&&什么时候赖线&&什么时候打钱&&真的我见过的SNK&&10个有8个是坑
地精修补匠
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哥布林工程师
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受折磨的灵魂
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皇家马德里
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制图馆阿狸神
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Invictus Gaming
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制图馆黑雪姬
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矮人狙击手
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2015世萌萌王
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珍小珍爱吃鱼
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