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>>>符文天赋推荐 献给还不懂怎么搭配的你
符文天赋推荐 献给还不懂怎么搭配的你
11:18:04 条|来源:多玩LOL论坛|作者:璃音c丶|
  作为一个四年多LOL的资深玩家,当年我也是一个菜鸟渣渣,符文天赋只会用百度搜索来的AP和AD两套常规的,也是慢慢摸索研究出来的,一直用这些符文上分很好用,最近徒弟和朋友们也都在问我符文天赋该怎么配才好,特意写了这篇帖子,跟大家分享一下!
  作为一个四年多LOL的资深玩家,当年我也是一个菜鸟渣渣,符文天赋只会用百度搜索来的AP和AD两套常规的,也是慢慢摸索研究出来的,一直用这些符文上分很好用,最近徒弟和朋友们也都在问我符文天赋该怎么配才好,特意写了这篇帖子,跟大家分享一下,毕竟个人有个人的喜好,仅供参考,不喜勿喷喔~
  如果对阵AP的话,比较常规,由于AP之间对线一般都是技能消耗很少出现对A所以我会选择3个黄色成长生命符文和6个固定护甲,成长生命加成不多但是毕竟也是加强过的符文,虽然黄色护甲已被削弱但是也不能放弃护甲。我也选择了5个蓝色固定磨抗和4个蓝色成长法强,放弃了5点磨抗增加了我后期12点的法术强度。红色固定法穿9个,大精华固定法强3个。
  如果对线AD的话,不需要磨抗,我会选择9个红色法穿,9个黄色固定护甲,9个蓝色成长磨抗,3个大精华固定法强。如果你是无耗蓝的AP英雄(如卡特,,,)打对面菜刀队(指对面全AD阵容)的话,你可以选择带9个蓝色减CD。
  还有一套可以选择9个红色法穿,9个黄色固定护甲,6个蓝色固定减CD和3个蓝色成长磨抗。3个大精华固定法强。
  第二套对线菜刀队带6个减CD的话有5%,天赋里可以点出5%,出本鬼书20%,再来个蓝BUFF你可以早早的把减CD弄到40%。
  如果你一个倒霉排到5楼身不由己不得不玩辅助,却有一颗CARRY的心,玩,,之类的都可以用以下符文
  AD的符文,我准备了3套,如果是对线AP的话,一定要带磨抗,也是偏常规,加了点赌博在里边,红色8个固定攻击力和一个暴击几率(虽然只有0.93%,赌的就是对拼运气,中了一个暴击他就得吓的交闪),黄色9个固定护甲,蓝色8个固定磨抗和1个攻击力(这样攻击力就可以达到15了)大精华3个固定攻击力。
  如果对面是菜刀队的话呢,我会选择带和上面所述一样的,唯一不同的是换8个蓝色攻速(蛮子和ADC用比较好)
  还有一套呢是AD打野用的,或对面是打上路AD用的,也和上面所述一样,唯一不同的是换8个蓝色减CD,我的思路就是放弃磨抗,就是反野!还有ADC呢,我建议是蓝色带成长磨抗,除非下路辅助是之类的,否则性价比不高。
  如果是保护消耗型辅助,如,,等类型辅助,他们有AP加成,但是没有很高的伤害,我会选择带9个红色攻击力(A人也是很痛滴),9个黄色固定护甲,6个蓝色固定磨抗或成长磨抗+3个固定法力回复(带回蓝呢是因为有的ADC真的让我很操心很费蓝啊)大精华我会选择带2个固定法强加一个移速(因为我不能死,我活着可以多丢两个控制,多加两口血)如果是法师型辅助呢就用上面AP的符文看情况选择拉。
  如果是进攻型辅助呢,如,,我会选择带全护甲,红色黄色紫色符文都护甲,蓝色带6个减CD和3个固定磨抗或成长磨抗。因为你不够硬的话,可能过去就回不来了,你不需要攻击力,伤害也不需要你打,你需要的只是能多活几秒,能多放2个控制技能,护甲堆高点就能多抗几秒,ADC就能多输出几秒,一个皮糙肉厚的辅助去到哪威慑力都很大喔~ 都说让辅助去卖,我会去卖,但是我不会一根筋的把自己卖死,尽量能活着出来,残血恶心勾引敌人,找机会反杀
  还有一套双穿符文,适合阿卡丽,,,凯南等AP&&
  红色双穿8个+法穿1个,9个黄色护甲,2个蓝色法穿+4个固定法强+3个固定磨抗或成长磨抗、
  符文呢就这样拉,接下来呢是天赋加点了。
  远程中单AP呢我是这样加点的,21.0.9,如下图,点攻击系屠夫天赋的撸友们建议你们还是把补刀基本功练好,这个天赋点出来性价比太低,一般等级高了都是两个技能一波兵都不需要你平A补了,把洞悉弱点点出来更好,法师在团战中可以不停的丢技能,可以一直叠加这个天赋,危险游戏也是我必点天赋,玩的就是心跳,刺激~~通用系里召唤师的洞悉天赋其实没有必要点3点,3点闪现是270秒,2点闪现是279秒,就差了几秒我觉得BUFF延长20%性价比更高,麻麻再也不用担心我打团没蓝了。
  近战型AP如卡特,鱼人,阿卡丽等英雄都是要切入敌营进行输出,同时也很危险,但是你是AP,你是团队的主心骨,你不能死,我会加21.9.0的天赋如下图,既然你是近战,那么攻击系里的双刃剑必点,防御系9点可以对你有所保护,有的人呢喜欢在防御系里点两点愈合(+1生命回复/5秒),而我点的是附魔防具(额外护甲和额外魔法抗性提升5%)因为我喜欢出中亚和深渊,护甲磨抗可以有所提升。
  ADC我是用的下图这个天赋21.9.0,除外ADC都可用,法术编织和咒刃编织都点出来,可以连续的叠加你的伤害,肯定要有人问我为什么不点战争领主天赋可以提升攻击力啊?ADC神装攻击力也就300多的样子,不出防装可以到400+,出门80点AD+5%你也就多加了4点AD,神装以后你也只加了十几点,性价比不高,还不如叠加3次的普攻和技能伤害。如果是女警的话可以放弃法术编织和咒刃编织天赋,对于女警的输出方式大家众所周知加这两点没用,加上2点战争领主更好些。
  中单AD天赋也是21.9.0,现在中单AD也就3个吧,,亚索和(非主流除外)上面都介绍过拉,有悟性的人都懂拉,很多近战输出类型的英雄也都可以用此天赋喔&&
  保护型辅助,如娜美,风女,琴女等,我会用0.9.21如下图,这个天赋的用意呢,就是我要摸钱,要偷很多很多的钱,辅助也要发家致富走上人生巅峰&&&&迎娶白富美&&&&&&好像跑题了&&&&人生呢就是这样,有得必有失,你想要很多钱呢,就不得不放弃攻击系的天赋了。
  进攻型辅助如锤石日女天赋我用的是0.21.9如下图,防御系点出21点皮糙肉厚才抗的住喔,该介绍的都介绍拉,亲们自己看天赋加点说明领悟去吧~
  我一般都只用AD打野,21.9.0如下图,不管什么AD打野这套天赋在野区就是横行,我是超喜欢反野的,小伙伴们你们懂的!AP打野的话可以用上面AP的天赋,只要把防御系换成下图就可以了。
  看完这篇帖子的观众老爷们呢肯定有人不乐意了:楼主你TM是土豪啊符文页多随便配,我这种屌丝只有2页符文页的怎么办呢?其实符文这个东西呢,也就是撑下前期而已,后期出了装备这几点属性跟没有似的,所以,配两套常规的就可以了,楼主只是分享一下自己的花样符文分配,仅供参考。写了一个通宵我也是拼了,不同的英雄有不同的符文天赋加点,以上只是一些常规通用的,想知道某个英雄详细加点的留言!
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LOL中竟然也能贷款了?新符文系统中你不知道的事
我为英雄疯狂
很多玩家对于即将到来的新符文系统都不是很了解,现在我们就来看一下这次新符文系统将带给我们哪些惊喜吧,这里我可以先透露一个秘密,本文结尾有意想不到的特色符文。与以往的符文天赋系统不同,在全新的符文重铸系统中大家不需要考虑过多繁复的属性搭配,我们仅需从五个分支当中选择一个作为自己的首要分支。五大分支分别为——支配、鼓舞、精密、巫术与坚决。此次新符文系统似乎是将天赋与符文融合到一套体系统去,也让玩家在配比符文天赋时可以相互结合,从而做到最优的选择。下面是五大分支符文的分析。支配——中性类别,较适用于次要分支,提供英雄属性成长能力。鼓舞——中性类别,较适用于次要分支,提供防御与伤害输出能力交换、冷却缩减、经济预支等方面的辅助属性。精密——射手类英雄适用,着重提供攻速与持续输出能力方面的强化属性。巫术——法师类英雄适用,着重提供法强与法术伤害类强化属性。坚决——坦克类英雄适用,着重提供防御与伤害承担能力方面的强化属性。首要分支共有四个插槽,包括一个基石符文插槽、一个大型符文插槽与两个普通符文插槽。在选择确认了主要分支之后,玩家还需要确定自己的次要分支,这个有点类似天赋里面的符文附加点,次要分支插槽中可以嵌入两个来自同一分支的非基石符文。基石符文将会是最强大的符文,那么对于全新符文熔铸系统中的符文定位又会是怎样的呢?首要分支:等同于现在天赋系统中加点18点的分支,决定整局游戏的玩法。次要分支:等同于现在天赋系统中加点12点的分支,决定游戏的辅助属性。基石符文:等同于基石天赋,功能性最为强大。大型符文:等同于天赋树中的节点天赋(最多加点一点的天赋)与 符文系统中功能型符文(冷却缩减、成长属性等)的结合体。普通符文:等同于属性类天赋与属性类符文的结合体。现在简要分析一下坚决分支和鼓舞分支作为一个简单的参考。坚决分支石肤:获得5点护甲,附近每名敌方英雄使你获得额外2点护甲。范围:800单位。强固思维:获得5点魔法抗性,附近每名敌方英雄使你获得额外2点魔法抗性。范围:800单位。分析:石肤与强固思维都是根据敌方英雄数量来提供抗性加成,让我们来看一下现在天赋系统中坚决系的传奇卫士天赋。是不是感觉很像?石肤和强固思维合起来就是传奇卫士的效果,只不过物抗和魔抗加成要高于传奇卫士。纪律:10分钟后获得10点护甲与魔法抗性, 附近每名敌方英雄使你获得额外2点护甲与魔法抗性。范围:800单位。分析:类似于符文中系统中高级护甲成长符印和高级魔抗成长雕文组合,或者高级护甲成长精华及高级魔抗成长精华的组合,只不过一个按时间成长,一个按等级成长并且叠加了类似加强版传奇卫士的效果。破败王者的贡品(基石符文):在战斗中每过4秒,你的下次攻击对附近的英雄和大型野怪造成相当于你最大生命值3%的伤害并根据等级为你治疗该数值的(20~75)%。远程英雄伤害和治疗效果减半。分析:这个基本是天赋系统中不灭之握的翻版,只不过这个增加了对于大型野怪的伤害及吸血,可以预见的是这个对打野帮助较大,尤其是坦克型打野。鼓舞分支第三条路:(永久)+100生命值,游戏前十分钟对英雄的伤害减少10%。分析:增加生命值这部分类似于天赋中的老兵伤害(加满是永久增加100生命值),可以永久增加生命值。当然也有点类似高级生命值印记高级生命值符印高级生命值雕文以及高级生命值精华的组合。对于前期相对弱势的英雄有较大用处。智慧:+5%冷却缩减,+5%最大冷却缩减,+5%召唤师技能冷却缩减,+5%装备冷却缩减,+5%符文冷却缩减。分析:智谋符文有点类似于天赋中的智谋以及洞悉的组合。前两个冷缩与智谋完全一致,洞悉对于召唤师技能冷缩更强一些,但是智慧还能对符文进行冷缩,是不是很惊喜?可以说这是有史以来最全面最强大的冷却缩减提升了!商店借贷:你可以负债来购买装备,借款额度会随着时间增长,借款上限:150金币+5金币/分钟,借款费用:每件装备50金币。分析:试想一下出门多带一瓶红在对线期是不是很爽?回家时差个50块钱是不是就不用等了?后期的一波团战中突然多出一件复活甲或一瓶合剂是不是将扭转战局?此外,这一符文还能有效解决卡经济的问题,仅仅50金币的代价就能让出装的选择与路线更为平滑,更重要的是我们也能贷款买装备了,岂不美滋滋?虽然现在只能窥得冰山一角,但相信大家都已经感受到了全新符文系统的魅力,可以说此次拳头设计师真的是脑洞大开,下足了血本,相信新的符文系统一定会给我们带来更多的惊喜。
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