少年三国志贾诩怎么样,孙权,徐庶,贾诩哪个好

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少年三国志魏国哪些组合强 司马懿贾诩——暴击输出
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类型:大小:130.08MB
战斗为主打的立体卡牌手游
魏国哪些组合强?暴击输出加强悍的攻击是喜欢PK的玩家最喜闻乐见的战斗方式,因为暴击的存在可以创造更多可能,在中,司马懿这位三国最后的赢家,本身有相当高的攻击力,他与三国时代有毒士之称的贾诩&&同时也是三国时代个人人生的最大赢家,可以一起发动强大的合击技:计破乾坤。
计破乾坤:对敌人及相邻位置造成182%伤害,本次攻击的暴击率上升55%,自身受到的伤害降低20%,持续2回合
司马懿本人的攻击力本身就鹤立鸡群,而和贾诩连携发动的合击技能,有高达55%的暴击率加成,这能对敌方造成强大的伤害。
强烈建议将这个组合放在一号位二号位这样的先手位置,至少司马懿放在前排先手位置在释放合击技能后,减伤效果可以使得技能效果效应更大化。
这个组合相当强大,基本上出手必定暴击,可以轻易地在对方阵里撕开一个缺口,为后续的战斗奠定优势地位。
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少年三国志选择什么国家好 少年三国志选择国家攻略
10:40编稿:91UU网&&&()
亲爱的小伙伴们,少年三国志选择什么国家好?少年三国志中玩家进入游戏后就要选择自己喜欢的国家,但是很多玩家不知道要选择哪一个国家才好,那在这里小编就来分享一下各国的优劣势,让自己能更好的做出选择。
先谈谈蜀国 ,毕竟本人玩的蜀国
庞统徐庶&赵云黄忠&马超魏延。不用庞统徐庶用马超魏延的什么心态。
按道理这游戏关于概率的几率都比较大,减怒数学期望1.8。但是每回合可以减4个无压力,陆逊数学期望0.75每回合晕一个人还有应该差不多。
另外我承认蜀国是不错。也就是庞统叼,赵云和徐庶的回怒概率我就不说,如果蜀国没有先手,打魏国基本没有赢头,打吴国有时候能赢(如果吴国用孙权鲁迅就很难打过吴国)。虽然吴国太史慈孙策 陆逊吕蒙很强大,但是只能打后排。蜀国主力一般在前排(经常打吴国 前排剩3个。)
蜀国不管刷图也好 也好 黄忠必定是一号位,庞统可以2号,扛不住可以5号 黄忠庞统徐庶 主角赵云刘备(徐庶主角赵云可以自由调动,但是赵云最好不要前排)
总之蜀国很需要先手,尤其打魏国。
但是如果有先手,那么战力肯定高,那么打赢也没什么好说。
或许前期用赵云黄忠马超魏延 或者庞统徐庶 马超魏延的比较多。你马超或许能秒人,但是5打6还是会输。
尤其后面刷图 你还指望马超秒人??
总之用马超魏延的人越后期越吃亏。
蜀国正规军是庞统徐庶赵云黄忠刘备
魏国正规军张辽司马贾诩
站位 张辽司马主角
张郃贾诩郭嘉 (司马参考庞统站位,张郃贾诩主角可自由调整)
张辽毫无争议的1号,谁用谁知道。
减怒伤害都是无可挑剔的,让其他国家备受压力,尤其先手的魏国,张辽起手差距直接拉开。。司马的伤害不低,也能抗的住。贾诩表现一般般,张郃是买方便面送的,
吴国可以说是唯一可以选择搭配的国家
因为吴国可以不要奶
吕蒙陆逊太史慈孙策(鲁肃孙权小乔可以随意搭一个)
也可以(吕蒙陆逊太史慈孙策鲁肃孙权选二个组合)
先拿这次更新来说,策划可以说是对吴国呕心沥血,我说这次更新很好的弥补了吴国对前排的控制,为什么这么说呢?
很多玩家老说陆逊是用来打后排补刀的,但是我想问你们打了后排有什么用?
蜀国魏国的主力全在前排,你打后排有什么用?我常常越战打吴国,打的最后剩下三个前排。却不能越战打魏国(越战其实也就是意味先手,其实这个游戏战斗力很虚,各种属性全是加战斗力)。所以陆逊很好的弥补了吴国的不足就是对前排的控制
首先群雄不像其他国不是前排就是全体或者庞统司马这样打周围的
群雄主要针对单体,也就是所谓的破核(而且少三基本核心都在前排)
当然玩三国类的游戏 ,群雄玩家都少,为什么呢,谈不上排斥。但是相对偏爱魏蜀吴。所以群雄就所谓的弱(玩家少,低v。然后就吐槽群雄,相对所有三国类游戏蜀国玩家都多,人多就有自然会有高v,自然给人印象就是强。当然少三蜀国是占优)
所以群雄主要以破核为主。针对对面的前排核心(张辽庞统太史慈,打死一个就会减轻很多压力。不信你问问其他国玩家)。
其次群雄是要光环的,其他国家都是攻击 命中光环,但是群雄却是闪避光环(卢植的暴击大家都知道就不谈)。
其实主要是群雄玩家太少太少,没有突7 突8的,不然就可以见识到闪避的威力。想想闪避的概念就可怕。
以上就是少年三国志选择什么国家好 少年三国志选择国家攻略介绍,希望大家喜欢!
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少年三国志选择什么国家比较好 三国优劣势全分析
本文由发表于 18:56:47
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少年三国志
类型:策略大小:84MB
特征:三国卡牌动漫评分:9分
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少年三国志最强阵容集合
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少年三国志武将搭配大盘点_少年三国志最强阵容集合_少年三国志前中后期武将搭配大全
玩了这么久的少年三国志,现在给新手一些帮助,新手很多不知道少三的武将是怎么搭配的,今日就和玩家做个少年三国志武将搭配大盘点,不管你走蜀国、群雄、吴国、还是魏国也好,都会一一给玩家做个盘点,且看少年三国志前中后期武将搭配大全,将给少年们带来有史以来少年三国志最强阵容集合。
一、&&&&&&&&&&&& 少年三国志武将搭配前期篇
在前期,玩家更多的是拿到紫将,搭配如下:
蜀国武将搭配:蔡文姬、关兴、夏侯涓、张苞、主角、黄月英
吴国武将搭配:徐盛、周泰、黄盖、孙尚香、步练师、主角
魏国武将搭配:曹丕、主角、徐晃、程昱、甄姬、荀攸
群雄武将搭配:蔡文姬、陈宫、颜良、文丑、主角、黄月英
二、&&&&&&&&&&&& 少年三国志武将搭配中后期篇
①&& 蜀国中后期武将搭配
马超、赵云、张飞、主角、魏延、黄忠 &马超和魏延的合击技能可以对当前目标和随机一个目标50%的概率造成眩晕,实测基本上出手就能晕一个。赵云和黄忠的合击技能100%让对面一列的敌人减少一点怒气,让他们无法第一回合释放技能。张飞则有25%的几率让敌方前排眩晕,实测还是很好用的。主角和魏延基本上充当补刀的角色,黄忠攻击提高60%命中则可以对对面后排造成稳定的杀伤。
赵云、庞统、张飞、徐庶、主角、黄忠 庞统为输出主力,其中赵云和黄忠的合击技能可对一列敌人造成301%的伤害,总计602%的伤害。庞统和徐庶的合击技能可对敌人及相邻位置(上下左右都算相邻)造成182%的伤害+70%的灼烧伤害(共1回合伤害),并且降低他们50%的防御力,总计1008%的伤害。张飞的技能是对敌方前排造成159%的伤害,再算上庞统的减防50%,总计造成477%+敌方物理防御力*50%的伤害。徐庶和黄忠则是对地方后排造成159%的伤害,两个人总计造成954%的伤害。这套阵容可以打出蜀国橙将的最高输出,木有之一。
赵云、庞统、主角、徐庶、黄忠、刘备 这套阵容中去掉了张飞,增加了刘备奶妈。刘备的奶量就目前对比而言还是非常可观的,只比华佗在放技能的回合少+50的血,但是每回合依然会回血30%*刘备的攻击力,就是全员有持续回血的能力,极大的提高了团队的续航能力。
②&& 吴国中后期武将搭配
孙权、鲁肃、孙策、太史慈、主角、大乔压制敌方前排,而且攻守兼备。这套阵容以鲁肃为核心。他的技能非常强大,鲁肃和孙权的合击技能会对前排造成206%的伤害,并使我方随机2个武将增加2点怒气。增加怒气的2名武将会比敌方早一回合释放技能,进行有效的压制,大大的提高了我方释放技能的频率。孙策的技能是对全部敌人造成111%的伤害,同时本次攻击的暴击率提高40%,实际效果基本上每次至少有对个人造成暴击。孙权的技能则对前排敌人造成159%的伤害的同时,100%减少对面怒气,有效控制对面输出。太史慈和孙策的合击技能由太史慈发动,会对敌方后排造成206%的伤害,并有50%的概率减少1点怒气,实测基本每次都会至少有1个人被减掉怒气,可以有效的控制敌方首轮的输出。大乔则是奶妈,可以提高队伍的续航能力。
吕蒙、主角、太史慈、陆逊、孙策、大乔 这套阵容基本上在陆逊出手有能让后排减员1~2人,运气好的话会把后排扫光。
③&& 魏国中后期武将搭配
张辽、夏侯惇、张郃、夏侯渊、主角、乐进 张辽和张郃的合体技有30%的概率让敌方减少1点怒气,实测基本没次发动都至少有1个被减少怒气,导致敌方第一回合放不出技能;夏侯惇与夏侯渊的合体技能有40%的概率对敌方主将这一列敌人造成眩晕,60%概率减少一点怒气,能够有效的控制对面的主将第一回合的输出。张郃的技能则有20%的概率让敌方前排的人造成眩晕,实测则基本每次都能至少晕到1个人。最后选择乐进则是因为他的技能可以起到补刀的作用。
张辽、司马懿、贾诩、夏侯渊、张郃、主角 张辽起手对6个敌人每人造成144%的伤害,总计864%的伤害。司马懿则是对前排及后排中间共4个人每人造成182%的伤害,总计728%的伤害(由于本次攻击暴击率提升55%,所以很大的概率实际造成伤害为819%~1092%)。贾诩对敌方前排共3人每人造成159%+35%(每回合)的中毒伤害,总计687%的伤害。夏侯渊对敌方前排共3人每人造成159%的伤害,总计477%的伤害。张郃对敌方前排共3人每人造成159%的伤害,总计477%的伤害。
④&& 群雄中后期武将搭配
张角、华雄、董卓、于吉、主角、华佗 张角、华雄都是可对敌方造成眩晕,能有效的控制对方。董卓和于吉则是让自身闪避大幅提高有效的增加了生存能力,最后一个华佗为当前游戏内最牛逼的奶妈,没有之一!普通攻击就是全员加血,大招为全部回复(116%*华佗攻击力+250)的血量,总计696%*华佗攻击力+1500的血量,并且50%的概率可以清除我方除去灼烧和中毒外的debuff,非常强大。
三、少年三国志武将搭配极限篇
极限篇这里就不多做篇幅介绍了,极限的内容请点击如下:
以上就是今日的少年三国志最强阵容集合、少年三国志前中后期武将搭配大全了,更多的少年三国志最新攻略资讯尽在游族资讯页!
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