征途爽服200级仙子基础基础征途法师技能加点法

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征途2风暴仙子加点及组合技能运用技巧
文 章摘 要
征途2风暴仙子加点解析及组合技能运用技巧
  作为风系法师,风暴仙子具备“风”的特点:灵活、飘逸;也具备“法师”的特性:高输出、范围伤害大。  风暴仙子的加点基本上大同小异,以下是我自己的加点方法。  从属性可以看出,风暴仙子没有脱离传统游戏法师血少皮脆的特点;而从技能上又能看出,相对于火法、冰霜仙子这种传统意义上的纯法系输出,风暴仙子又具备控制、逃生、无敌特性,极大地提高了该职业在战场上的生存以及逃生能力。  下面来介绍一下风暴仙子的几个主要技能:  一、风遁  技能的注释是能瞬移到指定地点,非常好用,也非常实用。比如:做情缘过望天涯;果园抢果实直接飞进栅栏等等。在实战中,也是追击、逃生的绝好手段。需要注意的是,若目标位子存在单位,则不可以飞到目标上,但是可以穿过目标,比如挂机找位子的时候,可能你很难在一群怪中飞到你想要的位子,但是如果你被怪围住了,那么你就能轻易用这个技能逃脱,赤炎神殿逃生神技哦。  二、繁星逐风  该技能一经触发,能够随机给自身周围5*5范围内的单位造成伤害,技能满级的最高持续时间是14秒。这是一个非常棒的刷怪技能,PK也有不俗的功效,而其发挥最大效果的地方就是在国战中,在全军万马中无敌放繁星逐风,试过的人都知道效果,一个字---爽!  三、幻云雪音  该技能一旦触发,能够在一定时间内(1级是8秒)抵御外部一切伤害,通俗的讲就是无敌,其缺点是无敌的同时你自己也无法移动。虽然无法移动,但是由于无敌特性的存在,实乃偷砖、占旗必备良技。配合繁星逐风,在国战中的效果可谓屡试不爽。  四、琉璃净水咒  该技能为主动技能,可以对敌方单位以及友方单位释放,效果为无法移动、使用物品和攻技能无效、攻击无效。从描述上能看出,瞬间将一个单位变为残废,时间为3秒。该技能也有很大的用处:PK时候的控制、逃跑时配合风遁的最大逃生能力、以及抢东西时的限制。  五、风龙啸天  很多人都不重视这个技能,喜欢守边的朋友都知道这技能的好处,配合琉璃净水咒,有很大概率让敌人逃不出圆盘半屏范围。高伤害单体输出加上35%的减速5秒的几率,对于风暴仙子来说,5秒造成的伤害非常可观了,更何况还有3秒的琉璃净水咒。所以说该技能是守边以及追击敌人的神技。
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征途召唤属性及技能加点(新手,非RMB)
最好把属性点告诉我最好的加法,谢谢了
我有更好的答案
召唤只有亡灵召唤还像个样,其他的自然系,天神系实在是太垃圾了.亡灵召唤属性加点法,不用说都加精神,精神高,宝宝的攻击高啊.技能加点:基 础 召 唤:通灵棍法 4棍法精通 7 灵魂之球 7 召唤土灵 2 幻影迷踪 7 召唤骷髅弓手 1 移形换位 7 强化召唤 7召唤天兵 1元神增强 7 基 础 召 唤 共加50点. 亡 灵 召 唤:死魂之怨 7 骷髅战士:召唤骷髅战士 7 强化骷髅战士 7 吞噬骷髅战士 1 死者精神 7 白骨之爪 1幽魂:召唤幽魂 7 强化幽魂 7 吞噬幽魂 1无边法力 7吸魂大法 1骸骨守卫:召唤骸骨守卫 7 强化骸骨守卫 7 吞噬骸骨守卫 7 铁骨之魂 7 铁骨御体 7冥府之门 7 六道鬼王: 召唤六道鬼王 7 冥王附体 7吞噬六道鬼王 7天魔步 4这是未转160级的完美加点法至于装备:防具都加物防的攻击都加魔攻的衣服当然是血衣以上都是+过技能的,棍法精通+8,元神增强+10,铁骨之魂+8 召唤六道鬼王+10,冥府之门+10,幻影迷踪+13装备马马虎虎的,还没有转,但能秒杀一转140以下的.
现在人们讨论最多的就是加点的问题。先来说说属性点,不少前辈们都说要全精或全敏。看了很多高手的建议本人也练了好多召唤小号去实践了一下。全精神的除非你有钱打装备。否则连怪都抗不住,会被人笑话的。全敏的固然F高。但宝宝打怪好比老牛爬坡看了都郁闷。全体质嘛,,血固然多能抗几下但没F也迟早GAME OVER!精+敏+体按2:1:1的加法。 通灵棍法:+4(没办法,为了凑点数,只能加) 棍法精通:+7(一定要满,不然你就不要完召唤!) 灵魂之球:+7(很多人都说不加,但下一个攻击技能要等到69级,所以还是加满了) 召唤土灵:+1 幻影迷踪:+7(召唤最强的技能之一,一定要满,不然你就是头猪!) 召唤骷髅弓手:+1 强化召唤:+7(今后都能用上的) 移行换位:+7 召唤天兵没学 没有用,纯属浪费技能。 元神增强:+7 对防有好处哦! 再来说说亡灵召唤: 召唤骷髅战士:+7 强化骷髅战士:+7 吞噬骷髅战士:+1(纯属好完,如过你喜欢完PK,就加2点) 死者精神:+7(以后都用得上的,而且是被动技能,不用你去按!!) 白骨之爪:+1 死魂之怨:+7(一定要满,这是你今后唯一的攻击技能!) 召唤幽魂:+7 强化幽魂 +7 (必须加满,我加错了,加了5点) 吞噬幽魂 +7 (必须加满,我加错了,目前正补点呢) 无边法力 +1 (此技能,可学,可不学,不实用) 吸魂大学 +1 (我只学了一级,感觉够用了) 另外,当你等级升到96级时,建议你不要加技能点了,够着等101级时学守卫用...到时你会明白的
那要看你是多少级别了,我玩召唤是双修的,仙召唤仙把2个基础的加战神和神圣的技能加满,其他加召唤,这样加主要是为了给宝宝加攻击,属性一般先加精神加到800或者1200全精神也可以主要是加状态厉害,其他加体质,穿血衣,前期还是比较NB的,转了后还是换职业吧,召唤的就加无敌就可以了!
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征途召唤师怎么加点
我是天神召唤的
请说说我应该怎么加属性和技能点
我有更好的答案
全智力,可选择减伤灵魂套,不仅加强了召唤兽的攻击,减伤灵魂套,对于召唤师来说可以提高召唤师本身的生存能力,对于有无敌跟复活的召唤来说无疑是锦上添花。而且召唤合体有50%反弹,使得别人不愿意打召唤,同时因为减伤效果,合体的召唤彷如打不死的小强,在小型群战和大型国战中,合体的召唤生存时间越长,意味着可以杀更多的人,合体召唤单挑两三个人亦不是问题(同等装备),可以减少因合体过程中死亡,浪费了合体技能。全体质,可选择反弹灵魂套,如上面所说的,召唤是靠反弹吃饭的职业,合体后的50%反弹,如果加上反弹灵魂,也就是说相当于正常职业穿6=灵魂套的状态。因全体质的原因,召唤生命远胜于其他职业,合体后更是远远拉开距离。合体中的高反弹的召唤,即使你是五星套,那怕九星套的亦不敢惹哦。
采纳率:95%
1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。 2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。 3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。 敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。 总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。 技能天赋加点: 级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。 基础召唤: 通灵棍法 +5棍法精通 +7 灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7 召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7 强化召唤 +7 元神增强 +7 ///@///@///@///@///@///@///@///@亡灵召唤///@///@///@///@///@///@///@///@///@///@ 召唤骷髅战士 +7 强化骷髅战士 +7 吞噬骷髅战士 +1 死者精神 +7 白骨之爪 +1 死魂之怨 +7 召唤幽魂 +7 强化幽魂 +7 吞噬幽魂 +7 无边法力 +1 吸魂大法 +1 召唤骸骨守卫 +7 强化骸骨守卫 +7 吞噬骸骨守卫 +1 铁骨之魂 +7 铁骨御体 +1 冥府之门 +7 召唤六道鬼王 +7 冥王附体 +? 吞噬六道鬼王 +? 天魔步 +? 至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。 ///@///@///@///@///@///@///@///@///@-天神召唤///@///@///@///@///@///@///@ 召唤神兵 +7 强化神兵 +7 合体神兵 +1 天神祝福 +7 天道一击 +1 神威之怒 +7 召唤天将 +7 强化天将 +7 合体天将 +1 天将之眼 +7 天雷 +1 召唤天仙 +7 强化天仙 +7 合体天仙 +7 生命分流 +1 再生 +7 天界之门 +7 召唤三界天王 +7 神怒 +? 合体三界天王 +? 乾坤剑法 +? 见仁见智 自己思量吧 ///@///@///@///@///@///@///@///@-自然召唤///@///@///@///@///@///@- 召唤石灵 +7 强化石灵 +7 融合石灵 +1 重生 +7 石化之拳 +1 狂暴之灵 +7 召唤风灵 +7 强化风灵 +7 融合风灵 +7 风之幽雅 +1 风云动 +1 召唤铁灵 +7 强化铁灵 +7 融合铁灵 +1 反射光环 +7 狂暴 +1 元素之门 +7 召唤焰魔君主 +7 焰魔分身 +? 融合焰魔君主 +? 逍遥游 +? 完全依照个人喜好,别加0了就好,前期加错后期舍弃一些0技能一样可以加回来。但是状态技能最好都是要加满。有些小白会觉得,唉 你写的不对啊,怎么到级别我点不到这些点啊,为什么你说的点数我加不上啊,这个问题就是“前提点”的问题,有的时候为了不加0技能你必须等待1-2或者等待几级才可以把所有的点数按完美的加法加上,比如122级先忍3点,125级学了天界或冥府和自然之门回头再把之前的技能加满就可以了。不要cao之过急,欲速则不达…… ///@///@///@///@///@///@-再次分割线///@///@///@///@///@///@- 看到这里估计你对任务的属性以及技能大概心中有数了,那我们谈谈装备取向的问题,这些问题在以前的文章我看大家都有提但是都很含糊。 谈2种,一种是全精神或者体或三修的,那去打天之圣尊没二话。 第2种,大众型全敏捷的。 武器和项链戒指 全选择魔法攻击的,你愿意选物理的拿棒子去敲怪我没话说!装备上只有这4样是加宝宝伤害的,魔法值越高宝宝攻击越高。 衣服最好准备2件 平时任务和杀人时候穿血衣+全魔法防御的装备,练级刷怪全物理,如果你刷魔怪的时候还穿物理套当我没说。 140级之前我不建议打装备,但是为了练级或者杀人舒服点就做个棍子加套首饰吧 先来套地之也不错。但是最好做110级以上的,110级以下的不要做了,钱多随意。 练级刷怪呢 就多用加恢复血魔的装备,这样出门就能和我一样出门不用带蓝带红了。如果做任务杀人呢 就要去拍卖找一些加移动速度的首饰和武器,尽量挑属性好点的无暇或完美的首饰如果是黄色的就砸到+5 然后过级一卖,绑定了就分解吧。 任务送的绿装96级以下的不用想就选全物理的,然后100以上就一套魔法一套物理的拿吧。 武器+首饰 是给宝宝+攻击的不二法门,建议110级以后开始做。 血衣,任务,居家旅行,杀人越货,必备良品。血多毕竟不被秒,抱着打不死的心态活到老,不被秒。打得过就打 打不过就跑,召唤都不能跑,那就别玩了! 关于石头的镶嵌:不用说,天之后选择有两种 一种是主动型 自己砸一身窟窿镶嵌 精神+10的石头(+9的精神就不要加了,浪费窟窿钱),还有敏捷石头+8或+9的大家都清楚。防御型就镶嵌100%抗状态的,一般考虑是3个石头能凑到100%怎么凑自己算,窟窿远远比石头要贵很多,抗住状态还是好的,如果不是身上5窟窿或者6窟窿,加1%状态的还是不要加了,毕竟现在大家都是+一身抗100%的。你不合体根本不发挥1%状态的效果,除非用棒子打,但是召唤大部分时间都是在奔跑承受着别人给你加的种种状态。不知道什么装备加什么石头的问问高手吧这里不一一解答了。 打造装备:打造装备一般高手都是 4等打 5等改 6等绑 有人问了,为什么不4等打 4等改到完美呢? 多打你就发现了,如果4等打的用4等改%比会越改越低的。如果你有钱直接5等打好了。召唤一般不太用重新绑定,改一下就没问题了。 灵魂锁链:想凑灵魂的时候你就要注意看这里了,人家说,万事开头难,凑灵魂这个打造还是有点顺序的,首先是打头和腰带,因为这2样激活的装备多而且主要,最主要是能激活一对护腕,其他的大家仔细和高手询问过后慢慢打慢慢改吧。
本回答被提问者采纳
我也是召唤师哦~~其实召唤师因为主要是靠召唤兽来打的,所以说---精神要多加一点,并且精神多加了,那么血也要多一点哦....技能点的话,有几个要多加的..因为我是自然召唤,所以我只说一下基础的..棍法精通+7幻影迷踪 +7 强化召唤 +7 元神增强 +7 如果是自然召唤的话,那么强化石灵 +7 重生 +7 强化风灵 +7 风云动 +7(逃命用滴~~)风之幽雅 +1~3强化铁灵 +7 反射光环 +7 剩下的你差不多就可以咯~~呵呵.....
楼上的厉害,太多
眼都看花了...
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冰霜系仙子技能加点解析及PK技巧分享
文 章摘 要
冰霜系仙子技能加点解析及PK技巧分享
  征途2的仙子以魔法伤害技能为主,进阶分为冰霜与风暴两个系,我学的是冰霜,下面对仙子冰霜系的技能进行简单的解析:  基础(不分系别):  风刃:一点即可,属于过度技能,很快就能学到新的攻击技能。  魔法盾:加满,在周身形成一个魔法罩,被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过魔法罩数值时罩被破,开始正常计算人物伤害。防御技能,对于不以血量见长的法系,等于变相增加生命值。  基础魔术:加满,武林中广为流传仙术要诀,主动提升魔法攻击力。BUFF技能,不多解释。  冰元诀:加满,加智力状态技能,不解释……  冰球:二点即可,因为我们的主要攻击技能在下面  风遁:一点即可,冰河大法中记载轻身功夫,能在瞬间移动到指定点。操作流技能,仙子PK时忌近身,可用来改变站位或追击敌人。某些不能走过的河流,山涧等风遁可以直接过,比如新手村的望天涯的腾云机关,一个风遁直接过(官方默认允许的吧方便玩家)  冰霜系  雪花六出:加满,魔法攻击,对怪物增加伤害,对弓手、弩手附加伤害,有几率使目标真气涣散,双防下降。绝对的pk实用技。  冰封万里:加满,群攻技能,141级刷怪就靠这个群攻了,当然你要是刷怪不需要太高的效率的话,可酌情减少。  寒冰真气:加满,加攻击的被动技能。  寒梅怒放:一点即可,能弹飞周围比自己等级低的角色,与火法的沾衣十八跌效果相同。在一些情况下很有用,比如在打boss的时候,别人站在物品上,你捡不了,如果他等级比你低,直接弹飞。另外在被怪围住走不动的时候,也有用……  融雪功:加满,被动增加冰霜系魔法伤害的技能,不解释。
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