90级奥法用冰甲打的这个DPS论文引用算不算抄袭低用法甲打的也论文引用算不算抄袭低。希望高级法爷来看看指点指点谢谢

[奥法基础](帖子优化布局重新排版了,推荐飞弹灼烧流,灵活易操作输出不低)有兴趣玩玩奥法的朋友可以来看看,这版本奥法其实还是很不错的
帖子置顶,我很惶恐。。我感觉好多东西都没写明白,不过既然置顶了,楼主会将不足之处完善,比如这里写的太多的是基础的东西,楼主会继续实践,将可以作为主天赋输出的奥系更多更详尽的写在后边。[color=deeppink]回复里有很多大家的意见,有时间朋友们多看看,有很多很不错的,而且楼主也有些不知道怎么写在主楼里的东西,在跟大家讨论的时候倒是很自然的蹦了出来。。。[/color][color=orange]2楼会有楼主一些小想法,有了就会更新[/color]先做个提醒,不要对奥法现阶段抱太大希望,按楼主的路子,基本也就是跟冰法输出持平或者略高(别质疑楼主冰法输出。。。),却比冰法还费力,不过自由度非常高,这版本光以输出而言,还是火法独领风骚(那种大神级的,一般的火法不考虑,每个人都有自己适应的天赋,如果你奥打得顺手,比玩的不顺手的火其实不一定就会差)。[size=150%][u][color=orangered]这一段是新加的,有的朋友不爱看大段的文字,近来就是想知道现阶段用奥法怎么输出,那楼主就在下边简明的写两句,让大家不至于看得头昏脑胀还没有怎么用奥法的头绪。 推荐套路 天赋前提:灼烧
咒术盾 装备属性前提:自身15%以上20%以内暴击,团队13%以上急速,主精通,顶精通盾 输出关键:全程保持6层充能,,灼烧触发飞弹,飞弹为主要输出伤害来源,蓝快满或无飞弹充能即将到时(3秒)用奥冲 提高输出途径:1,操纵时间6秒内偷一发6层弹幕
2,15秒奥强配合2层飞弹,30秒奥强配合主动饰品,
3,法力宝石在伤害处于高位时用
4,咒术盾的30%伤害以及破盾回蓝不要浪费,当然也要避免白开[/color][/u][/size][size=150%][color=orange]第一部分,输出思路[/color][/size]以大家的反馈和我自己的感觉,装备属性暂时看还是精通更重,特别是祈愿天赋,急速在团队下保证高于虚空12.5%的阀值即可(楼主是自身10%)。下面说下奥法输出可采用的几种输出思路,首先要提到一点,这一版本很大程度上传统的奥法输出方式已不再适用于5.05这个版本。1、传统思路:咒术盾,能量符文天赋可用,祈愿天赋不建议采用。关键词:控蓝 唤醒 N+1只提伤害技能的,楼主一直认为增益技能什么时候开是见仁见智的事,就先不加了,后边会简单说下我开增益的思路。
起手 (虚空+弹幕,伤害不要紧,用来骗奥弹的) 其实当不需要跑位的时候,一个虚空就可以了 ---------------&-------------------------------------------------------------------------------技能释放结束充能层数 --------------奥冲-----------------------------------------------------------------------------------获得第一层 条件----&2层奥弹-------------&1层奥弹---------------------------------------------&0层奥弹继续奥冲------奥冲或奥弹-------------奥冲-----------------------------------------------------------------------获得第二层 条件-----------2层奥弹 &----------------&1层奥弹----------------------------------&0层奥弹继续奥冲-------------------奥弹或奥冲-----------奥冲------------------------------------------------------------获得第三层 条件--------------------2层奥弹 &------------------&1层奥弹-----------------------&0层奥弹继续奥冲------------------------------奥弹----------------奥冲-------------------------------------------------获得第四层 条件--------------------------------2层奥弹 &-------------&1层奥弹----------------&0层奥弹释放弹幕,速度结束这轮输出,继续下去消耗和收益已经不划算了------------------------------------------奥弹-----------奥冲------------------------------------------获得第五层 条件------------------------------------------2层奥弹 &---------&1层奥弹----------------------------------------------------奥弹-------奥弹------------------------------------获得第六层---- 6层以后 -------
有奥弹用奥弹,5.6层的时候炸弹快没也补能多骗一个奥弹便宜一个,没招了就弹幕~~不过也别刻意托时间(爆发期时,5层充能,1、2层飞弹建议看蓝量吃宝石,用奥冲叠第6层,让6层充能下可多打1发飞弹)2、飞弹思路(这是5、05现版本推荐的思路,输出灵活也稳定,越少被逼用灼烧输出越高。。。)维持高层数,以填充法术(灼烧,霜火)触发飞弹,咒术盾,能量符文,祈愿三项天赋皆可用充能叠加过程与传统区别不大,到6层充能后:---蓝接近回满奥冲---蓝近于80%或更高时使用虚空与填充法术(灼烧,霜火)触发飞弹。充能3秒无飞弹补一奥冲)。无法回复蓝线时释放弹幕结束循环。(能量符文天赋不太会出现这情况)---战斗间歇已不再允许保持6层充能时(比如恐惧1号换台子),尽量多打个奥冲把6层的弹幕扔掉。3、依赖回蓝循环,最大化伤害思路。仅祈愿天赋可全程采用,如果40秒内采用单循环的6+N需配合上边提到的填充法术触发飞弹,以过度脸黑时的空蓝期,祈愿天赋下用灼烧,霜火不予考虑。抛弃高蓝线控制,在新的回蓝循环到来前,最大化利用和消耗掉所有的蓝,这一套路只有祈愿天赋以及咒术盾有唤醒cd时可使用。[size=150%][color=orange]第二部分:输出方式[/color][/size]下面是楼主觉得可行的几种具体输出流派(旧事重提,虽然奥法暴击收益低,但楼主依然建议有团队下15%以上的暴击)1,飞弹灼烧流,上边大字简单说了下,楼主觉得这一套路是这一版本自由度最高也是输出最全面的输出方式。由于飞弹灼烧流的蓝线控制已经不是一个问题,所以咒术盾可以选在任何时候开而不用顾忌是否回蓝速度不够。特别是在恐惧之心任何时候都有破盾伤害的情况下,咒术盾的作用大大提升。2,再说最极端的祈愿6+n:建议贴奥强雕文---输出极不稳定,高低差异全看脸(触发与暴击点),操作感极差的方式。。。木桩类战斗可试用,环境复杂时慎用,很容易就被外因打乱节奏。祈愿快改了,等改了以后,高蓝线保持祈愿(不完全唤醒+法力宝石),灼烧触发飞弹,应该会是最好的输出套路。我这里提到的大家看看就好,主要太难用了,没有战斗快感。。。--起手虚空,需要移动落位加入弹幕灼烧过度,木桩直接奥冲叠充能,有2层飞弹用飞弹(1,2才层充能时建议飞弹留到3层以上再用),1层飞弹就留着直到6层时再释放,--开场进入6层充能时,吃法力宝石不管有几层飞弹,直接开操纵时间,开启时无飞弹6秒时间内就3奥冲+1弹幕(急速12%的样子正好可以卡时间多打一个6层弹幕,如果急速不够请大家看情况调整,不过12%并非什么阀值不需刻意堆。),开启时有1飞弹那么6秒内1飞弹(视急速是否放完5发)+2奥冲+1弹幕,开启时2飞弹可跟1飞弹时等同或者选择放完2飞弹+1弹幕+补1虚空。--操控时间结束,放完剩余飞弹,该补虚空补虚空,然后看祈愿状态时间选择接下来输出方式,时间长,可加入灼烧碰运气触发飞弹,等时间短到该泄蓝时,可选择主奥冲泄蓝至30%,有飞弹打飞弹,祈愿状态到时唤醒,--蓝恢复后将6层弹幕扔出继续上述循环(也可选择留6层状态,那就是补一奥冲或飞弹重置充能时间,然后采用灼烧触发奥弹继续输出,看祈愿状态时间,用奥冲泄蓝,唤醒再接下一循环。)。--开场第一循环用奥强和主动饰品药水,看保持时间配合祈愿状态释放,作用时间不要溢出祈愿状态时间。3,能量符文天赋下采用的套路---输出还可以,而且比较稳定,属于温水煮青蛙,我地盘我做主的路子,灵活性欠缺。可以分两种,一种是采用传统思想的套路,因为无唤醒,所以就是看触发看蓝线的重复循环;一种是保持高层数并且装备全精通向,灼烧或霜火打触发的飞弹核心流,蓝线回上去或者充能快没补奥冲。两种方式输出都比较稳,而且易于操作。4,咒术盾天赋下的输出,在不是飞弹灼烧流的情况下,木桩完败,副本需条件,主奥不建议采用,优势是灵活,适应性,输出方面短时间内破盾并因为有唤醒爆发会高于基于能量符文的输出方式,时间拖长后会不如。奥法输出方向的讨论[/color]:(后文中多次提到急速这一属性,并十分看重,但是就算是纯急速的取向也建议是顶精通盾,急速就算再好对于奥法也不可能忽略这7%和10%间的差距,更何况急速精通对于奥法很难做出高下之判。)
尝试上手过奥法的朋友肯定知道,靠奥冲打出6+1是多麽不现实,6层的奥冲3万多一发,对于固定死的30万蓝上限真是禁不起折腾,更何况6层的奥冲不见得伤害很高,那么奥法在输出中保持低消耗的快速循环呢,还是继续追求高层数华丽数字的快感呢(说得好听,其实也没多华丽,长期的积蓄搞出几个20多万的数字而已)?
顺带说下,提到的这两种方式其实打起来没有太大的差异,更大的差别是属性的选取,装备的远景规划。这个在现阶段装备属性上不去的时候,没急速没精通,想用打狗棒打出一片天还是很难的,不过预期版本后期装备提升后会有些前景,别忘了法师3系盾5%暴击,7%急速,10%精通!。(这应该是版本后期奥法成型后的主流)[size=150%][color=orange]第三部分:奥法主技能[/color][/size]
[color=limegreen]1.先明确哪些技能可以触发奥术充能:[/color]---奥冲,毋庸置业,100%,这个每多一层就要多消耗125%技能基础好烂的技能(没错就是好烂的,6层3万多蓝也才能打出7万多的伤害),已经不是伤害技能里第一的了。---奥术飞弹,不论释放几发,技能释放完毕后100%触发,没有他就别想高层数输出了,因为他是0耗蓝又稳定增加层数的技能。---奥爆,还是暂时忘了吧~这个技能唯一优势就是aoe很难破冰而且伤害总上限还可以。。不过就算这样他也不是奥法的唯一aoe核心。
[color=tomato]2.上面提到的3个技能能够触发奥术充能,在实际输出中基本只用到奥冲和奥弹,另外加上弹幕和一个炸弹组成奥法的4个伤害输出技能。[/color]---奥冲,它在循环中的作用只有一个跌层数,伤害不能靠他,不是打的不高,是你用不起。---奥弹,这是输出核心,循环就是围绕他来展开的,不低的伤害,虽然相对奥法其他技能他的dps并不高,可它物美价廉。---弹幕,这版本除了燃烧的伤害最高的技能,470装备技能饰品触发6层下伤害恐怖,480楼主还差点,490没敢想---炸弹,火的基础伤害低,非火系又没有对主技能的伤害加成,第一个舍弃,冰的伤害倒是还行不过也不用,以奥法来说它毫无优势,所以只剩下奥的~~~不过只要你选择了它,就是谁用谁知道了(aoe技能,越多越开心,记得是开心~没说aoe一定比冰炸弹高。。。)。---灼烧&霜火,作为填充技能存在,由于飞弹灼烧流的优异表现,灼烧成为奥法不可忽视的技能,楼主483装备等级,灼烧高蓝线也能有3万左右的伤害,更别提它主要是用来穿插触发飞弹的,而且给与了奥法还不错的移动战能力。
[size=150%][color=orange]第四部分:天赋相关[/color][/size][color=crimson]90级3个天赋之于奥法[/color]说到这里就不得不说90级天赋的3个盾了,楼主选了咒术盾,上边的循环也是基于咒术盾的天赋来实现的。下边简单说下3个天赋对之于奥法的各种特点。a)祈愿:看似无比强大,用起来无比繁琐,既有不可代替的优点,又有动不动就肾虚的天然短板[color=red](作为主奥的法师可以研究下用这个,不过先要颠覆以前的控蓝思想,不再是压蓝线,而是怎样能40秒内线性的将蓝最大效率的用完)[/color]---用法小技巧:1,地球人都知道,开怪前唤醒,不过50%的回蓝你想踏踏实实输出40秒基本没有可能2,10秒cd唤醒读完5-6秒,40秒buff,唤醒机制施法即回复15%蓝,当不需要完全唤醒,移动中的时候可以当个蓝瓶,不过最好弄个技能打断的宏,要不用起来很恶心。3,说实话再就是只有看时间点用祈愿了,治疗压力大也能缓解治疗,像3号进了内场没治疗你也可以活下来,前提是不怕输出难看。。---严重弊端:1.占用太多时间。2.回蓝直接砍至50%基本就等于没有了。。b)能量符文:中庸,稳定,不需跑位时的首选---优点:100%回蓝,无唤醒时容错性比咒术盾更高。---缺点:仅对奥法而言也许是致命的,伤害提升最低,奥法需要的就是在爆发期尽量提高伤害加成,不跟你谈一万年,奥法只争朝夕。这么说吧奥强20%*90天赋加成*各种ooxx的加成,也就是说提升一项加成是对所有加成的强化,这种依赖伤害加成的dps计算方式是奥法能够出头的关键。仅以90天赋一项看15%,25%,6%&30(破盾时)看看都知道真正的爆发期能量符文伤害是最低的,爆发之于奥法的重要就不用多少了吧。
c)咒术护盾:楼主现阶段用的,并不是说有多好,而是比较省事,先说说为什么选咒术护盾吧。
1.只要加了天赋不用技能,时刻有65%回蓝,6%伤害(伤害不会显示在面板上,不过伤害确实是加了的,不信的可以试验下就知道了)。
2.破盾有30%加成虽然不好控制,但掌握好时间点开还是可以的,配合奥强用的,平常基本就是为回蓝和6%伤害,何况破盾虽然没有65%加成了,但也会返还一定量的蓝。
3.不会像祈愿那样经常要唤醒占用战斗时间,也不会像能量符文直接吃掉唤醒,加上一定的减伤和触发时的30%伤害还是有很大的可操作性的。--- -缺点:1.大部分时间只是个被动加成,65%回蓝比不上能量符文100%,不过能多个唤醒2.需要爆发时场中无伤害,触发不了30%那就比较悲剧了(就算开了也无法做到想开就开会错过开场的技能和饰品爆发期)。。 本来不想将奥法写的太细,一是太细会显得生硬,另外怕露马脚被喷。。。不过看还有些同学依然对奥法持着执着,我也就再现点丑了,让这篇文章能够完整的将这版本的奥法基础告诉有兴趣的人。(请抱着批评的态度看,法师这职业要是没有自己的特色其实你不如不玩。)---------------------------天赋篇----------------------------------------------[color=skyblue]第一层:[/color]此处对于灼烧有变动---气定,中规中矩,对于奥法没有了以前加暴击,奥冲在伤害重要性上的倒退加上本事很快的施法时间,这个技能对于奥法也就是pvp才更能显示它的价值了,pve中倒是也可以用,作用一般,算是可选技能之一。---灼烧,曾经有个流派叫灼烧流,时间可追溯到60naxx,但这只是曾经,看似很好的移动过度技能,实则收益很低,与其用它不如想想副本战移动中其实有很多更重要的事可以做。前边这是老思路,这版本灼烧对于奥法的作用就非常大了,飞弹灼烧流没有灼烧基本也就没有这流派了。---浮冰,移动施法,就算点了其实用的也不多,短时间移动有很多穿插技能并非一定要读条,除非需要短时间多次跑位这个还是有点用的,还有就是开场落位前开启,效果相当于你已经提前站好了。3个天赋,前期我多采用的是传统思路的输出方式,所以在气定和浮冰中选了浮冰,最近2周换用飞弹灼烧流后,发现非常好用,而且输出并没有降低而且比以前灵活太多。[color=royalblue]第二层[/color] ---时光盾 除非你指望boss伤害按照你的需要放,除了特定的boss其实它的作用有限,等效果完全出来治疗也把你的血加上了或者你已经不治身亡了。。唯一优点是无cd的情况下特定技能有一点小作用---加速跑 这个技能没准在哪里能够实现法师的自我超越~比如以前版本的被动触发,那时候是单刷黑龙的必要天赋之一。。。跟基友打副本除非你想抖骚,要不没用。。---寒冰护体 曾经有种法师流派叫龟壳流,一半是因为这个技能。。表现中规中矩,应用范围广泛。刨除加速跑,时光盾和寒冰护体挺好,没安全感或者想简单实用就选寒冰护体,想配个保护技能又想多打点伤害的用时光盾。[color=blue]第三层[/color]---霜环 现在副本中很少会用到了---寒冰结界,由于碎冰是全系被动,这个技能处理小怪还是有用的---假深结 没事爱打pvp的朋友可能不用霜环会选这个。这层天赋对于团队副本作用有限,随便挑吧,楼主选的寒冰结界,做日常,处理大量add这个技能还是很好用的。[color=orangered]第四层[/color]这层就不说了。。你要打副本那你就没得选,加条命吧。。(恐惧2号的30秒debuff强化隐身术可消,点名也可解~不过会害人,不看你看别人。。。)[color=green]第五层[/color]---虚空风暴 最能和奥法契合的炸弹,奥法的各种战斗中不管是作为伤害技能还是穿插技能都有很好表现,因为有它理论上多目标战斗可以让奥法一直处在满6层高蓝线的极限状态---活体 基础伤害不高,火法专用---冰弹 aoe伤害很好,不过还是建议非冰法别用。[color=orange]第六层[/color]3个技能对于奥法如何上文已经单独提过了[size=150%][color=orange]第五部分:属性与铭文[/color][/size]-------------------------------属性篇-----------------------------------------------------[color=blue]主奥法师的属性选择[/color]奥法天赋由于是伤害放大型的dps,所以基础伤害的提高表现的会比冰火要高,就比如火系关键属性是暴击;冰系关键是属性平衡,伤害暴击急速都有用,属性选择偏向属于222而非火系的114(并非绝对大体方向是这样);而奥法的关键我个人认为是基础伤害为第一,然后才能从各种增益属性配合之下达到爆发点,所以智力依然是奥法第一属性,宝石附魔依然倾向于智力,至于有人提到火法天赋时,不考虑奖励的话宝石选择可以查320爆而非160智力,这一点对于奥法来说,我认为不应考虑,奥法没有火法那么极端的属性收益。---[color=seagreen]下面说下几种属性[/color]--[color=skyblue]智力[/color]:应该保证属性,虽然已经不加蓝上限,但依然重要--[color=deeppink]精通[/color]:奥法最依赖的增益属性,不过这版本好像精通不值钱一样。。各种精通状态,法师10%的盾,团队精通状态,猎人那种咆哮加精通,既然有这么多的增益,那么当其他属性不足时,适当在装备上减低精通属性也是划算的。--[color=orange]急速[/color]:其实比起精通来说,急速是同等重要的属性,伤害收益虽没有精通来得直接,但是对战斗节奏和输出手法都能起到很大作用,而且当这版本精通如此之多的增益情况下,急速的短缺反而是短板了。推荐自身够10%+--[color=red]暴击[/color]:暴击是奥法收益最低的属性,但并不意味没有用,团队状态下15%-20%是能让精通和急速收效更好的区间,装备极好你可以去摸20%的线,不过这帖子是讨论基础用法,那种接近500等级的法师就不是讨论范围内的了,同一版本法师分3种,休闲,高玩和神仙,神仙就已经不是凡人可以揣度的了。。说着说着跑题了。。---[color=deeppink]属性介绍完了,那么下面就要出结论了,由于装备等级限制了楼主的视野。。。我现在只能给出480-485左右奥法的属性配比。[/color]--前提:这是飞弹灼烧流的属性配比建议。--[color=skyblue]智力与伤害属性[/color]:这个分两种,一种常驻,一种触发,优先级是触发大于常驻,当然像秘银秒表那种坑爹触发,早扔早好。--[color=orange]急速[/color]:自身10%(左右就行,不用刻意堆整数,急速没有取整一说,多点少点都可以,我建议这个档次只是觉得效果不错。)--[color=red]暴击[/color]:团队15%+--[color=purple]精通[/color]:剩下全是精通。(虽然是心理作用但是习惯使然,我一般都取整。。。。)---[color=crimson]宝石属性优先级:[/color]15%命中,智力》精通=急速》暴击---[color=deeppink]装备附魔:[/color]肩膀:铭文,就一种披风:裁缝肯定是最好,不是就180智力衣服:80全属性护腕:装等低就附魔精通,高就用智力手套:看急速高低,选择急速与精通,不过一般用急速,万一换天赋玩火法,就不用换了,急速10%就用装备重铸调整吧裤子:裁缝做的智力暴击线鞋:命中急速根据15%命中来选择,5100等级,有时装备重铸不出整数,用这个附魔调整下。武器:钱少就凤歌吧。。。我觉得挺好,之前也有数据流的专家说相差不大。不过他肯定没用奥法试验~~有钱就去试试10个邪煞水晶才能附的魔吧。。应该效果不会差,因为是触发智力,奥法就这种东西收益高。副手:165智力。奥法输出是什么样楼主自己跟自己火法做下对比,具体打多少就不说了~~大家参考下楼主483等级,自身状态大概是10急速16爆精通37,魔古山1号打不过火,少20%魔古山2号持平魔古山3号低于火10%,不过一般都有400万左右的场内伤害魔古山4号低于火5%魔古山5号不好说。我觉应该跟正常点的火法是基本持平的。看脸看节奏,奥法479的时候打过13万。魔古山6号低于火10%,不过只算小怪的话,火也就是奥的一半多点。恐惧之心的时候楼主已经改了主奥了,所以对比就不好做了。。而且时间不多,打了魔古山后,时间只够打一晚上的,只打了前2,老年休闲团~~9点多人齐11点多点散伙[color=red]下边是以前副奥的时候写的,也没写几句。[/color][color=royalblue]因为我的奥法是作为副天赋使用的,所以要谈奥法属性并没有足够的实践基础,这里大家看看就好。[/color]我装备是火法属性,切奥法不变装备,不变属性,就是将火甲5%暴击换成7%冰甲急速,魔甲虽然10%的精通但是可能现在装备基础差显不出效果,反而7%急速用的更顺手。3.5我都是切奥法打得。3王主要处理内场(没办法,不切奥打内场就崩盘,基友们都是单体门儿清,清小怪水平却令人发指。。这都是2.3.4.5手职业闹得),5号应为有加成所以奥法伤害会提高一点,接近火法,最多也就10%的差距,脸好点能追平,不过杀球,清小的比火法要灵活很多。-------------------------------雕文选择---------------------------------------------------大雕文,一般来说不建议选奥强(除非一场战斗你的输出时间是需要分段的。比如4王会选一个好输出的开嗜血,其他3王属于那种你随时要躲或者要干别的事,那么这时有1个奥强雕文覆盖嗜血还是可以,不过这个雕文会搞得你肾虚。而且打5王,如果真是卡输出,切火法踏踏实实的就打了。。),我选的唤醒(咒术盾天赋) 宝石
楼主在考虑奥法雕文的时候有这几个大雕文是进入过筛选项的,下边一一解释都有那些。[color=royalblue]奥强:[/color]蓝的吃紧使得30秒奥强看着都肾虚,不过并不是说他不好,随着更多的使用奥法,楼主发现,但需要在一定时间段内冲输出的时候,这个雕文能极大提高短时间内的输出,比如5号开场要快速打进p2,团队输出不足,那如果是主奥的你就需要用到这个雕文,并配合药水以及主动饰品打爆发,弊端一分钟精尽人亡,不过伤害不会比脸好的火法差多少。楼主感觉对这个雕文完美配合输出节奏的理解还不够,暂时写这些,有更多的经验会补充。(飞弹灼烧流推荐这个雕文,因为蓝已经不是问题。)[color=blue]唤醒:[/color]不是能量符文天赋的时候应该是必用的。[color=green]宝石:[/color]没别的可选就用一个省功夫,有其他选择不用他,因为一场战斗3次也够了[color=seagreen]隐身:[/color]暂时没发觉有关键应用的的地反,暂时没有火源h拉格那样需要极限移动能力的场合。[color=deeppink]火冲:[/color]如果选虚空风暴天赋,打一个这个作用几乎没有,虚空跳的快,每一条没多少伤害,还不如直接奥爆。[color=darkblue]减速:[/color]因为没有原来的天赋-折磨-了,所以输出不必要,6号这种boss有用,pvp有用[color=deeppink]霜火:[/color]本来不再考虑,想到他的原因是感觉有时奥法是需要用到其他系的技能穿插的,不过极少,具体的在天赋篇第一层的总结里有原因。(参考就好,这条不成熟,效果未知。)[color=red]冰箱雕文:[/color]出了立即冷却新星,还有3秒魔免,这一点楼主琢磨了很久,不过还没想到收效特别好的应用场合。闪现:没考虑。。因为楼主对20码闪现的感觉已经刻到骨子里了。。用这个别扭
[color=red]奥爆:[/color]可选之一主要的都说了,现在说下奥法的特点,区别冰火的。---1.不持久~节奏很难像冰火123 223那样循环基本稳定,实际战斗也只能是有了循环思想随机应变。---2.伤害造成基本是可控的,不像火法不稳定,也不像冰法技能没了清add都费劲---3.特色aoe,这里就要提到虚空风暴这个奥系炸弹了,那是相当的欢乐,特别怪多的时候,因为瞬发和无目标限制,所以你就懂了。。。再就是弹幕这个技能的aoe,主目标的伤害复制到周围目标身上50%,主伤害暴击也好不爆也好,都是复制这个上海的50%并不在有暴击。6层充能就是主目标外再打6个,缺点是判定范围不是很大。。。也是,要不奥法就是add之王了,小本会被骂吐血。---4.奥法拥有更多的可能性和成长性,当然这版本初期火法就强势跟以往大后期的形象有不小出入,不过这应该是火冲机制变化后影响,估计不止5.1还会陆续被砍。。。---5,多打一个6层奥冲(能力承受范围外的)就会破坏整个战斗的节奏。。。
2楼占个座,万一帖子火了呢。。。
有哪些新想起来的东西我就在这里加了(置顶了!那楼主就不可以不说清楚就把东西写出来了,有些东西我会在编辑下,避免有误导,先给这里东西做些解释性编辑吧,欢迎大家指正)1--[color=orange](有一点忘说了,弹幕最好用宏和飞弹做一个绑定,有飞弹就不放弹幕,没有再放,只是用在5.6层的时候,可能你的刚用的那个技能临时出发了新的飞弹。[/color][b][/b]
(楼主不用宏,希望有高端同学能给出解决方法)2--[color=seagreen]5人本常驻智力触发30秒暴击那个饰品是好东西,触发时间长,内置短,实际效果超出物品等级不少。(这个东西在初期用是很好的,两项都算是填补初期属性的,到中后装备起来,它的作用会降低,高级别饰品作用会放大,它的作用会减小)[/color]
(火法的东西,而且仅是初期的东西,属性上去掠夺价值会下降)3--[color=orangered]奥法爆发期开时间后尽量别想多打一发6层弹幕,多数情况得不偿失~~(开时间用掉6层充能,时间结束6层还会回来的,不过6秒内太早用会损失后两发法术,太晚用玩不好6层就没了。。我比较懒不想多打那一发,追求极限可以用,奥强饰品覆盖下,6层弹幕暴击是30万左右的的伤害,475装备等级)[/color]
(主奥的同学能不能完美的做到这点是,高与低的一个要素)4--[color=purple]如果你的团队3号5号处理add有问题,那么能够熟练使用奥法天赋战斗将大大减轻压力(现在dps会单体输出的多,多目标怪物不集中的战斗能力大部分都不怎么样,有感野团中很难见到战斗全面的dpser了)[/color]
(44楼我回答问题的时候有写到具体的实现方法。)5--[color=orangered](多目标上虚空,施法那一下感觉30%左右触发飞弹,这是感觉,也看脸)奥法的多目标战斗是非常强力的,不用质疑,主体伤害保证的情况下,6层充能没有奥弹的时候,由于有多目标的存在,不消充能给其他目标上一边虚空,运气好的话,你可以在6层状态并不太耗蓝的情况输出20秒以上。这一应用是3号内场小怪的噩梦。。[/color]
(44楼我回答问题的时候有写到具体的实现方法。)6--[color=indigo]再论暴击属性之于法师,冰法虽然25%以上就触发满爆,不过我觉得85%左右就够了,也就是18的样子就够了,其他急速或精通就是见仁见智了。团队状态火法25%加5人本掠夺者饰品触发后30%,你会发现除了开场爆发期,你依然是个猛人,这也是本人极力推崇这个饰品的原因。再说奥法,没有15%以上的暴击属性你的爆发是上不去的,超过20%后你不如把多余的属性换成别的,个人推荐急速。[/color]
(感觉流一员的楼主的心血精髓)7--[color=red]常说急速阀值,但是暴击阀值基本没见人谈过,这里楼主给个意见大家参考,20%-25%-33%-50%这是楼主自己的暴击阀值,提升一档就会明显出现质变,反之如果达不到下一档,那多出的暴击效果可以考虑提升其他,适用于任何输出职业,从地球时代到现在,这个准则从未让我失望。(道理很简单,可真正按照这么来的人很少。)[/color]
(感觉流一员的楼主的心血精髓,这是属于装备规划方面的东西)8--[color=blue]操控时间:这东西还有朋友问我,我就在这里简单说下。血,蓝,增益buff,减益debuff,前后不变的是这4项,技能cd不算在内。这四项也就是你在界面上能看到的,血蓝条,屏幕右上的状态栏,小地图左边的debuff栏,只要开之前能看到的都会恢复到6秒前。(楼主除了伤害统计,不当团长时连团队警报插件都不开。。。要是有改过界面的同学看看相应的东西在你屏幕上显示在那里吧。)输出向用法:--火法:开的时机一般都是选择有触发炎爆,气定,嗜血,药水,饰品触发的时候开,也有时这几个赶不到一起。操作顺序是当你觉得你现在顶的状态足够了,那么就吃药嗜血饰品气定这些主动地一起开,然后开操纵时间,然后第一个炎爆是消耗炎爆buff,第二个是消耗气定,等时间到了又恢复到有炎爆有气定的状态,这时候一样第一个消耗炎爆第二个消耗气定。说到这里就要提到燃烧了,现在大部分同学是等操纵时间自然结束,其实当你没有太多增益的时候也可以考虑手动结束,这样可以在更短的时间内连发炎爆,提高燃烧的伤害(双刃剑慎用)。& &--冰法:增益还是火法里提到的那些,一般是等有霜火加2个冰指开,这里要提一下你要掌握好新上的冰炸弹什么时候爆,还有就是这阶段尽量不要在有冰球的的时候开,算不好会浪费。--奥法:由于回血回蓝,那么只有是有奥强加高层数就可以选择开,并不一定要有双飞弹,因为6秒内都打6层奥冲,6秒后你的蓝还是会回来,不好的就是6秒后你只有6层没有飞弹,这就要考虑时机了,有时候时间不等人或者时间不看你的脸。。还有就是前边提到的,6秒内你可以释放一个弹幕,就算消耗掉,6秒后还会再给你,但是这个属于追求极限,并且有风险。。放早放晚的下场第3条里提到了(有时你得精力真的顾不过来)。。操控时间是需要注意的技能冲突:--咒术盾,没破前开可能这盾就废了~~还会使得更长的时间没有回蓝和6%伤害加成,当然也有开得早没有预想中受到伤害,但是时间快到了,6秒后伤害来了这种中奖情况。。。--嗜血,如果团里有另外的法师和萨满在你开操纵时间的6秒内开了嗜血你就吐血吧~~提前沟通防御向用法:某些boss技能有释放的固定时间轴,而且非常致命,那么你可以用这个躲或者消。记得这技能能手动打断。。[/color]
奥法PVE习惯了,换不动啦,虽然朋友都在谈论火法怎么怎么厉害……年纪大了来回换技能吃不消啊。打惯pvp的那段时间经常因为从冰法换回奥法去PVE而搞得一团混乱,乱按技能什么的……随机还是可以打的……公会嘛,总共就没几个法师,稳定上线的就更少了……不要咱就冰法PVP去 [s:42] 基本上是稳定在4层一个弹幕的。当然还是要取决于具体情况。不过……就这一身蓝绿紫也想打很高,不是搞笑嘛…… [s:8] 但是……lz的图我真没看懂啊 [s:37] 五层及以上确实相当不划算,主要是耗蓝的问题。四层算是可以接受的,有时候要跑动了也只能放一个跑路去。PS我也选的是咒术喵哈哈哈
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by twistedtrack ( 13:59)[/b]我发帖少,排版没经验,大家看不懂图正常(我看着也有点不满意),输出循环拿话说吧,就是尽量在用奥冲叠够4层或者5层充能的时候保证身上有1.2个奥弹,用这两个免费奥弹叠加5.6层充能,如果脸黑打到4层还没有奥弹就直接弹幕清掉从来,还有前期1.2曾充能的时候就算你有2层奥弹如果蓝还很多,那也尽量别用,1.2的奥弹伤害太低而且施法时间稍长,当然如果已经是精尽人亡了,那就有奥弹就用奥弹吧。。。。
[quote][tid=5662725]Topic[/tid] [b]Post by randomhooo ( 11:39):[/b]奥法需要的就是在爆发期尽量提高伤害加成[/quote] [s:30] 什么爆发?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by randomhooo ( 14:20):[/b]我发帖少,排版没经验,大家看不懂图正常(我看着也有点不满意),输出循环拿话说吧,就是尽量在用奥冲叠够4层或者5层充能的时候保证身上有1.2个奥弹,用这两个免费奥弹叠加5.6层充能,如果脸黑打到4层还没有奥弹就直接弹幕清掉从来,还有前期1.2曾充能的时候就算你有2层奥弹如果蓝还很多,那也尽量别用,1.2的奥弹伤害太低而且施法时间稍长,当然如果已经是精尽人亡了,那就有奥弹就用奥弹吧。。。。[/quote]在4层充能的情况下,蓝线基本是接近满状态,再打个奥冲还是承受的起的。也许这一发就带出飞弹了,还有不妨再跟个炸弹,也有几率触发飞弹。貌似满蓝状态下,从0层刷起的话,会浪费不少回蓝的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by chrisjoker ( 14:45)[/b]..这怎么回答呢,跟你说个循环吧,按我说的循环达到4到5层充能,身上有2层奥弹,这时候吃宝石或者边上有个能给你伤害的东西开咒术吃伤害破盾(1王水晶,紫水,连线就别了害人),这时候满蓝4.5层充能2奥弹,开奥强,开时间,然后1法奥弹读一奥冲再把另一个奥弹消耗掉,3个技能完,时间倒退,再用两发奥弹,一直奥冲,出奥弹就用,蓝下到30%唤醒,完毕把弹幕扔了,这算一个奥法常规爆发了,还没有考虑其他饰品嗜血之类的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 不卖酱油 ( 15:02):[/b]在4层充能的情况下,蓝线基本是接近满状态,再打个奥冲还是承受的起的。也许这一发就带出飞弹了,还有不妨再跟个炸弹,也有几率触发飞弹。貌似满蓝状态下,从0层刷起的话,会浪费不少回蓝的。[/quote]嗯,你说的是对的,我没敢说的太极限,我打的时候基本都是5层也是用奥冲叠,不过稍一控制不好就要虾米。。这涉及到蓝线控制了,这东西说不清,蓝多甚至可以1-6层都用奥冲叠(有宝石cd,或者你要用咒术顶一次大伤害而蓝又满的时候可以多费些换伤害和层数),奥法控蓝随机应变的情况说不完的。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by randomhooo ( 15:11):[/b]嗯,你说的是对的,我没敢说的太极限,我打的时候基本都是5层也是用奥冲叠,不过稍一控制不好就要虾米。。这涉及到蓝线控制了,这东西说不清,蓝多甚至可以1-6层都用奥冲叠(有宝石cd,或者你要用咒术顶一次大伤害而蓝又满的时候可以多费些换伤害和层数),奥法控蓝随机应变的情况说不完的。。[/quote]对的,奥法的确是随机性强了点。。。所以目前也就做日常用,发觉效率还是挺高的。
[s:36] 万年奥法继续摸爬滚打[cnarmory 埃德萨拉 Sallylau]
我是力符文流~因为符文下可以6奥冲+2飞弹+1弹幕循环~蓝刚好够用,顺带我是侏儒,用习惯奥法。很难改
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 阿雷比斯 ( 16:19):[/b]我是力符文流~因为符文下可以6奥冲+2飞弹+1弹幕循环~蓝刚好够用,顺带我是侏儒,用习惯奥法。很难改[/quote]侏儒~原本我也曾是侏儒法师。。
其实奥法打打野团还行。。目前随机野团等各种秒伤前排。
不玩奥法的原因就是因为太看脸了,半天没一个飞弹直接打酱油,火法虽然看脸但是你可以堆爆啊,奥法堆什么也影响不了那蛋疼的触发几率。还有就是比较混乱跑位多的BOSS,打着打着就不小心无脑6层奥冲到空蓝,一边跑位一边躲技能还要一边看自己的充能BUFF实在太累。。。。
看的头晕晕的。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by youxiaqi-10-26 11:56):[/b]不玩奥法的原因就是因为太看脸了,半天没一个飞弹直接打酱油,火法虽然看脸但是你可以堆爆啊,奥法堆什么也影响不了那蛋疼的触发几率。还有就是比较混乱跑位多的BOSS,打着打着就不小心无脑6层奥冲到空蓝,一边跑位一边躲技能还要一边看自己的充能BUFF实在太累。。。。[/quote]没飞弹就5层丢弹幕嘛。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by ltf ( 12:30)[/b]光5层弹幕的话DPS惨不忍睹啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by randomhooo ( 14:20)[/b]其实我就是这么干的啦……奥法也还是有点看脸……昨晚又遇到死活不出奥弹的情况了……感觉只要不是不小心一直6层奥冲不算太烧蓝,不过4层还没出奥弹我还是选择结束这轮循环(或者补个炸弹)。咒术盾目前觉得还是有用的,boss们群伤总会有的,何况还有被动加成。(其实唤醒都被我拿来回血了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by twistedtrack ( 15:23)[/b]用了段奥法后发觉奥法的潜力还有很大空间,之所以现在奥法基本绝迹,还是因为刚上手打不出效果,再加上火法的强势,再选一系冰打pvp,很多人都直接忽略掉奥法了,不说太远我觉得485-490的奥法就应该很有搞头了,现在感觉奥法越用越好用。。。比起火法灵活太多了。。。
思路非常好,要鼓励,但是排版还要加强,重点要突出写,请继续保持努力!}

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